Diseños conductuales
4 junio, 2015 | denicnt
CLASIFICACION DE LOS DISEÑOS CONDUCTUALES
Los diseños conductuales pueden clasificarse por la cantidad de tratamientos aplicados y el
número de oportunidades en que se comparan las condiciones de tratamiento y no
tratamiento:
a. Diseños univariables no reversibles. Cuando se aplica una sola técnica y se realiza una
sola comparación entre su aplicación y su no aplicación.
b. Diseños univariables reversibles. Se aplica una sola técnica de modificación conductual,
pero se agrega el procedimiento de reversión, que consiste en que después de un período de
aplicación, esta se suspende.
c. Diseños multivariables. Se utilizan dos o más técnicas.
a. DISEÑOS UNIVARIABLES NO REVERSIBLES
DISEÑO A-B
Este diseño consta de dos fases, una de las cuales (la fase A) corresponde a la condición de
Línea Base y la otra (la fase B) al tratamiento. Los mismos sujetos pasan por las dos fases y
éstas se aplican sucesivamente en el tiempo. Para cambiar de una fase a la otra, es necesario
que la conducta que está siendo medida se estabilice.
DISEÑO BALANCEADO SIMPLE
El propósito de este diseño es controlar el posible efecto del orden en que se presentan las
condiciones A y B. De este modo a un sujeto, o grupo de sujetos, se aplica la secuencia A-
B y a otro sujeto o grupo de sujetos, la secuencia B-A (es decir, en este segundo caso se
empieza por el tratamiento y se continúa con la LB). Si el orden no produce ningún efecto
en los resultados, ambas medidas de A deben ser equivalentes entre sí y ambas medidas de
B también deben serlo.
DISEÑO DE ACOPLAMIENTO
En este caso, los cambios de estímulo presentados a un sujeto (el sujeto acoplado),
dependen al menos parcialmente, de los cambios de estímulo provocados por la conducta
de un segundo sujeto. Por ejemplo, dos sujetos trabajando separadamente reciben un
reforzamiento al mismo tiempo, pero la entrega del reforzamiento depende de la conducta
de uno de ellos.
b. DISEÑOS UNIVARIABLES REVERSIBLES
DISEÑO REVERSIBLE A-B-A
En este diseño, se establece una LB, luego se introduce la Variable Independiente y
finalmente se regresa de nuevo a la LB. El objetivo es mostrar que, luego de producido un
cambio en la conducta al introducirse la VI, dicha conducta puede volver a los niveles de
LB, cuando se regresa a esta fase. Si esto ocurre se dice que los efectos son reversibles, si
no es así, los efectos son irreversibles. Aunque en la investigación básica se han encontrado
muchos ejemplos de reversibilidad, esto no siempre sucede. En las aplicaciones del análisis
conductual, los efectos de un tratamiento no siempre son reversibles, y cuando lo son, no es
deseable retornar a las condiciones de LB. Un objetivo de este diseño es mostrar que los
cambios observados en B eran producidos por la VI, dado que dichos efectos no se
observan en las fases A. Este objetivo de control sólo es posible si se trata de efectos
reversibles.
DISEÑO REVERSIBLE A-B-A-B
Algunos investigadores lo han descrito como diseño de replicación intrasujeto, puesto que
consta de una primera secuencia A-B, seguida de una segunda secuencia A-B, que podría
considerarse replicación de la primera. Su objetivo también es demostrar que los efectos
observados en B se deben a la VI.
DISEÑO REVERSIBLE MULTIPLE A-B
Consiste en varias replicaciones sucesivas de la secuencia original A-B. Su uso no es tan
común como sucede con los dos diseños anteriores. Su principal objetivo es demostrar que
se ha logrado un alto grado de control sobre la conducta del sujeto, a través de varias
modificaciones y reversiones sucesivas.
DISEÑOS BALANCEADOS REVERSIBLES
Como en el caso de los diseños balanceados simples, su objetivo es estimar el posible
efecto producido por el orden en que se presentan las fases A y B. En este caso, se añaden
fases de reversión. Hay dos formas de este diseño. En el primer tipo, un sujeto, o grupo de
sujetos, recibe la secuencia A-B-A, o la secuencia A-B-A-B, y el otro sujeto, o grupo,
recibe la secuencia B-A-B o la secuencia B-A-B-A. En el segundo tipo, menos preferido, el
mismo sujeto o grupo recibe las dos secuencias, una después de la otra, dejando pasar un
tiempo lo suficientemente largo entre ambas (por ejemplo, primero la secuencia A-B-A y
luego la secuencia B-A-B).
c. DISEÑOS MULTIVARIABLES REVERSIBLES
Estos diseños implican la manipulación de dos o más VI, ya sea en combinación o en forma
sucesiva (las diferentes VI serán B, C, D, etc.). Cuando se habla de diferentes VI, se hace
referencia a distintos procedimientos conductuales, por ejemplo, la aplicación de
reforzamiento con fichas (B), seguida de instrucciones (C); seguida de reforzamiento social
(D), etc. No hay un límite al número de VI que pueden investigarse sucesivamente, y a
veces dos de ellas se emplean en combinación en alguna o varias de las fases del
experimento.
Los diseños multivariables reversibles contienen por lo menos una reversión. La fase de
reversión puede ubicarse en cualquier punto de la secuencia, de modo que un diseño podría
sea A-B-A-C y otro podría ser A-B-C-A. Obviamente, mientras más fases de reversión se
incluyan, aumenta el grado en que se pueden evaluar los efectos de las VI manipuladas.
DISEÑO DE CRITERIO CAMBIANTE
Este es un diseño vinculado a los procedimientos de moldeamiento y/o diferenciación de la
respuesta, en los cuales se refuerzan aproximaciones sucesivas a una conducta objetivo. En
este tipo de procedimientos, se fija un criterio inicial de desempeño a ser alcanzado por el
sujeto. En algún momento, el sujeto alcanza dicho criterio. Cuando su desempeño se
estabilice a este nivel, se fija un nuevo criterio, más exigente, lo que requiere un cambio en
el desempeño para alcanzar el nuevo criterio, y así sucesivamente, hasta llegar al criterio de
desempeño escogido como conducta objetivo. Si la conducta va cambiando, ajustándose a
cada nuevo nivel de desempeño exigido, se demuestra que existe el control de la conducta
por parte de las VI manipuladas.
Fuente: Manual «SABES», 2007-II.