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Curso de Animación 2D: Guiones y Software

Este documento describe un curso sobre animación 2D que se ofrece en Metro Dumaguete College. El curso de cinco unidades utiliza software para desarrollar guiones gráficos y animaciones 2D, y enseña habilidades como conceptualización, creatividad y estética visual. Cubre temas como cambios de personajes, ciclos de caminata y animación multiplano durante 18 semanas. El objetivo es que los estudiantes aprendan principios, habilidades y flujos de trabajo de animación para producir sus propias animaciones 2D al final del curso.
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
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Curso de Animación 2D: Guiones y Software

Este documento describe un curso sobre animación 2D que se ofrece en Metro Dumaguete College. El curso de cinco unidades utiliza software para desarrollar guiones gráficos y animaciones 2D, y enseña habilidades como conceptualización, creatividad y estética visual. Cubre temas como cambios de personajes, ciclos de caminata y animación multiplano durante 18 semanas. El objetivo es que los estudiantes aprendan principios, habilidades y flujos de trabajo de animación para producir sus propias animaciones 2D al final del curso.
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METRO DUMAGUETE COLLEGE INC.

Ext. EJ Blanco Drive Daro, ciudad de Dumaguete

Nombre del curso ANIMACIÓN 2D


Créditos del curso 5 unidades
Descripción del curso Este curso ofrecerá desarrollo de habilidades en el uso de software para desarrollar guiones gráficos y
animación bidimensional, incluida la creación, importación y secuenciación de elementos multimedia para
crear presentaciones multimedia. Se hará hincapié en la conceptualización, la creatividad y la estética
visual. Este curso lleva a los estudiantes a través de varios aspectos de la animación utilizando una
variedad de software bidimensional. Se logrará el desarrollo de conceptos, guiones gráficos y producción
de varias animaciones bidimensionales.
Horas de 7 horas/semana
contacto/semana
Requisito previo ANIMACIÓN
Objetivos del Curso 1. Identificar los 12 principios de la animación Identificar y aplicar los 12 principios de la animación
2. Calcule y aplique velocidades de fotogramas adecuadas
3. Manipular equipos de producción de animación.
4. Cree animaciones generadas por computadora precisas y estéticamente atractivas.
5. Describir las características de una animación bien diseñada y ejecutada.
6. Relacionar algunos conocimientos de la historia de la animación.
7. Evaluar y criticar las tendencias de animación pasadas y actuales.
8. Demostrar progreso en habilidades básicas de dibujo y animación.
9. Analiza críticamente tu trabajo creativo y el trabajo de los demás.

ESQUEMA DEL CURSO Y PLAZO


SEMANA No. CONTENIDO DEL CURSO / MATERIA
Semana 1-2 Introducción, Interfaz, Herramientas de dibujo, Color
Semana 3-4 Cambio de personaje
Semana 5 Habilidades de animación tradicionales (trucos y trucos de la industria)
Semana 6-7 Ciclo de caminata
Semana 8 giro de cabeza
Semana 9-10 Interpolación de formas y planos múltiples
Semana 11-12 Huesos y flujos de trabajo
Semana 13-14 Configuración de escena
Semana 15-16 Disposición
Semana 17-18 Producción Final

Objetivos del Curso Tareas de evaluación sumativa Detalles


1. Identificar los 12 principios de la Una introducción a la combinación de
animación Identificar y aplicar los 12 Proyecto procedimientos de animación
principios de la animación portafolio tradicionales en un entorno digital.

Un estudio de las habilidades de


animación tradicional.
2. Calcule y aplique velocidades de
fotogramas adecuadas
3. Manipular equipos de producción de
animación.
4. Cree animaciones generadas por Una introducción a las diversas
computadora precisas y éticamente herramientas de dibujo y pintura en
atractivas. Adobe Flash y sus usos y procedimientos.
5. Describir las características de una
animación bien diseñada y
ejecutada.
6. Relacionar algunos conocimientos de
la historia de la animación.
7. Evaluar y criticar las tendencias de
animación pasadas y actuales.
8. Demostrar progreso en habilidades Diseño de un personaje mostrando una
básicas de dibujo y animación. pose desde varias perspectivas.
9. Analiza críticamente tu trabajo
creativo y el trabajo de los demás.
Resultados de Contenido/tema del curso Libros de Actividades de Tarea de Materiales de Horario
aprendizaje texto/referencias enseñanza y evaluación recursos
deseados aprendizaje
Introducción al - Actividad de - cuestionari 2 horas
curso clase: os Computadora
Conociendo - Las manos Papel bond
- Discusión en en Lápiz
clase sobre el Caja ligera
curso. Mesa de
- Discusión de la dibujo/WACO
mecánica del M
curso.
Introducción, a. Introducción a la Nathan, Clark (2018) - Conferencia - cuestionari
Interfaz, animación 2D Adobe Flash, una guía - Demostración os Computadora 12 horas
Herramientas de b. Ilustración del lugar de para principiantes - Presentación - Las manos Papel bond
dibujo, Color trabajo en Lápiz
c. Lugar de trabajo flash Jemma Dev. Grupo, Caja ligera
d. Lugar de trabajo de Animación y Multimedia Mesa de
Photoshop 3ª
Edición. 2017 dibujo/WACO
e. Herramientas de dibujo M
f. Teoría del color RBS, Animación
Volumen I Primera
Edición

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Introducción a Adobe
Animate CC 2018 [1/4] |
Tutorial

Cambio de a. Cambio de personaje Nathan, Clark (2018) - Conferencia - cuestionari 14 horas


personaje usando Flash Adobe Flash, una guía - Demostración os Computadora
para principiantes - Presentación - Las manos Papel bond
en Lápiz
Caja ligera
Jemma Dev. Grupo, Mesa de
Animación y Multimedia dibujo/WACO

Edición. 2017 M

RBS, Animación
Volumen I Primera
Edición

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Animate CC 2018 [1/4] |
Tutorial

Habilidades de a. Creatividad e Nathan, Clark (2018) - Conferencia - cuestionari 7 horas


animación imaginación. Adobe Flash, una guía - Demostración os Computadora
tradicionales b. Paciencia y atención al para principiantes - Presentación - Las manos Papel bond
(trucos y trucos detalle. en Lápiz
de la industria) c. Habilidades en dibujo Jemma Dev. Grupo, Caja ligera
d. Conocimientos Animación y Multimedia Mesa de
informáticos y 3ª
Edición. 2017 dibujo/WACO
familiaridad con el M
software de gráficos. RBS, Animación
e. Habilidades de Volumen I Primera
comunicación y Edición
presentación.
f. Capacidad para cumplir www.Youtube.com/
plazos y trabajar como Introducción a Adobe
parte de un equipo. Animate CC 2018 [1/4] |
Tutorial

Ciclo de caminata a. Punto de contacto Nathan, Clark (2018) - Conferencia - cuestionari 14 horas
delantero Adobe Flash, una guía - Demostración os Computadora
b. Postura de paso 1 para principiantes Presentación - Las manos Papel bond
c. Punto de Contacto Atrás en Lápiz
d. Postura de paso 2 Jemma Dev. Grupo, Caja ligera
e. El paseo y el látigo Animación y Multimedia Mesa de

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giro de cabeza a. Giro de cabeza usando Nathan, Clark (2018) - Conferencia - cuestionari 7 horas
flash Adobe Flash, una guía - Demostración os Computadora
para principiantes - Presentación - Las manos Papel bond
en Lápiz
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Interpolación de a. Instrucción sobre cómo Nathan, Clark (2018) - Conferencia - cuestionari 14 horas
formas y planos crear la ilusión de plano Adobe Flash, una guía - Demostración os Computadora
múltiples múltiple de la cámara e para principiantes - Presentación - Las manos Papel bond
instrucción sobre el uso en Lápiz
de Shape de Adobe Flash Jemma Dev. Grupo, Caja ligera
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Huesos y flujos de a. Instrucción sobre el uso Nathan, Clark (2018) - Conferencia - cuestionari 14 horas
trabajo de huesos en Adobe Adobe Flash, una guía - Demostración os Computadora
Flash. para principiantes - Presentación - Las manos Papel bond
b. Introducción a varios en Lápiz
flujos de trabajo de Jemma Dev. Grupo, Caja ligera
estudio utilizados en la Animación y Multimedia Mesa de
industria de la animación 3ª
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digital. M
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Configuración de a. Instrucción en la escena Nathan, Clark (2018) - Conferencia - cuestionari 14 horas


escena adecuada preparada en Adobe Flash, una guía - Demostración os Computadora
preparación de la para principiantes - Presentación - Las manos Papel bond
producción final. en Lápiz
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Disposición a. Instrucción en Nathan, Clark (2018) - Conferencia - cuestionari 14 horas


procedimientos de Adobe Flash, una guía - Demostración os Computadora
diseño de escena en para principiantes - Presentación - Las manos Papel bond
preparación de la en Lápiz
producción final. Jemma Dev. Grupo, Caja ligera
Animación y Multimedia Mesa de

Edición. 2017 dibujo/WACO
M
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Volumen I Primera
Edición

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Producción Final a. Instrucción de diversos Nathan, Clark (2018) - Conferencia - cuestionari 14 horas
enfoques en Adobe Flash, una guía - Demostración os Computadora
procedimientos e para principiantes - Presentación - Las manos Papel bond
implementaciones de en Lápiz
producción final. Jemma Dev. Grupo, Caja ligera
Animación y Multimedia Mesa de

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Preparado por:
Ana Mae C. Amorín
Instructor CSIT

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