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Aplicaciones de la

Óptica de Fourier
Aplicaciones: procesado de imágenes
Profilometría 3D
Aplicaciones: procesado de imágenes
Dado que una lente proporciona la TF de la distribución de entrada,
es posible utilizar los sistemas ópticos para realizar operaciones.
Es posible realizar operaciones de manipulación de frecuencias,
generación de señales por convolución, sistemas de reconocimiento,
encriptado, etc.

[Link]
2009/resources/lecture-18-spatial-filtering-lens-transfer-functions-
transforms/
Aplicaciones: procesado de imágenes
Original Section

Detección por correlación cruzada:


$

𝐶𝐶 𝑗 = $ 𝑓 ∗ 𝑖 ×𝑔 𝑖 + 𝑗
!"#

PLANTILLA

La correlación está directamente ligada a la


convolución, con lo que hereda sus
propiedades
$

𝐶 𝑗 = $ 𝑓 𝑖 ×𝑔 𝑗 − 𝑖
!"#
Aplicaciones: procesado de imágenes
Detección por correlación
Aplicaciones: procesado de imágenes
Filtrado de interferencias
Aplicaciones: diseño de elementos ópticos
Tal y como vimos anteriormente, el camino óptico para un rayo
que atraviesa un prisma delgado en aproximación paraxial
sólo depende del grosor del prisma en cada punto.

El camino óptico considerando


α sólo grosor
∆ s(x) = ∆ 0 + x(n − 1)tan(𝛼 )
Y la fase que introduce en el frente
z de ondas:
P
x I O δ

( λ )
Q 2π
t(x) = exp j Δ(x)

( λ )

t(x) = exp j x(n − 1)tan(α)
∆0
Aplicaciones: diseño de elementos ópticos
Dado que la fase es periódica, cada cierta distancia el camino óptico
se “reinicia”:

x(n − 1)tan(α) = 2πm
λ

Para n=1.3, λ=633 nm, α=10º

m = 1 → xm ≈ 0.012 mm
Lo que implica que cada vez que alcanzamos un grosor
∆1 = x1 tan a = 0.002 mm
Reiniciamos el camino óptico
Aplicaciones: diseño de elementos ópticos
Con perfiles escalonados se consiguen elementos mucho más
delgados (siempre que se puedan grabar con suficiente precisión)
Aplicaciones: diseño de elementos ópticos
La técnica se puede ampliar a lentes

mm
Aplicaciones: diseño de elementos ópticos
Una limitación de estos sistemas es que no es posible realizar surcos
muy profundos de manera precisa, con lo que suelen combinarse con
elementos refractivos clásicos. Así es posible obtener sistemas
multifocales:

[Link]
Aplicaciones: diseño de elementos ópticos

[Link]
Aplicaciones: diseño de elementos ópticos
No obstante las ventajas, hay ciertas limitaciones:
Los sistemas de grabado de superficies tienen una resolución finita
(zonas en torno a 7 λ)
En general, las superficies no se graban con perfiles inclinados o
curvos, sino escalonados:
Aplicaciones: diseño de elementos ópticos
Aplicaciones: diseño de elementos ópticos

[Link]
Aplicaciones: diseño de elementos ópticos

[Link]
Aplicaciones: diseño de elementos ópticos
Es posible realizar perfiles de fase arbitrarios con elementos
optoelectrónicos (espejos deformables, cristales líquidos).
Los espejos deformables son láminas reflectantes depositadas
sobre elementos piezoeléctricos. Dichos elementos responden
al voltaje aplicado produciendo un cambio de forma que
modulará la superficie del espejo:

[Link]
mirror-Tsuchiya-Singh/c6290f9902a5631a756a78af61fc4cccc845233b/figure/1
Aplicaciones: diseño de elementos ópticos
El efecto de estos espejos es compensar las diferencias de camino
óptico debidas a aberraciones y conseguir una imagen nítida

[Link]
mirror-Tsuchiya-Singh/c6290f9902a5631a756a78af61fc4cccc845233b/figure/1
Aplicaciones: diseño de elementos ópticos
Los cristales líquidos son un tipo especial de agregación
de la materia con propiedades mixtas.
Las moléculas de un cristal líquido pueden desplazarse
unas respecto a otras con facilidad (líquido) pero
tienden a estar orientadas del mismo modo (cristal).
Se descubrieron a finales del s. XIX por el botánico F.
Reinitzer mientras estudiaba una sustancia derivada del
colesterol que parecía tener dos puntos de fusión.
Los cristales líquidos cambian sus propiedades en
función de la temperatura y presión a la que estén
sometidos. También son sensibles a las corrientes
eléctricas.
Los cambios producen efectos ópticos (cambio de color,
polarización, etc.).
[Link]
Aplicaciones: diseño de elementos ópticos
Los moduladores responden a señales de video, ya que son como
pantallas, donde cada píxel es una unidad independiente de cristal
líquido. Por tanto la información se envía en forma de imagen.
El modulador provoca dos efectos interrelacionados: un cambio en la
polarización de la luz y un retardo en el frente de onda
Mediante una calibración precisa es posible encontrar la relación entre
los niveles de gris de la imagen y el retardo producido.
Por tanto, es posible programar en cada píxel para producir un
determinado retardo en la fase de la onda y producir un efecto óptico
deseado.
Aplicaciones: diseño de elementos ópticos
Aplicaciones: diseño de elementos ópticos
b) Lens
a) Prism(beamsteering device)

x2
xsinα neff ( x)= df +neff(0)
neff ( x)= d +neff(0)

1 non
e dl
neff = L ∫
√ L no + (ne − no
2 2
2
2
)(n( l) k ( l) )
Aplicaciones: diseño de elementos ópticos

100

200

300

400

500

600

700

800

900

1000

0 100 200 300 400 500 600 700 800 900 1000

Lente: focal 150 mm, Diam=5 mm; N=1024


Aplicaciones: diseño de elementos ópticos

100

200

300

400

500

600

700

800

900

1000

0 100 200 300 400 500 600 700 800 900 1000

Lente: focal 150 mm, Diam=10 mm; N=1024


Aplicaciones: diseño de elementos ópticos

100

200

300

400

500

600

700

800

900

1000

0 100 200 300 400 500 600 700 800 900 1000

Lente: focal 50 mm, Diam=10 mm; N=1024


Aplicaciones: diseño de elementos ópticos
Elemento óptico: espada de luz (LSOE)
Aplicaciones: diseño de elementos ópticos
Elemento óptico: espada de luz (LSOE)
Aplicaciones: diseño de elementos ópticos
Elemento óptico: espada de luz (LSOE)
Aplicaciones: diseño de elementos ópticos
Pese a que los moduladores son muy versátiles, tienen serias
limitaciones:
- El pixelado genera difracción por redes (función peine)
- El tamaño y separación de los píxeles es demasiado grande
- Los estados de torsión extremo son difíciles de conseguir

Muchas de esas limitaciones son tecnológicas, con lo que


probablemente en unos años sea posible su uso como sistemas ópticos
convencionales.
Aplicaciones: superresolución
Hemos visto hasta ahora que un sistema óptico tiene limitada la
extensión de la señal tanto en dominio espacial como en frecuencial:
- Espacial: tamaño del objeto / diafragma de campo
- Frecuencial: Proyección de la pupila sobre el plano imagen
Impuesta por el muestreo.

Estas limitaciones, determinan la cantidad de información que puede


transmitir un sistema. El producto espacio-anchura de banda informa
acerca de este límite máximo de resolución.
Intuitivamente podemos representarlo como un rectángulo
“hiperdimensional” donde cada lado es la extensión máxima de la
variable (espacial o frecuencial).
Aplicaciones: superresolución
Las diferentes operaciones que se realizan sobre la distribución de la
luz, modifican la forma

Lente

Fresnel
Aplicaciones: superresolución
La dimensionalidad del producto espacio-anchura de banda puede
ser interpretado como los grados de libertad del sistema óptico.
En general, para sistemas enfocados, disponemos de 2 grados
espaciales y dos frecuenciales.
En última instancia, el producto espacio-anchura de banda limita la
resolución del sistema.
Es posible usar grados de libertad adicionales (aparte de los
mencionados) para aumentar el volumen de información del
sistema y así aumentar la resolución del sistema.
Pueden ”agregarse” grados de libertad como la longitud de onda, el
tiempo, la polarización, condiciones a priori, etc.
Aplicaciones: superresolución
El aumento del volumen del producto espacio-anchura de banda
mediante la incorporación de grados de libertad adicionales con el fin
de aumentar la resolución del sistema se conoce con el nombre de
superresolución:
Se llama superresolución óptica a la mejora del límite de
difracción de un sistema óptico.

Se llama superresolución digital a la mejora del límite de


resolución de los sistemas de adquisición de imagen.

En muchas aplicaciones, la línea de separación entre ambas técnicas es


difusa.

[Link]
Aplicaciones: superresolución
Técnicas más habituales de superresolución óptica:
Desplazamiento frecuencial (apertura sintética)
Aplicaciones: superresolución
Técnicas más habituales de superresolución óptica:
Desplazamiento frecuencial (apertura sintética)
Aplicaciones: superresolución
Técnicas más habituales de superresolución óptica:
Técnicas de aliasing: consisten en proyectar bandas sobre el objeto de
manera que se produzca aliasing. De este modo es posible detectar
la frecuencia “descolocada” y reasignarla a posteriori:

[Link]
Aplicaciones: superresolución
Técnicas más habituales de superresolución óptica:
Técnicas de aliasing:

[Link]
Aplicaciones: superresolución
Técnicas más habituales de superresolución óptica:
Uso de canales adicionales: polarización/ longitud de onda /otros

En muchas ocasiones es posible codificar la información en diferentes


canales, de modo que la información pase por el sistema de modo
simultáneo y sin mezclarse.

Esto es útil para transmitir varias imágenes de modo simultáneo


mediante codificación en polarizaciones diferentes, longitudes
de onda, etc.

[Link]
Aplicaciones: superresolución
Técnicas más habituales de superresolución óptica:
Uso de técnicas no-estándar: excitación de fluorescencia con ondas
evanescentes.

[Link]
Aplicaciones: superresolución
Técnicas más habituales de superresolución óptica:
Uso de técnicas no-estándar: excitación de fluorescencia con ondas
evanescentes.

[Link]
Aplicaciones: superresolución
Técnicas más habituales de superresolución digital:
Técnicas de deconvolución: Si logramos establecer un modelo preciso
para la PSF u OTF, es posible realizar una operación de
deconvolución y reobtener la imagen sin estar afectada de las
distorsiones del sistema:

[Link]
Aplicaciones: superresolución
Técnicas más habituales de superresolución digital:
Técnicas de deconvolución: en general es complicado tener un
modelo exacto del sistema y obtener una PSF exacta, con lo que se
modeliza a partir de imágenes test y/o mediante iteraciones.

[Link]
Aplicaciones: superresolución
Técnicas más habituales de superresolución digital:

Localización subpíxel: consiste en localizar un objeto con más


precisión que la obtenida en el muestreo de la cámara. Utiliza
diferentes técnicas:

- Estadísticas: mediante conocimiento a-priori del objeto

- Interpolación de funciones auxiliares

- Desplazamiento temporal

Muchas veces se combinan los tres métodos simultáneamente.


Experimentalmente es posible conseguir resoluciones de 0.005px

[Link]
Aplicaciones: superresolución
Técnicas más habituales de superresolución digital:
Localización subpíxel (geometría conocida a priori)
Aplicaciones: superresolución
Técnicas más habituales de superresolución digital:
Localización subpíxel: centro de gravedad

[Link]
Aplicaciones: superresolución
Técnicas más habituales de superresolución digital:
Localización subpíxel: Desplazamiento temporal

Total shift = 0.25 px


Aplicaciones: superresolución
Técnicas más habituales de superresolución digital:
Localización subpíxel: Desplazamiento temporal

[Link]

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