TIPOS DE COMPUTADORAS
Mainframes: son computadoras que manejan grandes volúmenes de datos y
procesamiento intensivo, esenciales en industrias como finanzas, seguros y gobierno.
Servidores: son infraestructuras clave en redes informáticas, dedicados a servicios
como web, correo electrónico, archivos y bases de datos.
Computadora Personal, Tableta, Dispositivo Inteligente o Móvil, Computadoras
y Dispositivos Ponibles
¿Qué importancia ha tenido la creación de las computadoras en la humanidad?
Su importancia radica en su capacidad para resolver problemas complejos y automatizar
tareas, lo que ha llevado a avances significativos en todos los aspectos de la vida
moderna.
COMPONENTES DE UNA COMPUTADORA
La computadora consta de varios componentes clave que desempeñan funciones
específicas para su funcionamiento. Estos componentes incluyen la CPU (Unidad Central
de Procesamiento), la memoria RAM y ROM, y los dispositivos de almacenamiento.
Placa Base
CPU (Unidad Central de Procesamiento)
Memoria RAM y ROM
Memoria RAM (Random Access Memory): La RAM es un espacio de
almacenamiento temporal que se utiliza para cargar y acceder a datos. La
capacidad y velocidad de la RAM son esenciales para el rendimiento del sistema
Memoria ROM (Read-Only Memory): La ROM Contiene datos esenciales para el
funcionamiento básico del sistema, como el firmware y el software necesario para
iniciar la computadora.
Almacenamiento
Disco Duro
Unidad de Estado Sólido
Memoria USB
Tarjeta de memoria SD
Almacenamiento en la Nube
Almacenamiento en Red
Componentes Gráficos de una Computadora
Importantes para la gestión y procesamiento de la información visual
Tarjeta gráfica (GPU)
Monitor
Resolución de pantalla
Controlador de pantalla (Driver)
Memoria de video (VRAM)
Componentes de Sonido de una Computadora
Son responsables de la reproducción y grabación de audio.
Tarjeta de sonido (o tarjeta de audio)
Controladores de audio
Conectores de audio
Altavoces y/o auriculares
Micrófono
Software de audio Incluye aplicaciones y programas que permiten la
reproducción, grabación y edición de audio
Fuente de Alimentación de una Computadora
Proporciona la energía necesaria para el funcionamiento de todos los demás
componentes del sistema de una computadora
Conversión de corriente
Capacidades de Potencia
Conectores de Alimentación
Eficiencia Energética
Protecciones y Características de Seguridad
Interfaces
Una interfaz es el medio a través del cual los usuarios interactúan con un sistema,
programa o dispositivo, facilitando la comunicación entre el usuario y la máquina.
1. Interfaz Gráfica (GUI - Graphical User Interface):
Utiliza elementos visuales como iconos, botones y ventanas para representar
funciones y opciones disponibles para el usuario, permitiendo acciones intuitivas
sin depender exclusivamente de comandos de texto. Ampliamente utilizada en
sistemas operativos, aplicaciones de software y dispositivos electrónicos.
2. Interfaz Háptica:
Se centra en la retroalimentación táctil, permitiendo a los usuarios sentir o tocar
objetos virtuales a través de dispositivos hápticos que proporcionan sensaciones
táctiles, como vibraciones, resistencia táctil y feedback táctil de alta fidelidad.
Presente en controladores de videojuegos, pantallas táctiles, guantes hápticos y
otras tecnologías.
3. Desafíos y Futuro:
Con el avance tecnológico, surgen nuevos desafíos y oportunidades en el diseño de
interfaces, especialmente con la llegada de tecnologías emergentes como la realidad
aumentada, la realidad virtual y la inteligencia artificial, que están dando lugar a
interfaces más inmersivas y personalizadas.
En resumen, las interfaces juegan un papel crucial en la interacción entre usuarios y
sistemas, y su evolución continúa desafiando el equilibrio entre la complejidad y la
simplicidad para brindar experiencias poderosas pero accesibles.
Software del sistema operativo
Este tipo de software facilita la interacción entre el hardware y el software de aplicación,
permitiendo que los programas se ejecuten correctamente en la computadora
Microsoft Windows, macOS, Linux y Android.
Programas informáticos y aplicaciones son diseñados para realizar tareas como
procesadores de texto y hojas de cálculo hasta aplicaciones más complejas como
editores de imágenes, navegadores web y software de diseño..
Software malicioso, también conocido como malware, tiene intenciones maliciosas y
puede causar daño a sistemas informáticos, robar información confidencial o realizar
otras actividades perjudiciales. Ejemplos de malware incluyen virus, gusanos, troyanos,
spyware y ransomware. Es importante contar con programas antivirus y otras medidas
de seguridad para proteger los sistemas contra el software malicioso.
Evolución de la Informática
Primera Generación: Uso de tubos de vacío en computadoras grandes y de
procesamiento limitado, como el ENIAC.
Segunda Generación: Transición a transistores, haciendo las computadoras más
pequeñas y eficientes, y surgen lenguajes ensambladores.
Tercera Generación: Introducción de circuitos integrados, reduciendo el tamaño y
mejorando la eficiencia y velocidad de las computadoras.
Cuarta Generación: Desarrollo de microprocesadores, permitiendo la creación de
computadoras personales y aumentando la capacidad de almacenamiento y velocidad.
Quinta Generación: Enfoque en inteligencia artificial y tecnologías emergentes como el
aprendizaje profundo y la computación cuántica.
La Ley de Moore
La Ley de Moore predice que la cantidad de transistores en un microprocesador se
duplicará aproximadamente cada dos años, impulsando el avance en la capacidad de
procesamiento de dispositivos electrónicos y el desarrollo de la industria de la
tecnología. Sin embargo, algunos expertos creen que esta tendencia podría
desacelerarse en el futuro debido a limitaciones físicas y tecnológicas.
Áreas emergentes de la informática
Las áreas emergentes de la informática son campos en rápido crecimiento y evolución,
impulsados por avances tecnológicos y necesidades sociales. Incluyen inteligencia
artificial, computación cuántica, ciberseguridad, robótica, realidad aumentada,
automatización y sostenibilidad. Estas áreas buscan transformar la interacción con la
tecnología y resolver problemas complejos, moldeando el futuro de la tecnología de la
información y creando soluciones avanzadas y sostenibles.
Áreas emergentes de la informática:
1. Inteligencia Artificial (IA) y Aprendizaje Automático (ML): Mejora de
algoritmos y modelos con aplicaciones en diversas industrias.
2. Computación Cuántica: Desarrollo de computadoras cuánticas para cálculos
complejos.
3. Blockchain y Tecnologías de Registro Distribuido (DLT): Uso en contratos
inteligentes y gestión de la cadena de suministro.
4. Internet de las Cosas (IoT): Gestión de datos de dispositivos conectados.
5. Robótica Avanzada: Avances en robots autónomos y exoesqueletos.
6. Realidad Aumentada (AR) y Realidad Virtual (VR): Aplicaciones en
educación, medicina, capacitación y entretenimiento.
7. Tecnologías de Automatización y RPA: Automatización de tareas repetitivas en
procesos empresariales.
8. Computación Sostenible: Tecnologías informáticas más eficientes y ecológicas.