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Informatica

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Unidad N° 1: Arquitectura de la PC

En computación e informática, se conoce como hardware (del inglés hard, rígido, y ware,
producto, mercancía) al conjunto de los componentes materiales, tangibles, de un computador
o un sistema informático. Incluye todas las partes mecánicas, eléctricas y electrónicas de la
computadora.

Hardware de procesamiento es el corazón propiamente dicho del computador, donde reside su


capacidad de realizar operaciones lógicas, es decir, sus cálculos. También se puede considerar
como parte del hardware de procesamiento la placa madre o placa base (motherboard), que
conecta a todos los componentes.

El software son los componentes digitales e intangibles de una computadora, los programas,
aplicaciones, instrucciones y protocolos de comunicación que sirven de interfaz con el usuario y
controlan el modo en que opera el sistema, y le brindan un sentido.

1. Placa madre: es el componente principal de una computadora, donde se conectan todos los
demás elementos. Contiene el chipset, ranuras de memoria RAM, ranuras de expansión
(PCIe, PCI, etc.), puertos de conexión (USB, HDMI, VGA, etc.) y el socket del procesador.

● Chipset. Es una serie de circuitos electrónicos que administran la transferencia de la


información entre las diversas partes del computador.Se divide en dos secciones:

Puente norte (northbridge). Interconecta la memoria RAM, el microprocesador y la


unidad de procesamiento gráfico.

Puente sur (Southbridge). Interconecta los periféricos y los dispositivos de


almacenamiento secundario, locales o externos.

● El sockets es el receptáculo del microprocesador (o de varios), que lo conecta con el


resto del sistema a través del bus frontal de la tarjeta madre. Los tipos de este son
esenciales ya que determinan qué tipo de procesador puede ser instalado en la placa
madre. Por ejemplo, un socket LGA 1200 es compatible con procesadores Intel de 10ª y
11ª generación.
● Los puertos comunes en una placa madre incluye USB para conectar dispositivos
periféricos, HDMI o DisplayPort para conectar monitores, puertos de audio, y puertos
Ethernet para conexión a redes, entre otros.

2. Periféricos: son dispositivos externos que se conectan a la computadora para proporcionar


funcionalidades adicionales. Se clasifican en periféricos de entrada y periféricos de salida. La
conexión de los periféricos puede ser mediante cables (USB, HDMI, VGA, etc.) o de forma
inalámbrica (Bluetooth, Wi-Fi). Es importante configurar correctamente los periféricos para que
la computadora pueda reconocerlos y utilizarlos adecuadamente.

3. Dispositivos de E/S (Entrada/Salida)

● Los dispositivos de entrada son aquellos que permiten ingresar información a la


computadora, como teclado, mouse, micrófono, escáner, etc.
● Los dispositivos de salida son aquellos que muestran o proporcionan resultados, como
monitor, impresora, altavoces, etc.
● Los dispositivos de entrada y salida. Son aquellos que combinan las funciones de
entrada y de salida de información del sistema. Los discos rígidos y las memorias USB
son componentes de entrada y salida.
Los controladores son programas que permiten que el sistema operativo interactúe con los
dispositivos de E/S. Sin controladores adecuados, los dispositivos pueden no funcionar
correctamente.

4. Red de Datos: es la infraestructura cuyo diseño posibilita la transmisión de información a


través del intercambio de datos. Es un conjunto de dispositivos interconectados que pueden
comunicarse entre sí. Hay diferentes tipos de redes de datos:

● PAN, Red de área personal, Personal Area Network .Alcanzan de 8 a 12. Ej,
dispositivos.la conexión de un teléfono móvil a un auricular Bluetooth.
● LAN, Red de datos, Local Area Network. Para una zona pequeña, como un edificio,
oficina, campus. Ej, red de una empresa que conecta todas las computadoras y
dispositivos en una oficina o la red de una universidad que permite a los estudiantes
acceder a recursos compartidos y servicios en el campus.
● MAN, red de área metropolitana, Metropolitan Área Network. Sirve para conectar
varios edificios, ciudades, áreas metropolitanas, ej red de una ciudad que conecta
diferentes edificios gubernamentales o la red de una empresa que conecta diferentes
sucursales en una región.
● WAN,Red de área amplia, World Area Network. Red de alcance mundial. Ej, red de
una empresa multinacional que conecta sus oficinas en diferentes países o la red de
Internet que conecta a usuarios de todo el mundo.

Topologías:

● Tipo Anillo: Los dispositivos de la red están conectados en un círculo cerrado o anillo.
Cada dispositivo está conectado directamente a los dos dispositivos adyacentes,
formando así una cadena continua.
● Tipo Estrella: Todos los dispositivos están conectados a un concentrador central (hub) o
a un dispositivo de red similar, como un switch o un router. Todas las comunicaciones
entre los dispositivos pasan a través del concentrador central. Si un dispositivo necesita
comunicarse con otro, envía los datos al concentrador central, que luego los envía al
dispositivo de destino.

La conexión de una PC a una red implica el uso de hardware específico, como tarjetas de red y
routers, así como la configuración adecuada del software para establecer la conexión.

5. Microprocesador, también conocido como CPU (Unidad Central de Procesamiento), es


el cerebro de la computadora. Es responsable de ejecutar instrucciones y procesar datos. Las
características principales de un microprocesador incluyen la velocidad de reloj,consumo
energético, la cantidad de núcleos, la memoria caché, la arquitectura, etc. Diferentes modelos y
marcas ofrecen diferentes niveles de rendimiento y características.

6. Impresoras: son periféricos de salida que permiten imprimir documentos, imágenes, etc. en
papel u otros medios. Hay diferentes tipos de impresoras, como impresoras láser, de inyección
de tinta, matriciales, etc. Cada tipo tiene sus propias ventajas y desventajas en términos de
calidad, velocidad y costo de impresión.

Unidad N° 2: Procesador de Texto

1. Introducción al Procesador de Texto: son aplicaciones de software diseñadas para crear,


editar, formatear e imprimir documentos de texto. Microsoft Word, Google Docs y LibreOffice
Writer son ejemplos comunes. Son herramientas fundamentales para la creación de informes,
cartas, currículums, entre otros.

2. Interfaz y Herramientas Básicas


La interfaz de un procesador de texto suele incluir una barra de herramientas con iconos para
funciones comunes como guardar, imprimir, copiar, pegar, etc. También puede incluir menús
desplegables para acceder a funciones adicionales.

La regla en la parte superior y la izquierda de la página ayuda a ajustar márgenes, sangrías y


tabulaciones. El zoom permite ajustar el tamaño de la vista del documento.

La barra de herramientas proporciona acceso rápido a funciones como cambiar el estilo y


tamaño de fuente, alinear texto, aplicar estilos de párrafo, entre otros.

3. Edición y Formato de Texto

La selección y edición de texto implica destacar el texto deseado y realizar acciones como
copiar, cortar, pegar, etc. El formato incluye opciones como negrita, cursiva, subrayado, cambio
de color y fuente. La numeración y viñetas son útiles para organizar listas y puntos clave en un
documento.

4. Guardado y Propiedades de Archivos

Los documentos pueden guardarse en diferentes formatos, como .docx, .pdf, .rtf, etc. El tipo de
archivo seleccionado puede afectar la compatibilidad y la capacidad de edición.

Las propiedades del archivo incluyen información como título, autor, palabras clave, fecha de
creación, etc. Estos metadatos pueden ser útiles para organizar y buscar documentos.

5. Corrección Ortográfica: Los procesadores de texto suelen incluir herramientas de


corrección ortográfica que subrayan las palabras mal escritas y sugieren correcciones. Es
importante revisar la gramática y el estilo del texto para garantizar la claridad y coherencia del
documento.

Unidad N° 3: Internet

1. Navegador de Internet o Browser

Los navegadores web son software, programas o aplicaciones que permiten acceder y
visualizar páginas web en Internet (Ej, Google Chrome, Mozilla Firefox, Safari y Microsoft
Edge), se necesita la introducción de direcciones URL o la búsqueda de términos en motores
de búsqueda.

La diferencia entre navegadores y buscadores es que los navegadores se utilizan para acceder
directamente a páginas web específicas mediante una dirección URL o hipervínculo, mientras
que un buscador sirve como motor de búsqueda que ayuda a los usuarios a identificar
contenido relevante con respecto al tema que están buscando.

Las direcciones URL tienen diferentes partes como: Protocolo, Subdominio, Dominio, TLD y
CCTDL.

● Protocolo: Puede ser HTTP (Hypertext Transfer Protocol, o “protocolo de transferencia


de hipertextos”) o HTTPS (HTTP seguro). La principal diferencia entre ambos es que el
HTTPS cifra y protege los datos transmitidos entre el servidor y el navegador.
● Subdominio: es una cadena de letras o una palabra completa que aparece antes del
primer punto de una URL. El subdominio más popular es www., que significa World
Wide Web, comunicando que la URL es una dirección web.
● Dominio: es la parte principal de la URL que identifica a la web. Por ejemplo, uccuyo.
● TLD: (“Top level domain”, extensión de dominio) es la parte que va después del nombre
de la web, como ".com". Hay diferentes .com: webs comerciales, .org: organizaciones
sin ánimo de lucro, .net: empresas de software y alojamiento, .edu: instituciones
educativas (universidades, colegios, escuelas, etc.), .gov: instituciones del gobierno,
como ministerios o departamentos (no en todos los países).
● CCTDL:Son extensiones de dominio de dos letras que indican la asociación de una web
con un país o territorio concreto. Por ejemplo: .ar: Argentina, .es: España, .au: Australia,
.nz: Nueva Zelanda, .mx: México, etc.

2. Correo Electrónico: Es un servicio que permite enviar y recibir mensajes electrónicos a


través de Internet, para utilizarlo se necesita una dirección. Los servidores de correo electrónico
como Gmail, Outlook y Yahoo Mail facilitan la gestión de correos electrónicos, adjuntos y
contactos.

La dirección de correo electrónico puede ser pública o privada y se divide en 3 partes: Nombre
de Usuario, Símbolo y Dominio.

● Nombre de usuario: debe ser único, no puedes tener la misma dirección de correo
electrónico que otra persona.
● Símbolo: la arroba se utiliza para reconocer que se trata de una dirección de correo
electrónico y para dirigir a alguien a algo. Por ejemplo, envié un correo electrónico a
Juan Pérez que estudia en uccuyo.edu.ar. En cierto modo, estás diciendo que quieres
ponerte en contacto con Juan Pérez en uccuyo.edu.ar
● Dominio: es la parte que aparece después del símbolo @. Generalmente, corresponde
al nombre de la empresa, institución o proveedor de servicios.
○ Razón social: es el fin de la dirección de correo electrónico, por ejemplo: la
más común es .com, si es un mail institucional usarías .edu, si es una
gubernamental usarías .gov
○ Ubicación geográfica: .ar (Argentina), .mx (México).

3. Motores de Búsqueda

Los motores de búsqueda son herramientas que permiten buscar información en Internet
utilizando palabras clave o frases. Google, Bing y Yahoo! son ejemplos de motores de
búsqueda populares. Los resultados de búsqueda se presentan en forma de lista de enlaces a
páginas web, clasificadas según su relevancia para la consulta realizada.

4. Directorios de Búsqueda de Datos: son bases de datos organizadas que contienen


enlaces a sitios web clasificados por categorías y subcategorías. A diferencia de los motores de
búsqueda, que utilizan algoritmos para indexar y clasificar páginas web, los directorios de
búsqueda son compilados y mantenidos por humanos. Esto puede resultar en una búsqueda
más específica y estructurada.

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