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Civil 3d Inapce

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+51 921 948 763
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• C3D es un superconjunto del MAP, el que a su vez, lo es de AutoCAD C3D, con respecto a programas como el Land o Civil Design,
presenta una tecnología diferente para el diseño de obras lineales y procesos topográficos.

• El modelo de un objeto complejo, usando AutoCAD, se basa en un conjunto de entidades (primitivas 2D o 3D): puntos, líneas, polilíneas,
cajas, cilindros, esferas, conos, etc., a las que se les aplica diversas transformaciones: Copy, Move, Trim, Extend, Slice, Unión, etc. Hasta
obtener la representación más exacta posible modelado del objeto. Tal es así que cuando se utilizan herramientas verticales como Land o
Civil Design, se usan líneas, arcos o polilíneas, para definir alineamientos de corredores o redes de tubería, cuyas propiedades se
almacenan en bases de datos externas al dibujo en el que las definía.

• C3D, utiliza objetos para el modelamiento. Así, por ejemplo, dispone de un objeto tubo, que tiene propiedades como: Diámetro, material,
rugosidad, del mismo modo, el objeto alineamiento, posee propiedades como: velocidad directriz, longitud, coordenadas de los puntos de
empalme, etc. Sabemos que los proyectos tienen etapas de corrección, y esto implica muchas horas de revisión en los procesos de datos
con el Civil 3D, esto se hace automáticamente, cualquier cambio que realice en el proyecto cambiara automáticamente los datos
generados, es decir, por ejemplo, si cambiamos un punto que pertenece al modelo original del terreno, automáticamente se actualizarán
los informes de volúmenes generados con ese modelo, esto significa el ahorro de muchas horas de trabajo en la oficina.

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• En forma predetermina, en la plantilla inicial se nos permite elegir el ambiente de trabajo que deseamos utilizar, el mismo que puede
cambiar usando el Workspace Switching, ubicado en la parte inferior de su pantalla o el comando WSCURRENT, eligiendo la opción de
"Civil 3D”

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AutoCAD C3D nos mostrara opciones de ingreso:

• Proporciona comandos con el dibujo, como Nuevo, Abrir y Recupera, se puede acceder al menú de aplicación
desde el botón situado en la esquina superior izquierda.

Nos muestra una cinta de comandos de acceso rápido.


Para abrir un nuevo archivo ira:
FILE >> NEW, o también se puede crear con CTRL+N.
Nos mostrara un cuadro de dialogo para seleccionar la plantilla de estilo, y elegiremos la Plantilla Métrica.

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• La interfaz del usuario de AutoCAD civil 3D mejora el entorno de AutoCAD estándar con herramientas adicionales para crear y administrar
información de diseño civil.

• Los elementos estándar de AutoCAD, como la línea de comando y el espacio de diseño funcionan de la misma forma en AutoCAD CIVIL
3D que en AutoCAD.

• Antes de empezar a usar el programa conoceremos mejor la interfaz del usuario ya que todos ustedes lo van a usar es importante que
conozcan las partes principales.

• A continuación, enumeramos las partes del programa.

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A continuación, detallaremos las partes del interfaz del AutoCAD civil 3D

1. MENÚ APLICACIÓN

Nos presenta dos columnas:

• La primera: comandos relacionados con el dibujo como nuevo, abrir y


recuperar

• La segunda: nos muéstralos dibujos existentes, en las cuales podemos


ordenarlo como una lista, fecha, tipo, o tamaño del archivo.

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2. COMANDOS DE ACCESO RÁPIDO
Nos muestra una cinta de comandos de accesos rápidos, en las cuales AutoCAD nos permite adicionar más comandos en esta
cinta.

3. CINTA DE OPCIONES:
También conocido como RIBBON. Los comandos y los elementos de AutoCAD Civil 3d están disponibles en la cinta de
opciones.

4. FICHAS CONTEXTUALES

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Las fichas contextúales de la cinta de opciones se muestran automáticamente al seleccionar un objeto o invocar un comando específico del
objeto. Por ejemplo, al seleccionar un objeto de un alineamiento, se muestra la ficha de Alignment.

Las fichas contextúales contienen comandos relacionados con el objeto actualmente seleccionado. La mayoría de las fichas contextúales se
pueden cerrar simplemente anulando la selección del objeto.

AutoCAD Civil 3D contiene las fichas contextúales siguientes:

• Alineación • Visualización del perfil.


• Ensamblaje • Parcela.
• Puntos COGO • Maquetación de planos.
• Obra lineal • Red de tuberías.
• Explanación • Línea de muestreo.
• Intersección • Sección.
• Etiqueta • Plano de sección.
• Línea de diagrama de masas • Sub ensamblaje.
• Perfil • Topografía, Etc.

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5. ESPACIO DE HERRAMIENTAS TOOLSPACE

La ventana Espacio de herramientas es un componente integral


de la interfaz de usuario que permite acceder a comandos, estilos
y datos. Utilícela para acceder a las fichas Prospector, settings y
survey.

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La barra Toolspace contiene toda la información de nuestro proyecto: Puntos, Superficies, Alineamientos, Perfiles, Secciones, Corredores,
Parcelas, etc. Desde aquí puede controlar y editar las propiedades de todos los objetos.

Para poder visualizar esta barra Toolspace, ir al menú general y elegir Toolspace.

También podemos usar el comando ShowTS.

• La ficha Prospector: muestra los objetos creados en el documento.

• La ficha Settings: permite configurar el comportamiento de los objetos a nivel de documento DWG.

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6. SISTEMA DE COORDENADAS

Nos muestra los ejes de las coordenadas, el cual nos permite ver en qué sistema estamos, si en 2D o en 3D.

7. BARRA DE PROPIEDADES DE LOS OBJETOS

Esta barra nos indica todas las propiedades que tiene un objeto determinado, pudiendo cambiar ciertas propiedades desde esta barra.

8. HERRAMIENTAS DE PALETAS (TOOL PALETTES)

Se activa con el comando Ctrl + 3

Esta paleta de herramientas nos ayuda a organizar los sub ensamblajes, el cual necesitaremos cuando diseñemos obras lineales.
Algunos ejemplos son: plataformas, canales, muros de contención, etc.

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A. Documento: (DWG): en C3D toda la información
de los objetos (puntos, superficies, alineamientos,
Civil 3D cuenta con tres niveles jerárquicos. perfiles, tuberías...), se encuentran dentro del
documento.

B. Objetos: organizados jerárquicamente, pertenecen


DOCUMENTO al documento, tal como se muestra en el Toolspace.
heredan las propiedades definidas en el documento,
por lo que si alguna de dichas propiedades, no es
OBJETO apropiada para el objeto, hay que configurarla
adecuadamente en el propio
objeto.
ELEMENTO
C. Elementos: todo lo que se crea en el dwg.

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• Las plantillas (.DWT) determinan entre otras
cosas, la presentación de las unidades, tipos de
línea, patrones de relleno, presentación del
dimensionamiento, escalas, capas
preexistentes, bloques pres existentes. Es por
ello que al diseñar con C3D, hay que
asegurarse de trabajar con la plantilla correcta.
Una forma práctica de saber cuál plantilla se
• La que se suele cargar en forma está usando, es mediante el comando
predeterminada es la [Link], la que es MEASUREMENT donde.
apropiada cuando el sistema es inglés
(imperial). Si se requiere trabajar en el sistema (1) [Link]
métrico, debe usar: [Link]. (2) (2) [Link]

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Resulta fundamental asegurarse que en su diseño está usando la plantilla adecuada, por lo que resulta apropiado tomar en
cuenta lo siguiente:
• NEW: Inicia un documento, presentando una ventana en la que es factible escoger, la plantilla que se usará.
• QNEW: Inicia un nuevo dibujo con la plantilla predeterminada (si no ha cambiado la configuración esta plantilla será
[Link])

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Vamos a crear una plantilla apropiada para trabajar en el sistema métrico.
1) Con el comando NEW, crear un nuevo dibujo, basado en la plantilla [Link]
2) Con el comando UNITS, cambiar las unidades para que todo (incluida la creación e inserción de bloques) este expresado en metros.

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3) Solucionado el problema de las unidades en AUTCAD, procedemos a escoger un sistema apropiado de coordenadas y la
zona geográfica correspondiente para ubicar nuestro trabajo dentro de una proyección adecuada. Podemos usar el comando
ADESETCRDSYS y con el botón coordinate System, puede elegir la proyección que considere adecuada. Para el Perú, uno de
los sistemas más usados es el WGS84, zonas 175, 185, 195.

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4) Guarde estos cambios como plantilla, con el nombre _CIVIL3D-M-UTM84.

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En la ficha Settings del Toolspace, haga click sobre el documento y elija:
Edit Drawing Settings.

UNITS AND ZONE

Si a usado la plantilla anterior notara que:


• Drawing Units: esta expresado en metros.
• En Zone, la categoría es UTM, WGS84 Datum.

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TRANSFORMATION

Utilizar para los casos que hayan se desee hacer la transformación tomado coordenadas arbitrarias y a un proyecto existente.

• Utilice el panel: Reference Point para hacer la transformación del este y norte arbitrarios (Local Norting/Easting) a un sistema de 2011
coordenadas real (Grid Norting/Easting)
• En el caso de corrección de cotas arbitrarias use apply sea level scale factor.
• Si su trabajo ha utilizado un falso norte, corríjalo con rotation point o specify grid rotation angle.

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OBJECT LAYERS

Capas en las que en forma predeterminada se ubicaran los diversos tipos de objetos. A medida que avancemos en el curso, iremos
ubicando en sus respectivas capas, los diferentes objetos.

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ABREVIATIONS

Abreviaturas, I para izquierda y D para derecha.

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