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Tipos y Componentes de Computadoras

SOCIEDAD DIGITAL IB

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TIPOS DE COMPUTADORAS

Mainframes: son computadoras que manejan grandes volúmenes de datos y


procesamiento intensivo, esenciales en industrias como finanzas, seguros y gobierno.

Servidores: son infraestructuras clave en redes informáticas, dedicados a servicios


como web, correo electrónico, archivos y bases de datos.

Computadora Personal, Tableta, Dispositivo Inteligente o Móvil, Computadoras


y Dispositivos Ponibles

¿Qué importancia ha tenido la creación de las computadoras en la humanidad?

Su importancia radica en su capacidad para resolver problemas complejos y automatizar


tareas, lo que ha llevado a avances significativos en todos los aspectos de la vida
moderna.

COMPONENTES DE UNA COMPUTADORA

La computadora consta de varios componentes clave que desempeñan funciones


específicas para su funcionamiento. Estos componentes incluyen la CPU (Unidad Central
de Procesamiento), la memoria RAM y ROM, y los dispositivos de almacenamiento.

Placa Base

CPU (Unidad Central de Procesamiento)

Memoria RAM y ROM

 Memoria RAM (Random Access Memory): La RAM es un espacio de


almacenamiento temporal que se utiliza para cargar y acceder a datos. La
capacidad y velocidad de la RAM son esenciales para el rendimiento del sistema
 Memoria ROM (Read-Only Memory): La ROM Contiene datos esenciales para el
funcionamiento básico del sistema, como el firmware y el software necesario para
iniciar la computadora.

Almacenamiento

 Disco Duro
 Unidad de Estado Sólido
 Memoria USB
 Tarjeta de memoria SD
 Almacenamiento en la Nube
 Almacenamiento en Red

Componentes Gráficos de una Computadora

Importantes para la gestión y procesamiento de la información visual

 Tarjeta gráfica (GPU)


 Monitor
 Resolución de pantalla
 Controlador de pantalla (Driver)
 Memoria de video (VRAM)

Componentes de Sonido de una Computadora

Son responsables de la reproducción y grabación de audio.

 Tarjeta de sonido (o tarjeta de audio)


 Controladores de audio
 Conectores de audio
 Altavoces y/o auriculares
 Micrófono
 Software de audio Incluye aplicaciones y programas que permiten la
reproducción, grabación y edición de audio

Fuente de Alimentación de una Computadora


Proporciona la energía necesaria para el funcionamiento de todos los demás
componentes del sistema de una computadora
 Conversión de corriente
 Capacidades de Potencia
 Conectores de Alimentación
 Eficiencia Energética
 Protecciones y Características de Seguridad

Interfaces
Una interfaz es el medio a través del cual los usuarios interactúan con un sistema,
programa o dispositivo, facilitando la comunicación entre el usuario y la máquina.

1. Interfaz Gráfica (GUI - Graphical User Interface):

 Utiliza elementos visuales como iconos, botones y ventanas para representar


funciones y opciones disponibles para el usuario, permitiendo acciones intuitivas
sin depender exclusivamente de comandos de texto. Ampliamente utilizada en
sistemas operativos, aplicaciones de software y dispositivos electrónicos.

2. Interfaz Háptica:

 Se centra en la retroalimentación táctil, permitiendo a los usuarios sentir o tocar


objetos virtuales a través de dispositivos hápticos que proporcionan sensaciones
táctiles, como vibraciones, resistencia táctil y feedback táctil de alta fidelidad.
Presente en controladores de videojuegos, pantallas táctiles, guantes hápticos y
otras tecnologías.

3. Desafíos y Futuro:

Con el avance tecnológico, surgen nuevos desafíos y oportunidades en el diseño de


interfaces, especialmente con la llegada de tecnologías emergentes como la realidad
aumentada, la realidad virtual y la inteligencia artificial, que están dando lugar a
interfaces más inmersivas y personalizadas.

En resumen, las interfaces juegan un papel crucial en la interacción entre usuarios y


sistemas, y su evolución continúa desafiando el equilibrio entre la complejidad y la
simplicidad para brindar experiencias poderosas pero accesibles.

Software del sistema operativo

Este tipo de software facilita la interacción entre el hardware y el software de aplicación,


permitiendo que los programas se ejecuten correctamente en la computadora
Microsoft Windows, macOS, Linux y Android.

Programas informáticos y aplicaciones son diseñados para realizar tareas como


procesadores de texto y hojas de cálculo hasta aplicaciones más complejas como
editores de imágenes, navegadores web y software de diseño..

Software malicioso, también conocido como malware, tiene intenciones maliciosas y


puede causar daño a sistemas informáticos, robar información confidencial o realizar
otras actividades perjudiciales. Ejemplos de malware incluyen virus, gusanos, troyanos,
spyware y ransomware. Es importante contar con programas antivirus y otras medidas
de seguridad para proteger los sistemas contra el software malicioso.

Evolución de la Informática

Primera Generación: Uso de tubos de vacío en computadoras grandes y de


procesamiento limitado, como el ENIAC.

Segunda Generación: Transición a transistores, haciendo las computadoras más


pequeñas y eficientes, y surgen lenguajes ensambladores.

Tercera Generación: Introducción de circuitos integrados, reduciendo el tamaño y


mejorando la eficiencia y velocidad de las computadoras.

Cuarta Generación: Desarrollo de microprocesadores, permitiendo la creación de


computadoras personales y aumentando la capacidad de almacenamiento y velocidad.

Quinta Generación: Enfoque en inteligencia artificial y tecnologías emergentes como el


aprendizaje profundo y la computación cuántica.

La Ley de Moore

La Ley de Moore predice que la cantidad de transistores en un microprocesador se


duplicará aproximadamente cada dos años, impulsando el avance en la capacidad de
procesamiento de dispositivos electrónicos y el desarrollo de la industria de la
tecnología. Sin embargo, algunos expertos creen que esta tendencia podría
desacelerarse en el futuro debido a limitaciones físicas y tecnológicas.

Áreas emergentes de la informática


Las áreas emergentes de la informática son campos en rápido crecimiento y evolución,
impulsados por avances tecnológicos y necesidades sociales. Incluyen inteligencia
artificial, computación cuántica, ciberseguridad, robótica, realidad aumentada,
automatización y sostenibilidad. Estas áreas buscan transformar la interacción con la
tecnología y resolver problemas complejos, moldeando el futuro de la tecnología de la
información y creando soluciones avanzadas y sostenibles.

Áreas emergentes de la informática:

1. Inteligencia Artificial (IA) y Aprendizaje Automático (ML): Mejora de


algoritmos y modelos con aplicaciones en diversas industrias.
2. Computación Cuántica: Desarrollo de computadoras cuánticas para cálculos
complejos.
3. Blockchain y Tecnologías de Registro Distribuido (DLT): Uso en contratos
inteligentes y gestión de la cadena de suministro.
4. Internet de las Cosas (IoT): Gestión de datos de dispositivos conectados.
5. Robótica Avanzada: Avances en robots autónomos y exoesqueletos.
6. Realidad Aumentada (AR) y Realidad Virtual (VR): Aplicaciones en
educación, medicina, capacitación y entretenimiento.
7. Tecnologías de Automatización y RPA: Automatización de tareas repetitivas en
procesos empresariales.
8. Computación Sostenible: Tecnologías informáticas más eficientes y ecológicas.

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