0% encontró este documento útil (0 votos)
33 vistas12 páginas

Introducción a la Informática

Notas de informatica para estudiar

Cargado por

evelinvianneyhm
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como PDF, TXT o lee en línea desde Scribd
0% encontró este documento útil (0 votos)
33 vistas12 páginas

Introducción a la Informática

Notas de informatica para estudiar

Cargado por

evelinvianneyhm
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como PDF, TXT o lee en línea desde Scribd

Conjunto de conocimientos científicos y técnicas

que hacen posible el tratamiento automático de


la información por medio de ordenadores.

Conceptualmente, se puede entender como aquella


disciplina encargada del estudio de métodos,
procesos, técnicas, desarrollos y su utilización en
ordenadores (computadores), con el fin de
almacenar, procesar y transmitir información y
datos en formato digital, por lo tanto la
electrónica juega un papel muy importante en la
informática ya que mediante esta ciencia se
puede entender a plenitud el entorno de
hardware y software.
FUNCIONES PRINCIPALES DE LA
INFORMATICA

 Creación de nuevas especificaciones de


trabajo.
 Desarrollo e implementación de sistemas
informáticos.
 Sistematización de procesos.
 Optimización de los métodos y sistemas
informáticos existentes.
 Computadoras personales (PC) – computadoras que pueden
realizar por sí mismas todas sus actividades de entrada (input),
procesos, salida (output) y almacenaje. En la actualidad, el
término compatible con PC se refiere a cualquier computadora
personal que está basada en las especificaciones de la
computadora personal original de IBM. Las computadoras
personales se pueden dividir en computadoras de escritorio y
computadoras portátiles:

Computadoras de escritorio (Desktop) – Está diseñada para que el


system unit, los equipos de entrada y salida y cualquier otro
equipo pueda acomodarse en o debajo de un escritorio.

Portátiles (Notebook, Laptop) – Computadoras personales


pequeñas y portátiles. Son finas, de poco peso y pueden ser tan
poderosas como cualquier computadora de escritorio.
Generalmente, las computadoras portátiles son más costosas
que una computadora de escritorio con igual capacidad.
 Hand Held Computers (Palmtop Computers) –
Computadoras pequeñas que se pueden llevar en
las manos. Tanto el monitor como el teclado son
pequeños. Los programas y datos se guardan en
“chips” dentro del system unit. Personas que
viajan, o personas que hacen entregas (UPS,
Federal Express) suelen ser usuarios de este
equipo de computadora.

 Internet Applicance – Es una computadora con


funciones limitadas cuyo propósito principal es
conectarse al Internet. Todos los programas
necesarios para usar el Internet están instalados,
lo que hace muy fácil navegar por el Internet, aún
para un novato.
 Mid-Range Server – Computadora más poderosa y grande que
una estación de trabajo. Se conocía como mini computadoras. Un
servidor mid-range puede tener 4,000 usuarios conectados a la
vez. Los usuarios acceden al servidor mid-range a través de una
computadora personal o un Terminal. Un Terminal es un equipo
con monitor y teclado que no tiene capacidad de procesamiento
como las computadoras personales y debe estar conectado a un
servidor para operar. También es llamado “dumb Terminal”.

 Mainframe – Es una computadora grande, costosa y muy poderos


que puede manejar cientos o miles de usuarios conectados a la
vez. Los mainframes también actúan como servidores en una
red. Pueden guardar muchísima cantidad de datos, instrucciones
e información. Los usuarios acceden el mainframe con
terminales o con computadoras personales.

 Supercomputadora – Es la computadora más rápida, poderos y


costosa. Las supercomputadoras son capaces de procesar más
de 12 trillones de instrucciones en un segundo. Se usan para
aplicaciones que requieren cálculos matemáticos sofisticados y
complejos, como predicción del tiempo e investigaciones de
energía nuclear.
Una computadora o sistema computacional es un conjunto de
tecnologías capaz de efectuar cuatro operaciones básicas:

1. Aceptar entradas. Reciben la información del mundo exterior


2. Producir salidas. Dan información al mundo exterior
3. Procesar Información. Llevan a cabo operaciones aritméticas y
lógicas, toman decisiones con la información y dan un sentido
a tal información.
4. Almacenar información. Mueven y almacenan la información
de y hacia la memoria de la computadora y a los dispositivos
de almacenamiento.

Al trabajar juntas estas tecnologías forman un sistema


computacional capaz de darle significado a la información.
DATO
El dato (del latín datum), es una representación
simbólica (numérica, alfabética, algorítmica etc.),
atributo o característica de una entidad. El dato
no tiene valor semántico (sentido) en sí mismo,
pero convenientemente tratado (procesado) se
puede utilizar en la realización de cálculos o
toma de decisiones. Es de empleo muy común en
el ámbito informático.

En programación un dato es la expresión general


que describe las características de las entidades
sobre las cuales opera un algoritmo.

Un dato por sí mismo no constituye información,


es el procesado de los datos lo que nos
proporciona información
TIPOS DE DATOS

Las primeras computadoras fueron fabricadas para cálculos matemáticos ahora


existen diferentes clases que permiten la manipulación de una gran gama de
información.

Numéricos: datos que consisten de números y puntos decimales así como los signos
positivo y negativo, con estos podemos efectuar operaciones aritméticas y lógicas
de comparación y ordenamiento. Ej.

Texto: los datos tipo texto contienen cualquier combinación de letras, números y
caracteres especiales, estos son llamados también alfanuméricos por lo general,
el texto se organiza en palabras, enunciados y párrafos, como por ejemplo
contratos, etiquetas, libros y correspondencia

Audiovisuales: Estos datos comprenden aquellas formas que podemos escuchar o ver
ahora ya existen convertidores de texto a voz y viceversa, música como mp3
audio y video; dibujos y gráficos también las fotografías y el video puede ser
manipulada y secuenciada como datos.

Físicos: estos son los que se capturan del ambiente, detectores de calor, humedad o
presión. La temperatura de la sala donde usted se sienta puede ser controlada por
computadoras, cuando la temperatura desde un auto hasta una sala excede el
nivel de calor la computadora a través de un termostato enciende el sistema de
enfriamiento
ESTRUCTURA DE DATOS
En programación, una estructura de datos es una
forma de organizar un conjunto de datos
elementales con el objetivo de facilitar su
manipulación. Un dato elemental es la mínima
información que se tiene en un sistema.

Una estructura de datos define la organización e


interrelación de éstos y un conjunto de
operaciones que se pueden realizar sobre ellos.
Las operaciones básicas son:
1. Alta, adicionar un nuevo valor a la estructura.
2. Baja, borrar un valor de la estructura.
3. Búsqueda, encontrar un determinado valor en la
estructura para realizar una operación con este
valor, en forma SECUENCIAL o BINARIO
(siempre y cuando los datos estén ordenados)...
Otras operaciones que se pueden realizar son:
 Ordenamiento, de los elementos
pertenecientes a la estructura.
 Apareo, dadas dos estructuras originar una
nueva ordenada y que contenga a las
apareadas.
DATOS DE TIPO LOGICO

El tipo de dato lógico o booleano es en computación


aquel que puede representar valores de lógica
binaria, esto es, valores que representen falso o
verdadero. Se utiliza normalmente en la
programación, estadística, electrónica, matemáticas
(Álgebra booleana), etc...

Para generar un dato o valor lógico a partir de otros


tipos de datos, típicamente, se emplean los
operadores relacionales (u operadores de relación),
por ejemplo: 0 es igual a falso y 1 es igual a
verdadero

(3>2)= 1 = verdadero
(7>9)= 0 = falso

También podría gustarte