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Introducción a las Computadoras

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“TIC “- Computadoras Prof. Rodríguez, M.

“TIC”
Módulo 1

Concepto de computadora, estructura. Hardware. Periféricos. Bios. Placa


base. Unidad de almacenamiento, capacidad.

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“TIC “- Computadoras Prof. Rodríguez, M.

TIC
“Computadoras”

¿Qué es la Computadora?

1) Diferentes definiciones:
 Computadora, (computador) u ordenador, es un sistema digital con tecnología microelectrónica, capaz
de procesar datos a partir de un grupo de instrucciones denominado programa.
 Ordenador o Computadora, dispositivo electrónico capaz de recibir un conjunto de instrucciones y
ejecutarlas realizando cálculos sobre los (datos) numéricos, o bien compilando y correlacionando otros
tipos de información.
 La computadora es una máquina capaz de procesar en forma automática datos a gran velocidad y con
mucha precisión, de acuerdo con una secuencia de instrucciones suministradas previamente por el
usuario (programa). Para ello, la máquina debe tener algún dispositivo que le permita obtener los datos y
las instrucciones, otro que sirva para procesar dichos datos y un tercer dispositivo que muestre el
resultado del procesamiento efectuado.

2) Estructura básica de una Computadora.

En el dibujo,

a) Entrada: representa los dispositivos que posee una computadora para obtener datos e instrucciones.
b) Los elementos que permiten el procesamiento de los datos están representados por Procesamiento.
c) Y Salida, como podrás deducir, representa los dispositivos que le sirven para mostrar los resultados de los
procesamientos efectuados.

 Los datos e instrucciones pueden llegar a una computadora de distintas maneras; por ejemplo:

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 Por una imagen, la voz humana.

 Las letras y los números o pulsos telefónicos ingresan por diversos “dispositivos de entrada”

 Teclado. Módem.

 Dentro de la máquina, los datos e instrucciones son elaborados por un conjunto de elementos destinados
al procesamiento de la información.

 Después de procesarlos, la salida de la información es llevada a cabo por distintos medios o periféricos:

 Papel impreso (impresora). Información magnética.

 Los encargados de esta tarea son los periféricos de salida.

b) Procesamiento

Dentro de una computadora existen muchos elementos conectados entre sí, que se encargan de procesar los datos
que llegan del exterior a través de los “periféricos de entrada.”

Un elemento fundamental en toda computadora es la “unidad central de proceso”, se encarga de controlar el


funcionamiento de todos los demás componentes y de realizar todas las operaciones aritméticas y lógicas, de
acuerdo con las instrucciones recibidas. También es denominada “procesador”, “microprocesador o CPU” (siglas
de su nombre en inglés Central Process Unit).

La CPU está formada por dos partes principales:

a) La unidad de control;
b) La unidad aritmético-lógica.

a) La unidad de control es la parte más importante de la CPU, ya que es la encargada de ordenar y supervisar
todas las operaciones que deben efectuar la unidad aritmética-lógica y la Memoria Principal; además,
realiza todos los movimientos de datos para que la computadora cumpla con la ejecución de las
instrucciones recibidas; también controla que tanto los periféricos de entrada como los de salida realicen las
tareas correctamente.

Dentro de la unidad de control existe un reloj que genera impulsos eléctricos o ciclos a intervalos constantes
que sirven para sincronizar el funcionamiento de la CPU, marcando en qué momento deben comenzar los
pasos de cada instrucción. La frecuencia de los pulsos del reloj se mide en mega-hercios (MI-iz) y determina
la velocidad de trabajo de la unidad central de proceso.

b) La unidad aritmético-lógica, por su parte, es la encargada de realizar las operaciones aritméticas (suma,
resta, división, multiplicación. etc.) y las de tipo lógico (comparación, unión, intersección, negación, etc.) que
ordene la unidad de control.

Dentro de la CPU hay además un conjunto de registros que son utilizados como auxiliares en el
funcionamiento propio de la CPU.

Los registros que posee una CPU reciben distintos nombres, de acuerdo con el tipo de datos que guardan en su
interior, y entre ellos encontramos los siguientes:

 Registro de instrucción. Contiene en cada momento la instrucción que se está ejecutando;


 Registro contador de programa. Contiene permanentemente la dirección de memoria de la siguiente
instrucción por ejecutar. Al comienzo, toma la dirección de la primera instrucción y cambia de valor en

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forma automática al terminar de ejecutarse cada instrucción. Puede ser también llamado registro de
próxima instrucción;
 Registro de control. En este, la CPU guarda en cada momento datos que le sirven para controlar el
funcionamiento de toda la computadora. Estos datos sirven de señal para que la unidad de control siga con
la ejecución normal de una instrucción o termine con ella, mostrando un error. Podríamos decir que esta
señal actúa como un semáforo para la unidad de control; si está en verde continúa; si está en rojo, debe
detener la ejecución y mostrar por medio de un mensaje de error que algo no está bien;
 Registro de datos. Este registro puede ser considerado como la “puerta de entrada” (y salida) de los datos
al procesador, ya que todo dato que ingresa a la CPU o que sale de ella hacia la memoria principal o hacia
algún periférico debe pasar por el registro de datos.

En la mayoría de las computadoras existen dispositivos llamados controladores


de periféricos encargados de manejar los periféricos y de mover los datos entre
estos y la CPU. Estos controladores permiten que lo CPU se libere de dirigir la
entrada y salida de datos para desempeñar otras funciones mientras los
periféricos trabajan.

Otro componente fundamental de cualquier computadora es la Memoria Principal; en ella se almacenan


las instrucciones y los datos que van a ser utilizados por la CPU durante la ejecución de un programa.

 La memoria principal está formada por una serie de celdas o casillas numeradas capaces de guardar en
su interior los datos mientras la computadora esté encendida. Los números que tienen las celdas son las
direcciones de memoria, y mediante estas direcciones se puede acceder de forma directa a cualquier
celda.
 La memoria principal al igual que otros elementos, está conectada a la CPU por medio de un conjunto de
cables, denominado BUS, que transporta los datos en forma de pulsos eléctricos. Por el BUS viajan de un
componente a otro, además de datos, señales que le permiten a la CPU ejercer el control de todos los
elementos (señales de control), y las direcciones de memoria donde están guardados los datos dentro de
la memoria principal (direcciones).

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3) Periféricos
Como ya vimos, en una computadora los datos que se encuentran en la memoria principal son procesados
por la unidad central de proceso (CPU); ahora bien, para que estos datos lleguen a la memoria o puedan ser
interpretados por las personas, las computadoras utilizan unos dispositivos llamados periféricos. Los periféricos
son dispositivos externos a la CPU que, conectados a ella, sirven para la comunicación con el usuario.

En todas las computadoras podemos encontrar tres tipos de periféricos:

a) de entrada;
b) de salida;
c) de entrada/salida.

a) Los periféricos de entrada son los encargados de recibir datos del usuario y convertirlos en señales
eléctricas que la computadora puede manejar. Entre los más comunes tenemos:

 El teclado, que permite la comunicación entre el usuario y la computadora por medio de


caracteres. Cuenta con un conjunto de teclas que se puede dividir en cuatro bloques; alfabético, numérico,
teclas de función y bloque de control. Al pulsar una tecla, el teclado codifica el carácter presionado y envía
la señal a la computadora;

 El Mouse (o ratón), que es un pequeño periférico de entrada cuya principal utilidad es


desplazar el cursor por la pantalla a medida que se arrastra con la mano por una superficie. Además, este
dispositivo posee dos o tres teclas de control cuya utilidad varía de acuerdo con la aplicación que se esté
utilizando. El Mouse, junto con el teclado, forman parte de la configuración de casi la totalidad de las
computadoras personales;

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 El scanner, que es un dispositivo que digitaliza imágenes, textos, gráficos, fotografías, etc. para
que la computadora los procese. Su funcionamiento puede asimilarse al de una fotocopiadora, con la
diferencia de que la copia, en lugar de plasmarse sobre otro papel, se digitaliza, convirtiéndose en datos
que una computadora puede procesar. Los scanners son utilizados con programas que permiten
transformar las letras impresas en caracteres que la máquina puede interpretar, facilitando así la
modificación de documentos ya impresos Este proceso recibe el nombre de OCR (optical character
recognition);

 El lápiz óptico, que es un dispositivo con forma de lápiz que se apoya sobre la pantalla del
monitor, lo que hace mover en la pantalla el cursor para que dibuje, trace puntos o líneas, según la
aplicación con la que se esté trabajando. El funcionamiento del lápiz óptico se basa en la detección de
luminosidades en la pantalla. Una de las ventajas que tiene este dispositivo, al igual que el mouse, es que
permite al usuario trabajar sin desviar la vista de la pantalla, con lo que gana tiempo y evita distracciones;

 Otro dispositivo muy utilizado es el lector de código de barras. Este instrumento permite
reconocer códigos impresos por medio de barras de distintos grosores. Su funcionamiento consiste en que
un haz de luz de un rayo láser refleje las barras dentro del lector. Este sistema de ingreso de datos es el
que se utiliza en los supermercados.

b) Los periféricos de salida sirven para que los resultados del procesamiento de datos pasen al exterior; es
decir, que se encargan de convertir las señales eléctricas en señales de otro tipo como letras, colores, etc.
para que una persona las pueda interpretar. Los más importantes son los monitores y las impresoras.

 El monitor o pantalla es el más popular e infaltable en toda computadora. Esta pantalla está
formada por una matriz de puntos luminosos llamados píxeles. Existen pantallas de distintos tipos y con
diferentes resoluciones (cantidad de píxeles). Los monitores pueden ser monocromáticos o de color.
Cuanto mayor es la resolución, más calidad tiene la imagen. Muchas veces los monitores se reconocen por
su controlador de periférico, que puede ser CGA, EGA, VGA, SVGA, etc.

Es importante elegir el monitor de acuerdo con nuestras necesidades y el tipo de uso que se le va a dar a la
computadora. Por ejemplo, un monitor monocromático es el más adecuado para trabajos donde se
permanezca mucho tiempo observando la pantalla y el color de la imagen no sea importante, ya que es el
menos perjudicial para la vista y el más económico.

 Las impresoras permiten la obtención de dibujos, textos y planillas impresos en papel. Hay un
gran número de tipos y modelos distintos de impresoras, y se caracterizan por la forma en que imprimen
sobre el papel y por la cantidad de caracteres que pueden imprimir en un segundo. Aunque podríamos
mencionar muchos tipos distintos, las que más comúnmente podemos encontrar son:

Impresora de chorro de tinta: imprime mediante tinta liquida que lanza sobre el papel por unas
boquillas. La calidad de impresión es muy buena, no pudiéndose identificar los puntos que forman el caracter,

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como en el caso de las de matriz. Muchas impresoras de este tipo tienen opciones de impresión en color,
agregando un cartucho de tinta de color además del de tinta negra. La velocidad de estas impresoras se mide
en páginas por minuto (ppm) y varían entre 6 y 18 ppm (entre 27.500 y 83,000 cps);

Impresora láser: utiliza como mecanismo de impresión un rayo láser. Esta carga eléctricamente una
superficie por la que pasa el papel por imprimir. Al deslizarse el papel por esta superficie se le adhiere un
polvo especial llamado tóner, que luego, por la aplicación de calor, se funde. Este tipo de impresoras tiene una
excelente calidad de impresión y su velocidad oscila entre 12 y 500 ppm, según la máquina. Como
contraposición, debemos mencionar su elevado precio, así como el alto costo de mantenimiento y el gran
consumo de energía eléctrica, De acuerdo con estas características son utilizadas para trabajos en los que es
muy importante la calidad de la impresión o la cantidad de copias a imprimir, o ambas.

Impresora 3D: Funciona mediante la aplicación de un láser de luz ultravioleta a una resina líquida que va
solidificando capa por capa dicha resina. Por último, la tecnología Selective Laser Sintering (SLS) utiliza el
láser para imprimir las piezas en 3D mediante el polvo de materiales como el poliestireno, la cerámica o el
cristal.

Otro dispositivo que permite obtener una salida es el plotter. Este periférico es utilizado para trazar sobre
papel gráficos, dibujos técnicos, mapas, etc. de grandes dimensiones. Las impresiones realizadas por los
plotters pueden tener uno o varios grosores de líneas y varios colores de trazo, utilizando como elementos de
escritura las plumas estilográficas similares a las usadas en dibujos técnicos, o la ya mencionada técnica de
chorro de tinta.

c) Los periféricos de entrada/salida: se encargan de guardar y recuperar, en algún soporte que puede ser un
disco, los datos que la CPU ya no utiliza pero que va a utilizar en otro momento. Estos dispositivos
periféricos actúan como una gran memoria auxiliar, ya que almacenan mayor cantidad de información que la
memoria principal y dicha información se conserva, aunque la computadora este apagada. Es importante
recordar que los datos que van a ser procesados deben estar siempre en la memoria principal.

Entre los periféricos de entrada/salidas más comunes podemos mencionar:

 Las unidades de disco rígido son casi indispensables en una computadora. Están compuestas por
un disco de aluminio revestido con una capa de material magnetizable dividida en pistas concéntricas y
estas, a su vez en sectores. Para realizar lecturas y grabaciones, la unidad posee una o varias cabezas que se
desplazan por el disco.
 Otro periférico también muy utilizado es el CD-ROM, que almacena información en un disco compuesto por
una delgada lamina de aluminio recubierta por un plástico protector, denominado compact disk o CD igual al
usado para música, en el que entran alrededor de 650 Mb. Podemos encontrar dos tipos de dispositivos; los
de sólo lectura o CD-ROM' (compact disk-read only memory) y los de lectura y grabación, en cuyo caso se
denominan magneto optical disk rewritable. Los soportes de este tipo son muy usados para el
almacenamiento masivo de información y en presentaciones multimedia. en los que es necesario almacenar
imágenes y sonidos que requieren gran capacidad de memoria.

 Pendrive: es una palabra en inglés: Pen (lapicera, bolígrafo) y drive (unidad). Es un pequeño
dispositivo que almacena información (documentos, videos, imágenes, etc.) en una memoria flash y que
usualmente se conecta al puerto USB de la computadora para acceder a esta. En ocasiones es llamado
también memoria USB, llave de memoria, etc. Funciona como un disco óptico (CD, DVD, etc.), solo que es
mucho más pequeño, resistente. De diferentes capacidades como ser: de 8, 16, 32, 64 GB etc.

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 Memoria externa o disco duro portátil: es un sistema de almacenamiento de datos que se


conecta al dispositivo principal (ordenador, portátil, tablet, etc.) para guardar información que no se va a
requerir de forma constante. Capacidad de almacenamiento y velocidad: Al igual que el disco duro o disco
en estado sólido que lleva en su interior un ordenador, cada disco duro externo cuenta con una capacidad
de almacenamiento en específico, desde los 500 GB hasta los 4 TB, e incluso 8 TB para modelos específicos.

4) Unidades de almacenamiento
a) Diferentes tipos de memorias principal

Dentro de una computadora podemos encontrar distintos tipos de memoria principal, de acuerdo con la forma
en que el usuario accede a ella:

 RAM (random access memory) o memoria de acceso directo. Este tipo de memoria es el más común de
encontrar en cualquier computadora. Permite al usuario guardar y recuperar su información en ella de
forma directa; es decir, se llega a una dirección de la memoria directamente sin tener que pasar antes por
otra dirección. En este tipo de memoria, la información se pierde al apagarse la computadora; por eso se
dice que es volátil.
 ROM (read only memory) o memoria de sólo lectura. Esta memoria contiene información que viene
pregrabada por su fabricante y, por ser de sólo lectura, no puede ser modificada por el usuario. La
información almacenada en ella no se pierde al apagarse la máquina. Un ejemplo de este tipo de memoria
son los cartuchos de videos juegos de las computadoras familiares.

b)Capacidad de almacenamiento
La capacidad de almacenamiento de estos discos es muy diversa; el almacenaje varía en función del tamaño.
Cuanta más capacidad tengamos mayor tamaño de información y programas podremos guardar. Un GB (gigabyte o
“GIGA”) es una unidad de almacenaje, que equivale a 1000 millones de bytes. Es la unidad de medida más
empleada en los discos duros, por ejemplo.

Las unidades de disco duro pueden ser externas o internas. Todo lo que está almacenado en una unidad de disco
duro se mide en términos del tamaño del archivo. La unidad de disco duro determina el tamaño de los archivos.

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5) Hardware

 Mapa descriptivo

 Entonces podemos decir que las partes son:

a) Hardware
 Son los diferentes componentes físicos que forman parte de una computadora.
 Elementos que se pueden tocar (partes tangibles), conectar o cambiar de lugar. Ejemplos: Unidad central
de procesos, el teclado, el monitor, el mouse y las unidades de discos.
 La parte intangible se la conoce como software.

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6) Definición de BIOS
BIOS (Basic Input/Output System), es una pequeña pieza de software alojada en la tarjeta madre de nuestro PC,
cuya función es activar todos los controladores y las funciones necesarias para el correcto funcionamiento del
PC.

 El BIOS se activa cada vez que encendemos la máquina. Al activarse, verifica el Hardware instalado y su
funcionamiento, dando la orden de encendido a cada periférico para que arranque el sistema de manera
eficiente.
 El BIOS se encarga de verificar si tenemos conectado el teclado, mouse y monitor en nuestro equipo, y
detecta cualquier error de configuración o problemas con algún periférico o disco duro del equipo.
También se encarga de buscar al sistema operativo y ponerlo en marcha.
 Este pequeño programa está completamente hecho en lenguaje ensamblador y es del tipo Framework. El
BIOS cuenta con una parte software y una parte Hardware, y se aloja por lo general en la memoria ROM.
a) Funciones del BIOS

Las principales funciones del BIOS son las siguientes:

 Todo el proceso de inicio y carga de software.


 Comprobación e inventario de todo el Hardware del PC.
 Iniciación de ciertos dispositivos de Hardware e inicio del sistema operativo.
 Soporte para ciertos dispositivos de Hardware del sistema.

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TIC
Trabajo Práctico N º 1
“Computadoras”
Diferenciar partes de una computadora.

Objetivos Generales

En este Práctico aprenderás a:

 Conocimientos básicos de computadora.


 Identificar características y partes de una computadora.
 Diferenciar conceptos básicos.

ACTIVIDADES:

1) Realizar y presentar el trabajo en Word, colocar Trabajo Práctico N º 1- “Computadoras”. Incluir cará-
tula, introducir encabezado y pie de página, nombre alumno, materia, respetar márgenes y utilizar vi-
ñetas, etc. (0.5pto.)
2) Concepto de Computadoras. (0.5pto.)
3) Esquema básico de la computadora. (0.5pto.)
4) Defina CPU. (0.5pto.)
5) Mencione las partes del CPU y describa brevemente cada una de ellas. (1.5pto.)
6) Mencione y describa 2 periféricos de entrada, 2 de salida y 2 de entrada/salida. (2pto.)
7) Defina memoria RAM y memoria ROM a través de un cuadro comparativo. (1pto.)
8) Defina Hardware. (1pto.)
9) Defina BIOS. (0.5pto.)
10) La memoria sobre la cual el usuario puede leer y escribir es: (0.5pto.)
La ROM

La RAM

La CPU

11) La unidad aritmética-lógica se encarga de: (0.5pto.)

Realizar las operaciones lógicas y aritméticas;

Ordenar y controlar a los demás componentes;

Guardar por un tiempo los datos dentro de la CPU.

12) La memoria principal está conectada a la CPU por medio de:(0.5pto.)

Los canales El BUS Los periféricos La CPU.

13) Las pequeñas casillas de memoria que hay dentro de la CPU son: (0.5pto.)

Los registros Los canales Las memorias RAM y ROM.

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