Programación Web
Programación Web
EN COMPETENCIAS PROFESIONALES
NO
PRESENCIALES NO PRESENCIALES PRESENCIALES
HORAS POR PRESENCIALES
TOTAL DE HORAS
SEMANA
75 0 5 0
De acuerdo con la metodología de diseño curricular de la CGUTyP, las competencias se desagregan en dos niveles de desempeño: Unidades de
Competencias y Capacidades.
La presente asignatura contribuye al logro de la competencia y los niveles de desagregación descritos a continuación:
COMPETENCIA: Desarrollar soluciones innovadoras de integración de tecnologías de la información mediante metodologías de desarrollo de
software, diseño de base de datos, seguridad de la información y administración de proyectos; con base en los estándares aplicables para atender
las áreas de oportunidad, resolver las necesidades y optimizar los procesos y recursos de la organización.
UNIDAD DE
I. Introducción a los sistemas web
APRENDIZAJE
PROPÓSITO
El alumno configurará entornos de trabajo para el desarrollo web.
ESPERADO
P NP P NP P NP
HORAS DEL SABER
HORAS TOTALES HORAS DEL SABER
HACER
2 0 6 0 8 0
SER
SABER SABER HACER
TEMAS DIMENSIÓN
DIMENSIÓN CONCEPTUAL DIMENSIÓN ACTUACIONAL
SOCIOAFECTIVA
Introducción a la Reconocer los conceptos: Determinar las tecnologías de desarrollo Responsable.
programación - Modelo cliente-servidor. web Ordenado.
web - HTTP. Sistemático.
- HTTPS. Gestión de la Información.
- URL.
- TCP/IP.
- FTP.
- Hipervínculo.
ESPACIO DE
PROCESO DE EVALUACIÓN
FORMACIÓN
TÉCNICAS
SUGERIDAS DE MATERIALES Y
TALLER
OTRO
AULA
INSTRUMENTOS ENSEÑANZA Y EQUIPOS
EVIDENCIA DE DESEMPEÑO
DE EVALUACIÓN APRENDIZAJE
Elabora un reporte digital a partir de un caso práctico de Caso práctico. Prácticas de X Equipo de
instalación y configuración de servidores web, que Rúbrica. laboratorio. Cómputo.
contenga lo siguiente: Gestión de la Proyector.
información. Pintarrón.
- Resumen. Solución de problemas. Internet.
- Introducción. Software
- Desarrollo compilador e
- Descripción del proceso de instalación y intérprete.
configuración de un servidor de desarrollo.
- Descripción de procesos de Instalación y
configuración de un servidor de producción
- Lista de cotejo de las aplicaciones utilizadas en el
proceso de instalación de servidores.
- Captura de pantalla del proceso de
instalación.
- Conclusiones
P NP P NP P NP
HORAS DEL SABER
HORAS TOTALES HORAS DEL SABER
HACER
5 0 10 0 15 0
SER
SABER SABER HACER
TEMAS DIMENSIÓN
DIMENSIÓN CONCEPTUAL DIMENSIÓN ACTUACIONAL
SOCIOAFECTIVA
Maquetación Identificar elementos del lenguaje HTML: Elaborar documentos HTML. Analítico.
- Tipo de archivo. Responsable.
- Cabecera. Ordenado.
- Cuerpo. Sistemático.
- Pie. Gestión de la Información.
- Internacionalización de caracteres. Creativo.
- Etiquetas básicas.
- Formularios:
- Caja de texto.
- Listas.
- Botones.
- Opciones.
- Tablas.
- Multimedia.
- Elementos semánticos.
- Elementos multimedia.
- Elementos de estructura.
- Lineamientos de organización de sitios
Web.
TALLER
OTRO
AULA
INSTRUMENTOS ENSEÑANZA Y EQUIPOS
EVIDENCIA DE DESEMPEÑO
DE EVALUACIÓN APRENDIZAJE
Elabora un reporte digital a partir de un caso práctico de Caso práctico. Prácticas de X Equipo de
elaboración de sistema web, que contenga lo siguiente: Rúbrica. laboratorio. Cómputo.
Gestión de la Proyector.
- Resumen. información. Pintarrón.
- Introducción. Solución de problemas. Internet.
- Desarrollo:
- Archivo de código HTML.
- Archivo de hoja de estilo.
- Archivos complementarios del
desarrollo web.
- Descripción del proceso de
implementación de un sistema web.
- Conclusiones.
P NP P NP P NP
HORAS DEL SABER
HORAS TOTALES HORAS DEL SABER
HACER
10 0 22 0 32 0
SER
SABER SABER HACER
TEMAS DIMENSIÓN
DIMENSIÓN CONCEPTUAL DIMENSIÓN ACTUACIONAL
SOCIOAFECTIVA
Introducción a la Reconocer el concepto de programación del Determinar la arquitectura de un servicio Analítico.
programación del lado del servidor. web. Responsable.
lado del servidor Ordenado.
Explicar las características de los lenguajes Sistemático.
de programación del lado del servidor: Ético.
- Manejo de sesiones. Honesto.
- Manejo archivos. Gestión de la Información.
- Conectividad entre el servidor web y el Creativo.
servidor
de base de datos.
-Seguridad.
ESPACIO DE
PROCESO DE EVALUACIÓN
FORMACIÓN
TÉCNICAS
SUGERIDAS DE MATERIALES Y
TALLER
OTRO
AULA
INSTRUMENTOS ENSEÑANZA Y EQUIPOS
EVIDENCIA DE DESEMPEÑO
DE EVALUACIÓN APRENDIZAJE
Elabora un reporte digital a partir de un caso práctico de Caso práctico. Prácticas de X Equipo de
programación del lado del servidor, que contenga lo Rúbrica. laboratorio. Cómputo.
siguiente: Gestión de la Proyector.
- Resumen. información. Pintarrón.
- Introducción. Solución de problemas. Internet.
- Desarrollo: Software de
- Código fuente de Interfaz de programación de compilación.
aplicaciones en servidor web.
-Documentación de programación de tres niveles.
- Descripción del proceso de administración
de archivos de programación en niveles.
- Capturas de pantalla de la conexión
segura a servicios web.
- Registro de monitoreo de aplicaciones en
el servidor
- Justificación del software de monitoreo elegido
- Conclusiones.
P NP P NP P NP
HORAS DEL SABER
HORAS TOTALES HORAS DEL SABER
HACER
5 0 15 0 20 0
SER
SABER SABER HACER
TEMAS DIMENSIÓN
DIMENSIÓN CONCEPTUAL DIMENSIÓN ACTUACIONAL
SOCIOAFECTIVA
Autentificación e Identificar los elementos de lenguaje de Implementar mecanismos de seguridad en Analítico.
interfaces programación web en autenticación de servidores de aplicaciones web. Responsable.
seguras usuarios. Ordenado.
Sistemático.
Explicar el proceso de implementación de Ético.
autentificación de usuarios en el servidor de Honesto.
aplicaciones web. Gestión de la Información.
Creativo.
Manejo de Reconocer el mecanismo de manejo de Procesar excepciones. Analítico.
excepciones excepciones. Responsable.
Ordenado.
Describir el mecanismo de manejo de Sistemático.
excepciones del lenguaje de programación Ético.
web. Honesto.
Gestión de la Información.
Creativo.
TALLER
OTRO
AULA
INSTRUMENTOS ENSEÑANZA Y EQUIPOS
EVIDENCIA DE DESEMPEÑO
DE EVALUACIÓN APRENDIZAJE
Elabora un reporte digital a partir de un caso práctico Caso práctico. Prácticas de X Equipo de
de autenticación de usuarios en el servidor de Rúbrica. laboratorio. Cómputo.
aplicaciones web, que contenga lo siguiente: Gestión de la Proyector.
- Resumen. información. Pintarrón .
- Introducción. Solución de problemas. Internet.
- Desarrollo: Software de
- Descripción del proceso de implementación de compilación.
mecanismos de seguridad en servidores web.
- Código fuente derivado del manejo de excepciones.
- Conclusiones.
LUGAR DE
AUTOR AÑO TÍTULO DEL DOCUMENTO EDITORIAL ISBN
PUBLICACIÓN
Learn PHP 7, Object-Oriented Modular Stone
Steve Prettyman 2016 Programming using HTML5, CSS3, Mountain, Apress 978148421729-0
JavaScript, XML, JSON and MySQL Georgia USA
Williams Sanders 2013 Learning PHP Design Patterns United States O' Reilly 9781449344917
REFERENCIAS ELECTRÓNICAS
FECHA
TÍTULO DEL DE
AUTOR VÍNCULO
DOCUMENTO RECUPE
RACIÓN
Refsnes 09/05/201
[Link] [Link]
Data 7
Paper SOCOTE 2013
Diseno de paginas
Ana
Web universitarias con 30/11/201 [Link]
Quispe
el apoyo de la 7 [Link]
Rodriguez
Ingenieria de
Usabilidad
Programación de
Sergio
aplicaciones web: 30/11/201 [Link]
Luján-
historia, principios 7 _historia_principios_basicos_y_clientes_web
Mora
básicos y clientes web
Para la consulta de bibliografía adicional puede consultar la Biblioteca Digital del Espacio Común de Educación Superior Tecnológica, ubicada en
el siguiente vinculo: [Link]