TEMA 1
CONCEPTOS PRELIMINARES
1.1 INFORMÁTICA
El término informática proviene del francés informatique,
implementado por el ingeniero Philippe Dreyfus a comienzos de la
década del ’60. La palabra es, a su vez, un acrónimo de informatión
y automatique.
De esta forma, la informática se refiere al procesamiento
automático de información mediante dispositivos electrónicos y
sistemas computacionales. Los sistemas informáticos deben
contar con la capacidad de cumplir tres tareas básicas: entrada
(captación de la información), procesamiento y salida (transmisión
de los resultados). El conjunto de estas tres tareas se conoce como
algoritmo.
La informática reúne a muchas de las técnicas que el hombre ha
desarrollado con el objetivo de potenciar sus capacidades de
pensamiento, memoria y comunicación. Su área de aplicación no
tiene límites: la informática se utiliza en la gestión de negocios, en
el almacenamiento de información, en el control de procesos, en
las comunicaciones, en los transportes, en la medicina y en
muchos otros sectores.
La informática abarca también los principales fundamentos de las
ciencias de la computación, como la programación para el
desarrollo de software, la arquitectura de las computadoras y del
hardware, las redes como Internet y la inteligencia artificial.
Incluso se aplica en varios temas de la electrónica.
Se considera que la primera máquina programable y completamente
automática de la historia fue el computador Z3, diseñado por el
científico alemán Konrad Zuse en 1941. Esta máquina pesaba 1.000
kilogramos y se demoraba tres segundos para realizar una
multiplicación o una división. Las operaciones de suma o resta, en
cambio, le insumían 0,7 segundos.
1.2 COMPUTADORA
Un computador es un dispositivo electrónico, utilizado para procesar
información y obtener resultados, capaz de ejecutar cálculos y tomar
decisiones a velocidades millones o cientos de millones de veces
más rápidas de lo que pueden hacerlo los seres humanos. En el
sentido más simple un computador es “un dispositivo” para realizar
cálculos o computar. El término sistema de computador o
simplemente computador se utiliza para enfatizar que, en realidad,
son dos partes distintas: hardware y software. El hardware es el
computador en sí mismo. El software es el conjunto de
programas que indican al computador las tareas que debe realizar.
Los computadores procesan datos bajo el control de un conjunto de
instrucciones denominadas programas de computador. Estos
programas controlan y dirigen al computador para que realice un
conjunto de acciones (instrucciones) especificadas por personas
especializadas, llamadas programadores de computadores.
Esta palabra se utiliza en la mayoría de los países de
Hispanoamérica, aunque en Chile y en Colombia es más común en
masculino ('computador'). En España se usa más el término
'ordenador' (del francés ordinateur). 'Computadora' procede del
inglés computer y a su vez de latín computare ('calcular').
1.2.1. HARDWARE
El hardware es la estructura que da soporte físico a la computadora.
Por ejemplo, la pantalla donde leemos la información y el ratón que usamos para
navegar esta página son hardware. El navegador de Internet o browser para
visitar esta página y el sistema operativo sobre el que corre el browser son
software.
¿Qué es hardware?
El hardware está constituido por los componentes físicos de la computadora u
ordenador, es decir, todo aquello que puede ser tocado.
La palabra "hardware" significa en inglés "mercancía dura" o "soporte duro",
como referencia directa a la estructura física del computador.
El hardware hace que el computador trabaje. La unidad de procesamiento central
(CPU) procesa la información que puede ser almacenada en los dispositivos de
memoria. La tarjeta de sonido proporciona sonido a las bocinas, y la tarjeta de
video proporciona imagen al monitor.
Partes básicas del hardware
El hardware presenta cuatro partes principales: entrada, memoria, procesador y
salida.
• Entrada o input: esta es la parte del hardware con los cuales se
introducen los datos. Por ejemplo, el teclado, el escáner, el lector de
código de barras.
• Memoria: almacena la información, programas y datos. También se
conoce como memoria RAM (por las siglas en inglés random access
memory).
• Procesador: es el cerebro electrónico de la computadora. El procesador
analiza, examina, altera y lleva a cabo las instrucciones de los softwares
de la computadora.
• Salida o output: son los dispositivos que muestran los resultados. Por
ejemplo, en el monitor podemos ver imágenes, por las bocinas sale el
sonido y por la impresora se pone en papel un determinado texto.
Componentes del hardware
El hardware presenta varios componentes.
Tarjeta madre
En la tarjeta madre se controla y conectan los elementos físicos del computador.
La tarjeta madre o motherboard controla y conecta los otros componentes del
hardware. En ella se encuentran los slots o ranuras donde se hacen las
conexiones con las tarjetas de video y sonido, los chips de memoria y el CPU.
Unidad central de proceso CPU
El microprocesador es el cerebro del computador.
La unidad de procesamiento central también conocido como microprocesador es
el centro donde se analizan, calculan y despacha la información y los datos. Los
modelos más conocidos son Pentium, Celeron, Athlon y Sempron.
Unidad de memoria
Existen dos tipos de memoria:
• La memoria RAM: memoria de acceso aleatorio. Mientras más RAM tiene
un computador, se pueden usar más programas simultáneamente.
• La memoria ROM: memoria de lectura que viene en la tarjeta madre y no
se puede alterar.
Dispositivos de entrada y salida
Son los dispositivos necesarios para introducir y obtener la información. En esta
categoría entran el monitor, el ratón, las bocinas, el teclado y los comandos de
juego.
Dispositivos de almacenamiento
Son todos estos componentes donde se puede almacenar la información. Por
ejemplo, el disco duro, el CD-ROM, el DVD, la memoria USB, entre otros.
¿Qué es software?
El software consiste en una serie de instrucciones escritas en diferentes
lenguajes informáticos.
El software es el código que establece el conjunto de instrucciones que sigue el
computador. Incluye los programas y los sistemas operativos que no se pueden
tocar.
La palabra "software" proviene del inglés que significa "mercancía suave" y se
ha globalizado como sinónimo de las instrucciones de los computadores.
Un computador puede funcionar sin tener instalado un software. Sin embargo,
sin un sistema operativo seguramente se generará un error o no aparecerá
ninguna información.
Tipos de software
Se pueden distinguir varios tipos de softwares según su función.
BIOS
El sistema de entrada/salida básico o BIOS (por sus siglas en inglés basic input
output system) es el software de inicio de la computadora.
Sistemas operativos
El sistema operativo controla la parte física luego del encendido. Ejemplos de
sistemas operativos son Microsoft Windows, Mac OS X y Linux para los
computadores personales, iOS y Android para tabletas y teléfonos inteligentes.
Aplicaciones
Una aplicación es un software diseñado para realizar una tarea específica. Por
ejemplo, el Photoshop es una aplicación para procesar imágenes, Google
Chrome es una aplicación para navegar en la Internet.
Al instalar programas o aplicaciones en el computador aumentan las
funcionalidades disponibles. Por ejemplo, un procesador de palabras no es
necesario para que funcione el computador, pero te permite crear documentos.
Software de comunicación
Estos softwares controlan los procesos de comunicación entre computadores.
Ejemplos: correo electrónico, Skype.
Software embebido
Es el código de funcionamiento de un equipo electrónico. Ejemplos: software de
televisores, aparato de microondas, videojuegos.
Hardware Software
Los dispositivos físicos que Colección de códigos y/o
Definición componen o son accesorios de la programas que sirven de
computadora. instrucciones en la computadora.
• Software de encendido
• Equipo Central: tarjeta
• Software de control
madre (motherboard).
• Software de aplicaciones
Tipos • Equipos periféricos:
• Software de comunicación
teclado, monitor o pantalla,
• Software embebido
Se necesita al menos un software Todos los softwares utilizan al
Interacción para que el usuario pueda menos un componente del
manejar el hardware. hardware.
Estructura física que permite la
Función interacción del usuario con el Realizar tareas específicas.
computador.
• Aplicaciones: Microsoft
Word, Open Office,
Photoshop.
• Sistema operativo: Linux,
Teclado, pantalla, impresora, MacOS, Windows,
Ejemplos
ratón, lector de barras. Android.
• Navegador o browser de
Internet: Explorer, Safari,
Firefox, Google Chrome.