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Niam Lander - D&D 5 Ed.

Niam, un humanoide mediano y ex maestro de armas de la Casa Bladesemmer, se une a los Vigilantes tras la muerte de su esposa Iriel, con quien tuvo un hijo llamado Ezra. A pesar de su amabilidad, Niam vive con una profunda melancolía y culpa por la muerte de Iriel, mientras utiliza sus habilidades en combate para proteger a su hijo. Su arsenal incluye la espada larga mágica 'Bailarina' y posee diversas habilidades de combate que le permiten realizar ataques efectivos y proteger a sus aliados.

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Niam, un humanoide mediano y ex maestro de armas de la Casa Bladesemmer, se une a los Vigilantes tras la muerte de su esposa Iriel, con quien tuvo un hijo llamado Ezra. A pesar de su amabilidad, Niam vive con una profunda melancolía y culpa por la muerte de Iriel, mientras utiliza sus habilidades en combate para proteger a su hijo. Su arsenal incluye la espada larga mágica 'Bailarina' y posee diversas habilidades de combate que le permiten realizar ataques efectivos y proteger a sus aliados.

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 Listado  Editar

Humanoide (Humano) Mediano, Legal bueno

Niam fue maestro de armas de la Casa Bladesemmer, famosa por Los ataques con Bailarina causarán crítico con un resultado de 19
su forjadores de armas y armaduras. Sirviendo a la Casa o 20 en la tirada.
Bladesemmer conoció a Iriel la maga de la corte de Lady Onia y
ambos se enamoraron y como resultado de su unión nació Ezra.
Lamentablemente a los pocos años Iriel murió protegiendo a la
familia Bladesemmer de un intento de asesinato. . Niam realiza dos ataques. Si lleva una escudo,
también puede realizar un ataque con su escudo.
Niam siente una gran culpabilidad debido a ese hecho, dejó su
puesto como maestro de armas para unirse a los Vigilantes . Ataque cuerpo a cuerpo: +8 a impactar, alcance 5
donde sus habilidades con la espada tendrían un buen uso pies, un objetivo. Impacto: 11 (1d8 + 7) de daño cortante.
mientras podía cuidar de su hijo. Niam es un hombre amable con
. Ataque cuerpo a cuerpo: +7 a impactar, alcance 5 pies, un
un semblante que siempre parece bañado por la melancolía.
objetivo. Impacto: 7 (1d6 + 6) de daño contundente.
: Nuevos Horizontes
. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +7 al ataque,
: PNJ
alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 6 (1d4+6) puntos de daño
: 19 (Coraza y escudo)
contundente y si el objetivo es Grande o más pequeño debe
: 78 (9d10+27)
hacer una tirada de salvación de Fuerza CD 14 o serán derribados
: 4 (1.100 PX)
o empujado 5 pies.
: 40 pies
: Espadas danzantes, porra, cuero tachonado.

. Niam añade 3 a su CA o a la de una criatura


que se encuentre a 5 pies o menos de él, contra un ataque de
18 14 16 12 12 14
arma cuerpo a cuerpo o a distancia que de otro modo le
(+4) (+2) (+3) (+1) (+1) (+2)
impactaría. Para hacerlo, el Niam debe ver al atacante y portar un
arma cuerpo a cuerpo o un escudo.
: Fue +7, Con +6, Sab +4
: Acrobacias +8, Atletismo +10, Investigación +4,
Percepción +4, Perspicacia +4, Persuasión +5
: Percepción pasiva 15
: Común, elfo, enano, mediano

. Como
acción adicional el Niam puede sumar 1d4 a las tiradas de ataque
y salvación durante 1 minuto.

. Niam suma +1 a su CA y +2 al daño de sus


ataques cuerpo a cuerpo.

. Una vez por turno, cuando Niam lleve a cabo


la acción Atacar aplica uno de los siguientes bene�cios:

• El primer ataque que realice tiene ventaja.


• Si el ataque impacta, el objetivo no puede llevar a cabo
reacciones hasta el inicio de su siguiente turno.
• Si el ataque impacta y el objetivo es Grande o más pequeño
puede moverlo 5 pies.

. Niam porta a Bailarina una espada larga +1.  Editar  Compartir  Crear copia

      

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