Plan de Negocio: Game Center Playbox
Plan de Negocio: Game Center Playbox
INDICE
1. OBJETO Y OBJETIVOS
2. PROMOTORES/AS
4. ESTUDIO DE MERCADO
4.1. Mercado
4.2. Análisis Externo. Macroentorno
4.3. Microentorno
a) Cliente
b) Proveedores
c) Competencia
4.4. Análisis Interno
4.5. DAFO
5. PLAN DE MARKETING
6. PLAN DE PRODUCCIÓN
7. UBICACIÓN E INFRAESTRUCTURA
8.1. Organigrama
8.2. Descripción de los puestos de trabajo
8.3. Remuneración
8.4. Contratación
11. ANEXOS
1.3. Objetivos
Playbox quiere facilitar a los jóvenes el poder disfrutar de los videojuegos de forma individual o en grupo
sin tener que hacer el gran gasto que conlleva el poseer una videoconsola en casa en esta época de crisis
y el poder jugar en grupo que es casi imposible el realizarlo en una casa. El centro también ayuda a
entablar nuevas amistades entre los participantes en los torneos que se realizarán de forma frecuente..
2. PROMOTORES/AS
Formación laboral:
Septiembre 2013- Actual Limpiezas Garcia’s. Valladolid
3. DESCRIPCIÓN DE LA ACTIVIDAD
3.1. Descripción de las características técnicas
La empresa ofrece dos tipos de servicios:
1. El primer servicio es el game center que se ofrece por horas que cuenta con:
Zonas divididas según la plataforma de videojuegos.
Una zona de Play Station 4,otra de Xbox One, otra de Wii, otra de ordenadores y otra de
juegos con billar, futbolín...
Cada zona contará con un número determinado de videoconsolas, sus respectivas
televisiones y accesorios, y mobiliario como una mesa de té y sofás...
El servicio se dividirá en juego individualizado o en grupo.
Habrá un torneo fijado trimestralmente. Pudiendo realizarse más.
2. El segundo servicio es bar, en el que se servirán:
4. ESTUDIO DE MERCADO
4.1. Mercado
Esta empresa va destinada a un público joven – adulto, desde los 12 a 30 años en lo que el centro de ocio
se refiere, pero al bar puede acceder todo tipo de público.
Encuesta: se realiza un encuesta para conocer con más detalle el mercado, los gustos entre distintos
grupos de personas y edades.
El precio que están dispuesto a pagar son 7€ máximo. El público más joven con edades entre los 12 y 16
se decanta por juegos de deportes, shooters, el primero con amigos y el segundo de forma online. El
público intermedio entre 16 y 18 años prefiere shooters, acción-aventura; ambos de forma online. Por
último, el público adulto busca juegos de rol, aventura y shooters.
ANEXO 1
4.2. Análisis Externo. Macroentorno
Factores político-legales:
Sistema institucional: nuestro grado de poder no será muy alto con respecto a España, pero
respecto a Valladolid será mayor en cuanto se conozca nuestra empresa.
La estabilidad y riesgos políticos: La gran crisis que estamos viviendo actualmente quizás
beneficie nuestra empresa.
El marco exterior: nuestra empresa afecta a nivel regional, ya que al centro de juegos no sólo
van a acceder la gente de la ciudad, sino también de municipios cercanos.
La legislación que afecta a la empresa: la forma jurídica es sociedad limitada lo que nos aporta
ideas, seguridad fiscal y una forma fácil y completa de llevar a nuestra empresa a la realidad.
Factores sociales y demográficos:
La política monetaria: están bajando los tipos de interés pero los bancos no financian tan
fácilmente como hace unos años, debido a que mucha gente no devuelve los préstamos. No
obstante la inversión inicial no será tan grande y al ser una empresa viable se me concederá
más fácilmente.
La inflación: en la actualidad se podría decir que estamos estables, lo que nos beneficiaria ya
que no tendríamos grandes aumento en los constes y se podrá ofrecer el servicio de forma más
barata.
El ciclo económico: ahora estamos en tiempo de crisis, y la gente tiene menor renta pero al ir
enfocado a un público joven no afecta demasiado porque invierten su dinero en el ocio.
4.3. Microentorno
d) Cliente
Los clientes de la empresa son jóvenes que les gustan los videojuegos. Hay que tener muy en cuenta que
en Valladolid el 77% de los jóvenes entre 10y 30años juegan de forma frecuente a videojuegos. Aunque
en este momento las rentas sean menores los jóvenes siguen destinando su dinero al ocio.
e) Proveedores
La empresa no ofrece un producto en sí, sino que ofrecemos un servicio. Nuestros proveedores serán
Game, donde se comprarán las videoconsolas y los videojuegos con sus respectivos accesorios, este
proveedor nos hará descuentos sobre los productos, los juegos al necesitar la licencia de juego tendrán un
coste de 80€ cada uno con el descuento que nos ofrece Game. Recurriremos a Ikea, para el mobiliario.
Para la obtención de las televisiones será Media Markt y para los sistemas informáticos Asus. El
proveedor de las bebidas será Casbega.
Las instalaciones de electricidad y gas se contratarán con Endesa, con la Tarifa Gas + Electricidad Tarifa
Óptima con la que contrataré un máximo de 450kW con un 10% de descuento y el gas posee una oferta
en la que en la temporada de verano se descontara el 100% sobre el Término Fijo y un 10% en invierno.
El ADSL y el teléfono se contratará con ONO, con la tarifa Fibra Óptica 70MB que proporcionará máxima
rapidez en los servidores. La tarifa cuenta 24,08€ el primer año y luego 36,18€. Con esta tarifa nos
regalarán un Ipad Mini.
El agua se contrata con Aguas de Valladolid, solo hace falta un cambio de titularidad.
f) Competencia
Solamente hay un Game Center en Valladolid pero ofrece un servicio de menor calidad tecnológico a un
mayor precio, 6€ y mi empresa a 4€.
Voy a seguir la estrategia de diferenciación del producto, que consiste en crear algo que se ha percibido
en el mercado como único.
Los métodos para la diferenciación pueden tener muchas formas; diseño o imagen de marca, tecnología,
características muy particulares, mejor calidad...
Lo que quiero es conseguir es dar un servicio ya existente pero de forma novedosa, ofreciendo los
servicios de mejor calidad de tecnología y de bar.
VENTAJAS:
- Va dirigido a un público general.
- Se encuentra en un mercado sin explorar con escasa competencia.
- Líderes en tecnología.
INCONVENIENTES:
- El tiempo de recuperación o Pay-Back que es un poco elevado pero no excesivo.
- Amenaza de productos sustitutivos: actualmente hay muchos recreativos pero están todos anticuados y
la gente ya no recurre a ellos como hace una década. Lo que pretendo es ser el que sustituye a todos
estos competidores gracias a la novedad de servicios que realizo.
- Poder de negociación de los proveedores: los proveedores que pueden ofrecer toda la maquinaria y el
material necesario para el funcionamiento de la empresa, son abundantes ,ya que son productos que
son también vendidos a gente de forma individual
4.5. DAFO
INTERNO EXTERNO
Debilidades Amenazas
-Se depende de la cantidad de jóvenes de la -La posible entrada de competidores debido a
ciudad. las escasa barreras de entrada.
Fortalezas Oportunidades
-Trabajadores jóvenes y creativos. -Recuperación económica.
-Estrategia de diferenciación buena. -Diversificación hacia mercados relacionados.
-Está destinado a todo tipo de público, sin -Cambio de hábitos de los jóvenes.
distinción de edades, sexo, razas...
5. PLAN DE MARKETING
5.1. Objetivo comercial
Con esta empresa busco ayudar a los jóvenes a divertirse tanto individual como en grupo. En esta
sociedad, los niños cada vez más pronto dejan de jugar en la calle para jugar en casa y dejan de
relacionarse. Playbox ayudara a personas con problemas de relacionarse a realizar amistades.
Logotipo: Playbox
El logotipo es un isologo con la imagen y el nombre unidos. La imagen es un mando de videoconsola, que
es el servicio principal de la empresa. El nombre está compuesto por dos palabras Play y Box, que están
sacadas de los nombres de las dos principales videoconsolas del momento: Play Station y Xbox, formando
la palabra Playbox que significa “Caja de juegos”, refiriéndose a la empresa en sí.
Publicidad:
La publicidad que se va a usar es muy variada, desde tarjetas de visita, dípticos que se entregarán en las
salidas de los institutos y se dejarán en los buzones de publicidad de los edificios. Se pondrá un anuncio
en la revista Playmanía, revista de videojuegos que sale mensualmente mediados de mes, que constara
100€/mes, durante un año. Las tarjetas de visita y los dípticos se añaden en el ANEXO 2
También se ha creado una página web en la que se puede consultar los juegos de cada videoconsola con
una descripción breve de cada uno. Aparecerán las fechas de los torneos en lo que se podrá apuntar de
forma online y se actualizara habitualmente con nuevas noticias sobre ampliaciones de juegos, torneos,
nuevas promociones...Con respecto a las tarifas aparecerán todos los precios tanto de los servicios como
los del bar.
Merchandising:
Durante el primer mes de apertura se regalaran producto con publicidad de la empresa como tazas,
camisetas, calendarios... Los productos se comprarán a Riberpublic. ANEXO 3
Promociones:
Habrá promociones en ambos servicios. En los servicios de videojuegos existirá un bono de 5 horas,
cuando se contrate la primera hora se dará un bono en el que se sellará cada hora contratada y por cada 5
horas se regalara una que se deberá usar en los siguientes 7 días. También habrá una promoción de
grupos en los que se pagará 3x2 en jugadores. En los servicios de bar existirán promociones de menús
con refrescos y bocadillo, hamburguesa, sándwich. De la misma forma que en videojuegos cuando sea un
equipo el que compre en el bar se hará descuento de 3x2.
Existirá un abono para los clientes habituales que será de 30h por 90€, con los bonos mensuales se
regalarán figuras de coleccionista.
Los torneos trimestrales serán de COD Ghost y de Fifa 14.
Precio
Juego Detalles 1º Premio 2º Premio 3º Premio
inscripción
Con un servido único
Camiseta del
para el torneo.
juego + 70€ o Camisera del Camiseta del
COD Ghost Juegos: ultimo en pie
mando Play juego + 50€ juego + 30€
y juego de banderas. 10€/persona. personalizado
Ambos al mejor de 3 24 plazas.
Balon liga +
Fifa 14 Campeonato camiseta equipo Fifa 14 o 50€ 30€
favorito o 70€
6. PLAN DE PRODUCCIÓN
6.1. Descripción de los servicios a prestar
Los servicios que ofrece Playbox se realizan al cliente de forma directa, no se necesita ningún tipo de
transporte ni contratación.
En la página web se puede reservar con una antelación mínima de 24h y una máxima de 3meses,para ello
se tendrá que rellenar un formulario en el que solamente se pongan el nombre completo y luego el correo
o el móvil para poder confirmar la reserva.
Gastos Ingresos
7. UBICACIÓN E INFRAESTRUCTURA
7.1. Localización y justificación
7.3. Mobiliario
Se van a diferenciar cuatro zonas para amueblar: el bar, la cocina, el game center y los baños. En la parte
del bar, la barra venia en el mobiliario del alquiler, al igual que la mayoría de los muebles de cocina en la
que solo hay que añadir un frigorífico y el lavavajillas
En los baños solo hay que cambiar los muebles ya que el suelo, pareces y techo están en perfecto estado,
al igual que los inodoros. Las paredes del bar y game center se pintarán, es la única obra que se va a
hacer.
Zona bar:
Descripción Unidades €/ud
Taburete Elmer 4 74,99
Silla Elmer 12 29,99
Mesa Billsta 3 82,99
Estantería Expedit 1 69,99
Lámpara de techo 4 focos Fuga 1 29,99
Lámpara techo con 5 focos Tidig 2 34,99
Vitrina de tapas INFRICO(6 platos) 1 299,99
Máquina de café CAMERTE 1 1.046,25
Cortadora de fiambre Line 1 296,25
Exprimidor de naranjas CAEZINOX 1 205,75
Zona cocina:
Descripción Unidades €/ud
Lavavajillas 1 210
Frigorífico 1 340
Zona Game center:
Descripción Unidades €/ud
Sofá modular Kivik 10 597
Mesa de centro Lack 10 29,99
Lámpara de pie Storm 8 24,99
Zona baños:
Descripción Unidades €/ud
Lavabo Braviken 2 119
Grifo con filtro Rorskar 2 40
Espejo Kolja 2 9,99
Portarrollos grande 2 6,50
Dispensador de jabón Savera 2 11,99
Portarrollos Hjalmaren 2 15,99
Cubo basura Bolmen 3 4,99
Luz baño Godmorgon 2 49,99
Paflón Erbian 2 39,99
7.4. Equipos informáticos
Descripción Unidades €/ud
Ordenador Asus 4 1299,99
Pack TV mini Asus AIO con Wifi 1 324,99
Pes 14 4 70
Fifa 14 4 70
COD Ghost 4 80
NFS Rivals 4 70
NB2K 14 4 70
Diablo III 2 70
GTA V 6 70
GT6 4 80
MGSV the Phantom Pain 4 70
Battlefield 4 70
Minecraft 2 60
AOE Titans 2 50
Diablo III 2 60
Skyrim 2 70
SingStar 2 50
A bailar 2 50
Director General
(Socia)
El departamento comercial se llevará a cabo por la socia y el trabajador, dándole al trabajador una
competencia y colaboración en la empresa para que aumente su interés por el trabajo y se sienta mas
valorado. El departamento contable se realizará mediante outsourcing con una asesoría fiscal, laboral y
contable.
8.2. Descripción de los puestos de trabajo
Para el desarrollo de la búsqueda de personal de la forma más adecuada se realizara un profesiograma
obteniendo un perfil ideal para el trabajador y se dará a la ETT.
Tarea: Camarero
Ficha profesiográfica
Grupo Grupo
1 2 3 4 5 1 2 3 4 5
Serenidad en
Discriminación
X situaciones X
de detalles
difíciles
Agilidad Sentido de la
X X
manual responsabilidad
Destreza Tacto y
Aptitudes
X X
manual habilidad social
Personalidad
Rapidez de Capacidad de
X X
movimientos relación
Madurez X Capacidad de
Inteligencia trabajo en X
Memoria X equipo
8.3. Remuneración
Autónomo (261,83+29,8%)
1.134,35€ 1.734,21€ 15.880,90€ 24.279,02€
8.4. Contratación
Para trabajadores procedentes de una ETT con contrato de primer empleo joven.
Requisitos de los trabajadores:
- Trabajadores contratados por una ETT con contrato de primer empleo joven, habiendo
transcurrido tres meses desde su celebración, y puestos a disposición de una empresa usuaria.
Características del contrato:
- Por tiempo indefinido.
- Jornada a tiempo completo y a tiempo parcial con mínimo de 50%
Incentivos:
- Se tendrá derecho a una bonificación de la cuenta empresarial a la SS de 700 euros/año por ser
una mujer.
ANEXO 4
Al principio el trabajador 1 descansará lunes y martes, dado que por convenio tiene que descansar dos
días ininterrumpidos y que el fin de semana será cuando los jóvenes tendrán más tiempo de ocio.
Durante sus vacaciones se contratara a otro joven. Tras un periodo de tiempo se aumentará el negocio, si
fuera viable de forma que en los días que descanse el trabajador 1, se le ofrecerá al joven contratado las
vacaciones esos días de descanso.
Año1 Año2
INGRESOS 71.354,98€ 79.685,72€
VENTAS 70.654,98€ 78.985,72€
SUBVENCIÓN DE 700€ 700€
CAPITAL
GASTOS 62.661,30€ 60.965,22€
GASTO 1ER 750€
ESTABLECIMIENTO
COSTE DE 11.843,65€ 12.385,53€
VENTAS
GASTOS DE 24.798€ 24.798€
PERSONAL
DOTACIÓN DE 1.342,65€ 3.967,69€
AMORTIZACIONES
TRIBUTOS
ARRENDAMIENTOS 8.400€ 8.400€
PREPARACIONES 2.100€
/CONSERVACIÓN
[Link]. 600€ 600€
INDEPENDIENTES
SERVICIOS 72€ 80€
BANCARIOS
PUBLICIDAD Y 3.500€ 1.200€
PROPAGANDA
SUMINISTROS 9.255€ 9.534€
RESULTADO: 8.693,68€ 18.720,50€
9.5. Cuenta de tesorería
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
SALDO 51.5 51.9 53.6 56.1 56.2
55.7 55.5
INICAL 56,3 14,3 93,3 71,7 06,9
00€ 83€
(A) € € € € €
PREVISI 3.24 5.34 6.21 6.52 5.39 4.84 7.34 6.14 4.21 3.75 6.32 7.51
ÓN 3,87 2,63 8,56 7,45 5,27 2,46 2,14 2,35 2,63 4,67 4,12 3,56
COBROS € € € € € € € € € € € €
SUBVEN
700€
CIONES
TOTAL 3.94 5.34 6.21 6.52 5.39 4.84 7.34
COBROS 3,87 2,63 8,56 7,45 5,27 2,46 2,14
(B) € € € € € € €
GASTOS
DE 1º
750€
ESTABLE
CMIENTO
ALQUILE
700€ 700€ 700€ 700€ 700€ 700€ 700€ 700€ 700€ 700€ 700€ 700€
R
MANTENI
MIENTO
2100
Y
€
REPARA
CIÓN
SERVICI
OS
50€ 50€ 50€ 50€ 50€ 50€ 50€ 50€ 50€ 50€ 50€ 50€
PROFESI
ONALES
PUBLICI
600€ 500€ 500€ 300€ 200€ 200€ 200€ 200€ 200€ 200€ 200€ 200€
DAD
SUMINIS 485, 775, 487, 885, 685, 1.15 785, 1.21 785, 711. 540, 738,
TROS 6€ 56€ 6€ 78€ 7€ 4,6€ 3€ 9,6€ 1€ 37€ 3€ 5€
1.85 3.11 1.85 1.85 1.85 1.85 3.11 1.85 1.85 1.85 1.85 1.85
SUELDO
6,97 4,09 6,97 6,97 6,97 6,97 4,09 6,97 6,97 6,97 6,97 6,97
S + SS
€ € € € € € € € € € € €
IS – 25%
PRÉSTA
845€ 845€ 845€ 845€ 845€ 845€ 845€ 845€ 845€ 845€ 845€ 845€
MOS
TOTAL 7.38 5.98 4.43 4.63 4.30 4.80 4.84
PAGOS 7,53 4,65 9,57 7,75 6,57 6,57 9,39
(C) € € € € € € €
51.5 51.9 53.6 56.1 56.2 58.6
SALDO 55.5
56,3 14,3 93,3 71,7 06,9 99,6
(A+B-C) 83€
€ € € € € €
Licencia ambiental
Documentación a presentar:
- Solicitud en modelo oficial con los datos personales del solicitante, el tipo de actividad y el
emplazamiento de la misma.
- Proyecto básico redactado por técnico competente, que podrá presentarse bien en soporte papel
(por duplicado) o bien en Soporte informático (CD), en archivos con extensión "dxf" o "dwg".
- Fotografía de la fachada, incluyendo la totalidad del edificio
Comunicación de actividad:
Documentación a presentar:
- Solicitud en modelo oficial con los datos personales del solicitante y el tipo de actividad, que
deberá concretarse en una o varias de las incluidas en la relación de "actividades e instalaciones
sometidas a comunicación"
- Memoria descriptiva de la actividad o instalación que detalle el cumplimiento de las Ordenanzas
Municipales y de cuanta normativa sectorial vigente sea aplicable en función de la actividad a
desarrollar, con especial referencia al cumplimiento de la normativa urbanística y
medioambiental que resulte de aplicación
- Plano de ubicación de la actividad a escala 1:100
- Plano acotado a escala 1:50 descriptivo del local y/o instalaciones donde se desarrolla la
actividad
- Declaración responsable del firmante de la documentación técnica presentada, en donde se
acredite su identidad y habilitación profesional
- Seguro de responsabilidad civil del firmante de la documentación técnica presentada indicando
la cobertura geográfica del seguro y la cuantía económica del mismo
- Planos de detalle de cada una de las plantas que integran el local firmados por técnico
competente
- Certificado firmado por técnico competente sobre el cumplimiento de las condiciones de
seguridad en caso de incendio
- Cualesquiera otras autorizaciones previas exigidas por la legislación sectorial de la Comunidad
Autónoma de Castilla y León o por la normativa estatal
Documentación a presentar:
- Plano de los locales y memoria en la que se haga constar la adecuación estructural a la
normativa vigente, para las actividades que van a llevarse a cabo.
- Memoria Técnica con descripción de la organización interna de la empresa, con la plantilla de la
empresa y acreditación de su formación, relación y descripción de equipos y útiles y con la
descripción de las actividades que van a llevarse a cabo.
- Dependiendo del objeto de la solicitud podrá ser requerido, el sistema de autocontrol, escritura
de constitución de la sociedad titular, declaración de no haber modificado estructuras y/o
procesos, o cualquier otro documento de interés para la comprobación de datos referentes a la
solicitud de A.S.F. presentada.
Empresas de Restauración:
Documentación a presentar:
- Declaración responsable
11. ANEXOS
ANEXO 1. ENCUESTA
1.¿Qué tipos de videojuegos gustan más?
A. Juegos de arcade
B. Juegos de simulación
C. Juegos de estrategia
2. Prefieres ...
A. Juegos de acción
B. Juegos de deporte
C. Juegos de shooter
D. Juegos de fantasía
E. Juegos de Guerra
Díptico
ANEXO 3. MERCHANDISING
Camiseta Taza
Bolígrafo
ANEXO 5. PÁGINA WEB
ANEXO 6. PLANOS