Sistema Operativo
Es un software esencial que coordina y dirige todos los servicios y aplicaciones en una
computadora, siendo fundamental para su funcionamiento. Permite y regula los aspectos más
básicos del sistema y es esencial para que otros programas funcionen, definiendo la
administración de recursos, la comunicación con el usuario y otros sistemas, y las aplicaciones
adicionales.
Componentes del Sistema Operativo:
1. Sistema de archivos: Registra y organiza los archivos de manera estructurada.
2. Interpretación de comandos: Traduce las órdenes del usuario en un lenguaje que el
hardware puede entender.
3. Núcleo: Maneja la comunicación básica, entrada y salida de datos, gestión de procesos
y memoria.
Características de un Sistema Operativo:
Actúa como intermediario entre el usuario y el hardware.
Es necesario para el funcionamiento de equipos informáticos.
Proporciona seguridad a programas y archivos.
Diseñado para ser amigable y fácil de usar.
Administra eficientemente los recursos del ordenador.
Interactúa con varios dispositivos.
Es progresivo, con nuevas versiones actualizables.
Definición de Sistema Operativo:
Un conjunto de programas que gestionan los recursos de un equipo de computo, actuando de
intermediario entre el hardware y los programas de aplicación. Incluye seguridad para prevenir
robo de identidad, brechas de datos y fraude electrónico.
Sistema de Archivos:
Método para almacenar y organizar archivos, facilitando su localización y acceso en
dispositivos de almacenamiento como discos duros y SSD.
Estructura del Sistema Operativo Windows:
Escritorio: Raíz gráfica del sistema.
Iconos: Representan accesos directos a información o aplicaciones.
Menú Inicio: Acceso a programas y configuraciones.
Accesorios de Windows 10:
Calculadora: Con funciones básicas y avanzadas (estándar, científica, programador,
estadísticas).
Paint: Editor de imágenes sencillo.
Bloc de Notas: Editor de texto básico sin formato.
WordPad: Editor de texto con soporte de formato, similar a procesadores de texto
como Microsoft Word.
Grabadora de sonidos: Permite grabar audio usando un micrófono.
Estos componentes y características hacen del sistema operativo una pieza central y vital en la
operación de cualquier computadora.
Software
Conceptos básicos de Software:
1. Concepto de Software
El software es esencial para que el hardware de un ordenador funcione. Compuesto de
secuencias de órdenes, el software indica al hardware qué tareas realizar. Las instrucciones se
almacenan en memoria y son ejecutadas por el procesador.
1.1 Un Programa
Un programa es una colección de instrucciones organizadas en algoritmos para alcanzar
objetivos específicos. Los programas permiten al usuario realizar tareas mediante la entrada
de datos que son procesados para producir resultados.
1.2 La Comunicación con el Ordenador
La comunicación entre el usuario y el ordenador se basa en el sistema binario (0 y 1), pero los
programas presentan una interfaz más amigable para el usuario, manejando la complejidad del
hardware y facilitando su uso.
3. Arranque del Sistema
El arranque del sistema inicia cuando se enciende el ordenador. Primero, un programa en
memoria ROM realiza chequeos del sistema y dispositivos, luego busca y ejecuta la rutina de
arranque del SO.
4. Instalación del Software
La instalación adapta un programa al sistema operativo y al hardware del ordenador. Incluye
configuración de parámetros y verificación de la licencia de uso.
5. Interfaz Hombre-Máquina
Define cómo interactúan los usuarios con el software. Se basa en dispositivos de comunicación
(pantalla, ratón, teclado) y en el Interfaz Gráfico de Usuario (GUI), que utiliza elementos
visuales como botones e iconos para facilitar la interacción.
6. Integración en el Software
La integración permite que diferentes programas compartan información y combinen
resultados. Los paquetes integrados, que incluyen varias aplicaciones con un método de
trabajo similar, facilitan esta integración.
El software
Abarca todos los componentes lógicos necesarios para realizar tareas específicas en un sistema
informático, diferenciándose del hardware, que son los componentes físicos. Incluye
aplicaciones, software de sistema y la interfaz gráfica de usuario (GUI), que facilita la
interacción del usuario con el ordenador.
2. Clasificación El software se clasifica en tres tipos principales:
Software de sistema: Incluye sistemas operativos, controladores de dispositivos,
herramientas de diagnóstico y utilidades.
Software de programación: Conjunto de herramientas para desarrollar programas,
incluyendo editores de texto, compiladores, intérpretes y entornos de desarrollo
integrados (IDE).
Software de aplicación: Permite realizar tareas específicas en diversos campos como
negocios, educación, diseño, bases de datos, telecomunicaciones, videojuegos, etc.
3. Sistema Operativo Un sistema operativo (SO) es el software básico que permite la
interacción entre el hardware, otros programas y el usuario. Administra recursos, coordina el
hardware y organiza archivos. Ejemplos de SO incluyen Windows, Mac OS, Linux, Unix, Solaris y
Google Chrome OS. Existen sistemas operativos específicos para dispositivos móviles como
Android, iOS y Windows Phone.
4. Software de Aplicación Las aplicaciones instalables deben ser compatibles con el sistema
operativo del ordenador. Incluyen:
Antivirus y antiespías: Protegen el ordenador de amenazas, analizan periódicamente y
se actualizan automáticamente.
Internet: Navegadores web como Explorer, Firefox y Chrome.
Ofimática: Paquetes de software como Microsoft Office y OpenOffice, que incluyen
procesadores de texto, hojas de cálculo, bases de datos, presentaciones y gestores de
correo.
Gráficos: Editores de imágenes como Paint, Photoshop y Gimp.
Multimedia: Reproductores y editores de vídeo como Windows Media Player, VLC,
Adobe Premier y Final Cut.
El software es un componente esencial que abarca programas de sistema, programación y
aplicación, permitiendo que los ordenadores realicen diversas tareas específicas y facilitando la
interacción del usuario con el hardware.
Software:
Desarrollo de Programas
El desarrollo de software es realizado por profesionales organizados en equipos con diferentes
roles:
Líder de proyecto: Responsable de cumplir con los requisitos del cliente y gestionar el
desarrollo del proyecto.
Analista de sistemas: Desarrolla soluciones teóricas para los problemas.
Programador: Traduce las soluciones del analista a código fuente.
Tipos de Software
Software a medida: Diseñado específicamente para las necesidades de un usuario o
cliente, permitiendo modificaciones según sus requisitos.
Software en serie o “enlatado”: Diseñado para un uso general sin considerar
problemas particulares, no permite modificaciones por parte del usuario.
Lenguajes de Programación
Existen diversos lenguajes de programación que los programadores utilizan para escribir
código fuente, cada uno con sus propias normas y usos. Algunos ejemplos son ADA, C++, Java,
Python, y Visual Basic.
Sistemas Operativos
Un sistema operativo (SO) es esencial para gestionar y administrar los recursos de hardware y
software en un dispositivo. Se clasifica según su gestión de usuarios (monousuario o
multiusuario) y tareas (monotarea o multitarea).
Orígenes del Sistema Operativo DOS
El DOS (Disk Operating System) era un sistema operativo con interfaz de texto utilizado
ampliamente en las PCs antes de la llegada de los sistemas operativos con interfaz gráfica
como Microsoft Windows.
Organización de la Información
La información en una computadora se organiza en unidades de almacenamiento mediante
directorios y subdirectorios. Los archivos, que contienen la información, deben tener nombres
y extensiones que los identifiquen claramente.
Comandos de MS-DOS
El DOS utiliza comandos para realizar tareas específicas. Algunos comandos importantes son:
DIR: Muestra directorios y archivos.
MD: Crea directorios.
CD: Cambia de directorio.
RD: Elimina directorios.
COPY: Copia archivos.
DEL: Borra archivos.
MOVE: Mueve archivos.
REN: Renombra archivos.
FORMAT: Formatea una unidad de almacenamiento.
Estos comandos permiten gestionar archivos y directorios eficientemente en un entorno de
texto.
Hardware
La computadora es una máquina capaz de procesar información de manera instantánea y
precisa, gracias a una serie de componentes físicos y tangibles conocidos como hardware.
Estos componentes se dividen en dispositivos de entrada, que permiten la introducción de
datos e instrucciones, y dispositivos de salida, que brindan los resultados al usuario después de
ser procesados y almacenados.
Origen de la PC
Apple Computers fue pionera en la fabricación de computadoras personales con el popular
modelo Apple II a inicios de la década de los 80. Sin embargo, en 1981, IBM lanzó el modelo
IBM PC 5150, imponiéndose como estándar mundial. La popularidad del IBM PC, junto con el
prestigio de IBM y el avance del software de Microsoft, consolidó el término "PC" para
referirse a las computadoras personales compatibles con la arquitectura de IBM.
Principales componentes de una PC
1. Microprocesador o CPU: Ensamblado en la placa madre, procesa la información.
2. Placa madre: Atornillada al gabinete, interconecta todos los componentes.
3. Placa de video: Ensamblada en la placa madre, muestra imágenes en el monitor.
4. Placa de sonido: Ensamblada en la placa madre, reproduce sonidos a través de
parlantes o auriculares.
5. Fuente de energía: Ensamblada al gabinete, suministra energía a todos los
componentes.
6. Disco rígido o duro: Ensamblado al gabinete, almacena información.
7. Unidad de discos flexibles: Ensamblada al gabinete, para disquetes de 3.5 pulgadas.
8. Lectora o grabadora de CD: Ensamblada al gabinete, para CDs.
9. Memoria RAM: Memoria volátil que almacena información temporalmente mientras
la PC está encendida.
Operaciones básicas de una computadora
El microprocesador controla todos los procesos en la computadora y contiene la unidad de
control y la unidad de tratamiento.
Unidad de control: Controla el funcionamiento del microprocesador y los
componentes externos mediante señales de control.
Unidad de tratamiento: Realiza operaciones sobre los datos, almacenando resultados
intermedios y finales.
Memoria principal y direcciones de memoria
La memoria principal almacena temporalmente instrucciones y datos necesarios para el
procesamiento. Existen dos tipos de memoria primaria:
1. RAM (Random Access Memory): Memoria volátil que almacena datos temporalmente.
2. ROM (Read Only Memory): Memoria no volátil que contiene información del
fabricante y no puede ser modificada por el usuario.
Velocidad del microprocesador
La velocidad del microprocesador se mide en ciclos por segundo, utilizando el megahercio
(MHz) o gigahercio (GHz) como unidad de medida.
Representación binaria de datos
La información se interpreta mediante el sistema binario, utilizando dos estados posibles:
encendido (1) y apagado (0). La unidad mínima de datos es el bit, y un conjunto de 8 bits forma
un byte.
Periféricos
Periféricos de entrada: Permiten la introducción de datos (e.g., teclado, mouse,
escáner).
Periféricos de salida: Permiten la salida de datos (e.g., monitor, impresora).
Periféricos de entrada/salida: Permiten tanto la entrada como la salida de datos (e.g.,
disco rígido, CD ROM).
Unidades de almacenamiento
1. Disco rígido: Almacena gran cantidad de información y no es removible.
2. Disquete: Menos utilizado por su baja capacidad de almacenamiento.
3. CD: Permite almacenar información y es transportable.
4. DVD: Similar al CD, pero con mayor capacidad de almacenamiento.
5. Módem: Permite la comunicación de datos mediante la línea telefónica.
Recursos y rendimiento
Al elegir hardware para una PC, es importante considerar el tipo de uso y las tareas que se
realizarán. Por ejemplo, una PC para entretenimiento necesita una potente placa de video,
buena cantidad de memoria RAM, y un monitor de mayor tamaño.
Esta unidad proporciona una visión integral de los componentes y funcionamiento de una
computadora personal, facilitando la elección y actualización del equipo según las necesidades
específicas del usuario.
HARDWARE Y SOFTWARE
1. INFORMÁTICA
Es una ciencia que estudia métodos, técnicas, y procesos con el fin de almacenar,
procesar, y transmitir información en formato digital.
Es la rama de la tecnología que estudia el tratamiento de la información.
2. HARDWARE
2.1 ¿QUÉ ES EL HARDWARE?
El hardware es el conjunto de componentes y elementos que integran la parte material de un
ordenador.
2.2 CLASIFICACIÓN DEL HARDWARE
Básico: Conjunto de componentes necesarios para la funcionalidad mínima del
ordenador.
Complementario: Elementos utilizados para realizar funciones específicas (no
necesarios para su funcionalidad).
Según la función que tienen los componentes en el ordenador, se clasifican en:
Procesamiento: CPU.
Almacenamiento: Las memorias.
Entrada: Los periféricos de entrada.
Salida: Los periféricos de salida.
Entrada/Salida: Los periféricos que realizan las dos funciones.
2.3 COMPONENTES
CPU
PLACA BASE
MEMORIA RAM
DISCO DURO
2.3.1 CPU
Los componentes físicos de un ordenador encargados del procesamiento de la información se
integran en un chip (microprocesador) y se componen de:
1. Unidad de control
2. Unidad aritmético-lógica
3. Registro
2.3.2 PLACA BASE
Es una tarjeta que soporta los componentes fundamentales de un ordenador y un circuito
impreso mediante el que se conectan los componentes electrónicos y chips de circuitos
necesarios para que el ordenador funcione. Componentes de la placa base incluyen:
Ranuras de expansión
Microprocesador
Puertos de conexión
2.3.3 MEMORIA RAM
Es la memoria de trabajo de un sistema informático y solo está activa mientras tiene
alimentación eléctrica. La capacidad de la RAM se mide en bytes.
2.3.4 DISCO DURO
El disco duro permite almacenar de forma permanente la información. Son no volátiles, es
decir, aunque no reciban corriente, la información no se pierde. Tienen capacidades de GB e
incluso ya de TB.
2.4 PUERTOS
Son los puntos físicos o virtuales en los que se conectan los periféricos para enviar o recibir
datos. Tipos de puertos incluyen:
1. Puerto serie (teclado y ratón)
2. Puerto paralelo (impresora)
3. Puerto USB
4. Puerto Ethernet
5. Puerto Firewire (conexión de dispositivos digitales)
6. Puertos para audio y micrófono
3. SOFTWARE
3.1 ¿QUÉ ES EL SOFTWARE?
El software es el conjunto de programas, instrucciones, y reglas informáticas para ejecutar
ciertas tareas en un ordenador. Es el soporte lógico de un sistema informático.
3.2 CLASIFICACIÓN DEL SOFTWARE
El software se clasifica según su función en:
Software de sistema: Es el software básico que gestiona el hardware. Ejemplos
incluyen los sistemas operativos y los controladores de los dispositivos.
Software de programación: Son las herramientas que permiten realizar programas,
traduciendo las instrucciones a lenguaje máquina.
Software de aplicación: Son los programas con una función más o menos específica en
cualquier campo controlado informáticamente, como aplicaciones industriales, de
ocio, etc.
3.2.3 LICENCIA DE SOFTWARE
Una licencia de software es un contrato entre el licenciante (autor/titular de los derechos de
explotación/distribuidor) y el licenciatario del programa informático (usuario
consumidor/usuario profesional o empresa) para utilizar el software cumpliendo una serie de
términos y condiciones establecidas dentro de sus cláusulas.
3.3 TIPOS DE LICENCIAS
Software Libre: Uso gratuito (existen excepciones), se puede modificar, y se pueden
distribuir los cambios.
Freeware: Uso gratuito, no se puede modificar.
Software privativo o propietario: Se paga por cada licencia, no se puede modificar.
Shareware: Se prueba y luego se paga, no se puede modificar.
Dominio público: Software sin licencia. Se permite uso, copia, modificación, o
redistribución con o sin fines de lucro.
Memorias de una Computadora
La memoria es un componente crucial en las computadoras, permitiendo que funcionen
correctamente y se procesen datos y programas. Sin memoria, una PC no puede arrancar.
Existen varios tipos de memoria, cada una con funciones específicas:
1. Memoria Principal (Central o Real)
o RAM (Random Access Memory): Es vital para el funcionamiento de la PC,
almacenando procesos temporales y datos de aplicaciones en uso. Existen
varios tipos de RAM, como DRAM, SDRAM, y DDR (DDR, DDR2, DDR3, DDR4),
cada una con características y velocidades diferentes.
o ROM (Read Only Memory): Utilizada principalmente para la BIOS, que ayuda a
iniciar la computadora. Incluye tipos como PROM, EPROM, y EEPROM, que
varían en términos de capacidad de programación y borrado.
2. Memoria Secundaria (Externa o Auxiliar)
o Disco Duro (HDD): Almacena datos permanentemente usando grabación
magnética.
o Disco Duro Sólido (SSD): Utiliza transistores para almacenar datos, ofreciendo
mayor velocidad y resistencia a golpes.
o Memorias Extraíbles: Incluyen dispositivos como discos Zip, CD-ROM, DVD,
disquetes, y memorias USB, cada uno con diferentes capacidades y
tecnologías.
3. Memoria Virtual (Swap)
o Memoria Virtual: Empleada por sistemas operativos como Windows y Linux
para ampliar la memoria física mediante el uso del espacio en disco, aunque
puede ralentizar el sistema si se usa en exceso.
Además, se detalla la diferencia entre memoria RAM y ROM. La RAM es rápida y volátil,
mientras que la ROM es más lenta, no volátil, y generalmente no se puede escribir fácilmente.
La guía también menciona cómo instalar y verificar la memoria caché, que ayuda a acelerar el
acceso a datos frecuentemente utilizados.
Memorias Flash
Definición:
La memoria flash es un tipo de memoria no volátil ampliamente utilizada en dispositivos
electrónicos como celulares, cámaras digitales, PDAs, reproductores portátiles y discos rígidos
híbridos. Esta memoria permite el borrado y la reescritura de datos.
Capacidad y Velocidad: Originalmente, estas memorias podían almacenar 8 MB, pero
las versiones actuales pueden almacenar más de 64 GB con una velocidad de
transferencia de hasta 20 MB/s.
Durabilidad: Son muy resistentes a golpes, pequeñas, livianas y extremadamente
silenciosas.
Ciclo de Vida: Permiten un número limitado de ciclos de escritura/borrado,
generalmente entre 100 mil y un millón de veces.
Tipos de Memoria Flash:
1. CompactFlash (CF) I y II
o Usadas en cámaras digitales y dispositivos portátiles.
2. Memory Stick (MS)
o Desarrolladas por Sony, utilizadas en cámaras y otros dispositivos electrónicos.
3. MicroSD
o Común en teléfonos móviles, cámaras y otros dispositivos portátiles.
4. MiniSD
o Similar a MicroSD pero en un tamaño ligeramente mayor, utilizada en
dispositivos más antiguos.
5. Multi Media Card (MMC)
o Utilizadas en cámaras digitales y reproductores de música.
6. Secure Digital (SD)
o Muy popular en cámaras digitales, teléfonos móviles y otros dispositivos
portátiles.
7. SmartMedia Card (SM/SMC)
o Un formato más antiguo que fue popular en cámaras digitales.
8. xD-Picture Card
Dispositivos de Almacenamiento
Los dispositivos de almacenamiento son herramientas fundamentales en informática para
guardar y acceder a datos de manera permanente o temporal. Aquí tienes algunos ejemplos:
1. Disco Duro (HDD): Dispositivo magnético de almacenamiento de datos utilizado en
computadoras para guardar información de forma permanente.
2. Unidad de Estado Sólido (SSD): Similar al disco duro, pero utiliza memoria flash para
almacenar datos, lo que proporciona tiempos de acceso más rápidos y una mayor
resistencia a los golpes.
3. Memoria USB (Flash Drive): Pequeño dispositivo de almacenamiento portátil que
utiliza memoria flash para almacenar datos y se conecta a través de un puerto USB.
4. Tarjeta de Memoria: Utilizada en dispositivos portátiles como cámaras digitales,
teléfonos móviles y consolas de juegos para almacenar fotos, videos, música y otros
archivos.
5. Disco Óptico (CD, DVD, Blu-ray): Utilizado para almacenar datos de forma permanente
en discos ópticos. Los CD pueden almacenar hasta 700 MB, los DVD hasta 4.7 GB (en
una sola capa) y los discos Blu-ray pueden contener hasta 25 GB (en una sola capa).
6. Disco de Red (NAS): Dispositivo de almacenamiento conectado a una red local que
permite compartir archivos y datos entre varios dispositivos en la red.
7. Disco Duro Externo: Similar a un disco duro interno, pero contenido en una carcasa
externa que se conecta a través de USB u otros puertos.
8. Nube de Almacenamiento: Servicios en línea que ofrecen almacenamiento de datos a
través de Internet. Ejemplos populares incluyen Google Drive, Dropbox y Microsoft
OneDrive.