1ER CAMPEON
INTER-AU ATO
2024
LAS
DISCIPLINAS
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L
VO
AJ E
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RE
Z
F
UT
BOL
A
S
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NIS DE M
INAGURACIÓN
VIERNES 31 DE MAYO / 12:30 PM
INSCRIPCIONES
ED. FÍSICA II Y V/ 25 AL 30 MAYO
DIAS DE JUEGO
MARTES/ JUEVES / SÁBADO
MAYOR INFORMACIÓN
AULAS DE ED. FÍSICA II Y V / 951 431 220
AMPEONATO DEPORTIVO INTERNO DE FULBITO, VOLEY Y AJEDREZ PIURA 2024
BASES ESPECÍFICAS
I. FINALIDAD
Las presentes bases tienen por finalidad establecer las reglas de juego para el
desarrollo del Campeonato Interno: “EESPPP”- PIURA de los equipos conformados
por los estudiantes de pre grado de los niveles Inicial, Primaria y Secundaria que
participen en este evento deportivo - recreativo. Estas bases pueden ser modificadas
año a año, por acuerdo de la asamblea de delegados. El campeonato deportivo se
realiza en varias fechas todo el mes de mayo, junio y julio, establecidas en el
cronograma del Proyecto.
II. DE LA ORGANIZACIÓN
El evento está organizado por la Dirección General y la Jefatura de Educación
Secundaria, así como el Departamento de Educación Física, con el equipo
responsable (EF II y V) , quienes tendrán la función de Dirigir, coordinar y controlar la
ejecución de los juegos deportivos. Los equipos participantes asumen el
compromiso de apoyar a estos responsables en la realización del evento. (Recoger
los balones, instalación de la mesa, cuidar los balones, y tener el botiquín listo, etc.)
III. DE LOS PARTICIPANTES
Los participantes deberán ser única y exclusivamente estudiantes de esta “EESPPP”
PIURA.
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3.1. Cada equipo de fulbito o voleibol, estará conformado por 06 jugadores como
mínimo y 12 como máximo (06 titulares y 06 suplentes) estando representado por 01
delegado, el cual deberá informar a su equipo sobre los acuerdos tomados. Si el
equipo solo cuenta con 4 jugadores en cancha, será aceptado para el inicio del
juego. En la plataforma de futsal la excepción será jugar con 7 jugadores y 05 en
cancha como mínimo, siendo la final con el refuerzo de otros jugadores de otras
especialidades para reforzar.
3.2. Los jugadores se presentarán al campo de juego con indumentaria deportiva,
teniendo como mínimo el mismo color de polo o camiseta, prenda que servirá para
identificar a cada uno de los equipos, así como, la identificación de un número, no
pudiendo jugar sin esta presentación.
3.3. Si las camisetas de los equipos fueran de un mismo color, se efectuará un
sorteo para el uso de las camisetas, el equipo perdedor en el sorteo tendrá que usar
otro color de camiseta (la organización facilitará chalecos).
IV. DE LA INSCRIPCIÓN
4.1. Podrán participar en el campeonato, todos los equipos que se inscriban
cumpliendo los siguientes requisitos:
• Relación nominal de los participantes indicando: Apellidos, nombres, Nº de
Documento de Identidad, Especialidad y sección en la que estudia.
• Indicar el nombre de la Madrina del equipo.
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4.2. Las inscripciones se realizarán en el Departamento de Educación Física, a partir
de las 12:45 pm hasta la 01:30 pm.
4.3. El participante inscrito por un equipo, no podrá integrar otro equipo dentro de
la misma disciplina, bajo ninguna circunstancia, a excepción de la final donde podrá
reforzar como máximo, con 2 jugadores de otras especialidades.
4.4. Se podrán hacer modificaciones en las listas de jugadores, solo si hubiese
renuncia de alguno de ellos, y solo 01 día antes del campeonato. No está
permitido hacer cambios en la fecha del campeonato.
V. DE LA INAUGURACIÓN
5.1. Cada Equipo se hará presente con su respectiva madrina, y con su respectiva
indumentaria.
5.2. La puntualidad será básica ya que el sábado 25 de mayo 2024, se establecerá
puntualmente la presencia de los equipos a las 09:00am, para iniciar 10:00am.
5.3.- Los equipos Deberán tener por especialidad y por sección: selección de Fulbito
varones y damas, vóley mujeres o mixto y Ajedrez.
VI. DEL CAMPEONATO DE FULBITO
6.1. El campeonato será desarrollado de acuerdo al fixture por sorteo y el horario
oficial programado por el Comité organizador, el que será cumplido sin
modificaciones; salvo razones de fuerza mayor.
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6.2. Cada encuentro se jugará por espacio de 30 minutos en 2 tiempos de 15
minutos con un descanso de 5 minutos, en canchas simultáneas. Siendo la final y
semifinal de 20 x 20 y 5 de descanso
6.3. El equipo que no se presente a la hora programada, tendrá 10 minutos de
tolerancia (primer partido de la), concluido el mismo se le declarará perdedor por
W.O y ganador al equipo contrario, por W.O. (3 puntos y 3 goles).
6.4. Los deportistas se identificarán antes del inicio del partido con su fotochek o
D.N.I. que serán los documentos que habilitarán al jugador a participar en el evento
siendo su presentación obligatoria ante el árbitro. El jugador que no presente su
documento de identificación, no juega.
6.5. Los equipos se presentarán al campo de juego e iniciarán el partido con un
mínimo de cuatro (4) jugadores a excepción de los que participan en el campo de
futsal (05), pudiendo completar en el transcurso del encuentro.
6.6. El jugador o el equipo que originara cualquier tipo de desorden fuera y/o
dentro del campo de juego, será automáticamente eliminado del evento e
informado ante los estamentos correspondientes.
6.7. Para la clasificación en caso de igualdad de puntos, se tomará en cuenta la
diferencia de goles. En caso de persistir la igualdad, se recurre al resultado del
encuentro entre ambos, de persistir la igualdad, se recurre al sorteo.
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6.8 Solo en la final, al presentarse empate se ira directamente a penales, se pateará
05 penales por equipo, de persistir la igualdad, se pateará 01 penal por cada equipo,
hasta definir el ganador.
6.9 Para efectuar el cambio de un jugador, el delegado o quien haga sus veces,
presentará el fotocheck o D.N.I. ORIGINAL (C4), físico o virtual al presidente de
Mesa, para comprobar la identificación del jugador y confrontarla con el padrón de
jugadores. No se permiten los reingresos de jugadores.
6.10. La Tarjeta Roja directa es igual a suspensión (dependiendo de la gravedad 01 o
02 fechas), la tarjeta amarilla es previa amonestación (se valorara la acumulación de
tarjetas).
6.11. Los goles serán pasando de la media cancha.
6.12. El arquero puede sacar tanto con la mano como con el pie, a cualquier
distancia.
6.13. El arquero no podrá recibir la pelota con las manos, cuando un compañero
intencionalmente efectué el pase.
6.14. Los saques laterales se ejecutarán con las dos manos fuera de la zona del área
grande. Los tiros de esquina, con las dos manos y fuera de la zona del área chica.
6.15 Se podrán realizar hasta 03 cambios, independientemente del arquero
(solamente por lesión).
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6.16. Los goles de cabeza son válidos de cualquier distancia.
6.17. Los equipos que jueguen al inicio y al final del fixture, están obligados a sacar
el material y a guardarlo, respectivamente.
6.18. Si existe córner producido por el arquero.
6.19. Será permitido como máximo 2 equipos por aula.
6.20. Solo puede reclamar el delegado o capitán (en cancha), de lo contrario, habrá
amonestación.
VII. DEL CAMPEONATO DE VOLEY
MIXTO
7.1. En el campo de juego, el equipo estará conformado por seis jugadores y en
planilla estarán inscritos hasta un máximo de 12 jugadores (6 titulares y 6 suplentes),
de la “EESPPP”- PIURA.
7.2. Equipo que no se presente a jugar de acuerdo al fixture o se presentara con
menos de cuatro (4) jugadores (mínimo una dama en vóley mixto), se le esperará 10
minutos y vencido el plazo se le declarará perdedor por W.O.
7.3. Para efectuar los cambios, se hará por intermedio del delegado y en la mesa de
control, con conocimiento del árbitro. Está permitido el reingreso (máximo tres
cambios por set).
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7.4. El saque se efectuará detrás de la línea de fondo y el bloqueo no se contará
como toque.
7.5. Los jugadores que integren un equipo, no podrán participar por otro, a
excepción de los 2 refuerzos de otra aula en la final.
7.6. El saque inicial de cada partido se hará por sorteo.
7.7. El árbitro es la máxima autoridad dentro de la cancha, tiene la última palabra y
sus fallos son inapelables.
7.8. Los partidos eliminatorios se definen por la modalidad de Rally Point (se
consideran los puntos continuados, no se considera servicio o bola) y culmina
cuando un mismo equipo gana dos sets de 15 (quince) puntos cada uno; en caso de
empate se irán a un tercer set.
7.9. Los partidos finales se definirán por la modalidad normal de quince (15) puntos
cada uno.
7.10. El partido se gana por dos set.
7.11. En caso de empate (1 a 1) el tercer set se definirá por Rally Point.
7.12. La falta de respeto al árbitro será sancionada con un cambio y no podrá
regresar el jugador(a) al campo de juego.
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* Solo el delegado y/o capitán, tiene la facultad de presentar su reclamo a la mesa.
* Los jugadores y jugadoras deberán presentar su fotocheck o documento de
Identificación a la mesa, para poder jugar (puede ser físico o virtual).
7.13. Se considerará la participación como máximo de 2 equipos por aula.
VIII. DEL CAMPEONATO DE AJEDREZ
8.1. El tiempo de tolerancia para presentarse será de 10 minutos.
8.2. Se presentará con su fotochek o dni (físico o virtual)
8.3. Partida ganada será de 03 puntos, partida empatada 02 puntos, partida perdida
01 punto, perdida por W.O o punto.
IX. DE LAS BARRAS
9.1. Se premiará a la barra más ordenada, respetuosa y con los mejores eslógans
para su equipo. Además de los instrumentos o elementos que lleve para acompañar
su estrategia de apoyo y motivación.
9.2. Si las barras realizan algún acto de indisciplina o canticos ofensivos, se
suspenderá o eliminará automáticamente al equipo, según lo considere el equipo
organizador.
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X. DE LOS DELEGADOS
10.1. Los delegados deberán estar presentes en el sorteo y reuniones convocadas
por el Comité organizador, si no asisten, aceptarán los acuerdos de dicho acto.
10.2. Los delegados son los únicos acreditados para formular reclamos de sus
equipos y/o los capitanes dentro del campo. No se aceptará reclamo de ninguna otra
persona.
X. DE LOS PREMIOS
Se otorgarán en todas las disciplinas:
1º Lugar: Trofeo + Diplomas
XI. PERSONAL INVOLUCRADO
Se invitará a todos los directivos de la IE “EESPPP”- PIURA, Personal administrativo,
de servicio, docentes y alumnado en general.
XII. DISPOSICION FINAL
INVOLUCRADO
Cualquier situación compleja o casuística presentada será resuelto por el comité
organizador y la comisión de justicia.
COMITÉ ORGANIZADOR 2024
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