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Test01 PC

Excelente Material de Estudio

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KELVIN ORTEGA
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Comenzado el Est ado

sábado, 4 de mayo de 2024, 17 :01 Finalizado

Finalizado en Tiempo empleado

sábado, 4 de mayo de 2024, 17 :07 5 minutos 59 segundos

Calificación

10,00 de 10,00 (100%)

Pregunta 1 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

El boton herramientas de búsqueda puede:

Filtra las entradas restantes de la búsqueda de diferentes maneras


a.

Filtra las entradas resultantes de la búsqueda de una sola manera


b.

Filtra las entradas resultantes de la búsqueda de diferentes maneras


c.

d. Filtra las entradas resultantes de la búsqueda


El botón “Herramientas de búsqueda”, permite filtrar las entradas resultantes
de la búsqueda de diferentes maneras.
La respuesta correcta es:
Filtra las entradas resultantes de la búsqueda de diferentes maneras

Pregunta 2 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Que herramienta de gamificación nos permite crear cuestionarios que los estudiantes
pueden responder de tres maneras: en directo como competencia, como tarea, o
como un ejercicio individual

a. Quizizz

b. Duolingo

c. Scratch

d. Kahoot

En base a la Unidad 1, tema 2 recursos electrónicos, subtema 3 herramientas


de gamificación
Quizizz: permite crear cuestionarios que los estudiantes pueden responder de tres maneras: en
directo como competencia, como tarea, o como un ejercicio individual.

La respuesta correcta es:Quizizz


Pregunta 3 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Un grupo de estudiantes usa -Facebook para organizar un evento. ¿Qué función les
sería más útil para aumentar la participación?
Seleccione una:

a. Mensajes privados a cada invitado

b. Uso de hashtags simple

c. Creación de un evento con detalles y actualizaciones regulares

d. Publicación única con toda la información de la acción

Con base a la unidad 1, tema 1 Internet y sus usos, subtema 2 Redes y mensajería:

La creación de un evento en Facebook permite gestionar la información, actualizaciones regulares


y RSVPs, lo cual es efectivo para aumentar la participación y organización.
Ventajas de las redes sociales
Son inmediatas
Son masivas
Acortan distancias
Aumentan la visibilidad de las marcas
Funcionan como canal de aprendizaje
Brindan oportunidades laborales Permiten compartir información
Funcionan como canal de entretenimiento
La respuesta correcta es: Creación de un evento con detalles y actualizaciones regulares
Pregunta 4 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

¿Qué tipo de herramienta ayudan a encontrar más eficientemente lo que se busca, ya


que permiten manejar varios parámetros de la búsqueda de información?

a. Búsqueda avanzada

b. Buscador interno

c. Buscador especializado

d. Motor de búsqueda

Con base a la unidad 1, tema 1 internet y sus usos, subtema 3 Búsqueda de


información.
Las búsquedas avanzadas ayudan a encontrar más eficientemente lo que se
busca, ya que permiten manejar varios parámetros de la búsqueda.
La respuesta correcta es:Búsqueda avanzada
Pregunta 5 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Elija la opción correcta con base al siguiente enunciado.


Esta plataforma de almacenamiento en línea está integrada automáticamente
cuando creamos o poseemos una cuenta de Hotmail o Microsoft; en otras palabras,
se encuentra preinstalada en computadoras con Windows. Proporciona 5 GB de
espacio de almacenamiento sin costo alguno.

a. Amazon Drive.

b. Mega.

c. OneDrive.

d. Google Drive.

Con base a la Unidad 1, Tema 2 (Recursos Electrónicos), Subtema 1


(Herramientas para almacenamiento de archivos):
One Drive: Esta plataforma de almacenamiento en la nube se incluye de forma automática si
creamos o tenemos cuenta de Hotmail o Microsoft; es decir, viene preinstalado si tenemos un
ordenador con Windows. Ofrece 5 GB de almacenamiento gratuito

La respuesta correcta es:OneDrive.


Pregunta 6 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Actualmente llamada X, fue creada en el año 2006 y es una red social que permite
publicar textos cortos (de ___________________ caracteres)

250
a.

175
b.

280
c.

180
d.

Ret roaliment ación general: Con base a la presentación correspondiente a


la unidad 1, tema 1: Internet y sus usos, Subtema 2: Redes y mensajería.
Actualmente llamada X, fue creada en el año 2006 y es una red social que
permite publicar textos cortos (de 280 caracteres), que son popularmente
conocidos como “tuits” y que aparecen en la página principal del usuario que
los publica.

La respuesta correcta es:


280
Pregunta 7 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

En el tema de Gamificación “La evaluación de procesos y de resultados”, es


una:

a. Ventaja.

b. Aplicación.

c. Característica.

d. Desventaja.

Las herramientas de Gamificación permite evaluar los resultados obtenidos


en un tema planteado.

La respuesta correcta es:Característica.


Pregunta 8 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Seleccione la respuesta correcta:


La mensajería instantánea ________________ es el tipo de mensajería
instantánea más utilizado en nivel mundial. Se puede utilizar en teléfonos
inteligentes, ordenadores y tabletas. Permite el _______ de mensajes de texto y
mensajes de voz; realizar llamadas y videollamadas; así como el envío de
fotos y ________ en cualquier _________o extensión.

a. multimedia - envío - documentos - formato

b. multiplataforma - envío - documentos - información

c. multiplataforma - envío - documentos - formato

d. multiplataforma - envío - datos - formato

Con base a la unidad 1, tema 1 recursos electrónicos, subtema 2 Redes y


mensajería:
La mensajería instantánea multiplataforma es el tipo de mensajería
instantánea más utilizado en nivel mundial. Se puede utilizar en teléfonos
inteligentes, ordenadores y tabletas. Permite el envío de mensajes de texto
y mensajes de voz; realizar llamadas y videollamadas; así como el envío de
fotos y documentos en cualquier formato o extensión.
La respuesta correcta es:multiplataforma - envío - documentos - formato

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Comenzado el Est ado

sábado, 4 de mayo de 2024, 16:45 Finalizado

Finalizado en Tiempo empleado

sábado, 4 de mayo de 2024, 16:50 4 minutos 47 segundos

Calificación

10,00 de 10,00 (100%)


Pregunta 1 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

El correo electrónico (e-mail), es un servicio en línea que, al igual que ocurre con el
correo postal tradicional, nos permite enviar y recibir mensajes a través de un
_________ a múltiples destinatarios, en cualquier instante de tiempo.

Servidor de red
a.

Servicio de red
b.

Servicio de datos
c.

Servicio de noticias
d.

Ret roaliment ación general: Con base a la presentación correspondiente a


la unidad 1, tema 1: Internet y sus usos, Subtema 1: Evolución y sus desafíos.
El correo electrónico (e-mail), es un servicio en línea que, al igual que ocurre
con el correo postal tradicional, nos permite enviar y recibir mensajes a
través de un servicio de red a múltiples destinatarios, en cualquier instante de
tiempo.

La respuesta correcta es:


Servicio de red
Pregunta 2 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

¿Qué efecto puede tener el uso estratégico de -Instagram por una ONG ambiental?
Seleccione una:

a. Disminuir el interés en problemas locales

b. Reducir la diversidad de contenido

c. Limitar su visibilidad a expertos en el tema

d. Aumentar la conciencia, interés y captación de voluntarios

Con base a la unidad 1, tema 1 Internet y sus usos, subtema 2 Redes y mensajería:

Utilizar Instagram de manera estratégica puede ayudar a una ONG ambiental a aumentar la
conciencia sobre sus causas y captar más voluntarios a través de visual storytelling (narración
de historias).
Ventajas de las redes sociales
Son inmediatas
Son masivas
Acortan distancias
Aumentan la visibilidad de las marcas
Funcionan como canal de aprendizaje
Brindan oportunidades laborales Permiten compartir información
Funcionan como canal de entretenimiento
La respuesta correcta es: Aumentar la conciencia, interés y captación de voluntarios
Pregunta 3 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Seleccione la respuesta correcta:


¿Cuáles son las desventajas de las redes sociales?

a. El ciberacoso, el grooming y las fake news.

b. El ciberacoso, pérdida de identidad y las fake news.

c. El ciberacoso, el grooming y la ciberdelincuentes

d. Falsedad de documentos, el grooming y las fake news.

Con base a la unidad 1, tema 1 recursos electrónicos, subtema 2 Redes y


mensajería:
Las desventajas de las redes sociales son: El ciberacoso, el grooming y las fake
news.

La respuesta correcta es:El ciberacoso, el grooming y las fake news.


Pregunta 4 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Selecciones la opción correcta según el enunciado.

¿Qué tipo de herramienta habilita la valoración mediante


pruebas y exámenes?

a. Data y analítica.

b. Evaluativas.

c. Administrativas.

d. Gamificativas.

Con base a la unidad 1, tema 2 recursos electrónicos, subtema 2: Plataforma


para la gestión educativa.
Pág. #30 Guía del estudiante.
Plataforma para la gestión educativas
Herramientas de las plataformas educativas:
Evaluativas: la plataforma incorpora herramientas para evaluar a
modo de test, exámenes, incluso proctoring online.

La respuesta correcta es:Evaluativas.


Pregunta 5 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Es una red que reúne una enorme cantidad de información, personas,


computadoras y software funcionando e interactuando en forma cooperativa
y
de manera global.

a. Mensajería instantánea.

b. Redes sociales.

c. Buscador web.

d. Internet.

Es un concepto de Internet que está en la guía del estudiante de la unidad 1.


Unidad 1, tema 1: Internet y sus usos, Subtema 1: Evolución y sus desafíos.

La respuesta correcta es: Internet.


Pregunta 6 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Las búsquedas avanzadas nos brindan la facilidad de hallar:

Solo muestra información irrelevante a la búsqueda


a.

Nos permite visualizar un solo link en nuestra búsqueda


b.

Mas eficientemente los que se busca


c.

Halla solo los libro que se busca


d.

Las búsquedas avanzadas ayudan a encontrar más eficientemente lo que se


busca
La respuesta correcta es:Mas eficientemente los que se busca
Pregunta 7 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Selecciones la opción correcta según el enunciado.


¿Cuál de las siguientes opciones no es un beneficio de las LMS?

a. Mantenerte al tanto de la formación requerida.

Acceso ilimitado a contenido de aprendizaje en cualquier momento y


b.
lugar.

c. Mejorar la participación de los estudiantes en el proceso de formación.

d. Obtener certificados en línea.

Con base a la unidad 1, tema 2 recursos electrónicos, subtema 2: Plataforma


para la gestión educativa.
Pág. #31 Guía del estudiante.
Beneficios de las LMS
Las LMS ofrecen a docentes y estudiantes un campus virtual personalizado y
único.
Entre algunos de los beneficios del uso de las LMS, tenemos:
Acceso ilimitado a contenido de aprendizaje en cualquier momento y lugar
Mantenerte al tanto de la formación requerida
Mejorar la participación de los estudiantes en el proceso de formación
La respuesta correcta es:Obtener certificados en línea.
Pregunta 8 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Elija la opción correcta con base al siguiente enunciado.


Esta plataforma de almacenamiento en línea está integrada automáticamente
cuando creamos o poseemos una cuenta de Hotmail o Microsoft; en otras palabras,
se encuentra preinstalada en computadoras con Windows. Proporciona 5 GB de
espacio de almacenamiento sin costo alguno.

a. Amazon Drive.

b. OneDrive.

c. Google Drive.

d. Mega.

Con base a la Unidad 1, Tema 2 (Recursos Electrónicos), Subtema 1


(Herramientas para almacenamiento de archivos):
One Drive: Esta plataforma de almacenamiento en la nube se incluye de forma automática si
creamos o tenemos cuenta de Hotmail o Microsoft; es decir, viene preinstalado si tenemos un
ordenador con Windows. Ofrece 5 GB de almacenamiento gratuito

La respuesta correcta es:OneDrive.

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Comenzado el Est ado

sábado, 4 de mayo de 2024, 16:26 Finalizado

Finalizado en Tiempo empleado

sábado, 4 de mayo de 2024, 16:32 5 minutos 20 segundos

Calificación

10,00 de 10,00 (100%)


Pregunta 1 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Fue el centro de conocimiento del mundo

Biblioteca de Alejandra
a.

Páginas de internet
b.

Biblioteca de Alejandría.
c.

Herramientas de gamificación
d.

Ret roaliment ación general: Con base a la presentación correspondiente a


la unidad 1, tema 1: Internet y sus usos, Subtema 1: Evolución y sus desafíos.
Internet
Se dice que la Biblioteca de Alejandría se convirtió en el centro de
conocimiento del mundo, pero tal vez solo representaba una pequeña parte
del inmenso alcance de Internet y la World Wide Web (WWW).

La respuesta correcta es:

Biblioteca de Alejandría.
Pregunta 2 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Selecciones la opción correcta según el enunciado.

¿Qué tipo de herramienta habilita la valoración mediante


pruebas y exámenes?

a. Data y analítica.

b. Administrativas.

c. Gamificativas.

d. Evaluativas.

Con base a la unidad 1, tema 2 recursos electrónicos, subtema 2: Plataforma


para la gestión educativa.
Pág. #30 Guía del estudiante.
Plataforma para la gestión educativas
Herramientas de las plataformas educativas:
Evaluativas: la plataforma incorpora herramientas para evaluar a
modo de test, exámenes, incluso proctoring online.

La respuesta correcta es:Evaluativas.


Pregunta 3 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Seleccione la respuesta correcta:


Facebook fue creada en el año _________ por un grupo de estudiantes liderado por
Mark Zuckerberg, con el objetivo de mantener en ______ a los estudiantes de
la Universidad de ______. Hoy esta red social cuenta con más de ______ millones de
usuarios

a. 2001 - contacto - Harvard - 1000

b. 2001 - contacto - Harvard - 2000

c. 2004 - contacto - Harvard - 2000

d. 2004 - contacto - Michigan- 2000

Con base a la unidad 1, tema 1 recursos electrónicos, subtema 2 Redes y


mensajería:
Facebook fue creada en el año 2004 por un grupo de estudiantes liderado
por Mark Zuckerberg, con el objetivo de mantener en contacto a los
estudiantes de la Universidad de Harvard. Hoy esta red social cuenta con
más de 2000 millones de usuarios
La respuesta correcta es:2004 - contacto - Harvard - 2000
Pregunta 4 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Selecciones la opción correcta según el enunciado.


¿Cómo se puede acceder al SGA?

a. Exclusivamente por medio de dispositivos portátiles.

b. Únicamente mediante equipos de escritorio.

Usando tanto computadoras como dispositivos móviles que cuenten con


c.
navegadores web.

d. A través de aplicaciones específicas

Con base a la unidad 1, tema 2 recursos electrónicos, subtema 2: Plataforma


para la gestión educativa.
Pág. #32 Guía del estudiante.
Plataforma para la gestión educativa.

La respuesta correcta es: Usando tanto computadoras como dispositivos móviles que cuenten
con navegadores web.
Pregunta 5 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Elija la opción correcta con base al siguiente enunciado.


Esta plataforma de almacenamiento en línea está integrada automáticamente
cuando creamos o poseemos una cuenta de Hotmail o Microsoft; en otras palabras,
se encuentra preinstalada en computadoras con Windows. Proporciona 5 GB de
espacio de almacenamiento sin costo alguno.

a. Amazon Drive.

b. Google Drive.

c. Mega.

d. OneDrive.

Con base a la Unidad 1, Tema 2 (Recursos Electrónicos), Subtema 1


(Herramientas para almacenamiento de archivos):
One Drive: Esta plataforma de almacenamiento en la nube se incluye de forma automática si
creamos o tenemos cuenta de Hotmail o Microsoft; es decir, viene preinstalado si tenemos un
ordenador con Windows. Ofrece 5 GB de almacenamiento gratuito

La respuesta correcta es:OneDrive.


Pregunta 6 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Dentro de las características del internet: Es un conjunto de redes que ofrece una
gran diversidad de recursos y servicios.

Fácil de usar
a.

Multidisciplinaria
b.

Económica
c.

Global
d.

Ret roaliment ación general: Con base a la presentación correspondiente a


la unidad 1, tema 1: Internet y sus usos, Subtema 1: Evolución y sus desafíos.
• GLOBAL: Internet es un conjunto de redes de comunicaciones
interconectadas a nivel mundial, que ofrece una gran diversidad de servicios
y recursos

La respuesta correcta es:


Global
Pregunta 7 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Selecciones la opción correcta según el enunciado.


¿Para qué categoría de alumnos se encuentra disponible el SGA?

Únicamente para estudiantes que participan en modalidades de


a.
aprendizaje en línea.

b. Exclusivamente para estudiantes que cursan estudios de posgrado.

c. Para estudiantes de todas las modalidades.

d. Exclusivamente para estudiantes que asisten físicamente a clases.

Con base a la unidad 1, tema 2 recursos electrónicos, subtema 2: Plataforma


para la gestión educativa.
Pág. #32 Guía del estudiante.
Plataforma para la gestión educativa.
¿Qué es el SGA?
Es el Sistema de Gestión Académica que está disponible para los estudiantes
de Nivelación de la Universidad Estatal de Milagro de las diferentes
modalidades (presencial, semipresencial y en línea) que permite revisar
información sobre notas, record académico, horarios, asignaturas,
porcentaje de asistencia, finanzas entre otros datos de su vida estudiantil,
entre otros.

La respuesta correcta es:Para estudiantes de todas las modalidades.


Pregunta 8 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Elija la opción correcta que completa el enunciado:


Este buscador especializado ordena los resultados de búsqueda en función de su
relevancia, mostrando los que más podrían interesar en las primeras posiciones.

a. Translate

b. Google Academico

c. Amazon

d. Browser

Con base a la unidad 1, tema 1 internet y sus usos, subtema 3 Búsqueda de


información.
Google académico ordena los resultados de búsqueda en función de su
relevancia, mostrando los que más podrían interesar en las primeras
posiciones
La respuesta correcta es: Google Academico

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Comenzado el Est ado

sábado, 4 de mayo de 2024, 16:51 Finalizado

Finalizado en Tiempo empleado

sábado, 4 de mayo de 2024, 16:56 4 minutos 34 segundos

Calificación

10,00 de 10,00 (100%)


Pregunta 1 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Un grupo de estudiantes usa -Facebook para organizar un evento. ¿Qué función les
sería más útil para aumentar la participación?
Seleccione una:

a. Creación de un evento con detalles y actualizaciones regulares

b. Mensajes privados a cada invitado

c. Publicación única con toda la información de la acción

d. Uso de hashtags simple

Con base a la unidad 1, tema 1 Internet y sus usos, subtema 2 Redes y mensajería:

La creación de un evento en Facebook permite gestionar la información, actualizaciones regulares


y RSVPs, lo cual es efectivo para aumentar la participación y organización.
Ventajas de las redes sociales
Son inmediatas
Son masivas
Acortan distancias
Aumentan la visibilidad de las marcas
Funcionan como canal de aprendizaje
Brindan oportunidades laborales Permiten compartir información
Funcionan como canal de entretenimiento
La respuesta correcta es: Creación de un evento con detalles y actualizaciones regulares
Pregunta 2 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Que es una plataforma de gestión de aprendizaje o LMS

Son los componentes de un sistema informático que tienen el rol de transmitir o


a. recuperar información digital (grabar y leer) en diversos soportes f ísicos creados
para ello.

Es un software integral que permite la optimización en los procesos de gestión de los


b. centros educativos.

Es una técnica de aprendizaje que utiliza la mecánica de juegos al ámbito educativo


c.
– profesional con la f inalidad de conseguir mejores resultados

Consiste en extraer, agrupar y compartir recursos de almacenamiento a través de


d. Internet

Una plataf orma educativa, tambié n llamada plataf orma de gestión de aprendizaje o
LMS (por sus siglas en inglé s Learning Management System), es un sof tware integral que
permite la optimización en los procesos de gestión de los centros educativos.

La respuesta correcta es:


Es un software integral que permite la optimización en los procesos de gestión de los
centros educativos.
Pregunta 3 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

¿Cuál de las siguientes NO es una ventaja del almacenamiento en la nube?

Acceso remoto a los archivos desde cualquier dispositivo con conexión a


a.
internet.

b. Sincronización automática de archivos entre diferentes dispositivos.

c. Mayor capacidad de almacenamiento que el almacenamiento local

d. Vulnerable a virus

Ventajas de las herramientas de almacenamiento en la nube


Acceso a los contendidos digitales desde cualquier lugar y dispositivo
Son escalables, se puede comprar espacio según las necesidades
Muchos son gratis y sólo se paga si se necesita más espacio
Se puede compartir con otras personas, facilitando el trabajo en equipo
Mejora la seguridad de los contenidos
Evita tener información en diferentes computado-ras, todo en un mismo
lugar
La respuesta correcta es:Vulnerable a virus
Pregunta 4 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Selecciones la opción correcta según el enunciado.


¿Cómo se puede acceder al SGA?

Usando tanto computadoras como dispositivos móviles que cuenten con


a.
navegadores web.

b. Exclusivamente por medio de dispositivos portátiles.

c. A través de aplicaciones específicas

d. Únicamente mediante equipos de escritorio.

Con base a la unidad 1, tema 2 recursos electrónicos, subtema 2: Plataforma


para la gestión educativa.
Pág. #32 Guía del estudiante.
Plataforma para la gestión educativa.

La respuesta correcta es: Usando tanto computadoras como dispositivos móviles que cuenten
con navegadores web.
Pregunta 5 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

¿Qué significa URL en el contexto de Internet?

a. Uniform Resource Locator, la dirección única de una página web.

b. Universal Remote Link, un dispositivo para controlar la televisión.

c. User Registration List, una lista de usuarios en un sitio web.

d. Unlimited Resource Library, una colección de recursos en línea.

URL significa Uniform Resource Locator y es la dirección única de una página web.
Unidad 1, tema 1: Internet y sus usos, Subtema 1: Evolución y sus desafíos.

La respuesta correcta es: Uniform Resource Locator, la dirección única de una página web.
Pregunta 6 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Escoja la opción que no corresponde con las características de internet.

a. Local.

b. Económica.

c. Fácil de usar.

d. Multidisciplinaria.

Una de las características de Internet es que es global, es un conjunto de redes de


comunicaciones interconectadas a nivel mundial, por ende, no es local.
Unidad 1, tema 1: Internet y sus usos, Subtema 1: Evolución y sus desafíos.

La respuesta correcta es: Local.


Pregunta 7 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Elija la opción correcta con base al siguiente enunciado.


En el ámbito de la informática, se refiere a los componentes electrónicos presentes
en una computadora o sistema informático similar, que posibilitan la retención o
recuperación de datos de manera temporal o permanente, utilizando algún medio
físico para ello.

a. Dispositivo de salida de datos.

b. Dispositivo de almacenamiento de datos.

c. Dispositivo de entrada de datos.

d. Recursos electrónicos.

Con base a la Unidad 1, Tema 2 (Recursos Electrónicos), Subtema 1


(Herramientas para almacenamiento de archivos):
En informática, los dispositivos de almacenamiento de datos o de inf ormación
son los distintos componentes electrónicos que posee una computadora o algún otro
sistema informático semejante, y que le permiten guardar o recuperar información
de manera temporal o permanente, en algún tipo de soporte f ísico

La respuesta correcta es:Dispositivo de almacenamiento de datos.


Pregunta 8 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Si Wilfrido envía un mensaje erróneo a través de la plataforma -WhatsApp a un grupo


de estudio y luego lo elimina para que nadie más pueda verlo, ¿qué característica de
la mensajería instantánea utilizó?
Seleccione una:

a. Confirmación de lectura

b. Edición de mensajes

c. Respuesta automática

d. Eliminación de mensajes para todos

Con base a la unidad 1, tema 1 Internet y sus usos, subtema 2 Redes y mensajería:

La opción de eliminar mensajes para todos los participantes de la conversación es una


característica valiosa para corregir errores rápidamente y mantener la claridad en la
comunicación grupal.
La respuesta correcta es: Eliminación de mensajes para todos

Finalizar revisión

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5/8/24, 12:12 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Comenzado el Est ado

sábado, 4 de mayo de 2024, 17 :10 Finalizado

Finalizado en Tiempo empleado

sábado, 4 de mayo de 2024, 17 :15 4 minutos 28 segundos

Calificación

10,00 de 10,00 (100%)


5/8/24, 12:12 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 1 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

¿Cuál de las siguientes opciones es una desventaja común de las redes sociales?
Seleccione una:

a. Facilidad para encontrar y acceder a recursos educativos.

b. Pérdida de privacidad y exposición de información personal.

c. Mejora de la colaboración y el intercambio de ideas en entornos profesionales.

d. Aumento de la comunicación y conexión con personas de todo el mundo.

Una de las desventajas comunes de las redes sociales es la pérdida de privacidad y


la exposición de información personal. Las redes sociales pueden requerir que los
usuarios compartan información personal, y en algunos casos, esta información
puede ser utilizada de manera inapropiada o comprometer la privacidad del
usuario.
La respuesta correcta es:

Pérdida de privacidad y exposición de información personal.


5/8/24, 12:12 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 2 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

¿Qué dispositivo se utiliza comúnmente para hacer copias de seguridad de archivos locales?

a. Servidor en la nube

b. Disco duro externo

c. Pendrive USB

Tarjeta de memoria
d.

Los discos duros externos son una opción popular para hacer copias de seguridad
de archivos locales debido a su capacidad de almacenamiento y facilidad de uso.

La respuesta correcta es:Disco duro externo


5/8/24, 12:12 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 3 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Cual de las siguientes opciones es una VENTAJA DE LAS HERRAMIENTAS DE ALMACENAMIENTO EN LA NUBE

a. Tiene límite de capacidad

b. Se puede compartir con otras personas, facilitando el trabajo en equipo

c. Limita la memoria del computador, ralentizándola

d. Tanto el disco duro interno del computador como el externo pueden fallar

La respuesta correcta es:Se puede compartir con otras personas, facilitando el trabajo en equipo
5/8/24, 12:12 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 4 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

En el tema de Gamif icación “Of rece distintos niveles de complejidad”, es una:

a. Desventaja.

b. Aplicación.

c. Ventaja.

d. Característica.

Las herramientas de Gamificación permite elevar paulatinamente los niveles de


dificultad en un tema planteado.

La respuesta correcta es:Característica.


5/8/24, 12:12 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 5 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Seleccione la respuesta correcta:


La mayoría de las __________ de mensajería ______________ permiten establecer
____________ mediante mensajes de texto, mensajes de voz, llamadas y videollamadas,
usualmente de f orma ______ _.

a. aplicaciones - instantánea- comunicaciones - costosa

b. aplicaciones - instantánea- comunicaciones - gratuita

c. aplicaciones - instantánea- informaciones - gratuita

d. plataformas - instantánea- comunicaciones - gratuita

Con base a la unidad 1, tema 1 recursos electrónicos, subtema 2 Redes y


mensajería:
La mayoría de las aplicaciones de mensajería instantánea permiten establecer
comunicaciones mediante mensajes de texto, mensajes de voz, llamadas y
videollamadas, usualmente de forma gratuita.
La respuesta correcta es:aplicaciones - instantánea- comunicaciones - gratuita
5/8/24, 12:12 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 6 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Elija la opción correcta con base al siguiente enunciado.


En el caso de un usuario que necesite más espacio de almacenamiento en su computadora, ¿qué hardware
adicional necesita para satisfacer esta necesidad?

a. Almacenamiento en la nube.

b. OneDrive.

c. Unidad de Disco.

d. Unidad de Disco Óptico.

Con base a la Unidad 1, Tema 2 (Recursos Electrónicos), Subtema 1 (Herramientas


para almacenamiento de archivos):
Unidad de disco:
Disco con una gran capacidad de almacenamiento de datos informáticos que se encuentra insertado
permanentemente en la unida d centra l de procesamiento de la computa dora (CPU).

La respuesta correcta es:Unidad de Disco.


5/8/24, 12:12 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 7 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

¿Qué es un navegador web?

a. Un dispositivo para acceder a Internet.

b. Un tipo de servidor de Internet.

c. Un programa que permite navegar por la web.

d. Un servicio de correo electrónico.

Un navegador web es un programa que permite a los usuarios acceder y navegar por la web.
Unidad 1, tema 1: Internet y sus usos, Subtema 1: Evolución y sus desafíos.
La respuesta correcta es: Un programa que permite navegar por la web.
5/8/24, 12:12 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 8 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

La gamificación en la salud es una estrategia que utiliza elementos y mecánicas de. juego para
promover hábitos saludables y mejorar la atención médica. Identifique cuál de las opciones
proporcionadas representa. uno de los objetivos específicos de la gamificación en el ámbito de la
salud.

Aumentar el consumo de comida chatarra

Fomentar el sedentarismo

Desconocer sobre enfermedades

Modificar comportamientos de los individuos

GAMIFICACIÓN EN LA SALUD •Es la aplicación de los recursos de los juegos en el entorno de la salud para
modificar los comportamientos de los individuos con el fin de seguir tratamientos, conocer o sensibilizar
sobre enfermedades o dolencias, etc

La respuesta correcta es:Modificar comportamientos de los individuos

Finalizar revisión

Ir a...
5/8/24, 12:11 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Comenzado el Est ado

sábado, 4 de mayo de 2024, 15:19 Finalizado

Finalizado en Tiempo empleado

sábado, 4 de mayo de 2024, 15:29 10 minutos 2 segundos

Calificación

10,00 de 10,00 (100%)


5/8/24, 12:11 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 1 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Si debo desarrollar una investigación solicitada por mi profesor, pero esta debe ser entregada con
bibliografía de autores de libros, ¿Cómo debo realizar la búsqueda de informacíon?

Todo - Más - Libros


a.

Ingreso a Yahoo - Libros - Más


b.

Basta buscar con el navegador web


c.

Más - Libros
d.

Si se busca la palabra ¨Internet¨ aparecerá información de todo tipo, pero si se


pulsa la opción Libros sólo mostrará los libros con dicho título.

La respuesta correcta es:Todo - Más - Libros


5/8/24, 12:11 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 2 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

La gamificación en la educación es una estrategia que utiliza. elementos y mecánicas de juego para
mejorar el proceso de enseñanza-aprendizaje. Identifique cuál de las opciones proporcionadas.
representa el principal enfoque de la gamificación en la educación.

Ignorar el desarrollo de habilidades

Implementar un método de enseñanza basado en juegos y recompensas.

Aumentar el aburrimiento en el aula

Reducir la participación de los estudiantes

GAMIFICACIÓN EN LA EDUCACIÓN •La gamificación es un método que incorpora al ámbito educativo una
enseñanza basada en juegos y recompensas, a través de la cual los estudiantes aprenden y mejoran sus
habilidades con diversión.
La respuesta correcta es:

Implementar un método de enseñanza basado en juegos y recompensas.


5/8/24, 12:11 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 3 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

En el tema de Gamif icación “Of rece distintos niveles de complejidad”, es una:

a. Característica.

b. Aplicación.

c. Ventaja.

d. Desventaja.

Las herramientas de Gamificación permite elevar paulatinamente los niveles de


dificultad en un tema planteado.

La respuesta correcta es:Característica.


5/8/24, 12:11 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 4 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Que significa (URL)

Unif orm Resource Locator


a.

Unif orn Resource Locador


b.

Unif orm Resource Lotador


c.

Unif orm Resourc Locator


d.

Ret roaliment ación general: Con base a la presentación correspondiente a la


unidad 1, tema 1: Internet y sus usos, Subtema 1: Evolución y sus desafíos.
Cada página Web tiene una dirección única, conocida como URL (Uniform Resource
Locator). Por ejemplo, la URL de la página de la universidad es: www.unemi.edu.ec

La respuesta correcta es:


Uniform Resource Locator
5/8/24, 12:11 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 5 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Si un personaje decide utilizar -Twitter para mejorar su comunicación con los ciudadanos, ¿qué
estrategia debería priorizar?
Seleccione una:

a. Publicar exclusivamente durante eventos importantes

b. Limitar las respuestas solo a comentarios positivos

c. Usar un lenguaje formal y técnico

d. Interactuar regularmente de forma atenta respondiendo preguntas y comentarios

Con base a la unidad 1, tema 1 Internet y sus usos, subtema 2 Redes y mensajería:

La interacción regular en Twitter, respondiendo preguntas y comentarios, puede mejorar


significativamente la percepción de accesibilidad y transparencia de una persona.
Ventajas de las redes sociales
Son inmediatas
Son masivas
Acortan distancias
Aumentan la visibilidad de las marcas
Funcionan como canal de aprendizaje
Brindan oportunidades laborales Permiten compartir información
Funcionan como canal de entretenimiento
La respuesta correcta es: Interactuar regularmente de forma atenta respondiendo preguntas y
comentarios
5/8/24, 12:11 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 6 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Seleccione la respuesta correcta:


¿Quién y en qué año se creo Facebook?

a. Fue creada en el año 2001 por un grupo de estudiantes liderado por Elon Musk.

b. Fue creada en el año 2004 por un grupo de estudiantes liderado por Elon Musk.

c. Fue creada en el año 2004 por un grupo de estudiantes liderado por Mark Zuckerberg.

d. Fue creada en el año 2001 por un grupo de estudiantes liderado por Mark Zuckerberg.

Con base a la unidad 1, tema 1 recursos electrónicos, subtema 2 Redes y


mensajería:
Fue creada en el año 2004 por un grupo de estudiantes liderado por
Mark Zuckerberg.

La respuesta correcta es:

Fue creada en el año 2004 por un grupo de estudiantes liderado por


Mark Zuckerberg.
5/8/24, 12:11 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 7 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Que significa (MMS)

Multimedia mensagge
a.

Multimedia mesagge
b.

Multimedia mesage
c.

Multimedia message
d.

Ret roaliment ación general: Con base a la presentación correspondiente a la


unidad 1, tema 1: Internet y sus usos, Subtema 1: Evolución y sus desafíos.
La mensajería instantánea o chat que permite el diálogo en línea simultánea entre
dos o más personas, y cuya organización y estructura han sido trasladadas a los
teléfonos celulares donde también se puede realizar este tipo de comunicaciones
con mensajes conocidos como “cortos” SMS (short message) o MMS (multimedia
message)

La respuesta correcta es:


Multimedia message
5/8/24, 12:11 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 8 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

¿Cuál de las siguientes opciones es una desventaja común de las redes sociales?
Seleccione una:

a. Pérdida de privacidad y exposición de información personal.

b. Aumento de la comunicación y conexión con personas de todo el mundo.

c. Facilidad para encontrar y acceder a recursos educativos.

d. Mejora de la colaboración y el intercambio de ideas en entornos profesionales.

Una de las desventajas comunes de las redes sociales es la pérdida de privacidad y


la exposición de información personal. Las redes sociales pueden requerir que los
usuarios compartan información personal, y en algunos casos, esta información
puede ser utilizada de manera inapropiada o comprometer la privacidad del
usuario.
La respuesta correcta es:

Pérdida de privacidad y exposición de información personal.

Finalizar revisión

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5/8/24, 12:10 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Comenzado el Est ado

sábado, 4 de mayo de 2024, 14:59 Finalizado

Finalizado en Tiempo empleado

sábado, 4 de mayo de 2024, 15:14 14 minutos 30 segundos

Calificación

10,00 de 10,00 (100%)

Pregunta 1 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

El enunciado “Conseguir mejores resultados, ya sea para absorber mejor algunos


conocimientos, mejorar habilidades o recompensar acciones concretas”, es la f inalidad de:

a. Herramientas de Planificación.

b. Herramientas de Sunción.

c. Herramientas de Inducción.

d. Herramientas de Gamificación.

La finalidad de usar herramientas de gamificación es mejorar las habilidades y


destrezas de aprendizaje.
La respuesta correcta es:Herramientas de Gamificación.
5/8/24, 12:10 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 2 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

¿Qué tipo de herramienta ayudan a encontrar más eficientemente lo que se busca, ya que permiten
manejar varios parámetros de la búsqueda de información?

a. Buscador interno

b. Búsqueda avanzada

c. Motor de búsqueda

d. Buscador especializado

Con base a la unidad 1, tema 1 internet y sus usos, subtema 3 Búsqueda de


información.
Las búsquedas avanzadas ayudan a encontrar más eficientemente lo que se busca,
ya que permiten manejar varios parámetros de la búsqueda.
La respuesta correcta es:Búsqueda avanzada
5/8/24, 12:10 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 3 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Elija la opción correcta con base al siguiente enunciado.


Supongamos que trabajas en una empresa que busca implementar una solución de almacenamiento en la nube
para mejorar la colaboración y la accesibilidad de los archivos entre los empleados. ¿Qué servicio específico de
almacenamiento en la nube, desarrollado por Microsoft, ofrece integración nativa con las aplicaciones de Office y
proporciona una solución escalable y segura para almacenar, compartir y colaborar en documentos empresariales
de manera efectiva?

a. Mega.

b. Amazon Drive.

c. Google Drive.

d. OneDrive.

Con base a la Unidad 1, Tema 2 (Recursos Electrónicos), Subtema 1 (Herramientas


para almacenamiento de archivos):
One Drive: Esta plataforma de almacenamiento en la nube se incluye de forma automática si creamos
o tenemos cuenta de Hotmail o Microsoft; es decir, viene preinstalado si tenemos un ordenador con
Windows. Ofrece 5 GB de almacenamiento gratuito

La respuesta correcta es:OneDrive.


5/8/24, 12:10 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 4 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

¿Cuál de las siguientes opciones ofrece una mayor capacidad de almacenamiento para archivos
locales?

Disco duro externo de 1 TB


a.

b. Pendrive de 32 GB

SSD externo de 256 GB


c.

Tarjeta de memoria SD de 64 GB
d.

Un disco duro externo de 1 TB ofrece una capacidad de almacenamiento mucho


mayor que las otras opciones mencionadas.

La respuesta correcta es:


Disco duro externo de 1 TB
5/8/24, 12:10 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 5 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Elija la opción correcta con base al siguiente enunciado.


En el contexto de una biblioteca digital, ¿Qué tipo de recursos son grabables en medios como CD, DVD
o unidades de disco duro, reutilizables desde cualquier computadora, exportables a través de redes de
telecomunicación, etc.?

a. Herramientas LMS.

b. Dispositivo de almacenamiento de datos.

c. Recurso electrónico.

d. Software libre.

Con base a la Unidad 1, Tema 2 (Recursos Electrónicos), Subtema 1 (Herramientas


para almacenamiento de archivos):
Características de los recursos electrónicos.
Grabables: pueden ser guardados CD, DVD, unidades de disco duro.
Reutilizable: se pueden consultar desde cualquier computador
Exportables: enviados por redes de telecomunicación
Actualizables: pueden ser modificados
Recuperables: pueden ser localizados mediante mecanismos de búsqueda.
Duplicables: la información puede ser copiada.
Colectivos: consultados por varios usuarios a la vez.

La respuesta correcta es:Recurso electrónico.


5/8/24, 12:10 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 6 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Seleccione la respuesta correcta:


La mensajería instantánea ___________ es el tipo de mensajería instantánea más
utilizado en nivel mundial. Se puede utilizar en teléf onos inteligentes, ordenadores y
tabletas. Permite el _____de mensajes de texto y mensajes de voz; realizar llamadas y
videollamadas; así como el envío de f otos y ________ en cualquier _________ o extensión.

a. multiplataforma - envío - documentos - información

b. multiplataforma - envío - datos - formato

c. multimedia - envío - documentos - formato

d. multiplataforma - envío - documentos - formato

Con base a la unidad 1, tema 1 recursos electrónicos, subtema 2 Redes y


mensajería:
La mensajería instantánea multiplataforma es el tipo de mensajería instantánea
más utilizado en nivel mundial. Se puede utilizar en teléfonos inteligentes,
ordenadores y tabletas. Permite el envío de mensajes de texto y mensajes de voz;
realizar llamadas y videollamadas; así como el envío de fotos y documentos en
cualquier formato o extensión.
La respuesta correcta es:multiplataforma - envío - documentos - formato
5/8/24, 12:10 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 7 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

¿Qué opciones de la -"mensajería instantánea" mejora la interactividad creativa y visual entre los
usuarios?
Seleccione una:

a. Historial de chat largo

b. Imágenes y videos

c. Búsqueda avanzada de mensajes

d. Texto plano

Con base a la unidad 1, tema 1 Internet y sus usos, subtema 2 Redes y mensajería:

Mensajería instantánea multiplataforma


Actualmente es el tipo de mensajería instantánea más utilizado en nivel mundial.
Se puede utilizar en teléfonos inteligentes, ordenadores y tabletas. Permite el envío
de mensajes de texto y mensajes de voz; realizar llamadas y videollamadas; así como
el envío de fotos y documentos en cualquier formato o extensión.
La respuesta correcta es: Imágenes y videos
5/8/24, 12:10 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 8 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Elija la opción correcta con base al siguiente enunciado.


Gran parte de nuestras tareas cotidianas se realizan a través de una herramienta que se ha vuelto
omnipresente en diversos ámbitos. Esto ha llevado al surgimiento de perfiles profesionales
especializados en dominar sistemas de software, comprender principios de informática, desarrollar
algoritmos efectivos y manejar otras habilidades tecnológicas relevantes.

a. Computadora.

b. Sistema Operativo.

c. Código Libre.

d. Herramientas LMS.

Con base a la Unidad 1, Tema 2 (Recursos Electrónicos), Subtema 1 (Herramientas


para almacenamiento de archivos):
La mayor parte de lo que conocemos actualmente se realiza por medio de una
computadora, su uso se ha generalizado en todos los ámbitos dando paso a la creación de
un perfil profesional que domina sistemas de software, informática, algoritmos, etc.

La respuesta correcta es:Computadora.

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5/8/24, 12:10 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación
5/8/24, 12:09 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Comenzado el Est ado

sábado, 4 de mayo de 2024, 14:47 Finalizado

Finalizado en Tiempo empleado

sábado, 4 de mayo de 2024, 14:57 10 minutos 5 segundos

Calificación

10,00 de 10,00 (100%)

Pregunta 1 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Cuando realizamos una búsqueda de información de manera predeterminada nos muestra


información de la opción:

a. Todo

b. Video

c. Imagenes

d. Noticias

El menú superior indica que la búsqueda por defecto se realiza en TODO


La respuesta correcta es:Todo
5/8/24, 12:09 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 2 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

La gamificación en la salud es una estrategia que utiliza elementos y mecánicas de. juego para
promover hábitos saludables y mejorar la atención médica. Identifique cuál de las opciones
proporcionadas representa. uno de los objetivos específicos de la gamificación en el ámbito de la
salud.

Fomentar el sedentarismo

Aumentar el consumo de comida chatarra

Desconocer sobre enfermedades

Modificar comportamientos de los individuos

GAMIFICACIÓN EN LA SALUD •Es la aplicación de los recursos de los juegos en el entorno de la salud para
modificar los comportamientos de los individuos con el fin de seguir tratamientos, conocer o sensibilizar
sobre enfermedades o dolencias, etc

La respuesta correcta es:Modificar comportamientos de los individuos


5/8/24, 12:09 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 3 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Elija la opción correcta con base al siguiente enunciado.


En el contexto de una empresa global que busca mejorar la colaboración entre sus equipos distribuidos en diferentes
ubicaciones geográficas, ¿Qué tipo de infraestructura tecnológica proporciona un método eficiente y seguro para
almacenar, compartir y acceder a archivos y datos de manera remota, permitiendo una colaboración sin problemas
y un acceso flexible desde cualquier dispositivo conectado a Internet?

a. Software libre.

b. Sistema de almacenamiento en la nube.

c. Recurso electrónico.

d. Herramientas LMS.

Con base a la Unidad 1, Tema 2 (Recursos Electrónicos), Subtema 1 (Herramientas


para almacenamiento de archivos):
Un sistema de almacenamiento en la nube (también conocido como cloud storage) es como tener un
disco duro en Internet, que permite almacenar datos y archivos en Internet a través de un proveedor de
computación en la nube, al cual se accede mediante la red pública de Internet o una conexión de red
privada dedicada

La respuesta correcta es:Sistema de almacenamiento en la nube.


5/8/24, 12:09 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 4 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Selecciones la opción correcta según el enunciado.


¿Cuál es el siguiente paso tras acceder al apartado "Balcón de servicios, ingreso de solicitudes y
seleccionar un servicio"?

a. Hacer clic en "Solicitar"

b. Efectuar el abono correspondiente al servicio requerido.

c. Proporcionar una explicación minuciosa del inconveniente.

d. Terminar la sesión.

Con base a la unidad 1, tema 2 recursos electrónicos, subtema 2: Plataforma para


la gestión educativa.
Pág. #32 Guía del estudiante.

La respuesta correcta es:Hacer clic en "Solicitar"


5/8/24, 12:09 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 5 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Indifica el tipo de buscador que muestra la imagen:

Buscador externo
a.

Buscador horizontal
b.

Buscador interno
c.

Buscador vertical
d.
5/8/24, 12:09 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

La respuesta correcta es:Buscador interno

Pregunta 6 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

¿Qué es el correo electrónico?

a. Una red social.

b. Un servicio de mensajería instantánea.

c. Un juego en línea.

d. Un servicio en línea para enviar y recibir mensajes a través de la red.

El correo electrónico es un servicio en línea para enviar y recibir mensajes a través de la red.
Unidad 1, tema 1: Internet y sus usos, Subtema 1: Evolución y sus desafíos.
La respuesta correcta es: Un servicio en línea para enviar y recibir mensajes a través de la red.
5/8/24, 12:09 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 7 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Que significa (MMS)

Multimedia message
a.

Multimedia mesage
b.

Multimedia mesagge
c.

Multimedia mensagge
d.

Ret roaliment ación general: Con base a la presentación correspondiente a la


unidad 1, tema 1: Internet y sus usos, Subtema 1: Evolución y sus desafíos.
La mensajería instantánea o chat que permite el diálogo en línea simultánea entre
dos o más personas, y cuya organización y estructura han sido trasladadas a los
teléfonos celulares donde también se puede realizar este tipo de comunicaciones
con mensajes conocidos como “cortos” SMS (short message) o MMS (multimedia
message)

La respuesta correcta es:


Multimedia message
5/8/24, 12:09 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 8 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

En el tema de Gamif icación “Of rece distintos niveles de complejidad”, es una:

a. Aplicación.

b. Desventaja.

c. Ventaja.

d. Característica.

Las herramientas de Gamificación permite elevar paulatinamente los niveles de


dificultad en un tema planteado.

La respuesta correcta es:Característica.

Finalizar revisión

Ir a...
5/8/24, 12:09 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación
5/8/24, 12:08 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Comenzado el Est ado

sábado, 4 de mayo de 2024, 19:38 Finalizado

Finalizado en Tiempo empleado

sábado, 4 de mayo de 2024, 19:41 2 minutos 56 segundos

Calificación

10,00 de 10,00 (100%)


5/8/24, 12:08 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 1 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

En el tema de Gamif icación “Resultados visibles durante el proceso de participación”, es una:

a. Aplicación.

b. Desventaja.

c. Ventaja.

d. Característica.

Las herramientas de Gamificación permite observar el desempeño de los


estudiantes en un tema planteado.

La respuesta correcta es:Característica.


5/8/24, 12:08 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 2 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Cual de las siguientes opciones es una VENTAJA DE LAS HERRAMIENTAS DE ALMACENAMIENTO EN LA NUBE

a. Tanto el disco duro interno del computador como el externo pueden fallar

b. Evita tener información en diferentes computadoras, todo en un mismo lugar

c. Limita la memoria del computador, ralentizándola

d. Tiene límite de capacidad

La respuesta correcta es:


Evita tener información en diferentes computadoras, todo en un mismo lugar
5/8/24, 12:08 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 3 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

La gamificación en la salud es una estrategia que utiliza elementos y mecánicas de. juego para
promover hábitos saludables y mejorar la atención médica. Identifique cuál de las opciones
proporcionadas representa. uno de los objetivos específicos de la gamificación en el ámbito de la
salud.

Aumento de enfermedades

Reducción de la adherencia al tratamiento.

Fomento de hábitos saludables

Desconocimiento sobre la salud

GAMIFICACIÓN EN LA SALUD •Es la aplicación de los recursos de los juegos en el


entorno de la salud para modificar los comportamientos de los individuos con el fin
de seguir tratamientos, conocer o sensibilizar sobre enfermedades o dolencias, etc
La respuesta correcta es:Fomento de hábitos saludables
5/8/24, 12:08 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 4 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Seleccione la herramienta que ayuda a la evaluación y conocimiento de los métodos de consulta por
parte de los usuarios, a través análisis transaccional

Buscador interno
.

Página Web
b.

c. Google Academico

Yahoo
d.

Buscador interno: Es la herramienta también puede ayudar a la evaluación y


conocimiento de los métodos de consulta por parte de los usuarios, a través
análisis transaccional

La respuesta correcta es:Buscador interno


5/8/24, 12:08 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 5 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Internet es objeto de interés en variedad de culturas, edades, niveles de preparación, así


como también a nivel corporativo como empresas, ______________________________ _. También
acoge a prof esionales independientes, organizaciones ______________ e internacionales,
persona con todo tipo de ocupaciones.

Instituciones educativas y gubernamentales, nacionales


a.

Instituciones educativas, regionales


b.

Instituciones educativas y gubernamentales, regionales


c.

Instituciones del gobierno, regionales


d.

Ret roaliment ación general: Con base a la presentación correspondiente a la


unidad 1, tema 1: Internet y sus usos, Subtema 1: Evolución y sus desafíos.
Características del internet
MULT IDISCIPLINARIA: Internet es objeto de interés en variedad de culturas, edades, niveles de preparación,
así como también a nivel corporativo como empresas, instituciones educativas y gubernamentales.
También acoge a profesionales independientes, organizaciones regionales e internacionales, persona
con todo tipo de ocupaciones

La respuesta correcta es:Instituciones educativas y gubernamentales, regionales


5/8/24, 12:08 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 6 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

¿Cuál de las siguientes opciones describe un aspecto de la búsqueda avanzada en los motores de
búsqueda?
Seleccione una:

a. Reduce la precisión de la búsqueda al agregar más palabras clave.

b. Permite buscar en una ubicación geográfica específica.

c. Ordena los resultados de búsqueda alfabéticamente por título.

d. Amplía los resultados de búsqueda mostrando más páginas web.

Presentación Unidad 1 - Tema 1:

Búsqueda avanzada: Cada navegador cuenta con la opción de búsqueda


avanzada de información, que permite al usuario personalizar el filtro de
restricción de los resultados que espera encontrar. En una búsqueda avanzada se
agregan las opciones de: idioma, región, fecha de la última actualización, sitio o
dominio, entre otros, donde aparecen los términos de búsqueda.

La respuesta correcta es:Permite buscar en una ubicación geográfica específica.


5/8/24, 12:08 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 7 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Elija la opción correcta que completa el enunciado:


Esta herramienta se conoce tambien como buscador vertical, proporcionando información más
exacta sobre temas específicos.

a. Buscador especializado

b. Buscador Interno

c. Búsqueda avanzada

d. Motor de búsqueda

Con base a la unidad 1, tema 1 internet y sus usos, subtema 3 Búsqueda de


información.
El buscador espcializado se lo conoce también como buscador vertical, su
característica principal es que se especializan en un sector concreto de usuarios,
proporcionando información más exacta y en profundidad sobre temas
específicos
La respuesta correcta es:Buscador especializado
5/8/24, 12:08 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 8 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Actualmente llamada X, fue creada en el año 2006 y es una red social que permite publicar textos
cortos (de caracteres)

280
a.

250
b.

175
c.

180
d.

Ret roaliment ación general: Con base a la presentación correspondiente a la


unidad 1, tema 1: Internet y sus usos, Subtema 2: Redes y mensajería.
Actualmente llamada X, fue creada en el año 2006 y es una red social que permite
publicar textos cortos (de 280 caracteres), que son popularmente conocidos
como “tuits” y que aparecen en la página principal del usuario que los publica.

La respuesta correcta es:


280

Finalizar revisión

Ir a...
5/8/24, 12:08 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación
5/8/24, 12:06 AM Test 1: Revisión del intento | Nivelación

Comenzado el Est ado

sábado, 4 de mayo de 2024, 19:25 Finalizado

Finalizado en Tiempo empleado

sábado, 4 de mayo de 2024, 19:30 5 minutos 12 segundos

Calificación

10,00 de 10,00 (100%)


5/8/24, 12:06 AM Test 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 1 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Seleccione la respuesta correcta:


¿Cuáles son los tipos de redes sociales?

a. Diagonales y verticales

b. Instantánea y horizontales

c. Horizontales y verticales

d. Mensajería y correo

Con base a la unidad 1, tema 1 recursos electrónicos, subtema 2 Redes y mensajería:


Los tipos de redes sociales son horizontales y verticales.

La respuesta correcta es:Horizontales y verticales


5/8/24, 12:06 AM Test 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 2 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Elija la opción correcta con base al siguiente enunciado.

Estos materiales se pueden grabar, reutilizar, exportar, actualizar, recuperar y manipular una variedad
de información, incluyendo vídeos, podcasts de audio, PDFs, presentaciones, libros digitales, entre
otros.

a. Herramientas LMS.

b. Recurso electrónico.

c. Dispositivo de almacenamiento de datos.

d. Software libre.

Con base a la Unidad 1, Tema 2 (Recursos Electrónicos), Subtema 1 (Herramientas


para almacenamiento de archivos):
Características de los recursos electrónicos.
Grabables: pueden ser guardados CD, DVD, unidades de disco duro.
Reutilizable: se pueden consultar desde cualquier computador
Exportables: enviados por redes de telecomunicación
Actualizables: pueden ser modificados
Recuperables: pueden ser localizados mediante mecanismos de búsqueda.
Duplicables: la información puede ser copiada.
Colectivos: consultados por varios usuarios a la vez.

La respuesta correcta es:Recurso electrónico.


5/8/24, 12:06 AM Test 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 3 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Seleccione la respuesta correcta:


¿Cuáles son las desventajas de las redes sociales?

a. Falsedad de documentos, el grooming y las fake news.

b. El ciberacoso, pérdida de identidad y las fake news.

c. El ciberacoso, el grooming y la ciberdelincuentes

d. El ciberacoso, el grooming y las fake news.

Con base a la unidad 1, tema 1 recursos electrónicos, subtema 2 Redes y


mensajería:
Las desventajas de las redes sociales son: El ciberacoso, el grooming y las fake news.
La respuesta correcta es:El ciberacoso, el grooming y las fake news.
5/8/24, 12:06 AM Test 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 4 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

La búsqueda predeterminada pude localizar páginas web relacionada con:

Páginas web relacionadas con la boda de mis padres


a.

Páginas web relacionadas con la búsqueda


b.

Link con una sola información


c.

d. Información del futuro

La búsqueda por defecto se realiza en TODO, es decir, localiza todas las páginas
web relacionadas con la búsqueda
La respuesta correcta es: Páginas web relacionadas con la búsqueda
5/8/24, 12:06 AM Test 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 5 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Elija la opción correcta con base al siguiente enunciado.


Esta plataforma de almacenamiento en línea está integrada automáticamente cuando creamos o
poseemos una cuenta de Hotmail o Microsoft; en otras palabras, se encuentra preinstalada en
computadoras con Windows. Proporciona 5 GB de espacio de almacenamiento sin costo alguno.

a. OneDrive.

b. Mega.

c. Amazon Drive.

d. Google Drive.

Con base a la Unidad 1, Tema 2 (Recursos Electrónicos), Subtema 1 (Herramientas


para almacenamiento de archivos):
One Drive: Esta plataforma de almacenamiento en la nube se incluye de forma automática si creamos
o tenemos cuenta de Hotmail o Microsoft; es decir, viene preinstalado si tenemos un ordenador con
Windows. Ofrece 5 GB de almacenamiento gratuito

La respuesta correcta es:OneDrive.


5/8/24, 12:06 AM Test 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 6 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

El boton herramientas de búsqueda puede:

a. Filtra las entradas resultantes de la búsqueda

Filtra las entradas resultantes de la búsqueda de diferentes maneras


b.

Filtra las entradas resultantes de la búsqueda de una sola manera


c.

Filtra las entradas restantes de la búsqueda de diferentes maneras


d.

El botón “Herramientas de búsqueda”, permite filtrar las entradas resultantes de


la búsqueda de diferentes maneras.

La respuesta correcta es:

Filtra las entradas resultantes de la búsqueda de diferentes maneras


5/8/24, 12:06 AM Test 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 7 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

¿Qué herramienta de almacenamiento local permite compartir archivos con otros usuarios?

a. iCloud

b. Dropbox

c. Google Drive

Una unidad de disco duro externa


d.

Si bien las herramientas de almacenamiento en la nube como Google Drive,


Dropbox e iCloud permiten compartir archivos con otros usuarios, una unidad de
disco duro externa también se puede utilizar para este propósito. Los usuarios
pueden compartir archivos físicamente con otros usuarios o pueden conectar la
unidad de disco duro externa a una computadora y compartir los archivos a través
de una red

La respuesta correcta es:Una unidad de disco duro externa


5/8/24, 12:06 AM Test 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 8 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Seleccione la respuesta correcta


¿Para qué sirven las redes sociales?

a. Divertirse, mantener o establecer contacto, informarse, entretenerse y solo vender

Comunicar y compartir, mantener o establecer contacto, desinformarse, entretenerse,


b. vender y comprar

Comunicar y compartir, mantener o establecer contacto, informarse, entretenerse,


c. vender y comprar

Comunicar y compartir, Tener vínculos con personas, informarse, entretenerse y


d. comprar

Con base a la unidad 1, tema 1 recursos electrónicos, subtema 2 Redes y


mensajería:
La redes sociales sirven para comunicar y compartir, mantener o establecer
contacto, informarse, entretenerse, vender y comprar
La respuesta correcta es:

Comunicar y compartir, mantener o establecer contacto, informarse,


entretenerse, vender y comprar

Finalizar revisión

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5/8/24, 12:06 AM Test 1: Revisión del intento | Nivelación
Comenzado el Est ado

sábado, 4 de mayo de 2024, 19:32 Finalizado

Finalizado en Tiempo empleado

sábado, 4 de mayo de 2024, 19:37 4 minutos 41 segundos

Calificación

10,00 de 10,00 (100%)


Pregunta 1 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

¿Cuál de las siguientes opciones es una desventaja de la mensajería instantánea?


Seleccione una:

a. Facilita la comunicación rápida

b. Las conversaciones no son del todo seguras.

c. Reduce los costos de comunicación

d. Fomenta la colaboración

Con base a la unidad 1, tema 1 Internet y sus usos, subtema 2 Redes y mensajería:

Desventajas de la mensajería instantánea


Ninguno de los servicios de mensajería instantánea brinda la posibilidad
de comunicarse con personas que no tengan la misma aplicación.
Las conversaciones no son del todo seguras.
Pueden generan estrés y ansiedad por la necesidad de recibir las
respuestas de forma inmediata.
Dada la necesidad de expresarse con rapidez para mantener una
comunicación f luida, el lenguaje sufre deformaciones en sus palabras
Es muy común el plagio de identidad para intentar robar datos personales o
de cuentas bancarias.

La respuesta correcta es: Las conversaciones no son del todo seguras.


Pregunta 2 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Cual de las siguientes opciones es una herramienta de gamificación

a.

b.

c.

d.

La respuesta correcta es:


Pregunta 3 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

¿Qué característica de -YouTube ha transformado la educación en línea?


Seleccione una:

a. Los vídeos en 360 grados

b. La interacción en tiempo real en los comentarios

c. La limitación de duración de los vídeos

d. Los tutoriales y cursos accesibles globalmente

Con base a la unidad 1, tema 1 Internet y sus usos, subtema 2 Redes y mensajería:

YouTube ha revolucionado la educación al proporcionar acceso gratuito a tutoriales y cursos, lo


que permite el aprendizaje autónomo a escala global.
Ventajas de las redes sociales
Son inmediatas
Son masivas
Acortan distancias
Aumentan la visibilidad de las marcas
Funcionan como canal de aprendizaje
Brindan oportunidades laborales Permiten compartir información
Funcionan como canal de entretenimiento
La respuesta correcta es: Los tutoriales y cursos accesibles globalmente
Pregunta 4 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Elija la opción correcta con base al siguiente enunciado.


Es un dispositivo físico que forma parte del computador, sin embargo, ciertas
desventajas es que tiene una capacidad limitada, ocupa espacio, es vulnerable a virus,
ralentiza la memoria y puede fallar, tanto interna como externamente.

a. Disco Duro.

b. Memoria USB.

c. Disco Duro Portátil.

d. Almacenamiento en la nube.

Con base a la Unidad 1, Tema 2 (Recursos Electrónicos), Subtema 1


(Herramientas para almacenamiento de archivos):
Desventajas del almacenamiento en el disco duro del com putador.

Tiene límite de capacidad.


Ocupa espacio en el computador.
Vulnerable a virus.
Limita la memoria del computador, ralentizándola.
Tanto el disco duro interno del computador como el externo pueden fallar.

La respuesta correcta es:Disco Duro.


Pregunta 5 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

¿Cuál de las siguientes opciones es una desventaja común de las redes sociales?
Seleccione una:

a. Facilidad para encontrar y acceder a recursos educativos.

b. Aumento de la comunicación y conexión con personas de todo el mundo.

c. Pérdida de privacidad y exposición de información personal.

Mejora de la colaboración y el intercambio de ideas en entornos


d.
profesionales.

Una de las desventajas comunes de las redes sociales es la pérdida de


privacidad y la exposición de información personal. Las redes sociales pueden
requerir que los usuarios compartan información personal, y en algunos
casos, esta información puede ser utilizada de manera inapropiada o
comprometer la privacidad del usuario.
La respuesta correcta es:

Pérdida de privacidad y exposición de información personal.


Pregunta 6 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Seleccione la respuesta correcta de la siguiente definición:


Redes sociales horizontales o _________. Son aquellas redes sociales que
no poseen una __________ determinada, sino que __________ a todo tipo de
__________.

a. genéricas - temática - dirigen - usuario

b. genéricas - acción - apuntan - persona

c. genéricas - acción - apuntan - usuario

d. genéricas - temática - apuntan - usuario

Con base a la unidad 1, tema 1 recursos electrónicos, subtema 2 Redes y


mensajería:
Redes sociales horizontales o genéricas. Son aquellas redes sociales que no poseen
una temática determinada, sino que apuntan a todo tipo de usuario.

La respuesta correcta es: genéricas - t emát ica - apunt an - usuario


Pregunta 7 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Entre las siguientes alternativas, seleccione la opción que NO se refiera a


herramientas de gamificación:

a. Cerebriti.

b. Educandy.

c. Genially.

d. Adobe.

Adobe son herramientas usadas en el campo del diseño gráfico, entre las
más conocidas tenemos Adobe Ilustrator, Adobe Photoshop.
La respuesta correcta es:Adobe.
Pregunta 8 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Cuando hablamos de las aplicaciones de herramientas de Gamificación, la


premisa “Modifica comportamientos de los clientes y empleados mediante
acciones sobre su motivación”; decimos que es una aplicación de
gamificación en el área:

a. Comercial.

b. De la vida cotidiana.

c. Educación.

d. Salud.

Las herramientas de Gamificación, también pueden aplicarse a sectores


comerciales y de negocios.
La respuesta correcta es:Comercial.

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Comenzado el Est ado

sábado, 4 de mayo de 2024, 19:07 Finalizado

Finalizado en Tiempo empleado

sábado, 4 de mayo de 2024, 19:14 7 minutos 23 segundos

Calificación

10,00 de 10,00 (100%)


Pregunta 1 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Que significa (URL)

Uniform Resource Lotador


a.

Uniform Resource Locator


b.

Uniforn Resource Locador


c.

Uniform Resourc Locator


d.

Retroalimentación general: Con base a la presentación correspondiente a


la unidad 1, tema 1: Internet y sus usos, Subtema 1: Evolución y sus desafíos.
Cada página Web tiene una dirección única, conocida como URL (Uniform
Resource Locator). Por ejemplo, la URL de la página de la universidad es:
www.unemi.edu.ec

La respuesta correcta es:


Uniform Resource Locator
Pregunta 2 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Cuando hablamos de las aplicaciones de herramientas de Gamificación, la


premisa “Modifica comportamientos de los clientes y empleados mediante
acciones sobre su motivación”; decimos que es una aplicación de
gamificación en el área:

a. Comercial.

b. Educación.

c. Salud.

d. De la vida cotidiana.

Las herramientas de Gamificación, también pueden aplicarse a sectores


comerciales y de negocios.
La respuesta correcta es:Comercial.
Pregunta 3 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

En el tema de Gamificación, la premisa “Ayuda a razonar y ser autónomo”; es


una:

a. Desventaja.

b. Aplicación.

c. Ventaja.

d. Característica.

Ventajas de la Gamificación
1. Motiva al alumno
2. Ayuda a razonar y ser autónomo
3. Permite el aprendizaje activo
4. Da al alumno el control de su aprendizaje
5. Proporciona información útil al profesor
6. Potencia la creatividad y la imaginación
7. Fomenta las habilidades sociales
8. Contribuye a la alfabetización digital
La respuesta correcta es:Ventaja.
Pregunta 4 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

¿Cuál de las siguientes opciones no corresponde a un tipo de buscador de información?

a. Buscador especializado

b. Dialnet

c. Buscador interno

d. Google Chemistry

Con base a la unidad 1, tema 1 internet y sus usos, subtema 3 Búsqueda de


información.
Ejemplo de los buscadores especializados que entran en esta categoría son
Google Académico, Prezi, Pinterest, entre otros
La respuesta correcta es:Google Chemistry
Pregunta 5 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Elija la opción correcta del siguiente enunciado:


Buscar información sobre un tema concreto, no es una tarea fácil sin la ayuda de un
buscador, pues existen millones de páginas Web, las cuales se encuentran dispersas.
¿Qué tipo de opción ayuda a filtrar información en específico sobre un tema en
concreto?

a. Búsqueda avanzada

b. Buscador interno

c. Buscador horizontal

d. Browser

Con base a la unidad 1, tema 1 internet y sus usos, subtema 3 Búsqueda de


información.
Cada navegador cuenta con la opción de búsqueda avanzada de
información, que permite al usuario personalizar el filtro de restricción de los
resultados que espera encontrar.
La respuesta correcta es:Búsqueda avanzada
Pregunta 6 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

¿Cuál es una ventaja clave de la mensajería instantánea comparada con el -"correo


electrónico" tradicional?
Seleccione una:

a. Respuestas instantáneas en tiempo real

b. Capacidad de adjuntar archivos grandes

c. Mayor formalidad

d. Mejor para comunicaciones oficiales

Con base a la unidad 1, tema 1 Internet y sus usos, subtema 2 Redes y mensajería:

La capacidad de recibir respuestas instantáneas en conversaciones en tiempo real es una de las


principales ventajas de la mensajería instantánea sobre métodos de comunicación más lentos
como el correo electrónico.

La respuesta correcta es: Respuestas instantáneas en tiempo real


Pregunta 7 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

A cuál aplicación de la gamificación corresponde el siguiente enunciado.


La gamificación es un método que incorpora una enseñanza basada en juegos y
recompensas, a través de la cual los estudiantes aprenden y mejoran sus habilidades
con diversión.

a. GAMIFICACIÓN EN LA SALUD

b. GAMIFICACIÓN EN LA EMPRESA

c. GAMIFICACIÓN EN LA EDUCACIÓN

d. GAMIFICACIÓN EN LA VIDA COTIDIANA

En base a la Unidad 1, tema 2 recursos electrónicos, subtema 3 herramientas


de gamificación
GAMIFICACIÓN EN LA EDUCACIÓN
La gamificación es un método que incorpora al ámbito educativo una enseñanza basada en
juegos y recompensas, a través de la cual los estudiantes aprenden y mejoran sus habilidades
con diversión

La respuesta correcta es:GAMIFICACIÓN EN LA EDUCACIÓN


Pregunta 8 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

¿Cómo contribuye -Facebook a la audiencia de pequeños negocios?


Seleccione una:

a. Proporcionando herramientas de traducción automáticas

b. Ofreciendo envíos internacionales gratuitos

c. Permitiendo transacciones internacionales directas

Facilitando el alcance (segmentación) de sus anuncios a diferentes


d.
sectores nacionales e internacionales

Con base a la unidad 1, tema 1 Internet y sus usos, subtema 2 Redes y mensajería:

Facebook ayuda a los pequeños negocios a alcanzar audiencias globales mediante la


segmentación avanzada en sus plataformas de anuncios, lo que facilita la internacionalización.

Ventajas de las redes sociales


Son inmediatas
Son masivas Acortan distancias
Aumentan la visibilidad de las marcas
Funcionan como canal de aprendizaje
Brindan oportunidades laborales Permiten compartir información
Funcionan como canal de entretenimiento
La respuesta correcta es: Facilitando el alcance (segmentación) de sus anuncios a diferentes
sectores nacionales e internacionales

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Comenzado el Est ado

sábado, 4 de mayo de 2024, 19:02 Finalizado

Finalizado en Tiempo empleado

sábado, 4 de mayo de 2024, 19:06 3 minutos 52 segundos

Calificación

10,00 de 10,00 (100%)


Pregunta 1 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Selecciones la opción correcta según el enunciado.


¿Qué ventaja proporciona la disponibilidad sin restricciones de material educativo en
cualquier momento y lugar?

a. Obtener certificados en línea.

b. Flexibilidad en el aprendizaje.

c. Menor calidad de los recursos educativos.

d. Limitación en el acceso a la información.

Con base a la unidad 1, tema 2 recursos electrónicos, subtema 2: Plataforma


para la gestión educativa.
Pág. #31 Guía del estudiante.
Plataforma para la gestión educativa.
Beneficios de las LMS
Las LMS ofrecen a docentes y estudiantes un campus virtual personalizado y único.
Entre algunos de los beneficios del uso de las LMS, tenemos:
Acceso ilimitado a contenido de aprendizaje en cualquier momento
y lugar
Mantenerte al tanto de la formación requerida
Mejorar la participación de los estudiantes en el proceso de
formación

La respuesta correcta es:Flexibilidad en el aprendizaje.


Pregunta 2 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Seleccione la respuesta correcta:


¿Cuáles son los tipos de redes sociales?

a. Instantánea y horizontales

b. Diagonales y verticales

c. Horizontales y verticales

d. Mensajería y correo

Con base a la unidad 1, tema 1 recursos electrónicos, subtema 2 Redes y


mensajería:
Los tipos de redes sociales son horizontales y verticales.

La respuesta correcta es:Horizontales y verticales


Pregunta 3 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

El enunciado “Conseguir mejores resultados, ya sea para absorber mejor


algunos conocimientos, mejorar habilidades o recompensar acciones
concretas”, es la finalidad de:

a. Herramientas de Gamificación.

b. Herramientas de Sunción.

c. Herramientas de Planificación.

d. Herramientas de Inducción.

La finalidad de usar herramientas de gamificación es mejorar las habilidades


y destrezas de aprendizaje.
La respuesta correcta es:Herramientas de Gamificación.
Pregunta 4 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Complete lo siguiente referente a la búsqueda de información:


El proceso de búsqueda de información, en forma general, después de acceder a un
buscador se requiere:

a. Ordenar los resultados de búsqueda en función de su relevancia

b. Escribir la palabra o palabras claves en la caja de búsqueda

c. Guardar la información obtenida del buscador

d. Ingresar a filtrar información en el entorno de búsqueda

Con base a la unidad 1, tema 1 internet y sus usos, subtema 3 Búsqueda de


información.
El proceso de búsqueda, en forma general, siempre es el siguiente:
1. Acceder a un buscador.
2. Escribir la palabra o palabras clave en su correspondiente caja de búsqueda.
3.Pulsar el botón Buscar o la tecla ENTER

La respuesta correcta es:

Escribir la palabra o palabras claves en la caja de búsqueda


Pregunta 5 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Que herramienta de gamificación nos permite crear cuestionarios que los estudiantes
pueden responder de tres maneras: en directo como competencia, como tarea, o
como un ejercicio individual

a. Duolingo

b. Kahoot

c. Scratch

d. Quizizz

En base a la Unidad 1, tema 2 recursos electrónicos, subtema 3 herramientas


de gamificación
Quizizz: permite crear cuestionarios que los estudiantes pueden responder de tres maneras: en
directo como competencia, como tarea, o como un ejercicio individual.

La respuesta correcta es:Quizizz


Pregunta 6 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Si un grupo de estudiantes utiliza una plataforma de mensajería instantánea para


coordinar un proyecto, ¿qué característica les permite trabajar efectivamente a -
distancia?
Seleccione una:

a. Restricciones de uso por edad

b. Conversaciones grupales

c. Límite en el tamaño de los mensajes

d. Publicidad integrada

Con base a la unidad 1, tema 1 Internet y sus usos, subtema 2 Redes y mensajería:

Las conversaciones grupales permiten a múltiples usuarios comunicarse y colaborar al mismo


tiempo, lo cual es esencial para coordinar proyectos de grupo a distancia.
Ventajas de la mensajería instantánea
No tiene costo adicional
Permiten la comunicación instantánea y en tiempo real, ya sea mediante mensajes de texto,
fotos, llamadas o videollamadas, con cualquier persona a nivel mundial.
Ofrece la posibilidad de hacer campañas de marketing centradas en un tipo de cliente
específico, con el objetivo de brindarle una mejor atención.
La creación de “grupos” da la posibilidad de llevar a cabo conversaciones con varias personas
al mismo tiempo
Es una herramienta muy útil para organizar y ejecutar tareas que necesitan de la colaboración
entre trabajadores.

La respuesta correcta es: Conversaciones grupales


Pregunta 7 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

¿Qué efecto puede tener el uso estratégico de -Instagram por una ONG ambiental?
Seleccione una:

a. Disminuir el interés en problemas locales

b. Aumentar la conciencia, interés y captación de voluntarios

c. Reducir la diversidad de contenido

d. Limitar su visibilidad a expertos en el tema

Con base a la unidad 1, tema 1 Internet y sus usos, subtema 2 Redes y mensajería:

Utilizar Instagram de manera estratégica puede ayudar a una ONG ambiental a aumentar la
conciencia sobre sus causas y captar más voluntarios a través de visual storytelling (narración
de historias).
Ventajas de las redes sociales
Son inmediatas
Son masivas
Acortan distancias
Aumentan la visibilidad de las marcas
Funcionan como canal de aprendizaje
Brindan oportunidades laborales Permiten compartir información
Funcionan como canal de entretenimiento
La respuesta correcta es: Aumentar la conciencia, interés y captación de voluntarios
Pregunta 8 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Elija la opción correcta con base al siguiente enunciado.


En un entorno empresarial altamente dinámico, una compañía de análisis de datos se enfrenta al desafío de

gestionar grandes volúmenes de información de manera eficiente y segura. ¿Cuál es el componente

electrónico clave que la empresa debe implementar para guardar o recuperar información de manera

efectiva, permitiendo análisis precisos y decisiones estratégicas fundamentadas?

a. Dispositivo de almacenamiento de datos.

b. Dispositivo de entrada de datos.

c. Recursos electrónicos.

d. Dispositivo de salida de datos.

Con base a la Unidad 1, Tema 2 (Recursos Electrónicos), Subtema 1


(Herramientas para almacenamiento de archivos):
En informática, los dispositivos de almacenamiento de datos o de inf ormación
son los distintos componentes electrónicos que posee una computadora o algún otro
sistema informático semejante, y que le permiten guardar o recuperar información
de manera temporal o permanente, en algún tipo de soporte f ísico

La respuesta correcta es:Dispositivo de almacenamiento de datos.

Finalizar revisión

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Comenzado el Est ado

sábado, 4 de mayo de 2024, 18:57 Finalizado

Finalizado en Tiempo empleado

sábado, 4 de mayo de 2024, 19:01 4 minutos 18 segundos

Calificación

10,00 de 10,00 (100%)

Pregunta 1 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

¿Cuál es el propósito principal de un navegador web?

a. Jugar videojuegos en línea.

b. Editar documentos de texto.

c. Comunicarse con amigos en redes sociales.

d. Navegar por diferentes sitios web y visualizar su contenido.

El propósito principal de un navegador web es permitir a los usuarios navegar por diferentes sitios
web y ver su contenido.
Unidad 1, tema 1: Internet y sus usos, Subtema 1: Evolución y sus desafíos.
La respuesta correcta es: Navegar por diferentes sitios web y visualizar su contenido.
Pregunta 2 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Complete lo siguiente referente a la búsqueda de información: El proceso de


búsqueda de información, en forma general, inicia siempre con:

a. Escribir la palabra o palabras claves en la caja de búsqueda

b. Ingresar a filtrar información en el entorno de búsqueda

c. Ordenar los resultados de búsqueda en función de su relevancia

d. Acceder a un buscador

Con base a la unidad 1, tema 1 internet y sus usos, subtema 3 Búsqueda de


información.
El proceso de búsqueda, en forma general, siempre es el siguiente:
1. Acceder a un buscador.
2. Escribir la palabra o palabras clave en su correspondiente caja de búsqueda.
3.Pulsar el botón Buscar o la tecla ENTER

La respuesta correcta es:Acceder a un buscador


Pregunta 3 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

En el tema de Gamificación, la premisa “Potencia la creatividad y la


imaginación”; es una:

a. Característica.

b. Aplicación.

c. Desventaja.

d. Ventaja.

Ventajas de la Gamificación
1. Motiva al alumno
2. Ayuda a razonar y ser autónomo
3. Permite el aprendizaje activo
4. Da al alumno el control de su aprendizaje
5. Proporciona información útil al profesor
6. Potencia la creatividad y la imaginación
7. Fomenta las habilidades sociales
8. Contribuye a la alfabetización digital
La respuesta correcta es:Ventaja.
Pregunta 4 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

La gamificación en la salud es una estrategia que utiliza elementos y mecánicas de.


juego para promover hábitos saludables y mejorar la atención médica. Identifique cuál
de las opciones proporcionadas representa. uno de los objetivos específicos de la
gamificación en el ámbito de la salud.

Desconocer sobre enfermedades

Aumentar el consumo de comida chatarra

Modificar comportamientos de los individuos

Fomentar el sedentarismo

GAMIFICACIÓN EN LA SALUD •Es la aplicación de los recursos de los juegos en el entorno de la salud
para modificar los comportamientos de los individuos con el fin de seguir tratamientos, conocer o
sensibilizar sobre enfermedades o dolencias, etc

La respuesta correcta es:Modificar comportamientos de los individuos


Pregunta 5 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Entre las siguientes alternativas, seleccione la opción que NO se refiera a


herramientas de gamificación:

a. Genially.

b. Adobe.

c. Educandy.

d. Cerebriti.

Adobe son herramientas usadas en el campo del diseño gráfico, entre las
más conocidas tenemos Adobe Ilustrator, Adobe Photoshop.
La respuesta correcta es:Adobe.
Pregunta 6 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

¿Cuál es una ventaja clave de la mensajería instantánea comparada con el -"correo


electrónico" tradicional?
Seleccione una:

a. Mejor para comunicaciones oficiales

b. Mayor formalidad

c. Capacidad de adjuntar archivos grandes

d. Respuestas instantáneas en tiempo real

Con base a la unidad 1, tema 1 Internet y sus usos, subtema 2 Redes y mensajería:

La capacidad de recibir respuestas instantáneas en conversaciones en tiempo real es una de las


principales ventajas de la mensajería instantánea sobre métodos de comunicación más lentos
como el correo electrónico.

La respuesta correcta es: Respuestas instantáneas en tiempo real


Pregunta 7 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

¿Qué dispositivo se utiliza comúnmente para hacer copias de seguridad de archivos


locales?

Tarjeta de memoria
a.

b. Disco duro externo

c. Servidor en la nube

d. Pendrive USB

Los discos duros externos son una opción popular para hacer copias de
seguridad de archivos locales debido a su capacidad de almacenamiento y
facilidad de uso.

La respuesta correcta es:Disco duro externo


Pregunta 8 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

En el tema de Gamificación “Ofrece distintos niveles de complejidad”, es una:

a. Desventaja.

b. Característica.

c. Ventaja.

d. Aplicación.

Las herramientas de Gamificación permite elevar paulatinamente los niveles


de dificultad en un tema planteado.

La respuesta correcta es:Característica.

Finalizar revisión

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Comenzado el Est ado

sábado, 4 de mayo de 2024, 19:43 Finalizado

Finalizado en Tiempo empleado

sábado, 4 de mayo de 2024, 19:46 2 minutos 51 segundos

Calificación

10,00 de 10,00 (100%)


Pregunta 1 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

¿Qué ventaja tiene un buscador vertical?

a. Permite buscar información sin una temática determinada

b. Permite la búsqueda de información genérica

c. Permiten la búsqueda de información en cualquier formato o extensión

Permite buscar información exacta y profunda sobre un tema en


d.
específico

Con base a la unidad 1, tema 1 internet y sus usos, subtema 3 Búsqueda de


información.
Un buscador especializado se lo conoce también como buscador vertical, su
característica principal es que se especializan en un sector concreto de usuarios,
proporcionando información más exacta y en profundidad sobre temas específicos.
La respuesta correcta es:

Permite buscar información exacta y profunda sobre un tema en


específico
Pregunta 2 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Que herramienta de gamificación usa la programación para desarrollar habilidades


mentales creando historias interactivas, juegos y animaciones sin apenas tener
conocimientos sobre código.

a. Scratch

b. Kahoot

c. Quizizz

d. Duolingo

En base a la Unidad 1, tema 2 recursos electrónicos, subtema 3 herramientas


de gamificación
Scratch:
Juego que usa la programación para que el alumno desarrolle habilidades mentales creando
historias interactivas, juegos y animaciones sin apenas tener conocimientos sobre código

La respuesta correcta es:Scratch


Pregunta 3 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Actualmente llamada X, fue creada en el año 2006 y es una red social que permite
publicar textos cortos (de ___________________ caracteres)

175
a.

280
b.

180
c.

250
d.

Ret roaliment ación general: Con base a la presentación correspondiente a


la unidad 1, tema 1: Internet y sus usos, Subtema 2: Redes y mensajería.
Actualmente llamada X, fue creada en el año 2006 y es una red social que
permite publicar textos cortos (de 280 caracteres), que son popularmente
conocidos como “tuits” y que aparecen en la página principal del usuario que
los publica.

La respuesta correcta es:


280
Pregunta 4 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

¿Qué tipo de herramienta nos permite localizar a partir de palabras claves,


información y contenidos en el internet?

a. Herramienta de búsqueda

b. Buscador interno

c. Motor de búsqueda

d. Entorno de búsqueda

Con base a la unidad 1, tema 1 internet y sus usos, subtema 3 Búsqueda de


información.
Un buscador Web o motor de búsqueda selecciona sitios en la web a partir de algunas palabras
claves que en conjunto determinan un “criterio de búsqueda”. El buscador más popular, Google

La respuesta correcta es:Motor de búsqueda


Pregunta 5 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

¿Cuál de las siguientes opciones ofrece una mayor capacidad de almacenamiento


para archivos locales?

Disco duro externo de 1 TB


a.

SSD externo de 256 GB


b.

Tarjeta de memoria SD de 64 GB
c.

d. Pendrive de 32 GB

Un disco duro externo de 1 TB ofrece una capacidad de almacenamiento


mucho mayor que las otras opciones mencionadas.

La respuesta correcta es:


Disco duro externo de 1 TB
Pregunta 6 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Elija la opción correcta que completa el enunciado:


Esta herramienta se conoce tambien como buscador vertical, proporcionando información más
exacta sobre temas específicos.

a. Búsqueda avanzada

b. Motor de búsqueda

c. Buscador Interno

d. Buscador especializado

Con base a la unidad 1, tema 1 internet y sus usos, subtema 3 Búsqueda de


información.
El buscador espcializado se lo conoce también como buscador vertical, su
característica principal es que se especializan en un sector concreto de
usuarios, proporcionando información más exacta y en profundidad sobre
temas específicos
La respuesta correcta es:Buscador especializado
Pregunta 7 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

La gamificación es una estrategia que utiliza elementos y mecánicas de juego para


mejorar la. participación y el compromiso en diversas actividades. Identifique cuál de
las habilidades mencionadas es promovida por la. gamificación

Apatía

Procrastinación

Desinterés

Fomenta las habilidades sociales

Ventajas de la Gamificación
1. Motiva al alumno
2. Ayuda a razonar y ser autónomo
3. Permite el aprendizaje activo
4. Da al alumno el control de su aprendizaje
5. Proporciona información útil al profesor
6. Potencia la creatividad y la imaginación
7. Fomenta las habilidades sociales
8. Contribuye a la alfabetización digital
La respuesta correcta es:Fomenta las habilidades sociales
Pregunta 8 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Selecciones la opción correcta según el enunciado.


¿Cómo se puede acceder al SGA?

a. Exclusivamente por medio de dispositivos portátiles.

b. Únicamente mediante equipos de escritorio.

Usando tanto computadoras como dispositivos móviles que cuenten con


c.
navegadores web.

d. A través de aplicaciones específicas

Con base a la unidad 1, tema 2 recursos electrónicos, subtema 2: Plataforma


para la gestión educativa.
Pág. #32 Guía del estudiante.
Plataforma para la gestión educativa.

La respuesta correcta es: Usando tanto computadoras como dispositivos móviles que cuenten
con navegadores web.

Finalizar revisión

Ir a...
Comenzado el Est ado

sábado, 4 de mayo de 2024, 18:35 Finalizado

Finalizado en Tiempo empleado

sábado, 4 de mayo de 2024, 18:39 3 minutos 45 segundos

Calificación

10,00 de 10,00 (100%)


Pregunta 1 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Selecciones la opción correcta según el enunciado.


¿Cuál es el primer paso para realizar una solicitud en el módulo "Balcón de Servicios"?

a. Explicar la situación o la dificultad encontrada.

b. Acceder al apartado Balcón de servicios, ingreso de solicitudes

c. Aguardar la asistencia de un representante de soporte

d. Seguir el progreso de peticiones previas.

Con base a la unidad 1, tema 2 recursos electrónicos, subtema 2: Plataforma


para la gestión educativa.
Pág. #32 Guía del estudiante.
Actividad práctica: Solicitudes en balcón de servicios SGA
1. Ingresar al módulo balcón de servicios

La respuesta correcta es: Acceder al apartado Balcón de servicios, ingreso de solicitudes


Pregunta 2 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Una colección de páginas relacionadas, almacenadas en la misma computadora, se


denomina________

Páginas Webs
a.

Web site
b.

Web sitie
c.

Web Page
d.

Ret roaliment ación general: Con base a la presentación correspondiente a


la unidad 1, tema 1: Internet y sus usos, Subtema 1: Evolución y sus desafíos.
• Una colección de páginas relacionadas, almacenadas en la misma
computadora, se denomina sitio Web (Web site)

La respuesta correcta es:


Web site
Pregunta 3 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Las siglas LMS de una plataforma educativa significan


_____________________________________

a. Lettering Management System

b. Learning Management System

c. Lesson Management System

d. Leaning Management System

Una plataforma educativa, también llamada plataforma de gestión de


aprendizaje o LMS (por sus siglas en inglés Learning Management System), es
un software integral que permite la optimización en los procesos de gestión
de los centros educativos.

La respuesta correcta es: Learning Management Syst em


Pregunta 4 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Elija la opción correcta con base al siguiente enunciado.


En el ámbito de la informática, se refiere a los componentes electrónicos presentes
en una computadora o sistema informático similar, que posibilitan la retención o
recuperación de datos de manera temporal o permanente, utilizando algún medio
físico para ello.

a. Dispositivo de salida de datos.

b. Dispositivo de almacenamiento de datos.

c. Dispositivo de entrada de datos.

d. Recursos electrónicos.

Con base a la Unidad 1, Tema 2 (Recursos Electrónicos), Subtema 1


(Herramientas para almacenamiento de archivos):
En informática, los dispositivos de almacenamiento de datos o de inf ormación
son los distintos componentes electrónicos que posee una computadora o algún otro
sistema informático semejante, y que le permiten guardar o recuperar información
de manera temporal o permanente, en algún tipo de soporte f ísico

La respuesta correcta es:Dispositivo de almacenamiento de datos.


Pregunta 5 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Un grupo de estudiantes usa -Facebook para organizar un evento. ¿Qué función les
sería más útil para aumentar la participación?
Seleccione una:

a. Uso de hashtags simple

b. Creación de un evento con detalles y actualizaciones regulares

c. Mensajes privados a cada invitado

d. Publicación única con toda la información de la acción

Con base a la unidad 1, tema 1 Internet y sus usos, subtema 2 Redes y mensajería:

La creación de un evento en Facebook permite gestionar la información, actualizaciones regulares


y RSVPs, lo cual es efectivo para aumentar la participación y organización.
Ventajas de las redes sociales
Son inmediatas
Son masivas
Acortan distancias
Aumentan la visibilidad de las marcas
Funcionan como canal de aprendizaje
Brindan oportunidades laborales Permiten compartir información
Funcionan como canal de entretenimiento
La respuesta correcta es: Creación de un evento con detalles y actualizaciones regulares
Pregunta 6 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Elija la opción correcta con base al siguiente enunciado.


Supongamos que trabajas en una empresa que busca implementar una solución de almacenamiento en la

nube para mejorar la colaboración y la accesibilidad de los archivos entre los empleados. ¿Qué servicio

específico de almacenamiento en la nube, desarrollado por Microsoft, ofrece integración nativa con las

aplicaciones de Office y proporciona una solución escalable y segura para almacenar, compartir y colaborar

en documentos empresariales de manera efectiva?

a. Mega.

b. OneDrive.

c. Amazon Drive.

d. Google Drive.

Con base a la Unidad 1, Tema 2 (Recursos Electrónicos), Subtema 1


(Herramientas para almacenamiento de archivos):
One Drive: Esta plataforma de almacenamiento en la nube se incluye de forma automática si
creamos o tenemos cuenta de Hotmail o Microsoft; es decir, viene preinstalado si tenemos un
ordenador con Windows. Ofrece 5 GB de almacenamiento gratuito

La respuesta correcta es:OneDrive.


Pregunta 7 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Actualmente llamada X, fue creada en el año 2006 y es una red social que permite
publicar textos cortos (de ___________________ caracteres)

250
a.

180
b.

280
c.

175
d.

Ret roaliment ación general: Con base a la presentación correspondiente a


la unidad 1, tema 1: Internet y sus usos, Subtema 2: Redes y mensajería.
Actualmente llamada X, fue creada en el año 2006 y es una red social que
permite publicar textos cortos (de 280 caracteres), que son popularmente
conocidos como “tuits” y que aparecen en la página principal del usuario que
los publica.

La respuesta correcta es:


280
Pregunta 8 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

¿Qué herramienta de almacenamiento local permite compartir archivos con otros


usuarios?

a. Google Drive

b. Dropbox

Una unidad de disco duro externa


c.

d. iCloud

Si bien las herramientas de almacenamiento en la nube como Google Drive,


Dropbox e iCloud permiten compartir archivos con otros usuarios, una unidad
de disco duro externa también se puede utilizar para este propósito. Los
usuarios pueden compartir archivos físicamente con otros usuarios o pueden
conectar la unidad de disco duro externa a una computadora y compartir los
archivos a través de una red

La respuesta correcta es:Una unidad de disco duro externa

Finalizar revisión

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Comenzado el Est ado

sábado, 4 de mayo de 2024, 18:23 Finalizado

Finalizado en Tiempo empleado

sábado, 4 de mayo de 2024, 18:29 5 minutos 23 segundos

Calificación

10,00 de 10,00 (100%)


Pregunta 1 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Selecciones la opción correcta según el enunciado.

¿Qué tipo de herramienta habilita la valoración mediante


pruebas y exámenes?

a. Data y analítica.

b. Administrativas.

c. Gamificativas.

d. Evaluativas.

Con base a la unidad 1, tema 2 recursos electrónicos, subtema 2: Plataforma


para la gestión educativa.
Pág. #30 Guía del estudiante.
Plataforma para la gestión educativas
Herramientas de las plataformas educativas:
Evaluativas: la plataforma incorpora herramientas para evaluar a
modo de test, exámenes, incluso proctoring online.

La respuesta correcta es:Evaluativas.


Pregunta 2 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Seleccione la respuesta correcta:


Las ventajas de la mensajería instantánea son: no tiene costo adicional,
permiten la comunicación instantánea y en tiempo ______ ya sea mediante
mensajes de texto, fotos, llamadas o videollamadas, con cualquier _________ a
nivel mundial, ofrece la posibilidad de hacer _______de marketing
centradas en un tipo de cliente ________, con el objetivo de brindarle una
mejor atención.

a. real - computadoras - campañas - específico

b. real - persona - campañas - general

c. real - persona - documentos - específico

d. real - persona - campañas - específico

Con base a la unidad 1, tema 1 recursos electrónicos, subtema 2 Redes y


mensajería:
Las ventajas de la mensajería instantánea son: no tiene costo adicional,
permiten la comunicación instantánea y en tiempo real, ya sea mediante
mensajes de texto, fotos, llamadas o videollamadas, con cualquier persona a
nivel mundial, ofrece la posibilidad de hacer campañas de marketing
centradas en un tipo de cliente específico, con el objetivo de brindarle una
mejor atención.
La respuesta correcta es:real - persona - campañas - específico
Pregunta 3 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Elija la opción correcta con base al siguiente enunciado.


Es un dispositivo de almacenamiento portátil que se conecta a través de un puerto
USB, ofreciendo acceso rápido y conveniente para transferir datos de manera móvil.

a. Almacenamiento en la nube.

b. Unidad de disco.

c. Herramientas LMS.

d. Unidad de Memoria Flash.

Con base a la Unidad 1, Tema 2 (Recursos Electrónicos), Subtema 1


(Herramientas para almacenamiento de archivos):
Ejemplos de dispositivos de almacenamiento.
Unidades de Memoria Flash: Es un dispositivo portátil de almacenamiento,
compuesto por una memoria flash, accesible a través de un puerto USB.
La respuesta correcta es:Unidad de Memoria Flash.
Pregunta 4 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Dentro de las aplicaciones de la gamificación, cuál de los siguientes conceptos


corresponde a la gamificación en la salud.

Es un método que incorpora al ámbito educativo una enseñanza basada


a. en juegos y recompensas, a través de la cual los estudiantes aprenden y
mejoran sus habilidades con diversión.

Es la aplicación de los recursos de los juegos para modificar los


b. comportamientos de los individuos con el fin de seguir tratamientos,
conocer o sensibilizar sobre enfermedades o dolencias, etc

Es la aplicación de los recursos del juego para modificar


comportamientos de los clientes y empleados mediante acciones sobre
c.
su motivación, con la finalidad de crear valor para las compañías en áreas
como la comercial, recursos humanos o finanzas

d.
Espacio de nuestra vida en donde la tecnología no nos ofrezca algunas
alternativas de uso y se abra camino mediante la gamificación

En base a la Unidad 1, tema 2 recursos electrónicos, subtema 3 herramientas


de gamificación
GAMIFICACIÓN EN LA SALUD
•Es la aplicación de los recursos de los juegos en el entorno de la salud para
modificar los comportamientos de los
individuos con el fin de seguir tratamientos, conocer o sensibilizar sobre
enfermedades o dolencias, etc
La respuesta correcta es:

Es la aplicación de los recursos de los juegos para modificar los


comportamientos de los individuos con el fin de seguir tratamientos,
conocer o sensibilizar sobre enfermedades o dolencias, etc
Pregunta 5 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

¿Qué tipo de herramienta permite al usuario personalizar el filtro de restricción de los


resultados que espera encontrar en la búsqueda de información?

a. Búsqueda avanzanda

b. Buscador interno

c. Buscador especializado

d. Buscador web

Con base a la unidad 1, tema 1 internet y sus usos, subtema 3 Búsqueda de


información.
Cada navegador cuenta con la opción de búsqueda avanzada de
información, que permite al usuario personalizar el filtro de restricción de los
resultados que espera encontrar.

La respuesta correcta es:Búsqueda avanzanda


Pregunta 6 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Seleccione la característica correcta de un navegador vertical:

a. Brinda información exacta

La búsqueda presentada no es específica


b.

c. Expone información generica

Muestra información que no es exacta


d.

La característica principal de un navegador vertical es que se especializan


en un sector concreto de usuarios, proporcionando información más exacta
y en profundidad sobre temas específicos.

La respuesta correcta es:Brinda información exacta


Pregunta 7 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Si Wilfrido envía un mensaje erróneo a través de la plataforma -WhatsApp a un grupo


de estudio y luego lo elimina para que nadie más pueda verlo, ¿qué característica de
la mensajería instantánea utilizó?
Seleccione una:

a. Confirmación de lectura

b. Respuesta automática

c. Eliminación de mensajes para todos

d. Edición de mensajes

Con base a la unidad 1, tema 1 Internet y sus usos, subtema 2 Redes y mensajería:

La opción de eliminar mensajes para todos los participantes de la conversación es una


característica valiosa para corregir errores rápidamente y mantener la claridad en la
comunicación grupal.
La respuesta correcta es: Eliminación de mensajes para todos
Pregunta 8 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Elija la opción correcta con base al siguiente enunciado.


Se refiere a la capacidad de aplicar procesos lógicos, sistémicos y algorítmicos para
resolver problemas, de la misma forma que lo hace un computador.

a. Aprendizaje Automatizado.

b. Inteligencia Artificial.

c. Internet de las Cosas.

d. Pensamiento computacional.

Con base a la Unidad 1, Tema 2 (Recursos Electrónicos), Subtema 1


(Herramientas para almacenamiento de archivos):
Al igual que un computador la mente humana es capaz de aplicar procesos de pensamiento
lógico, sistémico, algorítmico, para lograr representar las soluciones a un problema, a esto le
llámanos pensamiento computacional.

La respuesta correcta es:Pensamiento computacional.

Finalizar revisión

Ir a...
Comenzado el Est ado

sábado, 4 de mayo de 2024, 16:34 Finalizado

Finalizado en Tiempo empleado

sábado, 4 de mayo de 2024, 16:42 8 minutos 47 segundos

Calificación

10,00 de 10,00 (100%)


Pregunta 1 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Elija la opción correcta con base al siguiente enunciado.


En un mundo cada vez más digitalizado, muchas empresas están buscando mejorar
las habilidades de sus empleados para resolver problemas de manera eficiente y
creativa. ¿Qué metodología educativa se está implementando en algunas empresas
para capacitar a su personal en el desarrollo de habilidades de resolución de
problemas inspiradas en la lógica y los algoritmos utilizados por las computadoras,
con el objetivo de mejorar la eficiencia y la productividad en el entorno laboral?

a. Aprendizaje Automatizado.

b. Pensamiento computacional.

c. Internet de las Cosas.

d. Inteligencia Artificial.

Con base a la Unidad 1, Tema 2 (Recursos Electrónicos), Subtema 1


(Herramientas para almacenamiento de archivos):
Al igual que un computador la mente humana es capaz de aplicar procesos de pensamiento
lógico, sistémico, algorítmico, para lograr representar las soluciones a un problema, a esto le
llámanos pensamiento computacional.

La respuesta correcta es:Pensamiento computacional.


Pregunta 2 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Internet es objeto de interés en variedad de culturas, edades, niveles de


preparación, así como también a nivel corporativo como empresas,
______________________. También acoge a profesionales
independientes, organizaciones ______________ e internacionales, persona con
todo tipo de ocupaciones.

Instituciones educativas, regionales


a.

Instituciones educativas y gubernamentales, regionales


b.

Instituciones del gobierno, regionales


c.

Instituciones educativas y gubernamentales, nacionales


d.

Ret roaliment ación general: Con base a la presentación correspondiente a


la unidad 1, tema 1: Internet y sus usos, Subtema 1: Evolución y sus desafíos.
Características del internet
MULT IDISCIPLINARIA: Internet es objeto de interés en variedad de culturas, edades, niveles de
preparación, así como también a nivel corporativo como empresas, instituciones educativas y
gubernamentales. También acoge a profesionales independientes, organizaciones regionales e
internacionales, persona con todo tipo de ocupaciones

La respuesta correcta es:

Instituciones educativas y gubernamentales, regionales


Pregunta 3 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Fue creada en el año 2004 por un grupo de estudiantes liderado por


___________

Marck Zuckerberg
a.

Marck Zucerberg
b.

Mark Zuckerberg
c.

Mark Zukerber
d.

Ret roaliment ación general: Con base a la presentación correspondiente a


la unidad 1, tema 1: Internet y sus usos, Subtema 2: Redes y Mensajería.
Fue creada en el año 2004 por un grupo de estudiantes liderado por Mark
Zuckerberg, con el objetivo de mantener en contacto a los estudiantes de la
Universidad de Harvard (USA). Hoy esta red social cuenta con más de 2000
millones de usuarios.

La respuesta correcta es:


Mark Zuckerberg
Pregunta 4 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Selecciones la opción correcta según el enunciado.


¿Para qué categoría de alumnos se encuentra disponible el SGA?

Únicamente para estudiantes que participan en modalidades de


a.
aprendizaje en línea.

b. Exclusivamente para estudiantes que asisten físicamente a clases.

c. Para estudiantes de todas las modalidades.

d. Exclusivamente para estudiantes que cursan estudios de posgrado.

Con base a la unidad 1, tema 2 recursos electrónicos, subtema 2: Plataforma


para la gestión educativa.
Pág. #32 Guía del estudiante.
Plataforma para la gestión educativa.
¿Qué es el SGA?
Es el Sistema de Gestión Académica que está disponible para los estudiantes
de Nivelación de la Universidad Estatal de Milagro de las diferentes
modalidades (presencial, semipresencial y en línea) que permite revisar
información sobre notas, record académico, horarios, asignaturas,
porcentaje de asistencia, finanzas entre otros datos de su vida estudiantil,
entre otros.

La respuesta correcta es:Para estudiantes de todas las modalidades.


Pregunta 5 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Escoja la opción que no corresponde con las características de internet.

a. Multidisciplinaria.

b. Fácil de usar.

c. Económica.

d. Local.

Una de las características de Internet es que es global, es un conjunto de redes de


comunicaciones interconectadas a nivel mundial, por ende, no es local.
Unidad 1, tema 1: Internet y sus usos, Subtema 1: Evolución y sus desafíos.

La respuesta correcta es: Local.


Pregunta 6 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

¿Cómo ha influenciado -Instagram en la industria de la moda?


Seleccione una:

a. Incrementando el interés en modas de accesorios exclusivamente

b. Fomentando la visibilidad de las marcas

c. Disminuyendo la velocidad de las tendencias de moda

d. Reduciendo la importancia de las pasarelas de moda

Con base a la unidad 1, tema 1 Internet y sus usos, subtema 2 Redes y mensajería:

Instagram ha sido clave en el desarrollo de influencers de moda, quienes a menudo dictan o


influyen en las tendencias actuales a través de sus publicaciones.

Ventajas de las redes sociales


Son inmediatas
Son masivas
Acortan distancias
Aumentan la visibilidad de las marcas
Funcionan como canal de aprendizaje
Brindan oportunidades laborales Permiten compartir información
Funcionan como canal de entretenimiento
La respuesta correcta es: Fomentando la visibilidad de las marcas
Pregunta 7 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Cuál de las siguientes técnicas de aprendizaje utiliza la mecánica de juegos al ámbito


educativo – profesional con la finalidad de conseguir mejores resultados, ya sea para
absorber mejor algunos conocimientos, mejorar habilidades o recompensar acciones
concretas, entre otros objetivos.

a. Mapas conceptuales

b. dramatizaciones

c. mapas mentales

d. Gamificación

La respuesta correcta es:Gamificación


Pregunta 8 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Que significa (WWW)

Word Widde Web


a.

Word Wide Web


b.

c. World Wid Web

World Wide Web


d.

Ret roaliment ación general: Con base a la presentación correspondiente a


la unidad 1, tema 1: Internet y sus usos, Subtema 1: Evolución y sus desafíos.

Se dice que la Biblioteca de Alejandría se convirtió en el centro de conocimiento del mundo, pero
tal vez solo representaba una pequeña parte del inmenso alcance de Internet y la World Wide Web
(WWW).

La respuesta correcta es:


World Wide Web

Finalizar revisión

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Comenzado el Est ado

sábado, 4 de mayo de 2024, 18:12 Finalizado

Finalizado en Tiempo empleado

sábado, 4 de mayo de 2024, 18:17 4 minutos 40 segundos

Calificación

10,00 de 10,00 (100%)


Pregunta 1 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Dentro de las aplicaciones de la gamificación, cuál de los siguientes conceptos


corresponde a la gamificación en la salud.

Espacio de nuestra vida en donde la tecnología no nos ofrezca algunas


a.
alternativas de uso y se abra camino mediante la gamificación

Es un método que incorpora al ámbito educativo una enseñanza basada


b. en juegos y recompensas, a través de la cual los estudiantes aprenden y
mejoran sus habilidades con diversión.

Es la aplicación de los recursos del juego para modificar


comportamientos de los clientes y empleados mediante acciones sobre
c.
su motivación, con la finalidad de crear valor para las compañías en áreas
como la comercial, recursos humanos o finanzas

Es la aplicación de los recursos de los juegos para modificar los


d. comportamientos de los individuos con el fin de seguir tratamientos,
conocer o sensibilizar sobre enfermedades o dolencias, etc

En base a la Unidad 1, tema 2 recursos electrónicos, subtema 3 herramientas


de gamificación
GAMIFICACIÓN EN LA SALUD
•Es la aplicación de los recursos de los juegos en el entorno de la salud para
modificar los comportamientos de los
individuos con el fin de seguir tratamientos, conocer o sensibilizar sobre
enfermedades o dolencias, etc
La respuesta correcta es:

Es la aplicación de los recursos de los juegos para modificar los


comportamientos de los individuos con el fin de seguir tratamientos,
conocer o sensibilizar sobre enfermedades o dolencias, etc
Pregunta 2 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Fue creada en el año 2004 por un grupo de estudiantes liderado por


___________

Marck Zuckerberg
a.

Mark Zukerber
b.

Mark Zuckerberg
c.

Marck Zucerberg
d.

Ret roaliment ación general: Con base a la presentación correspondiente a


la unidad 1, tema 1: Internet y sus usos, Subtema 2: Redes y Mensajería.
Fue creada en el año 2004 por un grupo de estudiantes liderado por Mark
Zuckerberg, con el objetivo de mantener en contacto a los estudiantes de la
Universidad de Harvard (USA). Hoy esta red social cuenta con más de 2000
millones de usuarios.

La respuesta correcta es:


Mark Zuckerberg
Pregunta 3 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Selecciones la opción correcta según el enunciado.


¿Cuál de las siguientes opciones no es un beneficio de las LMS?

a. Mejorar la participación de los estudiantes en el proceso de formación.

b. Obtener certificados en línea.

c. Mantenerte al tanto de la formación requerida.

d.
Acceso ilimitado a contenido de aprendizaje en cualquier momento y
lugar.

Con base a la unidad 1, tema 2 recursos electrónicos, subtema 2: Plataforma


para la gestión educativa.
Pág. #31 Guía del estudiante.
Beneficios de las LMS
Las LMS ofrecen a docentes y estudiantes un campus virtual personalizado y
único.
Entre algunos de los beneficios del uso de las LMS, tenemos:
Acceso ilimitado a contenido de aprendizaje en cualquier momento y lugar
Mantenerte al tanto de la formación requerida
Mejorar la participación de los estudiantes en el proceso de formación
La respuesta correcta es:Obtener certificados en línea.
Pregunta 4 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

¿Cuál de las siguientes opciones es un ejemplo de una herramienta para el


almacenamiento de archivos local?

a. Dropbox

b. Servidor en la nube

c. Disco duro externo

d. Google Drive

Un disco duro externo es un dispositivo de almacenamiento que se conecta a


una computadora a través de un cable y permite almacenar archivos
localmente.

La respuesta correcta es:Disco duro externo


Pregunta 5 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Selecciones la opción correcta según el enunciado.

¿Cuál es uno de los principales usos de ?

a. Elaboración de juegos digitales con propósitos educativos.

b. Establecimiento de conexiones sociales.

c. Desarrollo de apps para dispositivos móviles.

d. Entornos de aprendizaje adaptados individualmente.

Con base a la unidad 1, tema 2 recursos electrónicos, subtema 2: Plataforma


para la gestión educativa.
Pág. #31 Guía del estudiante.
Moodle es una plataforma de aprendizaje diseñada para proporcionarle a educadores,
administradores y estudiantes un sistema integrado único, robusto y seguro para
crear ambientes de aprendizaje personalizados.

La respuesta correcta es:

Entornos de aprendizaje adaptados individualmente.


Pregunta 6 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Seleccione la respuesta correcta en base al siguiente enunciado:


Es una técnica de aprendizaje que utiliza la mecánica de juegos al ámbito educativo-
profesional con la finalidad de conseguir mejores resultados.

a. Herramientas de Plataformas educativas

b. Herramientas para el almacenamiento de archivos

c. Herramientas de gamificación

d. Herramientas para la busqueda de información

Con base a la unidad 1, tema 2 - recursos electrónicos, subtema 3 herramientas de gamificación.

La gamificación es una técnica de aprendizaje que utiliza la mecánica de juegos al ámbito


educativo – profesional con la finalidad de conseguir mejores resultados

La respuesta correcta es:Herramientas de gamificación


Pregunta 7 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Una colección de páginas relacionadas, almacenadas en la misma computadora, se


denomina________

Páginas Webs
a.

Web sitie
b.

Web Page
c.

Web site
d.

Ret roaliment ación general: Con base a la presentación correspondiente a


la unidad 1, tema 1: Internet y sus usos, Subtema 1: Evolución y sus desafíos.
• Una colección de páginas relacionadas, almacenadas en la misma
computadora, se denomina sitio Web (Web site)

La respuesta correcta es:


Web site
Pregunta 8 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

La gamificación en la salud es una estrategia que utiliza elementos y mecánicas de.


juego para promover hábitos saludables y mejorar la atención médica. Identifique cuál
de las opciones proporcionadas representa. uno de los objetivos específicos de la
gamificación en el ámbito de la salud.

Desconocimiento sobre la salud

Reducción de la adherencia al tratamiento.

Fomento de hábitos saludables

Aumento de enfermedades

GAMIFICACIÓN EN LA SALUD •Es la aplicación de los recursos de los juegos en


el entorno de la salud para modificar los comportamientos de los individuos
con el fin de seguir tratamientos, conocer o sensibilizar sobre enfermedades
o dolencias, etc
La respuesta correcta es:Fomento de hábitos saludables

Finalizar revisión

Ir a...
Comenzado el Est ado

sábado, 4 de mayo de 2024, 18:07 Finalizado

Finalizado en Tiempo empleado

sábado, 4 de mayo de 2024, 18:11 4 minutos

Calificación

10,00 de 10,00 (100%)


Pregunta 1 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

¿Cuál de las siguientes opciones describe un aspecto de la búsqueda avanzada en los


motores de búsqueda?
Seleccione una:

a. Permite buscar en una ubicación geográfica específica.

b. Ordena los resultados de búsqueda alfabéticamente por título.

c. Reduce la precisión de la búsqueda al agregar más palabras clave.

d. Amplía los resultados de búsqueda mostrando más páginas web.

Presentación Unidad 1 - Tema 1:

Búsqueda avanzada: Cada navegador cuenta con la opción de búsqueda


avanzada de información, que permite al usuario personalizar el filtro de
restricción de los resultados que espera encontrar. En una búsqueda
avanzada se agregan las opciones de: idioma, región, fecha de la última
actualización, sitio o dominio, entre otros, donde aparecen los términos de
búsqueda.

La respuesta correcta es:

Permite buscar en una ubicación geográfica específica.


Pregunta 2 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Cuál de las siguientes técnicas de aprendizaje utiliza la mecánica de juegos al ámbito


educativo – profesional con la finalidad de conseguir mejores resultados, ya sea para
absorber mejor algunos conocimientos, mejorar habilidades o recompensar acciones
concretas, entre otros objetivos.

a. Mapas conceptuales

b. mapas mentales

c. Gamificación

d. dramatizaciones

La respuesta correcta es:Gamificación


Pregunta 3 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Cada página Web tiene una dirección única, conocida como:

a. URL (Uniform Resource Locator).

b. Site web

c. Página inicial

d. Browser

Resp: URL (Uniform Resource Locator).

La respuesta correcta es:URL (Uniform Resource Locator).


Pregunta 4 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Una colección de páginas relacionadas, almacenadas en la misma computadora, se


denomina________

Web site
a.

Páginas Webs
b.

Web Page
c.

Web sitie
d.

Ret roaliment ación general: Con base a la presentación correspondiente a


la unidad 1, tema 1: Internet y sus usos, Subtema 1: Evolución y sus desafíos.
• Una colección de páginas relacionadas, almacenadas en la misma
computadora, se denomina sitio Web (Web site)

La respuesta correcta es:


Web site
Pregunta 5 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Selecciones la opción correcta según el enunciado.


¿Cuál de las siguientes opciones no es un beneficio de las LMS?

Acceso ilimitado a contenido de aprendizaje en cualquier momento y


a.
lugar.

b. Mantenerte al tanto de la formación requerida.

c. Mejorar la participación de los estudiantes en el proceso de formación.

d. Obtener certificados en línea.

Con base a la unidad 1, tema 2 recursos electrónicos, subtema 2: Plataforma


para la gestión educativa.
Pág. #31 Guía del estudiante.
Beneficios de las LMS
Las LMS ofrecen a docentes y estudiantes un campus virtual personalizado y
único.
Entre algunos de los beneficios del uso de las LMS, tenemos:
Acceso ilimitado a contenido de aprendizaje en cualquier momento y lugar
Mantenerte al tanto de la formación requerida
Mejorar la participación de los estudiantes en el proceso de formación
La respuesta correcta es:Obtener certificados en línea.
Pregunta 6 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Cada página Web tiene una dirección única, conocida como:

a. URL

b. SMTP

c. HTML

d. WWW

Cada página Web tiene una dirección única, conocida como URL (Uniform
Resource Locator). Por ejemplo, la URL de la página de la universidad es:
www.unemi.edu.ec (Unidad 1 tema 1)

La respuesta correcta es:URL


Pregunta 7 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Elija la opción correcta con base al siguiente enunciado.


Supongamos que trabajas en una empresa que busca implementar una solución de almacenamiento en la

nube para mejorar la colaboración y la accesibilidad de los archivos entre los empleados. ¿Qué servicio

específico de almacenamiento en la nube, desarrollado por Microsoft, ofrece integración nativa con las

aplicaciones de Office y proporciona una solución escalable y segura para almacenar, compartir y colaborar

en documentos empresariales de manera efectiva?

a. Mega.

b. OneDrive.

c. Amazon Drive.

d. Google Drive.

Con base a la Unidad 1, Tema 2 (Recursos Electrónicos), Subtema 1


(Herramientas para almacenamiento de archivos):
One Drive: Esta plataforma de almacenamiento en la nube se incluye de forma automática si
creamos o tenemos cuenta de Hotmail o Microsoft; es decir, viene preinstalado si tenemos un
ordenador con Windows. Ofrece 5 GB de almacenamiento gratuito

La respuesta correcta es:OneDrive.


Pregunta 8 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

De las siguientes opciones cual no corresponde a una ventaja en el uso de


herramientas de gamificación

a. Potencia la creatividad y la imaginación

b. Ayuda a razonar y ser autónomo

c. Da al alumno el control de su aprendizaje

Evita tener información en diferentes computadoras, todo en un mismo


d.
lugar

En base a la Unidad 1, tema 2 recursos electrónicos, subtema 3 herramientas


de gamificación
Las ventajas de la gamificación son:
Motiva al alumno
Ayuda a razonar y ser autónomo
Permite el aprendizaje activo
Da al alumno el control de su aprendizaje
Proporciona información útil al profesor
Potencia la creatividad y la imaginación
Fomenta las habilidades sociales
Contribuye a la alfabetización digital

La respuesta correcta es: Evita tener información en diferentes computadoras, todo en un mismo
lugar

Finalizar revisión

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Comenzado el Est ado

sábado, 4 de mayo de 2024, 18:02 Finalizado

Finalizado en Tiempo empleado

sábado, 4 de mayo de 2024, 18:06 3 minutos 55 segundos

Calificación

10,00 de 10,00 (100%)


Pregunta 1 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Seleccione la respuesta correcta de la siguiente definición:


Redes sociales __________ son aquellas redes sociales que __________
personas con ________ específicos en ________ , como música, hobbies,
deportes.

a. verticales - relacionan - intereses - común

b. verticales - relacionan - intereses - común

c. horizontales- relacionan - intereses - común

d. genéricas - conmutan - intereses - común

Con base a la unidad 1, tema 1 recursos electrónicos, subtema 2 Redes y


mensajería:
Redes sociales verticales son aquellas redes sociales que relacionan
personas con intereses específicos en común, como música, hobbies,
deportes.
La respuesta correcta es:verticales - relacionan - intereses - común
Pregunta 2 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

¿Cómo ha influenciado -Instagram en la industria de la moda?


Seleccione una:

a. Fomentando la visibilidad de las marcas

b. Reduciendo la importancia de las pasarelas de moda

c. Incrementando el interés en modas de accesorios exclusivamente

d. Disminuyendo la velocidad de las tendencias de moda

Con base a la unidad 1, tema 1 Internet y sus usos, subtema 2 Redes y mensajería:

Instagram ha sido clave en el desarrollo de influencers de moda, quienes a menudo dictan o


influyen en las tendencias actuales a través de sus publicaciones.

Ventajas de las redes sociales


Son inmediatas
Son masivas
Acortan distancias
Aumentan la visibilidad de las marcas
Funcionan como canal de aprendizaje
Brindan oportunidades laborales Permiten compartir información
Funcionan como canal de entretenimiento
La respuesta correcta es: Fomentando la visibilidad de las marcas
Pregunta 3 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Una desventaja común de la mensajería instantánea es:


Seleccione una:

a. Mayor privacidad y seguridad en las comunicaciones.

Dada la necesidad de expresarse con rapidez para mantener una


b. comunicación fluida, el lenguaje sufre deformaciones en sus palabras.

c. Mejora en la velocidad y eficiencia de la comunicación.

d. Facilidad para compartir archivos y documentos.

Dada la necesidad de expresarse con rapidez para mantener una comunicación f luida,
el lenguaje sufre deformaciones en sus palabras.

La respuesta correcta es:

Dada la necesidad de expresarse con rapidez para mantener una


comunicación fluida, el lenguaje sufre deformaciones en sus
palabras.
Pregunta 4 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Seleccione la respuesta correcta:


¿Cuáles son las desventajas de las redes sociales?

a. Falsedad de documentos, el grooming y las fake news.

b. El ciberacoso, pérdida de identidad y las fake news.

c. El ciberacoso, el grooming y la ciberdelincuentes

d. El ciberacoso, el grooming y las fake news.

Con base a la unidad 1, tema 1 recursos electrónicos, subtema 2 Redes y


mensajería:
Las desventajas de las redes sociales son: El ciberacoso, el grooming y las fake
news.

La respuesta correcta es:El ciberacoso, el grooming y las fake news.


Pregunta 5 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

En el tema de Gamificación, la premisa “Fomenta las habilidades sociales”; es


una:

a. Característica.

b. Aplicación.

c. Desventaja.

d. Ventaja

Ventajas de la Gamificación
1. Motiva al alumno
2. Ayuda a razonar y ser autónomo
3. Permite el aprendizaje activo
4. Da al alumno el control de su aprendizaje
5. Proporciona información útil al profesor
6. Potencia la creatividad y la imaginación
7. Fomenta las habilidades sociales
8. Contribuye a la alfabetización digital

La respuesta correcta es:Ventaja


Pregunta 6 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Si un grupo de estudiantes utiliza una plataforma de mensajería instantánea para


coordinar un proyecto, ¿qué característica les permite trabajar efectivamente a -
distancia?
Seleccione una:

a. Límite en el tamaño de los mensajes

b. Publicidad integrada

c. Restricciones de uso por edad

d. Conversaciones grupales

Con base a la unidad 1, tema 1 Internet y sus usos, subtema 2 Redes y mensajería:

Las conversaciones grupales permiten a múltiples usuarios comunicarse y colaborar al mismo


tiempo, lo cual es esencial para coordinar proyectos de grupo a distancia.
Ventajas de la mensajería instantánea
No tiene costo adicional
Permiten la comunicación instantánea y en tiempo real, ya sea mediante mensajes de texto,
fotos, llamadas o videollamadas, con cualquier persona a nivel mundial.
Ofrece la posibilidad de hacer campañas de marketing centradas en un tipo de cliente
específico, con el objetivo de brindarle una mejor atención.
La creación de “grupos” da la posibilidad de llevar a cabo conversaciones con varias personas
al mismo tiempo
Es una herramienta muy útil para organizar y ejecutar tareas que necesitan de la colaboración
entre trabajadores.

La respuesta correcta es: Conversaciones grupales


Pregunta 7 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

La gamificación es una estrategia que utiliza elementos y mecánicas de juego para


mejorar la participación y el compromiso en diversas actividades de aprendizaje. cuál
de las opciones representadas es una ventaja reconocida de la gamificación.

Aumenta la pasividad del alumno

Desmotiva al alumno

Motiva al alumno

Reduce la autonomía del alumno

Ventajas de la Gamificación
1. Motiva al alumno
2. Ayuda a razonar y ser autónomo
3. Permite el aprendizaje activo
4. Da al alumno el control de su aprendizaje
5. Proporciona información útil al profesor
6. Potencia la creatividad y la imaginación
7. Fomenta las habilidades sociales
8. Contribuye a la alfabetización digital

La respuesta correcta es:


Motiva al alumno
Pregunta 8 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

¿Cuál de las siguientes características describe mejor al Internet?

a. Limitado a ciertas regiones geográficas.

b. Fácil de usar y accesible desde cualquier lugar.

Exclusivamente utilizado por empresas y organizaciones


c.
gubernamentales.

d. Costoso de usar y mantener.

El Internet es conocido por ser fácil de usar y accesible desde cualquier lugar.
Unidad 1, tema 1: Internet y sus usos, Subtema 1: Evolución y sus desafíos.

La respuesta correcta es: Fácil de usar y accesible desde cualquier lugar.

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Comenzado el Est ado

sábado, 4 de mayo de 2024, 17 :56 Finalizado

Finalizado en Tiempo empleado

sábado, 4 de mayo de 2024, 18:02 6 minutos 17 segundos

Calificación

10,00 de 10,00 (100%)


Pregunta 1 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Seleccione la respuesta correcta:


La mensajería instantánea es el tipo de _______________ que se establece entre
dos o más _______, mediante el ____________de mensajes de texto, casi en
tiempo real, a través de una ___________ _.

a. información - personas - intercambio - aplicación

b. comunicación - personas - intercambio - plataforma

c. comunicación - personas - intercambio - aplicación

d. comunicación - computadoras- intercambio - aplicación

Con base a la unidad 1, tema 1 recursos electrónicos, subtema 2 Redes y


mensajería:
La mensajería instantánea es el tipo de comunicación que se establece entre
dos o más personas, mediante el intercambio de mensajes de texto, casi en
tiempo real, a través de una aplicación.

La respuesta correcta es:comunicación - personas - intercambio - aplicación


Pregunta 2 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

¿Cuál de las siguientes características describe mejor al Internet?

a. Limitado a ciertas regiones geográficas.

Exclusivamente utilizado por empresas y organizaciones


b.
gubernamentales.

c. Costoso de usar y mantener.

d. Fácil de usar y accesible desde cualquier lugar.

El Internet es conocido por ser fácil de usar y accesible desde cualquier lugar.
Unidad 1, tema 1: Internet y sus usos, Subtema 1: Evolución y sus desafíos.

La respuesta correcta es: Fácil de usar y accesible desde cualquier lugar.


Pregunta 3 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Seleccione la respuesta correcta:


¿Cuando se creo Twiiter ahora llamado X y cuántos carácteres máximo es
permitido?

Fue creada en el año 2006 y es una red social que permite publicar
a.
textos cortos (de 280 caracteres)

Fue creada en el año 2007 y es una red social que permite publicar
b. textos cortos (de 250 caracteres)

Fue creada en el año 2005 y es una red social que permite publicar
c.
textos cortos (de 280 caracteres)

Fue creada en el año 2006 y es una red social que permite publicar
d.
textos cortos (de 300 caracteres)

Con base a la unidad 1, tema 1 recursos electrónicos, subtema 2 Redes y


mensajería:
Actualmente llamada X, fue creada en el año 2006 y es una red social que
permite publicar textos cortos (de 280 caracteres)
La respuesta correcta es:

Fue creada en el año 2006 y es una red social que permite publicar
textos cortos (de 280 caracteres)
Pregunta 4 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Seleccione la respuesta correcta:


Las desventajas de la mensajería instantánea son: ninguno de los servicios de
mensajería ________ brinda la posibilidad de comunicarse con _______
que no tengan la misma _________ , las conversaciones no son del todo seguras y
pueden generan estrés y ansiedad por la necesidad de recibir las respuestas
de forma _______ _.

a. instantánea - personas - aplicación - inmediata

b. instantánea - personas - plataforma - inmediata

c. rápidas - personas - aplicación - inmediata

d. instantánea - personas - aplicación - lenta.

Con base a la unidad 1, tema 1 recursos electrónicos, subtema 2 Redes y


mensajería:
Las desventajas de la mensajería instantánea son: ninguno de los servicios de
mensajería instantánea brinda la posibilidad de comunicarse con personas
que no tengan la misma aplicación, las conversaciones no son del todo
seguras y pueden generan estrés y ansiedad por la necesidad de recibir las
respuestas de forma inmediata.
La respuesta correcta es:instantánea - personas - aplicación - inmediata
Pregunta 5 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Cual de las siguientes opciones es una VENTAJA DE LAS HERRAMIENTAS DE ALMACENAMIENTO EN LA


NUBE

a. Tiene límite de capacidad

b. Tanto el disco duro interno del computador como el externo pueden fallar

c. Evita tener información en diferentes computadoras, todo en un mismo lugar

d. Limita la memoria del computador, ralentizándola

La respuesta correcta es:


Evita tener información en diferentes computadoras, todo en un mismo lugar
Pregunta 6 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

La gamificación es una estrategia que utiliza elementos y mecánicas de juego para


mejorar la participación y el compromiso en diversas actividades de aprendizaje. cuál
de las opciones representadas es una ventaja reconocida de la gamificación.

Aumenta la pasividad del alumno

Desmotiva al alumno

Motiva al alumno

Reduce la autonomía del alumno

Ventajas de la Gamificación
1. Motiva al alumno
2. Ayuda a razonar y ser autónomo
3. Permite el aprendizaje activo
4. Da al alumno el control de su aprendizaje
5. Proporciona información útil al profesor
6. Potencia la creatividad y la imaginación
7. Fomenta las habilidades sociales
8. Contribuye a la alfabetización digital

La respuesta correcta es:


Motiva al alumno
Pregunta 7 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Seleccione la respuesta correcta:


Las ventajas de la mensajería instantánea son: no tiene costo adicional,
permiten la comunicación instantánea y en tiempo ______ ya sea mediante
mensajes de texto, fotos, llamadas o videollamadas, con cualquier _________ a
nivel mundial, ofrece la posibilidad de hacer _______de marketing
centradas en un tipo de cliente ________, con el objetivo de brindarle una
mejor atención.

a. real - persona - campañas - específico

b. real - persona - documentos - específico

c. real - persona - campañas - general

d. real - computadoras - campañas - específico

Con base a la unidad 1, tema 1 recursos electrónicos, subtema 2 Redes y


mensajería:
Las ventajas de la mensajería instantánea son: no tiene costo adicional,
permiten la comunicación instantánea y en tiempo real, ya sea mediante
mensajes de texto, fotos, llamadas o videollamadas, con cualquier persona a
nivel mundial, ofrece la posibilidad de hacer campañas de marketing
centradas en un tipo de cliente específico, con el objetivo de brindarle una
mejor atención.
La respuesta correcta es:real - persona - campañas - específico
Pregunta 8 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Seleccione la respuesta correcta:


¿Cuáles son las desventajas de las redes sociales?

a. El ciberacoso, el grooming y la ciberdelincuentes

b. El ciberacoso, pérdida de identidad y las fake news.

c. Falsedad de documentos, el grooming y las fake news.

d. El ciberacoso, el grooming y las fake news.

Con base a la unidad 1, tema 1 recursos electrónicos, subtema 2 Redes y


mensajería:
Las desventajas de las redes sociales son: El ciberacoso, el grooming y las fake
news.

La respuesta correcta es:El ciberacoso, el grooming y las fake news.

Finalizar revisión

Ir a...
Comenzado el Est ado

sábado, 4 de mayo de 2024, 17 :31 Finalizado

Finalizado en Tiempo empleado

sábado, 4 de mayo de 2024, 17 :35 3 minutos 25 segundos

Calificación

10,00 de 10,00 (100%)


Pregunta 1 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Selecciones la opción correcta según el enunciado.


¿Para qué categoría de alumnos se encuentra disponible el SGA?

a. Para estudiantes de todas las modalidades.

b. Exclusivamente para estudiantes que cursan estudios de posgrado.

Únicamente para estudiantes que participan en modalidades de


c.
aprendizaje en línea.

d. Exclusivamente para estudiantes que asisten físicamente a clases.

Con base a la unidad 1, tema 2 recursos electrónicos, subtema 2: Plataforma


para la gestión educativa.
Pág. #32 Guía del estudiante.
Plataforma para la gestión educativa.
¿Qué es el SGA?
Es el Sistema de Gestión Académica que está disponible para los estudiantes
de Nivelación de la Universidad Estatal de Milagro de las diferentes
modalidades (presencial, semipresencial y en línea) que permite revisar
información sobre notas, record académico, horarios, asignaturas,
porcentaje de asistencia, finanzas entre otros datos de su vida estudiantil,
entre otros.

La respuesta correcta es:Para estudiantes de todas las modalidades.


Pregunta 2 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Elija la opción correcta con base al siguiente enunciado.


Esta plataforma de almacenamiento en línea está integrada automáticamente
cuando creamos o poseemos una cuenta de Hotmail o Microsoft; en otras palabras,
se encuentra preinstalada en computadoras con Windows. Proporciona 5 GB de
espacio de almacenamiento sin costo alguno.

a. OneDrive.

b. Amazon Drive.

c. Mega.

d. Google Drive.

Con base a la Unidad 1, Tema 2 (Recursos Electrónicos), Subtema 1


(Herramientas para almacenamiento de archivos):
One Drive: Esta plataforma de almacenamiento en la nube se incluye de forma automática si
creamos o tenemos cuenta de Hotmail o Microsoft; es decir, viene preinstalado si tenemos un
ordenador con Windows. Ofrece 5 GB de almacenamiento gratuito

La respuesta correcta es:OneDrive.


Pregunta 3 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

¿¿Qué ventaja ofrece un buscador interno?

Permite encontrar información que concuerden con las palabras de


a.
búsqueda, en un ámbito restringido en una misma página web.

Permite encontrar información vertical y personalizar las entradas de


b.
otras páginas de buscadores web

Permite encontrar información que concuerden con las palabras de


c.
búsqueda, dentro del motor de búsqueda Google.

Permite encontrar información que concuerden con las palabras de


d.
búsqueda, relacionado a documentos académicos y científicos

Con base a la unidad 1, tema 1 internet y sus usos, subtema 3 Búsqueda de


información.
Un buscador interno permiten la búsqueda de información dentro de su
misma página, con solo usar un navegador con restricción para su propio
sitio, siendo estos, herramientas útiles para encontrar información que
concuerden con las palabras de búsqueda, en un ámbito restringido.

La respuesta correcta es:

Permite encontrar información que concuerden con las palabras de


búsqueda, en un ámbito restringido en una misma página web.
Pregunta 4 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

¿Qué efecto puede tener el uso estratégico de -Instagram por una ONG ambiental?
Seleccione una:

a. Reducir la diversidad de contenido

b. Disminuir el interés en problemas locales

c. Limitar su visibilidad a expertos en el tema

d. Aumentar la conciencia, interés y captación de voluntarios

Con base a la unidad 1, tema 1 Internet y sus usos, subtema 2 Redes y mensajería:

Utilizar Instagram de manera estratégica puede ayudar a una ONG ambiental a aumentar la
conciencia sobre sus causas y captar más voluntarios a través de visual storytelling (narración
de historias).
Ventajas de las redes sociales
Son inmediatas
Son masivas
Acortan distancias
Aumentan la visibilidad de las marcas
Funcionan como canal de aprendizaje
Brindan oportunidades laborales Permiten compartir información
Funcionan como canal de entretenimiento
La respuesta correcta es: Aumentar la conciencia, interés y captación de voluntarios
Pregunta 5 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Una desventaja común de la mensajería instantánea es:


Seleccione una:

a. Mayor privacidad y seguridad en las comunicaciones.

Dada la necesidad de expresarse con rapidez para mantener una


b. comunicación fluida, el lenguaje sufre deformaciones en sus palabras.

c. Mejora en la velocidad y eficiencia de la comunicación.

d. Facilidad para compartir archivos y documentos.

Dada la necesidad de expresarse con rapidez para mantener una comunicación f luida,
el lenguaje sufre deformaciones en sus palabras.

La respuesta correcta es:

Dada la necesidad de expresarse con rapidez para mantener una


comunicación fluida, el lenguaje sufre deformaciones en sus
palabras.
Pregunta 6 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Selecciones la opción correcta según el enunciado.


¿Qué ventaja proporciona la disponibilidad sin restricciones de material educativo en
cualquier momento y lugar?

a. Obtener certificados en línea.

b. Limitación en el acceso a la información.

c. Menor calidad de los recursos educativos.

d. Flexibilidad en el aprendizaje.

Con base a la unidad 1, tema 2 recursos electrónicos, subtema 2: Plataforma


para la gestión educativa.
Pág. #31 Guía del estudiante.
Plataforma para la gestión educativa.
Beneficios de las LMS
Las LMS ofrecen a docentes y estudiantes un campus virtual personalizado y único.
Entre algunos de los beneficios del uso de las LMS, tenemos:
Acceso ilimitado a contenido de aprendizaje en cualquier momento
y lugar
Mantenerte al tanto de la formación requerida
Mejorar la participación de los estudiantes en el proceso de
formación

La respuesta correcta es:Flexibilidad en el aprendizaje.


Pregunta 7 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

El acceso a Internet a través los navegadores hace posible que cualquier usuario del
mundo, que disponga de conexión a internet, utilice la web como un espacio
________ de ___________

Limitado / Datos
a.

b. Limitado / Avisos

Ilimitado / Noticias
c.

Ilimitado/ Comunicación
d.

Ret roaliment ación general: Con base a la presentación correspondiente a


la unidad 1, tema 1: Internet y sus usos, Subtema 1: Evolución y sus desafíos.
• El acceso a Internet a través los navegadores hace posible que cualquier
usuario del mundo, que disponga de conexión a internet, utilice la web como
un espacio ilimitado de comunicación

La respuesta correcta es:


Ilimitado/ Comunicación
Pregunta 8 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

¿Qué son las aplicaciones web?

a. Aplicaciones instaladas en un teléfono inteligente.

b. Juegos de computadora.

c. Documentos en formato HTML.

d. Programas que se ejecutan en el navegador web.

Las aplicaciones web son programas que se ejecutan en el navegador web.


Unidad 1, tema 1: Internet y sus usos, Subtema 1: Evolución y sus desafíos.

La respuesta correcta es: Programas que se ejecutan en el navegador web.

Finalizar revisión

Ir a...
Comenzado el Est ado

sábado, 4 de mayo de 2024, 17 :24 Finalizado

Finalizado en Tiempo empleado

sábado, 4 de mayo de 2024, 17 :29 4 minutos 47 segundos

Calificación

10,00 de 10,00 (100%)


Pregunta 1 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

¿Cuál de las siguientes NO es una ventaja del almacenamiento en la nube?

a. Mayor capacidad de almacenamiento que el almacenamiento local

Acceso remoto a los archivos desde cualquier dispositivo con conexión a


b.
internet.

c. Sincronización automática de archivos entre diferentes dispositivos.

d. Vulnerable a virus

Ventajas de las herramientas de almacenamiento en la nube


Acceso a los contendidos digitales desde cualquier lugar y dispositivo
Son escalables, se puede comprar espacio según las necesidades
Muchos son gratis y sólo se paga si se necesita más espacio
Se puede compartir con otras personas, facilitando el trabajo en equipo
Mejora la seguridad de los contenidos
Evita tener información en diferentes computado-ras, todo en un mismo
lugar
La respuesta correcta es:Vulnerable a virus
Pregunta 2 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Fue el centro de conocimiento del mundo

Biblioteca de Alejandría.
a.

Herramientas de gamificación
b.

Biblioteca de Alejandra
c.

Páginas de internet
d.

Retroalimentación general: Con base a la presentación correspondiente a


la unidad 1, tema 1: Internet y sus usos, Subtema 1: Evolución y sus desafíos.
Internet
Se dice que la Biblioteca de Alejandría se convirtió en el centro de
conocimiento del mundo, pero tal vez solo representaba una pequeña parte
del inmenso alcance de Internet y la World Wide Web (WWW).

La respuesta correcta es:

Biblioteca de Alejandría.
Pregunta 3 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

¿Qué opciones de la -"mensajería instantánea" mejora la interactividad creativa y


visual entre los usuarios?
Seleccione una:

a. Imágenes y videos

b. Historial de chat largo

c. Texto plano

d. Búsqueda avanzada de mensajes

Con base a la unidad 1, tema 1 Internet y sus usos, subtema 2 Redes y mensajería:

Mensajería instantánea multiplataforma


Actualmente es el tipo de mensajería instantánea más utilizado en nivel
mundial. Se puede utilizar en teléfonos inteligentes, ordenadores y tabletas. Permite
el envío de mensajes de texto y mensajes de voz; realizar llamadas y videollamadas;
así como el envío de fotos y documentos en cualquier formato o extensión.
La respuesta correcta es: Imágenes y videos
Pregunta 4 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Internet es objeto de interés en variedad de culturas, edades, niveles de


preparación, así como también a nivel corporativo como empresas,
______________________. También acoge a profesionales
independientes, organizaciones _______________ e internacionales, persona con
todo tipo de ocupaciones.

Instituciones educativas y gubernamentales, nacionales


a.

Instituciones del gobierno, regionales


b.

Instituciones educativas y gubernamentales, regionales


c.

Instituciones educativas, regionales


d.

Retroalimentación general: Con base a la presentación correspondiente a


la unidad 1, tema 1: Internet y sus usos, Subtema 1: Evolución y sus desafíos.
Características del internet
MULT IDISCIPLINARIA: Internet es objeto de interés en variedad de culturas, edades, niveles de
preparación, así como también a nivel corporativo como empresas, instituciones educativas y
gubernamentales. También acoge a profesionales independientes, organizaciones regionales e
internacionales, persona con todo tipo de ocupaciones

La respuesta correcta es:

Instituciones educativas y gubernamentales, regionales


Pregunta 5 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

¿Qué herramienta de almacenamiento local permite compartir archivos con otros


usuarios?

a. Google Drive

b. Dropbox

c. iCloud

Una unidad de disco duro externa


d.

Si bien las herramientas de almacenamiento en la nube como Google Drive,


Dropbox e iCloud permiten compartir archivos con otros usuarios, una unidad
de disco duro externa también se puede utilizar para este propósito. Los
usuarios pueden compartir archivos físicamente con otros usuarios o pueden
conectar la unidad de disco duro externa a una computadora y compartir los
archivos a través de una red

La respuesta correcta es:Una unidad de disco duro externa


Pregunta 6 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

La gamificación en las empresas es una estrategia. que utiliza elementos y mecánicas


de juego para mejorar diferentes aspectos de. la organización. Identifique cuál de las
opciones representan el propósito principal de aplicar la gamificación en. el ámbito
empresarial.

Desmotivar a los empleados

Crear valor para las compañías.

Incrementar la competencia desleal

Generar pérdidas financieras

GAMIFICACIÓN EN LA EMPRESA •Es la aplicación de los recursos del juegos para modificar
comportamientos de los clientes y empleados mediante acciones sobre su motivación, con la
finalidad de crear valor para las compañías en áreas como la comercial, recursos humanos o
finanzas.

La respuesta correcta es:Crear valor para las compañías.


Pregunta 7 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Elija la opción correcta con base al siguiente enunciado.


Es un dispositivo de almacenamiento portátil que se conecta a través de un puerto
USB, ofreciendo acceso rápido y conveniente para transferir datos de manera móvil.

a. Herramientas LMS.

b. Unidad de disco.

c. Almacenamiento en la nube.

d. Unidad de Memoria Flash.

Con base a la Unidad 1, Tema 2 (Recursos Electrónicos), Subtema 1


(Herramientas para almacenamiento de archivos):
Ejemplos de dispositivos de almacenamiento.
Unidades de Memoria Flash: Es un dispositivo portátil de almacenamiento,
compuesto por una memoria flash, accesible a través de un puerto USB.
La respuesta correcta es:Unidad de Memoria Flash.
Pregunta 8 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Seleccione la respuesta correcta:


¿Cuáles son los tipos de redes sociales?

a. Horizontales y verticales

b. Mensajería y correo

c. Instantánea y horizontales

d. Diagonales y verticales

Con base a la unidad 1, tema 1 recursos electrónicos, subtema 2 Redes y


mensajería:
Los tipos de redes sociales son horizontales y verticales.

La respuesta correcta es:Horizontales y verticales

Finalizar revisión

Ir a...
Pregunta 1 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

La gamificación es una estrategia que utiliza elementos y mecánicas de juego para.


mejorar la participación y el aprendizaje en el aula. Identifique cuál de las opciones
proporcionadas representa una ventaja. de la gamificación.

No proporciona información útil al profesor

Reduce el control del profesor sobre el aprendizaje

Proporciona información útil al profesor

Dificulta la evaluación del progreso del alumno

Ventajas de la Gamificación
1. Motiva al alumno
2. Ayuda a razonar y ser autónomo
3. Permite el aprendizaje activo
4. Da al alumno el control de su aprendizaje
5. Proporciona información útil al profesor
6. Potencia la creatividad y la imaginación
7. Fomenta las habilidades sociales
8. Contribuye a la alfabetización digital
La respuesta correcta es:Proporciona información útil al profesor
Pregunta 2 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Elija la opción correcta con base al siguiente enunciado.


Se refiere a la capacidad de aplicar procesos lógicos, sistémicos y algorítmicos para
resolver problemas, de la misma forma que lo hace un computador.

a. Inteligencia Artificial.

b. Aprendizaje Automatizado.

c. Pensamiento computacional.

d. Internet de las Cosas.

Con base a la Unidad 1, Tema 2 (Recursos Electrónicos), Subtema 1


(Herramientas para almacenamiento de archivos):
Al igual que un computador la mente humana es capaz de aplicar procesos de pensamiento
lógico, sistémico, algorítmico, para lograr representar las soluciones a un problema, a esto le
llámanos pensamiento computacional.

La respuesta correcta es:Pensamiento computacional.


Pregunta 3 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

¿Qué ventaja tiene un buscador vertical?

a. Permite la búsqueda de información genérica

b. Permiten la búsqueda de información en cualquier formato o extensión

c. Permite buscar información sin una temática determinada

Permite buscar información exacta y profunda sobre un tema en


d.
específico

Con base a la unidad 1, tema 1 internet y sus usos, subtema 3 Búsqueda de


información.
Un buscador especializado se lo conoce también como buscador vertical, su
característica principal es que se especializan en un sector concreto de usuarios,
proporcionando información más exacta y en profundidad sobre temas específicos.
La respuesta correcta es:

Permite buscar información exacta y profunda sobre un tema en


específico
Pregunta 4 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Seleccione la respuesta correcta:


La mensajería instantánea es el tipo de _______________ que se establece entre
dos o más _______, mediante el ____________de mensajes de texto, casi en
tiempo real, a través de una ___________ _.

a. comunicación - personas - intercambio - aplicación

b. información - personas - intercambio - aplicación

c. comunicación - computadoras- intercambio - aplicación

d. comunicación - personas - intercambio - plataforma

Con base a la unidad 1, tema 1 recursos electrónicos, subtema 2 Redes y


mensajería:
La mensajería instantánea es el tipo de comunicación que se establece entre
dos o más personas, mediante el intercambio de mensajes de texto, casi en
tiempo real, a través de una aplicación.

La respuesta correcta es:comunicación - personas - intercambio - aplicación


Pregunta 5 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Seleccione la herramienta que ayuda a la evaluación y conocimiento de los métodos de


consulta por parte de los usuarios, a través análisis transaccional

a. Google Academico

Yahoo
b.

Página Web
c.

Buscador interno
d.

Buscador interno: Es la herramienta también puede ayudar a la evaluación y


conocimiento de los métodos de consulta por parte de los usuarios, a través
análisis transaccional

La respuesta correcta es:Buscador interno


Pregunta 6 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Cada página Web tiene una dirección única, conocida como:

a. WWW

b. SMTP

c. HTML

d. URL

Cada página Web tiene una dirección única, conocida como URL (Uniform
Resource Locator). Por ejemplo, la URL de la página de la universidad es:
www.unemi.edu.ec (Unidad 1 tema 1)

La respuesta correcta es:URL


Pregunta 7 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Fue el centro de conocimiento del mundo

Biblioteca de Alejandría.
a.

Biblioteca de Alejandra
b.

Herramientas de gamificación
c.

Páginas de internet
d.

Ret roaliment ación general: Con base a la presentación correspondiente a


la unidad 1, tema 1: Internet y sus usos, Subtema 1: Evolución y sus desafíos.
Internet
Se dice que la Biblioteca de Alejandría se convirtió en el centro de
conocimiento del mundo, pero tal vez solo representaba una pequeña parte
del inmenso alcance de Internet y la World Wide Web (WWW).

La respuesta correcta es:

Biblioteca de Alejandría.
Pregunta 8 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Las siglas LMS de una plataforma educativa significan


_____________________________________

a. Lettering Management System

b. Lesson Management System

c. Leaning Management System

d. Learning Management System

Una plataforma educativa, también llamada plataforma de gestión de


aprendizaje o LMS (por sus siglas en inglés Learning Management System), es
un software integral que permite la optimización en los procesos de gestión
de los centros educativos.

La respuesta correcta es: Learning Management Syst em

Finalizar revisión

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Comenzado el Est ado

sábado, 4 de mayo de 2024, 16:22 Finalizado

Finalizado en Tiempo empleado

sábado, 4 de mayo de 2024, 16:25 3 minutos 45 segundos

Calificación

10,00 de 10,00 (100%)


Pregunta 1 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

En el tema de Gamificación “Resultados visibles durante el proceso de


participación”, es una:

a. Aplicación.

b. Desventaja.

c. Característica.

d. Ventaja.

Las herramientas de Gamificación permite observar el desempeño de los


estudiantes en un tema planteado.

La respuesta correcta es:Característica.


Pregunta 2 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

La gamificación en la salud es una estrategia que utiliza elementos y mecánicas de.


juego para promover hábitos saludables y mejorar la atención médica. Identifique cuál
de las opciones proporcionadas representa. uno de los objetivos específicos de la
gamificación en el ámbito de la salud.

Reducción de la adherencia al tratamiento.

Fomento de hábitos saludables

Desconocimiento sobre la salud

Aumento de enfermedades

GAMIFICACIÓN EN LA SALUD •Es la aplicación de los recursos de los juegos en


el entorno de la salud para modificar los comportamientos de los individuos
con el fin de seguir tratamientos, conocer o sensibilizar sobre enfermedades
o dolencias, etc
La respuesta correcta es:Fomento de hábitos saludables
Pregunta 3 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Cuál de las siguientes técnicas de aprendizaje utiliza la mecánica de juegos al ámbito


educativo – profesional con la finalidad de conseguir mejores resultados, ya sea para
absorber mejor algunos conocimientos, mejorar habilidades o recompensar acciones
concretas, entre otros objetivos.

a. Gamificación

b. dramatizaciones

c. mapas mentales

d. Mapas conceptuales

La respuesta correcta es:Gamificación


Pregunta 4 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Cada página Web tiene una dirección única, conocida como:

a. Site web

b. Browser

c. Página inicial

d. URL (Uniform Resource Locator).

Resp: URL (Uniform Resource Locator).

La respuesta correcta es:URL (Uniform Resource Locator).


Pregunta 5 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

El motor de búsqueda selecciona sitios en la web a partir de:

Palabras claves
a.

Enter
b.

c. Critario de búsqueda

Navegador web
d.

Un buscador Web o motor de búsqueda selecciona sitios en la web a partir


de algunas palabras claves

La respuesta correcta es:Palabras claves


Pregunta 6 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

¿Cómo ha influenciado -Instagram en la industria de la moda?


Seleccione una:

a. Disminuyendo la velocidad de las tendencias de moda

b. Reduciendo la importancia de las pasarelas de moda

c. Incrementando el interés en modas de accesorios exclusivamente

d. Fomentando la visibilidad de las marcas

Con base a la unidad 1, tema 1 Internet y sus usos, subtema 2 Redes y mensajería:

Instagram ha sido clave en el desarrollo de influencers de moda, quienes a menudo dictan o


influyen en las tendencias actuales a través de sus publicaciones.

Ventajas de las redes sociales


Son inmediatas
Son masivas
Acortan distancias
Aumentan la visibilidad de las marcas
Funcionan como canal de aprendizaje
Brindan oportunidades laborales Permiten compartir información
Funcionan como canal de entretenimiento
La respuesta correcta es: Fomentando la visibilidad de las marcas
Pregunta 7 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Elija la opción correcta con base al siguiente enunciado.


Esta plataforma de almacenamiento en línea está integrada automáticamente
cuando creamos o poseemos una cuenta de Hotmail o Microsoft; en otras palabras,
se encuentra preinstalada en computadoras con Windows. Proporciona 5 GB de
espacio de almacenamiento sin costo alguno.

a. Amazon Drive.

b. Google Drive.

c. OneDrive.

d. Mega.

Con base a la Unidad 1, Tema 2 (Recursos Electrónicos), Subtema 1


(Herramientas para almacenamiento de archivos):
One Drive: Esta plataforma de almacenamiento en la nube se incluye de forma automática si
creamos o tenemos cuenta de Hotmail o Microsoft; es decir, viene preinstalado si tenemos un
ordenador con Windows. Ofrece 5 GB de almacenamiento gratuito

La respuesta correcta es:OneDrive.


Pregunta 8 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

¿Qué tipo de herramienta permite al usuario personalizar el filtro de restricción de los


resultados que espera encontrar en la búsqueda de información?

a. Buscador especializado

b. Buscador web

c. Buscador interno

d. Búsqueda avanzanda

Con base a la unidad 1, tema 1 internet y sus usos, subtema 3 Búsqueda de


información.
Cada navegador cuenta con la opción de búsqueda avanzada de
información, que permite al usuario personalizar el filtro de restricción de los
resultados que espera encontrar.

La respuesta correcta es:Búsqueda avanzanda

Finalizar revisión

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Comenzado el Est ado

sábado, 4 de mayo de 2024, 18:18 Finalizado

Finalizado en Tiempo empleado

sábado, 4 de mayo de 2024, 18:20 2 minutos 29 segundos

Calificación

10,00 de 10,00 (100%)


Pregunta 1 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

¿Cuál de las siguientes opciones ofrece una mayor capacidad de almacenamiento


para archivos locales?

SSD externo de 256 GB


a.

Disco duro externo de 1 TB


b.

Tarjeta de memoria SD de 64 GB
c.

d. Pendrive de 32 GB

Un disco duro externo de 1 TB ofrece una capacidad de almacenamiento


mucho mayor que las otras opciones mencionadas.

La respuesta correcta es:


Disco duro externo de 1 TB
Pregunta 2 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

¿Qué herramienta de almacenamiento local permite compartir archivos con otros


usuarios?

a. iCloud

Una unidad de disco duro externa


b.

c. Google Drive

d. Dropbox

Si bien las herramientas de almacenamiento en la nube como Google Drive,


Dropbox e iCloud permiten compartir archivos con otros usuarios, una unidad
de disco duro externa también se puede utilizar para este propósito. Los
usuarios pueden compartir archivos físicamente con otros usuarios o pueden
conectar la unidad de disco duro externa a una computadora y compartir los
archivos a través de una red

La respuesta correcta es:Una unidad de disco duro externa


Pregunta 3 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Fue el centro de conocimiento del mundo

Herramientas de gamificación
a.

Páginas de internet
b.

Biblioteca de Alejandría.
c.

Biblioteca de Alejandra
d.

Ret roaliment ación general: Con base a la presentación correspondiente a


la unidad 1, tema 1: Internet y sus usos, Subtema 1: Evolución y sus desafíos.
Internet
Se dice que la Biblioteca de Alejandría se convirtió en el centro de
conocimiento del mundo, pero tal vez solo representaba una pequeña parte
del inmenso alcance de Internet y la World Wide Web (WWW).

La respuesta correcta es:

Biblioteca de Alejandría.
Pregunta 4 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Selecciones la opción correcta según el enunciado.

¿Qué tipo de herramienta habilita la valoración mediante


pruebas y exámenes?

a. Data y analítica.

b. Evaluativas.

c. Administrativas.

d. Gamificativas.

Con base a la unidad 1, tema 2 recursos electrónicos, subtema 2: Plataforma


para la gestión educativa.
Pág. #30 Guía del estudiante.
Plataforma para la gestión educativas
Herramientas de las plataformas educativas:
Evaluativas: la plataforma incorpora herramientas para evaluar a
modo de test, exámenes, incluso proctoring online.

La respuesta correcta es:Evaluativas.


Pregunta 5 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Fue creada en el año 2004 por un grupo de estudiantes liderado por


___________

Mark Zukerber
a.

Marck Zucerberg
b.

Marck Zuckerberg
c.

Mark Zuckerberg
d.

Ret roaliment ación general: Con base a la presentación correspondiente a


la unidad 1, tema 1: Internet y sus usos, Subtema 2: Redes y Mensajería.
Fue creada en el año 2004 por un grupo de estudiantes liderado por Mark
Zuckerberg, con el objetivo de mantener en contacto a los estudiantes de la
Universidad de Harvard (USA). Hoy esta red social cuenta con más de 2000
millones de usuarios.

La respuesta correcta es:


Mark Zuckerberg
Pregunta 6 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Un influencer de moda en Instagram desea incrementar su colaboración con marcas


a fin de vender mas productos y/o servicios. ¿Qué estrategia debería considerar?
Seleccione una:

a. Enfocar sus posts en la autenticidad y calidad del contenido (marcas)

b. Reducir la frecuencia de sus publicaciones

c. Publicar exclusivamente contenido patrocinado no remunerados

d. Limitar su interacción con seguidores

Con base a la unidad 1, tema 1 Internet y sus usos, subtema 2 Redes y mensajería:

PARA QUE SIRVEN LAS REDES SOCIALES

Para un influencer, mantener la autenticidad y calidad del contenido es crucial para atraer
colaboraciones con marcas, ya que estas buscan asociarse con influenciadores que reflejen
genuinamente sus valores y estilos a fin de poder aumentar sus ventas

La respuesta correcta es: Enfocar sus posts en la autenticidad y calidad del contenido (marcas)
Pregunta 7 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Selecciones la opción correcta según el enunciado.

¿Cuál es uno de los principales usos de ?

a. Elaboración de juegos digitales con propósitos educativos.

b. Desarrollo de apps para dispositivos móviles.

c. Establecimiento de conexiones sociales.

d. Entornos de aprendizaje adaptados individualmente.

Con base a la unidad 1, tema 2 recursos electrónicos, subtema 2: Plataforma


para la gestión educativa.
Pág. #31 Guía del estudiante.
Moodle es una plataforma de aprendizaje diseñada para proporcionarle a educadores,
administradores y estudiantes un sistema integrado único, robusto y seguro para
crear ambientes de aprendizaje personalizados.

La respuesta correcta es:

Entornos de aprendizaje adaptados individualmente.


Pregunta 8 Marcar pregunta

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Cual de las siguientes opciones es una VENTAJA DE LAS HERRAMIENTAS DE ALMACENAMIENTO EN LA


NUBE

a. Tanto el disco duro interno del computador como el externo pueden fallar

b. Tiene límite de capacidad

c. Limita la memoria del computador, ralentizándola

d. Acceso a los contenidos digitales desde cualquier lugar y dispositivo

La respuesta correcta es:


Acceso a los contenidos digitales desde cualquier lugar y dispositivo

Finalizar revisión

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5/8/24, 1:28 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Comenzado el Est ado

domingo, 5 de mayo de 2024, 18:52 Finalizado

Finalizado en Tiempo empleado

domingo, 5 de mayo de 2024, 18:55 3 minutos 51 segundos

Calificación

10,00 de 10,00 (100%)


5/8/24, 1:28 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 1 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Selecciones la opción correcta según el enunciado.

¿Qué significan las siglas ?

a. Learning Material System

b. Learning Management System.

c. Learning Managing Software.

d. Learning Module System.

Con base a la unidad 1, tema 2 recursos electrónicos, subtema 2: Plataforma para


la gestión educativa.
Pág. #30 Guía del estudiante.
Plataforma para la gestión educativa.
Una plataforma educativa, también llamada plataforma de gestión de aprendizaje
o LMS (por sus siglas en inglés Learning Management System), es un software
integral que permite la optimización en los procesos de gestión de los centros
educativos.

La respuesta correcta es: Learning Management Syst em.


5/8/24, 1:28 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 2 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Seleccione la respuesta correcta:


En un dispositivo de almacenamiento:

Los datos se guardan mientras la computadora no esté apagada, luego se eliminan


a. automáticamente esos datos

b. La información se guarda por periodos cortos de tiempo

La información se guarda mientras la computadora está encendida, luego se borra esa


c. información.

La información se guarda por periodos largos de tiempo


d.

La información se guarda por periodos largos de tiempo

La respuesta correcta es:La información se guarda por periodos largos de tiempo


5/8/24, 1:28 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 3 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Eres un profesional que viaja con frecuencia y necesita acceder a sus archivos de trabajo desde
cualquier dispositivo. ¿Qué herramienta de almacenamiento en la nube te permitiría acceder a tus
archivos desde tu computadora portátil, tableta o teléfono inteligente?

Todas las anteriores


a.

b. Dropbox

c. iCloud

d. Google Drive

Las herramientas de almacenamiento en la nube mencionadas (Dropbox, Google


Drive e iCloud) ofrecen aplicaciones móviles que te permiten acceder a tus
archivos desde cualquier dispositivo con conexión a internet. Esto te permite
trabajar en tus archivos sin importar dónde estés.

La respuesta correcta es:


Todas las anteriores
5/8/24, 1:28 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 4 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Seleccione la opción correcta

¿Qué tipo de plataforma Sistemas de Gestión del Aprendizaje es ?

a. Comercial.

b. De código abierto.

c. Plataforma exclusiva para universidades.

d. Software propietario.

Con base a la unidad 1, tema 2 recursos electrónicos, subtema 2: Plataforma para


la gestión educativa.
Pág. #31 Guía del estudiante.
Plataforma para la gestión educativa.
Tipos de plataformas educativas
5/8/24, 1:28 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

La respuesta correcta es:De código abierto.

Pregunta 5 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

El navegador web selecciona sitios en la web a partir de:

Palabras
a.

Buscar información
b.

Enter
c.

Criterio de búsqueda
d.

Un buscador Web o motor de búsqueda selecciona sitios en la web a partir de


algunas palabras claves que en conjunto determinan un “criterio de búsqueda”.

La respuesta correcta es:Criterio de búsqueda


5/8/24, 1:28 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 6 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

¿Qué es el Internet?

a. Un conjunto de solo cables de comunicación interconectados a nivel mundial.

Una red que reúne una enorme cantidad de información, personas, computadoras y
b.
software funcionando e interactuando en forma cooperativa y de manera global.

c. Una plataforma de juegos en línea.

d. Un programa de computadora.

El Internet es una red global que conecta una gran cantidad de recursos, personas y dispositivos en todo
el mundo. Unidad 1, tema 1: Internet y sus usos, Subtema 1: Evolución y sus desafíos.

La respuesta correcta es: Una red que reúne una enorme cantidad de información, personas,
computadoras y software funcionando e interactuando en forma cooperativa y de manera global.
5/8/24, 1:28 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 7 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

¿Cuándo se puede indicar que un motor de búsqueda es vertical?

Está dirgido a un sector cocreto de usuarios


a.

b. Está dirigido a un sector concreto de usuarios

Está dirigido a todos los usuarios


c.

Está dirigido solo al sector de entretenimiento


d.

Se especializan en un sector concreto de usuarios, proporcionando información


más exacta y en profundidad sobre temas específicos.

La respuesta correcta es:Está dirigido a un sector concreto de usuarios


5/8/24, 1:28 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 8 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Que acciones se pueden emplear para recompensar las acciones de los clientes en un sistema de
gamificación en la empresa

Otorgando descuentos exclusivos en productos o servicios relacionados con la temática


a. del juego

Brindando promociones especiales, como acceso a contenido adicional o eventos


b. exclusivos.

A través de un sistema de recompensas que incluya puntos acumulables, insignias,


c. niveles alcanzados y otras recompensas virtuales o tangibles.

Ignorándolas y no ofreciendo ningún tipo de incentivo.


d.

En base a la Unidad 1, tema 2 recursos electrónicos, subtema 3 herramientas de


gamificación
GAMIFICACIÓN EN LA EMPRESA
Es la aplicación de los recursos del juego para modificar comportamientos de los
clientes y empleados mediante acciones sobre su motivación, con la finalidad de
crear valor para las compañías en áreas como la comercial, recursos humanos o
finanzas.
La respuesta correcta es:

A través de un sistema de recompensas que incluya puntos acumulables,


insignias, niveles alcanzados y otras recompensas virtuales o tangibles.

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5/8/24, 1:28 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación
5/8/24, 1:27 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Comenzado el Est ado

domingo, 5 de mayo de 2024, 18:37 Finalizado

Finalizado en Tiempo empleado

domingo, 5 de mayo de 2024, 18:40 3 minutos 1 segundos

Calificación

10,00 de 10,00 (100%)

Pregunta 1 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

¿Cuál de las siguientes opciones no corresponde a un tipo de buscador de información?

a. Google Chemistry

b. Buscador especializado

c. Dialnet

d. Buscador interno

Con base a la unidad 1, tema 1 internet y sus usos, subtema 3 Búsqueda de


información.
Ejemplo de los buscadores especializados que entran en esta categoría son
Google Académico, Prezi, Pinterest, entre otros
5/8/24, 1:27 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

La respuesta correcta es:Google Chemistry

Pregunta 2 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

¿Qué es el Internet?

a. Un programa de computadora.

Una red que reúne una enorme cantidad de información, personas, computadoras y
b.
software funcionando e interactuando en forma cooperativa y de manera global.

c. Una plataforma de juegos en línea.

d. Un conjunto de solo cables de comunicación interconectados a nivel mundial.

El Internet es una red global que conecta una gran cantidad de recursos, personas y dispositivos en todo
el mundo. Unidad 1, tema 1: Internet y sus usos, Subtema 1: Evolución y sus desafíos.

La respuesta correcta es: Una red que reúne una enorme cantidad de información, personas,
computadoras y software funcionando e interactuando en forma cooperativa y de manera global.
5/8/24, 1:27 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 3 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

A cuál aplicación de la gamificación corresponde el siguiente enunciado.


La gamificación es un método que incorpora una enseñanza basada en juegos y recompensas, a
través de la cual los estudiantes aprenden y mejoran sus habilidades con diversión.

a. GAMIFICACIÓN EN LA EMPRESA

b. GAMIFICACIÓN EN LA EDUCACIÓN

c. GAMIFICACIÓN EN LA VIDA COTIDIANA

d. GAMIFICACIÓN EN LA SALUD

En base a la Unidad 1, tema 2 recursos electrónicos, subtema 3 herramientas de


gamificación
GAMIFICACIÓN EN LA EDUCACIÓN
La gamificación es un método que incorpora al ámbito educativo una enseñanza basada en juegos y
recompensas, a través de la cual los estudiantes aprenden y mejoran sus habilidades con diversión

La respuesta correcta es:GAMIFICACIÓN EN LA EDUCACIÓN


5/8/24, 1:27 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 4 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

En el tema de Gamif icación, la premisa “Potencia la creatividad y la imaginación”; es una:

a. Característica.

b. Aplicación.

c. Ventaja.

d. Desventaja.

Ventajas de la Gamificación
1. Motiva al alumno
2. Ayuda a razonar y ser autónomo
3. Permite el aprendizaje activo
4. Da al alumno el control de su aprendizaje
5. Proporciona información útil al profesor
6. Potencia la creatividad y la imaginación
7. Fomenta las habilidades sociales
8. Contribuye a la alfabetización digital
La respuesta correcta es:Ventaja.
5/8/24, 1:27 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 5 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Seleccione la respuesta correcta de la siguiente definición:


Redes sociales horizontales o _________. Son aquellas redes sociales que no poseen una
__________ determinada, sino que _______ a todo tipo de ____________ _.

a. genéricas - temática - apuntan - usuario

b. genéricas - temática - dirigen - usuario

c. genéricas - acción - apuntan - persona

d. genéricas - acción - apuntan - usuario

Con base a la unidad 1, tema 1 recursos electrónicos, subtema 2 Redes y


mensajería:
Redes sociales horizontales o genéricas. Son aquellas redes sociales que no poseen una
temática determinada, sino que apuntan a todo tipo de usuario.

La respuesta correcta es:genéricas - temática - apuntan - usuario


5/8/24, 1:27 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 6 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

¿Cuál es una ventaja clave de la mensajería instantánea comparada con el -"correo electrónico"
tradicional?
Seleccione una:

a. Capacidad de adjuntar archivos grandes

b. Respuestas instantáneas en tiempo real

c. Mejor para comunicaciones oficiales

d. Mayor formalidad

Con base a la unidad 1, tema 1 Internet y sus usos, subtema 2 Redes y mensajería:

La capacidad de recibir respuestas instantáneas en conversaciones en tiempo real es una de las


principales ventajas de la mensajería instantánea sobre métodos de comunicación más lentos como el
correo electrónico.
La respuesta correcta es: Respuestas instantáneas en tiempo real
5/8/24, 1:27 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 7 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

¿Cuál es la f unción principal de los hipervínculos en una página web?

a. Dirigir al usuario a otras partes de la misma página web o a páginas web diferentes.

b. Reproducir videos automáticamente.

c. Mostrar anuncios emergentes.

d. Insertar imágenes en la página web.

Los hipervínculos dirigen al usuario a otras partes de la misma página web o a páginas web diferentes.
Unidad 1, tema 1: Internet y sus usos, Subtema 1: Evolución y sus desafíos.
La respuesta correcta es: Dirigir al usuario a otras partes de la misma página web o a páginas web
diferentes.
5/8/24, 1:27 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 8 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Como se conoce a la técnica de aprendizaje que utiliza la mecánica de juegos con la f inalidad de
conseguir mejores resultados, ya sea para absorber mejor algunos conocimientos, mejorar habilidades
o recompensar acciones concretas, entre otros objetivos.

a. Digitalización

b. Gamificación

c. Gestion educativa

d. Modernización

En base a la Unidad 1, tema 2 recursos electrónicos, subtema 3 herramientas de


gamificación
La gamif icación:

La gamificación es una técnica de aprendizaje que utiliza la mecánica de juegos al


ámbito educativo – profesional con la finalidad de conseguir mejores resultados, ya
sea para absorber mejor algunos conocimientos, mejorar habilidades o
recompensar acciones concretas, entre otros objetivos.
La respuesta correcta es:Gamificación

Finalizar revisión

Ir a...
5/8/24, 1:27 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación
5/8/24, 1:26 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Comenzado el Est ado

domingo, 5 de mayo de 2024, 18:34 Finalizado

Finalizado en Tiempo empleado

domingo, 5 de mayo de 2024, 18:36 2 minutos 17 segundos

Calificación

10,00 de 10,00 (100%)


5/8/24, 1:26 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 1 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Seleccione la respuesta correcta de la siguiente definición:


Redes sociales horizontales o _________. Son aquellas redes sociales que no poseen una
__________ determinada, sino que _______ a todo tipo de ____________ _.

a. genéricas - acción - apuntan - usuario

b. genéricas - temática - apuntan - usuario

c. genéricas - acción - apuntan - persona

d. genéricas - temática - dirigen - usuario

Con base a la unidad 1, tema 1 recursos electrónicos, subtema 2 Redes y


mensajería:
Redes sociales horizontales o genéricas. Son aquellas redes sociales que no poseen una
temática determinada, sino que apuntan a todo tipo de usuario.

La respuesta correcta es: genéricas - t emát ica - apunt an - usuario


5/8/24, 1:26 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 2 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Cual de las siguientes opciones es una VENTAJA DE LAS HERRAMIENTAS DE ALMACENAMIENTO EN LA NUBE

a. Limita la memoria del computador, ralentizándola

b. Tanto el disco duro interno del computador como el externo pueden fallar

c. Tiene límite de capacidad

d. Se puede compartir con otras personas, facilitando el trabajo en equipo

La respuesta correcta es:Se puede compartir con otras personas, facilitando el trabajo en equipo
5/8/24, 1:26 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 3 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

La gamificación es una. estrategia que utiliza elementos y mecánicas de juego para mejorar la
participación. y el compromiso en las actividades de aprendizaje.Identifique cuál de las opciones
proporcionadas representa una ventaja de la gamificación.

Limita la creatividad y la imaginación

No permite el aprendizaje activo

Reduce el control del alumno sobre su aprendizaje

Potencia la creatividad y la imaginación.

Ventajas de la Gamificación
1. Motiva al alumno
2. Ayuda a razonar y ser autónomo
3. Permite el aprendizaje activo
4. Da al alumno el control de su aprendizaje
5. Proporciona información útil al profesor
6. Potencia la creatividad y la imaginación
7. Fomenta las habilidades sociales
8. Contribuye a la alfabetización digital
La respuesta correcta es:Potencia la creatividad y la imaginación.
5/8/24, 1:26 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 4 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Elija la opción correcta con base al siguiente enunciado.


Herramientas que posibilitan el acceso a información digital desde cualquier ubicación y dispositivo,
ofreciendo espacio gratuito, seguridad integrada y la capacidad de compartir contenido con otros
usuarios.

a. Unidad de Disco Óptico.

b. Moodle.

c. Almacenamiento en la nube.

d. Software Libre.

Con base a la Unidad 1, Tema 2 (Recursos Electrónicos), Subtema 1 (Herramientas


para almacenamiento de archivos):
Ventajas de las herramientas de almacenamiento en la nube.
Acceso a los contendidos digitales desde cualquier lugar y dispositivo.
Son escalables, se puede comprar espacio según las necesidades.
Muchos son gratis y sólo se paga si se necesita más espacio.
Se puede compartir con otras personas, facilitando el trabajo en equipo.
Mejora la seguridad de los contenidos.
Evita tener información en diferentes computadoras, todo en un mismo lugar.

La respuesta correcta es:Almacenamiento en la nube.


5/8/24, 1:26 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 5 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

¿Cuál de las siguientes opciones es una desventaja de la mensajería instantánea?


Seleccione una:

a. Reduce los costos de comunicación

b. Fomenta la colaboración

c. Las conversaciones no son del todo seguras.

d. Facilita la comunicación rápida

Con base a la unidad 1, tema 1 Internet y sus usos, subtema 2 Redes y mensajería:

Desventajas de la mensajería instantánea


Ninguno de los servicios de mensajería instantánea brinda la posibilidad
de comunicarse con personas que no tengan la misma aplicación.
Las conversaciones no son del todo seguras.
Pueden generan estrés y ansiedad por la necesidad de recibir las respuestas
de forma inmediata.
Dada la necesidad de expresarse con rapidez para mantener una
comunicación f luida, el lenguaje sufre deformaciones en sus palabras
Es muy común el plagio de identidad para intentar robar datos personales o de cuentas
bancarias.

La respuesta correcta es: Las conversaciones no son del todo seguras.


5/8/24, 1:26 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 6 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Cuando hablamos de las aplicaciones de herramientas de Gamif icación, la premisa “Modif ica
comportamientos de los clientes y empleados mediante acciones sobre su motivación”;
decimos que es una aplicación de gamif icación en el área:

a. Comercial.

b. Educación.

c. Salud.

d. De la vida cotidiana.

Las herramientas de Gamificación, también pueden aplicarse a sectores


comerciales y de negocios.
La respuesta correcta es:Comercial.
5/8/24, 1:26 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 7 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

¿Qué tipo de archivos se pueden almacenar en la mayoría de los servicios de almacenamiento en la


nube?

a. Solo documentos de texto

Solo videos
b.

Solo imágenes
c.

Cualquier tipo de archivo


d.

Cualquier tipo de archivo

La respuesta correcta es:


Cualquier tipo de archivo
5/8/24, 1:26 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 8 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Cuando hablamos de las aplicaciones de herramientas de Gamif icación, la premisa


“Incorpora al ámbito educativo una enseñanza basada en juegos y recompensas”; decimos
que es una aplicación de gamif icación en el área:

a. De la vida cotidiana.

b. Comercial.

c. Salud.

d. Educación.

Las herramientas de Gamificación, permiten potenciar el proceso enseñanza –


aprendizaje a través de juegos interactivos con los estudiantes.
La respuesta correcta es:Educación.

Finalizar revisión

Ir a...
5/8/24, 1:24 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Comenzado el Est ado

domingo, 5 de mayo de 2024, 18:17 Finalizado

Finalizado en Tiempo empleado

domingo, 5 de mayo de 2024, 18:23 6 minutos 29 segundos

Calificación

10,00 de 10,00 (100%)

Pregunta 1 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

¿Qué tipo de dispositivo se utiliza principalmente para el almacenamiento de archivos local?

a. Todos los anteriores

b. Tarjeta de memoria

SSD externo
c.

d. Pendrive

Todos estos dispositivos pueden utilizarse para almacenar archivos localmente en


una computadora o dispositivo.
5/8/24, 1:24 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

La respuesta correcta es: Todos los anteriores

Pregunta 2 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

¿Cuál de las siguientes opciones es una desventaja común de las redes sociales?
Seleccione una:

a. Aumento de la comunicación y conexión con personas de todo el mundo.

b. Facilidad para encontrar y acceder a recursos educativos.

c. Mejora de la colaboración y el intercambio de ideas en entornos profesionales.

d. Pérdida de privacidad y exposición de información personal.

Una de las desventajas comunes de las redes sociales es la pérdida de privacidad y


la exposición de información personal. Las redes sociales pueden requerir que los
usuarios compartan información personal, y en algunos casos, esta información
puede ser utilizada de manera inapropiada o comprometer la privacidad del
usuario.
La respuesta correcta es:

Pérdida de privacidad y exposición de información personal.


5/8/24, 1:24 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 3 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

En el tema de Gamif icación “Aumento de la motivación gracias a la creación de propuestas


educativas”, es una:

a. Desventaja.

b. Característica.

c. Aplicación.

d. Ventaja.

Las herramientas de Gamificación permite motiva al estudiante a aprender con


emotividad un tema planteado.

La respuesta correcta es:Característica.


5/8/24, 1:24 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 4 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Las herramientas de plataformas educativas administrativas son aquellas:

Que permiten que el centro gestione aspectos como matrículas, informes, certificados,
a. entre otros.

Que posibilitan la cooperación, el trabajo en grupos, la mensajería, chats, foros, avisos,


b. entre otros.

c. Que proveen un conjunto de materiales que simplifican la creación de contenido


educativo, lecciones y actividades

d. Que proveen de funcionalidades para crear contenidos o actividades con un enfoque


lúdico.

La respuesta correcta es:

Que permiten que el centro gestione aspectos como matrículas, informes, certificados, entre otros.
5/8/24, 1:24 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 5 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

La siguiente imagen hace referencia a:

Más
a.

Búsqueda por medio de herramientas


b.
5/8/24, 1:24 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Búsqueda Avanzada

c.

d. Todo

La respuesta correcta es:Búsqueda Avanzada


5/8/24, 1:24 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 6 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Seleccione la respuesta correcta:


¿Quién y en qué año se creo Facebook?

a. Fue creada en el año 2001 por un grupo de estudiantes liderado por Elon Musk.

b. Fue creada en el año 2004 por un grupo de estudiantes liderado por Elon Musk.

c. Fue creada en el año 2001 por un grupo de estudiantes liderado por Mark Zuckerberg.

d. Fue creada en el año 2004 por un grupo de estudiantes liderado por Mark Zuckerberg.

Con base a la unidad 1, tema 1 recursos electrónicos, subtema 2 Redes y


mensajería:
Fue creada en el año 2004 por un grupo de estudiantes liderado por
Mark Zuckerberg.

La respuesta correcta es:

Fue creada en el año 2004 por un grupo de estudiantes liderado por


Mark Zuckerberg.
5/8/24, 1:24 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 7 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Elija la opción correcta con base al siguiente enunciado.


Una compañía en continua expansión ha experimentado un crecimiento significativo en los últimos
años y requiere una herramienta más robusta para facilitar el f lujo de información entre sus
empleados. ¿Qué herramienta tecnológica permite a las empresas almacenar, compartir y acceder a
sus datos desde cualquier lugar y dispositivo, ofreciendo escalabilidad, seguridad mejorada y
facilitando la colaboración entre equipos, todo en un mismo lugar centralizado en línea?

a. DropBox.

b. Google Drive.

c. OneDrive.

d. Almacenamiento en la nube.

Con base a la Unidad 1, Tema 2 (Recursos Electrónicos), Subtema 1 (Herramientas


para almacenamiento de archivos):
Ventajas de las herramientas de almacenamiento en la nube.
Acceso a los contendidos digitales desde cualquier lugar y dispositivo.
Son escalables, se puede comprar espacio según las necesidades.
Muchos son gratis y sólo se paga si se necesita más espacio.
Se puede compartir con otras personas, facilitando el trabajo en equipo.
Mejora la seguridad de los contenidos.
Evita tener información en diferentes computadoras, todo en un mismo lugar.

La respuesta correcta es:Almacenamiento en la nube.


5/8/24, 1:24 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 8 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Seleccione la respuesta correcta de la siguiente definición:


Twiter actualmente llamada X, f ue creada en el año _____ y es una red social que permite
publicar textos ______ (de 280 caracteres), que son popularmente conocidos como
“____” y que aparecen en la página principal del usuario que los publica.

a. 2004 - cortos - tuits - principal

b. 2006 - cortos - tuits - secundaria

c. 2006 - largos - tuits - principal

d. 2006 - cortos - tuits - principal

Con base a la unidad 1, tema 1 recursos electrónicos, subtema 2 Rede y mensajería:


Actualmente llamada X, fue creada en el año 2006 y es una red social que permite
publicar textos cortos (de 280 caracteres), que son popularmente conocidos
como “tuits” y que aparecen en la página ___________ del usuario que los publica.

La respuesta correcta es:2006 - cortos - tuits - principal

Finalizar revisión

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5/8/24, 1:24 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación
5/8/24, 1:23 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Comenzado el Est ado

domingo, 5 de mayo de 2024, 18:02 Finalizado

Finalizado en Tiempo empleado

domingo, 5 de mayo de 2024, 18:08 6 minutos 41 segundos

Calificación

10,00 de 10,00 (100%)


5/8/24, 1:23 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 1 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

El navegador web selecciona sitios en la web a partir de:

Enter
a.

Buscar información
b.

Criterio de búsqueda
c.

Palabras
d.

Un buscador Web o motor de búsqueda selecciona sitios en la web a partir de


algunas palabras claves que en conjunto determinan un “criterio de búsqueda”.

La respuesta correcta es:Criterio de búsqueda


5/8/24, 1:23 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 2 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

¿Cuál es el propósito de enviar un correo electrónico en Gmail?

a. Enviar mensajes a través de la oficina de correos.

b. Mantener una conversación en tiempo real.

c. Enviar y recibir mensajes a través de un servicio en línea.

d. Compartir solo fotos con amigos.

Unidad 1, tema 1: Internet y sus usos, Subtema 1: Evolución y sus desafíos.

El propósito de enviar un correo electrónico en Gmail es enviar y recibir mensajes a través de un servicio en
línea.

La respuesta correcta es: Enviar y recibir mensajes a través de un servicio en línea.


5/8/24, 1:23 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 3 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Indifica el tipo de buscador que muestra la imagen:

Buscador vertical
a.

Buscador externo
b.

Buscador interno
c.

Buscador horizontal
d.

Guía de estudiante, Unidad 1, Tema 1, Subtema 3 Búsqueda de información página 16


5/8/24, 1:23 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

La respuesta correcta es:Buscador interno


5/8/24, 1:23 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 4 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Seleccione la opción correcta

¿Qué tipo de plataforma Sistemas de Gestión del Aprendizaje es ?

a. Plataforma exclusiva para universidades.

b. Comercial.

c. De código abierto.

d. Software propietario.

Con base a la unidad 1, tema 2 recursos electrónicos, subtema 2: Plataforma para


la gestión educativa.
Pág. #31 Guía del estudiante.
Plataforma para la gestión educativa.
Tipos de plataformas educativas
5/8/24, 1:23 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

La respuesta correcta es:De código abierto.

Pregunta 5 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

¿Qué opción de búsqueda de información permite agregar f iltros como idioma, región, fecha de la
última actualización, sitio o dominio, entre otros?

a. Buscador web

b. Búsqueda avanzada

c. Buscador interno

d. Buscador especializado

Con base a la unidad 1, tema 1 internet y sus usos, subtema 3 Búsqueda de


información.
En una búsqueda avanzada se agrega las opciones de: idioma, región, fecha de la
última actualización, sitio o dominio, entre otros, donde aparecen los términos de
búsqueda
La respuesta correcta es:Búsqueda avanzada
5/8/24, 1:23 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 6 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Elija la opción correcta con base al siguiente enunciado.


Una compañía en continua expansión ha experimentado un crecimiento significativo en los últimos
años y requiere una herramienta más robusta para facilitar el f lujo de información entre sus
empleados. ¿Qué herramienta tecnológica permite a las empresas almacenar, compartir y acceder a
sus datos desde cualquier lugar y dispositivo, ofreciendo escalabilidad, seguridad mejorada y
facilitando la colaboración entre equipos, todo en un mismo lugar centralizado en línea?

a. Almacenamiento en la nube.

b. OneDrive.

c. DropBox.

d. Google Drive.

Con base a la Unidad 1, Tema 2 (Recursos Electrónicos), Subtema 1 (Herramientas


para almacenamiento de archivos):
Ventajas de las herramientas de almacenamiento en la nube.
Acceso a los contendidos digitales desde cualquier lugar y dispositivo.
Son escalables, se puede comprar espacio según las necesidades.
Muchos son gratis y sólo se paga si se necesita más espacio.
Se puede compartir con otras personas, facilitando el trabajo en equipo.
Mejora la seguridad de los contenidos.
Evita tener información en diferentes computadoras, todo en un mismo lugar.

La respuesta correcta es:Almacenamiento en la nube.


5/8/24, 1:23 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 7 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Seleccione la respuesta correcta:


¿Cuáles son las ventajas de las redes sociales?

a. Son rápidas, son masivas y no acortan distancias.

b. Son inmediatas, son masivas y aumentam distancias.

c. Son lentas, son masivas y acortan distancias.

d. Son inmediatas, son masivas y acortan distancias.

Con base a la unidad 1, tema 1 recursos electrónicos, subtema 2 Redes y


mensajería:
Las ventajas de las redes sociale son inmediatas, son masivas y acortan distancias.

La respuesta correcta es:Son inmediatas, son masivas y acortan distancias.


5/8/24, 1:23 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 8 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

La gamificación en la educación es una estrategia que utiliza. elementos y mecánicas de juego para
mejorar el proceso de enseñanza-aprendizaje. Identifique cuál de las opciones proporcionadas.
representa el principal enfoque de la gamificación en la educación.

Reducir la participación de los estudiantes

Implementar un método de enseñanza basado en juegos y recompensas.

Aumentar el aburrimiento en el aula

Ignorar el desarrollo de habilidades

GAMIFICACIÓN EN LA EDUCACIÓN •La gamificación es un método que incorpora al ámbito educativo una
enseñanza basada en juegos y recompensas, a través de la cual los estudiantes aprenden y mejoran sus
habilidades con diversión.
La respuesta correcta es:

Implementar un método de enseñanza basado en juegos y recompensas.

Finalizar revisión

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5/8/24, 1:21 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Comenzado el Est ado

domingo, 5 de mayo de 2024, 17 :50 Finalizado

Finalizado en Tiempo empleado

domingo, 5 de mayo de 2024, 17 :53 2 minutos 44 segundos

Calificación

10,00 de 10,00 (100%)


5/8/24, 1:21 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 1 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

¿Qué es el internet?

Es una red de ordenadores cuya f inalidad es permitir el intercambio libre de información


entre los usuarios localmente en cada país.
a.

Es una red que controla sus tareas mediante servidores Web tal como navegador.
b.

Es el medio de comunicación más extendido en toda la historia de la humanidad.


c.

Es una red de redes de ordenadores cuya f inalidad es permitir el intercambio controlado


d. por tiempo de información entre todos sus usuarios.

Ret roaliment ación general: Con base a la presentación correspondiente a la


unidad 1, tema 1: Internet y sus usos, Subtema 1: Evolución y sus desafíos.
Internet
Es el medio de comunicación más extendido en toda la historia de la humanidad,
sencillo en su uso, sin fronteras, actualmente se convierte más que en una opción
en una necesidad

La respuesta correcta es:

Es el medio de comunicación más extendido en toda la historia de la


humanidad.
5/8/24, 1:21 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 2 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

La gamificación en la educación es una estrategia que utiliza. elementos y mecánicas de juego para
mejorar el proceso de enseñanza-aprendizaje. Identifique cuál de las opciones proporcionadas.
representa el principal enfoque de la gamificación en la educación.

Reducir la participación de los estudiantes

Ignorar el desarrollo de habilidades

Implementar un método de enseñanza basado en juegos y recompensas.

Aumentar el aburrimiento en el aula

GAMIFICACIÓN EN LA EDUCACIÓN •La gamificación es un método que incorpora al ámbito educativo una
enseñanza basada en juegos y recompensas, a través de la cual los estudiantes aprenden y mejoran sus
habilidades con diversión.
La respuesta correcta es:

Implementar un método de enseñanza basado en juegos y recompensas.


5/8/24, 1:21 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 3 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Elija la opción correcta del siguiente enunciado:


Buscar información sobre un tema concreto, no es una tarea fácil sin la ayuda de un buscador, pues
existen millones de páginas Web, las cuales se encuentran dispersas. ¿Qué tipo de opción ayuda a
f iltrar información en específico sobre un tema en concreto?

a. Buscador interno

b. Browser

c. Búsqueda avanzada

d. Buscador horizontal

Con base a la unidad 1, tema 1 internet y sus usos, subtema 3 Búsqueda de


información.
Cada navegador cuenta con la opción de búsqueda avanzada de información, que
permite al usuario personalizar el filtro de restricción de los resultados que espera
encontrar.
La respuesta correcta es:Búsqueda avanzada
5/8/24, 1:21 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 4 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

En el tema de Gamif icación, la premisa “Potencia la creatividad y la imaginación”; es una:

a. Ventaja.

b. Desventaja.

c. Aplicación.

d. Característica.

Ventajas de la Gamificación
1. Motiva al alumno
2. Ayuda a razonar y ser autónomo
3. Permite el aprendizaje activo
4. Da al alumno el control de su aprendizaje
5. Proporciona información útil al profesor
6. Potencia la creatividad y la imaginación
7. Fomenta las habilidades sociales
8. Contribuye a la alfabetización digital
La respuesta correcta es:Ventaja.
5/8/24, 1:21 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 5 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Elija la opción correcta con base al siguiente enunciado.


En el ámbito educativo, los estudiantes tienen acceso a una amplia gama de recursos para mejorar su aprendizaje y
realizar investigaciones. ¿Qué tipo de material o servicio digital requiere necesariamente un ordenador para ser
consultado y que puede incluir desde datos y programas hasta servicios en línea, siendo esencial para el desarrollo
académico en la era digital?

a. Herramienta de aprendizaje.

b. Herramienta de gamificación.

c. Recurso electrónico.

d. Software libre.

Con base a la Unidad 1, Tema 2 (Recursos Electrónicos), Subtema 1 (Herramientas


para almacenamiento de archivos):
¿Qué son los recursos electrónicos?
Material (Datos y/o Programa(s) codificado para ser manipulado por un computador.
Incluye materiales que requieren la utilización de un periférico (por ejemplo, un lector de
DVD o Memoria USB, conectado a un computador) y los servicios en línea.
Recurso electrónico es todo aquel material que requiere un ordenador para su consulta.

La respuesta correcta es:Recurso electrónico.


5/8/24, 1:21 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 6 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Seleccione la respuesta correcta:


La mayoría de las __________ de mensajería ______________ permiten establecer
____________ mediante mensajes de texto, mensajes de voz, llamadas y videollamadas,
usualmente de f orma ______ _.

a. aplicaciones - instantánea- comunicaciones - costosa

b. plataformas - instantánea- comunicaciones - gratuita

c. aplicaciones - instantánea- comunicaciones - gratuita

d. aplicaciones - instantánea- informaciones - gratuita

Con base a la unidad 1, tema 1 recursos electrónicos, subtema 2 Redes y


mensajería:
La mayoría de las aplicaciones de mensajería instantánea permiten establecer
comunicaciones mediante mensajes de texto, mensajes de voz, llamadas y
videollamadas, usualmente de forma gratuita.
La respuesta correcta es:aplicaciones - instantánea- comunicaciones - gratuita
5/8/24, 1:21 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 7 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Una colección de páginas web relacionadas, almacenadas en la misma computadora, se


denomina:

a. WWW

b. URL

c. Navegador

d. Sitio Web (Website)

Una página Web, normalmente, está construida por texto, imágenes, audio y vídeo,
al estilo de la página de un libro. Una colección de páginas relacionadas,
almacenadas en la misma computadora, se denomina sitio Web (Website).
(Unidad 1 tema 1)

La respuesta correcta es:Sitio Web (Website)


5/8/24, 1:21 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 8 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

En el tema de Gamif icación, la premisa “Contribuye a la alf abetización digital”; es una:

a. Aplicación.

b. Ventaja.

c. Desventaja.

d. Característica.

Ventajas de la Gamificación
1. Motiva al alumno
2. Ayuda a razonar y ser autónomo
3. Permite el aprendizaje activo
4. Da al alumno el control de su aprendizaje
5. Proporciona información útil al profesor
6. Potencia la creatividad y la imaginación
7. Fomenta las habilidades sociales
8. Contribuye a la alfabetización digital

La respuesta correcta es:Ventaja.

Finalizar revisión

Ir a...
5/8/24, 1:21 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación
5/8/24, 1:20 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Comenzado el Est ado

domingo, 5 de mayo de 2024, 17 :38 Finalizado

Finalizado en Tiempo empleado

domingo, 5 de mayo de 2024, 17 :43 4 minutos 47 segundos

Calificación

10,00 de 10,00 (100%)

Pregunta 1 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Seleccione la respuesta correcta:


¿Cuáles son ejemplos de mensajería instantánea - correo electrónico?

a. Skype - Yahoo! Messenger - Google Meet

b. Skype - Yahoo! Messenger - libros electrónicos

c. Skype - Yahoo! Messenger - snapchat

d. Skype - Yahoo! Messenger - youtube

Con base a la unidad 1, tema 1 recursos electrónicos, subtema 2 Redes y


mensajería:
Los ejemplos de correos electrónico Skype - Yahoo! Messenger - Google Meet
5/8/24, 1:20 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

La respuesta correcta es:Skype - Yahoo! Messenger - Google Meet

Pregunta 2 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Seleccione la respuesta correcta de la siguiente definición:

Las redes _________ son plataf ormas digitales f ormadas por ___________ de individuos
con _______, actividades o relaciones en ________ (como amistad, parentesco, trabajo).

a. sociales - comunidades - intereses - común

b. mensajería - comunidades - intereses - común

c. sociales - conjuntos - intereses - común

d. mensajería - conjuntos - intereses - común

Con base a la unidad 1, tema 1 recursos electrónicos, subtema 2 Redes y


mensajería:
Las redes sociales son plataformas digitales formadas por comunidades de
individuos con intereses, actividades o relaciones en común (como amistad,
parentesco, trabajo).

La respuesta correcta es:sociales - comunidades - intereses - común


5/8/24, 1:20 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 3 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Seleccione la opción correcta

¿Qué tipo de plataforma Sistemas de Gestión del Aprendizaje es ?

a. Comercial.

b. Software propietario.

c. Plataforma exclusiva para universidades.

d. De código abierto.

Con base a la unidad 1, tema 2 recursos electrónicos, subtema 2: Plataforma para


la gestión educativa.
Pág. #31 Guía del estudiante.
Plataforma para la gestión educativa.
Tipos de plataformas educativas
5/8/24, 1:20 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

La respuesta correcta es:De código abierto.

Pregunta 4 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

¿Cuál es un impacto significativo del uso de las -"redes sociales" en el comportamiento electoral?
Seleccione una:

a. Aislamiento de los votantes

b. Influencia en las decisiones de votantes mediante campañas y anuncios

c. Acompañamiento en las preferencias políticas

d. Reducción del interés en votar

Con base a la unidad 1, tema 1 Internet y sus usos, subtema 2 Redes y mensajería:

Las redes sociales han mostrado tener un impacto significativo en el comportamiento electoral,
principalmente a través de campañas y anuncios que influyen en las decisiones de los votantes.
Ventajas de las redes sociales
Son inmediatas
Son masivas
Acortan distancias
Aumentan la visibilidad de las marcas
Funcionan como canal de aprendizaje
Brindan oportunidades laborales
Permiten compartir información
Funcionan como canal de entretenimiento
La respuesta correcta es: Influencia en las decisiones de votantes mediante campañas y anuncios
5/8/24, 1:20 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 5 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

La función principal de los buscadores internos web es:


Seleccione una:

a. Permitir la búsqueda y recuperación de información dentro de un sitio web específico.

b. Mostrar publicidad relacionada con los intereses del usuario.

c. Recopilar datos de los usuarios para su posterior análisis.

d. Facilitar la navegación por los diferentes enlaces y páginas de un sitio web.

Los buscadores internos web son herramientas diseñadas para buscar y recuperar
información específica dentro de un sitio web determinado. Proporcionan a los
usuarios la capacidad de buscar contenido, páginas, archivos o cualquier otra
información relevante dentro del sitio en particular. Esto ayuda a los visitantes a
encontrar la información que necesitan de manera más rápida y eficiente dentro
del contexto de ese sitio web en particular.
La respuesta correcta es:

Permitir la búsqueda y recuperación de información dentro de un sitio web


específico.
5/8/24, 1:20 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 6 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

La gamificación en la educación es una estrategia que utiliza. elementos y mecánicas de juego para
mejorar el proceso de enseñanza-aprendizaje. Identifique cuál de las opciones proporcionadas.
representa el principal enfoque de la gamificación en la educación.

Reducir la participación de los estudiantes

Aumentar el aburrimiento en el aula

Implementar un método de enseñanza basado en juegos y recompensas.

Ignorar el desarrollo de habilidades

GAMIFICACIÓN EN LA EDUCACIÓN •La gamificación es un método que incorpora al ámbito educativo una
enseñanza basada en juegos y recompensas, a través de la cual los estudiantes aprenden y mejoran sus
habilidades con diversión.
La respuesta correcta es:

Implementar un método de enseñanza basado en juegos y recompensas.


5/8/24, 1:20 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 7 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Selecciones la opción correcta según el enunciado.


¿Cuál de las siguientes no es una plataforma LMS?

a. Edmodo.

b. Moodle.

c. Saba.

d. Coursera.

Con base a la unidad 1, tema 2 recursos electrónicos, subtema 2: Plataforma para


la gestión educativa.
Pág. #31 Guía del estudiante.
Plataforma para la gestión educativa.

La respuesta correcta es:Coursera.


5/8/24, 1:20 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 8 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Los resultados de hacer una búsqueda en GOOGLE ACADEMICO va en función de su:

Importancia
a.

Irrelevancia
b.

Relevancia
c.

Intrascedente
d.

Los resultados de búsqueda en función de su relevancia, mostrando los que más


podrían interesar en las primeras posiciones.

La respuesta correcta es:Relevancia

Finalizar revisión

Ir a...
5/8/24, 1:19 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Comenzado el Est ado

domingo, 5 de mayo de 2024, 17 :33 Finalizado

Finalizado en Tiempo empleado

domingo, 5 de mayo de 2024, 17 :35 1 minutos 38 segundos

Calificación

10,00 de 10,00 (100%)


5/8/24, 1:19 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 1 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Elija la opción correcta con base al siguiente enunciado.


En el caso de un usuario que necesite más espacio de almacenamiento en su computadora, ¿qué hardware
adicional necesita para satisfacer esta necesidad?

a. Almacenamiento en la nube.

b. OneDrive.

c. Unidad de Disco Óptico.

d. Unidad de Disco.

Con base a la Unidad 1, Tema 2 (Recursos Electrónicos), Subtema 1 (Herramientas


para almacenamiento de archivos):
Unidad de disco:
Disco con una gran capacidad de almacenamiento de datos informáticos que se encuentra insertado
permanentemente en la unida d centra l de procesamiento de la computa dora (CPU).

La respuesta correcta es:Unidad de Disco.


5/8/24, 1:19 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 2 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Elija la opción correcta que completa el enunciado:


Esta herramienta permite ayudar a la evaluación y conocimiento de los métodos de consulta por
parte de los usuarios, a través análisis transaccional

a. Buscador avanzado

b. Buscador web

c. Buscador interno

d. Buscador especializado

Con base a la unidad 1, tema 1 internet y sus usos, subtema 3 Búsqueda de


información.
El buscador interno ayuda a la evaluación y conocimiento de los métodos de
consulta por parte de los usuarios, a través análisis transaccional
La respuesta correcta es:Buscador interno
5/8/24, 1:19 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 3 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Entre las siguientes alternativas, seleccione la opción que NO se ref iera a herramientas de
gamif icación:

a. Cerebriti.

b. Genially.

c. Educandy.

d. Adobe.

Adobe son herramientas usadas en el campo del diseño gráfico, entre las más
conocidas tenemos Adobe Ilustrator, Adobe Photoshop.
La respuesta correcta es:Adobe.
5/8/24, 1:19 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 4 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

En el tema de Gamif icación, la premisa “Da al alumno el control del aprendizaje”; es una:

a. Desventaja.

b. Característica.

c. Ventaja.

d. Aplicación.

Ventajas de la Gamificación
1. Motiva al alumno
2. Ayuda a razonar y ser autónomo
3. Permite el aprendizaje activo
4. Da al alumno el control de su aprendizaje
5. Proporciona información útil al profesor
6. Potencia la creatividad y la imaginación
7. Fomenta las habilidades sociales
8. Contribuye a la alfabetización digital
La respuesta correcta es:Ventaja.
5/8/24, 1:19 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 5 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

A cuál aplicación de la gamificación corresponde el siguiente enunciado.


La gamificación es un método que incorpora una enseñanza basada en juegos y recompensas, a
través de la cual los estudiantes aprenden y mejoran sus habilidades con diversión.

a. GAMIFICACIÓN EN LA EMPRESA

b. GAMIFICACIÓN EN LA VIDA COTIDIANA

c. GAMIFICACIÓN EN LA EDUCACIÓN

d. GAMIFICACIÓN EN LA SALUD

En base a la Unidad 1, tema 2 recursos electrónicos, subtema 3 herramientas de


gamificación
GAMIFICACIÓN EN LA EDUCACIÓN
La gamificación es un método que incorpora al ámbito educativo una enseñanza basada en juegos y
recompensas, a través de la cual los estudiantes aprenden y mejoran sus habilidades con diversión

La respuesta correcta es:GAMIFICACIÓN EN LA EDUCACIÓN


5/8/24, 1:19 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 6 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Cual de las siguientes opciones es una herramienta de gamificación

a.

b.

c.

d.

La respuesta correcta es:


5/8/24, 1:19 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 7 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

¿Qué característica de -YouTube ha transformado la educación en línea?


Seleccione una:

a. Los vídeos en 360 grados

b. Los tutoriales y cursos accesibles globalmente

c. La limitación de duración de los vídeos

d. La interacción en tiempo real en los comentarios

Con base a la unidad 1, tema 1 Internet y sus usos, subtema 2 Redes y mensajería:

YouTube ha revolucionado la educación al proporcionar acceso gratuito a tutoriales y cursos, lo que


permite el aprendizaje autónomo a escala global.
Ventajas de las redes sociales
Son inmediatas
Son masivas
Acortan distancias
Aumentan la visibilidad de las marcas
Funcionan como canal de aprendizaje
Brindan oportunidades laborales Permiten compartir información
Funcionan como canal de entretenimiento
La respuesta correcta es: Los tutoriales y cursos accesibles globalmente
5/8/24, 1:19 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 8 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Seleccione la respuesta correcta:


¿Cuáles son ejemplos de mensajería instantánea - correo electrónico?

a. Skype - Yahoo! Messenger - snapchat

b. Skype - Yahoo! Messenger - youtube

c. Skype - Yahoo! Messenger - libros electrónicos

d. Skype - Yahoo! Messenger - Google Meet

Con base a la unidad 1, tema 1 recursos electrónicos, subtema 2 Redes y


mensajería:
Los ejemplos de correos electrónico Skype - Yahoo! Messenger - Google Meet
La respuesta correcta es:Skype - Yahoo! Messenger - Google Meet

Finalizar revisión

Ir a...
5/8/24, 1:17 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Comenzado el Est ado

domingo, 5 de mayo de 2024, 17 :20 Finalizado

Finalizado en Tiempo empleado

domingo, 5 de mayo de 2024, 17 :22 2 minutos 41 segundos

Calificación

10,00 de 10,00 (100%)


5/8/24, 1:17 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 1 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

¿Qué herramienta de almacenamiento en la nube ofrece un plan gratuito con 15 GB de espacio de


almacenamiento?

a. Google Drive

b. OneDrive

c. iCloud

d. Dropbox

Tanto Dropbox como OneDrive también ofrecen planes gratuitos, pero con menos
espacio de almacenamiento (2 GB y 5 GB, respectivamente). iCloud ofrece 5 GB
de espacio gratuito para usuarios de productos Apple. Google Drive es una buena
opción para usuarios que necesitan más espacio de almacenamiento gratuito, ya
que ofrece 15 GB.

La respuesta correcta es: Google Drive


5/8/24, 1:17 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 2 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Si debo desarrollar una investigación solicitada por mi profesor, pero esta debe ser entregada con
bibliografía de autores de libros, ¿Cómo debo realizar la búsqueda de informacíon?

Más - Libros
a.

Basta buscar con el navegador web


b.

Todo - Más - Libros


c.

Ingreso a Yahoo - Libros - Más


d.

Si se busca la palabra ¨Internet¨ aparecerá información de todo tipo, pero si se


pulsa la opción Libros sólo mostrará los libros con dicho título.

La respuesta correcta es:Todo - Más - Libros


5/8/24, 1:17 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 3 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

¿Qué es el Internet?

a. Un programa de computadora.

b. Un conjunto de solo cables de comunicación interconectados a nivel mundial.

Una red que reúne una enorme cantidad de información, personas, computadoras y
c. software funcionando e interactuando en forma cooperativa y de manera global.

Una plataforma de juegos en línea.


d.

El Internet es una red global que conecta una gran cantidad de recursos, personas y dispositivos en todo
el mundo. Unidad 1, tema 1: Internet y sus usos, Subtema 1: Evolución y sus desafíos.

La respuesta correcta es: Una red que reúne una enorme cantidad de información, personas,
computadoras y software funcionando e interactuando en forma cooperativa y de manera global.
5/8/24, 1:17 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 4 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Un buscador vertical puede ser:

Scielo
a.

Bing
b.

c. Yahoo

Altavista
d.

Scielo, Diapositiva de la unidad 1, Tema 1: Internet y su uso, página 34


La respuesta correcta es:Scielo
5/8/24, 1:17 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 5 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Que aplicación de la gamificación sería la correcta para el siguiente caso


El programa de lealtad de Sephora presenta un sistema basado en puntos donde los clientes pueden
obtener 1 punto de f idelidad por cada dólar que consumen en las tiendas minoristas de Sephora

a. Gamificación en la vida cotidiana

b. Gamificación en la salud

c. Gamificación en la empresa

d. Gamificación en educación

GAMIFICACIÓN EN LA EMPRESA
Es la aplicación de los recursos del juego para modificar comportamientos de los
clientes y empleados mediante acciones sobre su motivación, con la finalidad de
crear valor para las compañías en áreas como la comercial, recursos humanos o
finanzas.
Ejemplo: El programa de lealtad de Sephora presenta un sistema basado en
puntos donde los clientes pueden obtener 1 punto de fidelidad por cada dólar que
consumen en las tiendas minoristas de Sephora,
La respuesta correcta es:Gamificación en la empresa
5/8/24, 1:17 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 6 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Que acciones se pueden emplear para recompensar las acciones de los clientes en un sistema de
gamificación en la empresa

Brindando promociones especiales, como acceso a contenido adicional o eventos


a.
exclusivos.

b. Ignorándolas y no ofreciendo ningún tipo de incentivo.

A través de un sistema de recompensas que incluya puntos acumulables, insignias,


c. niveles alcanzados y otras recompensas virtuales o tangibles.

Otorgando descuentos exclusivos en productos o servicios relacionados con la temática


d. del juego

En base a la Unidad 1, tema 2 recursos electrónicos, subtema 3 herramientas de


gamificación
GAMIFICACIÓN EN LA EMPRESA
Es la aplicación de los recursos del juego para modificar comportamientos de los
clientes y empleados mediante acciones sobre su motivación, con la finalidad de
crear valor para las compañías en áreas como la comercial, recursos humanos o
finanzas.
La respuesta correcta es:

A través de un sistema de recompensas que incluya puntos acumulables,


insignias, niveles alcanzados y otras recompensas virtuales o tangibles.
5/8/24, 1:17 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 7 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Seleccione la respuesta correcta:


En un dispositivo de almacenamiento:

a. La información se guarda por periodos cortos de tiempo

b. La información se guarda por periodos largos de tiempo

Los datos se guardan mientras la computadora no esté apagada, luego se eliminan


c. automáticamente esos datos

La información se guarda mientras la computadora está encendida, luego se borra esa


d. información.

La información se guarda por periodos largos de tiempo

La respuesta correcta es:La información se guarda por periodos largos de tiempo


5/8/24, 1:17 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 8 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Seleccione la respuesta correcta:


¿Quién y en qué año se creo Facebook?

a. Fue creada en el año 2004 por un grupo de estudiantes liderado por Elon Musk.

b. Fue creada en el año 2001 por un grupo de estudiantes liderado por Mark Zuckerberg.

c. Fue creada en el año 2004 por un grupo de estudiantes liderado por Mark Zuckerberg.

d. Fue creada en el año 2001 por un grupo de estudiantes liderado por Elon Musk.

Con base a la unidad 1, tema 1 recursos electrónicos, subtema 2 Redes y


mensajería:
Fue creada en el año 2004 por un grupo de estudiantes liderado por
Mark Zuckerberg.

La respuesta correcta es:

Fue creada en el año 2004 por un grupo de estudiantes liderado por


Mark Zuckerberg.

Finalizar revisión

Ir a...
5/8/24, 1:17 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación
5/8/24, 1:16 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Comenzado el Est ado

domingo, 5 de mayo de 2024, 17 :13 Finalizado

Finalizado en Tiempo empleado

domingo, 5 de mayo de 2024, 17 :14 1 minutos 42 segundos

Calificación

10,00 de 10,00 (100%)


5/8/24, 1:16 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 1 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Indifica el tipo de buscador que muestra la imagen:

Buscador vertical
a.

Buscador interno
b.

Buscador externo
c.

Buscador horizontal
d.

Guía de estudiante, Unidad 1, Tema 1, Subtema 3 Búsqueda de información página 16


5/8/24, 1:16 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

La respuesta correcta es:Buscador interno

Pregunta 2 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

¿Qué es Dropbox?

a. Un servicio de edición de texto

b. Un servicio de almacenamiento en la nube

c. Un servicio de correo electrónico

d. Un servicio de mensajería instantánea

La respuesta correcta es:Un servicio de almacenamiento en la nube


5/8/24, 1:16 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 3 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Un buscador vertical puede ser:

Bing
a.

b. Yahoo

Scielo
c.

Altavista
d.

Scielo, Diapositiva de la unidad 1, Tema 1: Internet y su uso, página 34


La respuesta correcta es:Scielo
5/8/24, 1:16 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 4 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Elija la opción correcta con base al siguiente enunciado.


En el contexto de una empresa global que busca mejorar la colaboración entre sus equipos distribuidos en diferentes
ubicaciones geográficas, ¿Qué tipo de infraestructura tecnológica proporciona un método eficiente y seguro para
almacenar, compartir y acceder a archivos y datos de manera remota, permitiendo una colaboración sin problemas
y un acceso flexible desde cualquier dispositivo conectado a Internet?

a. Software libre.

b. Recurso electrónico.

c. Sistema de almacenamiento en la nube.

d. Herramientas LMS.

Con base a la Unidad 1, Tema 2 (Recursos Electrónicos), Subtema 1 (Herramientas


para almacenamiento de archivos):
Un sistema de almacenamiento en la nube (también conocido como cloud storage) es como tener un
disco duro en Internet, que permite almacenar datos y archivos en Internet a través de un proveedor de
computación en la nube, al cual se accede mediante la red pública de Internet o una conexión de red
privada dedicada

La respuesta correcta es:Sistema de almacenamiento en la nube.


5/8/24, 1:16 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 5 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

¿Qué es el internet?

Es una red de ordenadores cuya f inalidad es permitir el intercambio libre de información


entre los usuarios localmente en cada país.
a.

Es el medio de comunicación más extendido en toda la historia de la humanidad.


b.

Es una red que controla sus tareas mediante servidores Web tal como navegador.
c.

Es una red de redes de ordenadores cuya f inalidad es permitir el intercambio controlado


d. por tiempo de información entre todos sus usuarios.

Ret roaliment ación general: Con base a la presentación correspondiente a la


unidad 1, tema 1: Internet y sus usos, Subtema 1: Evolución y sus desafíos.
Internet
Es el medio de comunicación más extendido en toda la historia de la humanidad,
sencillo en su uso, sin fronteras, actualmente se convierte más que en una opción
en una necesidad

La respuesta correcta es:

Es el medio de comunicación más extendido en toda la historia de la


humanidad.
5/8/24, 1:16 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 6 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Un buscador web se lo puede definir como:

brawser
a.

b. Mensajería Instantanea

c. Criterio de búsqueda

Motor de búsqueda
d.

Un buscador Web o motor de búsqueda selecciona sitios en la web a partir de


algunas palabras claves
La respuesta correcta es:Motor de búsqueda
5/8/24, 1:16 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 7 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

En el tema de Gamif icación “Aumento de la motivación gracias a la creación de propuestas


educativas”, es una:

a. Desventaja.

b. Característica.

c. Ventaja.

d. Aplicación.

Las herramientas de Gamificación permite motiva al estudiante a aprender con


emotividad un tema planteado.

La respuesta correcta es:Característica.


5/8/24, 1:16 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 8 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Cuando realizamos una búsqueda de información de manera predeterminada nos muestra


información de la opción:

a. Video

b. Imagenes

c. Noticias

d. Todo

El menú superior indica que la búsqueda por defecto se realiza en TODO


La respuesta correcta es:Todo

Finalizar revisión

Ir a...
5/8/24, 1:13 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Comenzado el Est ado

domingo, 5 de mayo de 2024, 16:59 Finalizado

Finalizado en Tiempo empleado

domingo, 5 de mayo de 2024, 17 :01 2 minutos 28 segundos

Calificación

10,00 de 10,00 (100%)


5/8/24, 1:13 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 1 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Seleccione la respuesta correcta de la siguiente definición:

Las redes _________ son plataf ormas digitales f ormadas por ___________ de individuos
con _______, actividades o relaciones en ________ (como amistad, parentesco, trabajo).

a. sociales - comunidades - intereses - común

b. mensajería - conjuntos - intereses - común

c. sociales - conjuntos - intereses - común

d. mensajería - comunidades - intereses - común

Con base a la unidad 1, tema 1 recursos electrónicos, subtema 2 Redes y


mensajería:
Las redes sociales son plataformas digitales formadas por comunidades de
individuos con intereses, actividades o relaciones en común (como amistad,
parentesco, trabajo).

La respuesta correcta es:sociales - comunidades - intereses - común


5/8/24, 1:13 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 2 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

¿Cuál es el propósito de enviar un correo electrónico en Gmail?

a. Compartir solo fotos con amigos.

b. Enviar y recibir mensajes a través de un servicio en línea.

c. Enviar mensajes a través de la oficina de correos.

d. Mantener una conversación en tiempo real.

Unidad 1, tema 1: Internet y sus usos, Subtema 1: Evolución y sus desafíos.

El propósito de enviar un correo electrónico en Gmail es enviar y recibir mensajes a través de un servicio en
línea.

La respuesta correcta es: Enviar y recibir mensajes a través de un servicio en línea.


5/8/24, 1:13 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 3 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Selecciones la opción correcta según el enunciado.


¿Qué se puede hacer desde el módulo "Balcón de Servicios" en el SGA?

a. Describir el problema.

b. Aguardar la atención de un representante de asistencia.

c. Solicitar servicios estudiantiles.

d. Acceder al apartado "Servicios de Balcón".

Con base a la unidad 1, tema 2 recursos electrónicos, subtema 2: Plataforma para


la gestión educativa.
Pág. #32 Guía del estudiante.
Plataforma para la gestión educativa.

La respuesta correcta es:Solicitar servicios estudiantiles.


5/8/24, 1:13 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 4 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Cual de las siguientes opciones es una VENTAJA DE LAS HERRAMIENTAS DE ALMACENAMIENTO EN LA NUBE

a. Se puede compartir con otras personas, facilitando el trabajo en equipo

b. Tanto el disco duro interno del computador como el externo pueden fallar

c. Limita la memoria del computador, ralentizándola

d. Tiene límite de capacidad

La respuesta correcta es:Se puede compartir con otras personas, facilitando el trabajo en equipo
5/8/24, 1:13 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 5 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Elija la opción correcta con base al siguiente enunciado.


En el ámbito educativo, los estudiantes tienen acceso a una amplia gama de recursos para mejorar su aprendizaje y
realizar investigaciones. ¿Qué tipo de material o servicio digital requiere necesariamente un ordenador para ser
consultado y que puede incluir desde datos y programas hasta servicios en línea, siendo esencial para el desarrollo
académico en la era digital?

a. Recurso electrónico.

b. Herramienta de aprendizaje.

c. Software libre.

d. Herramienta de gamificación.

Con base a la Unidad 1, Tema 2 (Recursos Electrónicos), Subtema 1 (Herramientas


para almacenamiento de archivos):
¿Qué son los recursos electrónicos?
Material (Datos y/o Programa(s) codificado para ser manipulado por un computador.
Incluye materiales que requieren la utilización de un periférico (por ejemplo, un lector de
DVD o Memoria USB, conectado a un computador) y los servicios en línea.
Recurso electrónico es todo aquel material que requiere un ordenador para su consulta.

La respuesta correcta es:Recurso electrónico.


5/8/24, 1:13 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 6 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

¿Qué característica es más importante al elegir un dispositivo de almacenamiento para archivos


locales?

a. Portabilidad

Seguridad de datos
b.

c. Velocidad de transferencia de datos

d. Capacidad de almacenamiento

La capacidad de almacenamiento es crucial para determinar cuántos archivos


puedes almacenar en el dispositivo.

La respuesta correcta es:Capacidad de almacenamiento


5/8/24, 1:13 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 7 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

¿Cuál es la f unción principal de los hipervínculos en una página web?

a. Insertar imágenes en la página web.

b. Mostrar anuncios emergentes.

c. Dirigir al usuario a otras partes de la misma página web o a páginas web diferentes.

d. Reproducir videos automáticamente.

Los hipervínculos dirigen al usuario a otras partes de la misma página web o a páginas web diferentes.
Unidad 1, tema 1: Internet y sus usos, Subtema 1: Evolución y sus desafíos.
La respuesta correcta es: Dirigir al usuario a otras partes de la misma página web o a páginas web
diferentes.
5/8/24, 1:13 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 8 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

¿Qué es el internet?

Es el medio de comunicación más extendido en toda la historia de la humanidad.


a.

Es una red de redes de ordenadores cuya f inalidad es permitir el intercambio controlado


b. por tiempo de información entre todos sus usuarios.

Es una red que controla sus tareas mediante servidores Web tal como navegador.
c.

Es una red de ordenadores cuya f inalidad es permitir el intercambio libre de información


entre los usuarios localmente en cada país.
d.

Ret roaliment ación general: Con base a la presentación correspondiente a la


unidad 1, tema 1: Internet y sus usos, Subtema 1: Evolución y sus desafíos.
Internet
Es el medio de comunicación más extendido en toda la historia de la humanidad,
sencillo en su uso, sin fronteras, actualmente se convierte más que en una opción
en una necesidad

La respuesta correcta es:

Es el medio de comunicación más extendido en toda la historia de la


humanidad.
5/8/24, 1:13 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Finalizar revisión

Ir a...
5/8/24, 1:12 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Comenzado el Est ado

domingo, 5 de mayo de 2024, 16:55 Finalizado

Finalizado en Tiempo empleado

domingo, 5 de mayo de 2024, 16:58 2 minutos 21 segundos

Calificación

10,00 de 10,00 (100%)


5/8/24, 1:12 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 1 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Selecciones la opción correcta según el enunciado.

¿Qué significan las siglas ?

a. Learning Managing Software.

b. Learning Management System.

c. Learning Material System

d. Learning Module System.

Con base a la unidad 1, tema 2 recursos electrónicos, subtema 2: Plataforma para


la gestión educativa.
Pág. #30 Guía del estudiante.
Plataforma para la gestión educativa.
Una plataforma educativa, también llamada plataforma de gestión de aprendizaje
o LMS (por sus siglas en inglés Learning Management System), es un software
integral que permite la optimización en los procesos de gestión de los centros
educativos.

La respuesta correcta es: Learning Management Syst em.


5/8/24, 1:12 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 2 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Seleccione la respuesta correcta:


¿Cuáles son ejemplos de mensajería instantánea - correo electrónico?

a. Skype - Yahoo! Messenger - Google Meet

b. Skype - Yahoo! Messenger - snapchat

c. Skype - Yahoo! Messenger - youtube

d. Skype - Yahoo! Messenger - libros electrónicos

Con base a la unidad 1, tema 1 recursos electrónicos, subtema 2 Redes y


mensajería:
Los ejemplos de correos electrónico Skype - Yahoo! Messenger - Google Meet
La respuesta correcta es:Skype - Yahoo! Messenger - Google Meet
5/8/24, 1:12 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 3 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Eres un profesional que viaja con frecuencia y necesita acceder a sus archivos de trabajo desde
cualquier dispositivo. ¿Qué herramienta de almacenamiento en la nube te permitiría acceder a tus
archivos desde tu computadora portátil, tableta o teléfono inteligente?

a. Dropbox

Todas las anteriores


b.

c. Google Drive

d. iCloud

Las herramientas de almacenamiento en la nube mencionadas (Dropbox, Google


Drive e iCloud) ofrecen aplicaciones móviles que te permiten acceder a tus
archivos desde cualquier dispositivo con conexión a internet. Esto te permite
trabajar en tus archivos sin importar dónde estés.

La respuesta correcta es:


Todas las anteriores
5/8/24, 1:12 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 4 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Elija la opción correcta con base al siguiente enunciado.


Un método de almacenamiento digital opera como un disco remoto en la red, donde es posible
guardar y acceder a datos y archivos a través de un proveedor de recursos informáticos en línea. Este
disco virtual se encuentra accesible mediante conexiones a Internet públicas o privadas dedicadas.

a. Recurso electrónico.

b. Sistema de almacenamiento en la nube.

c. Software libre.

d. Herramientas LMS.

Con base a la Unidad 1, Tema 2 (Recursos Electrónicos), Subtema 1 (Herramientas


para almacenamiento de archivos):
Un sistema de almacenamiento en la nube (también conocido como cloud storage) es como tener un
disco duro en Internet, que permite almacenar datos y archivos en Internet a través de un proveedor de
computación en la nube, al cual se accede mediante la red pública de Internet o una conexión de red
privada dedicada

La respuesta correcta es:Sistema de almacenamiento en la nube.


5/8/24, 1:12 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 5 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Cual de las siguientes opciones es una herramienta de gamificación

a.

La respuesta correcta es:


5/8/24, 1:12 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 6 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

En el tema de Gamif icación, la premisa “Da al alumno el control del aprendizaje”; es una:

a. Aplicación.

b. Ventaja.

c. Característica.

d. Desventaja.

Ventajas de la Gamificación
1. Motiva al alumno
2. Ayuda a razonar y ser autónomo
3. Permite el aprendizaje activo
4. Da al alumno el control de su aprendizaje
5. Proporciona información útil al profesor
6. Potencia la creatividad y la imaginación
7. Fomenta las habilidades sociales
8. Contribuye a la alfabetización digital
La respuesta correcta es:Ventaja.
5/8/24, 1:12 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 7 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

¿Cuál de las siguientes opciones es una característica común de las herramientas de


almacenamiento en la nube?

a. Menor seguridad en comparación con el almacenamiento local

Necesita conexión a Internet para acceder a los archivos


b.

Limitación en la cantidad de archivos que se pueden almacenar


c.

Mayor costo en comparación con el almacenamiento f ísico


d.

Para acceder a los archivos almacenados en la nube, se requiere una conexión a


Internet activa.

La respuesta correcta es:Necesita conexión a Internet para acceder a los archivos


5/8/24, 1:12 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 8 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Cual de las siguientes opciones es una VENTAJA DE LAS HERRAMIENTAS DE ALMACENAMIENTO EN LA NUBE

a. Limita la memoria del computador, ralentizándola

b. Tiene límite de capacidad

c. Son escalables, se puede comprar espacio según las necesidades

d. Tanto el disco duro interno del computador como el externo pueden fallar

La respuesta correcta es:Son escalables, se puede comprar espacio según las necesidades

Finalizar revisión

Ir a...
5/8/24, 1:12 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación
5/8/24, 1:11 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Comenzado el Est ado

domingo, 5 de mayo de 2024, 16:30 Finalizado

Finalizado en Tiempo empleado

domingo, 5 de mayo de 2024, 16:33 2 minutos 55 segundos

Calificación

10,00 de 10,00 (100%)

Pregunta 1 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

¿Cuál es el propósito de enviar un correo electrónico en Gmail?

a. Mantener una conversación en tiempo real.

b. Compartir solo fotos con amigos.

c. Enviar mensajes a través de la oficina de correos.

d. Enviar y recibir mensajes a través de un servicio en línea.

Unidad 1, tema 1: Internet y sus usos, Subtema 1: Evolución y sus desafíos.

El propósito de enviar un correo electrónico en Gmail es enviar y recibir mensajes a través de un servicio en
línea.

La respuesta correcta es: Enviar y recibir mensajes a través de un servicio en línea.


5/8/24, 1:11 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 2 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

¿Cuál es el buscador más popular para la búsqueda de información?

a. Chroome

b. Dialnet

c. Google académico

d. Google

Con base a la unidad 1, tema 1 internet y sus usos, subtema 3 Búsqueda de


información.
• Un buscador Web o motor de búsqueda selecciona sitios en la web a partir de algunas palabras claves
que en conjunto determinan un “criterio de búsqueda”. El buscador más popular, Google.

La respuesta correcta es: Google


5/8/24, 1:11 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 3 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

En el tema de Gamif icación, la premisa “Ayuda a razonar y ser autónomo”; es una:

a. Desventaja.

b. Ventaja.

c. Aplicación.

d. Característica.

Ventajas de la Gamificación
1. Motiva al alumno
2. Ayuda a razonar y ser autónomo
3. Permite el aprendizaje activo
4. Da al alumno el control de su aprendizaje
5. Proporciona información útil al profesor
6. Potencia la creatividad y la imaginación
7. Fomenta las habilidades sociales
8. Contribuye a la alfabetización digital
La respuesta correcta es:Ventaja.
5/8/24, 1:11 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 4 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Seleccione la respuesta correcta de la siguiente definición:

Las redes _________ son plataf ormas digitales f ormadas por ___________ de individuos
con _______, actividades o relaciones en ________ (como amistad, parentesco, trabajo).

a. sociales - comunidades - intereses - común

b. mensajería - comunidades - intereses - común

c. mensajería - conjuntos - intereses - común

d. sociales - conjuntos - intereses - común

Con base a la unidad 1, tema 1 recursos electrónicos, subtema 2 Redes y


mensajería:
Las redes sociales son plataformas digitales formadas por comunidades de
individuos con intereses, actividades o relaciones en común (como amistad,
parentesco, trabajo).

La respuesta correcta es:sociales - comunidades - intereses - común


5/8/24, 1:11 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 5 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

¿Qué es el internet?

Es una red que controla sus tareas mediante servidores Web tal como navegador.
a.

Es una red de redes de ordenadores cuya f inalidad es permitir el intercambio controlado


b. por tiempo de información entre todos sus usuarios.

Es una red de ordenadores cuya f inalidad es permitir el intercambio libre de información


entre los usuarios localmente en cada país.
c.

Es el medio de comunicación más extendido en toda la historia de la humanidad.


d.

Ret roaliment ación general: Con base a la presentación correspondiente a la


unidad 1, tema 1: Internet y sus usos, Subtema 1: Evolución y sus desafíos.
Internet
Es el medio de comunicación más extendido en toda la historia de la humanidad,
sencillo en su uso, sin fronteras, actualmente se convierte más que en una opción
en una necesidad

La respuesta correcta es:

Es el medio de comunicación más extendido en toda la historia de la


humanidad.
5/8/24, 1:11 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 6 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Seleccione la respuesta correcta:


En un dispositivo de almacenamiento:

a. La información se guarda por periodos cortos de tiempo

La información se guarda mientras la computadora está encendida, luego se borra esa


b. información.

Los datos se guardan mientras la computadora no esté apagada, luego se eliminan


c. automáticamente esos datos

La información se guarda por periodos largos de tiempo


d.

La información se guarda por periodos largos de tiempo

La respuesta correcta es:La información se guarda por periodos largos de tiempo


5/8/24, 1:11 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 7 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Elija la opción correcta con base al siguiente enunciado.


Herramientas que posibilitan el acceso a información digital desde cualquier ubicación y dispositivo,
ofreciendo espacio gratuito, seguridad integrada y la capacidad de compartir contenido con otros
usuarios.

a. Unidad de Disco Óptico.

b. Moodle.

c. Software Libre.

d. Almacenamiento en la nube.

Con base a la Unidad 1, Tema 2 (Recursos Electrónicos), Subtema 1 (Herramientas


para almacenamiento de archivos):
Ventajas de las herramientas de almacenamiento en la nube.
Acceso a los contendidos digitales desde cualquier lugar y dispositivo.
Son escalables, se puede comprar espacio según las necesidades.
Muchos son gratis y sólo se paga si se necesita más espacio.
Se puede compartir con otras personas, facilitando el trabajo en equipo.
Mejora la seguridad de los contenidos.
Evita tener información en diferentes computadoras, todo en un mismo lugar.

La respuesta correcta es:Almacenamiento en la nube.


5/8/24, 1:11 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 8 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Seleccione la respuesta correcta:


¿Cuáles son ejemplos de mensajería instantánea -redes sociales?

a. Facebook Messenger- Instagram - Gmail

b. Facebook Messenger- Hotmail - Twitter (X)

c. Email- Instagram - Twitter (X)

d. Facebook Messenger- Instagram - Twitter (X)

Con base a la unidad 1, tema 1 recursos electrónicos, subtema 2 Redes y


mensajería:
Los ejemplos de correos electrónico Facebook Messenger- Instagram - Twitter (X)

La respuesta correcta es: Facebook Messenger- Instagram - Twitter (X)

Finalizar revisión

Ir a...
5/8/24, 1:09 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Comenzado el Est ado

domingo, 5 de mayo de 2024, 16:22 Finalizado

Finalizado en Tiempo empleado

domingo, 5 de mayo de 2024, 16:25 2 minutos 23 segundos

Calificación

10,00 de 10,00 (100%)

Pregunta 1 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Una de las desventajas de la mensajería instantánea es:

a. No permite comunicarse con dispositivos ubicados en otras regiones

b. Permite comunicarse con usuarios de otras plataformas

c. No permite comunicarse con dispositivos de otras tecnologías

d. Las conversaciones no son del todo seguras

DESVENTAJAS DE LA MENSAJERÍA INSTÁNTÁNEA


La s conversa ciones no son del todo segura s. (Unida d 1 tema 1)

La respuesta correcta es:Las conversaciones no son del todo seguras


5/8/24, 1:09 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 2 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

En el tema de Gamif icación “Aumento de la motivación gracias a la creación de propuestas


educativas”, es una:

a. Ventaja.

b. Característica.

c. Desventaja.

d. Aplicación.

Las herramientas de Gamificación permite motiva al estudiante a aprender con


emotividad un tema planteado.

La respuesta correcta es:Característica.


5/8/24, 1:09 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 3 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Seleccione la respuesta correcta:


¿Cuáles son ejemplos de mensajería instantánea - correo electrónico?

a. Skype - Yahoo! Messenger - snapchat

b. Skype - Yahoo! Messenger - youtube

c. Skype - Yahoo! Messenger - Google Meet

d. Skype - Yahoo! Messenger - libros electrónicos

Con base a la unidad 1, tema 1 recursos electrónicos, subtema 2 Redes y


mensajería:
Los ejemplos de correos electrónico Skype - Yahoo! Messenger - Google Meet
La respuesta correcta es:Skype - Yahoo! Messenger - Google Meet
5/8/24, 1:09 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 4 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Cuales son las características de internet

Económica, Multidisciplinaria, Global, Fácil de usar


a.

Económica, Global, Fácil de utilizar, Multidisiplinaria


b.

Fácil de usar, Barata, Multidisciplinaria


c.

Local, Multidisciplinaria, Económica, Fácil de usar


d.

Ret roaliment ación general: Con base a la presentación correspondiente a la


unidad 1, tema 1: Internet y sus usos, Subtema 1: Evolución y sus desafíos.

GLOBAL: Internet es un conjunto de redes de comunicaciones interconectadas a


nivel mundial, que ofrece una gran diversidad de servicios y recursos.
• MULTIDISCIPLINARIA: Internet es objeto de interés en variedad de culturas, edades,
niveles de preparación, así como también a nivel corporativo como empresas,
instituciones educativas y gubernamentales. También acoge a profesionales
independientes, organizaciones regionales e internacionales, persona con todo
tipo de ocupaciones.
• FÁCIL DE USAR: Las nuevas computadoras y los nuevos programas de acceso a la
red permiten al usuario adquirir una destreza en un tiempo mínimo.
• ECONÓMICA: La conexión a la red es la manera más económica de tener al
alcance toda la información, para poder lograr una conexión a la red, el usuario
debe realizar un pago mensual del servicio; con este pago tiene acceso a cualquier
5/8/24, 1:09 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

tipo de información como: entretenimiento, salud, educación, trabajo, etc

La respuesta correcta es:Económica, Multidisciplinaria, Global, Fácil de usar

Pregunta 5 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Una colección de páginas web relacionadas, almacenadas en la misma computadora, se


denomina:

a. Sitio Web (Website)

b. Navegador

c. WWW

d. URL

Una página Web, normalmente, está construida por texto, imágenes, audio y vídeo,
al estilo de la página de un libro. Una colección de páginas relacionadas,
almacenadas en la misma computadora, se denomina sitio Web (Website).
(Unidad 1 tema 1)

La respuesta correcta es:Sitio Web (Website)


5/8/24, 1:09 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 6 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

¿Cuál de las siguientes opciones es una característica común de las herramientas de


almacenamiento en la nube?

Necesita conexión a Internet para acceder a los archivos


a.

Limitación en la cantidad de archivos que se pueden almacenar


b.

c. Menor seguridad en comparación con el almacenamiento local

Mayor costo en comparación con el almacenamiento f ísico


d.

Para acceder a los archivos almacenados en la nube, se requiere una conexión a


Internet activa.

La respuesta correcta es:Necesita conexión a Internet para acceder a los archivos


5/8/24, 1:09 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 7 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Selecciones la opción correcta según el enunciado.

¿Cuál es la definición de un SGA en el ámbito universitario?

a. Sistema de Gestión Académica.

b. Sistema de Gestión del Aprendizaje.

c. Sistema de Gestión Administrativa.

d. Sistema de Gestión de Alumnos.

Con base a la unidad 1, tema 2 recursos electrónicos, subtema 2: Plataforma para


la gestión educativa.
Pág. #32 Guía del estudiante.
Plataforma para la gestión educativa.
¿Qué es el SGA?
Es el Sistema de Gestión Académica que está disponible para los estudiantes de
Nivelación de la Universidad Estatal de Milagro de las diferentes modalidades
(presencial, semipresencial y en línea) que permite revisar información sobre
notas, record académico, horarios, asignaturas, porcentaje de asistencia, finanzas
entre otros datos de su vida estudiantil, entre otros.

La respuesta correcta es:Sistema de Gestión Académica.


5/8/24, 1:09 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 8 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Un buscador vertical puede ser:

Scielo
a.

Altavista
b.

c. Yahoo

Bing
d.

Scielo, Diapositiva de la unidad 1, Tema 1: Internet y su uso, página 34


La respuesta correcta es:Scielo

Finalizar revisión

Ir a...
5/8/24, 1:07 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Comenzado el Est ado

domingo, 5 de mayo de 2024, 16:11 Finalizado

Finalizado en Tiempo empleado

domingo, 5 de mayo de 2024, 16:14 3 minutos

Calificación

10,00 de 10,00 (100%)

Pregunta 1 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

¿Cuál es el propósito principal de un navegador web?

a. Jugar videojuegos en línea.

b. Comunicarse con amigos en redes sociales.

c. Navegar por diferentes sitios web y visualizar su contenido.

d. Editar documentos de texto.

El propósito principal de un navegador web es permitir a los usuarios navegar por diferentes sitios web y
ver su contenido.
Unidad 1, tema 1: Internet y sus usos, Subtema 1: Evolución y sus desafíos.
La respuesta correcta es: Navegar por diferentes sitios web y visualizar su contenido.
5/8/24, 1:07 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 2 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Dentro de las aplicaciones de la gamificación, cuál de los siguientes conceptos corresponde a la


gamificación en la educación.

Es un método que incorpora una enseñanza basada en juegos y recompensas, a través


a.
de la cual los estudiantes aprenden y mejoran sus habilidades con diversión.

Es la aplicación de los recursos de los juegos para modificar los comportamientos de los
b. individuos con el f in de seguir tratamientos, conocer o sensibilizar sobre enfermedades o
dolencias, etc

Espacio de nuestra vida en donde la tecnología no nos ofrezca algunas alternativas de


c. uso y se abra camino mediante la gamificación

Es la aplicación de los recursos del juego para modificar comportamientos de los clientes
d. y empleados mediante acciones sobre su motivación, con la f inalidad de crear valor para
las compañías en áreas como la comercial, recursos humanos o f inanzas

En base a la Unidad 1, tema 2 recursos electrónicos, subtema 3 herramientas de


gamificación
GAMIFICACIÓN EN LA EDUCACIÓN •La gamificación es un método que incorpora al
ámbito educativo una enseñanza basada en juegos y recompensas, a través de la
cual los estudiantes aprenden y mejoran sus habilidades con diversión.
La respuesta correcta es:

Es un método que incorpora una enseñanza basada en juegos y


recompensas, a través de la cual los estudiantes aprenden y mejoran sus
habilidades con diversión.
5/8/24, 1:07 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 3 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Selecciones la opción correcta según el enunciado.


¿Cuál es un atributo clave de las herramientas de gamificación en los LMS?

a. Evaluación a través de pruebas y exámenes.

b. Elaboración de materiales didácticos.

c. Desarrollo de tareas con un enfoque divertido.

Monitorización detallada de cada estudiante.


d.

Con base a la unidad 1, tema 2 recursos electrónicos, subtema 2: Plataforma para


la gestión educativa.
Pág. #30 Guía del estudiante.
Herramientas de las plataformas educativas.
Gamificativas: las que proveen de funcionalidades para crear contenidos o
actividades con un enfoque lúdico

La respuesta correcta es:Desarrollo de tareas con un enfoque divertido.


5/8/24, 1:07 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 4 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Que aplicación de la gamificación sería la correcta para el siguiente caso


El programa de lealtad de Sephora presenta un sistema basado en puntos donde los clientes pueden
obtener 1 punto de f idelidad por cada dólar que consumen en las tiendas minoristas de Sephora

a. Gamificación en educación

b. Gamificación en la empresa

c. Gamificación en la salud

d. Gamificación en la vida cotidiana

GAMIFICACIÓN EN LA EMPRESA
Es la aplicación de los recursos del juego para modificar comportamientos de los
clientes y empleados mediante acciones sobre su motivación, con la finalidad de
crear valor para las compañías en áreas como la comercial, recursos humanos o
finanzas.
Ejemplo: El programa de lealtad de Sephora presenta un sistema basado en
puntos donde los clientes pueden obtener 1 punto de fidelidad por cada dólar que
consumen en las tiendas minoristas de Sephora,
La respuesta correcta es:Gamificación en la empresa
5/8/24, 1:07 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 5 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

¿Cuál es una ventaja clave de la mensajería instantánea comparada con el -"correo electrónico"
tradicional?
Seleccione una:

a. Capacidad de adjuntar archivos grandes

b. Mayor formalidad

c. Respuestas instantáneas en tiempo real

d. Mejor para comunicaciones oficiales

Con base a la unidad 1, tema 1 Internet y sus usos, subtema 2 Redes y mensajería:

La capacidad de recibir respuestas instantáneas en conversaciones en tiempo real es una de las


principales ventajas de la mensajería instantánea sobre métodos de comunicación más lentos como el
correo electrónico.
La respuesta correcta es: Respuestas instantáneas en tiempo real
5/8/24, 1:07 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 6 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

A cuál aplicación de la gamificación corresponde el siguiente enunciado.


La gamificación es un método que incorpora una enseñanza basada en juegos y recompensas, a
través de la cual los estudiantes aprenden y mejoran sus habilidades con diversión.

a. GAMIFICACIÓN EN LA EMPRESA

b. GAMIFICACIÓN EN LA EDUCACIÓN

c. GAMIFICACIÓN EN LA SALUD

d. GAMIFICACIÓN EN LA VIDA COTIDIANA

En base a la Unidad 1, tema 2 recursos electrónicos, subtema 3 herramientas de


gamificación
GAMIFICACIÓN EN LA EDUCACIÓN
La gamificación es un método que incorpora al ámbito educativo una enseñanza basada en juegos y
recompensas, a través de la cual los estudiantes aprenden y mejoran sus habilidades con diversión

La respuesta correcta es:GAMIFICACIÓN EN LA EDUCACIÓN


5/8/24, 1:07 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 7 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

En el tema de Gamif icación, la premisa “Contribuye a la alf abetización digital”; es una:

a. Ventaja.

b. Característica.

c. Desventaja.

d. Aplicación.

Ventajas de la Gamificación
1. Motiva al alumno
2. Ayuda a razonar y ser autónomo
3. Permite el aprendizaje activo
4. Da al alumno el control de su aprendizaje
5. Proporciona información útil al profesor
6. Potencia la creatividad y la imaginación
7. Fomenta las habilidades sociales
8. Contribuye a la alfabetización digital

La respuesta correcta es:Ventaja.


5/8/24, 1:07 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 8 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Selecciones la opción correcta según el enunciado.

¿Cuál es la definición de un SGA en el ámbito universitario?

a. Sistema de Gestión de Alumnos.

b. Sistema de Gestión Administrativa.

c. Sistema de Gestión del Aprendizaje.

d. Sistema de Gestión Académica.

Con base a la unidad 1, tema 2 recursos electrónicos, subtema 2: Plataforma para


la gestión educativa.
Pág. #32 Guía del estudiante.
Plataforma para la gestión educativa.
¿Qué es el SGA?
Es el Sistema de Gestión Académica que está disponible para los estudiantes de
Nivelación de la Universidad Estatal de Milagro de las diferentes modalidades
(presencial, semipresencial y en línea) que permite revisar información sobre
notas, record académico, horarios, asignaturas, porcentaje de asistencia, finanzas
entre otros datos de su vida estudiantil, entre otros.

La respuesta correcta es:Sistema de Gestión Académica.

Finalizar revisión

Ir a
5/8/24, 1:07 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación
5/8/24, 1:06 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Comenzado el Est ado

domingo, 5 de mayo de 2024, 15:38 Finalizado

Finalizado en Tiempo empleado

domingo, 5 de mayo de 2024, 15:43 4 minutos 21 segundos

Calificación

10,00 de 10,00 (100%)


5/8/24, 1:06 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 1 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Elija la opción correcta con base al siguiente enunciado.


Una compañía en continua expansión ha experimentado un crecimiento significativo en los últimos
años y requiere una herramienta más robusta para facilitar el f lujo de información entre sus
empleados. ¿Qué herramienta tecnológica permite a las empresas almacenar, compartir y acceder a
sus datos desde cualquier lugar y dispositivo, ofreciendo escalabilidad, seguridad mejorada y
facilitando la colaboración entre equipos, todo en un mismo lugar centralizado en línea?

a. Almacenamiento en la nube.

b. DropBox.

c. OneDrive.

d. Google Drive.

Con base a la Unidad 1, Tema 2 (Recursos Electrónicos), Subtema 1 (Herramientas


para almacenamiento de archivos):
Ventajas de las herramientas de almacenamiento en la nube.
Acceso a los contendidos digitales desde cualquier lugar y dispositivo.
Son escalables, se puede comprar espacio según las necesidades.
Muchos son gratis y sólo se paga si se necesita más espacio.
Se puede compartir con otras personas, facilitando el trabajo en equipo.
Mejora la seguridad de los contenidos.
Evita tener información en diferentes computadoras, todo en un mismo lugar.

La respuesta correcta es:Almacenamiento en la nube.


5/8/24, 1:06 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 2 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

La gamificación en la educación es una estrategia que utiliza. elementos y mecánicas de juego para
mejorar el proceso de enseñanza-aprendizaje. Identifique cuál de las opciones proporcionadas.
representa el principal enfoque de la gamificación en la educación.

Disminución del interés de los estudiantes

Reducción de la comprensión de los contenidos

Mejora del compromiso y la participación de los estudiantes

Aumento del fracaso escolar

GAMIFICACIÓN EN LA EDUCACIÓN •La gamificación es un método que incorpora al


ámbito educativo una enseñanza basada en juegos y recompensas, a través de la
cual los estudiantes aprenden y mejoran sus habilidades con diversión.
La respuesta correcta es:

Mejora del compromiso y la participación de los estudiantes


5/8/24, 1:06 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 3 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Seleccione la respuesta correcta de la siguiente definición:


Twiter actualmente llamada X, f ue creada en el año _____ y es una red social que permite
publicar textos ______ (de 280 caracteres), que son popularmente conocidos como
“____” y que aparecen en la página principal del usuario que los publica.

a. 2006 - largos - tuits - principal

b. 2004 - cortos - tuits - principal

c. 2006 - cortos - tuits - principal

d. 2006 - cortos - tuits - secundaria

Con base a la unidad 1, tema 1 recursos electrónicos, subtema 2 Rede y mensajería:


Actualmente llamada X, fue creada en el año 2006 y es una red social que permite
publicar textos cortos (de 280 caracteres), que son popularmente conocidos
como “tuits” y que aparecen en la página ___________ del usuario que los publica.

La respuesta correcta es:2006 - cortos - tuits - principal


5/8/24, 1:06 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 4 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Elija la opción correcta con base al siguiente enunciado.


Una empresa quiere empezar su proceso de digitalización, por lo cual, desea comenzar a adquirir todo
lo necesario para esto, ¿Cuál es la herramienta fundamental que impulsa la mayoría de las
operaciones, desde la comunicación hasta la automatización de procesos, y que se ha convertido en
un elemento esencial en casi todos los ámbitos de la vida moderna?

a. Herramientas LMS.

b. Código Libre.

c. Computadora.

d. Sistema Operativo.

Con base a la Unidad 1, Tema 2 (Recursos Electrónicos), Subtema 1 (Herramientas


para almacenamiento de archivos):
La mayor parte de lo que conocemos actualmente se realiza por medio de una
computadora, su uso se ha generalizado en todos los ámbitos dando paso a la creación de
un perfil profesional que domina sistemas de software, informática, algoritmos, etc.

La respuesta correcta es:Computadora.


5/8/24, 1:06 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 5 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

¿Qué característica es más importante al elegir un dispositivo de almacenamiento para archivos


locales?

Seguridad de datos
a.

b. Velocidad de transferencia de datos

c. Capacidad de almacenamiento

d. Portabilidad

La capacidad de almacenamiento es crucial para determinar cuántos archivos


puedes almacenar en el dispositivo.

La respuesta correcta es:Capacidad de almacenamiento


5/8/24, 1:06 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 6 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

¿Cuál de las siguientes opciones no corresponde a un tipo de buscador de información?

a. Google Chemistry

b. Buscador interno

c. Dialnet

d. Buscador especializado

Con base a la unidad 1, tema 1 internet y sus usos, subtema 3 Búsqueda de


información.
Ejemplo de los buscadores especializados que entran en esta categoría son
Google Académico, Prezi, Pinterest, entre otros
La respuesta correcta es: Google Chemist ry
5/8/24, 1:06 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 7 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

¿Cuál es la f unción de un proveedor de acceso a Internet?

a. Proporcionar servicios de mensajería instantánea.

b. Proporcionar hardware de computadora.

c. Proporcionar conexión a Internet a los usuarios.

d. Proporcionar software de navegación web.

Un proveedor de acceso a Internet ofrece conexión a Internet a los usuarios.


Unidad 1, tema 1: Internet y sus usos, Subtema 1: Evolución y sus desafíos.
La respuesta correcta es: Proporcionar conexión a Internet a los usuarios.
5/8/24, 1:06 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 8 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

De las siguientes opciones seleccione las ventajas en el uso de herramientas de gamificación

Fomenta las habilidades sociales


Contribuye a la alfabetización digital
Son gratuitas y sólo se paga si se necesita más espacio
a.
Son escalables, se puede comprar espacio según las necesidades

Motiva al alumno
Acceso a los contendidos digitales desde cualquier lugar y dispositivo
Permite el aprendizaje activo
b.
Mejora la seguridad de los contenidos

Motiva al alumno
Ayuda a razonar y ser autónomo
Permite el aprendizaje activo
Da al alumno el control de su aprendizaje
c.

Proporciona información útil al profesor


Potencia la creatividad y la imaginación
Se puede compartir con otras personas, facilitando el trabajo en equipo
d.
Permiten realizar un seguimiento minucioso de cada grupo o alumno

En base a la Unidad 1, tema 2 recursos electrónicos, subtema 3 herramientas de


gamificación
5/8/24, 1:06 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación
Las ventajas de la gamificación son:
Motiva al alumno
Ayuda a razonar y ser autónomo
Permite el aprendizaje activo
Da al alumno el control de su aprendizaje
Proporciona información útil al profesor
Potencia la creatividad y la imaginación
Fomenta las habilidades sociales
Contribuye a la alfabetización digital
Motiva al alumno
Ayuda a razonar y ser autónomo
La respuesta correcta es: Permite el aprendizaje activo
Da al alumno el control de su aprendizaje

Finalizar revisión
5/8/24, 1:03 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Comenzado el Est ado

domingo, 5 de mayo de 2024, 15:19 Finalizado

Finalizado en Tiempo empleado

domingo, 5 de mayo de 2024, 15:22 2 minutos 58 segundos

Calificación

10,00 de 10,00 (100%)


5/8/24, 1:03 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 1 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

¿Que tipo de herramienta permite f iltrar información sobre la fecha de publicación o un idioma
particular de la información buscada?

a. Motor de búsqueda

b. Buscador especializado

c. Buscador interno

d. Herramienta de búsqueda

Con base a la unidad 1, tema 1 internet y sus usos, subtema 3 Búsqueda de


información.
El botón “Herramientas de búsqueda”, permite filtrar las entradas resultantes de la
búsqueda de diferentes maneras.
Por ejemplo, se puede requerir que los resultados refieran sólo a links de páginas publicadas hace un mes,
presionando el botón “Cualquier fecha”. Además, se puede requerir que las entradas sean de páginas de
un idioma en particular

La respuesta correcta es:Herramienta de búsqueda


5/8/24, 1:03 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 2 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

¿Qué característica es más importante al elegir un dispositivo de almacenamiento para archivos


locales?

a. Portabilidad

b. Velocidad de transferencia de datos

Seguridad de datos
c.

d. Capacidad de almacenamiento

La capacidad de almacenamiento es crucial para determinar cuántos archivos


puedes almacenar en el dispositivo.

La respuesta correcta es:Capacidad de almacenamiento


5/8/24, 1:03 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 3 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

¿Cuál es el buscador más popular para la búsqueda de información?

a. Chroome

b. Dialnet

c. Google académico

d. Google

Con base a la unidad 1, tema 1 internet y sus usos, subtema 3 Búsqueda de


información.
• Un buscador Web o motor de búsqueda selecciona sitios en la web a partir de algunas palabras claves
que en conjunto determinan un “criterio de búsqueda”. El buscador más popular, Google.

La respuesta correcta es: Google


5/8/24, 1:03 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 4 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Elija la opción correcta con base al siguiente enunciado.


En el contexto de una empresa global que busca mejorar la colaboración entre sus equipos distribuidos en diferentes
ubicaciones geográficas, ¿Qué tipo de infraestructura tecnológica proporciona un método eficiente y seguro para
almacenar, compartir y acceder a archivos y datos de manera remota, permitiendo una colaboración sin problemas
y un acceso flexible desde cualquier dispositivo conectado a Internet?

a. Herramientas LMS.

b. Software libre.

c. Sistema de almacenamiento en la nube.

d. Recurso electrónico.

Con base a la Unidad 1, Tema 2 (Recursos Electrónicos), Subtema 1 (Herramientas


para almacenamiento de archivos):
Un sistema de almacenamiento en la nube (también conocido como cloud storage) es como tener un
disco duro en Internet, que permite almacenar datos y archivos en Internet a través de un proveedor de
computación en la nube, al cual se accede mediante la red pública de Internet o una conexión de red
privada dedicada

La respuesta correcta es:Sistema de almacenamiento en la nube.


5/8/24, 1:03 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 5 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

¿Cuál es una ventaja clave de la mensajería instantánea comparada con el -"correo electrónico"
tradicional?
Seleccione una:

a. Mayor formalidad

b. Mejor para comunicaciones oficiales

c. Respuestas instantáneas en tiempo real

d. Capacidad de adjuntar archivos grandes

Con base a la unidad 1, tema 1 Internet y sus usos, subtema 2 Redes y mensajería:

La capacidad de recibir respuestas instantáneas en conversaciones en tiempo real es una de las


principales ventajas de la mensajería instantánea sobre métodos de comunicación más lentos como el
correo electrónico.
La respuesta correcta es: Respuestas instantáneas en tiempo real
5/8/24, 1:03 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 6 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Elija la opción correcta que completa el enunciado:


Esta herramienta posibilitan introducir palabras de búsqueda que muestra páginas con frases exactas,
tipo de archivo y/o región.

a. Buscador interno

b. Búsqueda avanzada

c. Buscador especializado

d. Motor de búsqueda

Con base a la unidad 1, tema 1 internet y sus usos, subtema 3 Búsqueda de


información.
La búsqueda avanzada propiamente dicha tiene una primera parte, “Mostrar
páginas que contengan”, que permite introducir las palabras de búsqueda con
diferentes condiciones de existencia: todas, frase exacta, algunas y sin.
La respuesta correcta es:Búsqueda avanzada
5/8/24, 1:03 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 7 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

La gamificación es una. estrategia que utiliza elementos y mecánicas de juego para mejorar la
participación. y el compromiso en las actividades de aprendizaje.Identifique cuál de las opciones
proporcionadas representa una ventaja de la gamificación.

No permite el aprendizaje activo

Reduce el control del alumno sobre su aprendizaje

Potencia la creatividad y la imaginación.

Limita la creatividad y la imaginación

Ventajas de la Gamificación
1. Motiva al alumno
2. Ayuda a razonar y ser autónomo
3. Permite el aprendizaje activo
4. Da al alumno el control de su aprendizaje
5. Proporciona información útil al profesor
6. Potencia la creatividad y la imaginación
7. Fomenta las habilidades sociales
8. Contribuye a la alfabetización digital
La respuesta correcta es:Potencia la creatividad y la imaginación.
5/8/24, 1:03 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 8 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Seleccione la respuesta correcta:


¿Quién y en qué año se creo Facebook?

a. Fue creada en el año 2001 por un grupo de estudiantes liderado por Elon Musk.

b. Fue creada en el año 2004 por un grupo de estudiantes liderado por Mark Zuckerberg.

c. Fue creada en el año 2001 por un grupo de estudiantes liderado por Mark Zuckerberg.

d. Fue creada en el año 2004 por un grupo de estudiantes liderado por Elon Musk.

Con base a la unidad 1, tema 1 recursos electrónicos, subtema 2 Redes y


mensajería:
Fue creada en el año 2004 por un grupo de estudiantes liderado por
Mark Zuckerberg.

La respuesta correcta es:

Fue creada en el año 2004 por un grupo de estudiantes liderado por


Mark Zuckerberg.

Finalizar revisión

Ir a...
5/8/24, 1:03 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación
5/8/24, 1:02 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Comenzado el Est ado

domingo, 5 de mayo de 2024, 15:14 Finalizado

Finalizado en Tiempo empleado

domingo, 5 de mayo de 2024, 15:18 3 minutos 39 segundos

Calificación

10,00 de 10,00 (100%)


5/8/24, 1:02 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 1 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

La gamificación en la educación es una estrategia que utiliza. elementos y mecánicas de juego para
mejorar el proceso de enseñanza-aprendizaje. Identifique cuál de las opciones proporcionadas.
representa el principal enfoque de la gamificación en la educación.

Implementar un método de enseñanza basado en juegos y recompensas.

Reducir la participación de los estudiantes

Aumentar el aburrimiento en el aula

Ignorar el desarrollo de habilidades

GAMIFICACIÓN EN LA EDUCACIÓN •La gamificación es un método que incorpora al ámbito educativo una
enseñanza basada en juegos y recompensas, a través de la cual los estudiantes aprenden y mejoran sus
habilidades con diversión.
La respuesta correcta es:

Implementar un método de enseñanza basado en juegos y recompensas.


5/8/24, 1:02 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 2 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Seleccione la respuesta correcta


Las desventajas de las redes sociales son: El acceso indiscriminado a _________, el ______
en el uso de las redes sociales y la ________ de inf ormación.

a. contenidos - abuso - viralización

b. la información - exceso- viralización

c. contenidos - exceso - viralización

d. la información - abuso - viralización

Con base a la unidad 1, tema 1 recursos electrónicos, subtema 2 Redes y


mensajería:
Las desventajas de las redes sociales son: El acceso indiscriminado a contenidos, el
abuso en el uso de las redes sociales y la viralización de información.
La respuesta correcta es:contenidos - abuso - viralización
5/8/24, 1:02 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 3 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

En el tema de Gamif icación, la premisa “Potencia la creatividad y la imaginación”; es una:

a. Ventaja.

b. Desventaja.

c. Aplicación.

d. Característica.

Ventajas de la Gamificación
1. Motiva al alumno
2. Ayuda a razonar y ser autónomo
3. Permite el aprendizaje activo
4. Da al alumno el control de su aprendizaje
5. Proporciona información útil al profesor
6. Potencia la creatividad y la imaginación
7. Fomenta las habilidades sociales
8. Contribuye a la alfabetización digital
La respuesta correcta es:Ventaja.
5/8/24, 1:02 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 4 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Elija la opción correcta con base al siguiente enunciado.


En el caso de un usuario que necesite más espacio de almacenamiento en su computadora, ¿qué hardware
adicional necesita para satisfacer esta necesidad?

a. Almacenamiento en la nube.

b. OneDrive.

c. Unidad de Disco.

d. Unidad de Disco Óptico.

Con base a la Unidad 1, Tema 2 (Recursos Electrónicos), Subtema 1 (Herramientas


para almacenamiento de archivos):
Unidad de disco:
Disco con una gran capacidad de almacenamiento de datos informáticos que se encuentra insertado
permanentemente en la unida d centra l de procesamiento de la computa dora (CPU).

La respuesta correcta es:Unidad de Disco.


5/8/24, 1:02 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 5 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Si un estudiante recibe un mensaje instantáneo durante una clase que incluye contenido multimedia
relevante para la discusión, ¿qué característica de la mensajería instantánea está siendo -utilizada?
Seleccione una:

a. Mensajes autodestructivos

b. Búsqueda de mensajes

c. Transferencia de archivos

d. Encriptación

Con base a la unidad 1, tema 1 Internet y sus usos, subtema 2 Redes y mensajería:

La capacidad de enviar y recibir archivos multimedia (como imágenes, videos y documentos) enriquece
las comunicaciones y puede complementar el aprendizaje en situaciones académicas.
Ventajas de la mensajería instantánea
No tiene costo adicional
Permiten la comunicación instantánea y en tiempo real, ya sea mediante mensajes de texto, fotos,
llamadas o videollamadas, con cualquier persona a nivel mundial.
Ofrece la posibilidad de hacer campañas de marketing centradas en un tipo de cliente específico, con el
objetivo de brindarle una mejor atención.
La creación de “grupos” da la posibilidad de llevar a cabo conversaciones con varias personas al
mismo tiempo
Es una herramienta muy útil para organizar y ejecutar tareas que necesitan de la colaboración entre
trabajadores.
La respuesta correcta es: Transferencia de archivos
5/8/24, 1:02 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 6 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

La siguiente imagen hace referencia a:

Más
a.

Búsqueda Avanzada
b.
5/8/24, 1:02 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

c. Todo

Búsqueda por medio de herramientas


d.

La respuesta correcta es:Búsqueda Avanzada


5/8/24, 1:02 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 7 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

El navegador web selecciona sitios en la web a partir de:

Palabras
a.

Buscar información
b.

Criterio de búsqueda
c.

Enter
d.

Un buscador Web o motor de búsqueda selecciona sitios en la web a partir de


algunas palabras claves que en conjunto determinan un “criterio de búsqueda”.

La respuesta correcta es:Criterio de búsqueda


5/8/24, 1:02 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 8 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

¿Qué dispositivo se utiliza comúnmente para hacer copias de seguridad de archivos locales?

a. Disco duro externo

b. Pendrive USB

c. Servidor en la nube

Tarjeta de memoria
d.

Los discos duros externos son una opción popular para hacer copias de seguridad
de archivos locales debido a su capacidad de almacenamiento y facilidad de uso.

La respuesta correcta es:Disco duro externo

Finalizar revisión

Ir a...
5/8/24, 1:02 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Comenzado el Est ado

domingo, 5 de mayo de 2024, 15:10 Finalizado

Finalizado en Tiempo empleado

domingo, 5 de mayo de 2024, 15:13 3 minutos 24 segundos

Calificación

10,00 de 10,00 (100%)

Pregunta 1 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

¿Cuál es el buscador más popular para la búsqueda de información?

a. Chroome

b. Google académico

c. Dialnet

d. Google

Con base a la unidad 1, tema 1 internet y sus usos, subtema 3 Búsqueda de


información.
• Un buscador Web o motor de búsqueda selecciona sitios en la web a partir de algunas palabras claves
que en conjunto determinan un “criterio de búsqueda”. El buscador más popular, Google.
5/8/24, 1:02 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

La respuesta correcta es: Google

Pregunta 2 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Seleccione la respuesta correcta de la siguiente definición:


Redes sociales horizontales o _________. Son aquellas redes sociales que no poseen una
__________ determinada, sino que _______ a todo tipo de ____________ _.

a. genéricas - acción - apuntan - usuario

b. genéricas - temática - apuntan - usuario

c. genéricas - temática - dirigen - usuario

d. genéricas - acción - apuntan - persona

Con base a la unidad 1, tema 1 recursos electrónicos, subtema 2 Redes y


mensajería:
Redes sociales horizontales o genéricas. Son aquellas redes sociales que no poseen una
temática determinada, sino que apuntan a todo tipo de usuario.

La respuesta correcta es: genéricas - t emát ica - apunt an - usuario


5/8/24, 1:02 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 3 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Las herramientas de plataformas educativas administrativas son aquellas:

Que proveen de funcionalidades para crear contenidos o actividades con un enfoque


a. lúdico.

Que proveen un conjunto de materiales que simplifican la creación de contenido


b. educativo, lecciones y actividades

Que posibilitan la cooperación, el trabajo en grupos, la mensajería, chats, foros, avisos,


c. entre otros.

Que permiten que el centro gestione aspectos como matrículas, informes, certificados,
d. entre otros.

La respuesta correcta es:

Que permiten que el centro gestione aspectos como matrículas, informes, certificados, entre otros.
5/8/24, 1:02 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 4 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Cuando hablamos de las aplicaciones de herramientas de Gamif icación, la premisa “Modif ica
comportamientos de los clientes y empleados mediante acciones sobre su motivación”;
decimos que es una aplicación de gamif icación en el área:

a. Comercial.

b. Educación.

c. Salud.

d. De la vida cotidiana.

Las herramientas de Gamificación, también pueden aplicarse a sectores


comerciales y de negocios.
La respuesta correcta es:Comercial.
5/8/24, 1:02 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 5 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

De las siguientes opciones cual no corresponde a las características de una herramienta de


gamificación.

La autonomía y toma de decisiones.


a.

Aumento de la motivación gracias a la creación de propuestas educativas acordes al


b. nivel de competencia del alumnado.

La evaluación de procesos y de resultados.


c.

d. Distribución de contenidos de aprendizaje

En base a la Unidad 1, tema 2 recursos electrónicos, subtema 3 herramientas de


gamificación
Las características de la gamificación son:
Aumento de la motivación gracias a la creación de propuestas educativas acordes al nivel de
competencia del alumnado.
Resultados visibles durante el proceso de participación
La retroalimentación constante
Ofrece distintos niveles de complejidad.
La evaluación de procesos y de resultados.
La autonomía y toma de decisiones.

La respuesta correcta es:Distribución de contenidos de aprendizaje


5/8/24, 1:02 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 6 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Cual de las siguientes opciones es una VENTAJA DE LAS HERRAMIENTAS DE ALMACENAMIENTO EN LA NUBE

a. Limita la memoria del computador, ralentizándola

b. Son escalables, se puede comprar espacio según las necesidades

c. Tanto el disco duro interno del computador como el externo pueden fallar

d. Tiene límite de capacidad

La respuesta correcta es:Son escalables, se puede comprar espacio según las necesidades
5/8/24, 1:02 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 7 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Elija la opción correcta con base al siguiente enunciado.


Herramientas que posibilitan el acceso a información digital desde cualquier ubicación y dispositivo,
ofreciendo espacio gratuito, seguridad integrada y la capacidad de compartir contenido con otros
usuarios.

a. Almacenamiento en la nube.

b. Unidad de Disco Óptico.

c. Software Libre.

d. Moodle.

Con base a la Unidad 1, Tema 2 (Recursos Electrónicos), Subtema 1 (Herramientas


para almacenamiento de archivos):
Ventajas de las herramientas de almacenamiento en la nube.
Acceso a los contendidos digitales desde cualquier lugar y dispositivo.
Son escalables, se puede comprar espacio según las necesidades.
Muchos son gratis y sólo se paga si se necesita más espacio.
Se puede compartir con otras personas, facilitando el trabajo en equipo.
Mejora la seguridad de los contenidos.
Evita tener información en diferentes computadoras, todo en un mismo lugar.

La respuesta correcta es:Almacenamiento en la nube.


5/8/24, 1:02 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 8 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

¿Qué tipo de dispositivo se utiliza principalmente para el almacenamiento de archivos local?

a. Pendrive

b. Tarjeta de memoria

SSD externo
c.

d. Todos los anteriores

Todos estos dispositivos pueden utilizarse para almacenar archivos localmente en


una computadora o dispositivo.

La respuesta correcta es: Todos los anteriores

Finalizar revisión

Ir a...
5/8/24, 12:54 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Comenzado el Est ado

domingo, 5 de mayo de 2024, 13:39 Finalizado

Finalizado en Tiempo empleado

domingo, 5 de mayo de 2024, 13:41 2 minutos

Calificación

10,00 de 10,00 (100%)


5/8/24, 12:54 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 1 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

En el tema de Gamif icación “Aumento de la motivación gracias a la creación de propuestas


educativas”, es una:

a. Desventaja.

b. Característica.

c. Aplicación.

d. Ventaja.

Las herramientas de Gamificación permite motiva al estudiante a aprender con


emotividad un tema planteado.

La respuesta correcta es:Característica.


5/8/24, 12:54 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 2 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Seleccione la respuesta correcta:


¿Cuáles son las ventajas de las redes sociales?

a. Son inmediatas, son masivas y acortan distancias.

b. Son inmediatas, son masivas y aumentam distancias.

c. Son lentas, son masivas y acortan distancias.

d. Son rápidas, son masivas y no acortan distancias.

Con base a la unidad 1, tema 1 recursos electrónicos, subtema 2 Redes y


mensajería:
Las ventajas de las redes sociale son inmediatas, son masivas y acortan distancias.

La respuesta correcta es:Son inmediatas, son masivas y acortan distancias.


5/8/24, 12:54 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 3 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Cuando realizamos una búsqueda de información de manera predeterminada nos muestra


información de la opción:

a. Noticias

b. Todo

c. Imagenes

d. Video

El menú superior indica que la búsqueda por defecto se realiza en TODO


La respuesta correcta es:Todo
5/8/24, 12:54 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 4 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

En el tema de Gamif icación, la premisa “Ayuda a razonar y ser autónomo”; es una:

a. Ventaja.

b. Aplicación.

c. Característica.

d. Desventaja.

Ventajas de la Gamificación
1. Motiva al alumno
2. Ayuda a razonar y ser autónomo
3. Permite el aprendizaje activo
4. Da al alumno el control de su aprendizaje
5. Proporciona información útil al profesor
6. Potencia la creatividad y la imaginación
7. Fomenta las habilidades sociales
8. Contribuye a la alfabetización digital
La respuesta correcta es:Ventaja.
5/8/24, 12:54 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 5 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Elija la opción correcta con base al siguiente enunciado.


Es un dispositivo f ísico que forma parte del computador, sin embargo, ciertas desventajas es que
tiene una capacidad limitada, ocupa espacio, es vulnerable a virus, ralentiza la memoria y puede fallar,
tanto interna como externamente.

a. Memoria USB.

b. Almacenamiento en la nube.

c. Disco Duro.

d. Disco Duro Portátil.

Con base a la Unidad 1, Tema 2 (Recursos Electrónicos), Subtema 1 (Herramientas


para almacenamiento de archivos):
Desventajas del almacenamiento en el disco duro del com putador.

Tiene límite de capacidad.


Ocupa espacio en el computador.
Vulnerable a virus.
Limita la memoria del computador, ralentizándola.
Tanto el disco duro interno del computador como el externo pueden fallar.

La respuesta correcta es:Disco Duro.


5/8/24, 12:54 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 6 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Seleccione la respuesta correcta:


En un dispositivo de almacenamiento:

Los datos se guardan mientras la computadora no esté apagada, luego se eliminan


a. automáticamente esos datos

b. La información se guarda por periodos cortos de tiempo

c. La información se guarda por periodos largos de tiempo

La información se guarda mientras la computadora está encendida, luego se borra esa


d.
información.

La información se guarda por periodos largos de tiempo

La respuesta correcta es:La información se guarda por periodos largos de tiempo


5/8/24, 12:54 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 7 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Entre las siguientes alternativas, seleccione la opción que NO se ref iera a herramientas de
gamif icación:

a. Educandy.

b. Genially.

c. Adobe.

d. Cerebriti.

Adobe son herramientas usadas en el campo del diseño gráfico, entre las más
conocidas tenemos Adobe Ilustrator, Adobe Photoshop.
La respuesta correcta es:Adobe.
5/8/24, 12:54 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 8 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Una de las desventajas de la mensajería instantánea es:

a. No permite comunicarse con dispositivos ubicados en otras regiones

b. Las conversaciones no son del todo seguras

c. No permite comunicarse con dispositivos de otras tecnologías

d. Permite comunicarse con usuarios de otras plataformas

DESVENTAJAS DE LA MENSAJERÍA INSTÁNTÁNEA


La s conversa ciones no son del todo segura s. (Unida d 1 tema 1)

La respuesta correcta es:Las conversaciones no son del todo seguras

Finalizar revisión

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5/8/24, 12:52 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Comenzado el Est ado

domingo, 5 de mayo de 2024, 11:48 Finalizado

Finalizado en Tiempo empleado

domingo, 5 de mayo de 2024, 11:53 5 minutos 44 segundos

Calificación

10,00 de 10,00 (100%)


5/8/24, 12:52 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 1 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Si un personaje decide utilizar -Twitter para mejorar su comunicación con los ciudadanos, ¿qué
estrategia debería priorizar?
Seleccione una:

a. Publicar exclusivamente durante eventos importantes

b. Interactuar regularmente de forma atenta respondiendo preguntas y comentarios

c. Limitar las respuestas solo a comentarios positivos

d. Usar un lenguaje formal y técnico

Con base a la unidad 1, tema 1 Internet y sus usos, subtema 2 Redes y mensajería:

La interacción regular en Twitter, respondiendo preguntas y comentarios, puede mejorar


significativamente la percepción de accesibilidad y transparencia de una persona.
Ventajas de las redes sociales
Son inmediatas
Son masivas
Acortan distancias
Aumentan la visibilidad de las marcas
Funcionan como canal de aprendizaje
Brindan oportunidades laborales Permiten compartir información
Funcionan como canal de entretenimiento
La respuesta correcta es: Interactuar regularmente de forma atenta respondiendo preguntas y
comentarios
5/8/24, 12:52 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 2 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

La siguiente imagen hace referencia a:

Más
a.

b. Todo
5/8/24, 12:52 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Búsqueda por medio de herramientas


c.

Búsqueda Avanzada
d.

La respuesta correcta es:Búsqueda Avanzada


5/8/24, 12:52 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 3 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Los resultados de hacer una búsqueda en GOOGLE ACADEMICO va en función de su:

Intrascedente
a.

Relevancia
b.

Importancia
c.

Irrelevancia
d.

Los resultados de búsqueda en función de su relevancia, mostrando los que más


podrían interesar en las primeras posiciones.

La respuesta correcta es:Relevancia


5/8/24, 12:52 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 4 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Elija la opción correcta con base al siguiente enunciado.


Un método de almacenamiento digital opera como un disco remoto en la red, donde es posible
guardar y acceder a datos y archivos a través de un proveedor de recursos informáticos en línea. Este
disco virtual se encuentra accesible mediante conexiones a Internet públicas o privadas dedicadas.

a. Herramientas LMS.

b. Sistema de almacenamiento en la nube.

c. Software libre.

d. Recurso electrónico.

Con base a la Unidad 1, Tema 2 (Recursos Electrónicos), Subtema 1 (Herramientas


para almacenamiento de archivos):
Un sistema de almacenamiento en la nube (también conocido como cloud storage) es como tener un
disco duro en Internet, que permite almacenar datos y archivos en Internet a través de un proveedor de
computación en la nube, al cual se accede mediante la red pública de Internet o una conexión de red
privada dedicada

La respuesta correcta es:Sistema de almacenamiento en la nube.


5/8/24, 12:52 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 5 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

La gamificación es una. estrategia que utiliza elementos y mecánicas de juego para mejorar la
participación. y el compromiso en las actividades de aprendizaje.Identifique cuál de las opciones
proporcionadas representa una ventaja de la gamificación.

Reduce el control del alumno sobre su aprendizaje

Potencia la creatividad y la imaginación.

No permite el aprendizaje activo

Limita la creatividad y la imaginación

Ventajas de la Gamificación
1. Motiva al alumno
2. Ayuda a razonar y ser autónomo
3. Permite el aprendizaje activo
4. Da al alumno el control de su aprendizaje
5. Proporciona información útil al profesor
6. Potencia la creatividad y la imaginación
7. Fomenta las habilidades sociales
8. Contribuye a la alfabetización digital
La respuesta correcta es:Potencia la creatividad y la imaginación.
5/8/24, 12:52 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 6 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

¿Que tipo de herramienta permite f iltrar información sobre la fecha de publicación o un idioma
particular de la información buscada?

a. Herramienta de búsqueda

b. Buscador especializado

c. Motor de búsqueda

d. Buscador interno

Con base a la unidad 1, tema 1 internet y sus usos, subtema 3 Búsqueda de


información.
El botón “Herramientas de búsqueda”, permite filtrar las entradas resultantes de la
búsqueda de diferentes maneras.
Por ejemplo, se puede requerir que los resultados refieran sólo a links de páginas publicadas hace un mes,
presionando el botón “Cualquier fecha”. Además, se puede requerir que las entradas sean de páginas de
un idioma en particular

La respuesta correcta es:Herramienta de búsqueda


5/8/24, 12:52 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 7 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Elija la opción correcta con base al siguiente enunciado.


Es un dispositivo f ísico que forma parte del computador, sin embargo, ciertas desventajas es que
tiene una capacidad limitada, ocupa espacio, es vulnerable a virus, ralentiza la memoria y puede fallar,
tanto interna como externamente.

a. Almacenamiento en la nube.

b. Disco Duro Portátil.

c. Disco Duro.

d. Memoria USB.

Con base a la Unidad 1, Tema 2 (Recursos Electrónicos), Subtema 1 (Herramientas


para almacenamiento de archivos):
Desventajas del almacenamiento en el disco duro del com putador.

Tiene límite de capacidad.


Ocupa espacio en el computador.
Vulnerable a virus.
Limita la memoria del computador, ralentizándola.
Tanto el disco duro interno del computador como el externo pueden fallar.

La respuesta correcta es:Disco Duro.


5/8/24, 12:52 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 8 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

¿Qué dispositivo se utiliza comúnmente para hacer copias de seguridad de archivos locales?

a. Servidor en la nube

b. Disco duro externo

c. Pendrive USB

Tarjeta de memoria
d.

Los discos duros externos son una opción popular para hacer copias de seguridad
de archivos locales debido a su capacidad de almacenamiento y facilidad de uso.

La respuesta correcta es:Disco duro externo

Finalizar revisión

Ir a...
5/8/24, 12:52 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Comenzado el Est ado

domingo, 5 de mayo de 2024, 11:24 Finalizado

Finalizado en Tiempo empleado

domingo, 5 de mayo de 2024, 11:28 4 minutos 33 segundos

Calificación

10,00 de 10,00 (100%)


5/8/24, 12:52 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 1 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Son aquellas redes sociales que no poseen una temática determinada, sino que apuntan a todo tipo
de usuarios.

Horizontales
a.

Verticales
b.

c. sociales

Lineales
d.

Ret roaliment ación general: Con base a la presentación correspondiente a la


unidad 1, tema 1: Internet y sus usos, Subtema 2: Redes y Mensajería.
Redes sociales horizontales o genéricas. Son aquellas redes sociales que no poseen una temática
determinada, sino que apuntan a todo tipo de usuarios.

La respuesta correcta es:


Horizontales
5/8/24, 12:52 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 2 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

¿Qué son las páginas web?

a. Documentos de texto almacenados en la nube.

b. Documentos enlazados entre sí, que contienen texto, imágenes, audio y video.

c. Una colección de fotos en línea.

d. Publicaciones en redes sociales.

Las páginas web son documentos enlazados entre sí que contienen diversos tipos de contenido.
Unidad 1, tema 1: Internet y sus usos, Subtema 1: Evolución y sus desafíos.
La respuesta correcta es: Documentos enlazados entre sí, que contienen texto, imágenes, audio y video.
5/8/24, 12:52 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 3 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Cual de las siguientes opciones es una herramienta de gamificación

a.

b.

c.

d.

La respuesta correcta es:


5/8/24, 12:52 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 4 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Elija la opción correcta con base al siguiente enunciado.


En el contexto de una empresa global que busca mejorar la colaboración entre sus equipos distribuidos en diferentes
ubicaciones geográficas, ¿Qué tipo de infraestructura tecnológica proporciona un método eficiente y seguro para
almacenar, compartir y acceder a archivos y datos de manera remota, permitiendo una colaboración sin problemas
y un acceso flexible desde cualquier dispositivo conectado a Internet?

a. Herramientas LMS.

b. Recurso electrónico.

c. Sistema de almacenamiento en la nube.

d. Software libre.

Con base a la Unidad 1, Tema 2 (Recursos Electrónicos), Subtema 1 (Herramientas


para almacenamiento de archivos):
Un sistema de almacenamiento en la nube (también conocido como cloud storage) es como tener un
disco duro en Internet, que permite almacenar datos y archivos en Internet a través de un proveedor de
computación en la nube, al cual se accede mediante la red pública de Internet o una conexión de red
privada dedicada

La respuesta correcta es:Sistema de almacenamiento en la nube.


5/8/24, 12:52 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 5 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Seleccione la respuesta correcta


Las desventajas de las redes sociales son: El acceso indiscriminado a _________, el ______
en el uso de las redes sociales y la ________ de inf ormación.

a. la información - exceso- viralización

b. la información - abuso - viralización

c. contenidos - exceso - viralización

d. contenidos - abuso - viralización

Con base a la unidad 1, tema 1 recursos electrónicos, subtema 2 Redes y


mensajería:
Las desventajas de las redes sociales son: El acceso indiscriminado a contenidos, el
abuso en el uso de las redes sociales y la viralización de información.
La respuesta correcta es:contenidos - abuso - viralización
5/8/24, 12:52 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 6 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Seleccione la respuesta correcta:


En un dispositivo de almacenamiento:

La información se guarda mientras la computadora está encendida, luego se borra esa


a.
información.

b. La información se guarda por periodos cortos de tiempo

Los datos se guardan mientras la computadora no esté apagada, luego se eliminan


c. automáticamente esos datos

La información se guarda por periodos largos de tiempo


d.

La información se guarda por periodos largos de tiempo

La respuesta correcta es:La información se guarda por periodos largos de tiempo


5/8/24, 12:52 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 7 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

El navegador web selecciona sitios en la web a partir de:

Enter
a.

Criterio de búsqueda
b.

Palabras
c.

Buscar información
d.

Un buscador Web o motor de búsqueda selecciona sitios en la web a partir de


algunas palabras claves que en conjunto determinan un “criterio de búsqueda”.

La respuesta correcta es:Criterio de búsqueda


5/8/24, 12:52 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 8 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

¿Cuál es la f unción de un proveedor de acceso a Internet?

a. Proporcionar hardware de computadora.

b. Proporcionar conexión a Internet a los usuarios.

c. Proporcionar servicios de mensajería instantánea.

d. Proporcionar software de navegación web.

Un proveedor de acceso a Internet ofrece conexión a Internet a los usuarios.


Unidad 1, tema 1: Internet y sus usos, Subtema 1: Evolución y sus desafíos.
La respuesta correcta es: Proporcionar conexión a Internet a los usuarios.

Finalizar revisión

Ir a...
5/8/24, 12:51 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Comenzado el Est ado

domingo, 5 de mayo de 2024, 11:19 Finalizado

Finalizado en Tiempo empleado

domingo, 5 de mayo de 2024, 11:22 3 minutos 13 segundos

Calificación

10,00 de 10,00 (100%)


5/8/24, 12:51 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 1 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Seleccione la respuesta correcta:


¿Quién y en qué año se creo Facebook?

a. Fue creada en el año 2004 por un grupo de estudiantes liderado por Mark Zuckerberg.

b. Fue creada en el año 2004 por un grupo de estudiantes liderado por Elon Musk.

c. Fue creada en el año 2001 por un grupo de estudiantes liderado por Elon Musk.

d. Fue creada en el año 2001 por un grupo de estudiantes liderado por Mark Zuckerberg.

Con base a la unidad 1, tema 1 recursos electrónicos, subtema 2 Redes y


mensajería:
Fue creada en el año 2004 por un grupo de estudiantes liderado por
Mark Zuckerberg.

La respuesta correcta es:

Fue creada en el año 2004 por un grupo de estudiantes liderado por


Mark Zuckerberg.
5/8/24, 12:51 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 2 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Elija la opción correcta con base al siguiente enunciado.


Una empresa quiere empezar su proceso de digitalización, por lo cual, desea comenzar a adquirir todo
lo necesario para esto, ¿Cuál es la herramienta fundamental que impulsa la mayoría de las
operaciones, desde la comunicación hasta la automatización de procesos, y que se ha convertido en
un elemento esencial en casi todos los ámbitos de la vida moderna?

a. Computadora.

b. Herramientas LMS.

c. Código Libre.

d. Sistema Operativo.

Con base a la Unidad 1, Tema 2 (Recursos Electrónicos), Subtema 1 (Herramientas


para almacenamiento de archivos):
La mayor parte de lo que conocemos actualmente se realiza por medio de una
computadora, su uso se ha generalizado en todos los ámbitos dando paso a la creación de
un perfil profesional que domina sistemas de software, informática, algoritmos, etc.

La respuesta correcta es:Computadora.


5/8/24, 12:51 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 3 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Elija la opción correcta que completa el enunciado:


Esta herramienta posibilitan introducir palabras de búsqueda que muestra páginas con frases exactas,
tipo de archivo y/o región.

a. Buscador interno

b. Motor de búsqueda

c. Búsqueda avanzada

d. Buscador especializado

Con base a la unidad 1, tema 1 internet y sus usos, subtema 3 Búsqueda de


información.
La búsqueda avanzada propiamente dicha tiene una primera parte, “Mostrar
páginas que contengan”, que permite introducir las palabras de búsqueda con
diferentes condiciones de existencia: todas, frase exacta, algunas y sin.
La respuesta correcta es:Búsqueda avanzada
5/8/24, 12:51 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 4 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Selecciones la opción correcta según el enunciado.

¿Qué significan las siglas ?

a. Learning Management System.

b. Learning Module System.

c. Learning Managing Software.

d. Learning Material System

Con base a la unidad 1, tema 2 recursos electrónicos, subtema 2: Plataforma para


la gestión educativa.
Pág. #30 Guía del estudiante.
Plataforma para la gestión educativa.
Una plataforma educativa, también llamada plataforma de gestión de aprendizaje
o LMS (por sus siglas en inglés Learning Management System), es un software
integral que permite la optimización en los procesos de gestión de los centros
educativos.

La respuesta correcta es: Learning Management Syst em.


5/8/24, 12:51 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 5 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

¿Cuál de las siguientes opciones es una característica común de las herramientas de


almacenamiento en la nube?

Necesita conexión a Internet para acceder a los archivos


a.

Mayor costo en comparación con el almacenamiento f ísico


b.

Limitación en la cantidad de archivos que se pueden almacenar


c.

d. Menor seguridad en comparación con el almacenamiento local

Para acceder a los archivos almacenados en la nube, se requiere una conexión a


Internet activa.

La respuesta correcta es:Necesita conexión a Internet para acceder a los archivos


5/8/24, 12:51 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 6 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Que significa (URL)

Unif orm Resourc Locator


a.

Unif orn Resource Locador


b.

Unif orm Resource Locator


c.

Unif orm Resource Lotador


d.

Ret roaliment ación general: Con base a la presentación correspondiente a la


unidad 1, tema 1: Internet y sus usos, Subtema 1: Evolución y sus desafíos.
Cada página Web tiene una dirección única, conocida como URL (Uniform Resource
Locator). Por ejemplo, la URL de la página de la universidad es: www.unemi.edu.ec

La respuesta correcta es:


Uniform Resource Locator
5/8/24, 12:51 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 7 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Complete lo siguiente referente a la búsqueda de información: El proceso de búsqueda de


información, en forma general, inicia siempre con:

a. Acceder a un buscador

b. Ingresar a f iltrar información en el entorno de búsqueda

c. Ordenar los resultados de búsqueda en función de su relevancia

d. Escribir la palabra o palabras claves en la caja de búsqueda

Con base a la unidad 1, tema 1 internet y sus usos, subtema 3 Búsqueda de


información.
El proceso de búsqueda, en forma general, siempre es el siguiente:
1. Acceder a un buscador.
2. Escribir la palabra o palabras clave en su correspondiente caja de búsqueda.
3.Pulsar el botón Buscar o la tecla ENTER

La respuesta correcta es:Acceder a un buscador


5/8/24, 12:51 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 8 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Seleccione la respuesta correcta:


Las ventajas de la redes sociales son: aumentan la _____________ de las marcas, f uncionan
como canal de _____________ , permiten compartir inf ormación, f uncionan como canal de
__________ y brindan oportunidades _________ _.

a. visibilidad - aprendizaje - entretenimiento - laborales

b. visibilidad - aprendizaje - multimedia - laborales

c. productividad- aprendizaje - entretenimiento - laborales

d. visibilidad - enseñanza - entretenimiento - laborales

Con base a la unidad 1, tema 1 recursos electrónicos, subtema 2 Redes y


mensajería:
Las ventajas de la redes sociales son: aumentan la visibilidad de las marcas,
funcionan como canal de aprendizaje, permiten compartir información, funcionan
como canalde entretenimiento y brindan oportunidades laborales.
La respuesta correcta es:visibilidad - aprendizaje - entretenimiento - laborales

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5/8/24, 12:51 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación
5/8/24, 12:50 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Comenzado el Est ado

domingo, 5 de mayo de 2024, 11:07 Finalizado

Finalizado en Tiempo empleado

domingo, 5 de mayo de 2024, 11:09 2 minutos 30 segundos

Calificación

10,00 de 10,00 (100%)


5/8/24, 12:50 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 1 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Elija la opción correcta con base al siguiente enunciado.


Herramientas que posibilitan el acceso a información digital desde cualquier ubicación y dispositivo,
ofreciendo espacio gratuito, seguridad integrada y la capacidad de compartir contenido con otros
usuarios.

a. Software Libre.

b. Moodle.

c. Unidad de Disco Óptico.

d. Almacenamiento en la nube.

Con base a la Unidad 1, Tema 2 (Recursos Electrónicos), Subtema 1 (Herramientas


para almacenamiento de archivos):
Ventajas de las herramientas de almacenamiento en la nube.
Acceso a los contendidos digitales desde cualquier lugar y dispositivo.
Son escalables, se puede comprar espacio según las necesidades.
Muchos son gratis y sólo se paga si se necesita más espacio.
Se puede compartir con otras personas, facilitando el trabajo en equipo.
Mejora la seguridad de los contenidos.
Evita tener información en diferentes computadoras, todo en un mismo lugar.

La respuesta correcta es:Almacenamiento en la nube.


5/8/24, 12:50 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 2 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Elija la opción correcta que completa el enunciado:


Esta herramienta posibilitan introducir palabras de búsqueda que muestra páginas con frases exactas,
tipo de archivo y/o región.

a. Buscador interno

b. Búsqueda avanzada

c. Buscador especializado

d. Motor de búsqueda

Con base a la unidad 1, tema 1 internet y sus usos, subtema 3 Búsqueda de


información.
La búsqueda avanzada propiamente dicha tiene una primera parte, “Mostrar
páginas que contengan”, que permite introducir las palabras de búsqueda con
diferentes condiciones de existencia: todas, frase exacta, algunas y sin.
La respuesta correcta es:Búsqueda avanzada
5/8/24, 12:50 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 3 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

¿Qué es Dropbox?

a. Un servicio de edición de texto

b. Un servicio de mensajería instantánea

c. Un servicio de almacenamiento en la nube

d. Un servicio de correo electrónico

La respuesta correcta es:Un servicio de almacenamiento en la nube


5/8/24, 12:50 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 4 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

¿Cuál de las siguientes opciones no corresponde a un tipo de buscador de información?

a. Buscador interno

b. Dialnet

c. Google Chemistry

d. Buscador especializado

Con base a la unidad 1, tema 1 internet y sus usos, subtema 3 Búsqueda de


información.
Ejemplo de los buscadores especializados que entran en esta categoría son
Google Académico, Prezi, Pinterest, entre otros
La respuesta correcta es: Google Chemist ry
5/8/24, 12:50 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 5 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Seleccione la respuesta correcta


Las desventajas de las redes sociales son: El acceso indiscriminado a _________, el ______
en el uso de las redes sociales y la ________ de inf ormación.

a. la información - abuso - viralización

b. contenidos - abuso - viralización

c. la información - exceso- viralización

d. contenidos - exceso - viralización

Con base a la unidad 1, tema 1 recursos electrónicos, subtema 2 Redes y


mensajería:
Las desventajas de las redes sociales son: El acceso indiscriminado a contenidos, el
abuso en el uso de las redes sociales y la viralización de información.
La respuesta correcta es:contenidos - abuso - viralización
5/8/24, 12:50 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 6 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Complete lo siguiente referente a la búsqueda de información: El proceso de búsqueda de


información, en forma general, inicia siempre con:

a. Escribir la palabra o palabras claves en la caja de búsqueda

b. Ordenar los resultados de búsqueda en función de su relevancia

c. Ingresar a f iltrar información en el entorno de búsqueda

d. Acceder a un buscador

Con base a la unidad 1, tema 1 internet y sus usos, subtema 3 Búsqueda de


información.
El proceso de búsqueda, en forma general, siempre es el siguiente:
1. Acceder a un buscador.
2. Escribir la palabra o palabras clave en su correspondiente caja de búsqueda.
3.Pulsar el botón Buscar o la tecla ENTER

La respuesta correcta es:Acceder a un buscador


5/8/24, 12:50 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 7 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

En el tema de Gamif icación, la premisa “Da al alumno el control del aprendizaje”; es una:

a. Característica.

b. Desventaja.

c. Aplicación.

d. Ventaja.

Ventajas de la Gamificación
1. Motiva al alumno
2. Ayuda a razonar y ser autónomo
3. Permite el aprendizaje activo
4. Da al alumno el control de su aprendizaje
5. Proporciona información útil al profesor
6. Potencia la creatividad y la imaginación
7. Fomenta las habilidades sociales
8. Contribuye a la alfabetización digital
La respuesta correcta es:Ventaja.
5/8/24, 12:50 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 8 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Seleccione la respuesta correcta:


¿Cuáles son ejemplos de mensajería instantánea -redes sociales?

a. Email- Instagram - Twitter (X)

b. Facebook Messenger- Instagram - Gmail

c. Facebook Messenger- Instagram - Twitter (X)

d. Facebook Messenger- Hotmail - Twitter (X)

Con base a la unidad 1, tema 1 recursos electrónicos, subtema 2 Redes y


mensajería:
Los ejemplos de correos electrónico Facebook Messenger- Instagram - Twitter (X)

La respuesta correcta es: Facebook Messenger- Instagram - Twitter (X)

Finalizar revisión

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5/8/24, 12:49 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Comenzado el Est ado

domingo, 5 de mayo de 2024, 10:54 Finalizado

Finalizado en Tiempo empleado

domingo, 5 de mayo de 2024, 10:58 3 minutos 26 segundos

Calificación

10,00 de 10,00 (100%)

Pregunta 1 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Una de las desventajas de la mensajería instantánea es:

a. No permite comunicarse con dispositivos ubicados en otras regiones

b. No permite comunicarse con dispositivos de otras tecnologías

c. Las conversaciones no son del todo seguras

d. Permite comunicarse con usuarios de otras plataformas

DESVENTAJAS DE LA MENSAJERÍA INSTÁNTÁNEA


La s conversa ciones no son del todo segura s. (Unida d 1 tema 1)

La respuesta correcta es:Las conversaciones no son del todo seguras


5/8/24, 12:49 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 2 Marcar pregunt a

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¿Qué es el Internet?

a. Un programa de computadora.

b. Una plataforma de juegos en línea.

Una red que reúne una enorme cantidad de información, personas, computadoras y
c. software funcionando e interactuando en forma cooperativa y de manera global.

Un conjunto de solo cables de comunicación interconectados a nivel mundial.


d.

El Internet es una red global que conecta una gran cantidad de recursos, personas y dispositivos en todo
el mundo. Unidad 1, tema 1: Internet y sus usos, Subtema 1: Evolución y sus desafíos.

La respuesta correcta es: Una red que reúne una enorme cantidad de información, personas,
computadoras y software funcionando e interactuando en forma cooperativa y de manera global.
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Pregunta 3 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Elija la opción correcta que completa el enunciado:


Esta herramienta posibilitan introducir palabras de búsqueda que muestra páginas con frases exactas,
tipo de archivo y/o región.

a. Búsqueda avanzada

b. Motor de búsqueda

c. Buscador interno

d. Buscador especializado

Con base a la unidad 1, tema 1 internet y sus usos, subtema 3 Búsqueda de


información.
La búsqueda avanzada propiamente dicha tiene una primera parte, “Mostrar
páginas que contengan”, que permite introducir las palabras de búsqueda con
diferentes condiciones de existencia: todas, frase exacta, algunas y sin.
La respuesta correcta es:Búsqueda avanzada
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Pregunta 4 Marcar pregunt a

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¿Cuál de las siguientes opciones es una desventaja común de las redes sociales?
Seleccione una:

a. Pérdida de privacidad y exposición de información personal.

b. Facilidad para encontrar y acceder a recursos educativos.

c. Mejora de la colaboración y el intercambio de ideas en entornos profesionales.

d. Aumento de la comunicación y conexión con personas de todo el mundo.

Una de las desventajas comunes de las redes sociales es la pérdida de privacidad y


la exposición de información personal. Las redes sociales pueden requerir que los
usuarios compartan información personal, y en algunos casos, esta información
puede ser utilizada de manera inapropiada o comprometer la privacidad del
usuario.
La respuesta correcta es:

Pérdida de privacidad y exposición de información personal.


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Pregunta 5 Marcar pregunt a

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¿Qué opción de búsqueda de información permite agregar f iltros como idioma, región, fecha de la
última actualización, sitio o dominio, entre otros?

a. Buscador especializado

b. Buscador web

c. Buscador interno

d. Búsqueda avanzada

Con base a la unidad 1, tema 1 internet y sus usos, subtema 3 Búsqueda de


información.
En una búsqueda avanzada se agrega las opciones de: idioma, región, fecha de la
última actualización, sitio o dominio, entre otros, donde aparecen los términos de
búsqueda
La respuesta correcta es:Búsqueda avanzada
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Pregunta 6 Marcar pregunt a

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Seleccione la opción correcta

¿Qué tipo de plataforma Sistemas de Gestión del Aprendizaje es ?

a. Software propietario.

b. De código abierto.

c. Plataforma exclusiva para universidades.

d. Comercial.

Con base a la unidad 1, tema 2 recursos electrónicos, subtema 2: Plataforma para


la gestión educativa.
Pág. #31 Guía del estudiante.
Plataforma para la gestión educativa.
Tipos de plataformas educativas
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La respuesta correcta es:De código abierto.


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Pregunta 7 Marcar pregunt a

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Indifica el tipo de buscador que muestra la imagen:

Buscador interno
a.

Buscador externo
b.

Buscador vertical
c.

Buscador horizontal
d.

Guía de estudiante, Unidad 1, Tema 1, Subtema 3 Búsqueda de información página 16


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La respuesta correcta es:Buscador interno

Pregunta 8 Marcar pregunt a

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¿Cuál de los siguientes ejemplos de buscadores de información, se considera un buscador


especializado?

a. Chroome

b. Spielo

c. Google Scholar

d. Amazon

Con base a la unidad 1, tema 1 internet y sus usos, subtema 3 Búsqueda de


información.
Google Scholar, SCIELO, DIALNET son considerados buscadores especializados que
se caracterizan por proporcionar información más exacta y en profundidad sobre
temas específicos.
La respuesta correcta es: Google Scholar

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Comenzado el Est ado

domingo, 5 de mayo de 2024, 10:29 Finalizado

Finalizado en Tiempo empleado

domingo, 5 de mayo de 2024, 10:32 2 minutos 47 segundos

Calificación

10,00 de 10,00 (100%)

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¿Qué servicios proporciona la Web además de las páginas y aplicaciones?

a. Servicios de entrega de alimentos.

b. Correo electrónico y mensajería instantánea.

c. Transporte público.

d. Servicios de televisión por cable.

La web ofrece servicios como correo electrónico y mensajería instantánea.


Unidad 1, tema 1: Internet y sus usos, Subtema 1: Evolución y sus desafíos.
La respuesta correcta es: Correo electrónico y mensajería instantánea.
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Pregunta 2 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

¿Cuál es el buscador más popular para la búsqueda de información?

a. Chroome

b. Google

c. Dialnet

d. Google académico

Con base a la unidad 1, tema 1 internet y sus usos, subtema 3 Búsqueda de


información.
• Un buscador Web o motor de búsqueda selecciona sitios en la web a partir de algunas palabras claves
que en conjunto determinan un “criterio de búsqueda”. El buscador más popular, Google.

La respuesta correcta es:Google


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Pregunta 3 Marcar pregunt a

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¿Qué dispositivo se utiliza comúnmente para hacer copias de seguridad de archivos locales?

a. Servidor en la nube

Tarjeta de memoria
b.

c. Disco duro externo

d. Pendrive USB

Los discos duros externos son una opción popular para hacer copias de seguridad
de archivos locales debido a su capacidad de almacenamiento y facilidad de uso.

La respuesta correcta es:Disco duro externo


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Pregunta 4 Marcar pregunt a

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Dentro de las aplicaciones de la gamificación, cuál de los siguientes conceptos corresponde a la


gamificación en la educación.

Es la aplicación de los recursos de los juegos para modificar los comportamientos de los
a. individuos con el f in de seguir tratamientos, conocer o sensibilizar sobre enfermedades o
dolencias, etc

Es un método que incorpora una enseñanza basada en juegos y recompensas, a través


b. de la cual los estudiantes aprenden y mejoran sus habilidades con diversión.

Espacio de nuestra vida en donde la tecnología no nos ofrezca algunas alternativas de


c. uso y se abra camino mediante la gamificación

Es la aplicación de los recursos del juego para modificar comportamientos de los clientes
d. y empleados mediante acciones sobre su motivación, con la f inalidad de crear valor para
las compañías en áreas como la comercial, recursos humanos o f inanzas

En base a la Unidad 1, tema 2 recursos electrónicos, subtema 3 herramientas de


gamificación
GAMIFICACIÓN EN LA EDUCACIÓN •La gamificación es un método que incorpora al
ámbito educativo una enseñanza basada en juegos y recompensas, a través de la
cual los estudiantes aprenden y mejoran sus habilidades con diversión.
La respuesta correcta es:

Es un método que incorpora una enseñanza basada en juegos y


recompensas, a través de la cual los estudiantes aprenden y mejoran sus
habilidades con diversión.
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Pregunta 5 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Seleccione la respuesta correcta


Las desventajas de las redes sociales son: El acceso indiscriminado a _________, el ______
en el uso de las redes sociales y la ________ de inf ormación.

a. contenidos - abuso - viralización

b. la información - exceso- viralización

c. la información - abuso - viralización

contenidos - exceso - viralización


d.

Con base a la unidad 1, tema 1 recursos electrónicos, subtema 2 Redes y


mensajería:
Las desventajas de las redes sociales son: El acceso indiscriminado a contenidos, el
abuso en el uso de las redes sociales y la viralización de información.
La respuesta correcta es:contenidos - abuso - viralización
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Pregunta 6 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

¿Cuál de los siguientes ejemplos de buscadores de información, se considera un buscador


especializado?

a. Google Scholar

b. Chroome

c. Amazon

d. Spielo

Con base a la unidad 1, tema 1 internet y sus usos, subtema 3 Búsqueda de


información.
Google Scholar, SCIELO, DIALNET son considerados buscadores especializados que
se caracterizan por proporcionar información más exacta y en profundidad sobre
temas específicos.
La respuesta correcta es:Google Scholar
5/8/24, 12:49 AM TEST 1: Revisión del intento | Nivelación

Pregunta 7 Marcar pregunt a

Finalizado Se punt úa 1,25 sobre 1,25

Cuando hablamos de las aplicaciones de herramientas de Gamif icación, la premisa “Modif ica
comportamientos de los clientes y empleados mediante acciones sobre su motivación”;
decimos que es una aplicación de gamif icación en el área:

a. De la vida cotidiana.

b. Comercial.

c. Educación.

d. Salud.

Las herramientas de Gamificación, también pueden aplicarse a sectores


comerciales y de negocios.
La respuesta correcta es:Comercial.
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¿Cuáles son ejemplos de mensajería instantánea - correo electrónico?

a. Skype - Yahoo! Messenger - Google Meet

b. Skype - Yahoo! Messenger - youtube

c. Skype - Yahoo! Messenger - libros electrónicos

d. Skype - Yahoo! Messenger - snapchat

Con base a la unidad 1, tema 1 recursos electrónicos, subtema 2 Redes y


mensajería:
Los ejemplos de correos electrónico Skype - Yahoo! Messenger - Google Meet
La respuesta correcta es:Skype - Yahoo! Messenger - Google Meet

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