0% encontró este documento útil (0 votos)
45 vistas2 páginas

Reglas del Fútbol: Guía Completa

Cargado por

Orbyn Palma
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como PDF, TXT o lee en línea desde Scribd
0% encontró este documento útil (0 votos)
45 vistas2 páginas

Reglas del Fútbol: Guía Completa

Cargado por

Orbyn Palma
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como PDF, TXT o lee en línea desde Scribd

Las Reglas Del Futbol

1.- La cancha: La reglamentación del campo de batalla, donde 22 jugadores se paran a


jugar. De manera obligatoria se debe realizar en un rectángulo con medidas de entre 90
y 120 metros de largo, por no menos de 45 y no más de 90 metros de ancho.

2.- El Balón: La pelota debe contar con unas medidas de entre 68 y 70 cm, con un
diámetro de entre 21,65 y 22,29 cm.

3.- Número de jugadores: El deporte se practica entre dos equipos con 11 jugadores de
campo cada uno, donde uno debe ser portero. En competencia oficial, cada escuadra
tiene derecho de hasta cinco cambios en tiempo regular, esto bajo la nueva
reglamentación de la FIFA

4.- Equipo de los jugadores: Los 11 jugadores del campo deben portar una camiseta de
su club, con nombre y número. Una pantaloneta corta, medias largas, canilleras y
zapatos especiales para jugar. Los porteros usarán guantes y uniforme distinto a los
colores de los demás jugadores.

5.- Árbitro: Es la persona encargada de dirigir el partido. Tiene la responsabilidad de


vigilar que las reglas se cumplan. Debe señalar saques de banda, de meta, de esquina,
goles, fueras de lugar, goles. Hoy está apoyado por el VAR.

6.- Jueces de línea: Son el apoyo para el juez central. Lo ayudarán a que las reglas del
juego se cumplan. Apoyan las jugadas que sucedan por los costados, decretan saques de
mano, faltas o cambios y marcarán el fuera de lugar.

7.- Duración del partido: El tiempo reglamentario de cada partido será de 90 minutos,
divididos en 45 por cada parte. El juez tiene la facultad de añadir de acuerdo al tiempo
que se pierda. Se advierte que, para series de eliminatoria, en caso de empate en los 90
minutos, se jugarán 30 más, en dos tiempos de 15 cada uno. Si no hay desempate, el
ganador se definirá en los penaltis.

8.- Saque de salida: El árbitro será l único personaje indicado para dar el comienzo del
juego. El jugador encargado de hacer el saque pateará el balón hacia su lado y el reloj
comenzará su marcha.

9.- Balón en juego o fuera de juego: En términos simples, el balón estará en juego
cuando se mantenga dentro de las líneas que dan forma al campo de juegos, sea por aire
o por tierra. Se determinará fuera cuando rebase en su totalidad las líneas de banda o de
meta.
10.- Gol marcado: El gol se decretará una vez que el balón rebase en su totalidad la
línea marcada entre los tres postes. El equipo con más goles ganará el partido.
11.- Fuera de juego: Si un jugador toma el balón por delante de la línea defensiva rival,
después de un pase de algún compañero estará inhabilitado. El ‘último hombre’ se
llamará al defensor que esté más atrasado y será la última referencia para el abanderado
para señalar o no, un fuera de juego.
12.- Faltas: Las faltas serán agresiones, jugadas peligrosas, golpes, choques con fuerza
desmedida entre los jugadores. Entre otras sanciones, se encuentran las ‘manos’, que
será el contacto con el brazo o mano de algún jugador de campo (no el portero dentro
del área) con el balón.

13.-Tiros libres: Hay dos tipos de tiro libre, el directo y el indirecto. El directo será
aquel que puede ser ejecutado directo a la portería rival, con una barrera de jugadores
rivales a 9,15 metros de distancia. El indirecto es aquel que debe ser jugado hacia otro
jugador, cercano o lejano.

14.- Penalti: Se determina cuando un jugador comete una infracción dentro de su propia
área y concede un tiro directo desde el punto penal. Este se sitúa a 11 metros de la
portería, misma que estará protegida por el portero al momento del cobro.

15.- Saque de banda: Se señala cuando la pelota rebasa las líneas laterales. Esta será la
manera de reanudar el partido, sin que el reloj se detenga. El árbitro señalará la posesión
al equipo que no tocó la pelota antes de que ésta saliera.

16.- Saque de meta: Mismo escenario que con los saques de banda, pero por línea
final. Una vez que la pelota rebase la línea donde se encuentran las porterías, si el
último en tocarla fue un jugador rival, el portero reanudará el encuentro desde su área
chica.

17.- Saque de esquina: Caso contrario al saque de meta. Si la pelota rebasa la línea
final y fue tocada por última vez por un defensor, el árbitro entonces, apoyado por su
abanderado, marcará un saque de esquina que se cobrará por la una de las puntas más
cercanas a donde salió el balón.

También podría gustarte