GUARDIA DE LA MUERTE
Habilidades del Ejército
Muerte al Falso Emperador: Cada vez que obtengas un 6+ en un tirada de impactar, para una miniatura con esta
habilidad en la fase de combate, si esta haciendo objetivo a una unidad con la clave Imperium, obtienes un ataque
adicional con la misma arma contra la misma unidad, este ataque adicional no genera ataques adicionales.
Asquerosamente Resistente: Siempre que una miniatura con esta habilidad pierda una herida lanza 1D6, en un 5+, dicha
miniatura no pierde la herida.
Armas de Plaga: Puedes relanzar las tiradas para herir de 1 realizadas por armas con esta habilidad.
Ritual Daemonico: En vez de moverse en su fase de movimiento, cualquier Personaje de Guardia de la Muerte, puedes
al final de su fase de movimiento, intentar invocar una unidad Nurgle Daemon, el personaje no lo puede hacer si entro en
juego este turno.
Lanza 3 dados, esta es tú tirada de invocar, puedes invocar una unidad de Nurgle Daemon, con la habilidad de Ritual
Daemonico, al campo de batalla si su nivel de poder es igual o menor al resultado de la tirada. Esa unidad es tratada como
refuerzos para tú ejército y puede ser puesta en cualquier campo de batalla, mientras este a 12” del personaje que uso la
habilidad y más de 9” de cualquier unidad enemiga, si el resultado es insuficiente para invocar alguna unidad, este falla y
no tiene efecto. Si tú tirada para invocar incluye dobles (2 números iguales), tú personaje sufre 1 herida mortal, si contiene
triples sufre 1D3 heridas mortales en vez.
Avance Inexorable: Si todo tú ejército es veterano, todas tus unidades de Infantería, Brutos Infernales de Guardia de
la Muerte, ganan esta habilidad. Estas unidades no sufren penalizaciones por moverse y disparar armas pesadas, o por
avanzar y disparar armas de asalto. En adición, una unidad con esta habilidad puede disparar 2 veces con armas de fuego
rápido a un alcance de 18”, en vez de disparar con armas de fuego rápido solo a la mitad del alcance.
Disciplina Bólter: Todas las unidades de Heretic Astartes ganas esta habilidad, en vez de seguir las reglas normales de
las armas de fuego rápido, estas efectúan su fuego rápido si cualquiera de las condiciones se aplican.
-La unidad que dispara está a mitad del rango máximo del arma.
-La unidad no se ha movido durante la fase de movimiento anterior.
-La unidad que dispara es Exterminador, Motociclista Centurión o Vehículo.
Rasgos del Señor de la Guerra
Repulsivamente Resistente: Puedes sumar 1 a los chequeos de asquerosamente resistente de tú señor de la
guerra a menos que sea por una herida mortal.
Plaga Viviente: Lanza un dado por cada unidad enemiga que este a 3” o menos de tu señor de la guerra al inicio
de cada fase de combate; con un 4+, la unidad en cuestión recibe 1 herida mortal.
Regeneración Contaminada: Tú señor de la güera recupera 1 herida perdida al inicio de cada turno.
Físico Pesado: Suma 1 al atributo de resistencia de tú señor de la guerra.
Constitución Putrida: Reduce en 1 todo daño infligido a tú señor de la guerra (hasta un mínimo de 1).
Archicontaminador: Repite todas las tiradas para herir fallidas de los ataques realizados con armas de plaga de
las unidades de Guardia de la Muerte amigas a 7” o menos de tu señor de la guerra.
Contagion Discipline
Miasma de Pestilencia: Carga de Warp 6. Si es manifestado, selecciona una unidad amiga visible de Guardia
de la Muerte a 18” del psíquico, hasta tú próxima fase psíquica todas las tiradas del oponente para impactar a
dicha unidad se ven reducidas en 1.
Regalo del Contagio: Carga de Warp 7. Si es manifestado, selecciona una unidad enemiga visible a 18” del
psíquico y lanza 1D3, consulta en la siguiente tabla para determinar que característica oponente se ve reducida
(hasta un mínimo de 1)
D3 EFECTO
1 -1 Ataques
2 -1 Fuerza
3 -1 Resistencia
Viento de Plaga: Carga de Warp 5. Si es manifestado, selecciona una unidad enemiga visible a 18” del
psíquico. Lanza 1 dado por cada miniatura en la unidad, con un 6, esa unidad sufre una herida mortal.
Espadas de Putrefacción: Carga de Warp 5. Si es manifestado, selecciona una unidad amiga de Guardia de la
Muerte visible a 18” del psíquico. Hasta el comienzo de tú próxima fase psíquica, añade 1 a todas las tiradas
para herir hechas por esa unidad en la fase de combate, adicionalmente cualquier tirada para herir de 7+ hechas
por armas de plaga de melee, causan 1 herida mortal en adición a cualquier otro daño.
Vitalidad Putrescente: Carga de Warp 6. Si es manifestado, elige una unidad amiga visible de Infantería
Guardia de la Muerte a 18” pulgadas del Psíquico. Hasta el final de tú próxima fase psíquica añade 1 a la
fuerza y resistencia de esa unidad.
Maldición del Leproso: Carga de Warp 7. Si es manifestado, lanza 7 dados, la unidad enemiga más cercana al
psíquico que este a 14”, toma 1 herida mortal por cada dado que exceda su característica de resistencia.
SEÑOR DEL CONTAGIO A (CG)
Puntos Totales 125 Puntos Mini 95
Miniaturas 1 Puntos Equipo 30
Equipo:
Segador de Plagas 30
LORD OF CONTAGION A (HQ)
MOV HA HP FUER RESIS HERID ATAQ LIDER SALVA
4” 2+ 2+ 4 5 6 4 9 2+
ARMA RAN TYPE FUE FP DA HABILIDAD
Segador de Plagas C/C C/C +3 -3 3 Arma de Plaga
Habilidades Muerte al Falso Emperador:
Asquerosamente Resistente
Regalo de Nurgle: Todas las unidades de Guardia de la Muerte a 7” de una unidad amiga de un
Señor del Contagio, están rodeadas de un aura de plaga y enfermedad. Lanza un dado por cada
unidad enemiga a 1” por cada unidad amiga afectada al comienzo de tu turno, en un 4+ esa
unidad enemiga sufre 1 herida mortal.
Armadura Cataphractii: Este modelo tiene una tirada de salvación invulnerable de 4+, pero tu
debes reducir a la mitad las tiradas de avance de este modelo.
Ataque Teleportado: Durante el despliegue, puedes poner este modelo en un teleportarium en
vez de colocarlo con el campo de batalla. Al final de cualquiera de tus fases de movimiento, se
puede teleportar a la batalla. Coloca este modelo en cualquier parte del campo de batalla mientras
este a más de 9” de cualquier unidad enemiga.
Facciones Caos, Nurgle, Heretic Astartes, Guardia de la Muerte
Keywords Personaje, Infantería, Exterminador, Señor del Contagio
SEÑOR DEL CONTAGIO B (CG)
Puntos Totales 112 Puntos Mini 95
Miniaturas 1 Puntos Equipo 17
Equipo:
Sacatripas 17
LORD OF CONTAGION A (HQ)
MOV HA HP FUER RESIS HERID ATAQ LIDER SALVA
4” 2+ 2+ 4 5 6 4 9 2+
ARMA RAN TYPE FUE FP DA HABILIDAD
Sacatrpas C/C C/C +3 -3 1D3 Arma de Plaga
Habilidades Muerte al Falso Emperador:
Asquerosamente Resistente
Regalo de Nurgle: Todas las unidades de Guardia de la Muerte a 7” de una unidad amiga de un
Señor del Contagio, están rodeadas de un aura de plaga y enfermedad. Lanza un dado por cada
unidad enemiga a 1” por cada unidad amiga afectada al comienzo de tu turno, en un 4+ esa
unidad enemiga sufre 1 herida mortal.
Armadura Cataphractii: Este modelo tiene una tirada de salvación invulnerable de 4+, pero tu
debes reducir a la mitad las tiradas de avance de este modelo.
Ataque Teleportado: Durante el despliegue, puedes poner este modelo en un teleportarium en
vez de colocarlo con el campo de batalla. Al final de cualquiera de tus fases de movimiento, se
puede teleportar a la batalla. Coloca este modelo en cualquier parte del campo de batalla mientras
este a más de 9” de cualquier unidad enemiga.
Facciones Caos, Nurgle, Heretic Astartes, Guardia de la Muerte
Keywords Personaje, Infantería, Exterminador, Señor del Contagio
HECHICERO DE PLAGA MALIGNA (CG)
Puntos Totales 110 Puntos Mini 110
Miniaturas 1 Puntos Equipo 0
Equipo:
Corrupted Staff 0 Bolt Pistl 0
Blight Grenades 0 Krak Grenades 0
MALIGNANT PLAGUECASTER (HQ)
MOV HA HP FUER RESIS HERID ATAQ LIDER SALVA
5” 3+ 3+ 4 5 4 3 8 3+
ARMA RAN TYPE FUE FP DA HABILIDAD
Corrupted Staff Melee Melee +2 -1 D3
Bolt Pistol 12” Pistol 1 4 0 1
Blight Grenade 6” Grenade D6 3 0 1 Arma de Plaga
Krak Grenade 6” Grenade 1 6 -1 D3
Habilidades Muerte al Falso Emperador
Asquerosamente Resistente
Lluvia Pestilente: Cada vez que esta miniatura manifieste con éxito un poder psíquico con un
resultado de chequeo de 7+, la unidad enemiga más cercana a 7” o meos sufre 1 herida mortal
después de resolver todos sus efectos.
Psíquico: Esta miniatura puede intentar manifestar 2 poderes psíquicos en cada fase psíquica
amiga, e intentar negar un poder psíquico en cada fase psíquica enemiga. Conoce Castigo y dos
poderes de a Disciplina del Contagio.
Facciones Caos, Nurgle, Heretic Astartes, Guardia de la Muerte
Keywords Personaje, Infantería, Psíquico, Hechicero de Plaga Maligna
CAMINANTES DE LA PLAGA A (TROPA)
Puntos Totales 60 Puntos Mini 6
Miniaturas 10 Puntos Equipo 0
Equipo:
Arma Improvisada 0
POXWALKERS
Model MO HA HP FU RE HE AT LI SV
Poxwalkers 4” 5+ 6+ 3 3 1 2 4 7+
ARMA RAN TYPE F FP DA HABILIDAD
Arma Improvisada CC C/C U 0 1
Habilidades Sin Mente: Esta unidad nunca toma chequeos de moral.
Asquerosamente Resistente: Siempre que este modelo pierda una herida, lanza un D6, en un 5+,
no pierde esa herida.
Diseased Horde: Si esta unidad contiene más de 10 modelos puedes añadir 1 a las tiradas para
impactar de la unidad en la fase de combate.
Curse of the Walking Pox: Cada vez que un modelo de INFANTRY es derrotado en la fase de
combate, añade 1 modelo a esta unidad.
Facciones Chaos, Nurgle, Heretic Astartes, Death Guard
Keywords Infantry, Poxwalkers
SEÑOR DEL CONTAGIO A (HQ)
Puntos Totales 125 Puntos Mini 95
Miniaturas 1 Puntos Equipo 30
Equipo:
Plaguereaper 30
LORD OF CONTAGION A (HQ)
MOV HA HP FUER RESIS HERID ATAQ LIDER SALVA
4” 2+ 2+ 4 5 6 4 9 2+
ARMA RAN TYPE FUE FP DA HABILIDAD
Segador de Plagas C/C C/C +3 -3 D3 Arma de Plaga
Habilidades Muerte al Falso Emperador: Cada vez que obtengas un 6+ en una tirada para impactar, durante
la fase de combate, contra un enemigo con la clave IMPERIUM, obtienes un ataque adicional con
la misma arma, contra la misma unidad. Este ataque adicional no genera ataques adicionales.
Asquerosamente Resistente: Siempre que este modelo pierda una herida, lanza un D6, en un 5+,
no pierde esa herida.
Regalo de Nurgle: Todas las unidades de DEATH GUARD a 7” de una unidad amiga de LORD
OF CONTAGION, están rodeadas de un aura de plaga y enfermedad. Lanza un dado por cada
unidad enemiga a 1” por cada unidad amiga afectada al comienzo de tu turno, en un 4+ esa
unidad enemiga sufre 1 herida mortal.
Armadura Cataphractii: Este modelo tiene una tirada de salvación invulnerable de 4+, pero tu
debes reducir a la mitad las tiradas de avance de este modelo.
Ataque Teleportado: Durante el despliegue, puedes poner este modelo en un teleportarium en
vez de colocarlo con el campo de batalla. Al final de cualquiera de tus fases de movimiento, se
puede teleportar a la batalla. Coloca este modelo en cualquier parte del campo de batalla mientras
este a más de 9” de cualquier unidad enemiga.
Facciones Caos, Nurgle, Heretic Astartes, Guardia de la Muerte
Keywords Personaje, Infantería, Exterminador, Señor del Contagio
CAMINANTES DE LA PLAGA (TROOP)
Puntos Totales 60 Puntos Mini 6
Miniaturas 10 Puntos Equipo 0
Equipo:
Improvised Weapon 0
POXWALKERS
Model MO HA HP FU RE HE AT LI SV
Poxwalkers 4” 5+ 6+ 3 3 1 2 4 7+
ARMA RAN TYPE F FP DA HABILIDAD
Improvised Weapon Melee Melee U 0 1
Habilidades Sin Mente: Esta unidad nunca toma chequeos de moral.
Asquerosamente Resistente: Siempre que este modelo pierda una herida, lanza un D6, en un 5+,
no pierde esa herida.
Diseased Horde: Si esta unidad contiene más de 10 modelos puedes añadir 1 a las tiradas para
impactar de la unidad en la fase de combate.
Curse of the Walking Pox: Cada vez que un modelo de INFANTRY es derrotado en la fase de
combate, añade 1 modelo a esta unidad.
Facciones Chaos, Nurgle, Heretic Astartes, Death Guard
Keywords Infantry, Poxwalkers
HECHICERO MALIGNO DE LA PLAGA (HQ)
Puntos Totales 110 Puntos Mini 110
Miniaturas 1 Puntos Equipo 0
Equipo:
Corrupted Staff 0 Bolt Pistl 0
Blight Grenades 0 Krak Grenades 0
MALIGNANT PLAGUECASTER (HQ)
MOV HA HP FUER RESIS HERID ATAQ LIDER SALVA
5” 3+ 3+ 4 5 4 3 8 3+
ARMA RAN TYPE FUE FP DA HABILIDAD
Corrupted Staff Melee Melee +2 -1 D3
Bolt Pistol 12” Pistol 1 4 0 1
Blight Grenade 6” Grenade D6 3 0 1 Arma de Plaga
Krak Grenade 6” Grenade 1 6 -1 D3
Habilidades Muerte al Falso Emperador: Cada vez que obtengas un 6+ en una tirada para impactar, durante
la fase de combate, contra un enemigo con la clave IMPERIUM, obtienes un ataque adicional con
la misma arma, contra la misma unidad. Este ataque adicional no genera ataques adicionales.
Asquerosamente Resistente: Siempre que este modelo pierda una herida, lanza un D6, en un 5+,
no pierde esa herida.
Pestilent Fallout: Cada vez que este modelo manifieste un poder psíquico con una tirada de 7 o
más, la unidad enemiga más cercada a 7” sufre una herida mortal, después que los efectos de
dicho poder se han manifestado.
Psíquico: Este modelo puede intentar manifestar 2 poderes en cada una de tus fases psíquicas, y
negar 1 poder en cada una de las fases psíquicas de tus oponentes, Conoce Smite y 2 poderes de la
Contagion Discipline
Facciones Chaos, Nurgle, Heretic Astartes, Death Guard
Keywords Character, Infantry, Psyker, Malignant Plaguecaster
NOCIVO TRAEDOR DE PUDREDUMBRE (ELITE)
Puntos Totales 70 Puntos Mini 63
Miniaturas 1 Puntos Equipo 7
Equipo:
Cursed Plague Bell 0 Plasma Pistol 7
Blight Grenades 0 Krak Grenades 0
NOXIUS BLIGHTBRINGER
Model MO HA HP FU RE HE AT LI SV
Noxius Blightbringer 5” 3+ 3+ 4 5 4 3 8 3+
ARMA RAN TYPE F FP DA HABILIDAD
Cursed Plague Bell Melee Melee U 0 2 Arma de Plaga
Plasma Pistol (Standard) 12” Pistol 1 7 -3 1
Plasma Pistol (Supercharged) 12” Pistol 1 8 -3 2 En una tirada de impactar de 1,
destruye al portador
Blight Grenades 6” Grenade 6 3 0 1 Arma de Plaga
Krak Grenades 6” Grenade 1 6 -1 D3
Habilidades Muerte al Falso Emperador: Cada vez que obtengas un 6+ en una tirada para impactar, durante
la fase de combate, contra un enemigo con la clave IMPERIUM, obtienes un ataque adicional con
la misma arma, contra la misma unidad. Este ataque adicional no genera ataques adicionales.
Asquerosamente Resistente: Siempre que este modelo pierda una herida, lanza un D6, en un 5+,
no pierde esa herida.
Tocsin Misery: Unidades enemigas sustraen 1 a su liderazgo si están a 7” del NOXIUS
BLIGHTBRINGER. (PSYKER, sustraen 2 en vez)
En adición, si una unidad de DEATH GUARD está a 7” realiza una tirada de avanzar, lanza 2
dados y descarta el resultado menor.
Facciones Chaos, Nurgle, Heretic Astartes, Death Guard
Keywords Character, Infantry, Noxius Blightbringer
MARINES DE PLAGA A (TROOP)
Puntos Totales 128 Puntos Mini 19
Miniaturas 5 Puntos Equipo 33
Equipo:
Boltgun 0 Plague Knife 0
Blight Grenades 0 Krak Grenades 0
Plague Sword (Plague Champion) 1 Plasma Gun 13
Plague Spewer 19
PLAGUE MARINES A
Model MO HA HP FU RE HE AT LI SV
Plague Marine 5” 3+ 3+ 4 5 1 1 7 3+
Plague Champion 5” 3+ 3+ 4 5 1 2 8 3+
ARMA RAN TYPE F FP DA HABILIDAD
Boltgun 24” Rapid Fire 1 4 0 1
Plague Knife Melee Melee U 0 1 Arma de Plaga
Plague Sword Melee Melee U 0 1 Puedes relanzar tiradas de herir
fallidas con esta arma
Plasma Gun (Standard) 24” Rapid Fire 1 7 -3 1
Plasma Gun (Supercharged) 24” Rapid Fire 1 8 -3 2 En una tirada de impactar, el portador
es destruido.
Plague Spewer 9” Heavy D6 5 -1 1 Arma de Plaga. Esta Arma impacta
automáticamente.
Blight Grenades 6” Grenade D6 3 0 1 Arma de Plaga
Krak Grenades 6” Grenade 1 6 -1 D3
Habilidades Muerte al Falso Emperador: Cada vez que obtengas un 6+ en una tirada para impactar, durante
la fase de combate, contra un enemigo con la clave IMPERIUM, obtienes un ataque adicional con
la misma arma, contra la misma unidad. Este ataque adicional no genera ataques adicionales.
Asquerosamente Resistente: Siempre que este modelo pierda una herida, lanza un D6, en un 5+,
no pierde esa herida.
Facciones Chaos, Nurgle, Heretic Astartes, Death Guard
Keywords Infantry, Plague Marines
PLAGUE MARINES B (TROOP)
Puntos Totales 115 Puntos Mini 19
Miniaturas 5 Puntos Equipo 20
Equipo:
Boltgun 0 Plague Knife 0
Blight Grenades 0 Krak Grenades 0
Plague Sword (Plague Champion) 1 Plague Spewer 19
PLAGUE MARINES A
Model MO HA HP FU RE HE AT LI SV
Plague Marine 5” 3+ 3+ 4 5 1 1 7 3+
Plague Champion 5” 3+ 3+ 4 5 1 2 8 3+
ARMA RAN TYPE F FP DA HABILIDAD
Boltgun 24” Rapid Fire 1 4 0 1
Plague Knife Melee Melee U 0 1 Arma de Plaga
Plague Sword Melee Melee U 0 1 Puedes relanzar tiradas de herir
fallidas con esta arma
Plague Spewer 9” Heavy D6 5 -1 1 Arma de Plaga. Esta Arma impacta
automáticamente.
Blight Grenades 6” Grenade D6 3 0 1 Arma de Plaga
Krak Grenades 6” Grenade 1 6 -1 D3
Habilidades Muerte al Falso Emperador: Cada vez que obtengas un 6+ en una tirada para impactar, durante
la fase de combate, contra un enemigo con la clave IMPERIUM, obtienes un ataque adicional con
la misma arma, contra la misma unidad. Este ataque adicional no genera ataques adicionales.
Asquerosamente Resistente: Siempre que este modelo pierda una herida, lanza un D6, en un 5+,
no pierde esa herida.
Facciones Chaos, Nurgle, Heretic Astartes, Death Guard
Keywords Infantry, Plague Marines
FOETID BLOAT DRONE (FAST ATTACK)
Puntos Totales 158 Puntos Mini 99
Miniaturas 1 Puntos Equipo 59
Equipo:
Plaguespitters 17 Plaguespitters 17
Plague Probe 25
FOETID BLOAT DRONE
Model MO HA HP FU RE HE AT LI SV
Foetid Bloat-Drone (6-10 HE) 10” 4+ 4+ 6 7 10 3 8 3+
Foetid Bloat-Drone (3-5 HE) 8” 4+ 4+ 5 7 5 2 8 3+
Foetid Bloat-Drone (1-2 HE) 6” 4+ 4+ 4 7 2 1 8 3+
ARMA RAN TYPE F FP DA HABILIDAD
Plaguespitters 9” Assault D6 U -1 1 Arma de Plaga. Esta arma impacta
automáticamente
Plague Probe Melee Melee U -2 D3 Arma de Plaga
Habilidades Daemonic: Este modelo tiene una salvación invulnerable de 5+
Asquerosamente Resistente: Siempre que este modelo pierda una herida, lanza un D6, en un 5+,
no pierde esa herida.
Explosión Putrida: Si este modelo es reducido a 0 heridas, lanza un D6 antes de retirarlo del
campo de batalla, en un 4+ explota, y las unidades a 7” sufren 1 herida mortal
Facciones Chaos, Nurgle, Heretic Astartes, Death Guard
Keywords Vehicle, Daemon, Daemon Engine, Fly, Foetid Bloat-Drone