Maestría en Diseño: Admisión 2024-2
Maestría en Diseño: Admisión 2024-2
Proceso de
admisión 2024-2
M A E S T R Í A E N D I S E Ñ O
10 años
S O M O S T R A Y E C T O R I A
2014-2024
Información general 4
Plan de estudios 10
Requisitos de admisión 12
LÍNEAS DE INVESTIGACIÓN 22
CRONOGRAMA 2024 34
RECONOCIMIENTO
M A E S T R Í A E N D I S E Ñ O
10 años S O M O S T R A Y E C T O I A
2014-2024
Información general 4
somos trayectoria
10 años (2014-2024)
Objetivo general del programa curricular1
1 Acuerdo 140 de 2014 (Acta 3, del 1 de abril) Consejo Superior Universitario.
5 Información general
científico, los propios de la instrucción y la disciplina del
diseño y el profesional.
• Alimentar el estado del conocimiento del diseño y la
dinámica del proceso de diseño de tanto en la teoría, así
como en la modelización y evaluación
• Problematizar el desempeño profesional del diseño, desa-
rrollando actitud y capacidad crítica para la valoración y
autovaloración de la práctica profesional.
Plan de estudios en investigación
Maestría en Diseño
Información general 6
RECONOCIMIENTO
M A E S T R Í A E N D I S E Ñ O
10 años
S O M O S T R A Y E C T O R I A
2014-2024
Epistemoló- Investigación
Fundamentar la concepción teórica
/metodológica en atención a los
estudios más actualizados de la
disciplina y la profesión.
gica
Desarrollar actitud y capacidad
crítica para la valoración y autovalo-
ración de la práctica profesional.
Juicio independiente una actitud
investigativa confiable de prece-
dencia al diseño.
Plan de estudios en investigación
argumentación respecto de su
ejercicio de admisión.
Información general 8
somos trayectoria
10 años (2014-2024)
Desarrollo
Profesional
(habilidades, destrezas y valores)
9 Información general
Plan de estudios
Seminario de Investigación
Seminario deI Investigación I
1er
Presentación. Presentación.
Fundamentos epistemológicos y ontológicos
Fundamentos epistemológicos y ontológicosdel
del Diseño,
Diseño, Inves-
Investigación
tigación en Diseño. en Diseño. 6 créditos
6 créditos
2
Seminario de Investigación II
do
Seminario de Investigación
Instrumentos paraIIla investigación.
Instrumentos para la investigación.
Definición del proyecto de tesis. 6 créditos
Definición del proyecto de tesis.
3
6 créditoser Proyecto de tesis
Desarrollo del proyecto de tesis.
Proyecto de tesis
10 créditos
Desarrollo del proyecto de tesis.
4
10 créditos
to Tesis
Desarrollo de la tesis.
Tesis 24 créditos
Desarrollo de la tesis.
Plan de estudios en investigación
24 créditos
Asignaturas Elegibles 4I /y 3II (12
Seminarios de Investigación créditos
créditos)cada unade tesis (10
| Proyecto
créditos) | Tesis (24 créditos) | Elegibles (9 créditos)
La oferta de asignaturas elegibles se define semestralmente| Total de créditos 55
Maestría en Diseño
3
3 Acuerdo 070 de 2014 (Acta 25 del 4 de diciembre) Consejo de Facultad.
4 Acuerdo 083 de 2014 (Acta 03 del 25 de abril) Consejo de Facultad.
4 Acuerdo 083 de 2014 (Acta 03 del 25 de abril) Consejo de Facultad.
Plan de estudios 10
somos trayectoria
10 años (2014-2024)
Asignaturas Elegibles 4 / 3 créditos por cada una
La oferta de asignaturas elegibles se define semestralmente.
• Innovación
• Medio Ambiente
• Sociedad y Cultura
11 Plan de estudios
Requisitos de admisión
La maestría se ofrece a profesionales de distintas áreas de diseño:
industrial, gráfico, visual, ingeniería, multimedia, modas; así como a
profesionales de otras disciplinas que puedan demostrar experiencia
participando en proyectos específicos de diseño.
El aspirante será un profesional interesado en los aspectos con-
ceptuales del diseño, a quien le interesa la innovación y el recono-
cimiento del diseño como un campo de conocimiento autónomo a
pesar de su carácter transversal. Conforme a la Resolución 031 de
2010 del Consejo Facultad de Artes, todo aspirante a un programa de
Maestría de la Facultad de Artes, deberá poseer un título profesional
y cumplir con el proceso de inscripción y el calendario establecido
por la Dirección Nacional de Admisiones.
El aspirante deberá presentar los siguientes documentos a través
del correo electrónico del programa:
[email protected]:
Requisitos de admisión 12
somos trayectoria
10 años (2014-2024)
ponente, redacción y publicación de artículos, curadurías,
editoriales o todos aquellos que el aspirante considere per-
tinentes para certificar su perfil como investigador.
Costos
• 17 estudiantes regulares
• 2 beca grado de honor
• 4 admisión automática
• 4 admisión anticipada
• 4 tránsitos entre programas
13 Requisitos de admisión
Proceso de admisión 2024-2
Los procesos de admisión incluyen en su orden: La inscripción, las
pruebas de admisión, la calificación y la publicación de resultados.
1. Inscripción
ceso de selección.
Proceso de admisión 14
somos trayectoria
10 años (2014-2024)
Proceso de admisión
Hoja de vida y carta de intención (30%)
15 Proceso de admisión
• Fotocopias del diploma y/o acta de grado de estudios de
posgrado, si los tiene. Diplomados o cursos realizados (sólo
se aceptarán aquellos de mínimo 110 horas certificadas).
• Si el estudiante no posee títulos profesionales o de posgrado
relacionados con el área del diseño gráfico, industrial, visual,
multimedia, moda, publicidad o video juegos; debe presen-
tar certificados de experiencia laboral o investigativa que
demuestre su participación y la actividad que se desempe-
ñaba en el proyecto.
• Certificados de experiencia laboral de los últimos 5 años.
Todo certificado laboral debe tener la siguiente información:
nombre de la institución o empresa, descripción clara de la
actividad realizada, cantidad de horas o días de desempeño
de la actividad (en lo posible totalizadas). Si el certificado
carece de alguno de los datos solicitados no se contabilizará
en la hoja de vida.
• Certificados de experiencia investigativa que aclaren su par-
ticipación en grupos de investigación, eventos en calidad de
ponente, redacción y publicación de artículos, curadurías,
editoriales o todos aquellos que el aspirante considere per-
tinentes para certificar su perfil como investigador.
• Certificados de distinciones académicas y/o premios de
Plan de estudios en investigación
nivel profesional.
• Carta de intención en la que presenta su interés investigativo
relacionado con alguna de las líneas de investigación de la
Maestría en Diseño.
Maestría en Diseño
Proceso de admisión 16
somos trayectoria
10 años (2014-2024)
B. Carta de intención (10%)
17 Proceso de admisión
Antes de la prueba, el aspirante recibe en su correo electrónico
de forma digital, un cuerpo de textos académicos seleccionados por
la Comunidad Académica Base de la Maestría en Diseño, con el obje-
tivo de producir un texto argumentativo a partir de la relación que
el mismo aspirante revele en ellos. De esta manera el aspirante es
citado a la prueba, con la recomendación de trabajar anticipadamente
con los documentos proporcionados. El día de la prueba, el aspirante
contará con un tiempo asignado de 2 horas para la elaboración de un
texto de origen propio, el cual será entregado al finalizar la prueba
de conocimientos básicos.
La prueba se realizará el 17 de mayo de 2024.
Procure tener disponibilidad en esta fecha ya que después de
publicada, ésta no será posible reprogramar.
Para la redacción de este documento el aspirante debe tener su
cámara encendida las dos horas de presentación de la prueba, al fina-
lizar, debe notificarle al asistente encargado la finalización de dicha
prueba, y enviar el documento al correo de la Maestría en Diseño:
[email protected]
Durante la realización de la prueba, recomendamos tener buena
conexión a internet. Al inicio de la prueba, los asistentes del programa
les darán las indicaciones necesarias para el desarrollo de la misma.
Plan de estudios en investigación
Proceso de admisión 18
somos trayectoria
10 años (2014-2024)
Durante la entrevista serán abordadas las experiencias de los
aspirantes en el plano académico, investigativo y profesional, tam-
bién se espera obtener más información acerca de sus méritos, dis-
tinciones y logros susceptibles para su perfil como estudiante de la
Maestría en Diseño.
Instancia evaluadora: Miembros de la Comunidad Académico de
Base del programa.
Lugar y fecha de la entrevista: Las entrevistas se realizarán entre
el 28 de mayo al 6 de junio de 2024, se enviará un correo electró-
nico a cada aspirante con la confirmación de hora y día junto al enlace
de la reunión que se realizará por Google Meet.
Procure tener disponibilidad en este rango de fecha ya que des-
pués de publicada la fecha no será posible reprogramar.. Durante
la prueba es necesario el uso de cámara y micrófono. Procure tener
buena conexión a internet.
19 Proceso de admisión
Lugar, fecha e instructivo para la entrega de la documentación:
Maria_Ortiz_Cedula Juan_Valle_Certificacionlaboral1
Laura_Ramirez_Diplomapregrado
Mario_Lara_Certificadoexperienciainvestigativa1
Lina_Paramo_ Premio1 Andres_Parra_Cartadeintención
Plan de estudios en investigación
Proceso de admisión 20
somos trayectoria
10 años (2014-2024)
• Los correos recibidos antes de las 9:00a.m. o después de las
17:00 p.m. NO serán tenidos en cuenta.
• NO serán tenidos en cuenta los múltiples correos enviados
por un mismo aspirante.
• Recuerde que la NO entrega de documentos en la fecha y
horas establecidas por el programa, No lo descalifica del
proceso de admisión, pero si le restará puntaje a la aplicación.
• La resolución de los documentos adjuntos debe ser la sufi-
ciente para que estos sean legibles.
• En el cuerpo del correo adjunte sus datos personales y un
número telefónico de contacto.
• Si requiere asesoría sobre el envío de los documentos escri-
banos a [email protected] antes de la fecha
asignada para la carga de documentos.
Publicación de resultados
21 Proceso de admisión
Líneas de investigación5
Cultura y sociedad
Líneas de investigación 22
somos trayectoria
10 años (2014-2024)
La sociedad se comprende como un algo que no está estructurado
y en este contexto se identifican tres territorios del diseño: el territo-
rio de lo público y colectivo, el cual es una responsabilidad del estado,
el terreno de lo productivo, que se mueve dentro de las leyes de la
oferta y la demanda y por último el terreno de lo social, aquello que
se encuentra por fuera de las dinámicas del mercado. En cada uno
de estos territorios se definen maneras, paradigmas, metodologías
específicas para diseñar.
El diseño es el instrumento a través del cual le damos forma al
hábitat humano, por medio de la gráfica, del espacio, de los objetos
que conforman el espacio mismo y la forma como las personas inte-
ractúan con estos elementos. El gran problema del diseño es que al
determinar el hábitat determina el “habitar”.
La gran preocupación hoy en día, es que el hábitat ha sido con-
figurado a partir de la ley de la oferta y la demanda, es decir, es la
demanda la que terminó configurando el hábitat. ¿Por qué ha suce-
dido así? Cuando el estado que es responsable de lo público y colec-
tivo se entiende a sí mismo como un estado diseñador, es decir un
estado que se entiende como enriquecedor de lo público y colectivo,
este estado requiere enfoques diferentes a los que se manejan desde
la ley de la oferta y la demanda. Diseñar desde el estado requiere
entender otras dinámicas, ¿cuál es la gráfica que requiere la ciudad
para entender el desplazamiento por la ciudad, cómo se resuelve el
problema del metro, ¿cuál debe ser la marca país?, estos son proble-
mas de lo público y colectivo, son responsabilidad del estado y no se
pueden usar las herramientas que implementamos en el terreno de
lo productivo para construir el diseño que necesita el estado.
Si en cambio, nos adentramos en el territorio de lo social, la pre-
gunta es: ¿cuál es la función del diseño por fuera de las dinámicas
23 Líneas de investigación
del mercado? En el terreno de lo social, la comunidad misma asume
el problema y estudia las soluciones, que no están en la lógica de lo
productivo; luchas de género, la defensa de los animales, los intentos
para promover una manera sana de alimentarse, hacen uso del diseño
para rescatar un valor, una identidad que surge de la necesidad de
los grupos humanos.
¿Cuáles son estas lógicas en cada uno de los territorios del
diseño, cuáles metodologías, modelos, sistemas hacen parte de cada
territorio, como retornarle a la sociedad su capacidad para decidir
sobre sus deseos? Estas son las preguntas que definen los conteni-
dos de esta línea.
El reconocimiento de tales verdades interroga al proceso de siste-
matización del conocimiento científico, acerca de cuál será el proceso
de investigación pertinente para la reevaluación de la enseñanza uni-
versitaria del diseño hoy, de una mayor complejidad cuando debe
propiciar, como es el caso, el desarrollo de destrezas productivas, de
necesaria interrelación práctica con vista a un creciente y acelerado
consumo especializado.
Un alcance significativo de esta línea está en promover una “cul-
tura del diseño” y una “cultura del proyecto”, en un entorno como
el colombiano donde asumir el diseño como campo disciplinar, de
pensamiento y de producción que aporta significativamente al
Plan de estudios en investigación
desarrollo social.
Líneas de investigación 24
somos trayectoria
10 años (2014-2024)
Grupos de investigación asociados a la línea:
• ODA (Observatorio de Diseño Aplicado Diseño Gráfico,
Diseño Industrial).
• Diseño, diversidad y sociedad
• TEI -D Tecnología, Experiencia, Inclusión y Diseño
• Saberes implícitos
25 Líneas de investigación
métodos para diseñar, buscando optimizar el bien- estar humano
y el desempeño del sistema en general” (IEA, 2000). Por su carác-
ter antropocéntrico, la ergonomía enfatiza su campo de estudio en
actividades humanas como el trabajo, los deportes, actividades del
tiempo libre, las labores domésticas, la educación y la formación, los
servicios sociales y de salud, así como el control de los dispositivos
digitales e interfaces gráficas.
Innovación
Líneas de investigación 26
somos trayectoria
10 años (2014-2024)
Un considerable cuerpo de la literatura desarrollada en los
últimos 30 años sobre gestión de la I+D; la economía del cambio
técnico y la gestión de la innovación, han considerado el diseño como
integrador esencial en los procesos de innovación. Esta integración
no se da solamente por los factores técnicos asociados al desarrollo
tecnológico sino también a las dinámicas de apropiación social y los
cambios en las formas de producción y los tipos de producción (de
bienes materiales a bienes inmateriales). El diseño ha sido en lugar en
donde se posiciona el dominio creativo cuando las ideas se conciben
(Walsh, V. 1996, p.509-529). También ha sido el lu- gar en donde se
acoplan las posibilidades técnicas, las exigencias, oportunidades y
posibilidades del mercado. Y por último el diseño ha sido integrador
de las formas de apropiación de las prácticas sociales y de los meca-
nismos cómo puede ser mejor apropiado el conocimiento generador
de bienestar para la sociedad.
Desde esas perspectivas se ha fortalecido la comprensión del
papel del diseño en los impactos sobre la creación y los aspectos
externos del producto, la amigabilidad en el uso, la facilidad de
manufactura, el eficiente uso de materiales, el desempeño funcional,
etc. Sin embargo, a pesar de que en los últimos años se ha ampliado
el reconocimiento de las actividades del diseño en las industrias y
en la sociedad en general, ha existido debilidad en la comprensión
del diseño como un recurso para ser desplegado por la gestión
estratégica, que implica su sostenibilidad social e institucional que
generen nuevas actitudes, prácticas y estrategias hacia el diseño. Este
papel incluye, en relación con los aspectos internos de las industrias,
la comprensión desde los procesos de innovación de las activida-
des del diseño y sus capacidades asociadas; las relaciones con las
distintas áreas funcionales de la organización; sus resultados, su
posicionamiento competitivo, y su aporte en el desempeño general
27 Líneas de investigación
empresarial. Y desde sus ámbitos externos, supone la comprensión
de los fenómenos de cambio técnico en la dinámica competitiva, y
los procesos sociales y ambientales como factores críticos determi-
nantes para la toma de decisiones al interior de las organizaciones.
De la misma manera la línea pretende indagar sobre las nece-
sidades de la industria y la sociedad en sus procesos de creación y
desarrollo de productos y servicios generadores de bienestar; sus
recursos humanos, técnicos y organizacionales, sus capacidades
existentes y el análisis de la reconfiguración futura de capacidades
de diseño y organizacionales que permitan incorporar nuevas pers-
pectivas de solución de problemas de diseño con rigor y creatividad,
que consideren el diseño como hecho fundamental en la creación de
valor y la satisfacción de necesidades sociales desde una perspectiva
de sostenibilidad (Verganti, R. 2008,p. 436-456).
Líneas de investigación 28
somos trayectoria
10 años (2014-2024)
Grupos de investigación asociados a la línea:
• DIMA UN – Grupo de Innovación y Gestión Tecnológica
• ILLATIO – Interacción - Diseño – Innovación
29 Líneas de investigación
Temáticas para el desarrollo de la línea:
• El aprendizaje de la percepción del espacio arquitectónico
• Aproximación desde la neurociencia cognitiva aplicada a la
didáctica del diseño
• La dimensión crítica en la pedagogía del diseño
• Creatividad y Pensamiento de Diseño
Líneas de investigación 30
somos trayectoria
10 años (2014-2024)
cias e impactos sociales asociadas al diseño16 entendido este como
el proceso de configuración de soluciones creativas y viables a las
problemáticas socioculturales del entorno material.
Desde el enfoque disciplinar, la Maestría interpreta al diseño
como una forma y manifestación del conocimiento humano. Como
forma de conocimiento se le considera un conjunto de estrategias
intelectivas para la configuración creativa de soluciones a problemá-
ticas u oportunáticas7 de la sociedad y la cultura, inicialmente del
entorno construido, pero trasladables a otras esferas del quehacer
y organización humana.
La línea de Diseño, práctica y teorías, asume el proceso intencio-
nado de intervención creativa y planificada sobre el ambiente arti-
ficial como su objeto de estudio. Coloca al “usuario” como medida
y destino de esa intervención. Asume el presente de ese ambiente
como el estado de desarrollo de un proceso histórico necesario de
ser indagado, y susceptible de ser intervenido ilimitadamente para
obtener mejores niveles en la calidad de vida individual o colectiva.
Las estrategias investigativas exploradas por el área, incluyen
tanto procesos concretos como abstractos del pensamiento que
permiten aproximarse a la comprensión de realidades dinámicas y
procesos intelectivos de divergencia y convergencia para la gene-
ración de soluciones creativas y viables. Por solución creativa, se
entiende la aplicación de modelos de pensamiento, orientados a
6 Lo diseñable dentro del entorno construido comprende a) los espacios y escenarios
que albergan la actividad humana, b) los sistemas objetuales que soportan la actividad y
c) los sistemas de información que permiten la actividad humana.
7 El termino oportunática, se emplea aquí para designar procesos de diseño que son
originados en condiciones positivas del sistema o del entorno en contraposición al concepto
de “problemática”.
31 Líneas de investigación
explorar, configurar y evaluar soluciones originales a problemáticas
difusas caracterizadas por el conjunto de restricciones e intereses en
conflicto, donde la configuración de posibles soluciones aporta a la
compresión de la problemática atendida.
La línea de Diseño, práctica y teorías, asume la definición de
investigación en diseño de Archer (Bayazit, 2004, p. 16): “la indaga-
ción sistemática cuyo objetivo es el conocimiento de, o en, la confi-
guración, composición, estructura, propósito, valor y significado de
las cosas y los sistemas hechos por el hombre”.
Desde una perspectiva disciplinar del diseño, en esta área de
investigación se exploran aspectos tales como:
Análisis históricos y teóricos del desarrollo conceptual y práctico
del diseño. Aportes e impactos del diseño. Diseño como postura
política. Nuevos territorios del diseño Investigaciones sobre el diseño
como proceso Intelectivo. El diseño como forma de conocimiento.
Herramientas conceptuales y prácticas para el proceso de diseño.
Análisis sistemático de práctica proyectual. El diseño como instru-
mento de investigación del comportamiento humano.
Exploración del diseño como instrumento de innovación en la
interacción humana con el entorno material. Involucramiento de los
usuarios en los procesos de configuración de la interacción.
Modelos de inserción e involucramiento del diseño en las
Plan de estudios en investigación
Líneas de investigación 32
somos trayectoria
10 años (2014-2024)
y transnacional, el consumo, estudios de género y lo moderno. No
obstante, la línea está abierta a otras temáticas que se puedan corres-
ponder con la misma.
Medio Ambiente
33 Líneas de investigación
Por tanto, La Maestría en Diseño incluye un componente Ambien-
tal que tendrá como objetivo, acercar a los participantes al recono-
cimiento y valoración de una relación responsable con la naturaleza.
Líneas de investigación 34
somos trayectoria
10 años (2014-2024)
Cronograma 2024
3
PRUEBA ENSAYO ARGUMENTATIVO DE
CONOCIMIENTOS Y APTITUDES
17 de mayo de 2024 (Confirmación vía
correo electrónico).
ENTREVISTA VIRTUAL
5
PUBLICACIÓN DE RESULTADOS
13 de junio de 2024.
35 Cronograma
RECONOCIMIENTO
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