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SEP NUEVO MODELO PROGRAMA ESCUELAS
toca EDUCATIVO DE TIEMPO COMPLETO
ecoeee
Fichero de Actividades Didacticas
para Preescolar
Programa Escuelas de Tiempo CompletoADIVINA LO QUELEO ee eanr ya)
Invitalos ajugar a las advinanzas. Muéstrales un
‘cuento, unabistoreta,unarevista,unrecetaio,un
pperiddico y un diccionario. Peles que adivinen
-cémosellama cadauno.Siloadivinanpregantales
cémo lo sablan, si no, explicales su nombre.
Explor dversidad de textos informative,
Ieraios ydeseriptvos
Utiiza el Lenguaje pararelacionarse con otras
Seleciona textos de acuerdo con sus intereses y/o
Dropésit lector ‘Que tomen uno de los textos que haya el aula y
que losrevisen,lostequen, loshuelanlosvalteen,
los hojeen, que imaginen de que trata cada texto
(Quénecesitas? ylos aibujen en una hoja blanca ycopien el titulo
cuentas, histrietas, revistas,
periodico, recetaris, icionarios
Hojas Blancas
Dade de carttina con nombres ©
Imagenes de civeros poradores de Repasa lo trabajado, sobre todo lo que
Texto arewsar en clase mencionaron en las actwidades 4 y 5,
Pregunta qué fue lo que més les gusté, qué
\ 4 aprendieron, cuales son los portadores de
textos manejados, i les gusta leer y por qué1 wy
FAcHa
scenes po to sn ran ue te pr pe
divertimos, sefalando sus semejanzas y diferencias. Pideles que digan que texto
les gusta mis a cada quien, y anota en el plzarrén la frecuencia de sus respuesta
4 Cuestinalos: son Iguales, ten qué se parece?
toa ue ser? toaes “teneh stacoes?
icles Teen mir fs pans? que tbo. de 0s
ty oe ah nk domes
Undo? anota nano que, menctnenjALISTARSE PARA SALVAR
LAVIDA!
—__ De manera previa identifica un espacio suficiente en el aula
‘oe! patio conde los nihos puedan moverselibremente para
realizar equipos de tres, formando un circu en el centro.
Rete eet nsee ea 1
Qué necesita? grupos de tres para entrar en lanchas y no caer
ppapeles de periddicoocartones en elpiso, detal
forma que cada papel epresente al equipo con
‘1 ndmero de miembros que indiques. Pideles
fque se cuenten para confirmar el nimero
indicadoFormagruposde cuatro para entrarenlas anchasy nocaeral aguay as sucesivamente
Sihayninosque no seafadenalos equiposo no aben, tendrin que ponerse aunlado
_ hasta esperar unanuevainstruccién,cadaequipodeberécontarasusintegrantes.
salvaron su vida en todos ls casos, qué hicieron para
conseguilo? Refuerza la idea de cémo utilizamos loe
numeros durante el dia
4 Para cerar la actividad, pregunta alos nifios: .quiénesNUESTRAS HUELLAS
Habildadessocoemoconales
yProyeco devida
{ Consivencay cudadania
Colaboraciény trabajo en eauipe
| -Reconace’y valraladvesiad come rgueza gue
surge de is iferenciasy uta ellenguaje para
t relacionaze con otras personas
iQué necesitas?
Hoja blanca suficientes pars todo
lalumnade, papel kraft otro que
sirvade base pinturs aera, ita
ahesivay peréeico vove para
rotegerlas esas
Dee
Previamente organiza el mobiliario del aula para trabajar
fen equipos, es necesaria una mesa por equipo para
apoyarse,
Enel centro de cada mesa coloca un reciente
‘extendido con pintura enol que quepa la palma
dela mano de asy los alumnos (se sugiere cubra
‘con papel peridlico las mesas para protegerlas)
Reparte a cada alumno una hoja blanca, e indica
‘que enunladoescribansunombre(paraquienes
ya lo hacen, 0 que dibujen sw cara. Explique
‘que con precaucién deben poner Ia palma de
‘su mano sobre la pintura, antes de retirarla del
recipiente deben guitar el exceso de pintura y
posteriormente plasmar su huella en la hoja,
Realiza el eercicioejemplificando cémo se hace,
para evitar manchar la mesa u otros objetos,3
13 /
5 Para cerarla actividad coméntales que de forma similar, esto
también sucede con los seres humanos, ya que aunque Ia
rmayaria de as personas tienen cabal, ojo, brazosypiernas,
en cada persona las caracteriticasfiscas (si como otras) son
derentes. Es important reconacer qu las caacteriticas de
luna persona no son més ni menos valiosas que las de otra
persona y que a mayor dversidad mayor rivera,
Pide que observen el mural y pregunta (Todas las huellas son
‘iguales? Escucha las respuestasy reflexiona con tus alumnos
{que aunque todas as huellas parecen ser iguales porque tenen
5 dedos, no es as, algunas huelas son mis pequenas © mis
‘grandes que otras los dedos también varan de grosory tamano,
Cuando todoslosalumnostengan sus huellas, péguelas
len papel craft para hacer un muraJUEGO CON ELJUGO
DE FRUTAS Y VERDURAS.
‘Atencin al cuerpo y a sla
Ientiica,ente ls productos que existen en su
"(na alimentacionconecta.Realiza actividad fsa 9
partir dl juego motory sabe que es buena
‘eeoroqer wrpocecnameme pe de
al salud.
Un espacio libre de
obsticulos
Or eet ya
Realiza un juego de presentacién. tnvitalos »
jugar al“Salude alimenticio" diciendo su nombre
Y cuales su frutay verdura favorita, si entre ellos
© coinciden, uno tendré que decir otro alimento.
Pideles que se desplacen de forma libre por el
{rea delimitada, de frente, hacia atrés, lateral,
‘rotando, saltando.
Indica “Saludar al de frente",
ifs frente a ellos, si les dices
erecha",saludarin a los nifios 2 su derecha,
¥y_ asi respectivamente. Finaliza, reflexionando
los beneficios de consumitfrutas y verduras y la
importancia de conoceralas personas no sélo de
nombre, también por sus preferencias.‘Ahora juega “Jugo de frutas y verduras’ Pdeles que integren equipos por diferentes futas y verduras
Cada equipo forma un ctculo, con un alumno al centro con ojos vendados. Este comenzaré a gira y al
detenerse sefalar com la mano a un compafero y dts el nombre de una fruta 0 verdura,
eae cto benedeni
Yi tate Scraper sxc en cote
‘Apéyalos cuando no recuerden beneficios del
consumo de fruta y verduras. Cuando lo consideres
Pertinente gritas"Jugo de frutasy verduras'ly todos
los alunos deberén cambiar de equipo, y proceder
‘con Ia actividad. Continda hasta que los nifios ya no
= se interesen en el juego o hasta que todos hayan
‘estado en el centro,
5 Finaliza preguntando: (Habian convivido con todos
sus compatieros?, ‘Sabian qué fruta y verdurale gusta
1 sus amigos? {Sabian los beneficios de almentarse
correctamente?, Les gusté el juego? Resalta a
importancia de dirgise a los companeros por su
nombre,y no por apodo, pues algunas veceseso hace
sentir mala alguno de els.MAS SABE EL ABUELO
Lenguaje y Comunicacén
Desarolleatsieoy reatvidad
Formula preguntas sobrelo que desea o necesita
‘saber acerca de algo o alguien, al conversary
centreuistar a familares oa otras personas ldetica
Tos temas de historias cortas,
iQué necesitas?
Videograbadorao
cellaren modo de
‘grabacion
Hojasblancas|
Colores
er meu a
Ivita a un abuelo de la comunidad a platicar
historias del pueblo, y 2 lo que jugaba,
‘cuando era nif. Pide su autorizacién para
videograbarla, Invite a los nies a jugar a los
detectives para investigar 2 qué jugaban antes
las personas. Aldntalos para que piensen las
preguntas al invitedo.
Después dela presentacién yplaticadelabuelo,
pide 2 os nifos que hagan preguntas sobre a
‘qué jugaba, con qué, con quién, dénde, qué
‘coma, si fue ala escuela y toda aquella otra
‘que quieran hacerla. No sete olvide grabar la
sesién,25
FICHA.
Pideles que platiquen lo que recuerdan de la
‘conversacin, y que digan qué le preguntarian, si
vinieranal salén-un médico,un policia, un promotor
social, al sefor de la tienda, un extraterestre, un
tursta, un payaso, un mago. Que hagan un dibujo
de uno de estos personajes.
Pide a los nisos que hagan un dibujo de regalo para el
invitado, y después de entregérselaleagradeces su plitica,
su tiempo y lo despiden con un aplauso y abrazos. No
vider tomarse Ia foto con el abuelo y los nos.‘Apreciacin yexpresionartisticas
‘presa, por medio del cuerpo sensaciones y
smociones en acompaamientealcanto y de
la masca. Reproduce secuenciasrtmicas cone
‘cuerpo o on instrumentos.
1
{Qué necesitas?
Nuestro cuerpo
Celular en modo de grabacién
Meo ae
Previamente elige una cancin corta para reproducir en
Ee _
Pregiintales si han visto y escuchado una orquesta
Explicales que es un grupo de misicos que tocan
juntos en fiestas. Invitalos a jugar a la orquesta:
{Saben tocar algin instrumento? {Que instrumento
‘musical les gustaria ser?
Una vez que todos hayan elegide que instrumento
setin y antes de hacer las sonidos, pideles que se
Felajen para no lastimarse. Coordinalos para que
traten de interpreta la canclén, con los sonidos de
su cuerpo tratando de imitar el instrumento que
fescogieron, Graba en el celular su interpretacion31 as,
Ie
ica
Cuando terminen de tocar. Preguntales: {Cémo se sintieron?,
Pudieron comunicar algo con su cuerpo?, ¢Qué partes del cuerpo
Uilizaron?, ;Pudleron sentir y expresar sus emociones?, {Qué
femocionessintieron?,;Saben cémo se llama lacancién que tecaron?
‘ean la grabacin de a interpretacién y solitales sus comentarios
cde manera abierta y general.
Coméntales que lor intumentor sertn sus cuerpos
Pregntales: ‘Cen que podemos produc sonidos con
3 4f cuerpo? Qué den ejemplos. Explcales qué sonides
Sel cuerpo comunican alegr,tteza 0 enojo, Realize
Sonidor con tu cuerpo, para que te veoh chaque,
plu, zapatea Leg pideles que realicen ss sonidos
+ sobre esas emociones.PARA CONOCER
HAY QUE ESCUCHAR
Lenguaje y comunicacién
Colaboracién y trabajo en equipo.
Explica qué sensaciones le provocaron
los efectos de sonido, masica, luminacién
Yexpresiones del cuento,
{Qué necesitas?
‘Audio cuento “El polite curoso"
‘Computadora o DVD
Cartulna
Hojas blancas y de colores
Plumones
Colores
Pegamento
Tieras
eee ry ac)
Reiinelos en circulo y explicales que van
a escuchar el audio cuento “El polito
curioso” Dales una breve introduccién
sobre el cuento © pregintales de qué se
Pideles que teplatiquentoqueentendieron
del cuento, qué fue lo que mas les gusté,
lo qué no les gusté, que te mencionen
‘qué cambios de voces escucharon, en
{qué lugar se imaginan que se desarrolé,
Ia historiaFICHA
Organiza al grupo, diles que van a jugar a
ser cuenta cuentos y tienen que inventar
luna historia entre todos, que se imaginen los
personajes, vestuatio, lugar donde se presente
el cuento. Coméntales que debe contener un
inicio, desarrollo y cierre
Invitalos a jugar el papel de escendgrafos:
menciénales que tiene que imaginar, dibujar,
pintar, recortar, pegar, el lugar donde quieren
ue se presente la obra que ellos representarén,
‘Asi mismo coméntales que comiencen el diseio
de su vestuario
5
Preparalos para la presentacién
de la historia, preguntales si
desean que sus compaferos de
\ otros grados 0 padres familia
‘vengan a ver su obra, acuerden
el dia y la hora en la que la van a
presentar.
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