Programa Salud
Programa Salud
ASIGNATURA:
INTEGRANTES:
PROFESOR:
Antes del desarrollo del programa se obtuvo información a través de la tutora, la cuál
indicó que los estudiantes presentan mayor dificultad en los cursos de comunicación y
matemáticas, esto puede ser a causa del aislamiento social y las clases que recibieron
de forma virtual. Durante la ejecución del programa los estudiantes mostraron interés en
cada una de las sesiones, participaron activamente durante la explicación del tema como
en el desarrollo de las dinámicas.
II. JUSTIFICACIÓN
El presente programa tiene como objetivo identificar y desarrollar las
competencias emocionales en estudiantes. Las emociones se manifiestan
en el día a día de cada individuo, y son una parte de nuestra mente que
pueden ocasionar cambios en nosotros en cualquier momento, por ello si
enseñamos a los niños y niñas desde edades tempranas a formarse en la
educación emocional, mediante el reconocimiento, el control y la expresión
de las emociones, serán capaces de controlarse a sí mismos en cualquier
situación de su vida cotidiana.
En el caso de las personas con TEA es mucho más importante, ya que
en el proceso de enseñanza y aprendizaje se pueden dar casos de
frustración o de estrés, por lo que un óptimo uso de las emociones ayudará
a un mayor autocontrol y mejorará la actitud y la salud mental de los
estudiantes en cualquier situación.
IV. DIAGNÓSTICO
V. OBJETIVO GENERAL
● Identificar, reconocer y regular las emociones básicas a través de
técnicas.
VI. OBJETIVOS ESPECÍFICOS
● ∙Promover las emociones básicas en los estudiantes de Institución
Educativa Particular Juan Espinoza Medrano
● Describir las emociones: alegría, tristeza, enojo, sorpresa, miedo y
desagrado.
VII. PLANIFICACIÓN DEL PROGRAMA
● Trabajo individual: es aquello que se realiza con una sola persona, llámese
alumno o estudiante; consiste en trabajar en solitario para conseguir los propósitos
propuestos sin prestar atención a los demás.
8.2.1. Miedo
Anticipación de una amenaza o peligro (real o imaginario) que
produce ansiedad, incertidumbre, inseguridad. El miedo es necesario ya
que nos sirve para apartarnos de un peligro y actuar con precaución.
8.2.2. Sorpresa
Sobresalto, asombro, desconcierto. Es muy transitoria y nos permite
una aproximación cognitiva para saber qué está ocurriendo. Nos ayuda
a orientarnos, saber qué hacer, ante una situación nueva.
8.2.3. Ira
Rabia, enojo que aparece cuando las cosas no salen como queremos
o nos sentimos amenazados por algo o alguien. Es adaptativo cuando
impulsa a hacer algo para resolver un problema o cambiar una situación
difícil. Puede conllevar riesgos de inadaptación cuando se expresa de
manera inadecuada.
8.2.4. Alegría
Sensación de bienestar y de seguridad que sentimos cuando
conseguimos algún deseo o vemos cumplida alguna ilusión. Nos induce
hacia la reproducción (deseamos reproducir aquel suceso que nos hace
sentir bien).
8.2.5. Tristeza
Pena, soledad, pesimismo ante la pérdida de algo importante o
cuando nos han decepcionado. La función de la tristeza es la de pedir
ayuda. Nos motiva hacia una nueva reintegración personal.
8.2.6. Desagrado
Es una emoción natural y adaptativa que se identifica dentro de las
clasificadas como aversivas (que nos despiertan rechazo y repudio
claramente). Es una impresión desagradable que es originada por algo
que nos repugna, que nos asquea, además, es importante establecer
qué hace que algo nos resulte asqueroso o repulsivo.
8.3. Importancia de las emociones
El estudio de las emociones ha adquirido un importante desarrollo tanto en el
ámbito de la psicología como en el educativo; hasta tal punto esto es una realidad
que, en los Estados Unidos se ha propuesto como objetivo educativo
indispensable el aprendizaje de habilidades emocionales que aseguren un
desarrollo saludable en la adolescencia. Dichos programas, con una importante
trayectoria, han conseguido resultados prometedores en aspectos tan
importantes como la reducción del consumo de sustancias adictivas, el descenso
de comportamientos agresivos en clase, menor consumo de alcohol y tabaco, y
menor porcentaje de conductas autodestructivas y antisociales.
X. DESCRIPCIÓN DE LAS SESIONES
Sesión 1
Tema: Conociendo las emociones
Objetivo: Conocer las emociones básicas a través de actividades lúdicas.
Participantes: 6 a 8 años
Formaremos grupos de dos, a cada grupo se le dará la imagen de un monstruo, deberán Imagen de los 15
PRODUCTO Trabajo grupal pegar bolitas de papel crepe sobre la imagen del color que corresponde a cada emoción, monstruos (tamaño minutos
finalmente cada grupo saldrá a comentar sobre la emoción que les tocó. A3)
Damos las gracias a los participantes por asistir y realizamos las siguientes preguntas 5
FINAL Retroalimentaciòn ● ¿Cómo la pasaron durante el taller? Recursos humanos minutos
● ¿Qué actividad les gustó más?
Sesión 2
Tema: Reconociendo las emociones
Objetivo: Reconociendo las emociones básicas en diferentes situaciones de nuestra vida cotidiana
Participantes: 6 a 8 años
Los participantes se colocan en un círculo, el facilitador pone la música y cuando esta ● Hoja de 15
minutos
Dinámica: EL BAILE se detenga él facilitador mencionara una consigna, por ejemplo, yo dijo arriba y los colores
DEL REVÉS - participantes dirán y harán lo contrario. ● Parlante
INICIO BAILAMOS AL RITMO
Los participantes se paran en medio del aula, el facilitador pegará en el piso hojas de ● Cinta
DE LA MÚSICA
colores diferentes, se pone la música, cuando éste pare el facilitador dirá un color y los
participantes deberán correr para pisar el color mencionado.
DESARROLLO Expositivo Realizamos una ficha donde los participantes deberán desarrollarla con ayuda del
facilitador, darán respuesta frente a situaciones que suelen pasar en el entorno familiar
y escolar.
Realizamos la ruleta de las emociones, se le entrega a cada participante una hoja con ● Fichas 15
la imagen de un círculo luego se ponen imágenes en el centro de la mesa, de situaciones minutos
Actividad ● Dibujos
PRODUCTO
de conductas frente a una emoción, los participantes deberán elegir y pegar la imagen ● Goma
que ellos consideren correcto o cómo reaccionaría ante las situaciones.
● Tijera
Damos las gracias a los participantes por asistir y realizamos las siguientes preguntas 5
FINAL Retroalimentación Recursos minutos
¿cómo la pasaron durante el taller?
humanos
¿Qué actividad les gustó más?
Sesión 3
Tema: Aprendiendo a controlar el enojo
Objetivo: Conocer y aprender técnicas para regular la emoción del enojo
Participantes: 6 a 8 años
El facilitador realizará adivinanzas sobre las emociones, los participantes deberán ● Adivinanzas 15
INICIO Dinámica: ¡ADIVINA minutos
ADIVINADOR! escuchar para luego levantar la mano y dar la respuesta. ● Recursos
humanos
Agradecemos su participación y preguntamos: ¿cuál fue nuestro tema del día de hoy? 5
FINAL Retroalimentación Recursos minutos
humanos
Sesión 4
Tema: El miedo no me detiene
Objetivo: Ayudar a los niños a comprender y manejar sus miedos de una manera saludable y constructiva.
Se formarán dos grupos, cada grupo tendrá un cono, deberán agarrarlo y saltar, donde ● Conos 15
INICIO Dinámica: ● Pelotas minutos
CARRERAS CON quede su salto ponerlo, repetirá lo mismo todos los participantes hasta llegar a la meta.
● Parlante
OBSTÁCULOS ● Canastas
Se entregará una hoja de papel para que dibujen un monstruo que representa su miedo
más grande. Esto puede ser algo abstracto, como una sombra oscura, o algo más
concreto, como una araña.
Se realiza el juego del bingo de las emociones, se le entrega a cada participante una cartilla, ● Cartillas 15
● Fichas minutos
el facilitador tendrá que voltear las fichas, para que los participantes coloquen un papel sobre
Dinámica:
INICIO Jugando bingo la figura que salga, así continuará el juego hasta que uno de los participantes logre completar
nos divertimos
todas las imágenes.
Los participantes deberán identificar en las imágenes las cosas que le agradan y desagradan ● Fichas 15
para luego cortar y pegar en un cuadro comparativo. Cuando finalicen deberán exponer sus minutos
● Goma
PRODUCTO Actividad fichas y mencionar que es la que más le desagrada.
● Colores
Los participantes deberán formar dos grupos de 5, para luego pasar por un circuito con ● Conos 15
INICIO Dinámica: Circuito de ● Pelotas minutos
obstáculos obstáculos, el equipo que termine primero el circuito ganará la competencia.
● Aros
● Platillos
Se entrega a los participantes la ficha del monstruo de la alegría donde deberán pintar ● Fichas 15
del color que representa esta emoción con la técnica del puntillismo. minutos
● Tempera
Luego se le preguntará a cada participante los siguiente:
PRODUCTO Actividad ● Hisopos
● ¿Qué emoción sintieron con esta actividad?
● ¿Cómo se dieron cuenta de la emoción que sintieron?
Se inicia con los participantes el juego de las rompecabezas, se arman grupo de 3 ● Rompecabez 15
INICIO Dinámica: Armado integrantes para luego darle a cada equipo un a rompecabeza, el primer grupo que logre as minutos
rompecabezas armar el rompecabezas ganará un punto, luego intercambiarán el rompecabezas, hasta
que hayan armado todos.
● llanto
● hombros caídos
● Cabeza agachada
● aislamiento
● callado
Se realiza la actividad del frasco de la tristeza, cada participante deberá escribir en ● Fichas 15
imágenes de lágrimas lo que les hace sentir tristes, luego deberán pintar y pegar dentro minutos
● Goma
del frasco.
PRODUCTO Actividad
Se entrega a cada participante un afiche donde deberán colorear las estrategias que ● Colores
ellos realizarán ante la emoción de la tristeza.
Los participantes se forman en fila para luego insertar pelotas en un papelito con orificios, ● Cartillas 15
INICIO Dinámica: Jugando ● Fichas minutos
nos divertimos el niño o niña que logre insertar más pelotas gana.
Los participantes deberán desarrollar una actividad donde dibujarán alguna sorpresa que ● Fichas 15
minutos
hayan recibido por parte de su familia. luego saldrán al frente para compartir con sus ● Colores
PRODUCTO Actividad compañeros su dibujo. ● Lápiz