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Escape Game

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Escape game ¡Arriba 2°ESO!

Alumnos/as, vuestra misión: ¡ayudarme!


y recibiréis vuestra documentación ficha 1
para empezar el curso.
(Il y a 5 fiches, à vous de vous les répartir
pour résoudre les énigmes.)
Podéis utilizar vuestras clases
anteriores y ayudaros. ¡SUERTE!
Misión 1 El mensaje misterioso
Utilizando el alfabeto misterioso, encuentra el mensaje secreto escrito para la clase.

a b c d e f g h i j k l m n

Ñ o p q r s t u v w x y z

¡ ! ¡ !

¡ !

Para el Código
Es el resultado del número de letras
de la segunda palabra menos él de ( - ) x2 =
la cuarta palabra por 2.
Escape game ¡Arriba 2°ESO!

Misión 2 el alfabeto
Rodea las buenas respuestas.
El alfabeto español se compone de 29 27 26 letras.
Las consonantes que pueden doblar son las del nombre:
ESTEFANIA - CAROLINA - CARLOTA
La buena escritura es: foto / photo

Para el Código
suma de las cifras de la respuesta
número de letras de la respuesta menos 3
suma de las letras de la respuesta

Misión 3 ¿Qué tiempo hace?


ficha 2
Relaciona la imagen con la frase correspondiente.

A B C D e

1) Hace mucho calor.____ 2) Llueve._____


3) El cielo está nublado.____ 4) Nieva. ____
5) Hay tormenta.____ 6) Hace sol:____

Para el Código
Número de la frase que sobra
(qui est en trop).
Escape game ¡Arriba 2°ESO!
Misión 4 ¿Cómo se siente gaturro?
Relaciona el adjetivo con el día de la semana que corresponde.

1 2 3 4 Feliz:_______________
Cansado:____________
Fatal:_______________
Regular:_____________
5 6 7
Superbién:___________
Malo:___________
Bien:________________

Para el Código
Número del día en el que Gaturro
se siente superbién menos él del
día en el que se siente bien.
ficha 3
Misión 5 el material escolar
Pon en orden las letras para encontrar la palabra de la ilustración.

L E G r A L i G r B A o o f s
_____________________ ______________________

t E j r A i s L i A p z
_____________________ ______________________

t E c u h e s s u A c e d o r n
_____________________ ______________________

o m c i h a l i b l o r
_____________________ ______________________

Para el Código
Ordena las letras amarillas para ____________
encontrar la cifra del código.
Escape game ¡Arriba 2°ESO!
Misión 6 Comunicar en clase
¿Qué dices si...Escribe el buen número.
1
tu ne comprends pas une question :___
2
tu veux traduire un mot en espagnol :___ 3
tu as une question :___ un doute :___ 4
5
tu as besoin d'aller aux toilettes :___
6
tu as terminé ton travail :___
tu as besoin que l'on répète :___ 7
tu as besoin d'écrire un mot :___ 8
9
tu ne sais pas comment s'écrit un mot :___
10
tu ne comprends pas une question :___ 11
tu as besoin que l'on parle plus lentement :___ 12

Para el Código
Números de las frases que
sobran.

ficha 4
Misión 7 La familia de esteban
Completa las frases con la ayuda del árbol.

Para el Código
Número de la persona que
sobra y número de la tía de
Esteban.
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Misión 8 conjugar
ficha 5
¿Cuál es la persona conjugada: 2 (tú) o 4 (vosotros) ?
aprendes - comes - estás - vives

¿Cuántas formas del verbo SER hay?


jiptzeresrdeatsoismpferssonjnvcresnejsoyllpmssomosfhgson
ytrgberespmou

Para el Código
respuesta
respuesta

b éis h ec ho todo
Si lo ha r
, po d éis completa
bien
final.
el código

En
en la p
Pero..
. fic con izar
h tr r
¿Qué el a pa aréi a,
sig r s
signif
ica nif a te la
ica ne
eso? do r
...

= _______________________ _______________________
Escape game ¡Arriba 2°ESO!

1=o 3=c 4=e


0=n
2=t

5=p 8=a
7=d
6=m

Resolved 9=r
vuestra misión
y encontraréis
donde está la lista Necesitaréis buenos ojos
escondida.

Escape game ¡Arriba 2°ESO!

1=o 3=c 4=e


0=n
2=t

5=p 8=a
7=d
6=m

Resolved 9=r
vuestra misión
y encontraréis
donde está la lista Necesitarás buenos ojos
escondida.
Escape game ¡Arriba 2°ESO!
Respuestas
Misión 1 8 Misión 2 954 Misión 3 6

Misión 4 1 Misión 5 7 Misión 6 38

Misión 7 98 Misión 8 28

Código final

3895428 619878

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