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Caos en el Abismo: Aventura Épica

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Luis Miño
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descartarás al enemigo que acabas de enfrentar.

©t�
Al•l�-.�1r
De lo contrario, descarta el dado de MAZMORRA
más antiguo. Luego comienza otro turno con el
dado de MAZMORRA restante.
PUNTOS DE PAR[ELA Cl)
Debes detenerte en todos los puntos de la trama,
incluso si tu tirada de avance fuera más allá de
uno.
ENEMIGOS� (l)�@Jí)@l�
Si un QUEST DIE que agregaste tiene el ícono �,
es un enemigo y debes derrotarlo antes de AdvanceQuest es un sistema de aventuras
compacto. Genera un personaje con los rasgos
continuar. Cada uno tiene un número de Amenaza
que quieras y avanza en la historia, tirando dados
al lado. El desafío de tirada se realiza
contra desafío s e intentando llegar al final.
normalmente. Cuando tiras más alto que el
enemigo, eliminas la amenaza igual a tu tirada alta Un embajador desaparecido. Un tratado perdido. Un
menos su tirada alta. Sigue tirando hasta que extraño asteroide. Un monstruo mortal. Dirigirás un
1ayas reducido la amenaza del enemigo a cero o equipo de jinetes de grifos para investigar todo esto
GANANDO EL JUEGO (y más) en Caos en el Abismo.
Ganas el juego cuando tu tirada avanzada te saca
del final de la mesa. ¡Cuenta los ,;; t e s o r o s COMPONENTES REQUERIDOS

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obtenidos en la aventura para ver tu puntuación! 1 módulo de AdvanceQü'est, lápizy papel,
dados poliédricos: d4, d6, d8, dlO, dl2
Hoja de Pj (opcional) (http://tinyurl.com/advance-quest)

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N


ART: EDGAR G0MEZ
personaje en tu papel
nombrándolo y estableciendo su Resolución en 30
FAO AND MORE GAMES AT l3UTTONSHYGAMES,COM y su Resistencia en 15.

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1 1 1 1
El canciller se reunirá contigo en el nido
de grifos y examinará tu escuadrón. d8 Dragones del Abismo?8 ?8
Suspira: "Tendrán que bastar". Se dirige a Jadeando, te preguntas si el embajador
todos vosotros formalmente. "Espero no fue secuestrado por estas criaturas. Vuelas
tener que insistirles sobre la importancia hacia su guarida para investigar y
de esta misión. Encuentre al embajador. encuentras una serie de túneles rocosos.
Entregue el tratado. Sálvanos del borde de Cerca hay una faja hecha jirones con el
la guerra". escudo de tu reino: uno de los escoltas
estuvo aquí. Atas tus grifos, enciendes
Nueva regla: escuadrón. Tienes una escolta de una antorcha y entras.
cuatro caballeros grifos. Cada uno está
representado por un d8. Cuando estés en una 22. d6 Hedor rancio.
pelea ? , puedes tirarlos junto con tus propios 23. d8 Huesos... huesos humanos.
dados. Puedes descartar un caballero para 24. d8 El suelo tiembla.
sumar +2 a una tirada de dado o para evitar 25. d8 Chimenea alta.
recibir daño de Resolución de una tirada; 26. d8 Ataques del dragón del abismo.? 6
Imaginemos cómo dieron su vida por la causa. 27. d10 Pasajes rocosos en forma de laberinto.
9. d6 Grifo temperamental. 28. d8 Ataques del dragón del abismo.? 6
10. d8 Arqueros con túnica desde abajo. ? 6 29. d8 Caída precipitada hacia la oscuridad.
11. d6 Silla de grifo saboteada. 30. d8 Ataques del dragón del abismo.? 6
12. d6 Manada de grifos salvajes y juguetones.
13. d8 Vientos y lluvia. Sigues el sonido leve de un jadeo y
encuentras a uno de los caballeros grifo
14. d8 Asesinos de Alar. ? 6 ? 6
que escoltaba al embajador. Corriendo a
15. d8 Baja visibilidad. su lado, lucha por hablar. "Esas... cosas.
Intentamos detenerlas para que el
A medida que te acercas al abismo, un embajador pudiera escapar... pero
grupo de asesinos sube desde los entonces..." El caballero se pone rígido y
acantilados rocosos y carga contra ti. sucumbe a sus heridas. Parece que el
embajador aún puede estar vivo.
2 4

47. d8 Ataques del dragón del abismo. ?6


Te sumerges en el abismo, elevándote sobre
el asteroide envuelto en niebla, donde
enormes columnas de piedra y rocas
destrozadas cubren el suelo del abismo. De
repente, un draco del abismo
particularmente grande capta tu olor y gira
hacia ti. Chilla con fuerza y más y más
dracos se lanzan desde las paredes del
abismo y se unen a la caza. En poco tiempo,
te perseguirá una bandada entera de
criaturas.
48. d8 Rodando entre pilares de piedra.
49. d8 Atravesando valles empinados.
50. d8 Dragón del abismo desde abajo.?6
51. d10 Entrar y salir volando de cuevas.
52. d10 Tu grifo se cansa.
53. d6 Giros cerrados.
54. d8 Los dragones te arrinconan. ? 6 ?6
55. d8 El asteroide cobra gran importancia.
56. d10 Ningún lugar donde esconderse.
57. d8 Los dragones te alcanzan.? 6 ?6
Justo cuando el enjambre está a punto de
abrumarte, un bramido ensordecedor
resuena en las paredes del abismo y los
dragones se alejan, chillando y aleteando
con agitación. sucumbe a sus heridas.

1 1 1 1
1 1 1 1
31. d6 Cámara de los huevos. �r d8 Asesino de Alar.? 6 ?6 ? 6
"¿Cuál es el significado de este?" exige el
32. d8 Wyrmlings hambrientos. ? 4 ? 4 ?4 enviado del Búho. "¿De verdad estás tan
33. d10 Cámara de la cascada. decidido a la guerra entre nuestro pueblo?"
34. d8 Ataques del dragón del abismo. ?6 Mientras chocas con el último de ellos, por
El embajador del reino en el reino del Búho
35. d8 Extraños cristales zumbando. �r encima de tus lanzas de grifo cruzadas,
preguntas: "¿¡Qué hiciste con el partió hace tres días para entregar el
36. d8 ¿Qué camino llega hasta los grifos? tratado firmado. Era crucial que llegara allí
embajador!?" El asesino gruñe: "No
37. d10 Creciente sensación de pavor. rápidamente, y ella estaba escoltada por
hicimos nada. La reina surge del abismo y
38. d8 Ataques del dragón del abismo.?6 nosotros somos sus sirvientes. ¡Profanas su
cuatro de los mejores caballeros grifos del
reino. Pero ella nunca llegó y las tensiones
Te preparas para dirigirte sobre el asteroide reino al entrometerte aquí!" Con eso, se
aumentan.
para buscar al embajador cuando aparece arroja del grifo y cae y muere.
un pequeño grupo de cultistas que bloquean El canciller le hace señas mientras la reina
tu salida. Su líder gruñe: "¡Ustedes, los 16. d6 Baja moral y nerviosismo. intenta calmar al enviado. "Algo debe
habitantes de las llanuras, no pertenecen 17. d8 Los grifos sienten problemas. haberle pasado al embajador", susurra. "Ese
aquí! ¡Este es el dominio de la Reina ahora! tratado es la clave para la paz entre
¡La protegeremos a medida que crezca en
18. d10 Se avecinan tormentas. nuestras tierras, y debemos recuperarlo. Ve.
poder, y pronto ella tendrá dominio sobre 19. d8 Asesino vengativo de Alar.? 6 Reúne un escuadrón de grifos de cuatro
todo!" Con eso atacan. 20. d8 Ataque repentino de vértigo. buenos caballeros. Alzarás el vuelo al
21. d8 La lluvia cae a cántaros. amanecer".
d8 Asessino del Abismo ? 6 ? 6 ? 6 Comience con un dado de misión "d6 Las
A través de la niebla arremolinada, se
A pesar de su entusiasmo, caen rápidamente. puede distinguir la enorme esfera del tensiones son altas".
asteroide que domina esta parte del 1. d8 El enviado desconfía de ti.
39. d8 Los asesinos tenían extraños colgantes. �r abismo, la piedra gigante que talló el 2. d8 La reina no está convencida.
40. d8 Evitando más asesinos. abismo hace siglos. En ese momento, un 3. d6 Todos los grifos buenos se han ido.
41. d10 Tu grifo está herido. chillido rompe el silencio cuando tres 4. d6 Ojos espías mirándote.
42. d10 Teniente asesino. ?6 reptiles alados cargan contra ti desde donde
43. d8 Ataques del dragón del abismo.?6 se habían posado en las paredes del abismo.
5. d8 El asesino ataca desde las sombras. �"'6
44. d8 Truenos y relámpagos. 6. d6 Se extienden rumores de tensiones bélicas.
Cuando los alumbras, intentan arrebatarte
45. d8 ¿Hacia dónde se fue el embajador? 7. d6 Reclutas no confiables.
tus grifos con sus garras.
46. d10 Remolinos de niebla. 8. d8 Caballeros que no se ofrecen voluntarios.
3

Entonces lo ves: te has acercado a un gran


agujero cavernoso en el costado del
asteroide. Un grupo de cultistas del abismo
vestidos con túnicas están allí, adorando
algo en su interior. ¡Sopla una ráfaga de
viento fétido que anuncia un enorme
dragón, fácilmente dos veces más grande que
los demás que has visto, que emerge de la
oscuridad! Se desata otro bramido y los
cultistas pierden los nervios. Miras con
horror cómo la Reina Dragón los atrapa uno
por uno mientras intentan escapar. Mira
perezosamente a su alrededor, rechinando
sus huesos... y fija en ti su mirada siniestra.
¡Con otro chillido, levanta el vuelo y carga!

d12+1 La Reina Dragón ?22

Con la Reina Dragón caída, los dragones


del abismo graznan y se dispersan.
Investigando su guarida, encuentras los
restos del embajador. Todavía se aferra al
tratado, habiendo cumplido con su deber
hasta el final. Se lo quitas de los dedos y
vuelves a tu grifo que grita. Te encargarás
de que su misión termine.

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7

1 1 1 1

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