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Guía Básica de Animación Multimedia

Informática

Cargado por

Cinthia Salvador
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© © All Rights Reserved
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Conceptos básicos

Multimedia es una combinación de información visual, auditiva, imágenes, texto, animaciones,


gráficos, sonido y video presentadas de manera secuenciada y coordinadas por medio de
dispositivos electrónicos.

Son comunes en una proyección y para tener acceso a estos existen dos maneras: como figuras
precisas o como dibujos en mapa de bits.

La animación digital es una técnica que consiste en dar vida a figuras, personajes y objetos
inanimados. Tiene como objetivo recrear un escenario en el que las secuencias de movimientos y
sensaciones parezcan lo más reales posible. Para ello, los animadores digitales se valen de
programas y/o aplicaciones.

Combinan texto, arte gráfico, sonido, animación y video a través de dispositivos electrónicos,
permitiendo interactuar con los sonidos, las imágenes, los colores y las acciones que se van
desarrollando.

Elementos multimedia.

 Textos
 Audio
 Video
 Imágenes estáticas
 Animación
 Gráficos, íconos
 Hipervínculos, menús desplegables

Algunos de los principales programas para animaciones multimedia se muestran a continuación:

 Flipaclip
 Cinema 4D
 Blender
 Character Animator – Adobe
 3ds max

Flipa Clip

Software en el que se puede crear y producir animaciones de una forma sencilla y simple.
Disponible para Android y se descarga de una manera fácil en su forma gratuita o de paga para
acceder a recursos avanzados.

Características

Herramientas de dibujo

 Pinceles, lazo, relleno, borrador, formas, regla e inserta texto, video, audio entre otras.
 Lienzos personalizados de hasta 1920×1920.
 El lápiz táctil sensible a la presión es compatible.

Capas
 Usa hasta 3 capas gratis
 Entra a un nivel profesional y agrega hasta 10 capas. (La aplicación puede experimentar
problemas de rendimiento después de agregar más de 6 capas)

Herramientas de Animación

 Animar cuadro-por-cuadro gracias a la intuitiva línea de tiempo de animación y


herramientas prácticas como la piel de Cebolla, el visor de Cuadro, Cuadrículas.

Entorno de Flipa Clip

 Existen dos tipos de documentos que se genera al iniciar el programa: la opción de


proyectos y la opción películas, para las dos opciones es importante configurar el entorno,
la velocidad de reproducción, el tamaño de los documentos y para definir la forma de
realizar el proyecto se debe colocar los datos de edición.
 Pulsa el botón naranja con el símbolo “+”, y escribe los datos de identificacion del
proyecto.

Para la sección de fondo tenemos dos opciones:

 La opción imagen en la que se muestra una serie de plantillas.


 Elegir un color y entrar a la galería de colores en la imagen del bote de pintura en la
ventana de configuración.

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