Comandos de Dibujo Técnico II
Temas abordados
Comandos de Dibujo Técnico II
Temas abordados
DIBUJO TECNICO II
SESIÓN
0B 02
EZ
CH
TEMAS :
N
SA
DIBUJO DE ENTIDADES II
Comando Mirror.
U
Comando Polygon.
A
Comando Rectangle.
Comando Chamfer. N
U
Comando Trim.
A
Acotaciones.
ST
Radius Dimensions
Diameter Dimensions
LO
Angular Dimensions
Comando Fillet.
SE
Comando Extend
O
Comando Scale.
.J
IP
PRACTICAS
Práctica Dirigida N°2
El comando MIRROR permite reflejar objetos existentes en el dibujo, con la opción de retener o borrar el objeto
original.
EZ
Crea un 'reflejo' de un solo
Reflejar Mirror / Mi Modify > Mirror
objeto o de un grupo de objetos.
CH
N
SA
U
A
Para editar con COPY
N
U
1° Ir a comando:
A
ST
2° Select objects:
Seleccionar objeto:
G
Comando POLYGON:
Esta orden permite construir polígonos regulares bidimensionales, con un número de lados igual o superior
a “3” e inferior a “1024”.
Existen tres métodos de construcción para definir polígonos: EDGE, INSCRITO, CIRCUNSCRITO.
EZ
Método EDGE
Esta opción permite dibujar un polígono mediante aristas o dos puntos finales que definen uno de sus
lados.
CH
1° Ir a comando:
N
Cinta de Opciones: DRAW/Polygon ( )
SA
Línea de comandos: POL ( )
2° Enter number of sides <4>: 3 ( )
Indique número de lados <4>:
U
3° Specify center of polygon or [Edge]: E ( )
A
Precise centro de polígono o [Lado]:
4° Specify first endpoint of edge: click P1
Precise primer punto final de lado: N
U
5° Specify second endpoint of edge:
A
Método INSCRITO
LO
Esta opción permite dibujar un polígono mediante un radio que determina la distancia a la que estarán
los vértices del polígono, respecto al centro indicado.
SE
1° Ir a comando:
O
Método CIRCUNSCRITO
Esta opción permite dibujar un polígono mediante un radio que corresponderá al punto medio de una
de las líneas que componen el polígono.
1° Ir a comando:
EZ
Cinta de Opciones: DRAW > Polygon
CH
Indique número de lados <4>:
N
3° Specify center of polygon or [Edge]: click
SA
Precise centro de polígono o [Lado]:
U
Indique la opción [Inscrito en el círculo/Circunscrito alrededor del círculo]:
A
5° Specify radius of circle: 0.5 ( )
N
U
Precise el radio del círculo:
A
ST
EZ
El rectángulo se traza designando dos esquinas opuestas, haciendo clic o escribiendo dimensiones. Incluye
CH
opciones para redondear sus esquinas (Empalme/Fillet) o para biselarlas (Chaflán/Chamfer).
N
SA
Ejemplos de Creación de rectángulos:
Rectángulo en base a dos esquinas opuestas:
U
Procedimiento de Dibujo
A
Command: REC ( )
Procedimiento de Dibujo
O
Command: REC ( )
First corner point or [Chamfer/…]: C
.J
rectangles<0.00>: 5
Specify second chamfer distance for
.C
rectangles<0.00>: 3
Specify first corner point: (Indicar Punto)
G
EZ
Specify first Corner point: (Indicar Punto)
Specify other corner point or [Dimension]:
CH
D
Specify length for rectangles: 15
Specify width for rectangles: 10
N
Specify other corner point: (Hacer clic para
indicar cuadrante en el que quedara
SA
definitivamente el rectángulo)
U
Rectángulo dibujado por Área y Longitud de referencia.
A
Procedimiento de Dibujo
N
Command: REC ( )
U
First corner point or [Chamfer/…]: (Indicar
Punto)
A
[Area/Dimension/Rotation]: A
Enter area of rectangle in current units
<100.0000>: 250
LO
Procedimiento de Dibujo
Command: REC ( )
.C
30
Specify first Corner point or
[Area / Dimensions /Rotation/]: D
Specify length for rectangles <8.0000>: 12
Specify width for rectangles <6.0000>: 8
Specify other corner point or
[Area / Dimensions /Rotation/]: (Hacer clic
para indicar cuadrante en el que quedara
definitivamente el rectángulo)
COMANDO CHAMFER
Este comando permite unir o hacer un corte en una esquina
formada por dos líneas que se intersectan. Tal como se
describirá a continuación es posible prolongar los objetos,
en el caso de que no lleguen al inicio del corte, o
EZ
recortándolos a fin de que se genere de forma correcta.
CH
N
SA
1° Ir a comando:
Cinta de Opciones: MODIFY/Chamfer
U
Línea de comando: CHA ( )
A
2° (TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 0.0000, Dist2 = 0.0000
Select first line or [Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]: D (
N
(Modo = TRIM) Chaflán actual Distancia1 = 0.0000, Distancia2 = 0.0000
)
U
Designe la primera línea o [Deshacer/Polilínea/Distancia/Angulo/Recortar/Método/Múltiple]:
A
COMANDO TRIM
Mediante este comando podremos agilizar ciertos procesos de eliminación de partes de objeto.
EZ
de corte.
CH
N
SA
U
A
Para editar con TRIM N
U
1° Ir a comando:
A
Línea de comandos: TR ( )( )
LO
[Fence/Crossing/Project/Edge/aRase/Undo]:
.J
IP
[Fence/Cruce/Proyección/Arista/Borrar/Deshacer]:
G
IN
ACOTACIONES
1. Hacemos Clic en Rectángulo
EZ
CH
N
SA
U
A
N
U
2. Hacemos lo siguiente:
A
ST
LO
SE
O
.J
IP
.C
G
IN
3. Hacemos Clic en 1 y 2
EZ
CH
N
SA
U
4. Hacemos un arrastre y bajamos a una cierta distancia y clic para finalizar.
A
N
U
A
ST
LO
SE
O
.J
IP
.C
5. Digitamos: D (ENTER)
G
IN
EZ
CH
7. Clic en la COTA (ENTER) para finalizar.
N
SA
U
A
N
U
A
ST
LO
SE
9. Digitamos: D (ENTER)
EZ
CH
N
SA
U
A
N
U
A
ST
EZ
CH
N
SA
U
A
N
U
A
ST
LO
SE
O
EZ
CH
N
SA
U
A
N
U
14. Hacemos clic en SYMBOLS AND ARROWS
A
ST
LO
SE
O
.J
IP
.C
G
IN
EZ
CH
N
SA
U
A
N
U
A
ST
LO
SE
EZ
CH
18. Hacemos Clic en los extremos 1 y 2 como se muestra en la imagen:
N
SA
U
A
N
U
A
ST
LO
SE
O
Comando FILLET
EZ
CH
N
SA
El propósito de este comando es unir o redondear dos líneas de intersección, arcos o círculos con un radio
concreto. Tal como se describirá a continuación es posible prolongar los objetos, en el caso de que no lleguen
U
al inicio del citado arco, o recortándolos a fin de que se genere de forma correcta.
A
1° Ir a comando:
Barra de menú: MODIFY/Fillet
Línea de comando: F ( ) N
U
2° Current settings: Mode = TRIM, Radius = 0.0000
A
Select first object or [Polyline/Radius/Trim/mUltiple]: R ( )
Parámetros actuales: Modo = TRIM, Radio = 0.0000
ST
EZ
CH
N
SA
2. Hacemos Clic en RADIUS (ENTER)
U
A
N
U
A
ST
LO
SE
O
.J
IP
.C
4. Hacemos clic en A y B
EZ
CH
N
SA
5. Y sale el radio de 0.5
U
A
N
U
A
ST
6. Clic en Fillet
SE
O
.J
IP
.C
G
8. Hacemos clic en AY B
EZ
CH
N
SA
U
A
N
U
A
ST
COMANDO EXTEND
En algunas ocasiones precisaremos prolongar una entidad hasta un límite o varios definidos. No se trata de
generar otra entidad auxiliar, sino de modificar el punto final de los objetos dibujados, hasta que se
encuentren con el límite designado.
EZ
Acción Teclado Icono Menú Resultado
Recorta objetos hasta una línea
CH
Recortar EXTEND / EX Modify > Trim
de corte.
N
SA
U
A
N
U
Para editar con EXTEND
A
ST
1° Ir a comando:
Barra de herramientas:
Línea de comandos: EX (
SE
)
EZ
CH
N
SA
2. Hacemos clic en la línea Vertical como se muestra en la siguiente figura:
U
A
N
U
A
ST
LO
SE
O
EZ
CH
N
SA
2. Hacemos Clic en A y después en B
U
A
N
U
A
ST
LO
SE
O
.J
4. Hacemos Clic en A y B
EZ
CH
N
SA
5. Hacemos los siguientes Procedimientos: A-B-C-D
U
A
N
U
A
ST
LO
SE
EZ
CH
N
SA
2. Desglosamos y clic en Radius.
U
A
N
U
A
ST
LO
SE
O
.J
IP
DIAMETER DIMENSIONS
4. Se crea la Cota RADIAL y ahora para crear la cota DIAMETER hacemos clic en NEW.
EZ
CH
N
SA
U
A
N
U
A
ST
6. Hacemos Clic en A y B
EZ
CH
N
SA
7. Hacemos los siguientes procedimientos: A-B-C-D
U
A
N
U
A
ST
LO
SE
EZ
CH
N
10. Desglosamos y clic en DIAMETER.
SA
U
A
N
U
A
ST
LO
SE
O
.J
IP
ANGULAR DIMENSIONS
1. Se crea la Cota DIAMETER y ahora para crear la cota ANGULAR hacemos clic en NEW.
EZ
CH
N
SA
U
A
N
U
A
ST
LO
3. Hacemos Clic en A y B
EZ
CH
N
SA
4. Hacemos los siguientes procedimientos: A-B-C-D
U
A
N
U
A
ST
LO
SE
O
EZ
CH
N
SA
U
A
N
U
A
ST
Comando SCALE
Es probable que en alguna ocasión necesite cambiar el tamaño de objetos previamente definidos. Con este
comando podremos escalar indicando un factor de ampliación y reducción, o
bien especificando una referencia.
EZ
CH
N
SA
Para editar con SCALE
U
1° Ir a comando:
A
- Barra de Menú: MODIFY/Scale
2° Select objects:
LO
Designar objetos:
Se recomienda indicar un punto que forme parte de los objetos designados, ya que de lo contrario el
.C
factor escala no sólo afectará al tamaño de las mismas, sino también a la distancia entre el punto base y
G
CODIGOS ASCII
EZ
CH
N
SA
U
A
N
U
Fuente:
A
[Link]
Qa7f2nO61TU/WOpRI1CwArI/AAAAAAAAAk8/Xpm2QQnpbG4ldPedlmIGlyzpNfgoi69KgCLcB/s1600/ASCII%2
ST
[Link]
LO
SE
O
.J
IP
.C
G
IN
PRACTICA EN LABORATORIO
EZ
CH
N
SA
U
A
N
U
A
ST
LO
SE
O
.J
IP
.C
G
IN
EZ
CH
N
SA
U
A
N
U
A
ST
LO
SE
O
.J
IP
.C
G
IN