Manual de Criptografc3ada
Manual de Criptografc3ada
criptografía
Contenido del manual
1
CÓDIGO MORSE
Mediante estas dos señales (puntos y rayas) se codifican cada una de las letras del alfabeto.
También hay codificación para los números y los signos de puntación.
A N 0
B Ñ 1
C O 2
D P 3
E Q 4
F R 5
G S 6
H T 7
I U 8
J V 9
K W .
L X ,
M Y ?
Z !
El modo de escribir un mensaje usando el código Morse es fácil. Se cambia cada letra por su
combinación de rayas y puntos. Para marcar la separación de letras se emplea el carácter “/” y
para separar las palabras se pone el mismo carácter dos veces “//”.
Quedamos a las 12? - - · -/· · -/·/- · ·/· -/- -/- - -/· · ·//· -//· - · ·/· -/ ···//· - - - -/· · ---//· · - - · ·//
Escribir el Morse es una buena forma de aprenderlo, pero no es algo realmente práctico. La
verdadera utilidad del Morse consiste en poder enviar mensajes a distancia. Más adelante se
explica cómo transmitir en código Morse a distancia, mediante sonido (utilizando el silbato),
banderas o luz.
2
Regla mnemotécnica
Un buen especialista en transmisiones debe transmitir con velocidad y sin mirar la libreta, para
lo que debe memorizar el código Morse. Esto en realidad no es demasiado complicado, y con
la práctica se suele conseguir en relativamente poco tiempo.
Hay una regla mnemotécnica bastante sencilla para ayudarnos a recordar la codificación de
cada letra. En esta regla cada una de las letras del alfabeto se asocia con una palabra. Si en
esta palabra cambiamos las “O” por rayas (-) y el resto de vocales por puntos (·) obtenemos el
código Morse asociado a la letra.
Por ejemplo para la letra B se utiliza la palabra Bonaparte. Al eliminar las consonantes para
mantener solo las vocales el resultado es OAAE. Se sustituye cada O por una raya y cada vocal
por un punto y el resultado es - · · ·, el código de la letra B.
Estas son las palabras asociadas a cada letra, algunas letras tienen varias opciones, en ese caso
da igual cual elegir.
Mediante sonido.
El silbato es uno de los aparatos más comunes para transmitir en Morse a corta distancia. No
es posible entender una comunicación mediante silbato en condiciones de viento fuerte o
tormenta, pero en condiciones climáticas favorables es posible enviar mensajes a casi un
kilometro de distancia, además es el único método de transmisión a distancia que no precisa
de un contacto visual.
3
Mediante banderas.
Con ayuda de un espejo también se pueden trasmitir mensajes mediante código Morse. Esta
forma de transmitir es quizás la más compleja de todas, pero tiene como ventaja de que hace
prácticamente imposible que otra patrulla descifre el mensaje.
El mecanismo consiste en usar un espejo para desviar los rayos del Sol hacia el receptor. En
lugar de apuntar el espejo y desviarlo cada vez que queremos transmitir una señal, es
conveniente dejar el espejo fijo hacia el receptor y taparlo para controlar los haces de luz.
Las señales son bastante similares a las del Morse con silbato, para el punto se envía un haz de
luz breve y para la raya un haz más largo. Para el espacio entre letras se tapa el espejo un par
de segundos, para espacios entre palabras se tapa el espejo 4 segundos.
Lógicamente solo se podrá emplear este método cuando el día este despejado y haya
visibilidad emisor-receptor.
Este método es similar al anterior, ya que se apunta con una luz al receptor, aunque en este
caso se haga con una linterna, que se apaga y se enciende. Es menos discreto que el anterior,
pero más sencillo de llevar a cabo en la práctica. A diferencia de las dos formas anteriores de
transmitir, esta forma es válida (únicamente) para transmisión nocturna.
4
El signo “raya” se transmite manteniendo la linterna apuntando al receptor (encendida, claro)
un tiempo de aproximadamente un segundo. El signo “punto” se transmite haciéndole un
destello al receptor. Para separar las palabras o letras hacemos pausas, con la linterna apagada
de mayor o menor duración, dependiendo de lo que queramos separar.
En la actualidad hay aplicaciones para smartphones que utilizando el flash del teléfono
transmiten código Morse usando este método.
Si disponemos de dos colores de bombilla, podemos transmitir usando una codificación más
clara para el receptor. En este caso se elige un color para el punto, p. ej. el blanco, y otro color
para la raya, p.ej. el rojo. El signo “raya” se transmite encendiendo la luz roja y el “punto”
encendiendo la luz blanca. Las separaciones funcionan como en el método anterior.
En este caso hace falta que el receptor conozca de antemano que significa cada color, ya que
no hay una convención estándar sobre esto.
Convenciones internacionales.
El código Morse solo es totalmente útil, como cualquier código de transmisión, si el receptor
es capaz de emitir el mensaje y recibir confirmación del receptor de que todo ha sido recibido
correctamente. En los juegos muchos scouts acostumbran a gritar a la persona que transmite
que repita una letra, o el scout que transmite dice que se ha equivocado. Esto que puede
ocurrir en un juego no es posible en la realidad, ya que si el que transmite pudiese decir
hablando “me he confundido en la última letra” también podría decir hablando el mensaje
entero y no haría falta el Morse.
5
Mensajes que suelen ser enviados por el RECEPTOR:
Ejemplo 1. Los scouters quieren pedir a las patrullas que se dirijan al local.
Ejemplo 2. Un equipo de escultas pregunta al otro equipo si han pasado por la base 2 de un
juego, para así dirigirse ellos a otra prueba.
6
Recibir mensajes en código Morse.
La pirámide
Emisor transmite…
Recorrido por la
pirámide…
Letra obtenida S C o U T
En la siguiente página se añade una pirámide más completa, que contiene signos de
puntuación, letras acentuadas y algunas grafías que no se utilizan en castellano. Para los
juegos scouts te bastará con la incluida en esta página.
7
Cuando el emisor transmita una raya, seguir el
camino marcado con rayas; cuando trasmita
un punto, seguir el camino marcado por
puntos.
8
Organización de patrulla
Una patrulla debe saber organizarse para recibir mensajes de forma ágil. La organización más
común es dividirse en grupos de dos personas (para recibir un mensaje sonoro) o de tres
personas (para otro tipo de medio de comunicación).
Mensaje sonoro:
Especialista en transmisiones Ayudante
1. Escucha el mensaje. 4. Anota las letras que le va diciendo el
2. Sigue el recorrido en la pirámide especialista en trasmisiones.
hasta obtener la letra transmitida.
3. Canta la letra al ayudante.
Mensaje visual:
Ayudante 1 Especialista en transmisiones Ayudante 2
1. Observa al emisor. 3. Escucha al ayudante 1. 6. Anota las letras que
2. Comunica claramente lo 4. Sigue el recorrido en la le va diciendo el
emitido al esp. en pirámide hasta obtener la especialista en
transmisiones (punto, letra transmitida. trasmisiones.
raya, fin letra, …) 5. Canta la letra al ayudante 2.
Al terminar la transmisión por parte del emisor, si la patrulla tiene la oportunidad de formar
más de un equipo se comparan los mensajes recibidos por cada equipo.
A continuación, una serie de consejos que pueden venir bien cuando la patrulla intenta recibir
mensajes en Morse:
No hablar en voz alta, o al menos no tan alta como para que las otras patrullas se
enteren.
Ten siempre hojas en blanco junto a tu pirámide de Morse.
Un mensaje no tiene que recibirse al 100% correcto para ser interpretado. Si recibes
algo del tipo “BANTARC UATRO CANCEONES” no te des por vencido (un scout nunca lo
hace). Hay algunas técnicas para tratar de salir de este problema:
o lee todo el mensaje junto,
o algunos signos pueden estar mal transmitidos, pero dentro de unos límites (una “N”
puede ser realmente una “T”, una “M”, o “TE”, pero difícilmente recibirás “N” cuando
te hayan transmitido la “V”), cambia letras intentando formar palabras,
o usa tu lógica y tu imaginación, seguro que te llevarán a darte cuenta de que lo que
tienes que hacer es “CANTAR CUATRO CANCIONES”
Consigue un sitio cómodo y con buena visibilidad,
Practica con tu patrulla cuando tengas ocasión. La práctica te hará mejor.
9
Construir un aparato para transmitir Morse.
Una de las pruebas a superar para ser especialista en transmisiones consiste en preparar un
aparato que pueda transmitir en código Morse. Un aparato que trasmita Morse debe ser capaz
de hacer lo siguiente:
INTERRUPTOR
añadido una resistencia para no quemar la bombilla.
PILA
CIRCUITO 3. Dos luces con interruptores.
RESISTENCIA
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SEMÁFORO
Es un sistema para usar de día ya que se utilizan banderas y es necesario identificar claramente
la posición de los brazos. Para comunicación nocturna es preferible emplear antorchas, barras
luminosas, o utilizar el Código Morse con una fuente de luz).
Esta clave, originalmente usada en la marina militar, pasó al uso civil al ser incluido por Baden
Powell en Escultismo para Muchachos.
En el semáforo los brazos se mueven abriendo ángulos que son múltiplos de 45º. Por lo tanto
podemos poner las banderas en las 8 posiciones que se muestran a continuación, numeradas
con números romanos. Las dos banderas nunca coinciden en la misma posición.
En cada círculo hay un brazo fijo y se mueve el otro brazo. Por ejemplo, en el primer círculo
fijamos una bandera en la posición I y desplazamos la otra desde la posición II a la posición
VIII. En la siguiente página se incluye el alfabeto semáforo completo, dividido por círculos.
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Alfabeto semáforo dividido en círculos.
O P Q R S
T U Y Cancelar
Inicio ó fin J / Inicio ó V
números fin letras
W X Z Descanso Error
Tal y como se ha dicho, aprender el semáforo usando los círculos es más fácil, pero fíjate que
el orden no es 100% el orden alfabético. A partir del 4º círculo prácticamente hay que
aprender las posiciones; pero si memorizas que la letra “J” se salta y se va al 5º círculo, se
puede llegar hasta la “U” sin problema (lo que es casi todo el alfabeto).
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¿Quién? Significado Código transmitido
EMISOR Atención, voy a transmitir ¿listo? VE VE
RECEPTOR Si, listo K
RECEPTOR No, no empieces Q
RECEPTOR Entendido A
EMISOR Fin del mensaje AR AR
RECEPTOR Mensaje recibido (responde al fin de mensaje) A
Transmitir.
Cuando se transmite un mensaje debe tomarse la posición de descanso sólo cuando se finaliza
una palabra. Dentro de una palabra se va de una letra a otra sin pasar por la posición de
descanso, manteniendo cada letra de 3 a 5 segundos.
El emisor debe marcar la posición con claridad. Si el brazo se mantiene en una posición
intermedia entre dos de las posibles posiciones puede generar confusión a los receptores.
Por último es muy aconsejable disponer de banderas de transmisiones para realizar la emisión
de un mensaje, ya que posiciones que obligan a cruzar un brazo, por ejemplo en las letras “I” y
“O” que son bastante comunes, no son del todo claras para el receptor si se transmiten solo
con los brazos.
13
Recibir.
Para una comunicación más fluida entre el receptor y el emisor, se recomienda que el equipo
receptor se divida en equipos de dos personas: una mirando las banderas del emisor del
mensaje y la otra con cuaderno y lápiz para anotar el mensaje recibido.
¿Pero cómo puede la persona que mira las banderas decir la información a su compañero? En
este caso no es tan sencillo como el Morse, ya que no hay solo 2 opciones, sino que hay 8
posibles posiciones y se envían dos posiciones a la vez. Se ofrecen a continuación dos
soluciones.
Dar un número a cada posición posible de las banderas, como si hizo en unas páginas
antes asignando números romanos. El observador debe “cantar” a su compañero que
apunta los números de las posiciones que ocupan las banderas.
Emisor hace…
Observador dice … 2, 8 3, 4 3, 7 4, 5 1, 6
Apuntador escribe… 2, 8 3, 4 3, 7 4, 5 1, 6
Traducción N O R T E
Describir la posición de cada una de las 8 posibles posiciones que puede ocupar una
bandera. Resulta más sencillo para el observador, pues no debe memorizar números.
El apuntador dibujara la posición indicada de forma esquemática. La única condición es
que la descripción de las posiciones sea clara.
Emisor hace…
Traducción N O R T E
Si solo se dispone de una persona para recibir, lo más aconsejable es que mantenga la
atención centrada en el emisor (que debería mantener más tiempo la posición de cada letra) y
dibuje esquemáticamente las posiciones (como en el segundo ejemplo), sin traducir el mensaje
hasta que se finalice la emisión de letras.
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CLAVE DE RADIO
El alfabeto
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Método de utilización.
Este alfabeto funciona asignando una palabra a cada letra, como se muestra en los ejemplos
siguientes:
El código del vuelo SU902, se leería como «Sierra Uniform Nine Zero Two».
Como ya se adelanto, se puede usar este sistema en otros idiomas para su uso local,
traduciendo los números y algunas palabras:
1. La matricula del avión “JN1882A” podría leerse como «Yuliet Noviembre Uno Ocho
Ocho Dos Alfa».
En inglés, el separador decimal es el punto «.» y se lee como «decimal». De este modo,
utilizando el alfabeto fonético:
Para la frecuencia de radio FM 118.15: «Foxtrot Mike One One Eight Decimal One
Five» (en castellano: Uno Uno Ocho Decimal Uno Cinco).
En la práctica el alfabeto solo se usa oralmente y para codificar los códigos, o palabras de las
que se solicite deletreado de forma explícita.
IBE8993: “India Bravo Echo Ocho Nueve Nueve Tres” solicita permiso de “Lima Echo Victor
Charlie”.
LEVC: “India Bravo Echo Ocho Nueve Nueve Tres”, aquí “Lima Echo Victor Charlie”
Roger.
IBE8993: Solicitamos subir por fuera pista para despegar de pista 30.
LEVC: Entendí “Tres Cero”, ¿es correcto?
IBE8993: Roger, solicito despegue en “Tres Cero”
LEVC: Roger, “India Bravo Echo Ocho Nueve Nueve Tres” haga taxi hasta la salida “Tres
Cero Hotel” y espere allí para despegue.
IBE8993: Salida “Tres Cero Hotel”, Roger.
*No es una conversación real, que entre otras cosas, sería en inglés.
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CLAVES Y CIFRADO BÁSICO DE MENSAJES.
Cifrar un mensaje consiste en aplicarle una o varias claves de codificación, conocidas por el
emisor y el receptor, de esta forma el mensaje recorre el canal de comunicación hasta el
receptor que debe ser capaz de decodificar y comprender el mensaje. El objetivo del uso de
claves de cifrado es que los receptores “no deseados” que interfieran o escuchen en el canal
de comunicación no sean capaces de entender el mensaje.
Para algunas claves se proponen variantes sencillas de la clave, que puedes poner en práctica
siempre que te coordines con tu patrulla (ya hemos dicho antes que el receptor debe conocer
la clave igual que el emisor). Otras opciones más elaboradas se explican en el capítulo de uso
avanzado de las claves.
En todas las claves se va a codificar, como ejemplo, el siguiente mensaje: “ESTE SÁBADO
HAREMOS UN CONCURSO DE DISFRACES EN EL LOCAL”.
A E I O U
1 2 3 4 5
Mensaje codificado: “2ST2 S1B1D4 H1R2M4S 5N C4NC5RS4 D2 D3SFR1C2S 2N 2L L4C1L”
CLAVE DEL MURCIÉLAGO: En el mensaje, se cambia cada letra de la palabra “murciélago” por
un valor numérico.
M U R C I E L A G O
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0
Mensaje codificado: “6ST6 S8B8D0 H83610S 2N 40N423S0 D6 D5SF3846S 6N 67 70487”
CLAVE DE LA LETRA SIGUIENTE: En el mensaje, se cambia cada letra por la letra que la sigue en
el orden alfabético. En el caso de la “Z” a la que no sigue ninguna otra letra, se cambia por la
“A”.
Variantes de la clave: En lugar de la letra siguiente, puedes reemplazar cada letra por su letra
anterior.
17
CLAVE DEL ABECEDARIO INVERTIDO: En el mensaje, se cambia cada letra del mensaje por la
letra contraria del alfabeto.
A B C D E F G H I J K L M N Ñ O P Q R S T U V W X Y Z
Z Y X W V U T S R Q P O Ñ N M L K J I H G F E D C B A
Por ejemplo, la “A” se cambia por la “Z”, la “P” por la “K”, la “L” por la “O”…
A B C D E F G H I J K L M
2 22 222 3 33 333 4 44 444 5 55 555 6
N O P Q R S T U V W X Y Z
66 666 7 77 777 7777 8 88 888 9 99 999 9999
Se pueden dejar solo los guiones imprescindibles para separar números idénticos y dejar el
mensaje así: “337777833 77772-22-23666 442777336-6667777 8866 222666-6622288777-
7777666 3-33 344477773337772-222337777 3366 33555 555666222-2555”
CLAVE DE LETRAS POR NUMEROS: En el mensaje, se cambia cada letra del mensaje por su
posición en el alfabeto.
A B C D E F G H I J K L M N
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
Ñ O P Q R S T U V W X Y Z
15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27
Por ejemplo, la “A” se cambia por el “1”, la “P” por el “17”, el número “2” por la “B”…
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Variantes de la clave: Se puede añadir un desplazamiento. La primera palabra del mensaje
puede servir para indicar cuanto se va a sumar a cada número.
CLAVE LAS PALABRAS CRUZADAS: Se comienza eligiendo dos palabras, una de cinco letras y
otra de seis. Las únicas condiciones que deben cumplir las palabras son que no deben tener
ninguna letra más de una vez. Es decir, la palabra de 6 letras podría ser MASTIL, pero no podría
ser TOMATE porque tiene dos “T”. Las palabras deben ser conocidas de antemano por el
receptor para que la comunicación funcione.
Elegimos las palabras MASTIL y SCOUT, con ellas construimos una tabla.
M A S T I L
S A B C D E F S
C G H I J K L C
O M N Ñ O P Q O
U R S T U V W U
T X Y Z T
M A S T I L
Al codificar se buscan las letras en el cuadrado interior y se cambian por la fila y columna en la
que están colocadas. P. ej. la “J” se cambia por CT (está en fila “C”, col. “T”), la “R” por UM…
Variantes de la clave: Esta clave tiene muchas opciones de variación, (el receptor debe estar al
corriente de todas para poder descifrar el mensaje):
Para que se entienda lo sensible que es esta clave a variaciones, vamos a usar las mismas
palabras, MASTIL y SCOUT, pero intercambiando la posición horizontal por la vertical.
Codificamos el mismo mensaje que antes. Como verás el resultado no es ni parecido.
19
S C O U T
M A B C D E M
A F G H I J A
S K L M N Ñ S
T O P Q R S T
I T U V W X I
L Y Z L
S C O U T
CLAVE DE LYS: En esta clave se escribe el abecedario 4 veces. La primera fila es “abecedario de
control”, bajo este se escribe el alfabeto tres veces, de forma que en la primera columna se lee
la palabra LYS (excluyendo el “alfabeto control”). La tabla de codificación queda así:
Control A B C D E F G H I J K L M N Ñ O P Q R S T U V W X Y Z
A1 L M N Ñ O P Q R S T U V W X Y Z A B C D E F G H I J K
A2 Y Z A B C D E F G H I J K L M N Ñ O P Q R S T U V W X
A3 S T U V W X Y Z A B C D E F G H I J K L M N Ñ O P Q R
Para codificar un mensaje se toma la primera letra del mismo, se busca esta letra en el
“abecedario de control” y se sustituye por la letra que está en la misma columna en la fila del
“abecedario A1”. Se hace lo mismo con la segunda letra, pero buscándola en el “abecedario
A2”, la tercera letra en “A3”, la cuarta letra en “A1”, y así sucesivamente.
Al cambiar de palabra se sigue en la fila que corresponda a la letra, no hay que volver a buscar
en el alfabeto 1.
20
Claves de sustitución gráfica.
A diferencia de las anteriores, se sustituye el contenido del mensaje por dibujos.
CLAVE DE ANGULOS: También llamada “clave de los mártires” (por estar formada por parrillas
y aspas como las usadas en el martirio de San Lorenzo y de San Andrés).
Mensaje codificado:
CLAVE MUSICAL: Se escribe un pentagrama en el que cada letra es representada por una nota
musical. El “alfabeto” del código es este.
21
Escribiendo el mensaje en clave quedaría así.
El dígito 0 (cero) no tiene representación, pero se pueden usar silencios para representarlo.
Cualquiera de estos símbolos nos podría servir:
CLAVE DE PUNTOS: Las letras se sustituyen por puntos en una cuadricula, que incluye una
regla con el “alfabeto de control”. El inicio del mensaje de ejemplo queda así.
A B C D E F G H I J K L M N Ñ O P Q R S T U V W X Y Z
x E
x S
x T
x E
x S
x A
x B
x A
X D
X O
X H
X A
x R
A mano alzada esta clave solo es útil para mensajes cortos, porque el colocar los puntos ocupa
mucho espacio y requiere una mano precisa. En el apartado de uso avanzado de claves se dan
ideas de cómo usar esta clave para mensajes largos. Ahora se incluye un ejemplo de un
mensaje más corto, para explicar mejor como usar el mensaje de puntos. El mensaje en este
caso será “SEMPRE AVANT”.
22
Se prepara el mensaje con la cuadricula.
A B C D E F G H I J K L M N Ñ O P Q R S T U V W X Y Z
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
Antes de enviar el mensaje, se “camufla” el dibujo, sustituyendo los puntos por “moscas” o
cualquier otra figura que se pueda disimular. El mensaje a enviar es este:
23
CLAVE DEL MORSE SIERRA: Esta clave está basada en el código Morse, sustituyendo los puntos
y rayas por dientes de sierra. Los puntos se sustituyen por dientes de sierra más pequeños y
las rayas se cambian por dientes más largos. Los espacios entre letras se pueden dejar como
separaciones en el dibujo, o sustituirse por alguna forma.
A J R
B K S
C L T
D M U
E N V
F Ñ W
G O X
H P Y
I Q Z
Para escribir el mensaje codificado de ejemplo se separan las letras con un diente de sierra
hacia abajo y las palabras con dos dientes de sierra hacia abajo.
24
Variantes de la clave: En lugar de usar dientes de sierra puedes sustituir las señales de Morse,
los puntos, las rayas, y los silencios, con dibujos. Si además de eso, aplicas más de un dibujo a
cada símbolo, el mensaje tendrá una codificación mejor. En este ejemplo usamos dibujos del
ámbito de los deportes para codificar un mensaje.
Raya
Silencio
¿Por qué se han elegido tantos símbolos para cada señal? Si se eligen pocos símbolos es más
sencillo para un receptor no deseado intuir que se oculta un mensaje en código Morse; al
poner más dibujos se invita a creer que cada dibujo es una letra.
Además para proteger el código se han asociado todos los símbolos “pelota” a la señal
“punto”, pero la bola de billar se ha usado para la señal “silencio”. Todos estos pequeños
detalles ayudan a hacer más difícil la decodificación por personas no deseadas.
CLAVE DEL ALFABETO AIEN: Se trata de un código usado por educadores españoles, basado en
códigos taquigráficos, escritura japonesa y el alfabeto íbero (que se verá más adelante). Cada
letra tiene asociado un dibujo.
25
Para escribir en AIEN, los símbolos que componen una palabra se escriben de derecha a
izquierda, sin tocarse. Se permite apilar signos, en este caso se leen de arriba a abajo.
Otro ejemplo:
Mensaje codificado:
CLAVE DE LOS COLORES: En esta clave se sustituye cada letra consonante por un color, y cada
vocal por una trama. A continuación hay una combinación de colores y tramas, que se ha
utilizado para codificar el mensaje de ejemplo. Por supuesto que cada patrulla puede elegir la
mejor forma de utilizar esta clave.
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Claves de rotura del mensaje
Estas claves consisten principalmente en modificar el mensaje, añadiéndole partes de relleno,
o troceando el mensaje y/o reordenándolo.
CLAVE DE TO: Entre cada silaba del mensaje, se incluye la silaba “TO”. Con esta clave es muy
fácil codificar y descifrar el mensaje.
CLAVE DE LA LETRA FALSA: Solo es válida una de cada dos letras. La letra falsa puede ser
cualquiera, así que es recomendable que la palabra quede pronunciable, para esconderme
mejor la clave. Por el mismo motivo también es opcional trocear las palabras.
Mens. codificado: “EN SU TREN, SEAN BRAID, LOCHEA CROEN MIO ES URNA, CROEN,
ACTUARAS YO, IDSE ADRIASO FERIA ECHEN SIEN NUELLO LEON CHARLA”
CLAVE DEL MENSAJE GIRADO: Otra clave muy sencilla, consiste en escribir el mensaje al revés.
Si se quiere esconder un poco, se pueden separar o unir las palabras.
Debe elegirse el número de “frases” que tendrá el mensaje codificado. Se recomienda usar
entre tres y cinco frases. Para construir el mensaje, se escriben las letras en tantas columnas
como frases se quieran en el mensaje codificado.
El espacio entre palabras no cuenta como letra, lo que implica que el receptor también va a
recibir el mensaje sin las palabras separadas. Si se quiere codificar el mensaje de ejemplo, con
4 y 5 frases, se escribe primero en tablas de la siguiente forma:
4 frases 5 frases
E S T E E S T E S
S A B A A B A D O
D O H A H A R E M
R E M O O S U N C
S U N C O N C U R
O N C U S O D E D
R S O D I S F R A
E D I S C E S E N
F R A C E L L O C
E S E N A L
E L L O
C A L
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Hemos escrito el mensaje original por filas, pero para codificarlo vamos a leerlo en columnas.
Cada columna es una “frase”, que separamos de las demás frases con una coma para facilitar
la decodificación al receptor. Se recomienda que el contenido de cada frase “se rompa”
simulando palabras.
Mensaje codificado 4 frases: “ES DR SOREFE EC, SAOE UN SDRS LA, TBH MNCO IAELL, EAAOCU
DSC NO”
Mensaje codificado. 5 frases: “EAHO OSICEA, SBAS NO SE LL, TARUC DF SL, EDEN U EREO, SOM
CRD ANC”
CLAVE DE CORTAR Y JUNTAR GRUPOS DE LETRAS: En lugar de separar todas las letras, ahora
se trata de dividir el mensaje en grupos de letras del “grosor” que se considere, y después
redistribuir esos grupos de letras en “frases” columnas como en la clave anterior.
Como ejemplos se propone aplicar esta codificación en 3 frases, con grupos de 3 letras.
También se va a hacer la codificación en 4 frases, con grupos de grosor 2.
Mens. codif. (3, 3): “ESTO HAN CODE DE SEAL, ESA REMN CUI SFNEL, BAD OSURSO RACLOC”
Mens. codif. (4, 2): “ES DOSURS FREL, TE HAN CODACLO, SAREON EDESCA, BAMOCU ISENL”
Esta clave tiene dos ventajas de esta clave respecto a la anterior en caso de interferencia:
CLAVE DEL MENSAJE EN ESPIRAL: consiste en escribir el mensaje con forma de espiral. Se
comienza calculando la raíz cuadrada (redondeada a lo alto) del numero de letras del mensaje.
Una vez hecho eso, se construye una tabla cuadrada con tantas filas y columnas como la raíz
obtenida en el primer paso.
28
El mensaje de ejemplo tiene 47 letras. La raíz de 47 es superior a 6 e inferior a 7, así que
redondeamos hacia arriba y montamos una tabla de 7 x 7. En la tabla se escribe el mensaje en
espiral, tal como muestra la figura siguiente.
E S T E S A B
U R S O D E A
C N E L L D D
N E O I O
O S L A C S H
C E C A R F A
N U S O M E R
Ahora para codificar y enviar el mensaje se puede escribir la tabla por columnas, por filas, en
espiral inversa o incluso enviar la tabla. Como con todas las claves siguientes, el receptor debe
saber cuál es la forma en que se codificó el mensaje para ser capaz de decodificarlo.
Por columnas: “EUCNOCN, SRNESEU, TSE LCS, EOL AAO, SDLOCRM, AEDISFE, BADOHAR”
Espiral inversa: “EUCNOCN, USOMER, AHODAB, ASETS, RNESE, CARF, SIDE, DOS, E L, AC, OL, L”
Cambio de alfabeto.
Una manera sencilla de hacer un mensaje ilegible a receptores no deseados consiste en
transliterar el texto, esto es escribirlo utilizando un alfabeto escrito diferente al utilizado en el
idioma del mensaje (en nuestro caso el alfabeto latino). Ojo: ¡Transliterar no es traducir!
A continuación te proponemos varios alfabetos reales (aunque algunos en desuso) que puedes
utilizar. Para cada alfabeto se incluye su conjunto de letras y la letra (o letras) latina a la que
sustituye. En los casos en los que ha sido posible se han incluido las letras no latinas en
mayúsculas y minúsculas.
NOTA*: Los otros alfabetos no coinciden exactamente con el alfabeto latino y por ello puede
parecer que faltan algunas letras. La transliteración a alfabetos marcados con un * se hace
fonéticamente, y no en base a la palabra escrita. Hay ejemplos al final sobre esto.
ALFABETO GRIEGO*:
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ALFABETO CIRíLICO*: hay varias modalidades (ruso, ucraniano,…). Es bastante similar al
alfabeto griego aunque tiene más caracteres.
ALFABETO íBERO*: los íberos eran los antiguos pobladores de la Península Ibérica, antes de la
conquista romana. Su rudimentario alfabeto combina signos para letras y signos para sílabas.
No existía concepto de mayúsculas ni minúsculas. Como algunos sonidos no tienen grafía
asociada se han “inventado” para añadirlas en este manual; son las marcadas en rojo.
ALFABETO ÉLFICO (TENGWAR)*: J. R. R. Tolkien en su novela “El señor de los anillos” creó
alfabetos para los habitantes de su mundo fantástico. Los elfos, pobladores de la Tierra Media,
no escriben con nuestro alfabeto latino, sino en tengwar. Las vocales tengwar son signos
bastante sencillos:
A D E F I G O H U J Y vocálica »
Si la vocal sigue a una consonante, el signo de la vocal se escribe sobre la consonante. En caso
de que la vocal vaya precedida de otra vocal, o inicie la palabra se escribe sobre un carácter
especial, llamado cargador de vocal. A `D ; TA 1D.
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Las consonantes están principalmente basadas en el sistema fonético inglés, así que para
facilitar la transcripción se hace la equivalencia de la letra con su sonido fonético.
CONSONANTES REGULARES
Tengwar Fonema Tw Fon Tw Fon Tw Fon
1 /t/ q /p/ a /ch/ z /k/
2 /d/ w /b/ s /zh/ (j en valen) x /g/
3 /th/ e /f/ d /sh/ c /j/
4 /dh/ r /mp/ f /h/ (sonora ing) v /g/ final
5 /n/ t /m/ g /ñ/ b /ng/
6 /r/ (no /rr/) y /v/ h /Y cons./, /LL/ n /qü/
CONSONANTES IRREGULARES
Tengwar Fonema Tw Fon Tw Fon Tw Fon
7 /rr/ u /rd/ j ñ /L/ m /Ld/
* /s/ I /s/ + vocal l /h muda/ , /z/
k /ss/ < /ss/ + vocal 9 /x/ o /wh/
La “s” se escribe distinta cuando va seguida de vocal y cuando no. . /w/
Para escribir una palabra en alfabeto tengwar se debe separar en silabas, por ejemplo la
palabra azúcar se escribiría como /A-ZU-KA R/ ~D ,J zD 6. Y el famoso mensaje codificado
queda así:
Este ejemplo combina los cuatro alfabetos que hemos presentado. No olvides que la
transliteración es fonética (se translitera como suena, no como se escribe).
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TU PROPIO ALFABETO: Con algo de imaginación puedes crear tu propio alfabeto usando
símbolos como letras. La ventaja de hacer esto es que sin la clave no descifrarán tu mensaje
tan pronto como si utilizas un alfabeto que ya existe.
Inv Latino Inv Lat Inv Lat Inv Lat Inv Lat Inv Lat
A F K O T Y
B G L P U Z
C H M Q V
D I N R W
E J Ñ S X
Ahora se puede escribir el mensaje de ejemplo con el alfabeto que hemos inventado.
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USOS AVANZADOS DE LA CLAVES.
En este apartado se presentan claves más complejas que en el apartado anterior. Estas claves,
o sus variantes, se han usado en la práctica para la comunicación entre espías o para hacer
llegar información codificada.
Clave de DISCO.
La clave de lys que se explicó en el apartado anterior está basada en lo que se podría
denominar “claves de disco”. Estas claves se denominan así porque la forma más rápida de
codificarlas es usar un disco de encriptado. El disco de encriptado tiene la forma del siguiente
dibujo y es una herramienta que tú y tu patrulla podéis construir fácilmente.
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Para montar la rueda se recortan los dos círculos y se unen con una chincheta por la parte
central. Si se quiere codificar la rueda para codificar con la letra “M” se coloca la rueda en esta
posición.
Uso de la clave.
Esta clave ofrece tantas posibilidades que se puede utilizar como sistema de comunicación
interno en la patrulla, prácticamente indescifrable (salvo para tu patrulla, claro). El primer paso
para conseguirlo es crear un “libro de códigos”, que puede ser un calendario, como por
ejemplo este:
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Este calendario será la clave de los códigos, y por tanto debes mantenerlo en secreto, y
compartirlo solo con los receptores. Si vas a enviar el mensaje a tu patrulla el día 5/11/2013 la
palabra clave será “miel”.
Esto significa que para codificar el mensaje se usarían cuatro discos de claves. El primero se
orientaría como en el ejemplo de la página anterior. En el segundo se pondría con la “I” del
circulo interior bajo la “A” del exterior, y en los círculos 3º y 4º ocuparían esta posición la “E” y
la “L”.
Si se prefiere ver en una tabla de abecedarios, como se hizo con la clave de LYS, la tabla
quedará así:
Control A B C D E F G H I J K L M N Ñ O P Q R S T U V W X Y Z
A1 M N Ñ O P Q R S T U V W X Y Z A B C D E F G H I J K L
A2 I J K L M N Ñ O P Q R S T U V W X Y Z A B C D E F G H
A3 E F G H I J K L M N Ñ O P Q R S T U V W X Y Z A B C D
A4 L M N Ñ O P Q R S T U V W X Y Z A B C D E F G H I J K
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El mecanismo para codificar el mensaje es igual que con la clave de LYS. Puedes comprobar
que con los discos y la tabla de abecedarios, el resultado sería el mismo.
El mensaje que estamos usando de ejemplo queda así si se envía el 5 de noviembre de 2013:
“PAXO EIFLOW LLDMPZE DQ NAUGFDAS ÑP LMDQZENPA IX PS OZÑIO”. Pero si se enviase el
mismo mensaje cualquier otro día, el mensaje codificado será diferente, p. ej. el día 6 el
mensaje quedaría: “VHFE KONAUD SAJSXOK JY CGBÑUJHA DV RTSWGMCVH PN VZ WOTOW”
Esconder el mensaje.
A veces hacer llegar el mensaje a un compañero sin que haya interferencias es más sencillo
cuando “parece” que no hay mensaje. Esta técnica de hacer pasar desapercibido un mensaje
(como hicimos con el dibujo de la rana) es un verdadero arte.
La clave musical, que ya se ha incluido en el manual, es mejor cuando más parecido con una
partitura musical real se consiga en el mensaje codificado. Es una buena idea cambiar el
alfabeto de la clave, con la ayuda del especialista en música de tu patrulla, incluyendo más
símbolos. El mismo mensaje que ya escribimos en clave musical podría esconderse así.
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Saber esconder un mensaje puede facilitar mucho la comunicación, permitiendo usar claves
sencillas. La siguiente imagen es la hoja de tapas del menú de un restaurante. Aparentemente
podría parecer una hoja más, pero tiene oculto un mensaje.
Construyendo un mensaje solo con las letras mayúsculas y los números de color rojo, se lee
“EST6S8B8D0H83E10S2N40N423S0D6D5SF384ES6N6L704A7”. Si se hace una sustitución de los
números usando la clave del murciélago, el resultado es “ESTESABADOHAREMOSUNCON-
CURSODEDISFRACESENELLOCAL.”
Encadenado de claves.
Una posibilidad más de conseguir mejorar el uso de las claves de codificación consiste en
encadenar el uso de más de una clave.
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Mensaje Original: ESTE SABADO HAREMOS UN CONCURSO DE DISFRACES EN EL LOCAL.
Se aplica MORSE: - · · · ·/· · ·/-/- · · · ·//· · ·/- - - · ·/- · · ·/- - - · ·/- - - - -//· · · ·/- - - · ·/· · · - -/- · · · ·/
·- - - -/- - - - -/· · ·//· · - - -/- ·//· · · · -/- - - - -/- ·/· · · · -/· · - - -/· · · - -/· · ·/- - - - -//- · ·/- · · · ·//
- · ·/· · · · ·/· · ·/· · - ·/· · · - -/- - - · ·/· · · · -/- · · · ·/· · ·//- · · · ·/- ·//- · · · ·/- - · · ·// - - · · ·/ - - - - -/ · · · ·
- /- - - · ·/- - · · ·//
Un ejemplo más complicado: se van a aplicar al mensaje de ejemplo tres claves de las vistas
en este manual. El orden de aplicación será clave de LYS, clave de escritura en grupos (3,3), y
finalmente escribir en alfabeto AIEN.
3 frases, grosor 3.
OQM OQS MYV
ZFS CCE ZQN
XAH XAN CQH
ÑCV SQX CYU
OQW XCD VNU
LJ
Mens. codif. LYS + (3, 3): “OQMZF SXAHÑC VOQWLJ, OQSCC EXANS QXXCD, MYVZ QNCQH
CYUVNU”
Cuando utilices este método de codificación debes tener en cuenta que el receptor debe
decodificar el mensaje aplicando las claves en el orden inverso al que tú has empleado para
codificarlo. Es decir, en este segundo ejemplo, primero tendría que pasar del alfabeto AINE al
latino, después decodificar la agrupación 3,3 y por último decodificar la clave de LYS.
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Combinación de claves.
Una posibilidad parecida a la anterior consiste en combinar varias claves al codificar un
mensaje. La diferencia respecto al encadenado es que en lugar de aplicar las claves al mensaje
completo, una detrás de otra, aquí se aplica cada clave a un trozo del mensaje.
Mensaje codificado, usando las claves de letra posterior, cambio de letra por número y
ángulos.
CLAVE DE PUNTOS: Tal y como se vio en la parte de claves de representación gráfica, la clave
de puntos es incómoda para escribir frases largas a mano alzada. Sin embargo utilizando el
ordenador sí que es posible generar imágenes pequeñas de puntos, que puedan contener
frases largas.
Una forma de usar la clave de puntos es diseñar etiquetas dentadas. Una etiqueta dentada es
un dibujo cuadrangular con una escala dentada en alguno de sus laterales. La escala dentada
representa la posición de la las letras en el alfabeto, de forma que la columna bajo el primer
diente representa (habitualmente) la letra “a”, el segundo diente la letra “b”…
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Sobre estas líneas está escrito, en una etiqueta dentada, el texto “ESTE SABADO”, el cambio de
color de los cuadros representa cambio de palabra. Reduciendo el tamaño del dentado, y con
aplicaciones tan comunes como Paint, es posible generar etiquetas dentadas que contengan la
frases largas codificadas con la clave de puntos.
En esta entrada para la fiesta de disfraces se ha añadido la etiqueta dentada con el mensaje de
ejemplo.
“ ”
17/MAYO/2014 Organiza: Patrocina:
18:30 – 21:00
14#000012
Este ticket permite el acceso al scout y 2 amigos. Disfraz obligatorio. Traer comida es opcional.
Para decodificar las etiquetas dentadas la mejor opción es ampliar la imagen de la etiqueta en
el ordenador que recibe la imagen por e-mail, o escanearla y ampliarla si la imagen se pasa en
soporte físico.
CODIGOS DE BARRAS: Una idea más sofisticada que la anterior, y prácticamente automática es
generar códigos de barra con el mensaje. Hay webs que permiten de forma gratuita generar
códigos de barras en distintos. Para los códigos de barras de este manual se ha utilizado la web
(http://barcode.tec-it.com/?LANG=es), pero existen muchas más en la red.
No todos los códigos permiten incluir números y letras. En la siguiente página se añaden los
códigos que si lo permiten. Con cada tipo de código de barras se ha codificado “Sempre
Avant”. En rojo se inca el tipo de codificación de cada dibujo.
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“Sempre Avant”
Code-128 Code-39
QR Codablock-F .
Usar códigos de barras tiene la gran ventaja de que se puede ocultar fácilmente el mensaje,
pues los códigos de barras se usan a diario. Pero los inconvenientes son que la única forma de
decodificar un código de barras es disponer de un lector de códigos de barras, y a su vez todo
aquel que tenga un lector de códigos de barras puede descifrar el mensaje sin tener ni idea de
transmisiones y claves.
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PICTOGRAFIA SCOUT
Su principal limitación es que si una palabra no tiene un pictograma que la represente, es muy
difícil comunicarla al receptor. Por este motivo los pictogramas se especializan según su
utilización, en Alaska es muy útil para los esquimales tener pictogramas para representar las
palabras “nieve”, “ventisca” o “alce”; pero los nativos del África central no necesitaban estos
pictogramas. Igualmente la pictografía scout tiene símbolos adaptados al escultismo y sus
actividades.
Construir una frase con pictogramas consiste en unir los pictogramas disponibles, por ejemplo
de esta forma.
MENSAJE SCOUT
BUENA CAZA
“Mañana al amanecer hay que escribir un mensaje y llevarlo a casa del jefe scout”
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COMUNICACIÓN POR CORREO.
Correo postal.
Un scout debe saber usar correctamente el correo postal. El correo postal, pese a lo que pueda
parecer a veces, es un medio de comunicación muy utilizado y por eso es importante saber
cómo enviar una carta correctamente.
Para enviar una carta debes meter la carta dentro de un sobre y depositar este sobre en un
buzón o en una oficina de correos. Si le echas a un buzón debes pegar sellos en tu sobre por el
valor del envío, lo que implica conocer por adelantado el valor del envío. La carta te será
devuelta si el valor de los sellos es menor del que corresponde.
En el sobre debes escribir tus datos y los datos de la persona o institución a la que diriges tu
carta. Debes hacerlo de la siguiente manera.
Los sobres con franjas a los lados se utilizan para correo aéreo (más rápido y más caro).
Si envías desde una oficina postal no es necesario usar sellos. Al pagar el envío el empleado de
correos sellará tu carta con el cajetín de la oficina, lo que indica que ya ha sido aceptada.
Si la envías con sellos, tu carta llegará matasellada. Los sellos matasellados no valen para hacer
otro envío, pero se pueden coleccionar. En los matasellos, habitualmente, se indica la fecha y
el lugar, de esta forma los matasellos “cuentan” también el camino seguido por la carta.
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Cuando estás de viaje o tienes un amigo lejano, un bonito detalle es enviar una postal. Una
postal puede enviarse sin sobre. En las postales solo se escribe por un lado (quedaría bastante
feo escribir sobre la parte dibujada…).
Si el destinatario de la carta o postal vive en el mismo país desde el que haces el envío no es
necesario indicar el país. En caso de enviar cartas a otro país sí es obligatorio escribir el país de
destino, además es recomendable escribirlo en inglés.
Existen servicios adicionales ofrecidos por Correos que pueden interesarte a la hora de enviar
un paquete o una carta. Se adjuntan los formularios a rellenar en la oficina de correos para
cada servicio.
Acuse de recibo: certificar una carta permite saber con seguridad que la carta ha llegado, pero
si además se quiere demostrar que la carta ha llegado se debe solicitar un acuse de recibo. El
acuse de recibo consiste en un papel que firmará el destinatario y será devuelto al emisor. Es
particularmente útil en comunicaciones administrativas.
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Declaración de aduanas: Si quieres enviar un paquete fuera de la Unión Europea tendrás que
declarar el contenido del paquete. Este papel es obligatorio en caso de que te lo indique el
personal de la oficina de correos, sino tu envío se quedará bloqueado en la aduana.
Asegurar el envío: este servicio no te garantiza que tu paquete vaya a llegar correctamente,
pero te indemniza en caso de que el paquete se pierda o se rompa.
Correo electrónico.
El correo electrónico, también denominado e-mail, es el medio de comunicación más utilizado
en la actualidad. Permite enviar mensajes entre dispositivos con conexión a Internet, de forma
instantánea. En la actualidad es posible mandar todo tipo de datos como parte de la carta. De
esta manera podemos incluir en nuestros mensajes imágenes, sonidos y ficheros.
Así como las cartas se envían a una dirección postal, los correos electrónicos se envían a
direcciones de correo electrónico. Estas direcciones están compuestas por un nombre de
usuario, seguido del símbolo «@» (arroba) y el nombre completo del dominio del servicio de
correo que estamos utilizando o del proveedor de acceso que hemos contratado. Así, en el
caso de la secretaria de la Asociación Sempre Avant, la dirección completa de correo
electrónico es: «[email protected]».
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Cuando un servicio de correo electrónico proporciona a un usuario una dirección de correo,
esta viene acompañada de un espacio de almacenamiento llamado “buzón” donde se
almacenan los correos, hasta que el usuario los borra.
Webmail: Se trata de cuentas de correo que utilizan páginas Web para ver los mensajes
nuevos, escribir mensajes, almacenar mensajes antiguos… Algunos ejemplos conocidos de este
tipo son Outlook.com, Gmail o Yahoo!
Ventajas: Puedes ver tus mensajes desde cualquier ordenador del mundo que esté
conectado a Internet. Suelen ser gratuitos. Son fáciles de utilizar.
Inconvenientes: El espacio para almacenar mensajes está limitado por el proveedor del
servicio. Para ver mensajes antiguos y para escribir mensajes nuevos necesitas estar
conectado a internet. Si hay un fallo en el proveedor del correo puedes perder todos
tus mensajes guardados, o tus mensajes pueden ser vistos por terceros.
POP Mail: Se trata de cuentas de correo con las que se puede trabajar off-line, es decir, sin
conexión a Internet. Requieren configurar un programa “cliente de correo”. El más conocido es
el Outlook. Cuando está configurado, el funcionamiento es sencillo: mientras estas conectado
a Internet, abres tu cliente de correo y se descargan a tu ordenador todos los mensajes
nuevos, al tiempo que se envían todos los mensajes que tú hayas escrito. Después, sin
necesidad de tener conexión, puedes leer tranquilamente los mensajes que quieras, o
contestar y escribir tus respuestas.
Hoy en día muchas cuentas de correo soportan los dos sistemas, acumulando así las ventajas
de ambos y eliminando sus inconvenientes.
Estructura de un mensaje.
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Cuando indicas un destinatario puedes incluirlo en tres modos:
Elije una contraseña para tu buzón de correo que tú puedas recordar, pero que sea
difícil para usuarios maliciosos. No debes dar tu contraseña a otras personas.
No abras mensajes de usuarios desconocidos.
No descargues archivos ejecutables de desconocidos, ni de conocidos tampoco salvo
que te hayan avisado de su envío. Un ejecutable es un programa que se instala en tu
ordenador.
No reenvíes correos masivos (lo que se conoce como SPAM) y si lo vas a hacer pon a
los destinatarios en el campo CCO.
Limpia tu bandeja de correo mensualmente.
Cuando envíes un mensaje por e-mail pon un “asunto” que sea descriptivo, ayudará al
destinatario a organizar su buzón.
Descarga a tu ordenador la información confidencial, no la dejes en el buzón si no es
estrictamente necesario.
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Organiza tu buzón en carpetas y deja en tu buzón la información importante o que no
quieras perder (pero que no sea confidencial)
No te suscribas a boletines que no te interesen (es lo que suele pasar cuando instalas
un programa pulsando “Siguiente” sin mirar)
Intenta no enviar adjuntos muy grandes.
Evita ESCRIBIR FRASES ENTERAS EN MAYUSCULAS (se entiende que eso es gritar).
Aprovechas las herramientas de colorear y dar formato al texto para que tu mensaje
sea más visible.
La comunicación postal, tanto escrita como electrónica, es secreta e inviolable y está protegida
por Ley. Esto significa que leer sin autorización cartas que van dirigidas a otras personas es
delito, lógicamente otras personas no pueden leer sin tu consentimiento cartas dirigidas a ti.
También es delito sustraer cartas de otros buzones o abrir buzones de correo electrónico que
pertenecen a otra persona.
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