Papers 3
Papers 3
Revista Latinoamericana de
Ciencia Psicológica
ISSN: 2250-5490
[email protected]
Asociación para el Avance de la Ciencia
Psicológica
Argentina
Keywords
Everyday Creativity, Leisure, Creative Actions Questionnaire, Openness to Experience, Exploratory Factor
Analysis, Reliability, Validity.
Introducción
El despliegue de la creatividad en acciones cotidianas permite encontrar soluciones
divergentes a los problemas, formular nuevos problemas y crear producciones
novedosas, originales y útiles. Subyace a nuestra propuesta la consideración de la
creatividad como potencialidad de las personas a ser desarrollada en diferentes
campos. Dicha concepción se sustenta en desarrollos neuropsicológicos actuales
(Sawyer, 2011), en perspectivas socioculturales e integradoras de comprensión de los
procesos creativos (Glaveanu, 2010, 2013; Glaveanu & Tanggaard, 2014; Holm-Hadulla,
2013) y en los avances de las líneas de creatividad cotidiana y con minúscula (Kaufman &
Beghetto, 2009; Richards, 2007). Asimismo, el estudio recupera análisis y teorías que
vinculan a la creatividad con la participación en actividades estructuradas de ocio y
tiempo libre (Elisondo, 2013; Boyd Hegarty, 2009; Wolfradt & Pretz, 2001).
Reconocidos especialistas (Jauk, Benedek & Neubauer, 2014; Plucker & Qiany
Schmalensee, 2014; Silvia et al., 2014; Zeng, Proctor & Salvendy, 2011) señalan la
necesidad de estudiar la creatividad en la vida diaria para lograr avances significativos
en el campo. La creatividad no es cuestión sólo de los grandes creativos, ni de los
artistas, es patrimonio de la humanidad y se desarrolla en espacios, tiempos y entornos
diversos, impredecibles y dinámicos. Existen acuerdos entre los investigadores acerca
de los impactos positivos de la creatividad en la vida de las personas, tanto en aspectos
subjetivos, vinculados a la salud y el bienestar en sentido amplio, como así también al
desarrollo social de las comunidades.
“escribió una historia corta”, “cocinó un plato original”, “realizó una artesanía de metal”,
“dirigió una producción dramática”, “tiene un trabajo científico publicado”. Los
participantes deben puntuar 0 (nunca), 1 (1 o 2 veces), 2 (de 3 a 5 veces) o 3 (más de 5
veces). El CBI es un instrumento utilizado en investigaciones actuales, en las cuales se
demuestra la pertinencia del mismo para la valoración de desempeños creativos en
diferentes campos. Estas investigaciones incorporan este cuestionario junto a otros
instrumentos de evaluación de la creatividad y de las demás variables de interés
(Dollinger, 2007; Dollinger, Burke & Gump, 2007; Nassif & Quevillon, 2008; Silvia,
Nusbaum, Berg, Martin & O ‘Connor, 2009). Investigaciones actuales demuestran la
adecuada confiabilidad del CBI: Alpha de Cronbach de .88 (Dollinger et al. 2007) y .92
(Silvia, Wigert, Reiter & Kaufman, 2012) y correlaciones significativas con otras
mediciones de la creatividad: tareas de dibujos (r =.31; Dollinger, Clancy & Centeno,
2005), cuestionarios de logros creativos CAQ (r=.59), autovaloraciones creativas (r=.52)
y pensamiento divergente (r= .19; Silvia & Kimbrel, 2010).
En un interesante estudio, Silvia, Wigert, Reiter y Kaufman (2012) analizaron los cuatro
cuestionarios de evaluación de logros creativos mencionados anteriormente (Creative
Achievement Questionnaire, Biographical Inventory of Creative Behaviors, Creative
Behavior Inventory y Creative Domain Questionnaire) y concluyeron que este tipo de
instrumentos de autoreporte cumplen con los requisitos psicométricos necesarios y
constituyen herramientas importantes para la investigación de la creatividad. Otros
especialistas (Batey, 2012; Piffer, 2012; Piffer & Hur, 2014) también acuerdan en
considerar a los cuestionarios de logros creativos como una de las estrategias más
apropiadas para evaluar la creatividad en diferentes contextos cotidianos. Además,
proponen integrar estos instrumentos con otros procedimientos para una mejor
comprensión de los procesos creativos y la diversidad de contextos donde éstos son
posibles.
Método
Diseño
Se presenta un estudio instrumental según la clasificación de Montero y León (2007), es
decir una investigación orientada al desarrollo de pruebas y el análisis de propiedades
psicométricas de los instrumentos. El estudio general se desarrolló en tres etapas: en la
primera se construyó el instrumento inicial, en la segunda se desarrolló una prueba
piloto de a partir de la cual se elaboró la versión final del instrumento (versión de 70
ítems) cuyas propiedades psicométricas se analizan en la tercera etapa del estudio.
Algunos ítems integran desempeños en dos áreas, por ejemplo: ha creado una
producción gráfica asistida por recursos informáticos, refiere a áreas artísticas, pero
también tienen un fuerte componente tecnológico. Varios ítems integran aspectos
específicos de cada área y procedimientos tecnológicos, teniendo en cuenta, como ya
se explicó, la necesidad de considerar mediaciones tecnologías en la evaluación de la
creatividad. Asimismo, varios ítems suponen participaciones sociales en áreas de
conocimiento particulares, por ejemplo, en agrupaciones artísticas y culturales. Resulta
difícil asociar cada ítem a una sola área, en general, los ítems refieren a varios campos
de conocimiento y acción, atendiendo a la complejidad de los procesos creativos en
diferentes contextos.
Se eliminaron aquellos ítems con cargas factoriales inferiores a .30 y los ítems
complejos, es decir, aquellos con cargas en diferentes factores. También se eliminaron
ítems cuya correlación con el puntaje total del área fue baja. Luego de los análisis
mencionados, se eliminaron 10 ítems de los 80 iniciales.
Los tests y cuestionarios fueron tomados de manera grupal y en formato papel y lápiz.
Se cuenta con el consentimiento informado de los participantes para la realización de la
investigación y la publicación de resultados, preservando la confidencialidad de los
datos.
Se realizaron diferentes análisis estadísticos con el programa SPSS Versión 20: estudios
de frecuencias, medias, desviaciones estándar, pruebas de diferencia de media,
Validez Convergente
Respecto de las relaciones con otros instrumentos, se ha observado una correlación
significativa de .60 entre el Cuestionario de Actividades Creativas y el Biographical
Inventory of Creative Behavior. Asimismo, se observó correlación significativa de .24
entre el Test CREA y el CAC, entre el CREA y el BICB la correlación fue de .28.
Grupos de contrastes
En estudios anteriores se ha observado que las personas que participan en propuestas
de ocio activo obtienen puntajes más elevados en las pruebas de creatividad respecto
de quienes no participan (Aranguren & Irrazabal, 2012; Elisondo, 2013; Elisondo y
Donolo, 2014; Boyd Hegarty, 2009, Wolfradt & Pretz, 2001). Considerando estas
evidencias y para analizar la validez del instrumento, se realizaron estudios de
diferencia de media en el CAC según participación en actividades de ocio.
Se observó en todas las áreas y en el puntaje total del CAC diferencias de media
estadísticamente significativas entre las personas que no participan y quienes
participan, a favor de estos últimos. En el Test CREA y en el cuestionario BICB también
se observaron diferencias significativas entre quienes participan en actividades
estructuradas de ocio y quienes no lo hacen (Ver Tablas 1 y 2).
Nota: CREA: Test CREA. Inteligencia creativa; BICB: Biographical Inventory of Creative Behavior; CAC:
Cuestionario de Acciones Creativas
Actividades
Nota: CREA: Test CREA. Inteligencia creativa; BICB: Biographical Inventory of Creative
Behavior; CAC: Cuestionario de acciones creativas .
Tabla 5. Puntajes medios, desviación estándar y prueba de diferencia de media CAC, CREA
y BICB según edad de los participantes
Edad
CAC 17-25 M 115.12 ANOVA 1.699
DE 24.93 p (.183)
26-50 M 111.89
DE 24.16
51-82 M 112.63
DE 26.96
26-50 M 7.67
DE 4.32
51-82 M 7.27
DE 3.60
26-50 M 9.96
DE 4.41
51-82 M 8.66
DE 3.66
Nota: CREA: Test CREA. Inteligencia creativa; BICB: Biographical Inventory of Creative Behavior; CAC:
Cuestionario de acciones creativas
Edad
Creatividad 17-25 M 30.71 ANOVA 1.721
cotidiana DE 8.89 p (.179)
26-50 M 31.32
DE 8.67
51-82 M 32.41
DE 9.23
Música 17-25 M 12.51 ANOVA 6.643
DE 4.67 p (.001)
26-50 M 11.78
DE 4.21
51-82 M 11.00
DE 2.08
Arte y 17-25 M 21.60 ANOVA .085
artesanías DE 7.22 p .918
26-50 M 21.51
DE 7.66
51-82 M 21.86
DE 8.45
Expresión 17-25 M 13.73 ANOVA 19.046
corporal DE 5.90 p (.000)
26-50 M 11.50
DE 4.23
51-82 M 11.65
DE 5.06
Participación 17-25 M 13.51 ANOVA 2.365
social DE 5.30 p (.094)
26-50 M 14.17
DE 6.41
51-82 M 14.72
DE 7.45
Literatura 17-25 M 11.44 ANOVA 6.568
DE 2.85 p (.001)
26-50 M 10.69
DE 3.37
51-82 M 10.70
DE 3.35
Ciencia y 17-25 M 11.59 ANOVA 9.737
Tecnología DE 3.41 p (.000)
26-50 M 10.89
DE 3.08
51-82 M 10.26
DE 2.43
Escolaridad
Secundario M 109.79
DE 22.99
Superior M 118.96
DE 26.41
Secundario M 6.5882
DE 4.03
Superior M 8.2738
DE 4.25
Secundario M 9.24
DE 3.906
Superior M 11.82
DE 4.831
Nota: CREA: Test CREA. Inteligencia creativa; BICB: Biographical Inventory of Creative Behavior; CAC:
Cuestionario de acciones creativas
Respecto de la edad, se han considerado tres grupos: personas entre 17 y 25 años, entre
26 y 50 y de más de 50. Los estudios indican diferencias en los puntajes medios en
ciencia y tecnología, literatura, música, expresión corporal y CREA, a favor de los más
jóvenes. En las demás áreas y en los puntajes totales del CAC y el BICB no se observaron
diferencias significativas (Ver Tablas 5 y 6). En cuanto al nivel de escolaridad, se
consideraron tres grupos: nivel primario, medio y superior. En todas las áreas del CAC,
en el CREA y en los puntajes totales del CAC y el BICB se observaron diferencias según
nivel de escolaridad cursado, siempre a favor de las personas con nivel educativo
superior (Ver Tablas 7 y 8.).
Escolaridad
Creatividad Primario M 31.10 ANOVA 3.167
cotidiana DE 8.96 p .043
Secundario M 30.29
DE 8.84
Superior M 31.84
DE 8.82
Música Primario M 10.82 ANOVA 3.720
DE 1.81 p .025
Secundario M 12.43
DE 4.30
Superior M 12.13
DE 4.61
Arte y Primario M 19.89 ANOVA 9.829
artesanías DE 6.40 p .000
Secundario M 20.68
DE 7.55
Superior M 22.71
DE 7.51
Expresión Primario M 10.53 ANOVA 10.745
corporal DE 3.68 p .000
Secundario M 12.43
DE 5.37
Superior M 13.41
DE 5.58
Participación Primario M 12.47 ANOVA 11.882
social DE 5.17 p .000
Secundario M 13.05
DE 5.14
Superior M 14.84
DE 6.61
Literatura Primario M 9.53 ANOVA 30.130
DE 1.54 p .000
Secundario M 10.57
DE 2.31
Superior M 11.85
DE 3.68
Ciencia y Primario M 9.65 ANOVA 30.429
Tecnología DE 1.25 p .000
Secundario M 10.61
DE 2.37
Superior M 12.00
DE 3.86
Discusión
Evaluar la creatividad plantea múltiples desafíos a investigadores, psicólogos y
educadores. Construir instrumentos y procedimientos que atiendan a la complejidad de
los procesos creativos no es una empresa sencilla, sin embargo, es posible crear
herramientas para valorar algunos aspectos de la creatividad: capacidades, acciones y
productos. En esta línea, se ha propuesto un cuestionario de acciones creativas que se
sustenta en perspectivas actuales de estudio de la creatividad, específicamente
planteos referidos a la creatividad cotidiana y los enfoques socioculturales. Asimismo,
subyacen al cuestionario planteos que sostienen que la creatividad debe ser valorada
según diferentes dominios y campos.
Los estudios con grupos contrastados, personas que participan en actividad de ocio y
personas que no lo hacen, también aportan evidencia a la validez del instrumento. Los
estudios respecto de la incidencia de variables sociodemográficas se corresponden con
resultados de otras investigaciones similares. Resulta relevante que, en las dos áreas
más novedosas, respecto de otros instrumentos, creatividad cotidiana y participación
social, no se observan diferencias entre varones y mujeres. Los resultados hallados se
corresponden con investigaciones previas donde se observaron diferencias entre
varones y mujeres en logros creativos en áreas específicas, como por ejemplo
artesanías, ciencias y música (Elisondo, 2013; Kaufman, 2006). Aranguren e Irrazabal
(2012) también observaron diferencias entre varones y mujeres en algunas áreas, artes y
diseño, expresión corporal y empresas y negocios, y en los puntajes totales de la Escala
de Comportamientos Creativos.
Podría haberse planteado como hipótesis que a mayor edad, mayores logros creativos,
sin embargo los datos disponibles refutan este planteo para la mayoría de las áreas. En
concordancia con estudios anteriores (Elisondo, 2013) se observó que las personas más
jóvenes obtienen puntajes significativamente superior que los mayores en varias de las
áreas evaluadas. Aranguren e Irrazabal (2012) también observaron diferencias en
algunas áreas de la Escala de Comportamiento Creativo según la edad de los
participantes del estudio.
Al igual que en investigaciones anteriores (Elisondo, 2013), los puntajes medios en las
diferentes áreas de evaluación de logros creativos ascienden en función del nivel de
escolaridad de los sujetos. Las personas con más experiencias educativas obtienen
puntajes superiores en todas las áreas y en las puntuaciones totales de medición de
logros creativos. Tal vez, la mayor permanencia en el sistema educativo ha ofrecido a
las personas mayores oportunidades para desempeñarse creativamente en diversos
ámbitos. Estos datos se corresponden en parte con los obtenidos por Aranguren e
Irrazabal (2012), quienes observaron diferencias según escolaridad en el área empresas
y negocios a favor de personas con mayor nivel educativo y diferencias a favor del grupo
con menor nivel educativo en el área expresión corporal.
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