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Balonmano

Reglas y normas

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Balonmano

Referentes teóricos

1) Origen

2) Fundamentos técnicos

3) Características

4) División y dimensión del campo

5) Tiempo de juego

6) Distribución de los jugadores en la cancha

¿Qué es el balonmano?

El balonmano, también conocido como handbol, es un deporte de origen europeo, en el que dos
equipos se enfrentan por el control del balón, que deben conducir hacia la portería o arco contrario
utilizando las manos. Su dinámica es similar a la del fútbol, excepto que no está permitido el uso de los
pies para manejar el balón.

Los equipos de balonmano se componen de entre 7 y 11 jugadores en cancha cada uno, dependiendo
de la modalidad en que se juegue, uno de los cuales hace de portero para su equipo. Además, cada
equipo suele tener un número similar de suplentes, que en cualquier momento pueden relevar a los
jugadores activos. El equipo que a lo largo de la partida introduzca más veces el balón en la portería
contraria, o sea, que anote más goles, será el ganador. En caso de no haber un ganador, podrá
declararse un empate.

En su variante de siete jugadores (en cancha techada), el balonmano es un deporte olímpico, esto es,
que participa en los Juegos Olímpicos Internacionales, a pesar de que su práctica en el mundo no está
muy difundida, en comparación con otros deportes tradicionales. El órgano mundial que supervisa las
actividades y campeonatos de balonmano es la Federación Internacional de Balonmano (IHF por sus
siglas en inglés), con sede en Basilea, Suiza, entidad que coordina las distintas asociaciones y
confederaciones regionales de este deporte.

Naturaleza del juego[editar código · editar]

Instantes de juego de la final del Campeonato Mundial de Balonmano Masculino de 2009 disputada en
el Arena de Zagreb, Croacia, entre las selecciones de Francia y Croacia, con victoria final francesa.

El balonmano se juega siguiendo una serie de reglas, llamadas oficialmente Reglas de juego, que son
modificadas cada cuatro años.3 Este deporte se practica con una pelota esférica, donde dos equipos
de siete jugadores cada uno (seis jugadores «de campo» y un portero) compiten por encajar la misma
en la portería rival, marcando así un gol. El equipo que más goles haya marcado al final del partido es
el ganador; si ambos equipos marcan la misma cantidad de goles, entonces se declara un empate.

La regla principal es que los jugadores, excepto los porteros, no pueden tocar intencionalmente la
pelota con sus pies durante el juego.

En un juego típico, los jugadores intentan llevar el balón valiéndose del control individual de la misma,
o de pases a compañeros, hasta las cercanías de la portería rival, defendida por un portero. Una vez
allí, tratarán de introducir la pelota en la portería contraria mediante lanzamientos. Los jugadores
rivales intentan recuperar el control de la pelota interceptando los pases, quitándole la pelota al
jugador que la lleva o bloqueando los disparos con sus brazos y manos. El contacto físico entre
jugadores es continuo, pero está sujeto a una serie de restricciones. El juego fluye libremente y se
detiene solo cuando el árbitro lo decide.

Es un deporte que con el tiempo ha potenciado el juego de ataque, desarrollándose reglas que limitan
el tiempo de posesión del balón de un equipo si este no logra lanzar a portería.

Las reglas no especifican ninguna otra posición de los jugadores aparte de la del portero, pero con el
paso del tiempo se han desarrollado una serie de posiciones en el resto del campo. A grandes rasgos,
se identifican cinco posiciones de juego: pivote, lateral, extremo, central y portero. A su vez, algunas
de estas posiciones (lateral y extremo) se subdividen en los lados del campo en que los jugadores se
desempeñan la mayor parte del tiempo. Así, por ejemplo, pueden existir un extremo derecho y un
lateral izquierdo. Los seis jugadores de campo pueden distribuirse en cualquier combinación y aunque
los jugadores suelen mantenerse durante la mayoría del tiempo en una posición, hay pocas
restricciones acerca de su movimiento en el campo. El esquema de los jugadores en el terreno de
juego se denomina formación del equipo, algo que se intenta con la mano, junto con la táctica,
depende del entrenador.

Posición

Portero

El arquero es el único jugador que, dentro del área, puede dar los pasos que quiera con la pelota en las
manos sin necesidad de hacerla botar. Debe ir identificado de un color distinto en su equipación al del
resto de jugadores, y es el único que puede tocar la pelota con sus piernas, aunque solo con intención
defensiva (como detener un disparo). Fuera del área debe comportarse como cualquier otro jugador
del campo. Si este tiene la pelota no podrá salir del área picando la pelota. En un penal se podrá
adelantar hasta una línea situada a 4 metros de la línea de fondo y a 2 metros de la línea del área.
Central

Es el jugador de primera línea situado entre ambos lados, que dentro de la cancha dirige el juego a
través de cruces y demás jugadas planificadas y coordinadas en todo momento con él como principal
protagonista. Por tanto no es tan relevante su fuerza o velocidad como su visión de juego y destreza.
En caso de fallo de ataque del equipo contrario, el central es, normalmente, la persona que recibe el
balón del portero para iniciar su ataque. En defensa, el central, normalmente, se coloca en el centro de
la línea defensiva junto con el pivote.

Extremo

Los extremos se colocan uno a cada lado de los laterales. Suelen ser jugadores rápidos, ágiles, poco
pesados y con gran capacidad de salto. Aprovechan al máximo el terreno de juego para abrir las
defensas y generar huecos. Comienzan las jugadas de ataque estático desde su posición. Pueden
convertirse en una fuente constante de goles cuando se juega contra defensas abiertas (como el 3-2-
1).

Lateral

Los laterales se sitúan uno a cada lado del central. Suelen ser jugadores altos y corpulentos con un
potente lanzamiento. Se utilizan para romper defensas cerradas desde la línea de 9 metros. Son los
que asisten en la mayoría de ocasiones a los extremos por su proximidad.

Pivote

Finalmente, el pivote es el encargado de internarse en la defensa rival y abrir huecos. Son jugadores
robustos, que funcionan bien en el cuerpo a cuerpo. Sus movimientos dejan paso libre a los laterales,
pero también se convierten en goleadores cuando reciben un pase y tienen la oportunidad de girarse
con velocidad hacia la portería

Historia del balonmano

El balonmano es un deporte relativamente joven, cuyas reglas formales se establecieron a comienzos


del siglo XX. Sin embargo, existen antecedentes muy similares, algunos tan remotos que datan de la
Antigüedad, como el “juego de Urania” de la Grecia clásica o el harpastum de los romanos: deportes
en los que se pasaba una pelota por el aire usando las manos.

Para establecer los orígenes del balonmano los investigadores tratan de buscar similitudes y puntos de
contacto con juegos propios de los griegos y los romanos. Parece lógico pensar que la agilidad del
hombre con sus manos pudo llevarle ya en las primeras civilizaciones conocidas a utilizarlas para sus
juegos. Sin embargo, el balonmano, tal y como se entiende ahora, es un deporte realmente muy joven,
del primer cuarto del siglo XX.

En cualquier caso, también es cierto que en la antigua Grecia existió el «juego de urania», en el que se
usaba un balón de medida parecida a una manzana que debía ser sostenido en el aire. En uno de los
libros fundamentales de la literatura clásica, la Odisea, Homero habla de este juego y explica cómo dos
de sus protagonistas lanzaban la pelota al aire en dirección a las nubes y la cogían saltando, antes de
que sus pies volvieran a pisar el suelo. Algunas escenas de este tipo de diversión fueron halladas en la
muralla de Atenas en 1926.

Posteriormente, también entre los romanos, el médico Claudio Galeno había aconsejado a sus
enfermos la práctica del harpastum, una modalidad que se realizaba con una pelota y con las manos.
Aquello aconteció alrededor de los años 150 a. C. Mucho más adelante, ya en la Edad Media, el
trovador Walter Von der Vogelwide describió asimismo el «juego de la pelota», que consistía en
atrapar el balón en vuelo de una forma parecida a como se lo pasan ahora los jugadores de
balonmano. Era practicado principalmente en la Corte y los trovadores lo bautizaron como el «primer
juego de verano». De todos modos, era una práctica deportiva no estructurada, sin ningún tipo de
reglamento ni de normas.5

Actualidad

El balonmano se desarrolló a partir de una serie de juegos similares, que estuvieron en vigor al
comienzo del siglo xx, practicados en el centro y norte de Europa. En 1926 se estableció el Reglamento
Internacional de Balonmano; en 1928 se fundó la Federación Internacional Amateur de Balonmano por
once países durante los IX Juegos Olímpicos de Verano. Este organismo más tarde se convirtió en la
actual Federación Internacional de Balonmano (IHF).

En la primera parte del siglo xx, el balonmano fue jugado en el estilo de once contra once (balonmano
a 11), que se practicaba al aire libre en campos de fútbol y, de hecho, esta versión del juego sigue
siendo practicada por personas en países como Austria y Alemania.

A medida que la popularidad del balonmano comienza a aumentar en toda Europa, empiezan a
estudiarse nuevas modificaciones en el norte de Europa, debido a su clima más frío. La necesidad de
practicar el balonmano en interior se hizo evidente. En su modalidad de interior, este deporte se
transformó en un juego más rápido y vistoso, que ayudó a que el resto de Europa empezara a
practicarlo.

En 1954, la IHF organiza el primer Campeonato del Mundo Masculino, convirtiéndose Suecia en
campeona. Tres años más tarde, Checoslovaquia ganó el primer Mundial de Balonmano Femenino. Los
escandinavos, junto con Alemania y la antigua Unión Soviética, fueron las potencias en el mundo del
balonmano. Esto ha ido cambiando durante las últimas décadas, debido a que la popularidad de este
deporte ha aumentado en el resto de países europeos (con excepción del Reino Unido), así como en el
Norte de África, principalmente por la influencia francesa.
El balonmano de interior y al aire libre gozaron de la misma popularidad hasta principios de la década
de 1960. En 1965 el Comité Olímpico Internacional aprobó la modalidad de interior para que se
practicara en los Juegos Olímpicos y con el nombre de «balonmano», el cual ahora se refiere
exclusivamente al balonmano a siete. Siendo su primera participación en categoría masculina en los
Juegos Olímpicos de Múnich 1972 y en categoría femenina en los Juegos Olímpicos de Montreal 1976.

El balonmano es ampliamente practicado en Europa, pero aún no ha conseguido ganar popularidad en


el resto del mundo: aún cuenta como un deporte minoritario y de escasa relevancia en los países de
habla inglesa, en América (donde últimamente países como Brasil y Argentina han mejorado su nivel
competitivo), África y Asia (continentes donde solamente es practicado profesionalmente en algunos
países árabes, y en el caso del balonmano femenino por Corea del Sur y Angola). Los equipos de estos
países compiten regularmente en los campeonatos mundiales y en los torneos Olímpicos.

Antes del siglo XX, el balonmano consistía en un conjunto de deportes similares, con reglas más o
menos parecidas, practicados en el centro y norte de Europa.

Gracias a la cooperación de los jugadores y aficionados, en 1926 se creó el Reglamento Internacional


de Balonmano y dos años después la primera organización en torno al deporte: la Federación
Internacional Amateur de Balonmano, donde se daban cita asociaciones amateurs de 11 países. El
debut formal del deporte en un contexto internacional se produjo en los IX Juegos Olímpicos de
Verano.

Inicialmente, el balonmano se jugaba a campo abierto y con 11 jugadores, en campos de fútbol y


espacios similares. Sin embargo, las condiciones climáticas forzaron la aparición de una variante bajo
techo, practicada con 7 jugadores. Esta variante se hizo más popular y fue reconocida como deporte
olímpico en 1965. Su primera participación en la historia de los Juegos Olímpicos fue en los juegos
celebrados en Múnich, Alemania, en 1972, en la categoría masculina; y en 1976 en los juegos
celebrados en Madrid, en la categoría femenina.

Reglas y fundamentos del balonmano

En una partida de balonmano se enfrentan dos equipos durante dos tiempos de media hora cada uno,
con un breve receso intermedio. El ganador será quien al término de este lapso haya anotado más
goles en la arquería contraria. Los jugadores deberán tocar la pelota únicamente con las manos y
deberán conducirla de manera individual o por pases de equipo hacia el campo contrario, hasta
insertarla en la arquería de 2 x 3 metros y así anotar un punto.

Las porterías se encuentran en los extremos de la pista, normalmente de 40 x 20 metros. Son


custodiadas por un portero, a quien se le permite usar además de sus manos y brazos, también sus
pies u otras partes del cuerpo para detener los lanzamientos enemigos.

La portería está situada en la zona central de cada línea exterior de portería. Las porterías estarán
firmemente fijadas al suelo o a las paredes que están detrás de ellas para mayor seguridad. Sus
medidas son de 2 m de alto por 3 m de ancho, pintada a dos colores con franjas de 2 decímetros y el
ancho de los postes y el larguero es de 8 centímetros, medida que coincide con el ancho de la línea de
gol. Dicha portería se encuentra dentro de un área de 74,5 m², trazada a partir de dos cuartos de
círculo, con centro en cada uno de los postes y radio de 6 metros, unidos por una línea paralela a la
línea de gol.

Todas las líneas del terreno forman parte de la superficie que delimitan, midiendo las líneas de gol, 8
cm de ancho entre los postes de la portería, mientras que las otras líneas serán de 5 cm.

La línea de golpe franco es una línea discontinua; se marca a 3 m por fuera de la línea del área de
portería. Tanto los segmentos de la línea como los espacios entre ellos medirán 15 cm y la línea de 7 m
será de 1 m de largo y estará pintada directamente frente a la portería. Será paralela a la línea de gol y
se situará a una distancia de 7 m de ella. La línea de limitación del portero (utilizada solo para penaltis)
será de 15 cm de longitud y se traza directamente delante de la portería, se sitúa a una distancia de 4
m de ella.

La línea de cambio (un segmento de la línea de banda) para cada equipo se extiende desde la línea
central a un punto situado a una distancia de 4,5 m de ella. Este punto final de la línea de cambio está
delimitado por una línea que es paralela a la línea central, extendiéndose 15 cm hacia dentro de la
línea de banda y 15 cm hacia fuera de ella.

Es un rectángulo de 40 m de largo y 20 m de ancho, que consta de dos áreas de portería (véase: Regla
1:4 y Regla 6) y un área de juego. Las líneas más largas se llaman líneas de banda y las más cortas son
llamadas líneas de gol (entre los postes de la portería) o línea exterior de portería.

Aparte de la posición del portero, las reglas no estipulan posiciones fijas para los jugadores, pero se
suele combinar el ataque con la defensa, a través de un central o jugador de primera línea, dos
extremos que avanzan en el campo enemigo, dos laterales que se ubican a los costados del central y
un pivot o pivote encargado de irrumpir en la defensa rival.

El juego fluye libremente y se interrumpe solo cuando así lo indica el árbitro. El contacto físico es
continuo, pero sujeto a reglas que impiden la agresión física directa, y el terreno está delimitado por
una serie de líneas que establecen el área legal de juego y el cobro de penaltis y tiros francos.

Las reglas del balonmano se revisan cada cuatro años.

Balón

El juego consta de un balón de cuero o de material sintético. Se utilizan 3 tamaños:

Pelota de balonmano.

Tipo Categoría Tamaño (en cm) Masa (en g)

I Niños varones de 8 a 12 años, y niñas de 8 a 14 años 50-52 290-330

II Jóvenes varones de 12 a 16 años, y mujeres de +14 años 54-56 325-375

III Solo masculino: juvenil y sénior (+16 años) 58-60 425-475


El tamaño y masa de las pelotas para «minibalonmano» (para niños menores de 8 años) no se
encuentran fijadas en las reglas de la IHF. El tamaño no oficial de la pelota de mini-balonmano es de 48
cm.

A partir de la categoría juvenil, se permite el uso de resina. La resina se utiliza debido al tamaño y al
masa que el balón adquiere a partir de esta categoría, puesto que se hace realmente complicado
sostener el balón a las grandes velocidades y fuerzas con las que se mueve.

El balón estará fabricado de piel o material sintético. Tiene que ser esférico. La superficie no debe ser
brillante ni resbaladizo.

Desde el 1 de junio del 2018, Molten es el balón oficial de todas las competiciones de balonmano
nacionales. Fuente Mundosilbato

Inicio del juego

Antes de comenzar el juego, los dos equipos deben firmar la plantilla de jugadores, declarando así
estar en condiciones legales de poder jugar el partido.

Se hace una entrada al unísono, desde mitad de cancha hacia el centro, cada equipo a un costado de la
línea central. Se saludan los jugadores, a los árbitros y se hace el sorteo, el cual generalmente consiste
en elegir al azar una mano del árbitro donde hay una moneda o el silbato del mismo. El ganador puede
elegir entre sacar de mitad de cancha o pedir que arco desea defender en el primer tiempo.

Los jugadores se posicionan, el árbitro hace una seña a la mesa de control para centrar la atención y
así se puede dar la orden de iniciar el juego.

El equipo

Un equipo está compuesto por 7 jugadores en total, seis en el campo y uno de portero.

Duración y resultado

La duración del partido es de 60 minutos, divididos en 2 periodos de 30 minutos cada uno. El resultado
puede ser de victoria para cada uno de los equipos, o empate. Para los equipos de jóvenes entre 12 y
14 años es de dos tiempos de 25 minutos, y, para la edad comprendida entre los 8 y los 12 años, de
dos tiempos de 20 minutos. En todos los casos, el descanso será de 10 minutos.

Si el partido está empatado al final de la duración normal del encuentro y las reglas de la competición
requieren el desempate, se juega una prórroga tras 5 minutos de descanso para determinar un
ganador. El periodo de prórroga consiste en dos tiempos de 5 minutos cada uno con un minuto de
descanso entre ambos.
Si tras el primer periodo de la prórroga continúa el empate, se disputa un segundo periodo de
prórroga después de 5 minutos de descanso. Esta segunda prórroga también consiste en dos tiempos
de 5 minutos con 1 minuto de descanso.

Si aun así el partido continúa empatado, el ganador se determinará según las reglas de esa
competición en particular. En el caso de que se decida por lanzamientos de 7 m, se disputaría al mejor
de 5 lanzamientos de 7 m; de persistir el empate se seguiría lanzando hasta proclamar al ganador.

Sanciones

En este deporte está permitido el contacto «de cara», es decir, pecho con pecho, usando las manos
con brazos semiflexionados, agarrar, a fin de obstruir el ataque del equipo rival, pero no está permitido
los empujones, sean del tipo que sean. Estas faltas se sancionan con golpe franco.

Amonestación

La amonestación solo puede ser mostrada una vez a cada jugador (siendo el máximo 3 por equipo) y se
le mostrará cuando el jugador muestre una conducta antirreglamentaria, se exceda en el contacto con
el jugador rival o tenga un comportamiento antideportivo.

La forma correcta de amonestación es enseñar la tarjeta amarilla para que la vea el jugador, el
anotador y el público.

Exclusión

El jugador excluido no podrá jugar durante 2 minutos, y su puesto quedará libre hasta que vuelva al
terreno de juego. Si un jugador es excluido tres veces en un partido, da lugar a su descalificación
inmediata. El árbitro la usará en caso de que cometa infracciones de forma reiterada, repita su
comportamiento antideportivo o cuando el jugador no ponga el balón en el suelo cuando se pita una
falta en contra de su equipo.

La forma correcta de excluir es mostrar el puño cerrado con el dedo índice y corazón levantados.

Descalificación

El jugador deberá abandonar el terreno de juego para el resto del partido, jugando su equipo durante
2 minutos con uno menos y entrando otro jugador en su lugar cuando el tiempo se haya cumplido.
También puede ser descalificado un componente del banquillo, ya sea suplente o entrenador
cumpliéndose esta con la salida de un jugador del campo. Un jugador es descalificado cuando comete
una infracción muy grave contra el rival, si su actitud antideportiva continua, acumula tres exclusiones,
comete algún tipo de agresión o entra en el terreno de juego sin tener que estar en él.

La descalificación es mostrada por el árbitro enseñándole la tarjeta roja al jugador.

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