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1.

Introducción a ArcView: los fundamentos básicos

Proyectos ArcView

Documentos ArcView

Introducción a Vistas y Temas

Operaciones básicas con temas

Convertir una fuente de datos a formato Shape

Convertir elementos seleccionados en shapefile

Crear un nuevo tema shape

Añadir elementos en un tema shape

Añadir atributos

Introducción a las Tablas

Introducción a los Gráficos

Introducción a Layouts (composiciones de mapa)

Introducción a Scripts
Proyectos ArcView

Toda la actividad en Arcview tiene lugar dentro del proyecto, una colección de
documentos asociados con los que se trabaja durante la sesión de Arcview.
Los proyectos pueden contener cinco tipos de documentos: vistas, tablas,
gráficos, layouts ( o salidas impresas) y scripts.

La ventana de Proyecto muestra los nombres de todos los documentos


contenidos en un proyecto ArcView. Un proyecto organiza y almacena el
estado de todos estos documentos. El proyecto gestiona cómo y dónde se
despliegan los documentos, mantienen activas las selecciones de documentos
y define la apariencia de la ventana de aplicación. Es el equivalente a hacer un
retrato rápido del estado de Arcview en el momento de salvarlo.

La información del proyecto se almacena en un fichero en formato ASCII y


siempre tiene extensión .apr.

Ventanas de documentos

Un proyecto puede contener muchas vistas que despliegan temas desde varias
fuentes de datos. Para cada tipo de documento hay una ventana e interfaz
concreta
Un proyecto puede contener múltiples vistas de la misma área geográfica o de
diferentes áreas greográficas.
Documentos ArcView

ArcView soporta muchas clases de información y cada una aparece en una


ventana diferente. Puedes utilizar la ventana del documento para desplegar y
operar (por ejemplo, seleccionar desde un mapa o una tabla).

Vistas

Una vista despliega un


mapa conteniendo
cada capa de
información. Por
ejemplo, carreteras,
límites municipales,
núcleos de población
y colegios.

Tablas

Las tablas despliegan


información tabular.
Almacenan información
que describe los
elementos geográficos de
la vista (por ejemplo,
ancho de la carretera,
capacidad del colegio,
etc.)

Gráficos

Los gráficos representan


de manera visual
información tabular.
ArcView permite realizar
seis tipos de gráficos.
Layouts

Permiten unir los distintos


tipos de documentos del
proyecto y otros
componentes de un mapa
(escala, orientación,
imágenes, cajas, etc.)
para crear un mapa final
que se enviará a la
impresora.

Scripts

Son programas escritos


en lenguaje Avenue, el
lenguaje de programación
de ArcView, que permite
personalizar la aplicación.

Trabajar con ventanas. ArcView puede tener varias ventanas abiertas al mismo
tiempo pero sólo puede trabajar con una a la vez. Esta ventana es la ventana activa.
Se activa una ventana haciendo click dentro de ella, sobre su barra de título o
eligiéndola desde el menú de arrastre Ventana.

Introducción a Vistas y Temas

¿Qué es una Vista?

ArcView enlaza conjuntos de elementos y atributos en temas y los maneja en


una vista. Una vista es un mapa interactivo que despliega temas de
información geográfica.

La ventana vista tiene dos partes, la Tabla de Contenidos (TOC) y la muestra


de mapas. La Tabla de Contenidos lista los temas y muestra sus leyendas; la
muestra de mapas muestra los elementos para cada tema.

La vista se acompaña de los menús, botones y herramientas propias para


realizar operaciones sobre vistas y temas.
¿Qué es un Tema ArcView ?

Un tema es un conjunto diferenciado de elementos geográficos como son


municipios, calles, edificios o ríos, junto con sus atributos.

Los temas pueden ser creados desde una variedad de fuentes de datos,
inclusive mapas digitales existentes, imágenes y ficheros de datos tabulares.

Los elementos del tema representan objetos geográficos usando tres formas
básicas: puntos, líneas y polígonos. Por ejemplo, un tema puede representar
autopistas como líneas, bancos como puntos y municipios como polígonos.

Tablas de atributos de un tema

Los temas basados en fuentes de datos espaciales, como coberturas ArcInfo y


archivos Shape de Arcview, y temas basados en fuentes de datos tabulares
que contienen localizaciones geográficas, tienen sus tablas asociadas. Cada
elemento tiene un único registro en la tabla de atributos, que describe las
características de dicho elemento.
Operaciones básicas con temas

Un fichero shape es el formato propio de ArcView para almacenar información


de geografía y atributos para un conjunto de elementos geográficos. La
geometría para un elemento es almacenada como una forma que comprende
un conjunto de coordenadas de vectores (punto, línea, polígono)

Los tres ficheros que ArcView crea para fichero shape son:

*.shp almacena la geometría del elemento (información sobre


la forma y la localización).

*.shx almacena el índice de la geometría del elemento.

*.dbf un fichero dBase que almacena la información de


atributos de elementos.

Las ventajas de trabajar con ficheros shape son:

- Los temas basados en este formato se dibujan más


rápidamente.

- Se puede editar un tema basado en un fichero shape.

- Se pueden crear datos propios usando este formato.

- Se pueden convertir otros formatos de datos espaciales


(como coberturas ARC/INFO a ficheros shape).
Convertir una fuente de datos a formato Shape

Añadir un tema a la vista

El tema es una cobertura Arc/Info

Seleccionar el tema en la TOC

Desde el menú 'Theme' (Tema), escoger la opción 'Convert to Shapefile' (convertir a fichero
de forma)
Convertir elementos seleccionados en shapefile

Puedes seleccionar uno o varios elementos en un tema, y después convertirlos


a un fichero shape. Nombra el nuevo fichero shape y añádelo a la vista actual o
bien almacénalo en un directorio para un uso posterior

Selección de varios elementos

Desde el menú Theme (Tema), escoger la opción 'Convert to Shapefile' (convertir a fichero de
forma)

Dar el nombre y la ubicación al fichero shape de salida


Añadir el nuevo fichero a la vista

Crear un nuevo tema shape

Puedes crear un nuevo tema y añadirlo a una vista que use las coordenadas de localización de
un tema existente (si la vista no tiene temas, la extensión y las unidades son definidas por la
vista actual).

Una vez creado un nuevo tema, puedes añadirle más elementos. Después puedes añadir
atributos para cada elemento dibujado. Para crear un nuevo tema elige 'New Theme' (Nuevo
Tema) desde el menú 'View' (Vista).

Desde el menú 'View' (Vista), escoger


'New Theme' (Nuevo Tema)

Definir el tipo de elementos que va a contener el tema


Definir el nombre y la ubicación del nuevo
fichero shape

El nuevo shape se incorpora automáticamente


a la vista, abierto para iniciar su edición

Fichero editable

Fichero no editable
Añadir elementos en un tema shape

La herramienta Dibujar es una columna desplegable de herramientas usada


para dibujar y editar elementos y gráficos. Las herramientas son sensibles al
contexto. Por ejemplo si el tema que está editando es un tema de polígonos,
sólo puedes añadir rectángulos, círculos y polígonos (las otras herramientas se
presentarán en gris degradado, inactivas).

dibuja un punto Dibuja un círculo

Dibuja una polilínea Dibuja un polígono

Dibuja una línea para partir líneas Dibuja una línea para partir polígonos

Dibuja un rectángulo Dibuja un polígono adyacente

a otro polígono

Añadir atributos

Cuando creas un nuevo tema en ArcView, se crea automáticamente una tabla


mínima de atributos de ese tema. ArcView añade un registro vacío a la tabla
para cada nuevo elemento que añades al tema.

Inicialmente esta tabla tiene sólo un campo, shape. El campo shape almacena
el tipo de elemento del tema, que es una referencia a las coordenadas de
localización del elemento. ArcView gestiona este campo de manera que no
puede editarse.

Añadir atributos a un tabla de atributos de tema

Para añadir atributos a una nueva tabla de atributos del tema, primero abre la
tabla. Puedes añadir campos a la tabla eligiendo 'Add Field' (Añadir Campo)
desde el menú 'Edit' (Edición) de la Tabla. En el cuadro Definición del Campo
que se despliega, introduce un nombre de campo, elige un tipo de campo, e
introduce la anchura de este.

Para añadir valores de atributos de los nuevos campos, haz click dentro de
cada celda usando la herramienta editar desde la barra de herramientas Tabla,
después teclea un valor en cada celda.

Dos formas de añadir atributos

Hay dos formas de añadir atributos para nuevos elementos. Una forma es
añadir los atributos para un elemento cuando este se dibuja. La otra es, dibujar
primero todos los elementos y después añadir todos sus atributos a la tabla de
atributos del tema al mismo tiempo.
Herramienta para insertar valores en los registros

Empezar la edición Añadir registros Añadir campos

Visualizar o no el tema

Puedes quitar o hacer visible el tema haciendo click sobre la caja de chequeo
que aparece al lado del nombre del tema. Esta operación sólo afecta a la
visualización, no se borrarán los elementos de la vista.

Activar un tema

Al hacer click sobre el mismo tema en la tabla de contenidos, este se activa.


Cuando un tema está activo aparece en relieve en la tabla de contenidos.
Puede haber varios temas activos.

Cambiar el orden de visualización de los temas

ArcView dibuja los temas secuencialmente, empezando con el último tema de


la tabla de contenidos. Se puede cambiar el orden haciendo click sobre el tema
y sin soltar, arrastrar a la nueva localización.
Introducción a Tablas

En ArcView una tabla es una muestra de datos tabulares. Una tabla contiene
información descriptiva acerca de elementos sobre un mapa (por ejemplo
países, clientes, o propietarios). Cada fila, o registro, en una tabla define un
miembro del grupo representado. Cada columna o campo, define una sola
característica común a todos los miembros, como el nombre del país, el
número de cliente o la dirección.
Introducción a Gráficos

Los gráficos son una representación gráfica de datos tabulares y proporcionan


una forma adicional de visualizar datos de atributos.

Puedes utilizar gráficos para mostrar, comparar y consultar información de


atributos. Por ejemplo, puedes señalar una porción de un gráfico de sectores
para mostrar el registro al cual esa porción alude. Un gráfico es dinámico
porque refleja el estado actual de los datos enn la tabla ; cualquier cambio que
se produzca en los datos en la tabla son automáticamente reflejados en el
gráfico.

Introducción a Layouts (composiciones de mapa)

En un documento Layout se pueden combinar múltiples documentos ArcView,


componentes de mapa como barras de escala y flecha del Norte e ilustraciones
gráficas como límites y logos para crear un mapa con calidad de presentación.

Por ejemplo, un Layout puede incluir dos vistas diferentes de sus datos, un
gráfico para comparar, una flecha del Norte para orientar al lector del mapa y
un título que indique al lector del mapa el objetivo de este.

Una vez creado el Layout se puede enviar a un trazador o impresora en una


variedad de formatos, e incluso guardarlo como una patrón para futuros mapas
que se creen.
Introducción a Scripts

Un documento script es como un editor de texto que se utiliza para escribir


código Avenue. Los scripts Avenue son programas que permiten automatizar
tareas, añadir nuevas capacidades a ArcView y construir aplicaciones.
2. Entrada de datos en ARCVIEW: trabajar con nuestra información

Cómo introducir datos en ArcView

Fuentes de datos de temas

Fuentes de datos de imagen

Fuentes de datos tabulares

Elaborar un tema a partir de una tabla con coordenadas x,y

Salvar un proyecto

Cómo introducir datos en ArcView

Crear una vista

La vista se crea dentro del proyecto. Éste puede ser un nuevo proyecto o uno
ya existente . El proyecto puede almacenar cualquier número de vistas. Un
proyecto nuevo no contiene ningún tipo de documento , y recibe por defecto el
nombre de " untitled.apr".Este nombre puede ser modificado al salvar el
proyecto.

Cuando creas una nueva vista en el proyecto, ésta no contiene ningún tema,
está vacía . En el instante en que se añade una vista al proyecto ésta es listada
en la ventana de proyecto. Por defecto el nombre que recibe es el de View X
siendo X el número de orden de la vista generada. Este nombre puede ser
modificado en el menú Vista, dentro del cuadro de diálogo de propiedades.

Usar Añadir tema


Se usa el botón de Añadir Temas desde la barra de botones o desde la opción
Añadir Tema del menú vista. Se muestra un cuadro de diálogo, donde
debemos definir el tipo de información que queremos cargar. En este caso "
Feature data Source" (fuente de datos de elementos espaciales), en
contraposición a archivos de imagen "Image Data Source".

Herramienta Añadir Tema , o desde el Menú 'Vista' (View) - 'Añadir Tema'


(Add Theme)

Escoger la fuente de datos

El tema aparece en la vista


Fuentes de datos de temas

El Fichero shape

Es el formato natural de ArcView GIS para almacenar localizaciones y atributos


de los elementos espaciales.

Los Shapes pueden ser creados a partir de fuentes de información espacial


existente, o pueden ser generados desde ArcView, donde podemos añadir y
dibujar los elementos. Estos archivos tienen gran rapidez en el despliegue y
visualización, y pueden ser editados.

Aunque desde ArcView un fichero se trata como un solo archivo, en realidad


consta de tres archivos con el mismo nombre y extensiones diferentes:

empresas.shp = empresas.dbf (tabla de atributos)

empresas.shp (datos espaciales - geometría)

empresas.shx (índice de los datos espaciales)

Cobertura ARC/INFO

Pueden añadirse coberturas ARCINFO como temas en ArcView, pero para


poder editar estos datos primero deben ser convertidos al formato Shape de
Arcview.

El formato de cobertura de ARC/INFO difiere del formato shape en que no se


estructura en tres archivos, sino en un directorio. En la imagen siguiente,
podeis comprobar como la cobertura PEIN es un directorio con un conjunto
determinado de archivos.
CAD

Con la extensión CAD Reader, pueden visualizarse ficheros CAD, tanto


ficheros DGN (MicroStation) como DXF y DWG (AutoCAD) sólo en la versión
windows, aunque para editar estos datos primero deben ser convertidos a
formato Shape de ArcView.

Fuentes de datos con múltiples elementos

Las coberturas ARC/INFO así como los ficheros CAD, suelen almacenar más
de un tipo de elemento. En ArcView cada tema representa un solo tipo de
elemento. Cuando necesitemos añadir datos almacenados en alguno de estos
formatos debemos elegir el tipo de elemento a representar. Cada tipo de
elemento distinto contenido en estos formatos será un tema de ArcView.

Si necesitas ver los tipos de elementos disponibles para una fuente de


información, haz click a la carpeta que hay junto al nombre de la fuente de
información. Para añadir un tema de este tipo, haz click dos veces a uno de los
tipos de elementos que aparecen en la lista que hay debajo de la fuente de
información. Puede que quieras visualizar todos los tipos de elementos si estás
creando muchos temas desde una fuente de información.

Fuentes de datos externas

Para cargar dibujos CAD como archivos DWG, DXF, DGN hace falta cargar la
extensión 'Cad Reader'. Asímismo, para que ArcView pueda visualizar archivos
de imagen de satélite o archivos de imagen tipo TIFF, también debemos cargar
las extensiones pertinentes.

Escoger la extensión necesaria


Menú de ventana de
proyecto

Fuentes de datos de imagen

Los temas de imagen están basados en celdas ( pixeles), dentro de las cuales
se almacena un valor. Los ejemplos más comunes de estas imágenes son: las
imágenes satélite, fotografías aéreas y documentos escaneados. Estas
imágenes son frecuentemente usadas como fondo para visualizar o capturar
otra información espacial, como carreteras y edificios.

ArcView soporta los siguientes formatos de imagen:

TIFF, TIFF/LZW comprimido


ERDAS: IMAGINE (con la extension IMAGINE de ArcView)
RLC, BSQ, BIL y BIP,
SUN rasterfiles
BMP
JPEG (con la extensión JPEG image)
Catálogo de imagenes
GRID de ARC/INFO

Botón de añadir Temas

Seleccionar fuentes de datos especificando que la fuente es una imagen:

'Image Data Source' (Fuente de datos imagen)


Imagen añadida como un tema de una vista

Fuentes de datos tabulares

Pueden incluir casi cualquier tipo de información. Lo más frecuente es que


contengan datos descriptivos de los elementos del mapa. Añadiendo estos
datos a un tema podemos ampliar la información de atributos disponible para
visualización, consulta y selección de los elementos de tema.

Elaborar un tema a partir de una tabla con coordenadas x,y

Cuando una tabla contiene coordenadas x,y se conoce como tabla de eventos
y se puede usar para crear un tema en ArcView. Dichas tablas de eventos
contienen localizaciones geográficas pero no datos en formato espacial.

El fichero debe almacenar localizaciones precisas en un sistema de


coordenadas determinado y con unas unidades determinadas como latitud -
longitud o metros. Dichas coordenadas pueden obtenerse bién extrayéndolas
de cartografía, bién mediante captura vía GPS, o calculando posiciones en la
vista.

Partimos de un fichero
de texto con las coordenadas

Podemos añadir ficheros txt, tablas INFO, DBASEIII o DBASEIV en forma de


tablas. Al añadir un fichero de texto, ArcView lee cada línea y sitúa cada
cadena de carácteres separada por una coma o tabulador en una celda
independiente. La primera línea del fichero se entiende como la cabecera de
campos de la tabla.

Añadir el fichero dbf al proyecto


como una tabla

Una vez que la tabla es añadida al proyecto, buscar la opción Add Event
Theme (añadir tema de eventos) desde la opción View (vista) para crear un
tema de puntos a partir de dicha tabla.

Crear un tema desde la


tabla
El resultado es un tema de
puntos

Salvar un proyecto

Cuando se salva el proyecto, todos los documentos (vistas, tablas, gráficos,


layouts y scripts) son guardados con él. El archivo de proyecto *.apr se
actualiza y almacena la situación actual de los diferentes documentos y
elementos de que consta (posiciones de ventanas, zooms, visualizaciones de
temas, selección de elementos, color de selección, leyendas y simbología...).
Puede recurrirse a 'save Project As' (Salvar proyecto como..) para generar un
proyecto con nombre distinto.
3. Cartografía Temática: cómo representar nuestros datos

Cartografía Temática con el Editor de Leyendas

Elegir un tipo de leyenda

Elegir un método de clasificación

Normalizar los datos

Modificar elementos de leyendas: manipular clases

Trabajar con valores nulos

Cambiar Símbolos

Escalar los símbolos

Cartografía Temática con el Editor de Leyendas

El Editor de Leyendas da la posibilidad de generar mapas visualmente


atractivos, que comuniquen la información importante sobre tus datos a una
audiencia determinada.

Con el Editor de Leyendas puedes elegir diferentes tipos de leyendas, clasificar


tus datos, modificar textos en la leyenda y cambiar la simbología de los
elementos.

Puedes acceder al Editor de Leyendas de distintas formas. Primero decide la


leyenda de qué tema quieres editar y haz activo el tema. A continuación
ejecuta una de las siguientes opciones:

- Desde el menú 'Theme' (Tema) elige la


opción 'Edit Legend' (Editor de Leyendas)
- Haz click sobre el botón editor de
leyendas

- Haz doble click sobre la leyenda del tema en


la tabla de contenidos (método abreviado)

Elegir un tipo de leyenda

Símbolo único (Single symbol)

El tipo de leyenda por defecto en ArcView es la de símbolo único. Este tipo de


leyenda despliega todos los elementos de un tema usando el mismo símbolo.
Es útil cuando sólo necesitas mostrar la localización de los elementos de un
tema más que cualquiera de sus atributos.

Valor único (unique value)

Para un campo de la tabla de atributos, puedes representar cada registro con


un símbolo exclusivo. Este es el método más efectivo para desplegar datos
categóricos, como países, estados o territorios de venta.

Color graduado (graduated color)

Este tipo de leyenda despliega elementos usando una gama de colores. El


color graduado es usado principalmente para desplegar datos numéricos que
tienen una progresión o gama de valores, como la temperatura, la población o
las ventas anuales.
Símbolo graduado

Este tipo de leyenda despliega elementos usando un símbolo único que ofrece
una gama de tamaños, representando una progresión de valores. El símbolo
graduado es útil para simbolizar datos que muestran tamaño o magnitud. Sólo
está disponible para datos de puntos y lineales.

Densidad de puntos

Puedes desplegar los elementos de un tema de polígonos usando puntos para


representar los valores en un campo de atributos. Este método es bueno para
mostrar cómo un atributo, como población, granjas o barriles de aceite crudo,
está distribuido a lo largo de una zona. Por ejemplo, un mapa de densidad de
puntos que representa poblaciones mostrará las concentraciones de puntos
más fuertes donde viva más gente.

Símbolo de gráficos

Puedes desplegar varios atributos de elementos usando un gráfico de sectores


o un gráfico de columnas (barras). Cada porción (gráfico de sectores) o
columna (gráfico de barras) corresponde a un atributo especificado y el tamaño
de cada sector o columna se determina por el valor de cada atributo. Este tipo
de leyenda es útil para comparar los valores de múltiples atributos, por ejemplo
la diversidad étnica de una población o los tipos de especies de vida salvaje
encontrados en una reserva.

Elegir un metodo de clasificación

Cuando usas un color graduado o un tipo de leyenda de símbolo graduado,


puedes elegir cómo quieres que ArcView divida tus datos en clases. Diferentes
métodos de clasificación se prestan a diferentes tipos de datos.

Por defecto, ArcView utiliza el método de clasificación de cortes naturales con


cinco clases.

Si no quieres utilizar el método de clasificación por defecto, puedes cambiarlo


usando el cuadro de diálogo Clasificación. Para acceder al cuadro Clasificación
haz click sobre el botón 'Clasificar' (Classify) sobre el 'Legend Editor' (Editor de
Leyendas). Desde el cuadro Clasificación puedes elegir un método diferente de
clasificar tus datos, el número de clases que quieres y la forma de redondear
los valores numéricos. Antes de poder elegir un método de clasificación, debes
especificar el atributo cuyos valores quieres clasificar. ArcView no limita el
número de clases.

Cortes naturales

Los cortes naturales son el método de clasificación por defecto en ArcView.


Este método identifica saltos de valor importantes en la secuencia de valores
para crear clases.

Permite ver agrupaciones y patrones de distribución inherentes a los datos.

Un ejemplo

La elaboración de la leyenda de población de 1990 para los estados de


América establece una sola clase para California (casi 30 millones). En la
siguiente clase aparecen los estados como NY o Texas, con una población de
entre 16 y 18 millones.

Cuantil

En el método de clasificación cuantil, los valores se dividen de forma que cada


clase contenga el mismo número de elementos. Las clases cuantiles son
quizás las más fáciles de entender pero también pueden desorientar.

Por ejemplo los censos de población pueden no ser adecuados para la


clasificación cuantil porque los sitios menos poblados se incluyen en la misma
clase que los sitios altamente poblados.
Un ejemplo

En el mapa siguiente los 48 estados están divididos en cinco clases: Michigan,


que tiene aproximadamente nueve millones de personas, está dentro de la
misma clase que California, que tiene aproximadamente 30 millones de
pesonas.

Puedes superar la distorsión aumentando el número de clases. Por ejemplo,


usando ocho clases en lugar de cinco.

Intervalo equitativo (Equal Interval)

El método de clasificación de intervalos iguales divide el rango de valores de


los atributos en rangos de igual tamaño .

Este metodo es muy útil cuando se quiere enfatizar una aglomeración.


Mediante esta clasificación hemos conseguido mostrar la gran diferencia entre
la población de Californa y la del resto de estados de USA.
Áreas iguales

El método de áreas equitativas clasifica elementos de polígonos encontrando


puntos de separación de forma que el área total de los polígonos en cada clase
sea aproximadamente la misma

ArcView determina el área total de los elementos que tienen valores de datos
válidos, y después divide esta cantidad por el número de clases para
determinar el área total para cada clase.

Las clases determinadas con el método de área equitativa son típicamente


muy similares a las clases cuantiles cuando los tamaños de todos los
elementos son en general los mismos. El área igual diferirá del cuantil cuando
los tamaños de los elementos sean muy diferentes.
Desviación típica

Cuando clasificas datos usando el método de desviación típica, ArcView


encuentra el valor medio, después coloca espacios de separación entre clases
arriba y bajo la media a intervalos de ¼ , ½ o una desviación típica. ArcView
agregará cualquier valor mayor que tres desviaciones típicas sobre o por
debajo de la media en dos clases: "> 3 Desv. Tip." (mayor que tres
desviaciones típicas sobre la media) y "< 3 Desv. Tip" (menor que tres
desviaciones típicas por debajo de la media).

Desviación Típica 1

Desviación Típica 1/2

Desviación Típica 1/4


Estadísticas

Haz click sobre el botón 'Statistics' (Estadísticas) en el Editor de Leyendas para


desplegar las estadísticas de los campos cuyos valores estás clasificando. Las
estadísticas para Mínimo, Máximo, Suma y Desviación Típica se incluyen en la
ventana que es desplegada.

Normalizar los datos

Por porcentaje del total

En lugar de hacer mapas de recuentos actuales (por ejemplo poblaciones,


ventas) puedes normalizar estos valores dividiendo cada valor por el total de
todos los valores. Los valores resultantes se expresan como porcentajes
(porcentaje del total).

Por el valor de otro atributo

Otra forma de normalizar tus datos es dividir los valores del campo que estés
clasificando por los valores de otro campo. Por ejemplo puedes hacer un mapa
de la densidad de población dividiendo recuentos de población por valores de
áreas.

Cuándo no deberías normalizar

En algunos casos puede que tus datos ya estén normalizados, de forma que
no deberías intentar volver a normalizarlos. Si los valores o el nombre del
atributo que estás clasificando indican que tus datos están ya expresados
como un porcentaje (índice de divorcio de 0.34) o densidad (número de
habitantes por milla cuadrada de 320) entonces tus datos probablemente estén
ya normalizados.

Clasificación de la población de 1990


normalizada según el total
Clasificación de la población de 1990
normalizada según el área

Modificar elementos de leyendas: manipular clases

Añadir y suprimir clases

Además de cambiar el número de clases en el cuadro Clasificar, ArcView le


permite añadir y suprimir clases directamente desde el editor de leyendas.
Haciendo click y arrastrando también puede reordenar las clases. Puede que
quieras mover la clase No Data desde la parte inferior a la cabecera de la
leyenda.

Editar valores y etiquetas

Editando valores, puedes cambiar los espacios de separación entre clases


creando por tanto tus propias clases. Editando etiquetas, puedes cambiar el
texto que aparece en la leyenda del tema en la tabla de contenidos.
Simplemente haz click sobre el valor o etiqueta que quieras editar en el Editor
de Leyendas, teclea tus cambios, y a continuación pulsa <enter>. Cuando
estés satisfecho con tus cambios, haz click sobre el botón 'Apply' (Aplicar) para
redibujar la vista con los nuevos valores o etiquetas.

Modificar elementos de leyendas

ArcView te permite modificar varios elementos de leyendas para personalizar la


visualización de tu mapa.

Ordenar valores y etiquetas

Puedes clasificar los campos Valor o Etiqueta que aparecen en el Editor de


Leyendas usando los botones Ordenar Ascendente / Descendente. También
puedes ordenar el campo recuento que aparece en el tipo de leyenda de valor
único. Los campos Valor y Recuento se clasifican numéricamente; el campo
etiqueta se clasifica alfabéticamente.
Cambiar símbolos aleatoriamente

Puedes invertir el orden de símbolos en el campo Símbolo haciendo click sobre


el botón Cambiar Símbolos en el Editor de Leyendas.
Por ejemplo si tus clases están simbolizadas del blanco al rojo, hacer click
sobre el botón Cambiar Símbolos cambiará el orden del rojo al blanco. Cambiar
el orden de tus símbolos no altera el orden de los valores o etiquetas.

Gradación de colores

El botón Gradación (rampa) de colores te permite crear una gradación entre el


primer y último color en la leyenda o entre el primer color y otro color
seleccionado en la mitad de esta. También puedes usar este botón para
graduar entre dos colores seleccionados o entre un color seleccionado y el
último color en la leyenda.

Utilizar Deshacer

El botón Deshacer te permite volver a una leyenda previa a la aplicada. Puedes


volver atrás hasta cinco fases anteriores usando este botón.

Trabajar con valores nulos

Los valores nulos son valores en tus datos que no deseas incluir en la clasificación. Hay dos
tipos de valores nulos, aquellos inherentes a un formato de fichero de base de datos, como
dBase y aquellos que entraron en los datos deliberadamente. ArcView automáticamente
descarta cualquier valor nulo asociado con un formato de base de datos.

Los valores nulos que se entraron deliberadamente pueden indicar que no hay
ningún dato disponible, que el dato ha sido rehusado o que el dato no es
aplicable a un elemento geométrico en particular.Si tu campo de clasificación
contiene cualquiera de estos valores deliberadamente nulos, tendrás que
comunicarle a ArcView si quieres eliminarlos de la clasificación o de la leyenda.

Ejemplo de valores nulos

Los valores nulos para atributos numéricos son normalmente números obvios
como -9999. El cero puede también ser un valor nulo. Los valores nulos para
datos cualitativos pueden ser en blanco o un valor como "ninguno".

Nota: La clase "No Data" no está incluida en gradaciones de colores.


Cambiar Símbolos

Una paleta es una colección de símbolos o colores almacenados en un fichero


que se puede cargar o almacenar. Usando selecciones desde estas paletas,
puedes definir un color de relleno, engrosar una línea y cambiar su color,
cambiar la forma, tamaño y color de un símbolo de punto, y elegir diferentes
fuentes de textos. También puedes convertir los caracteres de las fuentes
seleccionadas en símbolos "marker" (marcador).

También puedes utilizar el administrador de paletas para importar un fichero de


iconos en uno de los siguientes formatos bitmap: GIF, MacPaint, Windows
Bitmap, fichero SunRaster, TIFF, y Xbitmap.

Nota: Las paletas tipo "marker" de ArcView usan ahora caracteres TrueType en
lugar de "marker" de estilo bitmap, aunque estas son compatibles.

Paleta de colores Paleta de tramas Paleta de tipo de línea


Paleta de fuentes de texto Paleta de Símbolos Gestor de Paletas

Escalar los símbolos

Por defecto, los símbolos no se adaptan a la nueva escala sino que


permanecen con el mismo tamaño independientemente de la escala de la vista

Adaptar símbolos a escala

Para algunas aplicaciones, es útil que los símbolos "marker" y de líneas


aparezcan aumentados conforme se acerque el zoom. ArcView te permite
elegir si los símbolos "marker" y de líneas se adaptan a escala cuando cambia
la escala de su vista. Puedes activar y desactivar los símbolos adaptativos a la
escala en el cuadro Opciones Avanzadas, al que se accede haciendo click
sobre el botón Avanzado en el Editor de Leyendas.

ArcView también permite establecer una escala de referencia para adaptar


símbolos a la escala. Por defecto, la escala de referencia es la escala actual de
tu vista. A esta escala, los símbolos aparecerán al mismo tamaño al que
aparecen en el Editor de Leyendas. Conforme acerques el zoom y la escala se
amplia, el tamaño de los símbolos aumentará proporcionalmente.

Haz click sobre el


botón Avanzado
del editor de
leyendas
Aplicar la herramienta Zoom sin
usar escala

Aplicar la herramienta Zoom


usando escala

Alinear símbolos

ArcView permite alinear símbolos "marker". Especifica el ángulo de rotación


para símbolos "marker" en la Paleta Marcadora. Usa 'Advanced' (Opciones
Avanzadas) desde el Editor de Leyendas para especificar un campo de
rotación que contiene valores numéricos (ángulos de rotación) que ArcView
puede utilizar para rotar automáticamente símbolos "marker".

Hacer líneas paralelas

También puedes generar lineas de varios trazos paralelos a una distancia fija
desde la localización de una coordenada de origen. Usa el cuadro Opciones
Avanzadas para entrar una distancia "offset" (a la que se sitúa la paralela) en
puntos (1 punto = 1/72 de pulgada) que será la distancia a la que los
elementos son situados sobre la pantalla o mapa impreso.
4. Creación de composiciones de mapas (layouts): preparar para imprimir

¿Qué es una composición de mapa?

Diseñar una composición

Crear la composición

Diseño de la página de la composición

Definir marcos

Crear un marco

Propiedades del marco VISTA

Propiedades del marco LEYENDA

Propiedades del marco ESCALA

Otros tipos de marcos

Añadir elementos gráficos

Modificar Gráficos

Usar y crear plantillas de composiciones

Imprimir la composición
¿Qué es una composición? ¿Qué es una composición?
Diseñar una composición
Crear la composición
Diseño de la página de la composición
Definir Marcos
Definir marcos
Crear marcos
Propiedades del marco VISTA
Propiedades del marco LEYENDA
Propiedades del marco ESCALA
Otros tipos de marcos

Añadir elementos gráficos Añadir elementos gráficos


Modificar los gráficos
Usar y crear plantillas de composiciones
Imprimir composición

¿Qué es una composición de mapa?

• Un documento y un GUI para crear mapas con calidad de presentación

• Una colección de documentos y otros gráficos

Ventana de composición
mostrando la página de
composición

¿Qué es una composición?

El documento de la composición de mapas se utiliza para crear y preparar la


cartografía para su salida, tanto vía impresión como vía exportación desde
ArcView. Las composiciones pueden contener vistas, tablas, gráficos y
elementos gráficos. También pueden contener leyendas, nortes geográficos,
barra de escalas y textos.

Cuando estés trabajando en una composición (layout), usa el interfaz gráfico


de ArcView (GUI) para diseñar gráficos. El GUI de las composiciones tiene
botones y herramientas para dibuja, posicionar y editar gráficos. La página de
la composición representa el papel en el que creas tu mapa. La página se
visualiza siempre en la ventana de composición.

Diseñar una composición

• Propósito del mapa

• Audiencia

• Elementos del mapa

Diseño de la composición

Antes de crear una composición de mapa, necesitas considerar el propósito del


mapa y la audiencia a la que va destinado. Estos factores influirán en el diseño
de tu composición.

Propósito del mapa

¿ Cuál es el mensaje que quieres transmitir con el mapa? Algunos mapas se


utilizan para representar una realidad, por ejemplo, un mapa de vegetación
actual, otros para causar un efecto posterior, como por ejemplo mostrar una
zona donde se proponen cambios. Algunos incluso se usan para presentar los
sumarios de una serie de análisis mostrando las ubicaciones seleccionadas
para emplazar unos vertederos de sustancias peligrosas.

Audiencia

¿ Quién va a leer el mapa? ¿ Un ingeniero, un político, un autoestopista,...?


Será necesario diseñar el mapa al nivel del usuario final de este y al de su
nivel de conocimientos. Por ejemplo, el diseño de un mismo mapa será
diferente para un uso técnico que para señalar el lugar de reunión para una
concentración de público.

Elementos del mapa

Dependiendo del propósito del mapa y de la audiencia destinataria, puedes


elegir entre diferentes elementos para incluir en la composición, incluso puedes
disponerlos de diferente manera, dependiendo del mensaje que quieras
transmitir.Pueden establecerse una serie de elementos básicos:

- Cuerpo del mapa, que incluye los elementos que se


representan en la cartografía y los símbolos correspondientes.
- Leyenda, que contiene un ejemplo de cada símbolo y Flecha
de Norte que marca la orientación del mapa.

- Título, que identifica el objeto del mapa, y en donde se puede


incorporar texto adicional ( creador del mapa, fecha, etc..)

- Líneas de centrado y referencia, que dan una sensación de


acabado al mapa.

Crear la composición

• Definir un tamaño de página

• Añadir los diferentes tipos de marcos y fijar sus propiedades

• Añadir gráficos

• Crear plantillas de composiciones (templates)

• Imprimir la composición
Crear una composición de mapas

El proceso de creación de una composición de mapas, comienza al definir la


página y el tamaño de ésta (fijando el tamaño, márgenes y orientación de la
página donde se va a imprimir la composición). Después se añaden los
elementos que la componen, como vistas, leyendas, flechas de norte y barras
de escala. Una vez definidos los elementos puedes añadir otro tipo de gráficos
para realzar el diseño de la composición. Título, logo, líneas de contorno,
shapes para delimitar ciertas áreas de interés, etc... son un pequeño ejemplo
de cómo los gráficos pueden realzar su presentación de mapa.

Después de crear una composición de mapa, puedes salvarla como plantilla


para usarla en la creación de futuros mapas, puedes también enviar la plantilla
a una impresora o plotter para crear una copia impresa del mapa o puedes
guardarla como un archivo de impresión para una posterior impresión.

Diseño de la página de la composición

• Tamaño

• Orientación

• Márgenes

• Rejilla de referencia

• Zooms de aumento o reducción en la página


Diseño de la página de la composición

La página de la composición representa un papel en el que se pueden colocar


elementos para crear un mapa. La organización de la página de la composición
te permite controlar las siguientes características de la página.

Tamaño de la página

El tamaño de la página, por defecto, es de 8.5 por 11 pulgadas. Se pueden


seleccionar otros tamaños de páginas estándar, o puedes elegir Personalizar
(custom) de la lista y almacenar una anchura y una altura. Las opciones de
tamaño de página estandar incluyen: carta, legal, A, B, C, D, E, A4, A3, A2, A1,
A0, Cámara (11 por 7,33 pulgadas). Personalizado e Igual que Impresora.

Unidades

Las unidades de página incluyen pulgadas (por omisión), milímetros,


centímetros, metros, pies y yardas. Los cambios en las unidades de página
afectan el espaciamiento de cuadrícula de la página.

Orientación

Puede elegirse entre vertical (portrait) o apaisada (landscape).

Márgenes

Puedes definir el tamaño de los márgenes de página. Las unidades de margen


son las mismas que las unidades de página.

Resolución

La resolución puede establecerse como baja, normal y alta.

Zoom de aumento y reducción

Mediante estas herramientas puede trabajarse a diferentes escalas de


aumento al igual que en el documento vista. Existe aquí la opción zoom a
tamaño de página que abarca los límites de la página definida. El zoom a
tamaño real permite ver las proporciones y resolución de salida previas a la
impresión final.
Definir marcos

Vista Herramienta de texto

Leyenda

Barra de Escala

Flecha de Norte

Gráfica

Tabla

Imagen

Definir marcos

Un marco es un contenedor que sostiene una información en una composición


de mapa. Por ejemplo, si quieres añadir una vista a la composición, deberás
primero añadir el marco para la vista

Tipos de marcos

A través de la herramienta de marcos en la barra de herramientas puedes


crear estos tipos de marcos.

- Marcos de vista, que contienen un representación de vista y


puede ser enlazada a la leyenda y a la barra de escala.

- Marco de leyenda, contiene leyendas de temas, que se


representan en la vista.

- Marco de tabla, contiene una tabla (debe estar abierta dentro


del proyecto)

- Barras de escala: muestran la escala de los datos que


aparecen en el marco de la vista

- Flecha de norte: flecha para indicar la orientación del mapa

- Un gráfico, representando los datos de la tabla

- Una imagen, por ejemplo el logo de la empresa u


organización
Añadir texto

La herramienta de texto en la barra de herramienta se utiliza para añadir un


título o una serie de párrafos explicativos acerca del mapa.

Crear un marco

• Elige un tipo de herramienta marco

• Dibuja un rectángulo para el marco sobre la página de la composición

• Define las propiedades para el marco (frame properties)

Elegir la herramienta marco

Dibujar la extensión del marco

Definir las propiedades del marco

Creando un marco

Herramienta de Marco.

Haz click en la herramienta de marco y selecciona el tipo que


quieres añadir desde la lista desplegable.

Dibuja un rectángulo sobre la página de la composición.

Usa la herramienta de marcos para definir un rectángulo con


las dimensiones del marco.
Fija las propiedades del marco.

El cuadro de diálogo de propiedades te permite fijar las


opciones acerca de cómo presentar la información dentro del
marco y de qué forma va a ser visualizada.

Modifica las propiedades del marco.

Después de fijar las propiedades del marco, puedes


cambiarlas haciendo doble click sobre él, usando el puntero
del ratón. Esto abre el cuadro de diálogo de propiedades
correspondiente.

Propiedades del marco VISTA

• Vista

• Live Link

• Escala

- Automatic (automática)

- Preserve View Scale (preservar la escala de la vista)

- User specified scale (usar una escala determinada)

• Extensión de la vista

- Clip to view (Ajustar el marco a la vista)

- Fill View Frame (ajustar toda la vista a la extensión del


marco)

• Display (visualización)

• Quality (calidad)
Fijar la vista que ha de contener el marco

El cuadro de diálogo de propiedades del marco Vista, muestra una lista de


todas las vistas contenidas en el proyecto. Puedes seleccionar una vista o
dejar el marco vacío (mediante la opción vista vacía). Un marco de vista vacío
puede alojar una vista más tarde. Al seleccionar una vista se establece una
conexión entre el documento vista y el marco definido en la composición de
mapa.

Puedes acceder a las propiedades del marco de la vista haciendo doble click
con el puntero sobre el marco.

Live link o enlace activo.

Es el responsable del enlace dinámico existente entre el documento y su


representación en el marco de vista. De esta forma los cambios que generes
sobre el documento (zooms, desplazamientos, cambios de escala, cambios en
la visibilidad de temas) afectarán a la representación en el marco. Si se
desactiva este enlace (esto es, no está marcada su casilla de verificación) no
hay comunicación entre el/los documentos y la representación de estos en la
composición. Esto significa que esta última no responde a los cambios
generados en el/los documentos.

Escalar el marco de vista

Puedes controlar la relación entre la escala del documento vista y la escala del
marco de vista en la composición de mapa.

Automático

Cuando eliges automático, el marco de la vista se escala de forma que toma


como referencia el tamaño de la vista y las dimensiones del marco para
calcular la escala a la que se representa. Es la opción por defecto.

Preservar la escala de la vista

Cuando seleccionas esta opción, tanto la vista como la imagen de ésta en el


marco de vista se presentan a la misma escala. Puede parecerse al resultado
de pegar la vista directamente en el marco, como si hubiera sido recortado en
esos bordes, o bien que éste parezca demasiado pequeño en proporción al
tamaño del papel o el marco de vista.

Usar escala específica

En este caso se define una escala determinada de antemano para representar


la vista. La escala de representación no altera la que está definida para el
documento vista.

Controlar escala y extensión del marco de la vista

ArcView proporciona dos formas de gestionar la extensión de los datos del


documento vista en la composición.

Fill the view frame

Llenar el marco asignado a la vista (fill the view frame), los datos de la vista se
extienden hasta los límites del marco. Elementos ocultos en la vista pueden
aparecer en la composición.

Clip to view

Ajustar a la vista (clip to view) , los límites de extensión de la vista se ajustan a


los límites del marco. Ningún elemento no visible en la vista aparece en el
marco (view frame).

Redibujar la composición

ArcView permite que el usuario decida cuándo debe redibujarse el marco de la


vista y la calidad de la visualización en pantalla de éste.

Puedes decidir entre: ver cuando esté activo o siempre (Display when
active/always). Cuando eliges 'siempre', el marco de la vista se redibuja
siempre que el documento vista cambie. La opción 'cuando activo', sólo
redibuja la imagen cuando el documento layout (composición) está activo (esto
mejora el rendimiento del programa).
Calidad: borrador (draft) o presentación (presentation). Cuando eliges borrador
los procesos de redibujado del marco de la vista son más rápidos, ya que sólo
aparece un " parche gris", en vez de la imagen de la vista. Al elegir
presentación, la regeneración y refresco de la imagen son más lentos al
desplegar la imagen real del documento.

Propiedades del marco LEYENDA

Fijar propiedades del marco de la leyenda

El marco de la leyenda representa la tabla de contenidos de la vista. Cuando


creas un marco de leyenda, éste se enlaza al marco de la vista. Sólo los temas
visibles en la T.O.C de la vista aparecen en el marco de la leyenda.

El marco de la leyenda está relacionado con el marco de la vista. El marco


vista correspondiente puede seleccionarse desde una lista desplegable. Para
crear un marco de leyenda vacío sin enlace con ninguna vista, elige la opción
vista vacía ( empty view). Estos marcos vacíos pueden rellenarse más tarde
asignándoles una vista.

Ver cuando esté activo o siempre (Display when active/always). Cuando elige
siempre, el marco de la leyenda se redibuja siempre que el documento vista
cambie. La opción cuando activo, sólo redibuja la leyenda cuando el
documento layout (composición) está activo.

Calidad: borrador (draft) o presentación (presentation). Cuando elige borrador


los procesos de redibujado del marco de la leyenda son más rápidos, ya que
sólo aparece un " parche de color gris" en lugar de la leyenda. Al elegir
presentación, la regeneración y refresco de la imagen son más lentos.
Propiedades del marco ESCALA

Fijar propiedades del marco de la barra de escala

Crear un marco de la barra de escala para proporcionar una referencia de


distancias en el mapa. Al crear el marco de barra de escala, lo enlaza al marco
de la vista. El marco de barra de escala se dibuja a un tamaño que representa
de forma precisa la escala del marco de la vista. Cuando se produce un cambio
en el marco de la vista, en el caso de existir enlace (live link), la barra de
escala se actualiza a la nueva dimensión de la vista y se modifica.

Enlazar la barra de escala al marco de la vista.

Para enlazar el marco de la barra de escala a un marco vista, selecciona el


marco de vista de la lista desplegable. Al seleccionar una barra de escala
vacía, se crea un marco en blanco que puede ser llenado con una barra de
escala más tarde.

Preservar el intervalo

En caso de estar marcada la casilla de verificación de esta opción, Arc View


ajusta el tamaño de la escala cuando cambia el tamaño del marco vista, pero
conserva el intervalo definido. Si la opción no está seleccionada, la escala no
cambia de tamaño, pero se recalculan los intervalos de esta.

Estilo

Puede disponerse de cinco tipos de barra de escala diferentes: numérico, barra


de escala, barra de escala rellena, barra de escala partida y rellena, y barra de
escala partida.

Unidades

Permite la elección entre diferentes unidades para la barra de escala:


pulgadas, pies, yardas, millas, milímetros, centímetros, metros o kilómetros
Intervalo

Define el valor para cada división a la derecha del cero en la barra de escala.
Por defecto este valor cambia cuando cambian las unidades o el valor de
intervalo.

Intervalos

Especifica el número de intervalos, si por ejemplo fija el valor de intervalo a


1000 y el número de estos a 3, tendrá una barra de escala representando 3000
mts con tres divisiones. Este valor puede cambiar cuando cambian las
unidades o el valor de intervalo.

Divisiones a la izquierda

Es el número de divisiones a la izquierda del cero en la barra de escala. Si


especifica 5, para el caso anterior aparecerían 5 divisiones de 200 mts cada
una.

Otros tipos de marcos

• Marco de Flecha de Norte

• Marco de gráfico

• Marco de Tabla

• Marco de imagenes

Otros tipos de marcos

Los restantes tipos de herramientas de marcos te permiten situar en la


composición flechas de norte, gráficos, tablas e imágenes.

Marco de la Flecha de norte

Después de definir el tamaño del marco de la flecha de norte


en la composición, aparece el gestor de flechas de norte. Este
cuadro, con los tipos de flecha se utiliza para elegir el modelo
de flecha y la rotación de esta.

Marcos de Gráfico y Tabla

Cualquier gráfico y tabla existentes en el proyecto se pueden


incorporar a la composición utilizando para ello los marcos de
gráfico y tabla. En el caso de esta última, debe tenerse en
cuenta el número de registros seleccionados, ya que puede
ser una selección demasiado extensa para representarla en el
layout. En ese caso aparece un mensaje advirtiéndolo.
Tanto el gráfico como la tabla deben estar abiertos para poder
ser insertados en el layout. En el caso de la tabla, el marco tan
solo mostrará los campos y registros que se vean dentro de la
ventana tabla del proyecto.

Marco para imágenes

Al usar esta herramienta, puedes incorporar a la composición


imágenes y fotografías. El cuadro de diálogo del marco de
imágenes te permite "navegar" en discos y directorios para
encontrar un archivo determinado. En el tópico de ayuda
herrramienta de marco de imagen (picture frame tool),
encontrarás una lista de tipos de archivos soportados.

Añadir elementos gráficos

• Punto

• Línea o polilínea

• Rectángulo

• Círculo

• Polígono

• Texto

Graficos que se pueden dibujar en ArcView.


El círculo, el polígono y el punto se encuentran
seleccionados
Añadir gráficos

Los gráficos que puedes añadir a la composición de mapa incluyen: líneas


rectas, flechas, títulos, logos, shapes ( para delimitar áreas importantes) etc...
Los gráficos estándar incluyen puntos, líneas, rectángulos, círculos, polígonos
y texto.

Herramientas de dibujo

Es una colección de herramientas que le permiten crear puntos, líneas,


círculos, etc... Después de seleccionar una de estas herramientas, mueve el
cursor dentro de la página del layout para añadir el gráfico. Las dimensiones
del gráfico se visualizan en la barra de status, expresadas en las unidades
actuales definidas para la página.

Después de crear cada gráfico, utiliza la ventana de símbolos para crear el


símbolo o color de éste. La ventana de símbolos es accesible desde el menú
ventana (window)

Herramienta de texto

Esta herramienta te permite añadir texto a la composición. Tras seleccionar


esta herramienta, mueve el cursor hasta la página del layout y haz doble click
para situar un punto de inserción para el texto. En ese momento se abre el
cuadro de propiedades de texto, donde puedes escribir tanto líneas sencillas
como párrafos.

Una vez creado el texto con la ventana de símbolos puedes modificar posición, tamaño, fuente
y color de éste.

Modificar Gráficos

• Mover los gráficos

• Agrupar / Desagrupar gráficos

• Modificar la secuencia de visualización (primer /último plano)

Puntero. Seleccionar elementos

Agrupar

Desagrupar

Enviar al frente

Enviar al fondo
Elementos agrupados Elementos desagrupados

Elemento en el último
Elemento en primer plano
plano
dela vista

Herramienta (enviar al
fondo)

Modificar gráficos

Usa el puntero para seleccionar los gráficos en un layout.Tras hacer click sobre
el elemento gráfico, aparecerán cuatro/ocho vértices de edición que posibilitan
la manipulación de las características de este.
Mover y modificar el tamaño de un gráfico

Podemos mover y variar el tamaño de los gráficos, tanto con el puntero como
con el cuadro de diálogo de tamaño y posición.

Con el puntero, selecciona el gráfico y arrastralo con el ratón para desplazarlo,


o modifica su tamaño pinchando en los vértices de edición. Puedes conseguir
movimientos y variaciones de tamaño más precisas mediante los cuadros de
diálogo de tamaño y posición (menú graphics).

Alinear gráficos

Los gráficos seleccionados pueden ser alineados en los lados derecho,


izquierdo, abajo o arriba. Estas referencias pueden tomarse tanto en líneas de
guía como con los márgenes de la página. La alineación también permite el
ajuste de espacio (en altura y anchura) entre los gráficos seleccionados.

Agrupar y ordenar gráficos

Los gráficos seleccionados pueden ser agrupados eligiendo la opción agrupar


del menú graphics. Los elementos así agrupados actúan como un sólo
elemento y pueden desplazarse y variar su tamaño en grupo. De la misma
forma, un grupo de gráficos puede ser desagrupado para trabajar con cada uno
de ellos seleccionando la opción desagrupar.

Por defecto los gráficos se sitúan en el orden en el que han sido dibujados en
el layout, Para cambiar este orden, selecciona el menú gráficos y gestiona
desde allí el orden (hacia el frente, hacia atrás). Para ver un gráfico dibujado
antes que otro prueba con la opción enviar al frente y enviar atrás el gráfico
situado encima.

Usar la opción deshacer (undo)

Puedes usar deshacer para retroceder en la última acción realizada en un


gráfico de layout. Esto se puede aplicar a mover, variar tamaño, simplificar,
agrupar, etc...

Usar el desplazamiento por teclado o nudging

Consiste en el desplazamiento lento y gradual que se consigue moviendo un


gráfico con la ayuda de las teclas de desplazamiento.

Usar y crear plantillas de composiciones

• Usar plantillas del programa

• Elaborar plantillas personalizadas


Usar y crear plantillas de composiciones de mapa layouts)

Las plantillas de composiciones están disponibles en el menú view (vista) o en


el menú layout. En el primer caso selecciona layout, y en el segundo template,
para acceder al cuadro de diálogo del gestor de plantillas (template manager).
Haciendo un doble click sobre una de las opciones de la lista desplegable,
puedes crear tu propio layout basándote en una plantilla.

A partir de la vista...

elaborar un layout
Guardarlo como una
plantilla
Darle un nombre y símbolo a la
plantilla

Crear plantillas personalizadas

Puedes crear tus propias plantillas personalizadas diseñando una composición


de mapa y salvándola después con todos los elementos gráficos y marcos que
la componen. Estos quedarán almacenados en las posiciones que ocupan en
el diseño de página. Desde el menú Layout, selecciona la opción almacenar
como plantilla (store as template). Aparece entonces un cuadro de diálogo
permitiéndote seleccionar icono y nombre para asignar a la nueva plantilla. Una
vez definida así aparecerá en la lista de plantillas disponibles del gestor de
plantillas (template manager).

Conforme se salvan las plantillas , se genera un archivo template.def en el


directorio de trabajo elegido. Estas plantillas quedan disponibles para ser
modificadas en cualquier proyecto. Para volver a la lista original de plantillas
basta con eliminar este archivo de su directorio de trabajo.

Imprimir la composición

• Imprimir usando los drivers de impresión de Windows

• Imprimir usando los drivers PostScript de ArcView

• Elaborar un archivo de impresión y almacenarlo para futuras impresiones

Imprimir una composición de mapa (layout)

ArcView soporta diferentes maneras de obtener salidas impresas. Puedes


imprimir tanto en impresoras gestionadas por Windows, como mediante drivers
de impresión propios de ArcView.
Imprimir desde Windows

Puedes imprimir las composiciones de mapas en cualquier impresora Windows


para la que dispongas de driver. Este traduce el formato del layout a formato
de impresora. En caso de no disponer de impresora gestionable por Windows,
puedes usar los drivers internos de ArcView para PostScript para traducir el
layout a ese formato, y enviarlo a impresoras PostScript. Puedes elegir entre
las opciones PostScript realzado (formato PostScript 2) o PostScript básico
(formato PostScript 1).

Imprimir desde Unix

En un sistema Unix , ArcView soporta la impresión tanto en formatos PostScript


como en CGM.

Imprimir a un archivo

ArcView te permite imprimir a un archivo en formato Windows nativo o en uno


de los formatos PostScript soportados por ArcVIew.

Exportar un layout

Si no quieres imprimir una composición pero en cambio quieres exportarla a


otra aplicación, puedes recurrir a los siguientes formatos de exportación
soportados por ArcView.

- En todas las plataformas: PostScript encapsulado, Adobe


Illustrator, CGM binario , CGM caracteres comprimidos, y CGM
texto plano (excluyendo Macintosh).

- En plataformas Windows. Metaarchivo ubicable Windows,


Metaarchivo Windows (WMF), Bitmap Windows.

- Plataforma Machintosh .PICT

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