Balística y Armamento
Armas de fuego
Medidas de seguridad básicas:
1. Considerar toda arma cargada aun sabiendo que no lo esté.
2. Inspeccionar el arma visual y físicamente.
3. No dirigir la boca del cañón hacia algo que no se quiera destruir o dañar. Siempre dirigir el
arma hacia superficies absorbentes.
4. Mantener siempre y en todo momento el dedo índice fuera del arco guardamonte. Solo se
debe introducir al momento justo del disparo.
5. Nunca dejar el arma fuera del propio resguardo y no ingerir ningún tipo de sustancia (alcohol,
drogas o medicamentos) que disminuyan nuestros reflejos o capacidad de atención.
Origen
Surge en las luchas armadas de las distintas culturas la idea de ocasionar, mediante un elemento
construido para tal fin, el mayor daño posible a sus contrincantes.
Se conocen las primeras desde principios del siglo XIV. Una de las más viejas conocidas se denomina
cañón de bombarda, de origen sueco. Las armas como el trueno de mano de Morko, de origen alemán,
se consideran unas de las primeras armas de fuego portátiles.
Glosario
Un arma de fuego es un arma propia (arma que se ha construido para el propio fin).
Arma impropia: elemento que no fue diseñado para ser utilizado como un arma.
Arma: todo elemento que permite aumentar el poder defensivo u ofensivo del hombre.
Armas de fuego: son las que utilizan la energía de los gases producidos por la deflagración de pólvora
para lanzar un elemento sólido, generalmente metálico, denominado proyectil, a distancia. Las armas
de fuego se encuentran registradas ante organismos del Estado que controlan a esos usuarios que el
propio Estado autoriza para tener, utilizar y portar. También existen armas que aunque no sean de
fuego, el Estado también fiscaliza como por ejemplo el chaleco balístico.
Armas tumberas: están construidas con caños galvanizados de gas, tornillos, caños comunes de hierro
o cualquier elemento que tenga una mínima resistencia a la expansión de los gases de la pólvora.
Armas de proyección: son las que arrojan al blanco elementos que pueden ocasionar daños o lesiones.
Ej: la ballesta, el arco o la onda.
Armas arrojadizas: son las que ocasionan un daño cuando su operador la proyecta hacia el objetivo.
Ej: bumerán, jabalina o lanza.
Armas blancas: estos elementos cuentan, por lo general, con una hoja metálica y, por lo menos, con un
filo o punta que ocasiona un daño o lesión en virtud de la voluntad de quien la esgrime.
Armas neumáticas o de gas carbónico: son las armas que arrojan balines o pequeñas esferas plásticas
mediante el impulso de aire comprimido o gas carbónico. Su venta es libre y no deben registrarse.
Clasificación de las armas de fuego
De lanzamiento: Son aquellas que disparan proyectiles autopropulsados, granadas, munición química
o munición explosiva. Se incluyen en esta definición los lanzallamas cuyo alcance sea superior a tres
metros.
Arma de puño o corta: Es el arma de fuego portátil diseñada para ser empleada normalmente
utilizando una sola mano, sin ser apoyada en otra parte del cuerpo. Ej: una pistola o un revólver
Arma de hombro o larga: Es el arma de fuego portátil que para su empleo normal requiere estar
apoyada en el hombro del tirador y el uso de ambas manos. Ej: un fusil o una escopeta.
Arma de carga tiro a tiro: Es el arma de fuego que no teniendo almacén cargador, obliga al tirador a
repetir manualmente la acción completa de carga del arma en cada disparo. Ej: la escopeta de caza.
Arma de repetición: Es el arma de fuego en la que el ciclo de carga, descarga de la recámara se
efectúa mecánicamente por acción del tirador, estando acumulados los cartuchos en un almacén
cargador. Ej: escopeta a trombón.
Arma semiautomática: Es el arma de fuego en la que es necesario oprimir el disparador por cada
disparo y en el que el ciclo de carga y descarga se efectúa sin la intervención del tirador. Ej: las
pistolas que poseen las fuerzas de seguridad.
Arma automática: es un arma de fuego que, al mantener oprimido el disparador, se produce más de un
disparo en forma continua. Esta cadencia se interrumpe cuando se deja de oprimir la cola del
disparador o se agotan las municiones. Ej: la ametralladora. Estas no pueden ser adquiridas por
civiles, sólo están permitidas para las fuerzas encargadas de hacer cumplir la ley o para determinados
organismos especiales.
Tipos de armas
Armas factory: son las que están construidas por una determinada marca. Son las que por lo general
pasan del mercado legal al mercado negro a traves de su robo a sus legitimos usuarios.
El revólver: Arma corta y de cañón estriado, posee un cilindro central que se denomina tambor. Está
compuesto de pequeñas recamaras que se llaman alvéolos; en ellos, se alojan los distintos cartuchos
listos para ser disparados. Estos cartuchos se revuelven a medida que se van efectuando los disparos,
es decir que van rotando hacia la izquierda o hacia la derecha hasta que uno quede alineado con el
cañón del arma, que es el que será disparado. Su calibre es muy variable y, por lo general, se los
identifica en centésimas de pulgada, ej: calibre 0,22 pulgadas. Para poder cargar y descargar el arma,
se debe accionar un tetón de apertura que hará que el tambor se vuelque para la izquierda o derecha
del tirador, a excepción del modelo en T o de quebrar, que hace que su tambor vaya hacia adelante del
arma.
La pistola: no tiene tambor, sus cartuchos se encuentran alojados en lo que se denomina almacén
cargador. En él se encuentra mucha mayor cantidad de munición que en el caso de los revólveres. Con
respecto al calibre se los identifica en milímetros (6,35 mm) o en pulgadas (0,40 in). La corredera del
arma produce un movimiento hacia atrás (por efecto de la disminución de la presión de los gases que
se encuentran en el interior del ánima del cañón luego de efectuado un disparo), lo que vence un
resorte (denominado resorte recuperador) y permite que la misma corredera elimine la vaina servida e
ingrese un nuevo cartucho para dejar lista el arma para el siguiente disparo.
Corredera: es el elemento móvil del arma. Su función principal es introducir y expulsar un cartucho o
vaina en la recámara del arma.
Cañón, guía y resorte recuperador: El cañón del arma (ánima y recámara) es lo que permite dirigir el
proyectil. El guía y el resorte recuperador mantienen el arma “acerrojada” con la corredera.
La escopeta: poseen ánima lisa y son armas largas o de hombro. Muchas de ellas son tiro a tiro y a
repetición, aunque también hay semiautomáticas. Este tipo de armas lanzan proyectiles múltiples
(postas), pero no como las de ánima rayada, que disparan proyectiles únicos. Con relación al calibre
de estas, son en unidades absolutas o ponderales. Las más conocidas son de calibre 12, 14, 16,
etcétera, que se miden en unidades absolutas (UAB).
Los fusiles: armas de hombro de ánima rayada. Los fusiles tienen la capacidad de lanzar proyectiles a
gran distancia y con mucha precisión. Con la ayuda de miras telescópicas, pueden dar como resultado
un tiro certero a más de 1000 metros.
Legislación relacionada con las armas de fuego en Argentina
En nuestro país, las armas de fuego y sus accesorios se encuentran regulados por una vieja ley
denominada Ley Nacional de Armas y Explosivos N.° 20429, con fecha de promulgación en 1973.
Luego, mediante la puesta en funcionamiento del Acuerdo Reglamentario N.° 395 de 1975, se pudo
reglamentar dicha ley y así efectivizar lo manifestado en ella y de forma práctica.
Quien hace y controla que se respeten estas normas, es la Agencia Nacional de Materiales
Controlados (ANMAC), anteriormente llamada Registro Nacional de Armas (RENAR). En este
organismo, se debe tramitar lo relacionado con la autorización de tenencia y portación de armas de
fuego y de elementos de protección balística, como así también el permiso de importación,
exportación y venta de armas y las habilitaciones correspondientes de los polígonos de tiro que se
encuentran a lo ancho y a lo largo de nuestro país.
Ley Nacional N° 20.429
La adquisición, uso, tenencia, portación, transmisión por cualquier título, transporte, introducción al
país e importación de armas de fuego y de lanzamiento a mano o por cualquier clase de dispositivo,
agresivos químicos de toda naturaleza y demás materiales que se clasifiquen como armas de guerra,
pólvoras, explosivos y afines, y armas, municiones y demás materiales clasificados de uso civil,
quedan sujetos en todo el territorio de la Nación.
Decreto Reglamentario N.° 395/75
En él, se basan los principios de clasificación y definición de los diferentes tipos de armas que pueden
haber. De acuerdo con estas definiciones, las calificaciones de los distintos artículos del Código Penal
argentino (tenencia ilegal de arma de guerra, portación de arma, etc.) no podrían existir como tales si
no hubiera una ley anterior que califique cada material.
Fusil: Es el arma de hombro, de cañón estriado, que posee una recámara formando parte alineada
permanentemente con el ánima del cañón. Los fusiles pueden ser de carga tiro a tiro, de repetición,
semiautomáticos, y automáticos (pueden presentar estas dos últimas características combinadas, para
uso opcional mediante un dispositivo selector de fuego).
Carabina: Arma de hombro de características similares a las del fusil, cuyo cañón no supera los 560
mm de longitud.
Escopeta: es el arma de hombro de uno o dos cañones de ánima lisa, que se carga normalmente con
cartuchos que contienen perdigones, postas o monopostas.
Fusil de caza: es el arma de hombro de dos o más cañones, de los que por lo menos uno es estriado.
Pistolón de caza: es el arma de puño de uno o dos cañones de ánima lisa, que se carga normalmente
con cartuchos que contienen perdigones.
Pistola: es el arma de puño de uno o dos cañones de ánima rayada, con una recámara alineada
permanentemente con el cañón. La pistola puede ser de carga tiro a tiro, de repetición o
semiautomática.
Pistola ametralladora: es el arma de fuego automática diseñada para ser empleada con ambas
manos, apoyada o no en el cuerpo, que posee una recámara alineada permanentemente con el cañón.
Puede poseer selector de fuego para efectuar un tiro simple (semiautomática). Utiliza para su
alimentación un almacén cargador removible.
Revolver: es el arma de puño que posee una serie de recámaras (alvéolos) en un cilindro o tambor
giratorio montado coaxialmente con el cañón. Un mecanismo hace girar el tambor de modo tal que los
alvéolos son sucesivamente alineados con el ánima del cañón. Según el sistema del accionamiento del
disparador, puede ser de acción simple o de acción doble.
Armas, materiales y dispositivos de uso prohibido
● Las escopetas de calibre mayor a los establecidos en el inciso 2º, apartado c), del artículo 5º
(conforme Decreto 821/96 la remisión debe interpretarse al art. 5°, inc.1° apartado c), cuya
longitud de cañón sea inferior a los 380 mm.
● Armas de fuego con silenciadores.
● Armas de fuego o de lanzamiento disimuladas (lápices, estilográficas, cigarreras, bastones,
etc.).
● Munición de proyectil expansivo (con envoltura metálica sin punta y con núcleo de plomo
hueco o deformable), de proyectil con cabeza chata, con deformaciones, ranuras o estrías
capaces de producir heridas desgarrantes, en toda otra actividad que no sea la de caza o tiro
deportivo;
● Munición incendiaria, con excepción de la específicamente destinada a combatir plagas
agrícolas.
● Dispositivos adosables al arma para dirigir el tiro en la oscuridad, tales como miras infrarrojas
o análogas.
● Proyectiles envenenados.
● Agresivos químicos de efectos letales.
● Armas electrónicas de efectos letales.
Clasificación de las armas de fuego en virtud a las armas de uso civil
Armas de puño:
● Pistolas: de repetición o semiautomáticas, hasta calibre 6,35 mm (.25 pulgadas) inclusive; de
carga tiro a tiro, hasta calibre 8,1 mm (.32 pulgadas), con excepción de las de tipo "Magnum"
y similares.
● Revólveres: hasta calibre 8,1 mm. (.32 pulgadas) inclusive, con exclusión de los tipos
"Magnum" o similares.
● Pistolones de caza: de 1 o 2 cañones, de carga tiro a tiro calibres 14,2 mm (28), 14 mm (32) y
12 mm (36).
Armas de hombro:
● Carabinas, fusiles y fusiles de caza de carga tiro a tiro, repetición o semiautomáticos hasta
calibres 5,6 mm. (.22 pulgadas) inclusive, con excepción de las que empleen munición de
mayor potencia o dimensión que la denominada "22 largo rifle" (.22 LR) que quedan sujetas
al régimen establecido para las armas de guerra.
● Escopetas de carga tiro a tiro y repetición: Las escopetas de calibre mayor a los expresados
en el inciso 1º, apartado c), del presente artículo, cuyos cañones posean una longitud inferior a
los 600 mm pero no menor de 380 mm se clasifican como armas de guerra de "uso civil
condicional", y su adquisición y tenencia se regirán por las disposiciones relativas a dicho
material.
● Los agresivos químicos contenidos en rociadores, espolvoreadores, gasificadores o
análogos, que sólo producen efectos pasajeros en el organismo humano, sin llegar a provocar
la pérdida del conocimiento y en recipientes de capacidad de hasta 500 cc.
● Las armas electrónicas que solo produzcan efectos pasajeros en el organismo humano y sin
llegar a provocar la pérdida del conocimiento. Las credenciales de tenencia emitidas en forma
legal sobre armas de fuego cuya clasificación legal se hubiera modificado por aplicación de lo
establecido en el presente artículo, gozarán de plena validez mientras el material permanezca
en poder de sus titulares.
Armas de guerra:
● Armas de uso exclusivo para las instituciones armadas: Las no portátiles, las portátiles
automáticas, las de lanzamiento, las armas semiautomáticas alimentadas con cargadores de
quita y pon símil fusiles, carabinas o subametralladoras de asalto derivadas de armas de uso
militar de calibre superior al .22 LR, con excepción de las que expresamente determine el
Ministerio de Defensa. Estas armas únicamente podrán ser poseídas y utilizadas por personal
de las instituciones armadas de la Nación en actos de servicio.
● Armas de uso para la fuerza pública: Las adoptadas para Gendarmería Nacional, Prefectura
Naval Argentina, Policías Federal y Provinciales, Servicio Penitenciario Federal e Institutos
Penales Provinciales, que posean escudos, punzonados o numeración que las identifique como
de dotación de dichas instituciones.
● Materiales de usos especiales: Los vehículos blindados destinados a la protección de valores
o personas. Los dispositivos no portátiles o fijos destinados al lanzamiento de agresivos
químicos. Los cascos, chalecos, vestimentas y placas de blindaje a prueba de bala, cuando
estén afectados a un uso específico de protección.
● Armas de uso civil condicional: Las armas portátiles no pertenecientes a las categorías
previstas en los incisos precedentes. Pertenecen también a esta clase las armas de idénticas
características a las comprendidas en los inciso 1º, 2º párrafo, y 2º del presente artículo,
cuando carecieran de los escudos, punzonados o numeración que las identifique como de
dotación de las instituciones armadas o la fuerza pública. Asimismo, son de uso civil
condicional las armas que, aún poseyendo las marcas mencionadas en el párrafo anterior
hubieran dejado de ser de dotación actual por así haberlo declarado el Ministerio de Defensa a
propuesta de la institución correspondiente y previo asesoramiento del Registro Nacional de
Armas. Este último mantendrá actualizado el listado del material comprendido en la presente
categoría.
Calibres de escopeta
Se tomó una libra de plomo inglesa, (equivalente a 453,59 gramos) y se la dividió en cuatro partes
iguales. A esas partes, se las transformó en esferas, que tenían un determinado diámetro. Ese sería la
medida del cañón del arma y, por lo tanto, se la denominaría calibre 4. Esta unidad de medida es
ponderal (es decir, hace referencia al peso y no a una medida común de longitud, como los
centímetros o las pulgadas). Cuando debamos definir una munición de escopeta, veremos que va a
tener un número y luego una simbología. Ej: calibre 12 UAB. UAB significa unidades absolutas y no
responden a una relación métrica.
La cantidad de balas obtenidas y su correspondiente diámetro determinarán el calibre del arma. A
mayor calibre, menor diámetro del cañón del arma y viceversa.
Ecuación para determinar el calibre de un arma, ejemplo: una pulgada representa 25,4 milímetros del
sistema métrico decimal, si queremos conocer cuántos milímetros (mm) representan 0,729 pulgadas
(in), deberemos realizar la siguiente ecuación: multiplicar 0,729 x 25,4 y, luego, a ese resultado
dividirlo por 1.
Existen tres tipos de medidas que se utilizan para determinar el calibre de las armas:
1. UAB: unidades absolutas. Se expresan en número entero y representan la cantidad de partes
iguales que se divide una libra de plomo inglesa.
2. Sistema Métrico Decimal: la medida de longitud es el metro. Sistema utilizado en el país.
3. Sistema anglosajón: la medida de longitud es la pulgada. Sistema utilizado en Reino Unido y
Estados Unidos.
Legítimos usuarios, tenencia y portación
La Agencia Nacional de Materiales Controlados debe otorgar los diferentes permisos a las personas
que deseen tener armas de fuego legalmente. De acuerdo con el calibre del arma adquirida (y según la
clasificación legal que corresponda), se otorgará la credencial de legítimo usuario individual de armas
de fuego. Esta credencial tendrá dos posibilidades: 1) Si el arma de fuego es de uso civil, será una
credencial de uso civil; 2) si el arma entra dentro de la clasificación de las armas de uso civil
condicional, la credencial tendrá esta referencia. Dicha credencial vence cada cinco años. Además de
la credencial habilitante el autorizado tendrá una cédula que identifique el arma de fuego que compró.
Aparte de estas credenciales, el usuario tendrá un control de munición. El objetivo es controlar el
ingreso y el egreso de la munición que tiene la armería y que se corrobora con los libros de registros
de munición. Esta credencial se brinda por cada calibre que tenga el usuario. Con estas credenciales
vigentes, el usuario tiene el derecho de tener y de transportar las armas entre su lugar de depósito. La
condición principal de transporte es hacerlo con el arma descargada y la munición separada de esta.
Esto es lo que lo diferencia principalmente de la portación de un arma de fuego. La portación de
armas de fuego en Argentina es eminentemente restrictiva: sólo se otorga a personas que, por su
función (por ejemplo, los policías), puedan tener armas propias en esas condiciones.
Pólvoras
La pólvora fue descubierta por los chinos en el siglo IX. Este polvo se encontraba compuesto por un
75 % de nitrato de potasio, un 15 % de carbón y tan solo un 10 % de azufre. Si bien esta pólvora
generaba gran cantidad de gases, temperatura y humo, tenía como desventaja su alta capacidad de
absorción de la humedad, por lo que producía su ineficacia ante las menores condiciones adversas.
En 1884, Paul Vielli obtuvo la llamada pólvora sin humo mediante un proceso de gelatinización de la
nitrocelulosa con éter y alcohol.
Un químico germano-suizo, llamado Christian Schönbein, por un accidente doméstico realizado en la
cocina de su casa, destiló una mezcla de ácido sulfúrico con ácido nítrico. Este preparado se derramó
en su mesa por lo que procedió rápidamente a secarlo con su delantal de algodón, por lo que decidió
ponerlo en la estufa, lo que produjo que se inflamara rápidamente. La celulosa del algodón se había
convertido en nitrocelulosa.
Las pólvoras se clasifican en dos principales grupos:
Pólvoras negras (la original).
Pólvoras sin humo:
● Piroxiladas: están conformadas por ácido nítrico y celulosa.
● Monobásicas: estas contienen nitrocelulosa como principal componente. Se utilizan
comúnmente en cartuchos de escopetas y son muy higroscópicas (capacidad de absorber
humedad).
● Bibásicas: aparte de contener nitrocelulosa, también poseen nitroglicerina. Combustionan a
mayor velocidad que las anteriores y se las utiliza en la cartuchería de las armas cortas y
largas. A diferencia de las anteriores, son menos higroscópicas.
● Tribásicas: aparte de los dos componentes anteriores, se le agrega nitroguanidina. Son mucho
más potentes que las mencionadas previamente y se las utiliza en las armas de artillería, como
los cañones, por ejemplo.
Las pólvoras producen una combustión de tipo deflagración. Esta consiste en una combustión rápida
que se produce sin llama y sin llegar a explotar. Su velocidad es menor a los 2000 metros por
segundo.
Explosivos
Un explosivo es una sustancia o mezcla de sustancias en cualquier estado físico capaces de reaccionar
químicamente en forma brusca o en un brevísimo tiempo, con gran liberación de energía, sobre todo
en forma de calor, originando otras sustancias cuyo volumen resulta mucho mayor que el original, lo
que implica los efectos mecánicos de proyección o destrucción.
Los explosivos se clasifican:
Por su constitución:
● De especie química: nitroglicerina, TNT, trotyl, ácido pícrico, nitrato de amonio, tetril,
etcétera.
● Mezcla de sustancias no explosivas por sí mismas: pólvora negra, pólvoras de doble base,
tanino, almidón, anilina, entre otros.
● Mezcla de varias sustancias con uno o más explosivos: dinamita, nitroglicerina.
Por su velocidad de propagación:
● Lentos, progresivos, bajos o deflagrantes: pólvora.
● Rápidos, rompedores o altos: nitroglicerina, TNT, ácido pírico, gelinitas, trotyl.
● Iniciadores o primarios, fulminantes o detonadores: fulminato de mercurio, azida de
plomo, tenerés.
Por su estado físico:
● Sólidos: ácido pírico, TNT.
● Líquidos: nitroglicerina.
● Gaseosos: combustibles mezclados con oxígeno en recipiente cerrado.
Cartuchería
Contexto y evolución de los cartuchos
La problemática actual con respecto a los cartuchos de las armas de fuego es que no hay manera de
tener un seguimiento, ya que estos no están señalados con un número de serie u otra cosa que permita
saber desde dónde han sido llevados al mercado negro.
Cuando aparece el cartucho como tal, es decir, un elemento que contenía todos los componentes
juntos, era de papel y tenía muchas complicaciones operativas: se humedecía, era frágil y de poca
potencia. Al principio, eran de bala esférica; más adelante, se introdujeron las balas Minié, que ya
eran alargadas, y se comenzaron a utilizar las ánimas rayadas para lograr mejor precisión de disparo.
Este cartucho fue el inicio de una nueva etapa en la cartuchería, que evolucionó con la aparición del
cartucho metálico, siendo el Maynard el primero de ellos conocido. Luego de esta importante
evolución, aparece el famoso cartucho de espiga, llamado también Lefaucheux. Este consistía en un
cartucho metálico, pero en uno de sus costados poseía una espiga que, al ser presionada por el martillo
del arma, activaba la carga principal de la pólvora y se iniciaba el disparo.
Concepto y tipos de cartuchos
Es el conjunto constituido por el proyectil entero o perdigones, la carga de proyección (la pólvora), la
cápsula fulminante (cápsula iniciadora de la carga de propulsión) y la vaina (elemento soporte de
todos los demás), requeridos para ser usados en un arma de fuego. En el caso de los cartuchos de
escopetas, se nos agrega un elemento más, denominado taco separador. Este tiene como propósito
contener los perdigones y llevarlos en su trayectoria por el ánima del cañón en el momento del disparo
hasta la boca del arma.
Dos tipos principales de cartuchos:
Los de fuego anular: se presentan en los calibres más bajos, cuyo ícono es el famoso calibre de 0,22
pulgadas. En este tipo, el fulminante se encuentra en la periferia de la base de la vaina y el percutor
del arma debe impactar en dicha zona para que se efectúe el disparo.
Los de fuego central: El fulminante se encuentra en dicha zona. Este, a su vez, puede ser: de tipo
bóxer, que posee un solo oído; de tipo berdan, que tiene dos oídos. El oído es el orificio por el cual la
llama producida por el fulminante se comunica con la carga principal del cartucho (la pólvora).
Existen diferentes formas; las principales son: cilíndrica, abotellada y cónica. Esta morfología
responde principalmente a la presión que debe soportar la vaina en virtud de la carga de pólvora que
tenga.
Clasificación de las vainas según su base:
Clasificación de las vainas según su fabricación:
La balística
La balística es la ciencia que se encarga del estudio de las armas de fuego y sus principales elementos.
Es la ciencia que estudia el movimiento de los cuerpos lanzados al espacio, específicamente de los
proyectiles durante todo su recorrido. Su estudio comienza con el proyectil (bala) en reposo dentro del
arma, su movimiento dentro del cañón, salida al exterior y consiguiente recorrido por el aire, su
impacto y los efectos de esta acción de incidencia en el blanco, hasta llegar nuevamente al estado de
reposo del mencionado proyectil, Locles.
El término balística proviene del latín ballista, especie de catapulta, del griego bállein (arrojar),
considerada como arte de lanzar proyectiles, o del movimiento de ellos, Guzmán.
Balística interior: se ocupa del estudio de todo lo que sucede dentro de un arma de fuego (mecánica
de armas, cartuchería, identificación de arma) y todo lo que ocurre con el proyectil (bala en estado de
reposo), desde que comienza el movimiento, pasando por los efectos mecánicos y térmicos
producidos (identificación estrial), hasta que abandona la boca del arma de fuego.
Balística exterior: se encarga del estudio de lo que sucede desde que el proyectil abandona la boca
del arma hasta que impacta en el blanco. Efectos como el aire, la presión, el viento, la temperatura
ambiental, la injerencia de la gravedad, los rebotes, los rozamientos, etcétera, son elementos que
pueden alterar o modificar la trayectoria del proyectil.
Balística de efectos: es la que se encarga del estudio de los efectos o fenómenos que producen los
proyectiles al impactar contra un blanco. Dicho blanco puede ser un organismo vivo (persona) o un
material inerte (vidrio, por ejemplo). Esta parte de la balística analiza los aspectos de manera muy
cercana e interdisciplinariamente con lo observado por el médico forense en la trayectoria
intercorpórea que se observa en el cuerpo de la víctima. El informe médico y el informe balístico
permitirán reconstruir la posición de la víctima al momento de recibir el disparo y su análisis puede
ser determinante para la demostración de culpabilidad del tirador.
Balistica Interior
Partes principales de un arma de fuego:
Cañón (1): es por donde va a salir el proyectil o los proyectiles en las armas multipostas (escopetas).
Ánima de cañón: es el trozo comprendido entre la recámara del arma y la boca del cañón en su parte
interior. En las armas de ánima rayada, es donde se encuentran los campos y macizos.
Recámara: es donde se aloja el cartucho para luego ser disparado. En los revólveres, se le denomina
alveolo.
Aguja percutora (8): Es un dispositivo mecánico que, al ser golpeado por el martillo en su zona
posterior, su otro extremo (zona anterior) se asoma por el oído del espaldón y acciona la cápsula
fulminante del cartucho. Sin este elemento el disparo no se puede producir.
Martillo (12): Es un dispositivo mecánico que, una vez liberado por el fiador, acciona la aguja
percutora en su extremo posterior. La ausencia de este elemento no permite que se pueda concretar el
disparo.
Fiador (29): es una pieza que permite montar y desmontar el martillo. El seguro de fiador es un
elemento que hace que esta pieza no se mueva y, por ende, que no se pueda liberar el martillo.
Cola del disparador (58): es lo que se conoce generalmente como gatillo, aunque esta denominación
no es correcta. Mecánicamente, este dispositivo se encuentra conectado al fiador, lo que permite que
bascule y se produzca la liberación del martillo para que se pueda producir el disparo.
Arco guardamonte: es una pieza que cubre la zona de la cola del disparador para evitar su uso
accidental.
Corredera (56): es la parte móvil de una pistola donde se encontrarán el guión, el alza, la aguja
percutora, el cañón y el resorte recuperador.
Retén de corredera (57): es una pieza que tiene como función mantener la corredera “hacia atrás” del
arma, es decir, abierta. Se le denomina retén, ya que su extracción permite realizar el despiece
primario del arma (separar la corredera de la armadura).
Armadura: es donde se ubican las piezas principales del arma (cola del disparador, fiador, martillo,
alojamiento del cargador, seguros). En las armas largas, se lo denomina cajón de mecanismos y tiene
igual función.
Resorte recuperador y guía del resorte recuperador (23 y 24): es el conjunto que le da tensión a la
corredera. Es decir, permite que, una vez que se efectúe el disparo, la corredera vuelva a su posición
inicial por la tensión de este resorte. Si la misma no se encuentra correctamente “acerrojada” el
disparo no es posible realizarse.
Muelle real (13): es el muelle que le da tensión al martillo, es decir, lo que hace que el martillo tenga
la fuerza suficiente para impactar con la aguja percutora y producir el disparo.
Botador (2): Es una pieza que tiene como función que, cuando la vaina o el cartucho es traído hacia
atrás por la corredera y la uña extractora, este golpee en dicha pieza y, por lo tanto, salga hacia el lado
opuesto de donde pega. Su ausencia no afecta que el disparo se realice, pero evita el automatismo de
recarga del arma.
Extractor o uña extractora (5): es una pieza que toma la vaina o el cartucho por el reborde y la tira
hacia atrás de la recámara. Su ausencia permite realizar el disparo aunque no permite la
retroalimentación automática.
Aparato de puntería (55 y 53): es el conjunto comprendido por el guión y el alza del arma. Su
correcta alineación permite apuntar el arma.
Seguro de fiador: permite “trabar” el fiador, con lo que se evita que este se mueva y, por lo tanto, se
libere el martillo. En algunas armas es ambidiestro.
Retén de cargador (18): es una pieza que tiene como función mantener el cargador dentro del arma.
En algunas armas en ambidiestro.
Seguro automático de aguja percutora: es un seguro que evita que el operador pueda manipular.
Tiene como función que, si no se presiona la cola del disparador, la aguja percutora no se mueve. Esto
evita que, si un arma se encuentra con cartucho en recámara y cae de boca, salga el disparo.
Cargador (15): recipiente donde se van a alojar los cartuchos del arma. En este caso, se lo denomina
lineal, de tipo quita y pon.
Balística Exterior
Movimientos que tienen los proyectiles en el aire:
El zigzagueo: es el efecto de zigzag o movimiento de manera irregular. Este efecto se da cuando el
proyectil abandona la boca del cañón del arma hasta que se estabiliza.
Movimiento de nutación: movimiento ligero e irregular que el proyectil tiene sobre su propio eje.
Este gira sobre su eje, pero veremos que existe una leve vibración que hace que, a medida que pierda
velocidad, se desestabilice.
Movimiento de precesión: utilizando el ejemplo anterior, podemos afirmar que es el “cabeceo” que
se produce sobre el eje principal del objeto.
Disparos al aire (balas perdidas)
Si tomamos como referencia los manuales de fábrica de la posible arma que realizó el disparo,
mediante la aplicación de algunas funciones matemáticas y trigonométricas, podríamos llegar a
determinar la posible distancia desde donde se efectuó el disparo.
En los disparos al aire, por lo general el ángulo de tiro es superior a los 60°, por lo que el proyectil
tiene una distancia parecida entre la altura alcanzada y la distancia de llegada al blanco.
Rebotes
El rebote de un proyectil consiste en el salto o el golpe que se produce con un ángulo determinado
sobre una superficie, por lo general, dura. Este efecto es sumamente peligroso, ya que afecta la
trayectoria inicial del proyectil y de acuerdo con la superficie de este, tenderá a rebotar fácilmente o,
por el contrario, se fragmentará o desintegrará. El ángulo de desvío es menor que el de impacto en los
proyectiles que han tenido un rebote y uno de sus lados presenta una superficie plana.
Roces de proyectiles
Muchas veces pueden ocurrir roces durante la trayectoria de un proyectil, lo que sería menor a un
rebote, pero que haría que desvíe su trayectoria levemente; por ejemplo: en casos donde el proyectil
ha rozado telas, maderas, y pared, en dichas superficies se puede ver una marca lineal y en el proyectil
podemos encontrar restos de este material
Perforación y penetración
Cuando nos referimos a perforación, estamos diciendo que el proyectil ha impactado contra un
determinado blanco y, luego de su trayectoria, ha salido. Por lo tanto, tenemos orificio de entrada y de
salida. Con respecto a la penetración, esta se refiere a que tenemos orificio también de entrada, pero
nos encontramos sin orificio de salida.
Importancia de la preservación y la recolección de los indicios balísticos
Importancia del correcto embalaje
Nomenclatura de los cartuchos
Los proyectiles tienen algunas partes importantes:
Punta u ojiva. Es la parte de la bala que atraviesa las capas del aire y choca en primer lugar contra el
objetivo. Por eso, y dependiendo de las prestaciones que se deseen obtener, puede ser más o menos
aguda su ojiva, pudiendo tener diversas formas o estructuras.
Cuerpo o forzamiento. Es la parte que toma el estriado del cañón. Es de calibre ligerísimamente
superior al del ánima, para que al tomar el rayado no haya fuga de gases; es, asimismo, el lugar en el
que hay que buscar, a la hora de un examen de balística, las marcas de las estrías.
Culote. Es la parte trasera de la bala, la que recibe directamente el empuje de los gases de la carga de
proyección
Diferentes tipos de puntas
Explosivas: balas que al llegar a su destino explotan. Puede producirse dicha explosión con un retardo
pirotécnico (mechas y similares) o con una espoleta de impacto. Este tipo de balas sólo se utiliza en
armas pesadas -.50 BMG o superior- debido a la complejidad de poner en un reducido espacio carga
suficiente y los mecanismos necesarios.
Trazadoras: su uso principal es en ametralladoras para corregir el tiro del arma. Las cintas suelen
contener una bala trazadora por cada cinco. Normalmente dejan una estela luminosa al quemarse una
sustancia especial que llevan en la parte posterior o entre la envuelta y el núcleo, pero existen otros
tipos. Algunas no empiezan a dejar la estela hasta transcurrido un cierto espacio (50 a 100 metros,
según modelo) para que el enemigo no pueda localizar el arma. Otras dejan una estela de humo, más
visible durante el día. Y para operaciones especiales, las hay que dejan una estela sólo visible con
visores nocturnos o de infrarrojos.
Incendiarias: parecidas a las trazadoras, su misión es provocar incendios en el objetivo. Raramente se
construyen si no es en combinados como perforante-incendiaria. Existen dos formas de iniciarla: con
retardo pirotécnico (al consumir algún tipo de mecha o la carga trazadora en los combinados) o con
espoleta de impacto (sólo práctico en los calibres mayores).
Perforantes: Bala de acero u otro metal duro. Deben llevar una envuelta o al menos una franja de
forzamiento de metal blando para coger las estrías.
Perforantes de núcleo duro: bala convencional o trazadora que lleva un núcleo de material duro
como acero templado, o carburos sinterizados. Tras el impacto, pierden la envuelta mientras el núcleo
indeformable atraviesa el objetivo.
Subcalibradas - Sabot: la bala es más pequeña que el calibre del arma. El menor peso que la bala
convencional le proporciona velocidades iniciales muy altas. Este núcleo está rodeado de una envuelta
parcial de plástico ("Sabot") que asegura la estanqueidad mientras la bala circula por el cañón y que
cae al suelo apenas sale del mismo. Se utiliza para proporcionar capacidad perforante o para
proporcionar alta velocidad para disparos lejanos.
Marcador / Spotter: bala que produce un fogonazo de magnesio muy visible al impactar en el
blanco. Generalmente son además trazadoras. Su uso se limita al entrenamiento de tiro, tanto de armas
convencionales como con subcalibres de lanzacohetes o cañones.
Marcador / Spotter económico: bala de entrenamiento, cargada con cierta cantidad de bicarbonato u
otros polvos inertes. Al impactar producen una nubecilla de polvo y dejan una mancha. Para calibres
pequeños, como el 9x19.
Núcleo desequilibrado: balas con el núcleo formado por dos materiales de distinta densidad (plomo y
aluminio o plástico) de modo que al dispararse vuelan en precario equilibrio. Al impactar, la parte
posterior más pesada adquiere un momento y gira introduciéndose en el blanco de lado o girando. Se
pensaron para producir las grandes heridas de las balas expansivas sin contravenir la convención de
Ginebra. El mismo efecto se produce con ciertos diseños aún con el núcleo de un solo metal.
Frangible: balas formadas generalmente por polvo compacto (polvo de cobre, de carbón...). Su
objetivo suele ser anular amenazas terroristas en entornos peligrosos (aviones, refinerías, centrales
nucleares...) y consiguen penetrar en el cuerpo humano pero se destruyen sin causar daños si impactan
sobre superficies duras. Algunas variedades se usan para entrenamiento, dejando una marca de polvo
en el blanco.
M.8 Scheibenschusspatrone: es una bala semi-frangible para tiro al blanco. Lleva envuelta parcial y
el núcleo de plomo está cortado en varios trozos. Al golpear algo, la envuelta se rompe y los trozos de
plomo se dispersan. Esta bala es típica del 8x50R Mannlicher Austro-Húngaro, pero se ha encontrado
en Hungría sobre vainas de 7.92x57 con marcaje C 37 (probablemente restos reciclados de un lote con
destino a nuestra guerra civil española).
Balas macizas: generalmente las balas macizas que no son de plomo, son perforantes. Suelen ser de
acero y llevar una banda de forzamiento. Pero hay otras que están construidas en latón o cobre (como
la 8x50R del Lebel). Su función es obtener una bala más perforante que las blindadas normales pero
más deformable que las perforantes. En algunos casos también se hicieron balas de cobre macizo para
abaratar su manufactura.
7x57mm García Izquierdo: bala maciza experimental producida en pequeñas cantidades en Madrid
durante la guerra civil para intentar paliar la escasez de balas. Construida en latón con un 1% de
plomo, parece que dio buenos resultados.
Balas corta-alambradas: fueron pensadas para los fusiles Mauser y muy usadas durante la primera
guerra mundial. En lugar de bala convencional, llevan un trozo de hierro dulce subcalibrado. Su vuelo
es totalmente errático y se desequilibran fácilmente, con lo que es relativamente sencillo acertar en
una alambrada a distancias no demasiado altas. Por su voluminoso diseño, debe extraerse el cerrojo
para introducirlas en la recámara. No es posible su introducción en los cargadores.
Balas de señales - bengalas: Como los corta alambradas, están pensadas para usarse en fusiles tipo
Mauser y su longitud obliga a desmontar el cerrojo para introducirlos en la recámara.
Balas ACTION: Diseñadas por Geco, del grupo DAG. Bala maciza de aleación de Cobre con un
canal central perforado. El agujero está obturado con una falsa ojiva plástica, que en el momento del
disparo se separa de la bala y tiene como misión principal evitar problemas de alimentación en el
arma. Por su forma, provoca graves traumas en el punto de impacto pero se deforma poco lo que le
proporciona un cierto poder de penetración. Su peso relativamente bajo -no lleva plomo- le
proporciona velocidades iniciales altas. También se le considera "ecológico" por la naturaleza del
fulminante y la ausencia de plomo.
Balas KPO: Diseño de la finlandesa SAKO. KPO=Kimpoamaton Poliisiluoti Onnto. En la práctica es
como una bala expansiva de punta hueca, pero envuelta para evitar problemas de alimentación. Quizás
el hueco de la punta está vacío para favorecer la expansión.
Bala THV. Diseño de la Société Française des Munitions, es una bala hueca de latón macizo con una
punta de forma parabólica. En teoría, esto le permite transferir más energía a los cuerpos blandos que
una expansiva normal pero manteniendo un cierto poder de penetración a costa de un menor alcance
(máximo práctico 30 metros). Su ligereza y el hecho de llevar más pólvora aprovechando que tiene la
base hueca, hacen que sea una munición particularmente rápida. Además, la bala lleva unas
acanaladuras de engrase. Su nombre viene del francés "Tres Haute Vitesse" (Muy alta velocidad).
Bala poliefectos / hidra shock: la especial forma de esta bala, permite que la parte exterior se abra al
penetrar tejido en el hueco, mientras que el núcleo, más rígido, controla la expansión. Puede duplicar
el diámetro al deformarse.
Starfire: Diseñada por El Dorado-PMC, al igual que la Hidra Shock. De bordes afilados y curvaturas
calculadas adecuadamente, está pensada para optimizar la reacción de los fluidos y tejidos provocando
tanto la expansión de la bala como un shock en el cuerpo.
Bala de deformación forzada: balas de punta hueca con un inserto metálico que al impactar penetra
en el núcleo forzando la expansión. Adicionalmente, sobre objetos duros, el núcleo potencia la
capacidad perforante.
Bala Miller & Val Greiss. Diseñada antes de la segunda guerra mundial por los armeros de Munich
que le dan nombre. Tienen encamisada una pequeña parte, siendo el resto de plomo salvo el anillo de
cobre que ciñe una parte cerca de la punta. Suponemos que debe ser un invento tendente a provocar
una expansión controlada.
Bala sólida hueca: son relativamente habituales en calibre 12 para caza mayor, con aletas
internamente para provocar el giro aerodinámicamente.
CEPP (Controlled Effect Police Projectile): bala blindada con o sin lóbulos precortados (modelo
Extra y Súper) El primero proporciona una expansión controlada mientras que el segundo, con la
misma forma, proporciona capacidad perforante ligera.
Cartucho con bala frangible. De material cerámico macizo, al impactar se convierte en una pequeña
nube de polvo. Bala muy ligera, marcada BB en la base.
Nylon / Nyclad / Teflón: algunas balas, generalmente de plomo sin otra envuelta, están cubiertas por
una fina capa de Nylon, Teflón u otros materiales análogos. El objetivo es doble: por un lado reducen
la fricción, con lo que disminuye el desgaste del cañón y aumenta la velocidad inicial. Por otro lado,
no quedan residuos de plomo en las estrías ni en el aire del polígono.
Munición antidisturbios: Dispara una bala esférica de goma, por lo que en principio es no letal.
Postas-perdigones: la bala no es única sino varias y esféricas. Se disparan en armas de ánima lisa y
excepcionalmente algunas de ánima rayada. Se usan en caza-supervivencia dado que no es necesario
apuntar con tanta precisión y no destrozan tanto presas pequeñas. También en tiro policial, por su
contundencia y ausencia de rebotes, en armas del calibre 12. Por último también se usan como las
frangibles en entornos peligrosos.
Multibala - Multi Ball: cartuchos convencionales que montan dos y hasta tres balas. TARTARÍN
tiene entendido que la/s punta/s posteriores no tienen el plano de la base perfectamente normal al eje,
de modo que la trayectoria es aproximadamente helicoidal y aumenta la probabilidad de impacto. Al
parecer, los resultados no fueron satisfactorios. Se fabricaron en varios calibres militares.
GLASER: diseñado en 1974 por Glaser Safety Slug, la bala es prácticamente una envuelta de latón
con un tapón plástico que contiene gran cantidad de microperdigones (¡¡¡hasta 300 perdigones dentro
de una bala de 9mm!!!) En el momento del impacto, los microperdigones empujan el ligero tapón y
salen dejando una enorme herida cónica trufada de restos.
BEANBAG: Literalmente "saco de judías". Consiste en un cartucho al que tras la pólvora se le inserta
un taco separador y una cantidad de perdigones esféricos (ni tantos como en el Glaser ni tan pocos
como en un cartucho de postas/supervivencia) envueltos en un saquete de tela y con una falsa ojiva
plástica que les proporciona protección aerodinámica. Diseñados en la década de 1980, su objetivo es
proporcionar gran poder de parada a corta distancia pero nula capacidad para perforar el fuselaje de un
avión. Son usados por los "Skymarshalls" (policías en los aviones).
Otro cartucho para uso policial. Este lleva dentro del contenedor blanco un saquete relleno de
perdigones. Al impactar el saco no se rompe. Su función es transferir toda la energía del disparo pero
evitando penetrar en el cuerpo. El resultado es parecido al de una bola de goma pero más simple de
utilizar.
Balas de cartuchos policiales de escopeta calibre 12 tipo FIER. Un sabot plástico contiene un
penetrador central y un "martillo" de latón. Según el modelo, pueden perforar hasta chalecos antibala.
.26 BROWNING: esta bala, sólo conocida por los cartuchos experimentales del calibre .26
Browning, presenta dos "ventanitas" oblongas cerca de la unión con la vaina que muestran el núcleo
de plomo.
Flecha: Núcleo de acero duro / carburo de tungsteno "Widia" / titanio / uranio "empobrecido" u otro
material duro, de gran longitud para conseguir suficiente masa y estabilizados con aletas.
Flechettes: Se desarrollaron a finales de la década de 1960. Para el combate en la jungla Vietnamita,
empezaron a usarse escopetas del calibre 12. Fueron muy populares las cargas en que los perdigones
eran sustituidos por flechas de acero de diferentes tamaños y los intersticios rellenos con plástico
granulado. Para las más pequeñas, podía haber hasta 20 "flechettes" en cada cartucho. Exteriormente
no se diferencian de los cartuchos normales: con un cuerpo de polietileno rojo y culote de latón con
marcajes comerciales. En la actualidad, parece que sólo los utilizan las fuerzas armadas israelíes como
munición antidisturbios.
Fumígenos / Irritantes / Vectores químicos: como las incendiarias, pero liberan algún tipo de agente
químico (humo, lacrimógenos, irritantes, asfixiantes, ...) Para ser efectivos deben tener un gran
tamaño. La existencia de balas perforantes-lacrimógenas en calibre 7.92 (patrone 318) durante la 2ª
guerra mundial se descubrió al encontrar las cajas pero antes nunca se describió el efecto lacrimógeno.
Tabla de referencias de la denominación del calibre en armas de ánima lisa
Además del calibre principal del arma, también se suelen agregar algunos guarismos que hacen
referencia a otras medidas, separados por un guión o una barra del número principal. Por ejemplo:
calibre 12/70 significa que el arma es de calibre 12, pero que posee una recámara de 70 milímetros de
largo. Por otro lado, también pueden agregarse leyendas como express o magnum, que hacen
referencia a que este cartucho posee una carga de propulsión mayor.
Existen también algunas incorrecciones para calibres más chicos que, por costumbre, se denominan
así, aunque realmente no sea real la medida a la que se hace referencia. Ejemplo de esto es el calibre
32, que se designa también 14 mm, término erróneo, ya que en milímetros corresponde al calibre 28.
Denominación del calibre en armas de ánima rayada
Encontraremos cartuchos denominados 9 milímetros parabellum (Europa), 9 NATO o 9 × 19, donde
NATO significa OTAN (Organización del Tratado del Atlántico Norte), y 19, el largo de la vaina en
milímetros; y 9 milímetros Luger (EE. UU.). En Argentina, por ejemplo, algo común es denominar al
.45 ACP (que significa automatic Colt pistol) como 11,25 milímetros. Si bien el calibre real es .45, la
conversión a milímetros es correcta; por lo tanto, no significa que sea un calibre distinto. En muchos
casos, luego del calibre tenemos el nombre del inventor de este o de la fábrica que realizó el
patentado. Como ejemplo podemos citar al famoso .40 S&W, que sería 10 milímetros de diámetro en
nuestro sistema, y S&W significa que la fábrica Smith & Wesson es quien patentó este calibre. Lo
mismo sucedió con el .45 ACP –como señalamos más arriba–, que significa que Colt denominó a ese
calibre. En otros casos, en cambio, se consignan medidas del cartucho. Por ejemplo, el .44-40-200
significa que .44 es el calibre del arma; 40, la cantidad de pólvora en grains (1 grains equivale a
0,0647 gramos), y 200, el peso de la punta en grains. También vamos a tener silogismos en cuanto a la
potencia del cartucho. Como ejemplo de ello tenemos el famoso .38 Special +P o el .38 Special +P+,
donde +P significa “más potencia”, y +P+ implica más potencia todavía. También otro ejemplo es el
.44 magnum, donde esta palabra también significa que tiene una carga más potente. Otra cuestión que
debemos tener en cuenta es que muchas veces se hace referencia al largo de la vaina. Como ejemplo
de esto podemos mencionar el .22 LR, que significa long rifle o rifle largo. En estos silogismos
podemos encontrar: short, long y extra long.
Laboratorio Balístico
Hay diferentes tipos de instrumentos útiles y básicos que son necesarios, entre los que podemos
mencionar los siguientes:
● Dinamómetro.
● Calibre.
● Comprador balístico.
● Sala de recuperación.
● Sala de revenidos químicos.
● Almacén de secuestros.
● Almacén de pólvoras, puntas y cartuchos.
Un laboratorio no solo debe contemplar la capacidad de análisis y estudio de materiales, sino también
la constante experimentación. Los chalecos y cascos de protección balística son también armas.
En los chalecos balísticos las pruebas se realizan con un tórax de masilla, ya que, luego de efectuado
un disparo, este deja una impronta de penetración (denominada deformación en la parte posterior). Si
no pasa una determinada medida de acuerdo con la norma de control (por ejemplo, 44 milímetros para
la norma NIJ [Instituto Nacional de Justicia), se certifica que ese chaleco es de un determinado nivel,
por ejemplo, RB2, que es un tipo de clasificación de la norma de cada país.
En Argentina se establecen los siguientes niveles:
NIVEL RBO. PROYECTILES CALIBRE .22LR Y .38SPL. Estos chalecos protegen contra
proyectiles calibre .22 LR, punta de plomo (SL), con masas nominales de 2.6 gr (40 grains), que
impactan a una velocidad de 320 m/s (1050 pies/seg) y del calibre .38 Spl, punta redonda de plomo
(RNL), con masas nominales de 10.2 gramos (158 grains), que impactan a una velocidad de 259 m/s
(850 pies/seg).
NIVEL RB1. PROYECTILES CALIBRE .40 S&W DE VELOCIDAD NORMAL Y 9 MM DE
BAJA VELOCIDAD. Estos chalecos protegen contra proyectiles calibre .40 S&W encamisado
(FMJ), con masa nominal de 11.7 gr. (180 grains), que impactan a una velocidad de 343 m/s (1125
pies/seg) y de calibre 9 mm encamisados (FMJ), con masas nominales de 8.0 gr. (124 grains)
impactando a una velocidad de 332 m/s (1090 pies/seg).
NIVEL RB2. PROYECTILES CALIBRE .357 MG DE ALTA VELOCIDAD Y 9 MM DE
MEDIA VELOCIDAD. Estos chalecos protegen contra proyectiles calibre .357 Mg encamisados
punta blanda (JSP) con masas nominales de 10.2 g (158 grains) que impactan a una velocidad de 425
m/s (1395 pies/seg) y calibre 9 mm encamisados (FMJ) con masas nominales de 8.0 g (124 grains)
que impactan a una velocidad de 358 m/s (1175 pies/seg.).
NIVEL RB3. PROYECTILES CALIBRE .44 MG Y 9 MM DE ALTA VELOCIDAD. Estos
chalecos protegen contra proyectiles calibre .44 Mg de plomo semisacabocado, (SWC), con masas
nominales de 15.55 gramos (240 grains) que impactan a una velocidad de 426 m/s (1400 pies/seg.) y
calibre 9 mm encamisado (FMJ) con masas nominales de 8.0 g (124 grains) que impactan a una
velocidad de 426 m/s (1400 pies/seg.).
NIVEL RB4. PROYECTILES CALIBRE 7.62 MM NATO Y 5.56 MM NATO. Estos chalecos
protegen contra proyectiles calibre 7.62 mm NATO (.308 Winchester), encamisado (FMJ), con masas
nominales de 9.7 g (150 grains), que impactan a una velocidad de 838 m/s (2750 pies/seg) y del
calibre 5.56 mm NATO (.223 Remington), encamisado (FMJ BT) con masas nominales de 3.57 g (55
grains), que impactan a una velocidad de 991 m/s (3250 pies/seg).
NIVEL RB5. PROYECTILES PERFORANTES CALIBRE 7.62 MM NATO. Estos chalecos
protegen contra un disparo de proyectil perforante 7.62 mm NATO (.308 Winchester) “P”, con masa
nominal de 9.7 g (150 grains), que impactan a una velocidad de 838 m/s (2750 pies/seg).
NIVEL RBE. PARA CHALECOS DE RESISTENCIA BALÍSTICA ESPECIAL. El RENAR
eventualmente podrá autorizar la fabricación de chalecos para usos especiales, que verifiquen
resistencia balística para un nivel de protección especificada por el usuario (Registro Nacional de
Armas y Explosivos [RENAR], 2010, pp. 10-11).
Microscopio comparador:
En ambas platinas se colocan el proyectil o la vaina dubitado-indubitado y, mediante la calibración de
luces y el zoom, se van observando las distintas partes de cualquiera de ellos. En el caso del proyectil,
se buscan las líneas primarias y luego las secundarias para establecer si ambos proyectiles han sido
disparados por la misma arma o, por el contrario, si no lo han sido. Este equipo permite que la imagen
se traslade a un software para realizar mediciones, graficar sobre la imagen distintas referencias,
tomar fotografías, etcétera.
Calibre:
Permite establecer rápidamente los calibres reales de las armas,
de los proyectiles y de las vainas.
Recuperador balístico:
Permite que se pueda obtener un proyectil testigo del arma incriminada en óptimas condiciones para
luego realizar los estudios correspondientes. Se utilizan recuperadores de agua, ya que este elemento
permite detener el proyectil rápidamente sin alterar su morfología de ninguna manera. Se lo considera
un método limpio y rápido de recuperación.
Dinamómetro:
Permite determinar la fuerza necesaria que se debe hacer para presionar la cola del disparador del
arma estudiada (denominada comúnmente celosidad del arma de fuego). Cada arma tiene una cierta
cantidad de kilos que se deben ejercer para que el disparo se lleve adelante. Si el arma se encuentra
con un peso muy liviano de presión, se puede llegar a determinar que el disparo fue de manera
accidental y no con dolo.
Arma de fuego adulterada
En las armas utilizadas por los delincuentes, esto es muy común, ya que de esa manera tratan de evitar
ser rastreados o vinculados por el arma.
Muchas veces es necesario realizar un revenido químico para poder reflotar la matrícula serial del
arma y, de esa forma, obtener su trazabilidad.
Cuando se practica el grabado de una numeración identificatoria de un material metálico, como
pueden ser motores, chasis, carrocerías de vehículos, armas, este grabado produce un rebaje de la
superficie del metal, generalmente practicado mediante un cuño aplicado con golpe, lo que hunde el
metal, produciendo por debajo de la zona de hundimiento, una compresión de las moléculas con la
consiguiente alteración de la estructura cristalográfica con pérdida de la homogeneidad, hecho que no
es visible a simple vista, pero sí revelable por alteraciones en sus propiedades físicas y químicas, lo
que permite ponerla en evidencia mediante el tratamiento con reactivos químicos que actuarán a
diferente velocidad en las zonas alteradas con respecto a las zonas intactas. Para que sea posible la
visualización por revenido químico de la numeración borrada, la superficie a tratar debe estar lo más
lisa posible, ya que si el adulterador alteró la misma por rayados profundos con elemento punzante, o
la golpeó con elemento contundente, dejando notorias irregularidades, no será posible al perito
observar con claridad las tenues líneas de revenido que puedan aparecer.
Identificación balística
La identificación balística es el conjunto de actos por los cuáles se realiza la verificación y análisis
comparativo de características objetivamente analizables admitidas como constantes, inconfundibles,
y propias del objeto a analizar e identificar.
El IBIS (automatic ballistic identification system), en español sistema automático de identificación
balística, es un medio que permite digitalizar los datos obtenidos de la identificación estrial de los
proyectiles y de las marcas presentes en las vainas percutadas. Esto es de suma utilidad para conocer
la trazabilidad de un arma de fuego.
La pericia de los proyectiles de las armas se realiza en virtud de “líneas” que se plasman en la
periferia de ellos. Dichas líneas se denominan estrías y se dividen en tres tipos:
Líneas primarias: son los límites de los campos, es decir, las forman las aristas vivas (se observan
nítidas) y las aristas curvas (que se observan menos nítidas). Se comienzan a marcar desde la boca de
carga y se afianzan durante todo el recorrido del cañón. Esas marcas son paralelas entre sí y casi
horizontales, con la curvatura helicoidal que le da el ángulo de rotación, de acuerdo con el paso de
cañón. Este tipo de línea nos va a permitir conocer de qué tipo de arma estamos hablando y si se
corresponde con la de la causa.
Líneas secundarias: son las que se deben tener en cuenta al momento del cotejo propiamente dicho.
Heridas permanentes que tienen los campos de estrías y de macizos, por supuesto dentro del cañón.
Estas heridas pueden ser surcos (bajo nivel) o uñas (alto nivel). Las rayas secundarias son paralelas a
las primarias, ya que si existe una uña o raya en un sector del campo, como permanece estable
siempre en el mismo lugar, al girar, el proyectil marca la impronta en forma de raya, lo que guardaría
la distancia en relación con las rayas primarias que se encuentren en el campo respectivo. Permiten
definir la correspondencia, o no, con el arma de fuego dubitada o el cotejo entre proyectiles.
Líneas terciarias: se las conoce también como rayas parásitas. Se producen por cuerpos extraños
sueltos, que se acumulan dentro del cañón, ya que aun cuando algunos tiradores aseguren que sus
armas estén perfectamente limpias, no es tan así; además hay que tener en cuenta la suciedad que
produce cada disparo. Estos tipos de rayas se generan por el uso del arma y, por lo general, son únicas
en cada disparo debido a la suciedad, la arena, la tierra, etcétera, por lo que no deben tenerse en cuenta
para identificar, es decir, no son aptas para el cotejo.
Grupos de coincidencias que tener en cuenta (son dos y solo el segundo grupo sirve para identificar):
Primer grupo:
● Ángulo de inclinación: es un ángulo formado por la línea normal del cañón y la rotación de
las estrías. A esto se lo conoce comúnmente como paso de estría.
● Cantidad de estrías: es la cantidad de campos de estrías que tiene el proyectil indubitado,
que debe ser igual a la cantidad de campos macizos. Esta característica no se modifica por la
deformación del proyectil; en caso de que falte alguno, se puede calcular la cantidad de estrías
teniendo en cuenta el perímetro faltante y sumando las distancias de las que se tienen.
● Ancho de los campos: se considera como ancho de los campos a la distancia del campo entre
las aristas.
● Orientación: es el sentido en que giran las estrías. El viraje puede ser levógiro o sinistrógiro
(hacia la izquierda), o dextrógiro (hacia la derecha).
● Profundidad de las estrías: si bien se pueden medir, resulta sumamente difícil, ya que
estamos hablando de profundidades a los 1,5 micrones aproximadamente, y en realidad no
resulta tan importante para la identificación.
Segundo grupo:
Aquí se comienza a realizar el estudio sobre los proyectiles testigo (que se recomienda que sean,
como mínimo, tres) partiendo de la individualización –como dijimos anteriormente– de las rayas
secundarias. Uno de ellos se coloca en una platina del macro comparador, y el otro testigo en la otra
platina. Una vez que se pueden establecer las coincidencias entre los proyectiles testigos, se procede a
realizar la comparación con el de la causa de estudio.