Reglamento Kabala
Reglamento Kabala
a) Boleto: Es el comprobante de juego, documento impreso en papel de seguridad que emiten los
terminales de lotería electrónica, y que contiene una o más jugadas elegidas por el jugador, cuando
participa del Juego de manera física, conforme a lo establecido en el artículo 13° del presente
Reglamento.
Para su validez, el boleto debe contener en el anverso los siguientes elementos: la combinación de
números correspondientes a la o las jugadas efectuadas, código del punto de venta autorizado, el
logotipo que identifica el juego, la fecha y número del sorteo, la fecha y hora de compra del boleto,
el precio pagado por el total de jugadas realizadas, nombre de la Sociedad de Beneficencia de Jaén,
titular del juego, y el código de barras correspondiente. Para efectos del pago de premios, el boleto
válido debe además corresponder a una jugada válida.
El Código de Barras del Boleto servirá para que el Jugador pueda revisar si tiene premios.
pendientes, así como presentar sus solicitudes de cobro de premios a través del Aplicativo web
TINKANET (www.tinkanet.pe), conforme se detalla más adelante. El valor de la(s) jugada(s) será
determinado previamente por el Comité Ejecutivo
f) Jugador: Es la persona natural, mayor de 18 años, que voluntariamente y con pleno conocimiento
del contenido del presente reglamento, decide jugar y participar en el sorteo del juego KABALA para
lo cual realiza una o más jugadas.
g) KABALA: Consiste en una modalidad de juego de lotería electrónica en línea y tiempo real que se sortea
tres (3) veces por semana, los días martes, jueves y sábado. El precio de cada jugada simple de KABALA
(o combinación de 6 números) es de S/ 2.00 (Dos y 00/100 Soles).
h) KABALA CHAU CHAMBA: Es una opción de juego adicional que el cliente podrá elegir como parte del
juego KABALA. El precio de la opción CHAU CHAMBA es de S/1.00 (Un y 00/100 Sol) adicional a cada
jugada simple de KABALA (costo total de S/3.00 (Dos y 00/100 Soles) por combinación de 6 números).
i) Punto de Venta Autorizado: Toda aquella persona autorizada para expender boletos del juego
KABALA, a través de los terminales de lotería electrónica instalados en cada punto de venta.
j) Reglamento: El presente reglamento de juego que tiene por objeto establecer las condiciones por
las que se rige el juego KABALA y su opción adicional de juego CHAU CHAMBA.
k) Sistema Central de Procesamiento de Datos: Sistema de cómputo que procesa y almacena de
manera centralizada la información relativa al ingreso, registro y validación de jugadas, emisión de
boletos y la posterior identificación de las jugadas ganadoras.
l) Sociedad de Beneficencia de Jaén: Titular de la autorización para organizar el presente juego.
m) Sorteo KABALA: Es el mecanismo por el cual un servidor de procesamiento de datos (Generador de
Números Aleatorios o RNG por sus siglas en inglés) escoge de manera aleatoria y al azar, sin repetición,
seis (6) números aleatorios diferentes entre cuarenta (40) números (del 1 al 40), el mismo que se visualiza
por medio de una animación, como parte del juego KABALA.
n) Sorteo CHAU CHAMBA: Es el mecanismo por el cual un servidor de procesamiento de datos (Generador
de Números Aleatorios o RNG por sus siglas en inglés) escoge de manera aleatoria y al azar, sin repetición,
seis (6) números aleatorios diferentes entre cuarenta (40) números (del 1 al 40), el mismo que se visualiza
por medio de una animación, como parte del juego CHAU CHAMBA.
o) TINKANET: Aplicativo web al cual se puede acceder a través de la página www.tinkanet.pe, que
permite a los Jugadores que participan a través del juego mediante la compra de Boletos, verificar
si su Boleto ha resultado ganador de algún premio y presentar su solicitud de cobro del mismo,
mediante la lectura del Código de Barras que se encuentra en su Boleto, la cual será validada por
LA TINKA. En tal sentido, TINKANET solo permite presentar las solicitudes de cobro de premios
monetarios por aquellas jugadas realizadas en los Puntos de Venta autorizados de LA TINKA y que
cuenten con un Boleto físico y en buenas condiciones. Las condiciones de uso del aplicativo
TINKANET se pueden revisar ingresando a www.tinkanet.pe.
Artículo 2°: Sólo podrán participar en el juego KABALA las personas naturales mayores de 18 años de
edad.
La condición de participante en el juego implica, por parte del jugador, el conocimiento del reglamento y de
las instrucciones del juego, así como su adhesión a lo establecido en los mismos, quedando sometida su
jugada o jugadas a las condiciones que en ellos se establecen, siendo inaceptable cualquier petición o
reclamación fundada en la ignorancia o desconocimiento de los mismos.
Artículo 3°: El juego consiste en elegir cuando menos seis (6) números en una misma jugada, de un
recuadro de cuarenta (40) números correlativos, para participar en el sorteo correspondiente, en la forma y
las condiciones que se establecen en el presente reglamento.
Artículo 4°.- El costo de participar de la opción de juego adicional CHAU CHAMBA es de S/1.00 (Un y
00/100 Sol) adicional por cada jugada de KABALA, dando como resultado un costo total por jugada de S/3.00
(Tres y 00/100 Soles). No es posible participar de la opción CHAU CHAMBA sin antes realizar como mínimo
una (01) jugada simple de KABALA. En caso de participar de la opción de juego adicional CHAU CHAMBA,
se detallará en su boleto la jugada con las siglas CC.
Artículo 5°: La opción CHAU CHAMBA otorga el derecho al jugador de participar del Sorteo CHAU CHAMBA
con los mismos números elegidos para el Sorteo KABALA.
Artículo 6°: El Sorteo CHAU CHAMBA se realizará inmediatamente después de cada Sorteo KABALA,
Artículo 7°: Se considerarán como ganadoras dentro de la opción CHAU CHAMBA aquellas jugadas
que reúnan los dos requisitos siguientes de manera conjunta:
a) Que se haya seleccionado la opción de juego adicional CHAU CHAMBA en el boleto de juego y se haya
pagado el monto adicional por dicha opción conforme a lo indicado en el artículo 4°.
b) Que hayan obtenido 3, 4, 5 o 6 aciertos como resultado de la extracción de las 6 bolillas del Sorteo
CHAU CHAMBA.
Artículo 8°: Serán considerados ganadores únicamente las personas naturales mayores de 18 años, que
cumpliendo todos los requisitos mencionados en los Artículos 7° y 56° de este Reglamento, presenten y
validen exitosamente el boleto ganador en las oficinas de LA TINKA.
Artículo 9°: En caso de que en una misma fecha de sorteo se encontrase más de una jugada ganadora de
los 6 aciertos en el Sorteo CHAU CHAMBA, se aplicará lo dispuesto en el artículo 52 del presente
reglamento.
Artículo 10°: Para participar en el juego KABALA, el jugador deberá marcar en el o los recuadros del cupón,
los números elegidos para cada jugada.
Artículo 11°: Si el jugador así lo desea, podrá solicitar verbalmente en el punto de venta autorizado la opción
de jugada “AZAR” o marcar dicha opción en el recuadro del cupón, procediendo el terminal de lotería a elegir
de manera automática y aleatoria los números de la jugada.
Artículo 12°: Una jugada múltiple consiste en elegir en un mismo recuadro siete (7) o más números. El
número de jugadas se determina por el número de todas las combinaciones posibles de los números
emitidos, tomados de seis (6) en seis (6).
Artículo 13°: Si el jugador así lo desea, podrá marcar la opción CHAU CHAMBA en el recuadro
correspondiente del cupón, adquiriendo el derecho a participar en el Sorteo CHAU CHAMBA con la misma
jugada elegida para el sorteo KABALA, ya sea esta simple, múltiple o consecutiva.
Artículo 14º: Una jugada podrá ser utilizada por el mismo jugador en diferentes sorteos. Si el jugador
así lo decidiera podrá hacer jugadas para sorteos consecutivos marcando en el sector correspondiente
del cupón el número de sorteos en los que desee que su jugada participe.
Artículo 15°: El jugador entregará en el punto de venta autorizado el(los) cupón(es) conteniendo su(s)
jugada(s), así como el importe de la(s) misma(s) para su ingreso en el terminal de lotería y la emisión del
boleto respectivo.
Artículo 16º: A fin de facilitar la comercialización del juego KABALA y su opción de juego adicional CHAU
CHAMBA, excepcionalmente se podrán comercializar boletos de juego pre-impresos emitidos por cualquiera
de los Puntos de Venta Autorizados con jugadas seleccionadas al azar.
CAPITULO QUINTO
ADMISION DE APUESTAS Y PARTICIPACION EN EL JUEGO
Artículo 17°: El Jugador podrá realizar sus jugadas bajo las siguientes modalidades:
1. De manera virtual, a través de la página web de la Kabala (www.kabala.com.pe), para lo cual
el Jugador deberá registrarse en la plataforma mediante la creación de un Usuario, conforme
se detalla en el artículo 20° del presente Reglamento:
2. De manera física: Consiste en la compra de un Boleto de Juego en cualquiera de los Puntos
de Venta físicos autorizados por LA TINKA.
El boleto emitido por los Puntos de Venta Autorizados, es un documento al portador y el único
documento válido para solicitar el pago de premios, así como para ejercitar el derecho a seguir
jugando por 2 aciertos; constituyendo la única prueba de participación en el juego KABALA y
su opción de juego adicional CHAU CHAMBA. A todos los efectos quedará identificado por los
números de control que figuran en él.
El Jugador será responsable de conservar y resguardar íntegramente el Boleto y su contenido
desde que este es recibido en el Punto de Venta para poder hacer efectivo el cobro de los
premios que obtenga. El Jugador reconoce que el Código de Barras del Boleto permite que
pueda realizar el cobro de los premios a través del aplicativo web TINKANET, por lo que será
responsable de resguardar esta información del Boleto a fin de evitar cualquier fraude que
pueda realizar cualquier tercero. En tal sentido, en ningún caso LA TINKA será responsable
frente al Jugador por cualquier cobro de premios realizado a través de TINKANET por su falta
de cuidado de la información contenida en el Boleto.
Artículo 18º: En todo caso, son condiciones fundamentales para participar en el juego KABALA y su opción
de juego adicional CHAU CHAMBA, a las que presta su conformidad todo jugador, que las jugadas hayan
sido registradas válidamente y no anuladas en el Sistema Central de Procesamiento de Datos desde la
apertura hasta el cierre del sorteo, de acuerdo con los requisitos y las formalidades establecidas en este
reglamento.
Artículo 19º: LA TINKA podrá, a su solo criterio, activar por un periodo de tiempo y con un alcance
determinado, cualquiera de las modalidades de juego adicionales de las que dispone el juego KABALA y
su opción de juego adicional CHAU CHAMBA, en la misma oportunidad del sorteo KABALA o CHAU
CHAMBA, o en cualquier otra oportunidad que éste fije.
Las características específicas de cada una de las modalidades de juego a activar serán determinadas
en cada oportunidad por LA TINKA, previa comunicación a la Sociedad de Beneficencia de Jaén y al
público. Tales características específicas serán detalladas oportunamente en la página web las cuales
se obligan a conocer todos los jugadores.
I. Segunda chance
1.1. Mecánica.- Además de los sorteos regulares del juego KABALA y su opción de juego adicional
CHAU CHAMBA, LA TINKA podrá realizar sorteos adicionales, ya sea de modo manual, electrónico
o a través de un bolillero único, en los cuales se determine a uno o varios ganadores de los premios
previamente anunciados específicamente para dicho sorteo adicional.
1.2 Boletos participantes.- Podrán participar en esta modalidad de juego:
1.2.1. Los boletos de juego adquiridos con jugadas válidas para el o los sorteos regulares de
KABALA y su opción de juego adicional CHAU CHAMBA que ocurran durante cada periodo de
vigencia de esta modalidad de juego.
1.2.2. Los boletos de juego pre-impresos entregados por LA TINKA para el fin específico de
participar en el sorteo adicional de esta modalidad de juego durante cada periodo de vigencia
de la misma.
1.3 Especificaciones Adicionales.- LA TINKA podrá restringir la participación de los boletos de juego
de KABALA en esta modalidad de juego "Segunda Chance" a través de cualquiera de los siguientes
parámetros:
1.3.1 Canal de venta: aquellos boletos de juego adquiridos a través de uno o varios de los
siguientes canales a determinar en cada caso: Puntos de Venta Autorizados de LA TINKA, y/o
plataformas digitales de LA TINKA (las cuales comprenden E- Commerce, Web Móvil, o futuras
plataformas a desarrollarse). También se podrá restringir los boletos de juego participantes a
los adquiridos en una cantidad determinada de terminales de lotería electrónica específicos.
1.3.2 Periodo de vigencia: aquellos boletos de juego adquiridos durante un periodo de tiempo
específico a determinar en cada caso.
1.3.3 Monto mínimo o cantidad de jugadas mínimas: aquellos boletos de juego que contengan
un monto mínimo o una cantidad de jugadas mínimas a determinar en cada caso.
1.3.4 Cualquier especificación adicional que LA TINKA defina para cada periodo de vigencia
de la modalidad de juego "Segunda Chance".
Cualquier condición adicional para la participación de los boletos de juego de KABALA y su
opción de juego adicional CHAU CHAMBA en la modalidad "Segunda Chance" deberá ser
comunicada de manera clara y oportuna a la Sociedad de Beneficencia de Jaén y al público.
II. Sí o Sí
2.1 Mecánica.- Luego de la extracción de las seis (6) bolillas regulares del Sorteo KABALA o del
Sorteo CHAU CHAMBA, y en el caso de que no existiese un ganador con seis (6) aciertos del pozo
buenazo de KABALA, y/o de los seis (6) aciertos de CHAU CHAMBA, LA TINKA podrá continuar
extrayendo bolillas adicionales del mismo bolillero regular de juego para cualquiera de los dos
sorteos (KABALA y CHAU CHAMBA), hasta encontrar una jugada o jugadas ganadoras con seis
(6) aciertos, combinando las bolillas regulares del sorteo y las bolillas adicionales. LA TINKA también
podrá extraer una por una o en simultáneo, un número previamente determinado de bolillas
adicionales del bolillero regular de juego, encontrando a todas las jugadas ganadoras con seis (6)
aciertos, resultantes de las posibles combinaciones de las bolillas regulares del sorteo y las bolillas
adicionales.
La combinación de números resultante de la extracción de la o las bolillas adicionales sólo será válida
para obtener los premios de esta modalidad de juego, los cuales habrán sido previamente
anunciados. En tal sentido, la obtención de algún premio mediante la modalidad de juego “Sí o Sí”
no atribuirá derecho alguno respecto de los premios ofrecidos para los aciertos dentro de la
extracción de las seis (6) bolillas regulares en cualquiera de los dos sorteos para los que se active
esta modalidad de juego.
Los premios entregados en la modalidad de juego "Sí o Sí" podrán ser dinero en efectivo, vales de
consumo o bienes de cualquier tipo.
2.2 Jugadas participantes.- Podrán participar en esta modalidad de juego "Sí o Sí" las jugadas
adquiridas válidas para el o los sorteos de KABALA (tanto el Sorteo KABALA como el Sorteo CHAU
CHAMBA) que ocurran durante cada periodo de vigencia de dicha modalidad.
2.3 Especificaciones Adicionales.- LA TINKA podrá restringir la participación de las jugadas de
KABALA adquiridas bajo esta modalidad de juego "Sí o Sí" a través de cualquiera de los siguientes
parámetros:
2.3.1 Canal de venta: aquellas jugadas adquiridas a través de uno o varios de los siguientes
canales a determinar en cada caso: Puntos de Venta Autorizados de LA TINKA, y/o
plataformas digitales de LA TINKA (las cuales comprenden E- Commerce, Web Móvil, o futuras
plataformas a desarrollarse). También se podrá condicionar la participación de las jugadas a
las adquiridas en una cantidad determinada de terminales de lotería electrónica específicos.
2.3.2 Monto mínimo o cantidad de jugadas mínimas: aquellas jugadas contenidas en boletos
de juego de KABALA que contengan un monto mínimo o una cantidad de jugadas mínimas a
determinar en cada caso.
2.3.3 Periodo de vigencia: aquellas jugadas adquiridas durante un periodo de tiempo específico
a determinar en cada caso.
2.3.4 Cualquier especificación adicional que LA TINKA defina para cada periodo de vigencia
de la modalidad de juego "Sí o Sí", será previamente comunicada al público. Cualquier
condición adicional para la participación de las jugadas en la modalidad "Sí o Sí" deberá ser
comunicada de manera clara y oportuna a la Sociedad de Beneficencia de Jaén y al público.
III. M xN
3.1 Mecánica.- El jugador podrá adquirir una cantidad determinada de jugadas ("M") pagando el
precio de una cantidad menor de jugadas ("N") (siempre que estas sean adquiridas en una misma
transacción de compra.)
3.2 Boletos participantes.- Podrán participar en esta modalidad de juego "M x N" los boletos de
juego adquiridos durante los periodos de vigencia de dicha modalidad.
3.3 Especificaciones Adicionales.- LA TINKA podrá restringir la participación de los boletos de juego
de KABALA y su opción de juego adicional CHAU CHAMBA en esta modalidad de juego "M x N" a
través de cualquiera de los siguientes parámetros:
3.3.1 Canal de venta: aquellos boletos de juego adquiridos a través de uno o varios de los
siguientes canales a determinar en cada caso: Puntos de Venta Autorizados de LA TINKA, y/o
plataformas digitales de LA TINKA (las cuales comprenden E- Commerce, Web Móvil, o futuras
plataformas a desarrollarse). También se podrá restringir los boletos de juego participantes a
los adquiridos en una cantidad determinada de terminales de lotería electrónica específicos.
3.3.2 Periodo de vigencia: aquellos boletos de juego adquiridos durante un periodo de tiempo
específico a determinar en cada caso.
3.3.3 Cualquier especificación adicional que LA TINKA defina para cada periodo de vigencia
de la modalidad de juego "M x N".
Cualquier condición adicional para la participación de los boletos de juego de KABALA y su
opción de juego adicional CHAU CHAMBA en la modalidad de juego "M x N" deberá ser
comunicada de manera clara y oportuna a la Sociedad de Beneficencia Pública de Jaén y al
público.
IV. Rebaja
4.1 Mecánica.- LA TINKA podrá activar la modalidad de juego "Rebaja", bajo la cual el jugador podrá
adquirir boletos del juego KABALA y su opción de juego adicional CHAU CHAMBA pagando un
precio reducido, ya sea por un porcentaje de descuento a fijar por LA TINKA o a través de un monto
de descuento determinado en dinero y a fijar por LA TINKA, el cual será aplicado a cada boleto de
juego individual adquirido por el jugador.
4.2 Boletos participantes.- Podrán participar en esta modalidad de juego "Rebaja" los boletos de
juego adquiridos durante los periodos de vigencia de dicha modalidad.
4.3 Especificaciones Adicionales.- LA TINKA podrá establecer previamente la participación de los
boletos de juego de KABALA y su opción adicional de juego CHAU CHAMBA en esta modalidad
de juego "Rebaja" a través de cualquiera de los siguientes parámetros:
4.3.1 Canal de venta: aquellos boletos adquiridos a través de uno o varios de los siguientes
canales a determinar en cada caso: Puntos de Venta Autorizados de LA TINKA, y/o
plataformas digitales de LA TINKA (las cuales comprenden E- Commerce, Web Móvil, o futuras
plataformas a desarrollarse). También se podrá restringir las jugadas participantes a las
adquiridas en una cantidad determinada de terminales de lotería electrónica específicos.
4.3.2 Monto mínimo o cantidad de jugadas mínimas: aquellos boletos de juego que contengan
un monto mínimo o una cantidad de jugadas mínimas a determinar en cada caso.
4.3.3 Periodo de vigencia: aquellos boletos adquiridos durante un periodo de tiempo específico
a determinar en cada caso.
4.3.4 Cualquier especificación adicional que LA TINKA defina para cada periodo de vigencia
de la modalidad de juego "Rebaja".
Cualquier condición adicional para la participación de los boletos de juego de KABALA y de su
opción de juego adicional CHAU CHAMBA en la modalidad de juego "Rebaja" deberá ser
comunicada de manera clara y oportuna a la Sociedad de Beneficencia Pública de Jaén y al
público.
V. Gana Al Instante
5.1 Mecánica.- A través de la modalidad de juego "Gana Al Instante", LA TINKA podrá entregar
premios de manera instantánea al jugador luego de la compra de un boleto de juego de KABALA y
de su opción de juego adicional CHAU CHAMBA.
LA TINKA podrá determinar qué boleto está premiado a través de las siguientes mecánicas:
5.1.1 Realizar un sorteo electrónico instantáneo que se llevará a cabo desde un servidor de
procesamiento de datos (Generador de Números Aleatorios o RNG por sus siglas en inglés),
el cual escoge de manera aleatoria el(los) boleto(s) de juego ganador(es) inmediatamente
después de la compra del boleto de juego asignándole un premio aleatorio dentro de las
categorías de premio previamente definidas para cada periodo de vigencia de la modalidad de
juego.
5.1.2 Determinar con anticipación un intervalo de boletos de juego vendidos luego del cual un
boleto de juego tendrá un premio de manera inmediata y aleatoria.
Para la ejecución de ambas mecánicas, LA TINKA determinará oportunamente las categorías de
premios, la cantidad de premios a entregar y la frecuencia de boletos premiados por cada categoría
de premios, correspondientes a cada periodo de vigencia de esta modalidad de juego, y comunicará
a los jugadores las diferentes categorías de premios y la cantidad de premios a entregar por cada
una durante la vigencia de la modalidad de juego "Gana Al Instante". Los premios entregados a
través de la modalidad de juego "Gana Al Instante" podrán ser dinero en efectivo, vales de consumo,
tickets o jugadas gratis, o bienes de cualquier tipo.
5.2 Finalización de un periodo de vigencia de la modalidad "Gana Al Instante".- Un periodo de
vigencia de esta modalidad de juego se da por finalizado cuando ocurre alguno de los siguientes
escenarios:
5.2.1 Se realice la entrega de todos los premios anunciados para dicho periodo de vigencia.
5.2.2 Se cumpla la fecha de término de dicho periodo de vigencia.
5.3 Boletos participantes.- Podrán participar en esta modalidad de juego "Gana Al Instante" los
boletos de juego adquiridos durante los periodos de vigencia de dicha modalidad.
5.4 Especificaciones Adicionales.- LA TINKA podrá establecer la participación de los boletos de
juego de KABALA y de su opción de juego adicional CHAU CHAMBA en esta modalidad de juego
"Gana Al Instante" a través de cualquiera de los siguientes parámetros:
5.4.1 Canal de venta: aquellos boletos adquiridos a través de uno o varios de los siguientes
canales a determinar en cada caso: Puntos de Venta Autorizados de LA TINKA, y/o
plataformas digitales de LA TINKA (las cuales comprenden E- Commerce, Web Móvil, o futuras
plataformas a desarrollarse). También se podrá restringir las jugadas participantes a las
adquiridas en una cantidad determinada de terminales de lotería electrónica específicos.
5.4.2 Monto mínimo o cantidad de jugadas mínimas: aquellos boletos de juego que contengan
un monto mínimo o una cantidad de jugadas mínimas a determinar en cada caso.
5.4.3 Periodo de vigencia: aquellos boletos adquiridos durante un periodo de tiempo específico
a determinar en cada caso.
5.4.4 Cualquier especificación adicional que LA TINKA defina para cada periodo de vigencia
de la modalidad de juego "Gana Al Instante".
Cualquier condición adicional para la participación de los boletos de juego de KABALA y su
opción de juego adicional CHAU CHAMBA en la modalidad "Gana Al Instante" deberá ser
comunicada de manera clara y oportuna a la Sociedad de Beneficencia de Jaén y al público.
CAPITULO SEPTIMO
MODALIDAD DE COMPRA A TRAVES DE INTERNET (LA TINKA VIRTUAL)
Artículo 20°: Adicionalmente a lo establecido en el presente reglamento, se podrá jugar KABALA y su opción
de juego adicional CHAU CHAMBA a través de las páginas web www.LATINKA.com.pe,
www.KABALA.com.pe , para lo cual el jugador deberá crear su Cuenta Virtual LA TINKA personal.
Artículo 21°: Para activar la tarjeta pre impresa LOTOCARD o el pin virtual, el jugador deberá raspar la
zona de raspe del reverso de la tarjeta LOTOCARD o comprar su pin virtual en las redes externas
autorizadas (Banco Interbank y red Full Carga), y cargar el saldo asociado a su Cuenta Virtual LA TINKA
personal.
Por el hecho de activar la tarjeta pre impresa LOTOCARD o adquirir un pin virtual, el jugador acepta la
recepción de publicidad de LA TINKA.
Para realizar un abono de saldo desde su tarjeta de crédito, el jugador debe llenar los datos de su tarjeta
de crédito en su Cuenta Virtual LA TINKA personal y el monto del saldo a depositar. Una vez que la
transacción haya sido autorizada, se le cobrará el monto especificado a su tarjeta de crédito y su saldo
en su Cuenta Virtual LA TINKA personal habrá incrementado. El monto mínimo a cargar a través de
tarjeta de crédito es de S/ 20.00 (Veinte y 00/100 Soles) por transacción.
Para generar un abono de saldo desde el Banco BCP con la opción recarga virtual, el jugador debe generar
el Código BCP solicitando como mínimo S/ 20.00 (Veinte y 00/100 Soles); el cual posteriormente pagará en
el banco BCP. Para pagar el Código BCP el jugador tendrá dos (2) opciones:
a. Ingresar a www.viabcp.com.pe, luego a la sección pago de servicios/empresas diversas/LA
TINKA/recargas Lotocard. El jugador ingresará en la página del banco el Código BCP generado
en www.LATINKA.com.pe, y/o www.KABALA.com.pe. El importe será transferido
automáticamente a la Cuenta Virtual LA TINKA personal del cliente. El jugador debe verificar la
correcta carga del saldo en su Cuenta Virtual LA TINKA personal.
b. Acudir a cualquier agencia o agente BCP a nivel nacional con el código BCP generado en la
página www.LATINKA.com.pe, y/o www.KABALA.com.pe pagar la suma correspondiente de
acuerdo al siguiente rubro: pago de servicios/empresas diversas/LA TINKA/recargas Lotocard.
Indicar al funcionario del banco el Código BCP, pagando el importe requerido. Finalmente
regresar a su cuenta LA TINKA Virtual personal, donde confirmará el pago realizado en el banco,
con lo cual incrementará su saldo.
Para realizar la carga de saldo a través de Pago Efectivo el jugador debe generar el código de
transacción en la página www.LATINKA.com.pe, y/o www.KABALA.com.pe, seleccionando
PagoEfectivo, solicitando como mínimo S/ 40.
Luego de generado el código el jugador puede proceder a pagarlo a través de Banca por Internet o en las
ventanillas de cualquier oficina de BCP, BBVA, Interbank, Scotiabank, en agencias de pago Western Union
y/o en establecimientos autorizados por Pago Efectivo o Red de Fullcarga. El jugador debe verificar la carga
de saldo en su Cuenta Virtual LA TINKA personal.
Para realizar la carga de saldo a través de SafetyPay el jugador debe generar el código de transacción
en la página www.LATINKA.com.pe, y/o www.KABALA.com.pe, seleccionando SafetyPay, solicitando
cómo mínimo S/ 40.
Luego de generado el código el jugador debe seleccionar el tipo de moneda y banco. El jugador debe ingresar
a la banca por internet del banco seleccionado y finalizar la transacción. El jugador debe verificar la carga de
saldo en su Cuenta Virtual LA TINKA personal.
Artículo 22°: Para jugar KABALA y su opción adicional de juego CHAU CHAMBA, el jugador deberá ingresar
a la página web www.LATINKA.com.pe, www.KABALA.com.pe y/o m.LATINKA.com.pe, seleccionar el
juego KABALA, realizar sus jugadas, y agregarlas al carrito de compras, luego de lo cual puede proceder a
la compra. Si el jugador no está logueado, deberá loguearse en su Cuenta Virtual LA TINKA personal, y si
no está registrado como usuario, deberá entonces registrarse con una Cuenta Virtual LA TINKA personal
nueva.
El jugador debe verificar tener saldo en su Cuenta Virtual LA TINKA personal. Si no lo tuviese, puede
hacer la recarga a través de los métodos mencionados en el artículo 26° del presente reglamento. Una
vez finalizado el proceso de recarga y habiendo saldo suficiente en la cuenta del jugador, este podrá
finalizar su compra, haciendo clic en el botón "COMPRAR" y "FINALIZA TU COMPRA".
El sistema guardará las jugadas asociadas a la Cuenta Virtual LA TINKA personal del usuario, y avisará
vía correo electrónico si el jugador se ha hecho acreedor a alguno de los premios. Adicionalmente, el
jugador podrá imprimir su ticket virtual.
Por el hecho de registrarse como usuario en la página www.LATINKA.com.pe, www.KABALA.com.pe
y/o m.LATINKA.com, el jugador acepta la recepción de publicidad de LA TINKA.
Artículo 23°: La fecha límite para activar la tarjeta pre impresa LOTOCARD se indica en dicha tarjeta. El
derecho al uso del crédito caduca a los ciento ochenta (180) días calendario contados desde la fecha de
activación.
Artículo 24°:
Para el pago de premios referido a jugadas realizadas a través de la cuenta web, el ganador deberá
presentar su ticket virtual previamente impreso, en los Puntos de Venta Autorizados.
LA TINKA reconocerá como acreedor del premio a la primera persona que presente el referido ticket virtual
o número de validación del boleto.
La forma, lugar y oportunidad de pago se rige bajo lo señalado en el artículo 51° del presente
reglamento.
Los ganadores de jugadas gratis sólo podrán hacerlas efectivas en los puntos de venta de LA TINKA. En la
página www.LATINKA.com.pe, www.KABALA.com.pe y/o LATINKA.com.pe, sólo se podrá hacer efectivas
las jugadas gratis que hayan sido obtenidas jugando a través de las páginas web mencionadas.
Artículo 25º: Antes de la realización del sorteo, las jugadas serán objeto de un proceso computacional de
registro y control en el cual se verificará la efectiva participación de cada jugada. Como resultado de este
proceso, el Sistema Central de Procesamiento de Datos, emitirá un reporte en soporte magnético con todas
las jugadas que participarán en el sorteo, las cuales se utilizarán para el escrutinio de ganadores. Los
reportes, resultado de este sorteo, son inapelables por el jugador y la aceptación de la jugada es condicional
hasta que se realice esta verificación.
Artículo 26°: Dada la naturaleza y características del juego, una vez que el boleto haya sido impreso por
la promotora o agente el jugador no tendrá opción a anular la(s) jugada(s) realizada(s). Tampoco
procede la anulación de jugadas consecutivas después de la realización
del primer sorteo para el cual se formuló la jugada consecutiva.
Asimismo, si por alguna razón, la cancelación de una jugada no se pudiese concretar, LA TINKA no se hará
responsable de esta situación.
Artículo 27º: No procede la anulación de jugadas consecutivas después de la realización del primer
sorteo para el cual se formuló dicha jugada consecutiva.
Artículo 28°: Los sorteos del juego KABALA a través de los cuales se determinan los ganadores, se celebran
los días martes, jueves y sábado de cada semana en un servidor certificado denominado RNG (random
number generator), el mismo que estará ubicado en el Sistema Central dentro de las instalaciones de LA
TINKA. LA TINKA
Para la celebración de los sorteos, un servidor de procesamiento de datos elegirá en el horario determinado
una combinación de cinco (6) números, sin posibilidad de repetición de los mismos, de un total de cuarenta
(40) números del uno (1) al treinta y cinco (40). Esta dinámica tanto para el sorteo de KABALA como para el
de CHAU CHAMBA
Artículo 34°: El resultado de los sorteos será publicado en cada punto de venta del juego KABALA, en la
página web del juego, www.kabala.com.pe y en los medios de comunicación que determine LA TINKA.
Artículo 35°: LA TINKA podrá activar modalidades de juego adicionales para la venta de boletos para un
sorteo, conforme a lo indicado en el artículo 19°, previa comunicación a la Sociedad de Beneficencia de
Jaén y al público, indicando las características y vigencia de la modalidad de juego.
Artículo 36°: El precio de las jugadas será fijado por el Comité Ejecutivo, de acuerdo a lo establecido en el
inciso a) del artículo 1° del presente reglamento, pudiéndose establecer jugadas de mayor o menor valor
para modalidades de juego adicionales.
Artículo 37°: El cuarenta por ciento (40%) de la recaudación obtenida en las ventas de KABALA (juego
regular de S/2.00 (Dos y 00/100 Sol), sin considerar la recaudación obtenida por la venta de la opción CHAU
CHAMBA) de cada sorteo, se destinará al pago de premios resultantes del sorteo KABALA. Este porcentaje
es propuesto por LA TINKA y aprobado por la Sociedad de Beneficencia de Jaén, y es distribuido de la
siguiente manera:
a) A cada uno de los acertantes de cinco (5), cuatro (4) y tres (3) aciertos en el Sorteo KABALA, según el
monto fijo que ha determinado LA TINKA para cada ganador por sorteo.
b) A los ganadores de las modalidades de juego adicionales indicados en el artículo 19º del presente
reglamento, según el monto y la forma que fije LA TINKA para cada modalidad.
c) El fondo resultante, luego de restar los premios de cinco (5), cuatro (4) y tres (3) aciertos, así como los
premios de las modalidades de juego adicionales a los que se refiere el artículo 19º del presente
reglamento, se destinará a los acertantes de los seis (6) aciertos.
En caso el monto total de premios en un sorteo exceda el 40% de su recaudación, LA TINKA podrá, a su
solo criterio, utilizar los recursos del Fondo de Garantía del Ramo de Lotería de la Sociedad de Beneficencia
de Jaén, decisión que deberá ser comunicada a la Sociedad de Beneficencia de Jaén.
• El premio ofrecido a los cinco (5) aciertos en el Sorteo KABALA será un monto fijo de S/
500.00 (Quinientos y 00/100 Soles) para cada ganador;
• El premio ofrecido a los cuatro (4) aciertos en el Sorteo KABALA será un monto fijo de S/20.00 (Veinte
y 00/100 Soles) para cada ganador; y,
• El premio ofrecido a los tres (3) aciertos en el Sorteo KABALA será un monto fijo de S/3.00 (Tres y
00/100 soles) para cada ganador.
Los montos fijos de los premios para los cinco (5), cuatro (4) y tres (3) aciertos del juego KABALA, podrán
ser modificados por LA TINKA para uno o varios sorteos del juego KABALA, previa comunicación a la
Sociedad de Beneficencia de Jaén y al público.
Para el caso de los premios de la opción CHAU CHAMBA, éstos serán pagados con el producto de la
recaudación correspondiente a la venta de dicha opción. Si el monto de la recaudación fuera insuficiente para el
pago de los premios de CHAU CHAMBA, éstos serán cubiertos con cargo al Fondo de Garantía del Ramo de
Lotería de la Sociedad de Beneficencia de Jaén de acuerdo a lo establecido en el artículo 45º del presente
reglamento, los excesos de recaudación de sorteos anteriores y/o, en su defecto, por LA TINKA.
Artículo 38°: El Fondo de Garantía del Ramo de Lotería de la Sociedad de Beneficencia de Jaén se
constituirá con el uno por ciento (1%) de la recaudación obtenida en cada sorteo, de acuerdo a lo establecido
en el artículo 10º inciso "a" del Decreto Ley N° 21921, según modificación introducida por la Ley Nº 26651.
Este fondo atenderá la financiación de los premios cuando las cantidades ofertadas no puedan ser cubiertas
con las recaudaciones procedentes de los sorteos. También se aplicará, para el redondeo en el pago de
premios en efectivo.
Artículo 39°: LA TINKA garantiza que los premios de seis (6), cinco (5), cuatro (4) y tres (3) aciertos del
Sorteo KABALA, y de los seis (6), cinco (5), cuatro (4) y tres (3) aciertos del Sorteo CHAU CHAMBA y los
premios de las modalidades de juego adicionales referidas en el artículo 19º del presente Reglamento, no
serán menores a los importes anunciados en cada juego.
No obstante, de producirse cualquier exceso en la recaudación como consecuencia de la cantidad de
jugadas realizadas, LA TINKA podrá a su sólo criterio aumentar el referido premio o utilizar dicho exceso
para aumentar el pozo del siguiente sorteo.
Artículo 40°: El Comité Ejecutivo podrá modificar el porcentaje de recaudación destinado a premios
indicado en el artículo 44° del presente Reglamento.
Artículo 41º: Resultarán premiadas aquellas jugadas que obtengan tres (3), cuatro (4), cinco (5) ó seis (6)
aciertos en una misma jugada con los seis (6) primeros números extraídos en el Sorteo KABALA, sin
importar el orden de los mismos. El jugador se hará acreedor únicamente al premio de la categoría con
mayor cantidad de aciertos que obtenga con una (1) jugada simple, estando imposibilitado a cobrar premios
de categorías menores.
Artículo 42º: Resultarán premiadas aquellas jugadas que obtengan tres (3), cuatro (4), cinco (5) ó seis (6)
aciertos en una misma jugada con los seis (6) primeros números extraídos en el Sorteo CHAU CHAMBA,
sin importar el orden de los mismos, y siempre que la jugada haya sido adquirida marcando la opción CHAU
CHAMBA. El jugador se hará acreedor únicamente al premio de la categoría con mayor cantidad de aciertos
que obtenga con una (1) jugada simple, estando imposibilitado a cobrar premios de categorías menores.
Artículo 43°: En caso de activarse alguna de las modalidades de juego adicional conforme a lo estipulado
en el artículo 19° de este reglamento, el boleto que acierte seis (6) bolillas en total (de las bolillas regulares
y de las bolillas de la modalidad de juego adicional) con una jugada simple, se hará acreedor únicamente al
premio que LA TINKA disponga para la modalidad de juego adicional, estando imposibilitado a cobrar
premios de categorías menores.
Artículo 44°: El monto del premio ofrecido a los 6 aciertos del Sorteo KABALA será fijado por LA TINKA. Si
el importe del mismo es mayor a la recaudación obtenida, la diferencia, conforme a los artículos 44° y 45°
del presente reglamento, será cubierta por el Fondo de Garantía, perteneciente al Ramo de Lotería de la
Sociedad de Beneficencia de Jaén, los excesos de recaudación de sorteos anteriores, y/o, en su defecto,
por LA TINKA.
No obstante, en el supuesto que en el referido Sorteo KABALA no hubiera ganador del citado premio,
la recaudación que se obtenga en el siguiente sorteo para el premio a los 6 aciertos se aplicará en
primer lugar a cubrir la referida diferencia.
En caso surja más de una jugada ganadora con seis (6) aciertos en el Sorteo KABALA, el monto total
indicado como premio se dividirá proporcionalmente entre cada uno de los ganadores.
Los montos de los premios ofrecidos a los tres (3), cuatro (4) y cinco (5) aciertos del Sorteo KABALA
son los siguientes:
• El premio ofrecido a los cinco (5) aciertos en el Sorteo KABALA será un monto fijo de S/ 500.00
(Quinientos y 00/100 Soles) para cada ganador;
• El premio ofrecido a los cuatro (4) aciertos en el Sorteo KABALA será un monto fijo de S/20.00
(Veinte y 00/100 Soles) para cada ganador; y,
• El premio ofrecido a los tres (3) aciertos en el Sorteo KABALA será un monto fijo de S/3.00 (Tres y
00/100 soles) para cada ganador.
Artículo 45°: El monto ofrecido como premio de la opción de seis (6) aciertos del Sorteo CHAU CHAMBA
será de S/ 5,000 (Cinco mil y 00/100 Soles) fijos que serán entregados mensualmente durante veinte (20)
años. Los abonos mensuales serán realizados a través de un banco designado por LA TINKA en la cuenta
que el ganador establezca para dicho fin, la cual se regirá por las condiciones de cuentas de ahorros que
el banco designado tenga vigentes. La obligación de depósito de fondos del premio subsistirá aún si el
ganador fallece, en cuyo caso se considerará como beneficiarios a sus herederos, conforme a las normas
sobre la materia y cumpliendo con los requerimientos del banco correspondiente. El primer abono mensual
se realizará en un plazo máximo de sesenta (60) días calendarios siguientes a la fecha en que haya sido
debidamente presentado y validado el boleto ganador en las oficinas de LA TINKA.
El ganador podrá, si así lo decidiese, renunciar a la opción de recibir un abono mensual de S/10,000 (Diez
mil y 00/100 Soles) durante diez (10) años, optando por recibir un (1) pago único, por un monto total que
será determinado calculando el valor presente del flujo futuro de los Ciento veinte (120) pagos mensuales
de S/10,000 (Diez mil y 00/100 Soles) durante diez (10) años, aplicando una tasa efectiva anual de
descuento de 5%, y que podrá ser recibido en un plazo máximo de sesenta (60) días calendarios siguientes
a la fecha en que haya sido debidamente presentado y validado el boleto ganador en las en las oficinas de
LA TINKA.
En caso que en un mismo Sorteo CHAU CHAMBA existan dos o más ganadores del premio de los seis
aciertos con la opción CHAU CHAMBA, y estos opten por la modalidad de abono mensual, se tomará el
premio correspondiente al monto del abono mensual, es decir, S/10,000 (Diez mil y 00/100 Soles) durante
diez (10) años, se dividirá dicho monto mensual entre la cantidad total de ganadores del Sorteo CHAU
CHAMBA, y se entregará la parte proporcional de la división a los ganadores que hayan elegido esta
modalidad a través del banco designado por LA TINKA, durante diez (10) años. Por otro lado, en caso de
que uno o más de dichos ganadores decida renunciar al premio de un abono mensual de S/10,000 (Diez
mil y 00/100 Soles) durante diez(10) años, y optara por un (1) pago único calculado a valor presente según
lo expresado líneas arriba, el monto total de pago único se dividirá en partes proporcionales entre la cantidad
de ganadores que hayan surgido de dicho sorteo y se entregará la parte proporcional de la división a los
ganadores que hayan elegido la modalidad de pago único
En caso exista un ganador del Sorteo CHAU CHAMBA que sea considerado no apto por el banco designado
por LA TINKA para establecer una cuenta en el mismo, a fin de recibir el premio de S/ 10,000 (Diez mil y
00/100 Soles) mensuales por diez (10) años, o una parte proporcional del mismo, este ganador podrá optar
por cualquiera de las siguientes dos opciones para recibir el premio: (i) la opción de pago único, en la cual
el premio se calculará y pagará del modo indicado en el segundo párrafo del presente artículo; o (ii) la opción
de los ciento veinte (120) pagos mensuales de S/ 10,000 (Diez mil y 00/100 Soles) durante diez (10) años
mediante pagos realizados directamente por LA TINKA. La obligación de pago del premio subsistirá aún si
el ganador fallece, en cuyo caso se considerará como beneficiarios a sus herederos, conforme a las normas
sobre la materia.
Los montos de los premios ofrecidos a los tres (3), cuatro (4) y cinco (5) aciertos del Sorteo CHAU
CHAMBA son los siguientes:
• El premio ofrecido a los cinco (5) aciertos en el Sorteo CHAU CHAMBA será un monto fijo de S/ 500.00
(Quinientos y 00/100 Soles) para cada ganador;
• El premio ofrecido a los cuatro (4) aciertos en el Sorteo CHAU CHAMBA será un monto fijo de S/20.00
(Veinte y 00/100 Soles) para cada ganador; y,
• El premio ofrecido a los tres (3) aciertos en el Sorteo CHAU CHAMBA será un monto fijo de S/3.00
(Tres y 00/100 soles) para cada ganador.
Artículo 46°: En caso surja más de una jugada ganadora en las modalidades de juego adicionales
referidos en el artículo 19° del presente reglamento, el monto total indicado como premio se dividirá
proporcionalmente entre cada uno de los ganadores, o será entregado íntegro a tantos ganadores como
resulten, a elección de LA TINKA y, si el premio consiste en
un bien, a elección de LA TINKA podrá entregarse tantos bienes como ganadores hubieran resultado del
sorteo, o en el mismo acto o en la fecha que señale LA TINKA en dicho acto, se efectuará un sorteo ante
Notario Público que determine a un único ganador que se hará acreedor a dicho premio, así como la
posibilidad de dar premios consuelo.
El o los premios de las modalidades de juego adicionales podrá(n) ser entregado(s) íntegramente en dinero
o en bienes, o parte en dinero y parte en bienes, según lo establezca y anuncie LA TINKA. El premio en
dinero podrá ser entregado en dólares americanos o Soles, según lo determine LA TINKA.
Las jugadas ganadoras del premio mayor del Sorteo KABALA y/o del Sorteo CHAU CHAMBA en ningún
caso se harán acreedoras a los premios de las modalidades de juego adicionales.
Artículo 47°: En caso un jugador obtenga con una misma jugada simple o múltiple, dos (2), tres (3), cuatro
(4), cinco (5) o seis (6) aciertos en el sorteo KABALA y tres (3), cuatro (4), cinco (5) o seis (6) aciertos en el
sorteo CHAU CHAMBA, se hará acreedor a los premios correspondientes a ambos sorteos.
Artículo 48°: Todos los premios mayores al monto de S/ 10.00 (Diez y 00/100 Soles) estarán sujetos a los
impuestos y retenciones de Ley a cargo de los ganadores, que serán retenidos por LA TINKA.
Asimismo, cuando la suma de premios contenidos en un mismo cupón ganador supere el monto de S/10.00
(Diez y 00/100 Soles), se descontarán los impuestos y retenciones de Ley correspondientes.
Los premios de cinco (5) y seis (6) aciertos de KABALA, y CHAU CHAMBA así como el premio de las
modalidades de juego adicionales a los que se hace referencia en el artículo 19º del presente reglamento,
cuando se traten de premios en dinero, se anunciarán en su importe bruto y, por tanto, se encontrarán
sujetos a las retenciones de los impuestos correspondientes por parte de LA TINKA; en tanto que, los
premios de tres (3) y cuatro (4) aciertos de KABALA y CHAU CHAMBA y los premios de modalidades de
juego adicionales a los que se hace referencia en el artículo 19º del presente reglamento, cuando se traten
de premios en bienes, se anunciarán en cantidades netas, es decir, descontados los impuestos.
Para los efectos del cálculo del importe de los premios del juego KABALA, así como de la opción CHAU
CHAMBA, y los premios de las modalidades de juego adicionales, en caso éstos consistan en un premio en
Dólares Americanos, se considerará la cotización venta de oferta y demanda – tipo de cambio promedio
ponderado que publique la Superintendencia de Banca y Seguros en el Diario Oficial “El Peruano”, los días
martes para los sorteos de los martes, los días jueves para los sorteos de los jueves; y los días viernes
anteriores a la fecha del sorteo de los sábados, o en su defecto, el que sea aplicable.
Artículo 49°: Todos los premios serán pagados a partir del primer día útil siguiente al sorteo correspondiente,
contra la entrega del boleto ganador, debiendo el portador identificarse para efectos de su cobro. Para la
presentación de solicitudes de cobro de premios obtenidos por la compra de Boletos en los Puntos de Venta,
el Jugador podrá utilizar el aplicativo TINKANET para hacer efectivo el mismo, previa validación de LA TINKA
de la solicitud, de acuerdo con los Términos y Condiciones de dicha Plataforma.
Todos los boletos físicos con premios mayores o iguales a S/2,000.00 (Dos mil y 00/100 Soles) deberán ser
pagados a través de un medio de pago financiero y deberá identificarse y registrar al ganador. Los puntos de
venta solo podrán pagar premios monetarios desde S/1 hasta S/1,999.
Artículo 50°: El pago del premio correspondiente a la opción CHAU CHAMBA se realizará por medio de
abonos mensuales, o a través de un pago único por un monto total que se calculará de acuerdo a lo
establecido en el Artículo 52° del presente Reglamento.
Artículo 51°: Para el cobro de premios obtenido por la compra de Boletos en los Puntos de Venta, por
importes mayores o iguales a S/1.00 (uno con 00/100 soles) y menores o iguales a S/1,999.99 (mil
novecientos noventa y nueve con 99/100 soles) el Jugador podrá utilizar el aplicativo TINKANET para hacer
efectivo el mismo, de acuerdo con los Términos y Condiciones de dicha plataforma, o también pueden ser
cobrados en efectivo en los Puntos de Venta a nivel nacional, de acuerdo al plazo indicado en el Reglamento
del Juego, previa presentación del boleto ganador, siempre que dicho punto disponga de dinero en efectivo.
De lo contrario, el ganador deberá acercarse a otro punto de venta o la Tienda Autorizada más cercana cuya
ubicación se encuentra en www.latinka.com.pe. De igual manera, para los boletos con premios mayores o
iguales a S/2,000 (dos mil con 00/100 soles) y menores a S/1’000,000 (un millón con 00/100 soles) obtenidos
en un punto de venta deberán cobrarse a través del aplicativo TINKANET.
Para el cobro de los boletos con premios mayores o iguales a S/10,000 (diez mil con 00/100 soles) obtenidos
en la Tienda Virtual (www.latinka.com.pe) se podrán cobrar a través de una transferencia bancaria desde la
sección “Retirar premios” en la cuenta del usuario. En ambos casos podrán ser pagados en un plazo máximo
de treinta (30) días calendarios siguientes a la fecha en que haya sido debidamente presentado y validado el
boleto ganador, el cual deberá contar con toda la información y documentación de identificación por parte del
ganador para la programación del pago del premio.
El pago de todos los boletos con premios mayores o iguales a S/1’000,000 (un millón con 00/100 soles)
obtenidos en un punto de venta deberán ser solicitados a través del aplicativo TINKANET, mientras que los
boletos con premio obtenido en la tienda virtual www.latinka.com.pe se podrán cobrar a través de una
transferencia bancaria desde la sección “Retirar premios” en la cuenta del usuario, y podrán ser pagados en
un plazo máximo de noventa (90) días calendarios siguientes a la fecha en que haya sido debidamente
presentado y validado el boleto ganador, el cual deberá contar con toda la información y documentación de
identificación por parte del ganador para la programación del pago del premio.. El pago de dicho premio se
realizará únicamente a través de transferencia bancaria de acuerdo con la disposición de La TINKA. Para
realizar la transferencia bancaria el ganador deberá indicar un número de cuenta de ahorros en moneda
nacional a su nombre para proceder con la transferencia. No se podrá pagar el premio en más de una
transferencia a diferentes cuentas bancarias.
Artículo 52°: El derecho al cobro de los premios a los 3, 4, 5 y 6 aciertos de los Sorteos de KABALA y CHAU
CHAMBA, y los premios de las modalidades de juego adicionales establecidos en el Capítulo Sexto, caduca
a los ciento ochenta (180) días calendario contados desde la fecha del sorteo.
Artículo 53º: El ganador, que cobre su respectivo premio podrá autorizar a LA TINKA y/o a la Sociedad de
Beneficencia de Jaén, por el solo hecho del cobro, al uso de su nombre, imagen y voz, de manera gratuita,
únicamente a dar testimonio para cualquier publicación o promoción publicitaria que LA TINKA y/o la
Sociedad de Beneficencia de Jaén decidan realizar a través de medios impresos, digitales, de audio o video.
Aplica únicamente a aquellos ganadores que realicen sus apuestas de manera presencial.
El consentimiento, previo, informado, expreso e inequívoco, que el ganador brindará, a LA TINKA y/o la
Sociedad de Beneficencia de Jaén, para los fines de lo señalado en el párrafo anterior se entenderá otorgado
luego de que personal del punto de la suerte confirme su condición de ganador y le ofrezca tomarse una foto
con dicho personal. Sin perjuicio de ello, esta modalidad de otorgamiento de consentimiento será informada
mediante avisos ubicados en los puntos de venta.
Los datos personales que se recaben como consecuencia de lo establecido en este artículo serán
almacenados en nuestro Banco de Datos Personales por un período máximo de doce (12) meses. Asimismo,
usted podrá revocar el consentimiento al tratamiento de los Datos Personales, sin necesidad de indicar
ningún motivo para ello. La revocación deberá formalizarse mediante correo electrónico, dirigido a
[email protected], siendo automáticos los efectos de la declaración revocatoria. Este
procedimiento también aplica para el ejercicio de los derechos de acceso, rectificación, cancelación y
oposición.
Artículo 54°: Aquellas jugadas que acierten dos (2) de las primeras seis (6) bolillas extraídas en cada sorteo,
obtienen el derecho a continuar participando en un nuevo sorteo del juego KABALA con una nueva jugada
simple gratis.
Para ejercitar su derecho a seguir jugando, el portador de un boleto con dos (2) aciertos deberá solicitar,
ante cualquier agente autorizado, el canje de dicho boleto por otro que le permitirá participar en un nuevo
sorteo. Para ello, se deberá canjear el boleto original –en el que conste la(s) jugada(s) con dos (2) aciertos–
por un nuevo boleto de juego. En caso de que, el boleto original contenga 2, 3 hasta 4 jugadas con dos
aciertos, al momento de canjearlas, el jugador recibirá un solo boleto que contendrá las jugadas a las que
se ha hecho acreedor, siendo 4 el máximo de jugadas gratis que podrá contener el mencionado boleto.
En caso el boleto original contenga más de cuatro (4) jugadas gratis, entonces el jugador recibirá sus
jugadas gratis distribuidas en cupones de hasta 4 jugadas, las cuales serán válidas para una cantidad
determinada de sorteos consecutivos.
El proceso que el sistema sigue para determinar cuántos cupones de 4 jugadas debe generar, y por
cuántos sorteos consecutivos será válido cada cupón de 4 jugadas, es el siguiente:
1. Para determinar la cantidad de sorteos consecutivos del primer cupón que se emitirá, se
deberá dividir la cantidad total de jugadas gratis ganadas, entre 4.
2. Una vez determinado el número de sorteos consecutivos en los que participará el jugador,
conforme a lo dispuesto en el numeral anterior, se procederá a comparar la cantidad de
sorteos consecutivos obtenidos contra las posibilidades que el juego ofrece para participar
de sorteos consecutivos, las cuales se encuentran ubicadas en la parte inferior del cupón.
En caso no exista una cantidad similar, se deberá elegir la inmediata menor.
3. Cumplidos los numerales 1 y 2, se emitirá un primer cupón con un máximo de 4 jugadas
gratis válidas por la cantidad de sorteos consecutivos fijados en el punto anterior.
4. En el supuesto que, algunas jugadas gratis aún se encuentren pendientes de canje y sean
más de 4, el sistema seguirá el mismo procedimiento que con aquellas jugadas descritas en
los numerales anteriores. En caso de que las jugadas sean 4 ó menos de 4, deberán ser
emitidas en un nuevo cupón y éstas serán válidas para un solo sorteo.
Este derecho se podrá ejercer desde el día siguiente de la fecha en que se generó el mismo y hasta
siete (7) días calendarios posteriores.
Artículo 55°.- En el caso de obtener jugadas que acierten dos (2) de las primeras seis (6) bolillas en
una compra realizada a través de internet (LA TINKA virtual) conforme a lo indicado en el Capítulo
Sétimo del presente reglamento, el jugador deberá ingresar a su Cuenta Virtual LA TINKA personal,
hacer clic a "Mi Cuenta" y seleccionar la sección "Mis Premios", seleccionar su boleto premiado con 2
aciertos, luego de lo cual contará con dos opciones:
a) Imprimir el boleto premiado con la o las jugadas con 2 aciertos, a fin de canjearlo en un punto de
venta autorizado, conforme a lo indicado en el artículo 66° del presente reglamento.
b) Canjear el boleto premiado a través de su Cuenta LA TINKA Virtual Personal, para lo cual el
cliente deberá seleccionar su(s) combinación(es) de 6 números o permitir que el sistema genere
automáticamente al azar tantas jugadas gratis como corresponda. Cualquiera de estas opciones
de canje se realizará de acuerdo con el procedimiento señalado en el artículo 61°.
Artículo 56º.- El nuevo boleto y las jugadas que éste contenga están sometidos a todas las
disposiciones del presente reglamento que le resulten aplicables.
Artículo 57.- LA TINKA se reserva el derecho de suspender, cerrar y/o anular cualquier Cuenta de
usuario a su sola discreción, así como por violación, sospecha de violación o contravención de este
Reglamento, de las leyes, de las buenas costumbres y/o del orden público. Esta sección se regirá, en
todo lo que resulte aplicable, por las disposiciones contenidas en el Capítulo cuarto de los Términos y
Condiciones del Usuario de la plataforma de LA TINKA.
Artículo 58°.- En caso LA TINKA detecte que el usuario ha incurrido en la violación, sospecha de
violación o contravención de este Reglamento (incluyendo, pero no limitándose a la suplantación de
identidad, en medio de pagos u otras de similar naturaleza), de las leyes, de las buenas costumbres y/o
del orden público, se descontará de los fondos existentes en la cuenta los gastos administrativos
asociados y los daños y perjuicios ocasionados a LA TINKA.