EL Proyecto CSX
Durante las incursiones acostumbras a trabajar cegado por los
Una campaña en solitario/cooperativo créditos y no solías hacer casi nunca preguntas al respecto. Te
limitabas a infiltrarte, extraer la información y por último
para Android: Infiltration desaparecer como un espectro. Pero en más de una ocasión has
Creada por Kevin Shaud (BGG: kevinruns262) logrado husmear entre la información descargada y natural-
Traducción y adaptación de textos por Ferran Leal mente, recuerdas acciones militares de envergadura llevadas a
(@espiraldejuegos) cabo por más de una corporación.
—No —respondes sin más—. Sólo rumores.
Por unos instantes parecía que hubiesen pasado años de aquel —¿Y qué dicen los rumores? —pregunta Morales con seriedad.
sinfín de incursiones diarias a las que te dedicabas en cuerpo y —Que han realizado trabajos de defensa para el gobierno con
alma. Un runner de la cabeza a los pies con unos honorarios anterioridad…
dignos del presidente de una de esas grandes corporaciones a —El gobierno sigue en la actualidad confiando en los servicios
las que sustraías información con tanta vehemencia. Ahora, de Nile para abastecer su ministerio de defensa. Lo que ahora
rememorando tus hazañas, siempre más notorias y relevantes nos preocupa es que pueda estar ofreciendo sus avances a otros
que las de la competencia, quizá comprendes mejor porqué has posibles compradores. ¿Lo entiende?
terminado encerrado para el resto de tus días. Desde el comien- —Así que lo que quieren es que me infiltre en las instalaciones
zo tuviste la certeza de que un día terminarías en prisión, pero de la Corporación Nile como si fuera su perrito faldero y descu-
lo que no esperabas es que quizá, alguien tendría mejores bra la guinda del pastel, ¿verdad?
planes para ti. Para tu sorpresa, los mismos hombres que te Travis se incorpora y sacude la cabeza.
metieron entre rejas regresaron a por ti para, en un abrir y —No tiene alternativa. O, como bien dice, se infiltra en las
cerrar de ojos, llevarte directamente hasta la madriguera de instalaciones de Nile y nos trae la información que buscamos, o
conejos y hacerte tomar asiento frente a una mesa repleta de no nos queda más remedio que devolverlo a la celda a la que sin
desconocidos trajeados y rodeados por la estancia más amplia y duda pertenece.
pomposa en la que habías estado jamás. «Esto se pone intere- —Veo que no tengo alternativa...
sante por momentos.» Piensas mientras observas con atención —Tómese esto como una oportunidad de regresar a su anterior
las intenciones de cada una de aquellas personas. vida libre de trapicheos e incursiones. Haga lo que le pedimos y
El silencio se extendió unos segundos hasta que, un hombre cumpliremos con nuestra parte del trato. Esto no va a ser senci-
robusto de mediana edad cubierto por esa aura que sólo los llo, pero sabemos de lo que es capaz. Hemos reunido a un
grandes directivos poseían, te saludó con extraña amabilidad y equipo de agentes. Trabajará con ellos codo con codo y contará
llenó la estancia con su voz. con todo el equipamiento que necesite. Ahora bien, si
—Mi nombre es Travis. Parece que su reputación le precede. finalmente decide acompañarnos estamos obligados a advertir-
Estará preguntándose por qué le hemos traído a este lugar. le de la peligrosidad de esta misión. La pregunta es… ¿Seguro
—Aquí todo parece muy caro… —respondes divertido. que está usted preparado para esto?
—Ignora la gravedad del asunto —te interrumpe Travis elevan- «Regresar a mi vida anterior… ¿Qué vida anterior?» Piensas.
do el volumen de su voz—. La lista de crímenes en su haber es Habías crecido entre infiltraciones, incursiones a través de la
extensa. Lo que aún no sabe, es que nosotros podemos hacer red y zettabytes de datos que no te pertenecían. Esa había sido
borrón y cuenta nueva. Quedaría libre. Sin cargos. siempre tu forma de ver la vida. Quizás después de todo, ahora
Súbitamente te envaras y oteas de arriba abajo a cada uno de los tendrías la oportunidad de disfrutar como nunca de lo que
presentes. mejor sabías hacer. Por supuesto que estabas preparado. «¿A
—¿Libre? ¿Sin cargos? —insistes—. ¿Qué tengo que hacer? quién no le gusta tener espectadores?»
—Ahora sí nos entendemos —dice Travis entre dientes—. Asientes en silencio y te entregas por completo a la tarea.
¿Morales? —¿Cuándo empezamos?
La mujer situada a su derecha toma la palabra y sin perderse en
formalidades te recuerda la situación:
—Por lo que sabemos, no es la primera vez que se la ha jugado
a esta corporación —Morales señala una pantalla en la que se
muestra el flamante anagrama de la corporación Nile. Asientes
y sonríes.
—Tengo buenos recuerdos de esa incursión…
—Esto no es un juego —te reprocha—. La Corporación Nile ha
logrado avances increíbles en robótica e inteligencia artificial
en los últimos cinco años. Su alcance es innegable, pero su ética
y motivaciones son cuestionables en el mejor de los casos. Lo
que la gran mayoría desconoce es la existencia de su departa-
mento de investigación y desarrollo aplicado a la industria
militar y defensiva. ¿Conocía este detalle?
1
Reglas Generales de Campaña
Al comienzo de la campaña, los seis agentes están disponibles
para que los uses. La campaña está diseñada para jugarse en
solitario controlando dos agentes o para un juego cooperativo Configuración Especial
de dos jugadores con un agente cada uno.
Antes de prepararte para la primera misión, retira las cartas
Elige dos agentes al inicio de la campaña. Laboratorio de Mapeo Cerebral y Sala de Muestras de las
habitaciones Azules (primer piso) y retira Control de Seguri-
Se usarán las reglas avanzadas de Extracción de archivos de dad y Oficina de la Vicepresidenta de las habitaciones Amari-
datos y de Especialistas a lo largo de la campaña. Ambas están en llas (segundo piso) y colócalos a un lado para usarlas más
la página 11 del reglamento. adelante.
Los agentes comienzan cada misión con los dos objetos enume-
rados en el reglamento -Regla avanzada Especialistas- (los
recuperan incluso si fueron usados y descartados en la misión
anterior). También obtienen dos objetos aleatorios cada uno al
principio de la campaña. Los objetos obtenidos durante una
misión pueden llevarse a misiones posteriores, pero siempre,
como máximo, un agente no podrá llevar más de 4 objetos, dos
específicos del agente y dos aleatorios.
Siempre debe escapar al menos un agente para que una
misión sea exitosa. Si ambos son capturados, la misión falla y
debe ser jugada nuevamente por dos agentes diferentes. Los
nuevos agentes comienzan su primera misión con cuatro
objetos (dos específicos de cada agentes y dos aleatorios) y
luego siguen las pautas mencionadas anteriormente para los
objetos.
Los agentes heridos que resulten heridos por segunda vez
son asesinados y ya no están disponibles para el resto de la
campaña. Los agentes capturados (aquellos que no logren
escapar) funcionan de la misma manera, es decir, ya no están
disponibles.
Debe haber al menos un agente disponible para intentar una
misión. Si todos los agentes han sido capturados o asesinados,
la campaña termina en fracaso.
Cuando una misión pide que recolectes una cantidad específica
de datos, esa es una cantidad combinada de los agentes en la
misión (por ejemplo, si el objetivo es recolectar 30 zettabytes de
datos, eso significa 30 en total y no 30 para cada agente).
Cada ronda tiene una Fase de Peligro, que sucede antes de la
fase de Seguridad. Tira el dado y consulta la tabla para el efecto.
1 Aumentar el indicador de Alarma en uno.
2 Tira el dado dos veces durante la fase de Seguridad (solo
suma el modificador de Alarma una vez).
3 Quitar la mitad de los tokens de Datos (redondeando
hacia arriba) de cada habitación ocupada por un agente.
4 Suma 2 al resultado de la tirada de Proximidad durante la
fase de Seguridad.
5-6 Sin efecto.
2
Misiones
Misión 1 - Reconocimiento Misión 2 - El Laboratorio
Introducción: Introducción:
La subdirectora Morales te ha hecho entrega de una carpeta Desconoces por completo hasta cuándo seguirás como chico de
con todos los detalles para llevar a cabo tu primera misión. Al los recados, pero por tu historial, quizá pases una buena tempo-
parecer, los primeros datos interceptados indican que la corpo- rada en el interior de aquel recinto tan sospechoso como
ración Nile está involucrada en un proyecto al que llaman CSX. cualquiera de las corporaciones en las que te sueles infiltrar.
Más allá de sus iniciales, se sabe poco sobre el proyecto fuera de Aún no sabes para quién estás trabajando, pero comienzas a
lo que han podido deducir de las comunicaciones intercepta- hacer una idea. Esta vez, un tal Henderson se aproxima a ti y te
das, lo cual, admitámoslo, no es absolutamente nada. Al informa con su voz de autómata sobre tu próxima asignación.
parecer CSX representa una amenaza potencial y el alcance real
debe ser cuantificado antes de tomar medidas. —Excelente trabajo en la recopilación de datos. Gracias al
equipo sabemos mucho más sobre el Proyecto CSX; lo suficien-
La corporación Nile cuenta con un edificio de oficinas de te como para dar el próximo paso al menos. Hay otra instala-
seguridad situado a las afueras donde parece que se encuentra ción de la corporación Nile donde, al parecer, se está llevando a
gran parte del trabajo administrativo relacionado con su depar- cabo gran parte del trabajo de I+D para CSX. La información
tamento de investigación y desarrollo. Necesitarás obtener recopilada reveló que gran parte del trabajo se está realizando
acceso al edificio y recopilar la mayor cantidad de información en un laboratorio privado situado en el distrito de Rutherford
sobre sus actividades; especialmente aquellas que conciernen al que pertenece a un hombre llamado Dr. Tyrone Kent. El Dr.
Proyecto CSX. Kent ha estado realizando una extensa investigación sobre el
mapeo cerebral que, aparentemente es esencial para el proyecto
Configuración Especial: CSX —Henderson hace una pausa y su expresión se ensombre-
Configura el Indicador de Alarma en -1 para comenzar la ce antes de continuar—. Es imprescindible que se infiltren en
misión. ese laboratorio y recopilen toda la información sobre el trabajo
del Dr. Kent y, bueno, no me andaré con rodeos, tendrán que
Objetivo: eliminar al Dr. Kent. Su trabajo es una clara amenaza.
Recopilar 30 zettabytes de datos y escapar. Escapar es clave;
puedes retirarte antes de recopilar 30 zettabytes si es necesario, Configuración Especial:
pero recopila la mayor cantidad de datos posible. Incluye Laboratorio de Mapeo Cerebral como una de las tres
últimas habitaciones (cartas 4-6) en el primer piso.
Si recolectaste al menos 30 zettabytes de datos durante la
Misión 1, coloca Sala de Servidores en las primeras tres cartas
de la segundo planta.
Objetivos:
1.- Recopilar 40 zettabytes de datos y escapar (obligatorio antes
de escapar).
2.- Eliminar a Tyrone Kent (no es obligatorio antes de escapar).
3.- Escapar es clave; puedes retirarte sin eliminar a Tyrone
Kent, pero debes recopilar los datos requeridos.
Resto de misiones en proceso...