MÓDULO DE CAPACITACIÓN
RADIOFÓNICA
EDICIÓN DIGITAL
>> Programa de edición recomendado: Audacity
Audacity es un programa de grabación y edición de sonido. Se usa para grabar, reproducir,
cortar, pegar y mezclar sonidos, además de aplicarles diversos efectos y procesos sonoros.
Es un programa libre, por ende no hace falta comprarlo y cualquier persona que quiera
puede acceder a él.
Audacity es también multi plataforma por ende puede ser instalado en Mac OS X, Windows
y GNU/Linux.
>> Forma de instalación del Audacity
Primero debo bajarme, vía Internet, el programa de manera libre y gratuita de esta
dirección: http://web.audacityteam.org/download/
Una vez que tenemos el paquete instalador del programa en nuestra computadora hacemos
doble clic sobre el archivo audacity-win.exe y seguimos los pasos sugeridos.
De forma predeterminada el programa queda instalado en la siguiente ruta de acceso en
nuestra computadora: C:\Archivos de programa\Audacity
De esa manera tendremos el Audacity instalado y todo lo necesario para trabajar con él.
Para poder usar archivos con la extensión .mp3 es necesario bajar el archivo llamado
lame_enc.dll
.Luego copiarlo y pegarlo en la siguiente dirección: C:\Archivos de programa\Audacity\Plug-
Ins
>> La grabación o digitalización de un sonido
Primero debemos identificar la calidad que deseamos para nuestra grabación. Debemos ir
a Editar/Preferencias (Ctrl + P) y en la solapa Calidad determinar la misma. Sugerimos para
una óptima calidad seleccionar como Frecuencia de muestreo predefinida 44100hz, como
Formato de muestra predeterminado 16-bit.
Para salvar las preferencias, pulsamos en el botón Aceptar.
De todas formas, podemos decidir entre las siguientes opciones más importantes:
• 11025Hz – sonido de calidad inferior pero que consigue archivos de poco tamaño.
Aconsejable para grabaciones en donde no sea imprescindible la calidad del sonido, sino
sólo escuchar lo grabado.
• 16000Hz – sonido de calidad algo mejor, aunque en algunos archivos no se escucha
diferencia con el anterior; en esos casos, es preferible siempre un archivo más pequeño
(por lo que elegiremos la opción anterior).
• 22050Hz – sonido de calidad normal o básica. Aconsejable para cualquier grabación
que no necesite ser profesional.
• 44100Hz – sonido de alta calidad. Aconsejable para aplicaciones multimedia, en
donde es importante la calidad del sonido, así como en aquellas grabaciones en las que se
tenga especial interés (a costa de un gran tamaño).
Para poder digitalizar sonidos, según lo que prefiera, es necesario tener un micrófono
conectado o algún equipo en la línea de entrada de la tarjeta de sonido de mi computadora.
Para seleccionar que dispositivo deseo grabar debo ir a la siguiente herramienta que se
encuentra en el escritorio de trabajo del programa para elegir qué entrada de audio prefiero
grabar y el dispositivo de salida dentro de los menús desplegables.
El programa cuenta con dos Vúmetros, uno mide el nivel de audio de la entrada
seleccionada (que puede ser una línea de audio o un micrófono) y el otro es para el nivel de
salida.
Ambos poseen volúmenes controladores de esas señales.
Para comenzar la grabación pulsamos sobre el botón de grabar (el rojo que se encuentra
en la Barra de herramientas) y comenzamos a locutar, en el caso de que estemos grabando
una voz o sino a reproducir lo que queramos digitalizar.
Cuando terminemos el registro pulsamos sobre el botón parar (el amarillo).
En el caso de que quisiéramos seguir grabando en la misma pista debemos apretar (Shift +
R).
Sólo nos queda guardar el archivo grabado, antes de pensar siquiera en editarlo (para
mejorar algunos aspectos del mismo) ya que, de otro modo, podríamos perder nuestra
grabación y tendríamos que volver a empezar.
Para ello, pulsamos en el menú Archivo > Exportar o (Ctrl + Shift + E)
En la ventana emergente, nos pedirá que introduzcamos un nombre para este archivo y que
seleccionemos la carpeta donde vamos a guardarlo así como el tipo de archivo de audio
con el cual prefiero trabajar.
Para lograr una buena digitalización del sonido es fundamental que el nivel de entrada de
dicha grabación sea óptimo. Sugerimos usar como parámetro que el grueso de la
información oscile entre los -9 y como pico máximo los -3 dB.
>> La importación de un audio al programa
Hay diversos formatos de archivo de audio compatibles con Audacity
Como formatos sin compresión de audio lo más populares son .WAV y .AIFF y como
Formatos de audio comprimido están .Ogg Vorbis, .FLAC, .MP3.
El tipo de extensión de archivos de audio a utilizar es decisión del usuario
Para importar un archivo debo seleccionar Archivo> Importar> Audio ... y a continuación,
seleccionar uno o más archivos que deseo abrir en el programa. También se puede hacer
la misma acción si arrastro y suelto uno o más archivos de audio en el ícono de Audacity.
Herramientas de control
Selección: sirve para seleccionar fragmentos de audio y puntos temporales concretos.
Envolvente: nos ayuda a modificar la variación de volumen de la pista de forma gráfica.
Dibujo: es para cambiar cualquier punto de la pista de sonido.
Zoom: sirve para acercar o alejar dinámicamente la vista de las pistas.
Desplazamiento: es para mover para adelante o atrás la pista con respecto al tiempo.
Multi-herramienta: permite el acceso a cualquiera de las otras herramientas en función de
la posición o lugar en el que esté el cursor.
Herramientas de edición:
Primer grupo: cortar, copiar, pegar y silenciar los fragmentos de pista de audio que tenemos
seleccionados.
Segundo grupo: deshacer y rehacer la acción.
Tercer grupo: enlazar pistas para permitir que un grupo de pistas y/o etiquetas mantengan
su sincronización cuando cambia su duración
Cuarto grupo: diferentes niveles de zoom sobre las pistas de audio. Los dos últimos sirven
para ajustar la selección o la pista completa al tamaño de nuestra ventana.
>> La aplicación de procesos y efectos
Audacity incluye muchos efectos y procesos incorporados y también le permite utilizar una
amplia gama de efectos plug-in.
Un plug-in es una herramienta extra que ofrece el programa y que para estar disponible
debe ser descargada e instalada. Esencialmente los plug-ins amplían las posibilidades y
funciones dentro de la familia de efectos.
Puede descargar muchos plug-ins gratuitos para Audacity desde
http://audacity.sourceforge.net/download/plugins y enlaces sobre el mismo.
Para aplicar un efecto, sombree parte o la totalidad de las pistas que desee modificar y
seleccione el efecto en el menú. En títulos que terminan en puntos suspensivos (...) se le
abrirá un cuadro de diálogo que le pide más parámetros.
La mayoría de los efectos incorporados tienen un botón de "Vista previa". Esto le permite
escuchar cómo los tres primeros segundos del audio seleccionado sonarán con el efecto
aplicado.
Entre los efectos más usados se encuentran:
Amplificar: Aumenta o disminuye el volumen del audio que ha seleccionado. Al abrir el
cuadro de diálogo, Audacity calcula automáticamente la cantidad máxima que podría
amplificar el audio seleccionado sin causar clipping (distorsión causada por tratar de hacer
que el audio demasiado fuerte).
Aparecer/Desvanecer progresivamente: sirve para hacer que el sonido aumente de menor
a mayor o vicerversa. La rapidez del fundido de entrada o salida depende enteramente de
la duración de la selección.
Cambiar ritmo: cambia la duración sin cambiar el tono.
Cambiar tono: Cambia el tono de una pista sin cambiar su tempo.
Ecualización: como su nombre indica es un ecualizador, se puede operar mediante las
envolventes o de forma gráfica.
Eliminación de ruido: Elimina el ruido de fondo constante, como ventiladores, ruido de la
cinta, o zumbidos. No funciona bien para quitar conversación o música de fondo.
Graves y Agudos: Aumenta o disminuye las frecuencias bajas y altas frecuencias de audio
de forma independiente. Se comporta igual que los graves y agudos en un sistema estéreo
doméstico.
Eco: Este efecto repite el audio que haya seleccionado una y otra vez, por lo general cada
vez más suave o de forma decreciente.
Reverberación: sitúa el audio en un ambiente del tipo habitación, salón, iglesia, etc.
>> El proceso de la mezcla
Para mezclar dos archivos o más, basta con importarlos en Audacity.
Los archivos aparecerán en pistas separadas y serán mezclados al pulsar el botón
Reproducir. Esto significa que la mezcla se da por simple superposición de archivos. Se
puede usar la herramienta de desplazamiento en el tiempo para modificar su posición o
utilizar las otras herramientas de edición para alterar cualquiera de las pistas.
La sugerencia es que mientras estoy editando vaya guardando el proyecto de trabajo que
estoy desarrollando. Para eso debo ir a Archivo/Guardar proyecto o (Ctrl + S). La extensión
de los archivos que guardan la información de un proyecto es.aup.
Audacity almacena todas las partes en una carpeta _data con el mismo nombre del
archivo .aup. Por ejemplo "cancion.aup" abriría las partes dentro de la carpeta
"cancion_data". No debe modificar los archivos .aup, ni mover o renombrar la carpeta _data.
Simplemente cuando quiera recuperarse el proyecto de trabajo se debe abrir el
archivo .aup, y Audacity cargará los archivos en la secuencia correcta de forma automática.
Entre las funciones más utilizadas durante el trabajo de mezcla esta la que permite dividir
un archivo. Se hace apretando (Ctrl + i), la que me ayuda a unir (Ctrl + J) o la que selecciona
todo (Ctrl + A).
Al finalizar una edición se deben unir todas las pistas para generar un nuevo archivo de
audio, ese será el trabajo finalizado y listo para ser emitido por la radio. Esta función se
encuentra en Archivo/Exportar o (Ctrl + Shift + E).
Esta función se ejecuta para mezclar todo lo que está en mi proyecto o tan sólo un
fragmento, en ese caso es Exportar selección.
Hay que identificar la nueva pieza, elegir qué tipo de archivo de audio y en qué calidad y
también en qué lugar de la computadora quedará guardado.