0% encontró este documento útil (0 votos)
17 vistas4 páginas

Documentoos 3 Hahaha

Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como DOCX, PDF, TXT o lee en línea desde Scribd
0% encontró este documento útil (0 votos)
17 vistas4 páginas

Documentoos 3 Hahaha

Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como DOCX, PDF, TXT o lee en línea desde Scribd

para múltiples idiomas ni integración completa con todos los sistemas

existentes en la organización, dependiendo de la disponibilidad de APIs y


documentación adecuada. Además, la funcionalidad del sistema podría
estar restringida por las capacidades técnicas de los dispositivos de control
de acceso utilizados.

2. **Marco Teórico y Conceptual**


2.1. Procesos Organizacionales
Definición del Problema: En el ámbito de la gestión de control de ingreso y
salida, surge la necesidad de optimizar los procesos para garantizar la
seguridad y eficiencia en las organizaciones. Los métodos manuales de
registro y supervisión pueden ser propensos a errores, ineficientes y
carecer de la capacidad para proporcionar una visión integral y en tiempo
real de las actividades de acceso.
Justificación del Software: El desarrollo de un software de gestión de control
de ingreso y salida busca abordar estas deficiencias al automatizar los
procesos clave. Esta solución permitirá a las organizaciones mejorar la
precisión en el registro de accesos, aumentar la seguridad mediante la
implementación de tecnologías avanzadas de control de acceso y optimizar
la eficiencia operativa al facilitar la generación de informes detallados y la
integración con otros sistemas organizacionales.
Objetivos del Software: El objetivo general del software es desarrollar un
sistema integral y automatizado que mejore el control y registro de accesos
en la organización. Para lograr este objetivo, se plantean los siguientes
objetivos específicos:
Diseñar una interfaz de usuario intuitiva que simplifique el proceso de
registro de ingresos y salidas.
Integrar el software con dispositivos de control de acceso como lectores de
tarjetas y sistemas biométricos para garantizar la seguridad.
Desarrollar un módulo de generación de informes que permita obtener
datos precisos y relevantes sobre los accesos.
Implementar protocolos de seguridad robustos para proteger la integridad y
confidencialidad de la información.
Alcances y Limitaciones del Software: El software abarcará la gestión
completa del control de ingreso y salida, incluyendo el registro, monitoreo y
generación de informes. Se espera que el sistema sea accesible a través de
una interfaz web, lo que facilitará su uso desde diferentes dispositivos y
ubicaciones. Sin embargo, se reconocen ciertas limitaciones, como la
disponibilidad de recursos limitados, que podrían afectar el alcance y la
funcionalidad del software. Además, la integración completa con otros
sistemas organizacionales puede estar sujeta a la disponibilidad de APIs y a
la compatibilidad técnica.
En resumen, el software de gestión de control de ingreso y salida se
posiciona como una solución integral para mejorar la seguridad, eficiencia y
precisión en la gestión de accesos en las organizaciones, ofreciendo una
combinación de funcionalidades avanzadas y una interfaz fácil de usar para
satisfacer las necesidades específicas de cada cliente.

2.2. Mapa de Procesos

2.3. Herramienta de Gestión de Requisitos


Una herramienta de gestión de requisitos es un software que ayuda a capturar,
gestionar, rastrear y documentar los requisitos de un proyecto. Ejemplos incluyen
JIRA, IBM Rational DOORS y Trello. Estas herramientas permiten a los equipos
de desarrollo colaborar, priorizar y verificar que se cumplan los requisitos.
2.4. Especificación de Requisitos
La especificación de requisitos documenta todas las necesidades y condiciones
que debe cumplir un sistema. Esto incluye requisitos funcionales (qué debe hacer
el sistema) y no funcionales (cómo debe hacerlo). La especificación detallada
asegura que todos los stakeholders tengan una comprensión común del producto.
2.5. Modelo Relacional de la Base de Datos
El modelo relacional es una estructura para organizar datos en tablas (relaciones),
donde cada tabla tiene filas (tuplas) y columnas (atributos). Este modelo utiliza
claves primarias y foráneas para mantener la integridad de los datos y permite
consultas complejas mediante SQL.
2.6. Modelo Conceptual y Lógico de la Base de Datos
El modelo conceptual define la estructura general y las reglas de negocio sin
preocuparse por los detalles técnicos. El modelo lógico traduce el modelo
conceptual a una estructura más detallada que puede implementarse en una base
de datos específica, considerando las restricciones y optimizaciones técnicas.
2.7. Diagrama de Flujo y Seudocódigo
Un diagrama de flujo es una representación gráfica de un algoritmo o proceso,
mostrando los pasos y decisiones en una secuencia lógica. El seudocódigo es una
descripción textual de un algoritmo, escrito en un formato similar a un lenguaje de
programación pero más sencillo, para facilitar su comprensión.
2.8. Estructuras de Control
Las estructuras de control son componentes fundamentales en programación que
determinan el flujo de ejecución del código. Incluyen estructuras de selección (if,
switch), repetición (for, while) y secuenciales. Estas estructuras permiten crear
lógica compleja en los programas.
2.9. Diagrama de Clases
El diagrama de clases es un tipo de diagrama UML (Unified Modeling Language)
que muestra la estructura de un sistema orientado a objetos. Representa las
clases, atributos, métodos y las relaciones entre ellas (herencia, asociación,
composición).
2.10. El Ciclo de Vida del Software
El ciclo de vida del software describe las fases por las que pasa un software desde
su concepción hasta su retiro. Los modelos comunes incluyen Waterfall, Agile, y
DevOps. Cada fase (requisitos, diseño, implementación, pruebas, despliegue,
mantenimiento) tiene sus propias actividades y entregables.
2.11. Patrones de Diseño de Software
Los patrones de diseño son soluciones reutilizables a problemas comunes en el
diseño de software. Ejemplos incluyen Singleton, Factory, Observer y Strategy.
Estos patrones ayudan a crear sistemas más flexibles, escalables y fáciles de
mantener.
2.12. Selección de Arquitectura de Software
La arquitectura de software define la estructura y el comportamiento de un
sistema. La selección de la arquitectura adecuada depende de los requisitos
funcionales y no funcionales, y puede incluir arquitecturas como cliente-servidor,
microservicios, monolítica y basada en eventos. La arquitectura afecta la
escalabilidad, rendimiento y mantenibilidad del sistema.
Estos puntos proporcionan una base teórica y conceptual sobre los diversos
aspectos del desarrollo de software. Si necesitas más detalles sobre alguno de
ellos o ejemplos prácticos, no dudes en preguntar.
3..Marco Legal y Normativo
4. **Marco Metodológico**
4.1. Tipo de Investigación
4.2. Técnica de Recolección de la Información
5. **Diseño de la Aplicación Web**
5.1. Fase de Análisis
5.1.1. Evidencias del Diseño
5.1.2. Documentación
5.1.3. Modelo Entidad-Relación y Diccionario de Datos
5.1.4. Diagrama de Casos de Uso
5.1.5. Diagramas de Secuencia
5.2. Fase de Diseño
5.3. Fase de Implementación
6. **Recursos y Presupuesto**
7. **Conclusiones**
8. **Recomendaciones**
9. **Bibliografía**

También podría gustarte