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Formulario de Conjuros Mágicos

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Descarga de Fuego Mano de Mago Ilusión Menor Misil Mágico
CASTING TIME RANGE CASTING TIME RANGE CASTING TIME RANGE CASTING TIME RANGE

COMPONENTS DURATION COMPONENTS DURATION COMPONENTS DURATION COMPONENTS DURATION

Creas un sonido o una imagen de un Una mano espectral aparece


Arrojas una mota de fuego a una
objeto dentro del alcance que dura Creas tres dardos brillantes
criatura u objeto que se flotando en un punto que elijas
encuentre dentro del alcance.
mientras lo haga el conjuro. La ilusión dentro del alcance. La mano dura de fuerza mágica. Cada dardo
también termina si la disipas como mientras lo haga el conjuro o hasta alcanza a una criatura de tu
Haz un ataque de conjuro a
acción o si vuelves a lanzar el conjuro. que la disipes como acción. La
distancia contra el objetivo. Si
Si creas un sonido, su volumen puede elección que puedas ver
impactas, este recibe 1d10 mano se desvanece si está a más
puntos de daño por fuego. Este
ser desde un susurro hasta un grito. de 30 pies de ti o si vuelves a dentro del alcance. Cada
Puede ser tu voz, la voz de otra persona, lanzar este conjuro. La mano no dardo inflige 1d4 + 1 puntos
conjuro incinera a cualquier
el rugido de un león, un repique de puede atacar, activar objetos
objeto inflamable al que alcance
tambores o cualquier otro sonido que de daño por fuerza. Todos los
y que nadie lleve puesto ni mágicos ni transportar más de 10
transporte.
elijas. Puedes hacer que el sonido libras. dardos se impactan al mismo
continúe sin cesar mientras dura el tiempo y puedes dirigirlos a
conjuro o hacer un sonido discreto en
diferentes momentos. una criatura o a varias.

Disfrazarse Escudo Dormir


CASTING TIME RANGE CASTING TIME RANGE CASTING TIME RANGE CASTING TIME RANGE

COMPONENTS DURATION COMPONENTS DURATION COMPONENTS DURATION COMPONENTS DURATION

Haces que tu apariencia (así como la Una barrera invisible de Este conjuro sume a las criaturas en un sueño ligero.
de tu ropa, armadura, armas y otras fuerza mágica te protege. Tira 5d8: el resultado es el número de puntos de
pertenencias que lleves) sea golpe de criaturas a los que puede afectar este
diferente hasta que termine el Hasta el principio de tu conjuro. Las criaturas que se encuentren a 20 pies o
conjuro o hasta que uses tu acción siguiente turno, tienes un menos de un punto que elijas dentro del alcance se
ven afectadas en orden ascendente de sus puntos
para disiparlo. Puedes parecer 1 pie bonificador de +5 a la CA, de golpe (ignorando a las criaturas inconscientes).
más alto o más bajo y delgado, gordo
o normal. No puedes cambiar tu tipo incluso contra el ataque que Empezando por la criatura que tenga el menor
número de puntos de golpe actuales, cada criatura
de cuerpo, así que debes adoptar lo activa, y no recibes daño afectada por este conjuro cae inconsciente hasta que
una forma que tenga la misma del conjuro Proyectil mágico. el conjuro termina, hasta que reciba daño o hasta
disposición básica de miembros. Si que alguien la zarandee para que se despierte.
no, el alcance de la ilusión depende Resta los puntos de golpe de cada criatura al total
de ti. antes de pasar a la siguiente criatura con menos
puntos de golpe. Los puntos de golpe de una criatura
deben ser iguales o menores que el total que quede
para que esa criatura resulte afectada.

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