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Guía Básica de Bádminton

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Reglas de Bádminton

Puntuación:
 Normalmente, los partidos se juegan al mejor de tres. Cada juego se juega a 21 puntos
 Se anota un punto por cada jugada y se otorga al lado que gane la gane. El lado ganador
obtiene el siguiente saque.
 Si el marcador es 20-20, un equipo debe ganar por dos puntos para ganar el juego. Si llega a
29-29, gana el primero en conseguir el punto 30.

Como se puntúa:
 Los jugadores deben esperar a que el volante cruce la red antes de realizar un tiro y, aunque
pueden seguirlo, tocar la red con el cuerpo o la raqueta da como resultado que se conceda un
punto al contrario.
 Se gana un punto si el volante toca el suelo en la mitad de la cancha del oponente, incluidas
las líneas.
 Por lo tanto, se puede conceder un punto si un tiro sale de los límites de la cancha, o pasa a
través de ella, si el volante golpea la red, o por debajo de ella, o si un jugador golpea el
volante dos veces con su raqueta.

Saques
 El saque debe realizarse por debajo de la altura de la cintura, con los jugadores posicionados
en diagonal hacia el área de su oponente. Ambos jugadores deben permanecer quietos hasta
realizar el saque.
 Según las reglas de bádminton individual, el jugador que saca comienza desde la zona de
saque correcta y sacará desde ese lado cada vez que tenga una cantidad igual de puntos. El
jugador saca por la izquierda cada vez que tiene una cantidad impar de puntos.
 Cada jugador conservará el saque mientras siga ganando puntos.
 En bádminton de dos, el jugador que saca comenzará por el lado derecho y seguirá sacando,
alternando lados con su compañero de equipo, siempre y cuando siga ganando puntos.
 Si el lado receptor se lleva el punto, asume el saque. De ahora en adelante, el jugador que
inicialmente no sacó para cada equipo solo asumirá el saque una vez que su equipo haya
ganado un punto como lado receptor.

Dimensiones
 El campo de juego es un rectángulo cuyas dimensiones para el juego de dobles son
13,40 m. x 6,10 m. y para el juego de individuales de 13,40 m. x 5,18 m.
 La red tiene 1,55 m de alto en los extremos y 1,52 m de alto donde se hunde en el
medio.
 Un saque debe pasar la línea de saque corta, que está a 1,98 m de la red.
 Más allá de la línea de zona corta, hay una línea que corre por el medio para dividir
las zonas izquierdo y derecho. También hay una línea de saque de dobles a 0,76 m de
la línea de fondo.
 Eso significa que cada zona de saque (cuatro en total) mide 3,96 m de largo y 2,59 m
de ancho.

Volante
 Se usa como “pelota”
 El proyectil en forma de cono se forma utilizando plumas o un material sintético que se fijan a
una base de corcho o caucho.
 La forma del volante hace que siempre vuele primero con el corcho una vez golpeado y
permanezca así hasta que se vuelva a golpear.
 Consta de 16 plumas, mide entre 62 y 70 mm de largo y pesa entre 4,74 y 5,5 g. La punta de
las plumas debe crear un círculo de 58 a 62 mm de diámetro, con la base de corcho/goma de
25 a 28 mm de diámetro y redondeada en la parte inferior.

 La regla más importante es la deportividad: sin ella, no hay juego, y sin juego, no existiría el
deporte

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