0% encontró este documento útil (0 votos)
19 vistas4 páginas

Erratas 201511

erratas

Cargado por

tcgorbitar
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como PDF, TXT o lee en línea desde Scribd
0% encontró este documento útil (0 votos)
19 vistas4 páginas

Erratas 201511

erratas

Cargado por

tcgorbitar
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como PDF, TXT o lee en línea desde Scribd

Erratas – Septiembre 2015

Nota general: la forma de redactar las habilidades fue cambiando con el paso del tiempo, y
algunas mecánicas se crearon con el correr de las ediciones para ahorrar palabras en las
habilidades, entonces:
 “Remover/prevenir daño” debe ser considerado equivalente a “remover/prevenir
CONTADORES de daño”
 “Hacer daño” debe ser considerado equivalente a “hacer PUNTOS de daño”
 “Raza” debe ser considerado equivalente a “sub-tipo” o “tipo de aliado”
 “Equipado” debe ser considerado equivalente a “Anexado”

002 - Narghot, el Irracional (infernal)


Coste: -
Senda: Caos
Tipos: Demonio
Texto: Destruir cuatro recursos que controles: voltea Narghot.
FUE: -

026 - Gusano del gran desierto


Coste: 8
Senda: Caos
Tipos: Aliado - Elemental
Texto: Cuando gusano del gran desierto entre en juego, hace 3 puntos de daño a todos los aliados
enemigos.
FUE/RES: 6/6

077 - Diablo vulnerable:


Coste: 4
Senda: Muerte
Tipos: Aliado - Diablo
Texto: Cuando Diablo vulnerable sea objetivo de un ritual, destrúyelo.
FUE/RES: 5/5

149 - Acólito de Ubanna


Coste: 3
Senda: Neutral
Tipos: Aliado - Avatar

Todas las marcas registradas son propiedad de INFERNO. Copyright © 2010-2015. Todos los derechos reservados.
Erratas – Septiembre 2015

Texto: Thanatos. Si Acólito de Ubanna fuera a hacer daño de combate a un demonio, en vez de
eso, busca X cartas en su mazo y ponlas en su inferno, donde X es igual a la FUE de Acólito de
Ubanna. Luego ese demonio mezcla su mazo.
FUE/RES: 2/3

094 - Elemental de la enramada


Coste: 7
Senda: Poder
Tipos: Aliado - Elemental
Texto: Cuando Elemental de la enramada entre en juego, puedes mirar tus recursos y elegir una
carta que no sea ritual. Si lo haces exíliala, luego ponla en juego bajo tu control.
FUE/RES: 3/3

001 - Narghot, el Irracional (infernal)


Coste: -
Senda: Caos
Tipos: Demonio
Texto: Destruir cuatro recursos que controles: voltea Narghot.
FUE: -

003 - Ubanna, del ritual infinito (terrenal)


Coste: -
Senda: Locura
Tipos: Demonio
Texto: Siempre que juegues un ritual de coste 4 o más endereza Ubanna.
Girar: Agrega 2 energías (sólo para pagar rituales o costes de réplica).
FUE: 1

008 - Ravel, maestro alquimista (terrenal)


Coste: -
Senda: Muerte
Tipos: Demonio
Texto: {X}, girar: Busca en tu mazo un objeto de coste X o menos, muéstralo y ponlo en tu mano,
luego mezcla tu mazo. Girar 2 objetos enderezados que controles: Agrega {1}.
FUE:1

090 - Adoratriz del bosque antiguo


Coste: 4
Senda: Poder

Todas las marcas registradas son propiedad de INFERNO. Copyright © 2010-2015. Todos los derechos reservados.
Erratas – Septiembre 2015

Tipos: Aliado - Humano


Texto: Siempre que un efecto agregue cartas a tu mazo, tu demonio obtiene +1 FUE hasta el final
del turno.
FUE/RES: 1/4

105 - Elixir de saviaesencia


Coste: 2
Senda: Poder
Tipos: Objeto
Texto: Exilia Exilir de saviaesencia: Mezcla hasta 4 cartas objetivo de tu inferno en tu mazo.
FUE/RES: -/-

125 - Carbonizar
Coste: 2
Senda: Neutral
Tipos: Ritual instantáneo
Texto: Tu demonio hace 3 puntos de daño al aliado objetivo.
FUE/RES: -/-

002 - Orvuk, Cólera de Arghass (infernal)


Coste: -
Senda: Caos
Tipos: Demonio
Texto: Los aliados únicos son Indestructibles (no pueden ser destruidos, no pueden recibir daño ni
colocar contadores de daño sobre ellos). Cuando haya 3 o más aliados únicos en juego, voltea
Orvuk.
FUE: -

004 - Nas’qyr, Devastador del Subconsciente (infernal)


Coste: -
Senda: Locura
Tipos: Demonio
Texto: 1X: Juega el ritual objetivo de coste X desde el inferno de un enemigo sin pagar su coste
(Activa esta habilidad en cualquier momento que pudieras jugar un instantáneo). Cuando ese ritual
resuelva, voltea Nas’qyr.
FUE: -

008 - Yoku, Rostro de la Codicia (infernal)


Coste: -
Senda: Poder
Tipos: Demonio
Texto: No se pueden jugar escenarios. Cuando controles al menos 1 aliado, 1 arma y 1 objeto,
voltea Yoku.
FUE: -

Todas las marcas registradas son propiedad de INFERNO. Copyright © 2010-2015. Todos los derechos reservados.
Erratas – Septiembre 2015

34 - Abalorio de la Ruina
Coste: 6
Senda: Muerte
Tipos: Objeto Único
Texto: Puedes poner las primeras 5 cartas de tu mazo en tu inferno para reducir en 5 el
coste de ESTO. (puedes aplicar este efecto solo una vez).
1, girar: El aliado objetivo obtiene +3 FUE hasta el final del turno y otro aliado objetivo
obtiene -3 FUE hasta el final del turno.
FUE: -

Todas las marcas registradas son propiedad de INFERNO. Copyright © 2010-2015. Todos los derechos reservados.

También podría gustarte