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Ventajas Competitivas de Videojuegos SL

CASO PRACTICO 1 - SL VIDEOJUEGOS

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Caso Practico Videojuegos SL

Arantxa Eufemia Gutiérrez Tatis

Alexander Hernández Velásquez

Estrategia

2023
Solución al caso práctico

Para contextualizar el posicionamiento en el mercado de los video juegos que logró la empresa

Videojuegos SL, utilizaremos la Cadena de Valor de Michael Porter, para explicar las razones de la

ventaja competitiva de la empresa Vs el resto de competidores:

1. ACTIVIDADES PRIMARIAS

1.1. LOGÍSTICA INTERNA

✓ Tienen buenas conexiones con los proveedores, lo que les permite ofrecer a los

clientes los últimos títulos, otorgándoles una gran ventaja competitiva frente a

sus competidores del mercado de los videojuegos, debido que, el contar con una

conexión sólida y de calidad con tus proveedores, te permite desplegar una

estrategia sólida, ya que, los proveedores de materias primas o insumos son la

base de un adecuado proceso de producción.

1.2. OPERACIONES

✓ Los precios de los videojuegos son bajos en cuanto a su producción, generando

que estos estén al alcance de un mayor número de clientes; Los precios bajos se

obtienen como resultado de las buenas conexiones con los proveedores.

✓ La conexión con los proveedores, les permitía ofrecer a los clientes los últimos

títulos, ya que, constantemente estaban innovando los productos ofrecidos,

fidelizando clientes y a su vez atrayendo nuevos clientes, generando recordación

y posicionamiento de la empresa.

1.3. LOGÍSTICA EXTERNA

✓ Cuentan con una logística puntera, con uno de los sistemas de distribución y

almacenaje pioneros en el mundo, permitiéndoles incursionar en nuevos

mercados y ampliar el número de las tiendas en diferentes locaciones a nivel

mundial.
1.4. MARKETING Y VENTAS

✓ Tiendas atractivas para los clientes, generando experiencias en cada una de la

visita de los mismos, lo que proporcionaba mayor numero de interacciones con

los clientes.

✓ Promociones agresivas, brindando la oportunidad de captación continua de

nuevos clientes y la fidelización de los antiguos.

✓ Marketing muy cercano al cliente, lo que les proporciona el conocimiento de que

es lo que mas le gusta consumir a sus clientes, en que quieren que se incursiones

por primera vez, posibilidad de ofrecer este producto para diferentes edades o

géneros, frecuencia de compra, tendencias, entre otros, logrando satisfacer las

necesidades de sus consumidores finales y así construir una estrategia solida de

marketing.

1.5. SERVICIOS

✓ Posibilidad de compra – venta de videojuegos usados, atrayendo aun mas

clientes, brindando la posibilidad a aquel mercado con un menor poder

adquisitivo de poder vivir la experiencia brindada por sus productos,

enfocándose en otro tipo de clientes, y otorgando así una mayor vida útil a los

videojuegos adquiridos.

2. ACTIVIDADES SECUNDARIAS

2.1. APROVISIONAMIENTO

✓ Bien conectados con los proveedores

✓ Logística puntera, con uno de los sistemas de distribución y almacenaje pioneros

en el mundo

✓ Tiendas atractivas para los clientes a nivel mundial


✓ Bajos precios

2.2. DESARROLLO DE LA TECNOLOGÍA

✓ Buenas conexiones con los proveedores, garantizándole la última tecnología en

videojuegos.

✓ Marketing muy cercano al cliente, lo que le permitía ofrecer a los clientes los

últimos títulos, de acuerdo a las preferencias de cada nicho de mercado.

✓ Tiendas bien dotadas, con la última tecnología en videojuegos, garantizándole a

sus clientes la mejor experiencia en cada visita.

2.3. DIRECCIÓN DE RECURSOS HUMANOS

✓ Cuidado del personal, selectivos al momento de la consecución de su talento

humano, cada uno cumplía con las características, aptitudes y habilidades

adecuadas para poder desarrollar su labor, de acuerdo al proceso para el cual fue

reclutado.

2.4. INFRAESTRUCTURA DE LA EMPRESA

✓ Presencia física a nivel mundial, autofinanciada, gracias al gran volumen de

facturación, como consecuencia de satisfacer a sus clientes, ofreciéndoles la

última tecnología, los precios bajos, las promociones agresivas, las tiendas

atractivas, y la posibilidad de compra – venta de videojuegos usados.


CADENA DE VALOR

APROVISIONAMIENTOS - compras
1. Bien conectados con los proveedores
2. Logistica puntera
3. Tiendas atractivas para los clientes a nivel mundial
Actividades SOPORTE

4. Bajos precios

DESARROLLO TECNOLÓGICO
1. Buena conexión con los proveedores
2. Marketing muy cercano al cliente, permitiendo ofrecer los últimos títulos.
3. Tiendas bien dotadas, con la última tecnología, garantizando la mejor experiencia

Margen
RECURSOS HUMANOS
1. Cuidado del personal

INFRAESTRUCTURA de la EMPRESA
1. Presencia a nivel mundial, autofinanciada

LOGÍSTICA OPERACIONES LOGÍSTICA MARKETING SERVICIOS


Actividades PRIMARIAS

INTERNA EXTERNA y VENTAS POSTVENTA


1. Buenas conexiones con los proveedores1. Precios Bajos 1. Logística puntera, sistema de 1. Tiendas atractivas para los clientes 1. Posiblidad de compra - venta de
2. La conexión con los proveedores, distribución y almacenaje pionero en el 2. Promociones agresivas videojuegos usados
permitia ofrecer los últimos títulos mundo 3. Marketing muy cercano al cliente
2. Incursion en nuevos mercados
3. Tiendas a nivel mundial

Plantilla 1. Cadena de Valor

Fuente: Fleebe. (2023). Descargar Plantilla de Modelo de Cadena de Valor en Excel. Just exw. Consultado el 06 de Marzo del 2023.

https://es.justexw.com/plantillas/modelo-de-cadena-de-valor-en-excel#descarga_docs
Aplicación Práctica del Conocimiento

La Cadena de Valor de Michael Porter, es una herramienta integral que incluye las actividades, que

una empresa debe contener para vender un producto o servicio, donde cada actividad aporta a la

construcción de la cadena de valor de la empresa. La Cadena de Valor, permite identificar en cada

área o proceso de la empresa, las ventajas competitivas que se manejan frente a los demás

competidores, lo que le proporciona a la empresa el fortalecimiento constante de estas ventajas y la

posibilidad de generar unas nuevas en aquellas áreas o procesos donde tengamos debilidades, con la

finalidad de que cada área o proceso contribuya a la generación del valor. Por ende, todas las áreas o

procesos deberán ser fortalecidos, con el objetivo de poder contar con ventajas competitivas

inigualables frente a nuestra competencia. Entendiendo que todas las áreas o procesos de la empresa

se correlacionan y se aportan unas a otras.


Referencias

Fleebe. (2023). Descargar Plantilla de Modelo de Cadena de Valor en Excel. Just exw.

Consultado el 06 de Marzo del 2023. https://es.justexw.com/plantillas/modelo-de-cadena-de-

valor-en-excel#descarga_docs

Economipedia. (2023). Cadena de valor. Economipedia. Consultado el 06 de Marzo del 2023.

https://economipedia.com/definiciones/cadena-de-valor.html

Business School. (2023). Cadena de valor: ejemplo practico para aplicar el modelo. OBS

Business School. Consultado el 05 de Marzo del 2023.

https://www.obsbusiness.school/blog/cadena-de-valor-ejemplo-practico-para-aplicar-el-

modelo#:~:text=%C2%BFQu%C3%A9%20es%20la%20cadena%20de,seg%C3%BAn%20

sus%20actividades%20estrat%C3%A9gicas%20relevantes.

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