2 Dimensiones
2 Dimensiones
2. Ángulo de la velocidad:
El ángulo θ que forma el vector de velocidad con el eje x se puede calcular
mediante la siguiente fórmula: θ = arctan(vy / vx)
4. Sustitución y resolución:
Sustituimos la ecuación de vy y vx en la ecuación de θ:
45° = arctan((3cr²) / (2bt))
Despejamos t:
t = √((2b / 3c) * tan(45°))
5. Resultado:
El tiempo en que el vector de velocidad forma un ángulo de 45° con los ejes x e
y es:
t = √((2b / 3c) * tan(45°)) = √((2b / 3c) * 1)
t = √(2b / 3c)
6. Interpretación del resultado:
El vector de velocidad forma un ángulo de 45° con los ejes x e y en un tiempo de
√(2b / 3c) segundos después del instante inicial.
7. Observaciones:
• La solución a este problema depende de los valores de las constantes b y
c.
• Si b = c, entonces el vector de velocidad siempre formará un ángulo de
45° con los ejes x e y.
• Aceleración:
a(t) = dy/dt = -2.4t m/s²
La aceleración es una función lineal del tiempo, con una pendiente negativa. En t
= 0, la aceleración es 0 m/s². A medida que aumenta el tiempo, la aceleración
aumenta en magnitud y apunta hacia abajo.
Aceleración:
En t = 2.0 s, el ave está acelerando. La aceleración tiene una magnitud no nula
y apunta hacia abajo, lo que indica que la velocidad del ave está cambiando en
dirección y magnitud. En este caso, la velocidad del ave está aumentando en
magnitud.
Análisis del movimiento de una bomba desactivada:
Para calcular el tiempo que tarda la bomba en llegar al suelo, podemos usar la
ecuación para la caída libre:
y = y₀ + v₀t + ½gt²
Donde:
Despejando t:
t = √((2 * y₀) / g)
La bomba se libera con una velocidad horizontal de 60.0 m/s, por lo que la
distancia horizontal que recorre mientras cae se calcula con la siguiente
ecuación:
x = v₀t
d = v1x * t
Donde t es el tiempo que tarda el auto en cruzar el río. Este tiempo es el mismo
para el movimiento vertical y horizontal.
t = (v2y - v1y) / g
t = (-19.3 m/s - 0) / 9.81 m/s^2
t = 2.0 s
Despejando v2:
Solución:
a) La velocidad mínima que debe tener el auto al llegar a la orilla para saltar el
río y llegar a salvo al otro lado es de 30.5 m/s.
Solución:
v0x = v0 * cos(θ)
v0y = v0 * sin(θ)
Sustituyendo los valores:
En el punto más alto, la velocidad vertical del proyectil será cero. Usando la
ecuación de movimiento vertical:
v1y = v0y + at
Donde v1y es la velocidad final vertical (0 m/s), v0y es la velocidad inicial vertical
(69.3 m/s), a es la aceleración vertical (-9.81 m/s^2) y t es el tiempo que
queremos determinar.
Despejando t:
t = (v1y - v0y) / a
t = (0 m/s - 69.3 m/s) / -9.81 m/s^2
t = 7.06 s
Despejando h2:
h2 = h1 + (v0^2 - v1^2) / 2g
h2 = 0 m + (80.0 m/s)^2 - (0 m/s)^2 / 2 * 9.81 m/s^2
h2 = 254.0 m
Resumen:
• Componentes de la velocidad inicial: v0x = 40.0 m/s, v0y = 69.3 m/s
• Tiempo para alcanzar el punto más alto: t = 7.06 s
• Altura máxima: h2 = 254.0 m
𝑑𝑎𝑟𝑑𝑜 = 𝑣𝑜𝑦𝑡 + 𝑔𝑡
2
𝑋 1 𝑋
𝑔(
𝑦𝑑𝑎𝑟𝑑𝑜 = (𝑣𝑜 sin 𝛼 (
)) +
𝑣𝑜 cos 𝛼 2 𝑣𝑜 cos 𝛼
𝑑𝑔
𝑦𝑑𝑎𝑟𝑑𝑜 = 𝑑 tan 𝛼 + 𝑑
2𝑣𝑜2 cos2 𝛼
𝑔𝑑
𝑦𝑑𝑎𝑟𝑑𝑜 )
𝑜 =𝑑 cos2 𝛼
𝑚 (tan 𝛼
+
𝑣𝑜 = 12 2𝑣
𝑠
(9.8
𝑚
𝑦 = (3𝑚) (tan 42.08 + )
(3𝑚
)
𝑠2
2 (12
𝑚
)
cos2 )
42.08
𝑠
𝑦𝑑𝑎𝑟𝑑𝑜
=
𝑚 2.14𝑚
𝑣𝑜 = 8
𝑠
(
9
.
8
𝑚
)
(
3
𝑚
)
𝑦 = (3𝑚) (tan 42.08 𝑠2
+
2 (8
𝑚
)
cos2 )
42.08
𝑠
𝑦 = 1.45𝑚
c) ¿Qué sucederá si la rapidez inicial del dardo es de 4?0 𝑚/𝑠? Dibuje la
trayectoria en cada caso.
(9.8
𝑚
𝑦 = (3𝑚) (tan 42.08 )
+ (3𝑚
)
𝑠2
2 (4
𝑚
)
cos2 )
42.08
𝑠
𝑦 = −2.29𝑚
Lo que sucede es que la rapidez inicial no permite que el dardo recorra los 3𝑚, y por ello el dardo
alcanza el suelo dando como resultado una altura de −2.29𝑚, es decir, por debajo del suelo.
Velocidad inicial horizontal: Vox = 15 m/s. El movimiento horizontal es rectilíneo uniforme, ya que no
actúa ninguna fuerza en ese sentido.
Velocidad inicial vertical: Voy, es la misma con la que desciende el globo, Voy = 20m/s. El movimiento
vertical es uniformemente acelerado hacia abajo, ya que la piedra está sometida a la fuerza de
gravedad.
El globo solo sigue un movimiento vertical hacia abajo, rectilíneo uniforme, con velocidad 20 m/s.
Cálculos:
Usa la ecuación del movimiento vertical hacia abajo, con Voy = 20 m/s y t = 6s.
La altura seá la altura inicial (896,4 m) menos la distancia descendida a la velocidad constante de 20
m/s.
Para ello se usa la fórula del movimiento rectilíneo uniforme, en el sentido horizontal.
Vx = Vox = 15 m/s
t = 6s
V = x / t → x = V / t = 15 m/s * 6 s = 90m
Ahora calcula la distancia vertical como la diferencia de alturas de la canastilla y la piedra a los 6
segundos.
Como la piedra está en el suelo, esa diferencia es la altura de la canastilla, la cual encontramos que es:
La distancia se calcula usando el teorema de Pitágoras o la fórmula de distancia entre dos puntos:
Fue calculada arriba como Voy + g * t = 20 m/s + 9,8 m/s² * 6s = 78,8 m/s
3.31En una prueba de un “traje g”, un voluntario se gira en un círculo horizontal de 7.0 m de radio.
¿Con qué periodo de rotación la aceleración centrípeta tiene magnitud de a) 3.0g? b) ¿10g?
ac = ω² R
a) ac = 3 g = 29,4 m/s²
Datos:
r = 14 m
V = 7m/seg
a) ¿Qué magnitud y dirección tiene la aceleración del pasajero al pasar por el punto más bajo de su
movimiento circular?
Aceleración centripeta:
Ac = -V²/r
ac = -(7m/seg)² /14 m
ac = -3,5 m/seg²
Velocidad angular:
ω = V/r
ω = 7m/seg/14 m
ω = 0,5 rad
Tiempo:
ω = ac/t
t= ac/ω
t = -3,5 m/seg²/0,5*1/seg
t = 7 seg
Aceleración tangencial:
at = 2πr/t
at = 2*3,1416 *14 m/7 seg
at = 12,57m/seg
Magnitud de la aceleración:
a =√ac² +at²
a = √(3,5)² + (12,57)²
a = 13,05 m/seg²
En el punto mas bajo de la rueda la aceleración tiene una dirección hacia abajo:
13,05 m/seg² -9,8 m/seg² = 3,25 m/seg²
b) ¿Por el punto más alto de su movimiento circular?
En el punto mas ato de la rueda la aceleración tiene una dirección hacia arriba:
13,05 m/seg² + 9,8 m/seg² = 22,85 m/seg²
c) ¿Cuánto tarda una revolución de la rueda?
7 segundo arriba calculado
3.37. Una “banda móvil” de un aeropuerto se mueve a 1.0 m>s y tiene 35.0 m
de largo. Si una mujer entra en un extremo y camina a 1.5 m>s relativa a la
banda móvil, ¿cuánto tardará en llegar al otro extremo si camina a) en la
misma dirección en que se mueve la banda? b) ¿Y en la dirección opuesta?
3.40 Un piloto desea volar al oeste. Un viento de 80.0 km/hr, sopla al sur. a) Si
la rapidez del avión, en aire estacionario, es de 320.0 km/hr, ¿Qué rumbo debe
tomar el piloto?, b)¿Cuál es la rapidez del avión sobre el suelo?.
Respuesta.
Explicación.
a) Para resolver este problema hay que corregir el rumbo en coordenadas rectangulares para luego
transformarlas a polares. Los vectores son:
Va = (-320, 0) km/h
Vaire = (0, -80) km/h
Vc = Va - Vaire
Vc = (-320, 0) - (0, -80)
Vc = (-320, 80) km/h
V = √(-320)² + 80²
V = 329,85 km/h
α = Arctg(80/(-320))
α = 165,96°
b) La velocidad del avión sobre el suelo es la velocidad relativa entre la velocidad de corrección y la
velocidad del aire.
DATOS :
VP/A = 35 m /seg al sur
VA/E= 10 m/seg al suroeste .
a ) realizar el diagrama de suma vectorial que muestre la relación de vP/E(Velocidad del avión relativo
a la tierra) con los dos vectores dados=?
b ) x es este y y es norte . vP/E x =? vP/E y= ?
c ) Magnitud y dirección de vP/E =?
SOLUCIÓN :
Para resolver el ejercicio se procede aplicar la suma vectorial de los vectores VP/E = VP/A+ VA/E , de la
siguiente manera :
a) diagrama : ADJUNTO.
Suma de los vectores :
VP/E = VP/A + VA/E
c) Magnitud VP/E :
VP/E = √( ( VP/A)²+ ( VA/E)²- 2*VP/A* VA/E* cos135º )
VP/E = √( 35 m/seg )²+ ( 10 m/seg )²-2*35 m/seg *10 m/seg*cos 135º)
VP/E = 42.66 m/seg .
Ley del seno:
42.66 m/seg / sen 135º = 10 m/seg / sen β
β = 9.54º θ= 90º 9.54º = 80.46º sentido: a 80.46º al sur del oeste .
b) VP/Ex = 42.66 m /seg * cos 80.46º = 7.07 m/seg
VP/E y = 42.66 m/seg * sen 80.46 º = 42.07 m/seg
3.46 Un cohete de prueba se lanza acelerándolo a 1.25 ms 2 sobre un plano inclinado de 200.0 m,
partiendo del reposo en el punto A (figura P3.47). El plano inclinado se eleva a 35.0° por encima de
la horizontal, y en el instante en que el cohete sale del plano, sus motores se apagan y queda sujeto
solamente a la gravedad (se puede ignorar la resistencia del aire). Determine a) la altura máxima
sobre el suelo a la que llega el cohete, y b) el alcance máximo horizontal del cohete más allá del
punto A.
1
y=y0+v0yt− gt2
2
v0y=v0sin(θ)
R=v0x×t
v0y=v0×sin(θ)
v0y=1.25×sin(35∘)
V0y≈1.25×0.5736≈0.717m/s
vfinal=v0y−gtmax
0=v0y−gtmax
tmax=v0y/g
tmax=0.717/9.8
tmax≈0.073sec
ymax=v0ytmaˊx−1/2gtmax^2
ymax=(0.717×0.073)−1/2×9.8×(0.073)^2
v0x=v0×cos(θ)
v0x=1.25×cos(35∘)
v0x≈1.25×0.8192≈1.024m/s
ttotal=2xtmax
total=2×0.073
ttotal≈0.146sec
R=v0x×ttotal
R=1.024×0.146
1/2mv^2=Eexplosion
V = √ 2xEexplosion/m
V = √ (2x10,000)/0.1
V = √ 200,000
V = 447 m/s
3.52 Una doble de cine se deja caer desde un helicóptero que está a 30.0 m sobre el suelo y se
mueve con una velocidad constante, cuyas componentes son de 10.0 ms hacia arriba y 15.0 ms
horizontal hacia el sur. Ignore la resistencia del aire. a) ¿En qué punto del suelo (relativo a la
posición del helicóptero cuando ella cae) se deberían haber colocado los colchones de hule
espuma que amortiguan el golpe?
Para calcular el tiempo de caída, podemos utilizar las ecuaciones de movimiento bajo la gravedad
uniforme en la dirección vertical:
=y0+v0yt−1/2gt^2
Donde:
• y es la posición final (en este caso, la altura sobre el suelo, que es 0).
• t es el tiempo de caída.
0=30+10t−21(9.8)t^2
Una vez que tengamos el tiempo de caída, podemos calcular la posición horizontal en la que los
colchones de hule espuma deberían colocarse. Como el helicóptero se mueve con una velocidad
constante hacia el sur, la posición horizontal en la que la doble de cine cae es igual a la velocidad
horizontal del helicóptero multiplicada por el tiempo de caída.
30+10t−21(9.8)t^2=0
t≈3.06s
La velocidad horizontal del helicóptero es de 15.0 m/s hacia el sur. Por lo tanto, la posición
horizontal de la doble de cine en el momento del impacto será:
La velocidad del avión se puede descomponer en dos componentes: una componente horizontal
(vx) y una componente vertical (vy).
vx=v×cos(θ)
vy=v×sin(θ)
Donde:
vx=90.0×cos(23.0∘)
vy=90.0×sin(23.0∘)
Calculando:
vx≈90.0×0.9205≈82.85m/s
vy≈90.0×0.3894≈35.05m/s
Cuando la maleta cae del avión, se convierte en un movimiento de caída libre bajo la influencia de
la gravedad. La altura inicial de la maleta es de 114 metros.
Utilizaremos la ecuación de la posición vertical para calcular el tiempo que tarda la maleta en caer
al suelo:
�y=y0+v0yt−1/2gt^2
Donde:
• v0y=0m/s es la velocidad inicial en la dirección vertical (la maleta se deja caer desde el
avión).
0=114+0−21×9.8×t^2
Resolviendo esta ecuación cuadrática para �t, obtenemos el tiempo de vuelo de la maleta.
t=9.82×114
t≈23.265≈4.823s
Una vez que tenemos el tiempo de vuelo de la maleta, podemos usar la componente horizontal de
la velocidad del avión para calcular la distancia horizontal que recorre la maleta en ese tiempo:
Distancia horizontal=vx×t
Distancia horizontal=82.85×4.823
Distancia horizontal≈399.63 m
La velocidad del avión se puede descomponer en dos componentes: una componente horizontal
(vx) y una componente vertical (vy).
vx=v×cos(θ)
Donde:
vx=75.0×cos(55.0∘)
vy=75.0×sin(55.0∘)
Calculando:
vx≈75.0×0.5736≈42.92m/s
vy≈75.0×0.8192≈61.44m/s
y=y0+v0yt−21gt^2
Donde:
• v0y=0m/s es la velocidad inicial en la dirección vertical (las pacas son soltadas desde el
avión).
0=150+0−21×9.8×t^2
√ 2x150/9.8
T = √ 30.61 = 5.53 s
Distancia horizontal=vx×t
Distancia horizontal=42.92×5.53
Distancia horizontal≈237.18m
a) Calcular el ángulo mínimo:
Para que el balón pase sobre la barra, su altura en el punto de lanzamiento debe ser mayor que la
altura de la barra. Usaremos la ecuación de la posición vertical de un proyectil:
y=y0+v0yt−21gt^2
Donde:
• t es el tiempo de vuelo.
Sustituyendo los valores conocidos en unidades del sistema inglés y convertidos a metros,
obtenemos:
t=0+v0yt−21(9.8m/s2)t^2
Para encontrar el ángulo mínimo, necesitamos que el balón pase justo por encima de la barra, por
lo que la altura máxima que alcanza debe ser igual a la altura de la barra. Entonces, ymax=10.0ft.
Sabemos que la altura máxima ymax se alcanza cuando la velocidad vertical es cero. Por lo tanto,
la componente vertical de la velocidad inicial v0y en este punto puede calcularse utilizando la
ecuación de la velocidad final:
vfinal=v0y−gt
v0y=gt
El tiempo de vuelo �t se puede calcular usando la ecuación del tiempo de vuelo de un proyectil:
t=g^2v0y
Sustituyendo v0y=gt en esta ecuación, obtenemos:
t=g^2(gt)
t=2t
t=2s
10.0 ft=v0y×2s−21(9.8m/s2)(2s)2
10.0 ft=2v0y−(19.6m/s2)×2s2
10.0 ft=2v0y−19.6m/s2×4s2
10.0 ft=2v0y−78.4ms2
2v0y=10.0ft+78.4ms2
2v0y=88.4ms2
2v0y=288.4ms2
v0y=44.2m/s
sin(θmıˊn)=v0v0y
sin(θmıˊn)=v044.2m/s
Sustituyendo v0=75m/s:
sin()=44.275
sin(θ)=7544.2
mın=sin−1(44.275)θmıˊn=sin−1(7544.2)
mın≈sin−1(0.5893)θmıˊn≈sin−1(0.5893)
mˊn≈36.0∘θmıˊn≈36.0∘
Por lo tanto, el ángulo mínimo por encima del suelo para que el balón pueda pasar sobre la barra es
aproximadamente 36.0∘36.0∘.
v0y=v0sin(θ)
• v0y es la componente vertical de la velocidad inicial (que debe ser igual a la velocidad final
en el punto más alto de la trayectoria).
44.2m/s=v0×sin(45.0∘)
V0 = 44.2m/s /√2/2
d = v_0x * t
d = 247.4 m/s * 8.82 s ≈ 2176.4 m
dimpacto = d + vtanque * t
dimpacto = 2176.4 m + 35.0 m/s * 8.82 s ≈ 2653.8 m
Resultados:
La distancia entre los tanques en el momento del disparo es de aproximadamente
2176.4 metros.
La distancia entre los tanques en el momento del impacto es de aproximadamente
2653.8 metros.
La bala recorre una distancia horizontal de 2176.4 metros durante su tiempo de
vuelo.
El segundo tanque se desplaza 477.4 metros durante el tiempo de vuelo de la bala.
La distancia entre los tanques aumenta en 477.4 metros desde el momento del
disparo hasta el momento del impacto.
Componente horizontal:
v0x = vlanzamiento * cos(θ) = 12.0 m/s * cos (53.0°) = 7.22 m/s
Componente vertical:
v_0y = vlanzamiento * sin(θ) = 12.0 m/s * sin (53.0°) = 8.68 m/s
La altura máxima:
h_max = v0y_tierra2 / (2 * g) = 17.18^2 / (2 * 9.81) = 15.24 m
La rapidez inicial del segundo cohete según la estación de control es de 18.24 m/s
y el ángulo de lanzamiento es de 67.2°.
La altura máxima que alcanza el segundo cohete por encima del suelo es de 15.24
m.
Componente vertical:
ay(t) = Rw2 * cos(wt)
Encontrar los instantes en los que la partícula está en reposo:
vx (t) = 0 => R (w - w * cos (wt)) = 0
vy (t) = 0 => Rw * sin (wt) = 0
Estas ecuaciones se cumplen cuando (wt) es un múltiplo entero de (π):
Instantes de reposo:
t = nπ/w, donde n = 0, ±1, ±2, ...
En estos instantes, la partícula se encuentra en los puntos:
(x, y) = (0, R) para t = nπ/w
(x, y) = (2πR/w, R) para t = (n + 1/2) π/w
Calcular la magnitud de la aceleración
a(t) = √(ax(t)2 + ay(t)2) = √(Rw4 * sin2(wt) + Rw4 * cos2(wt)) = Rw2
Magnitud de la aceleración:
a = Rw2
Comparar con el movimiento circular uniforme
La magnitud de la aceleración en la cicloide (a = Rw^2) no depende del tiempo.
Esta característica es similar al movimiento circular uniforme, donde la aceleración
también es constante y siempre apunta hacia el centro de la trayectoria circular.
Similitudes:
Magnitud de la aceleración constante.
Diferencias:
La trayectoria en la cicloide no es circular.
La velocidad en la cicloide no es constante.
Proyectil:
R = v2 sin (2 θ) / g
Maximización del alcance:
Para obtener el alcance máximo, se debe maximizar la función seno (2θ) esto
ocurre cuando 2θ = 90°:
θ = 90o / 2 = 45o
El ángulo máximo con el que se pudo haber lanzado un proyectil para que su
distancia respecto al punto de lanzamiento siempre aumente = 45 grados.