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Programación Anual Matemática 2022

Currículum priorizado

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escuelapalestina
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PROGRAMACIÓN ANUAL OBJETIVOS PRIORIZADOS MATEMÁTICA 1° BÁSICO 2022

Objetivos de Aprendizaje Marzo Abril Mayo Junio Julio Agosto Sept. Octubre Noviembre Dic

1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 5 1 2 3 4 1 2 1 2 3 4 5 1 2 3 1 2 3 4 5 1 2 3 4 1

NIVEL 1

OA habilidades D
I
Resolver Problemas OA a, b, c / Argumentar y A
Comunicar OA d, e, f / Modelar OA g, h /
Representar OA i, j.

OA CONOCIMIENTO Y COMPRENSIÓN

Números y operaciones

OA 9. Demostrar que comprenden la adición y la D X X X X X X X D X X X X X X X X X X D


sustracción de números del 0 al 20 I I I
progresivamente, de 0 a 5, de 6 a 10, de 11 a 20 A A A
con dos sumandos:

• usando un lenguaje cotidiano para describir


acciones desde su propia experiencia

• representando adiciones y sustracciones con


material concreto y pictórico, de manera manual
y/o usando software educativo

• representando el proceso en forma simbólica

• resolviendo problemas en contextos familiares

• creando problemas matemáticos y


resolviéndolos

Patrones y Álgebra
OA 11. Reconocer, describir, crear y continuar D D X D
patrones repetitivos (sonidos, figuras, ritmos…) y I I I
patrones numéricos hasta el 20, crecientes y A A A
decrecientes, usando material concreto, pictórico
y simbólico, de manera manual y/o por medio de
software educativo.

Geometría

OA 13. Describir la posición de objetos y personas D X D X D


en relación a sí mismos y a otros objetos y I I I
personas, usando un lenguaje común (como A A A
derecha e izquierda).

Medición

OA 18. Identificar y comparar la longitud de D D X X X D


objetos, usando palabras como largo y corto. I I I
A A A

NIVEL 2

Números y Operaciones

OA 1. Contar números del 0 al 100 de 1 en 1, de 2 D X X X X X X X X D X X X D


en 2, de 5 en 5 y de 10 en 10, hacia adelante y I I I
hacia atrás, empezando por cualquier número A A A
menor que 100.

OA 3. Leer números del 0 al 20 y representarlos D X X X X X X X X D X X D


en forma concreta, pictórica y simbólica. I I I
A A A

OA 4. Comparar y ordenar números del 0 al 20 de D X X X X X X X X D X D


menor a mayor y/o viceversa, utilizando material I I I
concreto y/o usando software educativo. A A A

OA 6. Componer y descomponer números del 0 a D X X X X X X D


20 de manera aditiva, en forma concreta, I I
pictórica y simbólica. A A
Geometría

OA 14. Identificar en el entorno figuras 3D y D X D X D


figuras 2D y relacionarlas, usando material I I I
concreto. A A A

Medición

OA 17. Usar un lenguaje cotidiano para D X D D


secuenciar eventos en el tiempo: días de la I I I
semana, meses del año y algunas fechas A A A
significativas.

PROGRAMACIÓN ANUAL OBJETIVOS PRIORIZADOS MATEMÁTICA 2° BÁSICO 2022

Objetivos de Aprendizaje Marzo Abril Mayo Junio Julio Agosto Sept. Octubre Noviembre Dic

1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 5 1 2 3 4 1 2 1 2 3 4 5 1 2 3 1 2 3 4 5 1 2 3 4 1

NIVEL 1

OA habilidades: Resolver Problemas OA a, b /


Argumentar y Comunicar OA c, d, e / Modelar OA
f, g / Representar OA h, i.

OA CONOCIMIENTO Y COMPRENSIÓN

Números y operaciones
OA 9. Demostrar que comprende la adición y la x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x
sustracción en el ámbito del 0 al 100:

• usando un lenguaje cotidiano y matemático


para describir acciones desde su propia
experiencia

• resolviendo problemas con una variedad de


representaciones concretas y pictóricas, de
manera manual y/o usando software educativo

• registrando el proceso en forma simbólica

• aplicando los resultados de las adiciones y


sustracciones de los números del 0 a 20 sin
realizar cálculos

• aplicando el algoritmo de la adición y


sustracción sin considerar reserva

• creando problemas matemáticos en contextos


familiares y resolviéndolos

OA 11. Demostrar que comprende la x x x x x x x x x


multiplicación:

• usando representaciones concretas y pictóricas

• expresando una multiplicación como una


adición de sumandos iguales • usando la
distributividad como estrategia para construir las
tablas del 2, del 5 y del 10

• resolviendo problemas que involucren las tablas


del 2, del 5 y del 10

Patrones y Álgebra

OA 13. Demostrar, explicar y registrar la igualdad x x x x x x x x x


y la desigualdad en forma concreta y pictórica del
0 al 20, usando el símbolo igual (=) y los símbolos
no igual (>, <).

Geometría

OA 15. Describir, comparar y construir figuras 2D x x x x x x


(triángulos, cuadrados, rectángulos y círculos) con
material concreto.

Medición

OA 19. Determinar la longitud de objetos, usando x x x x x x x x


unidades de medidas no estandarizadas y
unidades estandarizadas (cm y m), en el contexto
de la resolución de problemas.

NIVEL 2

Números y Operaciones

OA 1. Contar números del 0 al 1 000 de 2 en 2, de x x x x x x x x x x x x


5 en 5, de 10 en 10 y de 100 en 100, hacia
adelante y hacia atrás, empezando por cualquier
número menor que 1 000.

OA 2. Leer números del 0 al 100 y representarlos x x x x x x


en forma concreta, pictórica y simbólica.

OA 3. Comparar y ordenar números del 0 al 100 x x x x x x x


de menor a mayor y viceversa, usando material
concreto y monedas nacionales de manera
manual y/o por medio de software educativo.

OA 5. Componer y descomponer números del 0 a x x x x x x x


100 de manera aditiva, en forma concreta,
pictórica y simbólica.

OA 7. Identificar las unidades y decenas en x x x x x x x


números del 0 al 100, representando las
cantidades de acuerdo con su valor posicional,
con material concreto, pictórico y simbólico.
Patrones y Álgebra

OA 12. Crear, representar y continuar una x x x x x x x x x


variedad de patrones numéricos y completar los
elementos faltantes, de manera manual y/o
usando software educativo.

Geometría

OA 14. Representar y describir la posición de x x x x x x x x


objetos y personas en relación a sí mismos y a
otros objetos y personas, incluyendo derecha e
izquierda y usando material concreto y dibujos.
PROGRAMACIÓN ANUAL OBJETIVOS PRIORIZADOS MATEMÁTICA 3° BÁSICO 2022

Objetivos de Aprendizaje Marzo Abril Mayo Junio Julio Agosto Sept. Octubre Noviembre Dic

1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 5 1 2 3 4 1 2 1 2 3 4 5 1 2 3 1 2 3 4 5 1 2 3 4 1

NIVEL 1

OA habilidades: Resolver Problemas OA a, b, c /


Argumentar y Comunicar OA d, e, f, g, h /
Modelar OA h, i, j / Representar OA l, m, n.

OA CONOCIMIENTO Y COMPRENSIÓN

Números y operaciones

OA 8. Demostrar que comprenden las tablas de X X X X X X


multiplicar hasta 10 de manera progresiva:

• usando representaciones concretas y pictóricas

• expresando una multiplicación como una


adición de sumandos iguales

• usando la distributividad como estrategia para


construir las tablas hasta el 10

• aplicando los resultados de las tablas de


multiplicación hasta 10x10, sin realizar cálculos

• resolviendo problemas que involucren las tablas


aprendidas hasta el 10.

OA 9. Demostrar que comprenden la división en X X X X


el contexto de las tablas de hasta 10 por 10:

• representando y explicando la división como


repartición y agrupación en partes iguales con
material concreto y pictórico.

• creando y resolviendo problemas en contextos


que incluyan la repartición y la agrupación

• expresando la división como una sustracción


repetida

• describiendo y aplicando la relación inversa


entre la división y la multiplicación

• aplicando los resultados de las divisiones en el


contexto de las tablas hasta 10 por 10, sin realizar
cálculos.

OA 10. Resolver problemas rutinarios en X X X


contextos cotidianos, que incluyan dinero e
involucren las cuatro operaciones (no
combinadas).

Patrones y Álgebra

OA 12. Generar, describir y registrar patrones X X X X


numéricos, usando una variedad de estrategias
en tablas del 100, de manera manual y/o con
software educativo.

Geometría

OA 15. Demostrar que comprenden la relación X X


que existe entre figuras 3D y figuras 2D
• construyendo una figura 3D a partir de una red
(plantilla).

• desplegando la figura 3D.

Medición

OA 21. Demostrar que comprenden el perímetro X X


de una figura regular e irregular

• midiendo y registrando el perímetro de figuras


del entorno en el contexto de la resolución de
problemas.

• determinando el perímetro de un cuadrado y


un rectángulo.

Datos y Probabilidades

OA 25. Construir, leer e interpretar pictogramas y X X X


gráficos de barra simple con escala, en base a
información recolectada o dada.

NIVEL 2

Números y Operaciones

OA 1. Contar números del 0 al 1 000 de 5 en 5, de X X X X


10 en 10, de 100 en 100:

• empezando por cualquier número menor que 1


000

• de 3 en 3, de 4 en 4, … empezando por
cualquier múltiplo del número correspondiente

OA 3. Comparar y ordenar números hasta 1 000, X X


utilizando la recta numérica o la tabla posicional
de manera manual y/o por medio de software
educativo.

OA 5. Identificar y describir las unidades, decenas X X


y centenas en números del 0 al 1 000,
representando las cantidades de acuerdo a su
valor posicional, con material concreto, pictórico
y simbólico.

OA 6. Demostrar que comprenden la adición y la X X X


sustracción de números del 0 al 1 000:

• usando estrategias personales con y sin


material concreto

• creando y resolviendo problemas de adición y


sustracción que involucren operaciones
combinadas, en forma concreta, pictórica y
simbólica, de manera manual y/o por medio de
software educativo

• aplicando los algoritmos con y sin reserva,


progresivamente, en la adición hasta cuatro
sumandos y en la sustracción de hasta un
sustraendo.

Geometría

OA 14. Describir la localización de un objeto en X X


un mapa simple o cuadrícula
PROGRAMACIÓN ANUAL OBJETIVOS PRIORIZADOS MATEMÁTICA 4° BÁSICO 2022

Objetivos de Aprendizaje Marzo Abril Mayo Junio Julio Agosto Sept. Octubre Noviembre Dic

1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 5 1 2 3 4 1 2 1 2 3 4 5 1 2 3 1 2 3 4 5 1 2 3 4 1

NIVEL 1

OA habilidades: Resolver Problemas OA a, b, c /


Argumentar y Comunicar OA d, e, f, g, h /
Modelar OA i, j, k / Representar OA l, m, n.

OA CONOCIMIENTO Y COMPRENSIÓN

Números y operaciones

OA 5. Demostrar que comprenden la X X X X X X X X


multiplicación de números de tres dígitos por
números de un dígito

• usando estrategias con o sin material concreto

• utilizando las tablas de multiplicación

• estimando productos

• usando la propiedad distributiva de la


multiplicación respecto a la suma

• aplicando el algoritmo de la multiplicación

• resolviendo problemas rutinarios.

OA 6. Demostrar que comprenden la división con X X X X X X X X


dividendos de dos dígitos y divisores de un dígito:

• usando estrategias para dividir con o sin


material concreto

• utilizando la relación que existe entre la división


y la multiplicación

• estimando el cociente- aplicando la estrategia


por descomposición del dividendo

• aplicando el algoritmo de la división.

OA 7. Resolver problemas rutinarios y no X X X X X X X X


rutinarios en contextos cotidianos, que incluyan
dinero, seleccionando y utilizando la operación
apropiada.

Patrones y Álgebra

OA 13. Identificar y describir patrones numéricos X X


en tablas que involucren una operación, de
manera manual y/o usando software educativo.

Geometría

OA 17. Demostrar que comprenden una línea de X X


simetría:

• identificando figuras simétricas 2D

• creando figuras simetrías 2D

• dibujando una o más líneas de simetría en


figuras 2D

• usando software geométrico

Medición

OA 22. Medir longitudes con unidades X X


estandarizadas (m, cm) y realizar
transformaciones entre estas unidades (m a cm, y
viceversa), en el contexto de la resolución de
problemas.
Datos y probabilidades

OA 27. Leer e interpretar pictogramas y gráficos X X X


de barra simple con escala, y comunicar sus
conclusiones.

NIVEL 2

Números y Operaciones

OA 1. Representar y describir números del 0 al 10 X X X X X X X X X X X X X


000

• contándolos de 10 en 10, de 100 en 100, de 1


000 en 1 000

• leyéndolos y escribiéndolos

• representándolos en forma concreta, pictórica y


simbólica

• comparándolos y ordenándolos en la recta


numérica o tabla posicional

• identificando el valor posicional de los dígitos


hasta la decena de mil

• componiendo y descomponiendo números


hasta 10 000 en forma aditiva, de acuerdo a su
valor posicional.

OA 3. Demostrar que comprenden la adición y la X X X X X X X X X X X X X X


sustracción de números hasta 1 000

• usando estrategias personales para realizar


estas operaciones

• descomponiendo los números involucrados

• estimando sumas y diferencias

• resolviendo problemas rutinarios y no rutinarios


que incluyan adiciones y sustracciones
• aplicando los algoritmos en la adición hasta 4
sumandos y en la sustracción de hasta un
sustraendo.

Geometría

OA 15. Describir la localización absoluta de un X X


objeto en un mapa simple con coordenadas
informales (por ejemplo, con letras y números), y
la localización relativa en relación a otros objetos

OA 16. Determinar las vistas de figuras 3D, desde X X


el frente, desde el lado y desde arriba.

OA 18. Trasladar, rotar y reflejar figuras 2D. X X

Medición

OA 21. Realizar conversiones entre unidades de X X


tiempo en el contexto de la resolución de
problemas: el número de segundos en un minuto,
el número de minutos en una hora, el número de
días en un mes y el número de meses en un año.

OA 23. Demostrar que comprenden el concepto X X X


de área de un rectángulo y de un cuadrado

• reconociendo que el área de una superficie se


mide en unidades cuadradas

• seleccionando y justificando la elección de la


unidad estandarizada (cm² y m2)

• determinando y registrando el área en cm² y m²


en contextos cercanos

• construyendo diferentes rectángulos para un


área dada (cm² y m²) para demostrar que
distintos rectángulos pueden tener la misma área

• usando software geométrico


PROGRAMACIÓN ANUAL OBJETIVOS PRIORIZADOS MATEMÁTICA 5° BÁSICO 2022

Objetivos de Aprendizaje Marzo Abril Mayo Junio Julio Agosto Sept. Octubre Noviembre Dic

1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 5 1 2 3 4 1 2 1 2 3 4 5 1 2 3 1 2 3 4 5 1 2 3 4 1

NIVEL 1

OA habilidades: Resolver Problemas OA a, b, c /


Argumentar y Comunicar OA d, e, f, g, h /
Modelar OA i, j, k / Representar OA l, m, n.

OA CONOCIMIENTO Y COMPRENSIÓN

Números y operaciones

OA 4. Demostrar que comprenden la división con X X X X X


dividendos de tres dígitos y divisores de un dígito:

• interpretando el resto

• resolviendo problemas rutinarios y no rutinarios


que impliquen divisiones

OA 7. Demostrar que comprenden las fracciones X X X X


propias

• representándolas de manera concreta, pictórica


y simbólica

• creando grupos de fracciones equivalentes


• simplificando y amplificando de manera
concreta, pictórica y simbólica, de forma manual
y/o con software educativo

• comparando fracciones propias con igual y


distinto denominador de manera concreta,
pictórica y simbólica

OA 6. Resolver problemas rutinarios y no X X


rutinarios que involucren las cuatro operaciones y
combinaciones de ellas:

• que incluyan situaciones con dinero

• usando la calculadora y el computador en


ámbitos numéricos superiores al 10 000

Patrones y Álgebra

OA 14. Descubrir alguna regla que explique una X X X X


sucesión dada y que permita hacer predicciones.

Geometría

OA 18. Demostrar que comprenden el concepto X X X X


de congruencia, usando la traslación, la reflexión
y la rotación en cuadrículas y mediante software
geométrico

Medición

OA 19. Medir longitudes con unidades X X X


estandarizadas (m, cm, mm) en el contexto de la
resolución de problemas.

Datos y Probabilidades

OA 23. Calcular el promedio de datos e X X


interpretarlo en su contexto.

NIVEL 2
Números y Operaciones

OA 3. Demostrar que comprenden la X X X X X X X


multiplicación de números naturales de dos
dígitos por números naturales de dos dígitos:

• estimando productos

• aplicando estrategias de cálculo mental

• resolviendo problemas rutinarios y no rutinarios


aplicando el algoritmo

OA 8. Demostrar que comprenden las fracciones X X X X


impropias de uso común de denominadores 2, 3,
4, 5, 6, 8, 10, 12 y los números mixtos asociados:

• usando material concreto y pictórico para


representarlas, de manera manual y/o con
software educativo

• identificando y determinando equivalencias


entre fracciones impropias y números mixtos

• representando estas fracciones y estos


números mixtos en la recta numérica

OA 12. Resolver adiciones y sustracciones de X X


decimales, empleando el valor posicional hasta la
milésima.

Geometría

OA 16. Identificar y dibujar puntos en el primer X X X


cuadrante del plano cartesiano, dadas sus
coordenadas en números naturales.

OA 17. Describir y dar ejemplos de aristas y caras X X


de figuras 3D y lados de figuras 2D:

• que son paralelos


• que se intersectan

• que son perpendiculares

Medición

OA 20. Realizar transformaciones entre unidades X X X


de medidas de longitud: km a m, m a cm, cm a
mm y viceversa, de manera manual y/o usando
software educativo.

OA 22. Calcular áreas de triángulos, de X X X


paralelogramos y de trapecios, y estimar áreas de
figuras irregulares aplicando las siguientes
estrategias:

• conteo de cuadrículas

• comparación con el área de un rectángulo

• completar figuras por traslación

Datos y Probabilidades

OA 24. Describir la posibilidad de ocurrencia de X X


un evento en base a un experimento aleatorio,
empleando los términos: seguro – posible - poco
posible - imposible.
PROGRAMACIÓN ANUAL OBJETIVOS PRIORIZADOS MATEMÁTICA 6° BÁSICO 2022

Objetivos de Aprendizaje Marzo Abril Mayo Junio Julio Agosto Sept. Octubre Noviembre Dic

1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 5 1 2 3 4 1 2 1 2 3 4 5 1 2 3 1 2 3 4 5 1 2 3 4 1

NIVEL 1

OA habilidades Resolver Problemas OA a, b /


Argumentar y Comunicar OA c, d, e, f, g, h /
Modelar OA i, j, k / Representar OA l, m, n. OA

CONOCIMIENTO Y COMPRENSIÓN

Números y operaciones

OA 3. Demostrar que comprenden el concepto de X X X X X


razón de manera concreta, pictórica y simbólica,
en forma manual y/o usando software educativo.

OA 8. Resolver problemas rutinarios y no X X X X X


rutinarios que involucren adiciones y
sustracciones de fracciones propias, impropias,
números mixtos o decimales hasta la milésima.

Patrones y Álgebra

OA 11. Resolver ecuaciones de primer grado con X X X X


una incógnita, utilizando estrategias como:
• usando una balanza

• usar la descomposición y la correspondencia 1 a


1 entre los términos en cada lado de la ecuación

• y aplicando procedimientos formales de


resolución

Geometría

OA 13. Demostrar que comprenden el concepto X X X X


de área de una superficie en cubos y
paralelepípedos, calculando el área de sus redes
(plantillas) asociadas.

Medición

OA 18. Calcular la superficie de cubos y X X


paralelepípedos expresando el resultado en cm2
y m2 .

Datos y probabilidades

OA 24. Leer e interpretar gráficos de barra doble X X


y circulares y comunicar sus conclusiones

NIVEL 2

Números y Operaciones

OA 4. Demostrar que comprenden el concepto de X X X


porcentaje de manera concreta, pictórica y
simbólica, de forma manual y/o usando software
educativo.

OA 5. Demostrar que comprenden las fracciones X X X X X


y números mixtos:

• identificando y determinando equivalencias


entre fracciones impropias y números mixtos

• usando material concreto y representaciones


pictóricas de manera manual y/o con software
educativo

• representando estos números en la recta


numérica

OA 7. Demostrar que comprenden la X X


multiplicación y la división de decimales por
números naturales de un dígito, múltiplos de 10 y
decimales hasta la milésima de manera concreta,
pictórica y simbólica.

Patrones y álgebra

OA 10. Representar generalizaciones de X X X


relaciones entre números naturales, usando
expresiones con letras y ecuaciones.

Geometría

OA 12. Construir y comparar triángulos de X X X


acuerdo a la medida de sus lados y /o sus ángulos
con instrumentos geométricos o software
geométrico.

OA 16. Identificar los ángulos que se forman X X


entre dos rectas que se cortan (pares de ángulos
opuestos por el vértice y pares de ángulos
complementarios).

Medición

OA 19. Calcular el volumen de cubos y X X


paralelepípedos, expresando el resultado en cm3,
m3 y mm3 .

Datos y probabilidades

OA 23. Conjeturar acerca de la tendencia de X X


resultados obtenidos en repeticiones de un
mismo experimento con dados, monedas u otros,
de manera manual y/o usando software
educativo.

PROGRAMACIÓN ANUAL OBJETIVOS PRIORIZADOS MATEMÁTICA 7° BÁSICO 2022


Objetivos de Aprendizaje Marzo Abril Mayo Junio Julio Agosto Sept. Octubre Noviembre Dic

1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 5 1 2 3 4 1 2 1 2 3 4 5 1 2 3 1 2 3 4 5 1 2 3 4 1

NIVEL 1

OA habilidades: Resolver Problemas OA a, b, c /


Argumentar y Comunicar OA d, e, f, g / Modelar
OA h, i, j / Representar OA k, l, m. OA

CONOCIMIENTO Y COMPRENSIÓN

Números y operaciones

OA 1. Mostrar que comprenden la adición y la X X X X X


sustracción de números enteros:

• representando los números enteros en la recta


numérica

• representándolas de manera concreta, pictórica


y simbólica

• dándole significado a los símbolos + y – según el


contexto (por ejemplo: un movimiento en una
dirección seguido de un movimiento equivalente
en la posición opuesta no representa ningún
cambio de posición)

• resolviendo problemas en contextos cotidianos

OA 4. Mostrar que comprenden el concepto de X X X X


porcentaje:

• representándolo de manera pictórica

• calculando de varias maneras

• aplicándolo a situaciones sencillas

Álgebra y Funciones

OA 8. Mostrar que comprenden las proporciones X X X X


directas e inversas:

• realizando tablas de valores para relaciones


proporcionales

• graficando los valores de la tabla

• explicando las características de la gráfica

• resolviendo problemas de la vida diaria y de


otras asignaturas.

Geometría

OA 11. Mostrar que comprenden el círculo: X X X X

• describiendo las relaciones entre el radio, el


diámetro y el perímetro del círculo

• estimando de manera intuitiva el perímetro y el


área de un círculo

• aplicando las aproximaciones del perímetro y


del área en la resolución de problemas
geométricos de otras asignaturas y de la vida
diaria

• identificándolo como lugar geométrico.

Probabilidad y Estadística

OA 16. Representar datos obtenidos en una X X X


muestra mediante tablas de frecuencias
absolutas y relativas, utilizando gráficos
apropiados, de manera manual y/o con software
educativo.

NIVEL 2

Números y Operaciones

OA 2. Explicar la multiplicación y la división de X X X


fracciones positivas:
• utilizando representaciones concretas,
pictóricas y simbólicas

• relacionándolas con la multiplicación y la


división de números decimales

OA 3. Resolver problemas que involucren la X X


multiplicación y la división de fracciones y de
decimales positivos de manera concreta, pictórica
y simbólica (de forma manual y/o con software
educativo).

Álgebra y Funciones

OA 6. Utilizar el lenguaje algebraico para X X


generalizar relaciones entre números, para
establecer y formular reglas y propiedades y
construir ecuaciones.

OA 9. Modelar y resolver problemas diversos de X X


la vida diaria y de otras asignaturas, que
involucran ecuaciones e inecuaciones lineales de
la forma:

• ax = b; x/a =b
a, b y c ∈ Z; a ≠ 0

• ax< b; ax> b x/a < b; x/a > b


a, b y c ∈ N; a ≠ 0

Geometría

A 13. Desarrollar y aplicar la fórmula del área de X X


triángulos, paralelogramos y trapecios.

Probabilidades y Estadística

OA 18. Explicar las probabilidades de eventos X X X


obtenidos por medio de experimentos de manera
manual y/o con software educativo:

• estimándolas de manera intuitiva

• utilizando frecuencias relativas

• relacionándolas con razones, fracciones o


porcentaje

PROGRAMACIÓN ANUAL OBJETIVOS PRIORIZADOS MATEMÁTICA 8° BÁSICO 2022

Objetivos de Aprendizaje Marzo Abril Mayo Junio Julio Agosto Sept. Octubre Noviembre Dic

1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 5 1 2 3 4 1 2 1 2 3 4 5 1 2 3 1 2 3 4 5 1 2 3 4 1

NIVEL 1

OA habilidades: Resolver Problemas OA a, b, c /


Argumentar y Comunicar OA d, e, f, g / Modelar
OA h, i, j / Representar OA k, l, m.

OA CONOCIMIENTO Y COMPRENSIÓN

Números y operaciones

OA 1. Mostrar que comprenden la multiplicación X X X X X


y la división de números enteros:

• representándolas de manera concreta, pictórica


y simbólica

• aplicando procedimientos usados en la


multiplicación y la división de números naturales

• aplicando la regla de los signos de la operación

• resolviendo problemas rutinarios y no rutinarios

OA 4. Mostrar que comprenden las raíces X X X


cuadradas de números naturales:

• estimándolas de manera intuitiva

• representándolas de manera concreta, pictórica


y simbólica

• aplicándolas en situaciones geométricas y en la


vida diaria

Álgebra y funciones

OA 10. Mostrar que comprenden la función afín: X X X

• generalizándola como la suma de una constante


con una función lineal

• trasladando funciones lineales en el plano


cartesiano

• determinando el cambio constante de un


intervalo a otro, de manera gráfica y simbólica,
de manera manual y/o con software educativo

• relacionándola con el interés simple

• utilizándola para resolver problemas de la vida


diaria y de otras asignaturas

Geometría

OA 12. Explicar, de manera concreta, pictórica y X X X


simbólica, la validez del teorema de Pitágoras y
aplicar a la resolución de problemas geométricos
y de la vida cotidiana, de manera manual y/o con
software educativo.

Estadística y Probabilidades

OA 15. Mostrar que comprenden las medidas de X X X


posición, percentiles y cuartiles:

• identificando la población que está sobre o bajo


el percentil

• representándolas con diagramas, incluyendo el


diagrama de cajón, de manera manual y/o con
software educativo

• utilizándolas para comparar poblaciones

NIVEL 2

Números y Operaciones

OA 2. Utilizar las operaciones de multiplicación y X X X


división con los números racionales en el
contexto de la resolución de problemas:

• representándolos en la recta numérica

• involucrando diferentes conjuntos numéricos


(fracciones, decimales y números enteros)

OA 5. Resolver problemas que involucran X X X


variaciones porcentuales en contextos diversos,
usando representaciones pictóricas y registrando
el proceso de manera simbólica; por ejemplo: el
interés anual del ahorro.

Álgebra y Funciones

OA 7. Mostrar que comprenden la noción de X X


función por medio de un cambio lineal:

• utilizando tablas

• usando metáforas de máquinas

• estableciendo reglas entre x e y

• representando de manera gráfica (plano


cartesiano, diagramas de Venn), de manera
manual y/o con software educativo

OA 8. Modelar situaciones de la vida diaria y de X X


otras asignaturas, usando ecuaciones lineales de
la forma:

• ax = b ; x/a = b , a≠0

• ax + b = c ; x/a + b = c ; ax = b + cx ; a(x+b) = c

• ax + b = cx + d ; a, b, c, d en Q.

Geometría

OA 11. Desarrollar las fórmulas para encontrar el X X X


área de superficies y el volumen de prismas
rectos con diferentes bases y cilindros:

• estimando de manera intuitiva área de


superficie y volumen

• desplegando la red de prismas rectos para


encontrar la fórmula del área de superficie

• transfiriendo la fórmula del volumen de un


cubo (base por altura) en prismas diversos y
cilindros

• aplicando las fórmulas a la resolución de


problemas geométricos y de la vida diaria

OA 13. Describir la posición y el movimiento X X


(traslaciones, rotaciones y reflexiones) de figuras
2D, de manera manual y/o con software
educativo, utilizando:

• los vectores para la traslación

• los ejes del plano cartesiano como ejes de


reflexión

• los puntos del plano para las rotaciones

Estadística y Probabilidades
OA 16. Evaluar la forma en que los datos están X X X
presentados:

• comparando la información de los mismos


datos representada en distintos tipos de gráficos
para determinar fortalezas y debilidades de cada
uno

• justificando la elección del gráfico para una


determinada situación y su correspondiente
conjunto de dato

• detectando manipulaciones de gráficos para


representar datos

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