0% encontró este documento útil (0 votos)
30 vistas13 páginas

Balística Forense: Elementos y Clasificación

Cargado por

Santiago gaviota
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como PDF, TXT o lee en línea desde Scribd
0% encontró este documento útil (0 votos)
30 vistas13 páginas

Balística Forense: Elementos y Clasificación

Cargado por

Santiago gaviota
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como PDF, TXT o lee en línea desde Scribd

PATOLOGÍA FORENSE - BALÍSTICA

→ ELEMENTOS IMPORTANTES DEL ARMA DE FUEGO


- Arma de fuego
- Elemento de fuego → Munición, vainilla, cartuchos
Si alguno de los 2 elementos no funciona el disparo no se va a efectuar
- 70-75% de los casos que llegan a la morgue se relacionan a un arma de fuego

Balística: Ciencia que tiene por objeto el cálculo, el alcance, la dirección y la trayectoria de
un proyectil en el espacio.
- Define hasta dónde puede llegar el proyectil y con cuánta fuerza.
- Está condicionada por factores internos y externos.

Factores que determinan la balística


- Internos u objetivos → Estrechamente relacionadas las características propias del
arma de fuego y la munición utilizada
- Externos o ambientales → Vinculados a las condiciones atmosféricas reinantes en el
momento del disparo y el tamaño o tipo del objetivo.

Balística forense: Aplicación tanto de la balística interior, exterior y de efectos, en la


reconstrucción histórica de un hecho punible en donde ha intervenido una o más armas de
fuego, con el fin de establecer la uniporcedencia entres las evidencias físicas halladas en
la escena y las armas sospechosas.
- Relación entre el arma de la escena y el proyectil recuperado en el cuerpo de la
víctima.

CLASIFICACIÓN
- Balística interior
- Balística exterior
- Balística de efectos → Efectos producidos por el proyectil en el blanco (persona).
- Balística reconstructiva e identificativa (es exclusiva de la balística forense) → El
perito toma la balística interior y exterior, realiza estudios preliminares y lleva a cabo
la balística reconstructiva

BALÍSTICA INTERIOR: Todos los procesos que se van a manejar dentro del arma. Son
físicos y químicos.

1. Arma:
- Longitud del cañón
- Estriado del arma → Tiene unas estrías y unos macizos. Rayado que presenta toda
arma que sea original de fábrica e incide directamente sobre el movimiento,
trayectoria, energía cinética y distancia que puede recorrer el proyectil. Es el
elemento más importante ya que el rayado se calca sobre el blanco al atravesarlo.
Ayuda a la identificación de la marca del arma.
- Recamara → Hay armas que no tienen recámara
2. Cartucho:
- Vainilla
- Fulminante
- Pólvora
- Proyectil

Procesos de disparo:
● Presión
● Combustión
● Temperatura
● Proceso de disparo

Mecánica del disparo: (Pasos)


- Percusión → Al accionar el disparador, la aguja percutora incida sobre el fulminante
y se enciende generando que se prenda la pólvora. La pólvora se combustiona.
- Ignición del fulminante
- Proyectil en movimiento → La pólvora prendida inicia el movimiento de la bala
debido al aumento de presión generando que el proyectil salga de la vainilla y el
cartucho.
● Movimiento de traslación
- Penetración del proyectil en el cañón → Al salir la bala de la vainilla esta llega al
cañón donde ocurre el rayado/estriado generando el movimiento de rotación
- Velocidad del proyectil
- Proyectil abandona el cañón
- Retroceso del arma

BALÍSTICA EXTERIOR: Cuando el proyectil abandona el arma. Estudia la trayectoria, los


movimientos del proyectil, la energía cinética del proyectil
● Lo que no se pueda ver en la balística interna lo veremos en la balística externa para
determinar el tipo de arma que disparó el proyectil.

Arma de fuego: Es todo instrumento que utiliza la energía de los gases producidos por la
deflagración de la pólvora para lanzar un proyectil al espacio.
- Revolver
- Pistola
- Sub ametralladora
- Fusil
- Escopeta
- Carabina

CLASIFICACIÓN DE LAS ARMAS DE FUEGO: De acuerdo al estudio para interpretar las


evidencias y correlacionar los datos.
- De acuerdo a la alimentación:
➔ Avancarga → Armas antiguas, es un arma sin recamara, no tiene un espacio
para colocar el cartucho y este debe ser fabricado manualmente.
- Escopetas de fisto
➔ Retrocarga → Armas con una recamara para colocarle uno o varios
cartuchos.
- Revolver
- Pistolas
- Ametralladora
- Algunas escopetas

- De acuerdo al ánima (pared interna del cañón que viene con el rayado el cual
proviene del fabricante y permite identificar el arma
➔ Lisa → No tienen rayado
- Escopetas de avancarga
➔ Estriada o poligonal
- Retrocarga (pistola, ametralladora, fusil, carabina)

- De acuerdo a la fabricación:
➔ Original → De fábrica
➔ Hechiza → Son armas artesanales que pueden ser fabricadas de pedazos
originales o completamente hechizas
- Escopetas de algún tipo

- De acuerdo al tipo de empleo: Es como se utiliza el arma para disparar


➔ Puño → Revolver y la pistola
➔ Hombro → Fusil, escopeta y carabina
➔ Mixta → Sub ametralladora (se puede llevar al hombro o disparar con solo el
puño)
➔ Punto de apoyo → Ametralladoras

- Por el número de proyectiles que dispara:


➔ Único → Diseñadas para que en cada disparo salga un proyectil. Tiene
ánima estriada, son originales, de retrocarga.
- Revolver, pistola, ametralladora, fusil, carabina
➔ Múltiples → Escopetas sean de avancarga o de retrocarga, tienen múltiples
cañones que incluso pueden ser de diferentes calibres lo que permite que se
disparen dos o más balas al tiempo

- De acuerdo al funcionamiento:
➔ Mecánico → Hay necesidad de actividades manuales para cargar y
descargar.
- Revolver
- Escopeta
➔ Semiautomático → Va a tener un sistema donde la misma arma se va a
autoalimentar. para volver a disparar hay que volver a cargar pero el arma
saca las propias vainillas. Tiene que soltar el disparador para volver a
disparar
- Pistola
- Subametralladora
➔ Automático → Soltando el disparador, salen los tiros uno detrás de otro.
- Subametralladora
- Ametralladora

REVOLVER

Calibre → Es la medida interna tomada en la parte posterior del cañón del arma de macizo
a macizo y la base del proyectil midiendo el diámetro del cartucho.
- El calibre se da en centésimas de pulgada en el revólver
PISTOLA
- La pistola cuenta con una corredera en la parte superior lo que permite que salga la
vainilla cuando se corre hacia atrás
- Son semiautomáticas

ACCESORIOS
● Miras
● Supresor de sonido → El 75% del sonido del disparo se diluye.
● Sistema de carga basculante → Son pistolas especiales con 4 recamaras

TIPOS DE ARMA
CARTUCHERÍA
● Pueden ser para carga múltiple o para una sola bala
● Carga única → una vainilla, pólvora, proyectil, fulminante
● Carga múltiple → vainilla semimetalica, múltiples proyectiles, pólvora, carga
iniciadora, elemento plástico interno donde esta la camara con las municiones
(pistón de potencia)
TIPOS DE CARTUCHOS Contiene:
- Vainilla
- Un proyectil o más
- Pólvora
- Carga iniciadora
- Borra
- Protector de disparo

→ El pistón de potencia regula la salida de las balas de plomo antes de su dispersión y


depende de la longitud del cañón. Si se encuentra dentro del cuerpo de la víctima, ayuda a
la identificación del arma.

- La mayoría de cartuchos vienen en plomo


- Puede ser que hayan balas de diferente tamaño con un mismo calibre de cartucho

Calibre de la pistola
- Al igual que en el revólver el calibre se evidencia en la parte de atrás del cañón y en
la base del cartucho por lo que una bala de ciertos milímetros solo se puede disparar
en un arma de ese calibre
- El cartucho en las armas semiautomaticas y automaticas se da usualmente en
milimetros
- El cartucho 22 se considera universal y se puede disparar en pistola revolver y
carabina
TIPOS DE FULMINANTE
● Anular → la aguja percute sobre los bordes del fulminante
● Central → la aguja percute cobre el centro del fulminante

TIPOS DE PROYECTILES
- Las deformidades dependen del tipo de proyectil, la distancia y contra qué se
estrellan.
- Proyectiles expansivos → son huecos en la punta para cuando pegan en el blanco
se expanden y generan una mayor lesión

CARTUCHOS PARA ESCOPETAS


Sabot Slug: Cartuchos de escopeta mono proyectil.
Rifled Slug

ESTÁNDARES D

Balística identificativa: Atención especial al proyectil para identificar el arma que pudo
causar o lesión.
● Marcas de la aguja percutora en la vainilla
● Estriado sobre la bala
● Estriado sobre la vainilla que se da con el retroceso del arma

Balística de efecto: Efectos producidos por el proyectil en el blanco y está relacionado con
las heridas o muerte por proyectil de arma de fuego. Debe corroborarse y complementarse
con la realización de la necropsia médico legal.
- Número de disparos
- Distancia de disparo
- Trayectoria de los disparos y cuántas trayectorias
- Determinar tipos de armas
- Balística reconstructiva en asociación con el protocolo de necropsia

BALÍSTICA DE EFECTOS
- Energía cinética
➔ Masa y velocidad como elementos fundamentales
- Movimientos del proyectil
- Ánima estriada y poligonal → Traslación (del cartucho ala recamara),
rotación (movimiento del arma dentro del cañón y luego en el exterior),
giroscopio (Cuando hay desajustes el proyectil tiene una desviación
pequeña), parabólico (El proyectil empieza a caer por la fuerza de la
gravedad)
- Fragmentación
- Velocidad del proyectil dada por la longitud del cañón, peso y forma del proyectil y
rayado del arma
- Configuración del proyectil
- No es lo mismo un proyectil de alta velocidad que uno de baja velocidad

Residuos de disparo: Son productos de la descomposición de la pólvora y están


contenidos en (en orden):
1. Llama → es la que permite que el proyectil empiece el movimiento de traslación
2. Humo y gases → Se producen por la combustión de la carga
3. Granulo de pólvora → son los que no se alcanzan a quemar con el disparo
4. Particulas metalicas
5. Proyectil

Permiten determinar la distancia del disparo


TIPOS DE HERIDAS
- Abrasión o paso de proyectil → El proyectil no penetra sino que roza con el cuerpo.
- Única o múltiple → Depende del tipo de arma y de cartucho que se maneje.
- Penetrantes → En estas el proyectil entra pero no sale
- Perforantes → Penetrantes y perforantes. Entran y también salen.
- Proyectiles de alta velocidad → Relacionadas con las heridas únicas.

CARACTERÍSTICAS DE UNA HERIDA


- Orificio de entrada
- Constantes→ Anillo de contusión (Lesión periférica al orificio. Es la lesión
que le produce el proyectil al tejido cuando vence la elasticidad de la piel.) y
anillo de limpieza (Son todas las suciedades que recoge el proyectil en su
trayectoria y de la cual se limpia cuando entra a la piel, se va a ver mas que
todo en prendas)
- Secundarias → varían según la distancia del disparo si son de contacto, de
corta distancia o de larga distancia
- Trayectoria interna del proyectil/ intracorporal
- Orificio de salida → Puede no tenerlo

Heridas de contacto
- Superficie dura: Efecto explosivo o estrellado
- Ahumamiento en tabla ósea (Signo de Benassi)
- Signo de Hofman o boca de mina cavidad que deja el disparo por dirección
de la bala y que por debajo tiene el signo de Benassi
- Signo de puppe → El disparo hace que se calce la boca del cañón sobre la
piel.
- Superficie blanda: Orificio irregular que se ve como un calco de la boca de fuego del
arma con bordes quemados o chamuscados, presencia de anillo de contusión o de
limpieza
- Superficie angulado → Anillo de contusión ovalado o alargado
Heridas a corta distancia → de 1 cm a 1.50 m. Macroscópicamente se ve hasta los 60 cm.
1. Llama → Quemadura
2. Ahumamiento → De 1cm a más o menos 30 cm es la presencia de gases y humo de
pólvora
3. Tatuaje → Hasta los 1.50 m. Se pueden visualizar los gránulos de pólvora y
partículas metálicas a simple vista hasta el metro y de forma química hasta los 1,5
metros
Presencia de ahumamiento y tatuajes

Heridas a larga distancia → 1.50 metros en adelante


- Anillo de contusión
- Anillo de limpieza
- NO hay residuos de pólvora

→ En el laboratorio hay unos patrones de referencia determinados por el calibre, tipo de


arma y por la longitud del cañón.

CARACTERÍSTICAS DE DISPAROS A CONTACTO

Subclasificación Rangos Características

Duro o firme Cañón adherido ● Orificio de bordes irregulares


firmemente ● Forma estrellada
● Bordes chamuscados
● Ahumamiento interno
● Anillo de contusión y de limpieza
★ Signo de Benassi
★ Signo de Puppe Werkgarther
★ Signo de Hofman o boca de mesa

Blando o laxo Cañón adherido ● Bordes irregulares, quemados o chamuscados


suavemente ● Anillo de contusión y de limpieza
● Ahumamiento interno y periorificial

Angulado o Cañón parcialmente ● Bordes irregulares


incompleto en contacto ● Forma ligeramente ovalada o alargada
formando un ángulo ● Anillo de contusión y de limpieza
● Quemadura periorificial
● Residuos proyectados hacia el lado que se tuvo
contacto
CORTA DISTANCIA

Subclasificación Rango Características generales

Semi-Contacto Cañón separado ● Orificio de bordes generalmente regulares


hasta 1 cm ● Anillo de contusión y anillo de limpieza
● Ahumamiento periorificial denso
● Quemaduras

Distancia cercana Cañón ubicado ● Orificio de bordes generalmente regulares


desde 1 cm hasta ● Anillo de contusión y anillo de limpieza que empieza
20 cm a ser visible a mayor distancia
● Ahumamiento periorificial denso que se va
degradando a mayor distancia a la vez que van
apareciendo los residuos de pólvora (tatuajes)

Intermedia con Cañón ubicado ● Orificio de bordes regulares


residuos desde 21 cm hasta ● Anillo de contusión y de limpieza
macroscópicos 50 cm ● Residuos microscópicos de disparo fácilmente
apreciables y medibles

Intermedia sin Cañón ubicado ● Orificio de bordes irregulares


residuos entre 51 cm y 150 ● Anillo de contusión y de limpieza
macroscópicos cm ● Residuos microscópicos de disparo poco visibles
● Residuos de disparo detectables por ensayos
químicos u otros.

También podría gustarte