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UNIDAD EDUCATIVA “JOSÉ PERALTA”

Guía para estudiantes de Bachillerato Técnico


RÉGIMEN COSTA
AÑO LECTIVO 2024 - 2025
DOCENTE: MSC. MARCOS ORMAZA CEVALLOS / MSC. FRANCISCO RUIZ / ING. ALBERTO RAMIREZ / ING. ERICK ZAMBRANO

ÁREA: ELECTRÓNICA DE CONSUMO ASIGNATURA: ELECTRÓNICA DIGITAL, EQUIPOS DE AUDIO Y VIDEO / MICROINFORMATICA / MICROPROCESADOS

CURSO: SEGUNDO AÑO DE BACHILLERATO DISTRITO: 09D01 – XIMENA 1 CIRCUITO: C03

DIRECCIÓN: ADOLFO H SIMMONDS 2007002 2DA TRANSVERSAL 12 SE JORNADA: MATUTINA - VESPERTINA

GUIA N º. 1 SEMANA # 17 DE JUNIO AL 12 DE JULIO DEL 2024

ADAPTACIÓNES CURRICULARES

RECOMENDACIONES:
* Se ha diseñado la matriz de planificación mensual que involucra los módulos formativos de la Figura Profesional estudiada con actividades
que le ayudarán en el proceso de aprendizaje, para lo cual, es importante que cumpla con todas las actividades de aprendizaje que cada
docente técnico propone.
* Dialogue con su familia sobre cómo se siente al realizar las actividades de aprendizaje, cuénteles lo que aprendió cada día.
* Es importante que se resaltar que durante las 4 semanas que dura la guía, el docente guía acompañará resolviendo sus inquietudes de
cada módulo formativo de la Figura Profesional.

¿Cómo se organiza la Ficha?


La guía pedagógica está diseñada por Módulos Formativos, en cada uno verás los contenidos y actividades que deberás realizar en
cada semana, para ello encontrarás una Matriz de Planificación por cada Módulo Formativo, en la cual se encuentran actividades
semanales que deberás realizar y que serán evaluadas por tu docente.
La guía te sugiere una organización, por ello tiene divisiones por semana, es importante que le des valor a planificar en tu tiempo y
decidir cuándo puedes hacer cada actividad, lo más importante es que las hagas todas.

FIGURA PROFESIONAL: ELECTRONICA DE CONSUMO


MÓDULO FORMATIVO: EQUIPOS Y SISTEMAS DE AUDIO Y VIDEO.
OBJETIVO: Instalar, mantener equipos y sistemas electrónicos de audio y video a partir de planos, normas y especificaciones técnicas en
condiciones de calidad, seguridad y tiempo establecido.

TEMA: Fuentes de sonido CONTENIDO PROCEDIMENTAL: Identificar los elementos; materiales y herramientas que intervienen
en la instalación de equipo de audio mediante el uso de catálogos y fichas técnicas.
SEMANA 7

CONTENIDOS: ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE


Instalaciones electroacústicas. * De una breve descripción sobre las instalaciones electroacústicas
La buena calidad de sonido y la inteligibilidad de la voz son los factores más
importantes para el éxito de la instalación de sistemas electroacústicas en * ¿Cuál es la función de un gestor de mensajes?
edificios públicos, aeropuertos, estaciones de ferrocarril, sistemas de * Realice una breve síntesis de lo que es una fuente de sonido y
conferencias, auditorios y estadios. El técnico de sonido recibe un sistema de determine los más comunes en un hogar.
medición profesional para la verificación de las instalaciones de audio.

El equipo de tratamiento de la cadena de sonido (mezclador, procesador, etc.)


modificaba las características de diferentes fuentes de sonido para ser
amplificadas por un único amplificador. En las instalaciones electroacústicas,
en ocasiones será necesario distribuir la señal a diferentes amplificadores,
cada uno de los cuales será el encargado de sonorizar una zona determinada.

 Matriz de audio: Realiza funciones de control sobre las señales que se


aplicaran a la etapa de amplificación. Las funciones que realiza la
podemos clasificar según los criterios siguientes:
-Funciones de audio
-Reproducción de audio
-Functions de control remoto
 Gestor de mensajes: Es un reproductor de mensajes independiente,
que almacena mensajes pregrabados, en formato de audio estándar
(WAV, MP3...) El reproductor de mensajes, reproduce los mensajes a
través de entradas de activación o botones manuales. Cuando el
mensaje se inicia mediante un contacto de activación, normalmente
se utiliza con un temporizador horario
 El temporizador horario es un temporizador para sistemas de
megafonía, ideal para colegios, centros comerciales y otros lugares en
los que es necesario emitir mensajes u otras señales a determinadas
horas

Fuente de sonido
Una fuente de sonido es aquel aparato electrónico a cuya salida se obtiene una
señal eléctrica, de amplitud directamente proporcional a la amplitud de la
señal de audio. Esta señal eléctrica sólo ha de ser amplificada
convenientemente y conectada a unos altavoces para poder ser escuchada.

Fuentes de sonido en el hogar


Las fuentes de sonido más comunes en un domicilio son los reproductores de
discos de vinilo, el reproductor de cintas de casete, el reproductor de discos
compactos (CD) y otros formatos de almacenamiento digital como DVD (digital
versatile disc), Blu-Ray o MiniDisc.

Compact-Disc
Los compact-disc son reproductores personales
portátiles con auriculares para escuchar música.
Son aparatos ya superados por los
reproductores tipo Appel iPod o por los servicios
de música en streaming de que disfrutamos en nuestros smartphones.
Reproductor de CDs Groov-e GVPS 110 Retro
Reproductores DVD y Blu-ray
Los reproductores Blu-ray se han
prácticamente «comido» a los
antiguos reproductores DVD. Todo
son ventajas ya que por un precio
barato puedes disponer de
reproducción con calidad FullHD y
disponen de puertos USB para poder
ver cualquier película de tu disco duro
externo y de tomas HDMI para conectarlos a tu televisor Smart TV. Leen todo
tipo de formatos de lectura como BD-R/RE, DVD-
ROM/R/RW, CD-R/RW/Audio.

Radios portátiles
Los aparatos de radio portátiles con su sintonizador
de radio de bandas comerciales AM y FM (la radio de
toda la vida), son una fuente de sonido también.

Radio portátil
Podemos clasificar las fuentes sonoras como naturales o creadas por el
hombre.
Cada fuente sonora tiene unas características especiales que dependen del
material con el que está construida y las características geométricas del
mismo. Estas particularidades confieren al sonido que emiten de unas
características especiales y propias que lo diferencian de otros.
Cada fuente sonora tiene un nivel acústico o intensidad que se mide en
decibelios, este valor puede ser variable en el tiempo para la misma fuente
sonora.
La frecuencia de las fuentes sonoras también puede ser diversa y está
determinada por las vibraciones por segundo que emiten, dando un valor en
hercios. Esta característica determina si un sonido es agudo o grave.
Otras características como la duración en el tiempo o su timbre, determinan
las características únicas de cada fuente sonora.
¿Qué aprendiste ésta ¿Qué elementos te ¿Qué dudas te
semana? Realizar una llamaron la atención? quedaron? Realizar una
breve descripción. Realizar una breve breve descripción.
descripción.
TEMA: Transductores electroacústicas. CONTENIDO PROCEDIMENTAL: Identificar los elementos; materiales y herramientas que intervienen en la
instalación de equipos de audio mediante el uso de catálogos y fichas técnicas.
SEMANA 8

CONTENIDOS: ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE


Un transductor electroacústico es aquel dispositivo que transforma la * Describa lo que es un transductor electroacústico con un ejemplo de este
electricidad en sonido, o viceversa. Un altavoz también es un transductor tipo.
electroacústica, pero sigue el camino contrario: un altavoz transforma la
corriente eléctrica en vibraciones sonoras. * Enumere los tipos de transductores electroacústico.

* Describa lo que son los micrófonos dinámicos y dibuje su respectivo


Ejemplo de este tipo de artefactos son los micrófonos: estos son transductores
grafico esquemático.
electroacústico que convierten la energía acústica (vibraciones sonoras:
oscilaciones en la presión del aire) en energía eléctrica (variaciones de voltaje). * Describa lo que son los micrófonos de condensador y dibuje su respectivo
Un altavoz también es un transductor electroacústico, pero sigue el camino grafico esquemático.
contrario: un altavoz transforma la corriente eléctrica en vibraciones sonoras.
La transducción o transformación de energía se hace en dos fases. El modelo
teórico de un transductor electroacústico.

Tipos de transductores electroacústico


 Electrodinámico, dinámico o bobina móvil.
 Electrostáticos.
 Piezoeléctricos.
 De radiación directa.
 De radiación indirecta.
 Banda ancha.
 Bajas frecuencias: altavoces de graves (woofers) y subgraves (sub-
woofers).
 Frecuencias Medias.
 Altas frecuencias: altavoces de agudos (tweeters) y agudos ultra altos
(ultra-high-tweeters).

Un micrófono (término acuñado en el siglo XVIII1 a partir del


prefijo micro, "pequeño" y el griego antiguo ϕωνήi - foné, "voz") es un
dispositivo de entrada que se usa para transformar las ondas
sonoras en energía eléctrica y viceversa en procesos
de grabación y reproducción de sonido; consiste esencialmente en
un diafragma atraído por un electroimán, que, al vibrar, modifica la
corriente transmitida por las diferentes presiones a un circuito.
Actualmente, la mayoría de los micrófonos utilizan inducción
electromagnética (micrófonos dinámicos), cambio de capacitancia
(micrófonos de condensador) o piezoelectricidad (micrófonos
piezoeléctricos) para producir una señal eléctrica a partir de las
variaciones de la presión de aire. Los micrófonos usualmente requieren
estar conectados a un preamplificador antes de que su señal pueda ser
grabada o procesada y reproducida en altavoces o cualquier dispositivo
de amplificación sonora.
Fono.
Diferentes tipos de micrófonos

Símbolo electrónico
Tipos de micrófono según su construcción.
Comenzaremos viendo los tipos de
micrófono que hay según cómo hayan sido fabricados, es decir, según
cómo logran transformar las ondas sonoras de nuestra voz en impulsos
eléctricos que pueden ser interpretados por una tarjeta de sonido,
como la del PC.
Micrófonos dinámicos
Este tipo de micrófono es el más
habitual y utilizado en la actualidad, ya
que no necesita ningún tipo de
alimentación eléctrica para funcionar:
simplemente se conectan al equipo de
audio y funcionan sin necesidad de
nada más. La respuesta en frecuencia y
el valor de sensibilidad es bastante
aceptable a pesar de que también son
los más simples en cuanto a su
construcción, por lo que también son
los más baratos.
Su forma de funcionar se basa en el principio del electromagnetismo,
por el cual si colocamos un cable alrededor del imán creamos una
bobina; al moverse dentro del campo magnético se genera una
corriente eléctrica, así que solo hay que añadir una membrana para que
ésta se mueva por las ondas de sonido que llegan al micrófono, y como
la membrana está conectada a la bobina, ésta genera los impulsos
eléctricos.
Micrófonos de condensador
Un condensador es un componente
eléctrico capaz de almacenar energía
siempre que se le aplique electricidad.
Este tipo de micrófonos tienen dos
placas, una posterior que es fija y la otra,
el diafragma, se va moviendo en función
de la presión que ejercen las ondas
sonoras que se aplican sobre ella. Al
variar el ancho entre las dos placas que
forman el condensador, se producen
variaciones de corriente que se
transmiten al cable.

Este tipo de micrófono por lo tanto necesita energía, conocida en este


nicho como alimentación fantasma
(phantom) para que funcionen.
Aunque el cable es igual que el que
se utiliza en los micrófonos
dinámicos, tienen que conectarse a
una consola especial (conocida como
previo) para que tenga este tipo de
alimentación, que generalmente es
de +48V.
Estos micrófonos son muchísimo
más sensibles que los dinámicos y
por lo tanto son los que suelen utilizarse en el ámbito profesional, pero como
siempre lo bueno cuesta más dinero, pues son mucho más complicados de
fabricar y por lo tanto bastante más caros.
¿Qué aprendiste ésta ¿Qué elementos te ¿Qué dudas te
semana? Realizar una llamaron la atención? quedaron? Realizar una
breve descripción. Realizar una breve breve descripción.
descripción.

TEMA: Equipos electrónicos de CONTENIDO PROCEDIMENTAL: Identificar los elementos; materiales y herramientas que intervienen
tratamiento y distribución de las en la instalación de equipo de audio mediante el uso de catálogos y fichas técnicas.
señales. SEMANA 9

CONTENIDOS: ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE


Tratamiento digital del sonido.
SONIDO ANALOGICO Y SONIDO DIGITAL. *Realice una breve descripción de lo que es el sonido analógico y como
El sonido Analógico es aquél que se almacena, procesa y reproduce funciona.
gracias a circuitos electrónicos y otros dispositivos de carácter *Describa lo que es el sonido digital y cite los dispositivos de
analógico. Por ej. La cinta magnética (en casette o en bobina) o el disco almacenamiento.
de vinilo.
La tecnología aplicada al procesamiento del sonido analógico funciona *Realice un resumen sobre el procesado de la señal, destacando lo más
de la siguiente manera: la onda sonora produce una vibración en el aire importante.
que es captada por un micrófono. Este convierte la vibración en una *Según el siguiente link desarrollé uno de los temas que usted más le
señal eléctrica que viaja por un cable hasta el aparato grabador. llamé la atención.

El Sonido Digital, en cambio, es el que se almacena, procesa y reproduce https://sites.google.com/site/1demayocfgmtelecojavi/telecomunicacione


en soportes digitales, en forma de datos numéricos. Existen diversos s/megafonia-y-sonorizacion/05-equipos-de-tratamiento-de-la-senal-de-
dispositivos de almacenamiento de sonido digital: minidisc, D.A.T., CD- audio
Audio, CD-ROM, DVD, D.C.C., discos duros, disquetes, Zip y jazz, (incluso
la cinta de vídeo, ya que la pista de audio que incorpora es digital).
La captación del sonido por el micrófono es igual que en el caso
analógico. Pero la señal eléctrica que genera es convertida en datos
numéricos por un convertidor analógico/digital (sampler) que se
interpone entre el micro y el aparato grabador.
Este proceso de conversión de la señal en datos numéricos se realiza
varias veces por segundo y se llama Muestreo Digital del Sonido
(sampling). La frecuencia de muestreo se mide en KHz. En los CD-Audio
esta frecuencia es de 44,1 Khz. (calidad profesional). En el ordenador y
en los CD-ROM, la frecuencia de muestreo necesaria es menor: 22 KHz
es suficiente para música y 11 KHz para locución.
Es preferible trabajar con la mayor frecuencia de muestreo que permita
el equipo y reducirla al final, haciendo un downsampling.
La Resolución del sonido digital puede ser de 8, 16, 24 o 32 bits. A mayor
resolución, mayor espacio ocupa el archivo. Los ordenadores suelen
trabajar a 8 o 16 bits de resolución.

Procesado de la señal.
El procesado de señales (también llamado tratamiento o
procesamiento de señales) es la disciplina que desarrolla y estudia las
técnicas de tratamiento (filtrado, amplificación,...), el análisis y
la clasificación de las señales. Se basa en los resultados de la teoría de
la información, de la estadística y la matemática aplicada.
Una señal es un flujo de información proveniente de una fuente, la cual
puede tener una naturaleza diversa: mecánica, óptica, magnética,
eléctrica, acústica,... Por lo general, para poder ser procesadas, las
señales se transforman en señales eléctricas mediante transductores.
Para su análisis, las señales habitualmente son modeladas como
funciones matemáticas.
La clasificación más básica de las señales se produce según su
representación respecto a las variables de las que dependen (tiempo,
espacio,...):
 Señal analógica es aquella que representa una magnitud de manera
continua. Pueden provenir de captadores (o captadores +
transductores) como, por ejemplo, un micrófono (para
captar sonidos y trasladarlos a señales eléctricas),
un termómetro (temperaturas), una sonda barométrica
(capta presiones), un velocímetro...
 Señal digital es aquella que toma valores solo para una cantidad
discreta de puntos, y además sus valores son únicamente discretos. Se
pueden considerar ejemplos de señales digitales a un programa de
ordenador, el contenido de un CD, aunque también podría ser la
información recibida de un semáforo, el código Morse, etc.
Las señales analógicas se pueden tratar mediante circuitos electrónicos
analógicos. Sin embargo la tendencia actual es la de digitalizarlas y procesarlas
de forma discreta mediante ordenadores o con un procesador digital de
señal (DSP, Digital Signal Processor), que es
un microprocesador especialmente diseñado para realizar tareas de
procesado digital.

¿Qué aprendiste ésta ¿Qué elementos te ¿Qué dudas te


semana? Realizar una llamaron la atención? quedaron? Realizar una
breve descripción. Realizar una breve breve descripción.
descripción.

MÓDULO FORMATIVO: EQUIPOS Y SISTEMAS MICROINFORMATICOS


OBJETIVO: Instalar, mantener y sistemas microinformáticos a partir de planos, normas y especificaciones técnicas necesarias en
condiciones de calidad y de seguridad adecuada.

TEMA: Unidad base. CONTENIDO PROCEDIMENTAL: Esquematizar la estructura interna de la placa base de un equipo
microinformático, enumerando y describiendo las distintas secciones funcionales del mismo y la
SEMANA 7
relación entre ellas.
CONTENIDOS: ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Componentes internos de los equipos microinformáticos *Describa la función de la carcasa de un equipo microinformático.
La carcasa es la caja que se encarga de alojar el conjunto de componentes *Enumere los tipos de carcasas de equipos microinformáticos.
de un ordenador. Su función es la de proporcionar un soporte para los
componentes que forman el ordenador, protegiéndolos y facilitando el flujo *Describa la función de la fuente de alimentación de un equipo
de aire que permita refrigerarlos. microinformático y sus respectivos subtipos.
Básicamente podemos encontrarnos con los siguientes tipos de carcasas:
*Realice una breve síntesis de la placa base y enumere algunos elementos
 Sobremesa. Son las cajas que se encuentran en horizontal (como las
que la conforman.
de clase). Existen diferentes tipos según sus medidas. Una versión
particular de este tipo de carcasa son las 'slim' que son aquellas que Para más información revisa el siguiente enlace.
tienen una altura reducida.
 Mini-Torre. Suelen albergar placas del tipo ATX. Se caracterizan por  https://www.youtube.com/watch?v=-1clqsilLQ0
tener un espesor de unos 18cm y una altura variable entre los 32 y
los 47 cm.
 Semi-Torre. Es el modelo más utilizado, ya que es flexible a la hora
de utilizar cualquier tipo de placa. Suele encontrarse entre las
medidas que van desde las mini-Torre hasta las torres.
 Torre. Permiten cualquier tipo de placa. A diferencia de las mini y
semi torres, éstas presentan una mejor ventilación gracias a su
mayor tamaño, el cual oscila entre los 45 y 55 cm de altura.
 Gran Torre. Es la carcasa más grande utilizada para ordenadores
personales y la habitual para pequeños servidores. Se caracteriza
por tener al menos 8 ranuras externas y su tamaño le permite tener
una buena ventilación. Su tamaño oscila entre los 55 y los 72 cm de
altura.
 Rack. También denominados armarios, son utilizados para alojar
servidores de hasta 19 pulgadas. Suelen utilizarse en centros de
procesamiento de datos o CPD.
 Barebone. Son carcasas de reducido tamaño. Esto hace que tengan
dos grandes inconvenientes, normalmente suelen traer pocas o
ninguna ranura para conectar dispositivos y además, por su
reducido tamaño es más difícil de ventilar. Suelen traer un buen
número de conectores USB para paliar el problema de conexión de
dispositivos.
Características de la carcasa
Los factores principales que identifican una carcasa son:
 Rigidez. Determinada por el metal del que están
compuestas, normalmente de aluminio. Sin embargo,
también podemos encontrar carcasas de plástico o
metraquilato (mooding)
 Ventilación. Las carcasas incluyen partes en las cuales se
puede instalar un ventilador para mejorar la ventilación
interior.
 Número de bahías o ranuras. En una carcasa nos podemos
encontrar varios tipos de ranuras frontal:
 Ranuras de 5.25 pulgadas donde suelen conectarse el CD,
DVD, etc.
 Ranuras de 3.,5 pulgadas donde se conectan dispositivos de
menor tamaño como la disquetera
 Número de ranuras de expansión. Se encuentran en la zona
trasera de la carcasa y es donde suelen conectarse las
tarjetas de expansión como por ejemplo la tarjeta de red o
la tarjeta gráfica.

Conectores de la carcasa
La fuente de alimentación es la encargada de suministrar electricidad a los
elementos conectados a la placa base; sin embargo dentro de una carcasa
existen otros conectores que parten de la carcasa para el acceso desde el
frontal, como es el LED de encendido, el LED de funcionamiento de disco
duro, el pulsador de reset, el pulsador de encendido, los puertos USB, etc.
Para su correcta configuración lo ideal es irnos al manual de la placa base y
asegurarnos de conectar los cables de la forma que indica el fabricante.
Algunos de los cables que suelen incluirse son:

 Reset.
 Speaker (altavoz interno).
 H.D.D. LED (LED disco duro).
 Power LED (LED de encendido)
 Power SW (pulsador de encendido)

La fuente de alimentación
La fuente de alimentación es la encargada de aportar la corriente eléctrica a
todos los dispositivos que componen el ordenador. Recibe 220V de la red
eléctrica y los transforma en un potencial de entre 5 y 12 V.
Las fuentes de alimentación utilizadas hoy día son conocidas como fuentes
ATX aunque también nos podemos encontrar varios subtipos:
 ATX de 20 contactos.
 ATX2, además del ATX de 20 contactos dispone de un conector
ATX de 12V y opcionalmente el ATX AUX.
 ATX 2.2 dispone del ATX de 24 contactos (4 contactos
adicionales) además del ATX de 12 V.
Refrigeración del ordenador
La refrigeración de un ordenador viene realizada por los ventiladores y los
disipadores. Estos elementos son los encargados de que los componentes
eléctricos del ordenador se encuentren en el margen de temperaturas para su
correcto funcionamiento.
La placa base
La placa base o motherboard es la que da soporte a todos los dispositivos que
componen el ordenador. A la hora de elegir una carcasa es fundamental tener
en cuenta la placa base, aunque normalmente las carcasas suelen admitir
diferentes formatos de placa.
Microprocesador
El microprocesador, micro, procesador o unidad control de proceso (CPU), es
el elemento principal del ordenador, ya que es el encargado de controlar todas
las actividades que realiza. Este componente se encuentra situado en el zócalo
o socket.
Memoria RAM
La memoria RAM (Random Access Memory, en español, memoria de acceso
aleatorio), es la memoria encargada de almacenar temporalmente los datos
con los que va a trabajar el microprocesador.
La Unidad Central de
Procesamiento, conocida
por las siglas en inglés CPU,
es el componente
fundamental de la
computadora, encargado de
interpretar y ejecutar
instrucciones y de procesar
datos.14 En computadores
modernos, la función de la
CPU la realiza uno o más
microprocesadores. Se
conoce
como microprocesador a
una CPU que es
manufacturada como un
único circuito integrado.

Placa base de una computadora, formato µATX.


La placa base, también conocida como placa madre o principal es un
gran circuito impreso sobre el que se suelda el chipset, las ranuras de
expansión (slots), los zócalos, conectores, diversos circuitos integrados,
etc. Es el soporte fundamental que aloja y comunica a todos los demás
componentes: microprocesador, módulos de memoria RAM, tarjetas
gráficas, tarjetas de expansión, periféricos de entrada y salida. Para
comunicar esos componentes, la placa base posee una serie
de buses mediante los cuales se transmiten los datos hacia dentro y
fuera del sistema.
Las principales funciones que presenta una placa base son:
 Conexión física
 Administración, control y distribución de energía eléctrica
 Comunicación de datos
 Temporización
 Sincronismo
 Control y monitoreo
Memoria RAM

Módulos de memoria
RAM instalados
Artículo principal: Memoria
RAM
La sigla RAM, del
inglés Random Access
Memory, literalmente
significa memoria de acceso
aleatorio. El término tiene
relación con la característica
de presentar iguales tiempos
de acceso a cualquiera de sus posiciones (ya sea para lectura o para escritura).
Los integrados son de tipo DRAM, memoria denominada "dinámica", en la cual
las celdas de memoria son muy sencillas (un transistor y un condensador),
permitiendo la fabricación de memorias con gran capacidad (típicamente
entre 1, 2 o 4 Gigabytes por
módulo) a un costo
relativamente bajo.
Memorias RAM con
tecnologías usadas en la
actualidad.
Entre las tecnologías
recientes para integrados de
memoria DRAM usados en
los módulos RAM se encuentran:
 SDR SDRAM: Memoria con un ciclo sencillo de acceso por ciclo de
reloj. Actualmente en desuso, fue popular en los equipos basados en
el Pentium III y los primeros Pentium 4.
 DDR SDRAM: Memoria con un ciclo doble y acceso anticipado a dos
posiciones de memoria consecutiva. Fue popular en equipos basados
en los procesadores Pentium 4 y Athlon 64.
 DDR2 SDRAM: Memoria con un ciclo doble y acceso anticipado a
cuatro posiciones de memoria consecutivas, cayendo en desuso.
 DDR3 SDRAM: Memoria con un ciclo doble y acceso anticipado a ocho
posiciones de memoria consecutivas. Es el tipo de memoria más
actual, ya reemplazó a su predecesora, la DDR2.
 DDR4 SDRAM: Los módulos de memoria DDR4 SDRAM tienen un total
de 288 pines DIMM. La velocidad de datos por pin, va de un mínimo
de 1,6 GT/s hasta un objetivo máximo inicial de 3,2 GT/s. Las
memorias DDR4 SDRAM tienen un mayor rendimiento y menor
consumo que las memorias DDR3 predecesoras. Tienen un gran ancho
de banda en comparación con sus versiones anteriores.

¿Qué aprendiste ésta ¿Qué elementos te ¿Qué dudas te


semana? Realizar una llamaron la atención? quedaron? Realizar una
breve descripción. Realizar una breve breve descripción.
descripción.
TEMA: Periféricos. CONTENIDO PROCEDIMENTAL: Esquematizar la estructura interna de la placa base de un equipo
microinformático, enumerando y describiendo las distintas secciones funcionales del mismo y la
SEMANA 8
relación entre ellas.

CONTENIDOS: ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE


Podemos clasificar los periféricos según el sentido en el que viaja la
información: *Realice una breve descripción de la clasificación de los periféricos según
el sentido que viaja la información.
 Periféricos de entrada (E): son los que sirven para introducir
*Enumere los periféricos de entrada de un computador y la función de
información en el equipo. Por ejemplo: teclado, scanner, micrófono,
etc. cada uno.
 Periféricos de salida (S): son los que se utilizan para extraer la *Enumere los periféricos de salida de un computador y la función de cada
información del equipo. Por ejemplo: impresora, monitor, altavoces, uno.
etc.
 Periféricos de entrada/salida (E/S): son los que se utilizan para *Describa la función de un monitor y sus tipos.
introducir o extraer datos desde y hacia el equipo. Por ejemplo:
monitores táctiles, impresoras multifunción, etc. Revisar el siguiente enlace para más información.

https://www.youtube.com/watch?v=kbZnc_IEHtM
Sustitución y conexión de componentes y periféricos microinformáticos.
Periféricos de entrada: son dispositivos que únicamente captan y envían
datos al sistema informático. Ejemplos
de dispositivos de entrada serían un
micrófono o un teclado.
 Periféricos de salida: se trata de
dispositivos que únicamente muestran
la salida del sistema. Ejemplos de
dispositivos de salida serian lo
monitores o altavoces.
 Periféricos de entrada/salida: son
dispositivos que agrupan las dos
anteriores funcionalidades, es decir,
son capaces de enviar y recibir
información de un sistema informático. Un ejemplo claro de este
tipo de dispositivos son las pantallas táctiles.
 Periféricos de almacenamiento: además de los dispositivos
internos de almacenamiento podemos encontrar periféricos
externos usados para almacenar datos. Un posible ejemplo sería un
disco duro externo con carcasa independiente o un dispositivo de
almacenamiento en red.
 Periféricos de comunicación: se trata de dispositivos externos que
permiten al sistema comunicarse con otros. Ejemplos de este tipo
de periféricos serían los módems y tarjetas de red.
MONITOR
El monitor es el elemento que se relaciona
principalmente con un sistema informático.
Su principal función es ofrecer una visión de
las operaciones que se están realizando en
el ordenador. Un monitor es un dispositivo
de salida que puede ser conectado a través
de los siguientes conectores:
 VGA
 DVI
 HDMI
TECLADO

Un teclado es un periférico de
entrada compuesto de distintas
teclas con las letras del alfabeto,
caracteres numéricos y signos
de puntuación entre otras cosas.
Además, un teclado presenta
teclas de control necesarias para
validar operaciones, ejecutar
comandos en procesadores de
textos o teclas de función.

Un teclado es un dispositivo de entrada que puede ser conectado a través de


los siguientes conectores:
 PS/2
 USB

RATÓN

El ratón es un dispositivo apuntador que se utiliza con


una única mano y que detecta el movimiento que se
imprime en él para mover en la pantalla un puntero.

Un ratón es un dispositivo de entrada que puede ser


conectado a través de los siguientes conectores:
 Puerto serie.
 PS/2 de color verde.
 USB.

Se trata de un dispositivo fundamental en el uso de un ordenador con interfaz


gráfico y que proporciona un acceso y uso sencillo de las aplicaciones de los
ordenadores.
Parámetros a tener en cuenta en la valoración de un ratón:
 Por mecanismo de detección de movimiento: los ratones pueden ser
mecánicos u ópticos.
 Por conexión: cable o inalámbricos.
 Por el número de botones: aunque lo clásico eran 2 o 3 botones,
actualmente existen ratones hasta con 10 botones.

ALTAVOCES Y AURICULARES

Un altavoz o auricular es utilizado para la


reproducción de sonido en el ordenador, este sonido
es actualmente muy importante en los ordenadores,
ya que el contenido multimedia tanto en la web
como en aplicaciones está muy extendido en la
actualidad.

MÍCROFONO

Un micrófono es un periférico que permite a un


usuario transmitir sonido a un ordenador. Lo
tratamos al igual que los altavoces como un
dispositivo básico, debido a la importancia que se le
da en los sistemas informáticos a la multimedia en
la actualidad.

OTROS PERIFÉRICOS

Estos periféricos no son necesarios para un funcionamiento básico de un


ordenador, pero en ciertos ambientes son muy importantes.
IMPRESORA

Se trata de un periférico que permite reproducir un


medio gráfico en un soporte físico como el papel.
Este periférico es muy usado en oficinas y uno de
los periféricos no indispensables más importantes
de un sistema informático.

Una impresora es un dispositivo de salida que puede ser conectado a través de


los siguientes conectores:
 Puerto Paralelo
 USB
 Firewire

¿Qué aprendiste ésta ¿Qué elementos te ¿Qué dudas te


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breve descripción. Realizar una breve breve descripción.
descripción.

TEMA: Periféricos. CONTENIDO PROCEDIMENTAL: Esquematizar la estructura interna de la placa base de un equipo
microinformático, enumerando y describiendo las distintas secciones funcionales del mismo y la
SEMANA 9
relación entre ellas.

CONTENIDOS: ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE


CÁMARA DIGITAL O WEBCAM
*Describir 5 dispositivos de entrada y 5 dispositivos de salida.
La cámara digital o webcam es un periférico de ordenador importante para la
*Graficar el mouse y especificar sus partes.
realización de videoconferencias o video llamados. Permite capturar imágenes
y ser trasmitidas en tiempo real. *Enumere los diferentes periféricos que componente el computador.
Una de sus características principales es que no suelen tener una resolución o
calidad muy buena, ya que su cometido es transmitir video por internet, y esto
no puede ser realizada en videos de una resolución muy alta (como por Para más información revisa el siguiente enlace:
ejemplo las cámaras digitales de uso fotográfico).

ESCÁNER
Se trata de un periférico que convierte imágenes
impresas en imágenes en formato digital. Esto lo realiza
mediante un sensor parecido al que tienen las cámaras
digitales.

Tableta Gráfica

Una tableta gráfica o digitalizadora es un periférico que permite al usuario


introducir dibujos o texto automáticamente como si estuviera pintando en un
papel.
Se trata por lo tanto de un periférico muy exclusivo y necesario solo en ciertos
trabajos.

Una tableta gráfica es un dispositivo de entrada que puede ser conectado a


través de los siguientes conectores:
 USB
Parámetros a tener en cuenta en la
valoración de una tableta gráfica:
 Resolución: marcará la definición
con la que se puede pintar en el
dispositivo.
 Accesorios: distintos lápices,
borrador, posibilidad de uso como
ratón, etc.

Almacenamiento Externo

Para ampliar la capacidad de almacenamiento y dotar al mismo de una


movilidad encontramos los dispositivos de almacenamiento externo. Estos
periféricos permiten insertar almacenamiento extra a nuestro ordenador y
poder hacer uso del mismo cuando es necesario únicamente.

Un almacenamiento externo es un dispositivo de almacenamiento que puede


ser conectado a través de los siguientes conectores:

 USB
 ESata

Tipos de almacenamiento externo:

Disco duro externo: se trata de un dispositivo


que puede ser utilizado como
almacenamiento auxiliar. Este construido con
un disco duro de los que se montan en los
ordenadores insertado en una caja con
alimentación eléctrica.

Lector de tarjetas:
Se trata de periféricos que permiten la lectura de
las tarjetas de memoria de otros dispositivos como
teléfonos móviles o cámaras de fotos.

Memoria USB: También conocidos como


“pendrives”, son dispositivos de memoria externa
que son enchufados a los puertos USB. Son de
tamaño reducido y tecnología distinta a los discos
duros.

Otros: también se pueden usar como periféricos de almacenamiento


otros dispositivos como reproductores multimedia, teléfonos móviles,
etc.
Parámetros a tener en cuenta en la valoración de almacenamiento
externo:
 Capacidad: Tamaño del almacenamiento.
 Velocidad de acceso: Marcará el tiempo que tardamos en copiar
o leer los datos de almacenamiento externo.
 Tamaño: dimensiones del periférico. Lógicamente cuanto más
pequeño será más caro.
¿Qué aprendiste ésta ¿Qué elementos te ¿Qué dudas te quedaron?
semana? Realizar una llamaron la atención? Realizar una breve
breve descripción. Realizar una breve descripción.
descripción.

MÓDULO FORMATIVO: ELECTRONICA DIGITAL.


OBJETIVO: Aplicar los fundamentos de electrónica digital en la instalación y mantenimiento de equipos y sistemas de audio y video,
microinformáticos, microprocesados y de telefonía, atendiendo la normativa vigente.

TEMA: Memorias CONTENIDO PROCEDIMENTAL: Realizar circuitos de electrónica digital, interpretando los esquemas
de los mismos y describiendo su funcionamiento.
SEMANA 7

CONTENIDOS: ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE

Memoria es la sección de un sistema digital encargada del almacenamiento


permanente o temporal de la información del sistema. Sobre la memoria se *Describa lo que es una memoria electrónica digital.
pueden hacer dos operaciones: Lectura: la memoria presenta en sus
terminales de salida el contenido de la localidad seleccionada. *Enumere los tipos de memorias digitales.

Sobre la memoria se pueden hacer dos operaciones: *Describa la función de una memora SRAM.

 Lectura: la memoria presenta en sus terminales de salida el contenido de * Realice una breve descripción de la memoria RAM Disk.
la localidad seleccionada. La lectura se puede hacer en todos los tipos de
memoria.
 Escritura: se escribe el dato presente en los terminales de entrada en la
localidad seleccionada. No todos los tipos de memoria permiten la
escritura.
La ejecución de una operación de lectura o escritura se denomina acceso a
memoria.

Las memorias electrónicas digitales son dispositivos encargados de almacenar


información en forma de estados lógicos binarios (0 y 1), estos ceros y unos
pueden ser guardados como datos temporales o permanentes o también
como instrucciones todo dependiendo del tipo y la clasificación de
la memoria que se esté utilizando.
Tipos de memorias digitales.
A pesar de que existen muchas formas de clasificar las memorias, ya sea por la
forma de acceso, el tiempo de permanencia, según la información mínima
accesible, etc. En este artículo las clasificaremos de la forma más sencilla
posible y esta es por su funcionamiento.

Random Access Memory (RAM)


En español significa memoria de acceso
aleatorio y almacena información de lo que
se está utilizando para poder trabajar de una
manera más eficaz. Cuando los archivos se
están utilizando permanecen en la memoria
RAM y cuando dejan de utilizarse se borran
de esta memoria.

Dentro de esta categoría podemos encontrar diferentes tipos como son:

VRAM
Su nombre proviene de video RAM o memoria
gráfica y es utilizada exclusivamente para
funciones gráficas.

DRAM
Es una memoria RAM dinámica volátil, se le llama
así debido a su funcionamiento ya que requiere
estar actualizando sus datos cada cierto tiempo
aun cuando el dispositivo este encendido y en uso.

SRAM
La memoria RAM estática funciona de manera
inversa ya que no necesita estar en constante
actualización para poder trabajar con los datos.

RAM Disk
Esta memoria se configura como un disco duro
ya que la velocidad de trabajo es mucho mayor,
pero tiene una gran desventaja y es que cuando
se corta el suministro eléctrico esta pierde
todos sus datos por lo que es necesario al inicio
copiar los datos de un disco duro y para finalizar
también se tiene que regresar los datos para no
perder ningún tipo de información.

Read only memory (ROM)


Este tipo de memoria es una permanente ya
que una vez que son grabados los datos no se
pueden alterar ni borrar, este dispositivo es un
no-volátil ya que aun interrumpiendo el
suministro eléctrico se mantienen los datos
guardados.

La información que se guarda en esta memoria es crítica y se graba desde la


fabricación de esta.

Programmable read only memory (PROM)


Funciona exactamente igual que la ROM,
pero tiene una característica que la hace
especial. La memoria se entrega en blanco y
el usuario puede grabar los datos una única
vez, posteriormente no pueden ser alterados
ni borrados.

Erasable programmable read only memory (EPROM)


La característica principal de esta memoria
es que puede ser borrada poniéndole luz
ultravioleta en una pequeña ventana que
tiene el chip. Para evitar que se borre la
información, se debe de tapar la pequeña
ventana. Esta memoria puede ser utilizada
las veces que se deseen y tiene un rango de
almacenamiento de la información de entre 10 y 20 años.

Electrical erasable programmable read only memory (EEPROM)


También se le conoce como E-2-PROM y esto se
debe a que es una versión más moderna de la
EPROM, ya que también puede ser borrada y
reprogramada, pero a través de pulsos eléctricos.

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breve descripción. Realizar una breve breve descripción.
descripción.

TEMA: Señales analógicas y digitales CONTENIDO PROCEDIMENTAL: Realizar circuitos de electrónica digital, interpretando los esquemas
de los mismos y describiendo su funcionamiento.
SEMANA 8

CONTENIDOS: ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE


Señales analógicas y digitales
Revisar el siguiente video.
Cuando un equipo electrónico nos muestra una información, puede https://www.youtube.com/watch?v=zmaULfqOT1w
hacerlo de forma analógica o de forma digital.
 Realizar un resumen de 5 lineas sobre el video observado.
Analógica quiere decir que la información, la señal, para pasar de
un valor a otro pasa por todos los valores intermedios, es continua.  Gráfica un dispositivo analógico y un dispositivo digital.

La señal digital, en cambio, va “a saltos”, pasa de un valor al  ¿Qué es una señal analógica?
siguiente sin poder tomar valores intermedios.

¿Qué es una señal Digital?


Una señal analógica es continua, y puede tomar infinitos
valores.

Una señal digital es discontinua, y sólo puede tomar dos


valores o estados: 0 y 1, que pueden ser impulsos eléctricos de
baja y alta tensión, interruptores abiertos o cerrados, etc.
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descripción.
TEMA: Señales analógicas y digitales CONTENIDO PROCEDIMENTAL: Realizar circuitos de electrónica digital, interpretando los esquemas
de los mismos y describiendo su funcionamiento.
SEMANA 9

CONTENIDOS: ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE

Parámetros de las señales digitales Revisar el siguiente video.

Una señal digital es aquella que presenta una variación discontinua con el https://www.youtube.com/watch?v=JfSbLmgjR4o
tiempo y que sólo puede tomar ciertos valores discretos. Su forma
 Realizar un resumen de 5 lineas sobre el video observado.
característica es ampliamente conocida: la señal básica es una onda cuadrada
(pulsos) y las representaciones se realizan en el dominio del tiempo. Sus  Gráfica una señal de digital.
parámetros son:
 Gráfica una señal analógica.
 Altura de pulso (nivel eléctrico)
 Duración (ancho de pulso)
 Frecuencia de repetición (velocidad pulsos por segundo)

Las señales digitales no se producen en el mundo físico como tales, sino que
son creadas por el hombre y tiene una técnica particular de tratamiento, y
como dijimos anteriormente, la señal básica es una onda cuadrada, cuya
representación se realiza necesariamente en el dominio del tiempo.

Un ordenador o cualquier sistema de control basado en


un microprocesador no pueden interpretar señales analógicas, ya que solo
utiliza señales digitales. Es necesario traducir, o transformar en señales
binarias, lo que se denomina proceso de digitalización o conversión de señales
analógicas a digitales. En la gráfica inferior se observa una señal analógica, que
para ser interpretada en un ordenador ha de modificarse mediante
digitalización. Un medio simple es el muestreado o sampleado. Cada cierto
tiempo se lee el valor de la señal analógica.

 Si el valor de la señal en ese instante está por debajo de un determinado


umbral, la señal digital toma un valor mínimo (0).
 Cuando la señal analógica se encuentra por encima del valor umbral, la
señal digital toma un valor máximo (1). El momento en que se realiza cada
lectura es ordenado por un sistema de sincronización que emite una señal
de reloj con un período constante. Estas conversiones analógico-digitales
son habituales en adquisición de datos por parte de un ordenador y en la
modulación digital para transmisiones y comunicaciones por radio.

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descripción.

MÓDULO FORMATIVO: EQUIPOS Y SISTEMAS MICROPROCESADOS


OBJETIVO: Instalar, mantener y desarrollar equipos y sistemas microprocesados, a partir de planos, normas y especificaciones técnicas en
condiciones de calidad, seguridad y tiempo establecido.

TEMA: Estructura general y CONTENIDO PROCEDIMENTAL: Describir el principio de operación de los elementos que configuran
organización de los un entorno microprocesado, explicando las características fundamentales de cada uno de ellos y la
microprocesadores. SEMANA 7 función que realizan
CONTENIDOS: ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
¿Qué es un microprocesador? En la actualidad, dos empresas son las principales proveedoras de
El microprocesador es la parte de la computadora diseñada para llevar acabo microprocesadores para computadoras personales.
o ejecutar los programas. Este viene siendo el cerebro de la computadora,
el motor, el corazón de esta máquina. Este ejecuta instrucciones que se le dan  Si tienes una computadora en casa, investiga qué tipo de
a la computadora a muy bajo nivel haciendo operaciones lógicas simples, microprocesador utiliza, cuánta memoria RAM posee, la
como sumar, restar, multiplicar y dividir. El microprocesador, o simplemente capacidad del disco duro, y todos los datos que puedas sobre tu
el micro, es el cerebro del ordenador. Es un chip, un tipo de componente equipo.
electrónico en cuyo interior existen miles (o millones) de elementos
llamados transistores, cuya combinación permite realizar el trabajo que tenga  Investiga también qué versión de sistema operativo utiliza, y
encomendado el chip. cuáles son los programas más usuales que trae instalados.

INTRODUCCIÓN. En general, el término Nota importante: comprobarás así que una PC es un conjunto de
“microprocesador”, remite al dispositivo componentes diversos trabajando al mismo tiempo, ejecutando un
principal dentro de las computadoras software que determina qué se va a hacer en cada momento.
digitales, es decir, al elemento encargado
de realizar los cálculos que permiten desde
escribir una carta hasta editar una Revisar el siguiente enlace para aumentar tus conocimientos.
fotografía; desde administrar una nómina
 https://www.youtube.com/watch?v=JrzPtXILsRc
hasta platicar en tiempo real con alguna
persona al otro lado del mundo; desde
disfrutar una película hasta controlar
complejos procesos industriales; en fin, el
concepto de “microprocesador” evoca un dispositivo de enorme poder de
cálculo, relativamente costoso, que consume mucha potencia y que, por tanto,
sólo está al alcance de pocas personas. Sin embargo, la realidad es muy
distinta. En un hogar típico, existen una enorme cantidad de
microprocesadores, realizando diversas tareas que buscan facilitar la vida
diaria de los usuarios. Se encuentran en el televisor, en el equipo de sonido,
en el reproductor de DVD, en los teléfonos celulares, ¡incluso en un control
remoto o en un reloj de cuarzo existen microprocesadores! Y es que esta
tecnología se ha abaratado a tal grado que muchas aplicaciones que antes
requerían el uso de varios dispositivos individuales, ahora se pueden realizar
con más facilidad y de manera más económica con la aplicación de un
microprocesador, o de su variante, un microcontrolador.
Esto significa que los
microprocesadores y
microcontroladores se han
convertido en parte de la
vida diaria, y esto a su vez
implica que cualquier
persona interesada en el
área de la electrónica o del
control debe saber cómo
funcionan y cómo se aplican estos dispositivos. Precisamente, el objetivo de
este libro es proporcionar los principios básicos de los microprocesadores y
microcontroladores, combinando la teoría y la práctica.

ESTRUCTURA GENERAL DE UN MICRO PROCESADOR

Estructura y funcionamiento:

El microprocesador ejecuta instrucciones almacenadas como números


binarios organizados secuencial mente en la memoria principal. La ejecución
de las instrucciones se puede realizar en varias fases. Cada una de estas fases
se realiza en uno o varios ciclos de CPU, dependiendo de la estructura del
procesador, y concretamente de su grado de segmentación. La duración de
estos ciclos viene determinada por la frecuencia de reloj, y nunca podrá ser
inferior al tiempo requerido para realizar la tarea individual.
En un microprocesador podemos diferenciar diversas partes:

 Puerto de E/S
 Memoria cache
 Coprocesador matemático
 Registros
 Memoria
 Puertos

COMPONENTES BÁSICOS DE UNA


COMPUTADORA DIGITAL Si bien las
computadoras digitales han salido de los
laboratorios de investigación y de las grandes
empresas, para llegar a los hogares y a las
oficinas; esto ha sido el resultado de largos
años de trabajo de múltiples compañías
alrededor del mundo, que desarrollaron
componentes cada vez más confiables,
pequeños y económicos, al grado de que en
la actualidad, una computadora con una potencia de cálculo que hace un par
de décadas habría costado cientos de miles de dólares, ahora se puede
obtener por menos de mil dólares, convirtiéndose en una herramienta
indispensable para realizar trabajos diarios.

Se puede indicar que esta es la estructura básica de una PC moderna, y aunque


poco a poco se le han añadido más elementos externos y/o internos, los que
se mencionaron son los elementos más importantes y que se consideran
indispensables, para que una computadora actual sea capaz de ejecutar el
software que la convertirá en una poderosa herramienta de productividad o
en un centro de entretenimiento de
propósito general. Por increíble que parezca,
estos mismos elementos se pueden
encontrar en las computadoras portátiles,
aunque reducidos y concentrados en un
gabinete de pequeñas dimensiones.

¿Qué aprendiste ésta ¿Qué elementos te ¿Qué dudas te


semana? Realizar una llamaron la atención? quedaron? Realizar una
breve descripción. Realizar una breve breve descripción.
descripción.

TEMA: Estructura general y CONTENIDO PROCEDIMENTAL: Describir el principio de operación de los elementos que configuran
organización de los un entorno microprocesado, explicando las características fundamentales de cada uno de ellos y la
microprocesadores. SEMANA 8 función que realizan.
CONTENIDOS: ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
SUBTEMA: ARQUITECTURA DE BUSES.
¿Qué son los Buses?
 Haz una lista de los dispositivos dentro de tu hogar que poseen
Un bus se puede definir como una línea de interconexión portadora de
información, constituida por varios hilos conductores (en sentido físico) o procesadores lógicos en su interior. Recuerda que estos
varios canales (en sentido de la lógica), por cada una de las cuales se transporta procesadores pueden ser tan sencillos como el contador de tiempo
un bit de información. El número de líneas que forman los buses (ancho del dentro de los relojes digitales, o tan complejos como el procesador
bus) es fundamental: Si un bus está compuesto por 16 líneas, podrá enviar 16 central de una computadora personal, pasando por todos los
bits al mismo tiempo. circuitos que controlan el funcionamiento de los aparatos
electrónicos de consumo, como televisores, reproductores de
DVD, equipos de sonido, reproductores portátiles de música,
hornos de microondas, etc.; incluso, los teléfonos celulares y
controles remotos poseen circuitos lógicos de control en su
interior, así que seguramente tu lista será mucho más larga de lo
que te habías imaginado.

Para más información revisa el siguiente enlace.


https://es.slideshare.net/kellykatherineescobar/buses-de-datos-de-
direcciones-y-de-control?next_slideshow

BUS DE DATOS.
Para que el micro pueda comunicarse con
el exterior; recibir las instrucciones que
necesita para trabajar, los datos que debe
procesar y las instrucciones del usuario,
para expedir los resultados obtenidos, etc.,
existen una serie de líneas de
comunicación conocidas como “bus de
datos”. Este bus tiene tantas líneas como
bits sea capaz de manejar el micro, lo que
significa que un dispositivo de ocho bits tendrá un bus de datos de ocho líneas.
El bus de datos debe lograr funcionar en un momento dado como entrada o
como salida de información, además de que en ocasiones se conectan a él
circuitos que intercambian información entre ellos, sin que ésta deba afectar
al micro en cuestión.

BUS DE DIRECCIONES.
Cualquier microprocesador requiere de una memoria externa para guardar en
ella las instrucciones básicas del programa que debe ejecutar, así como los
datos iniciales con los que comenzará su proceso de cálculo; para poder
acceder al contenido de esa memoria, es necesario contar con un bus de
direcciones, donde precisamente el micro puede indicar a la memoria:
“necesito el dato escrito en la celdilla XX”, y de este modo, el chip de memoria
busca en su almacén interno y suministra al bus de datos la información
deseada.

EL BUS DE CONTROL.
Línea de comunicación por donde se controla el intercambio de información
con un módulo de la unidad central y los dispositivos de entrada, salida,
mixtos.
Este conjunto de señales se usa para sincronizar las actividades y transacciones
con los periféricos del sistema. Algunas de estas señales, como R / W, son
señales que la CPU envía para indicar que tipo de operación se espera en ese
momento. Los periféricos también pueden remitir señales de control a la CPU,
como son INT, RESET, BUS RQ. Las señales más importantes en el bus de
control son las señales de cronómetro, que generan los intervalos de tiempo
durante los cuales se realizan las operaciones. Este tipo de señales depende
directamente del tipo del microprocesador.

¿Qué aprendiste ésta ¿Qué elementos te ¿Qué dudas te


semana? llamaron la atención? quedaron?

TEMA: Estructura general y CONTENIDO PROCEDIMENTAL: Describir el principio de operación de los elementos que configuran
organización de los un entorno microprocesado, explicando las características fundamentales de cada uno de ellos y la
microprocesadores. SEMANA 9 función que realizan.

CONTENIDOS: ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE

UNIDADES DE MICROPROCESADORES. Responder las siguientes preguntas.


UNIDAD ARITMÉTICA LÓGICA (ALU)
 ¿Qué significa ALU, y para qué sirve ese bloque?
ALU o mejor conocida como unidad aritmética lógica es aquella que le permite
al computador procesar los datos numéricos que se le ingresan es decir  ¿Cuáles son las dos fuentes de alimentación más comunes para
operaciones básicas como lo son suma resta multiplicación y división pero no
solo estas también operaciones de tipo científico pero adicional a esto los microprocesadores?
datos introducidos en el computador se utilizan como base para operaciones
de todo tipo aritméticos y lógicos ademas la ALU contiene registros especiales  ¿Para qué sirve la señal de reloj?
y de uso general donde procesa la información antes y después de su uso para
luego ser almacenado en la memoria central ,que es la zona de  ¿Para qué sirve la señal de reset?
almacenamiento de gran capacidad, se guardan aquí tanto datos como
programas ejecutables. Para más información revisa los siguientes enlaces:

UNIDAD DE PUNTO FLOTANTE (FPU)  https://www.youtube.com/watch?v=YRyxt1EdMms


La unidad del punto flotante es una unidad de ejecución dedicada, diseñada
para realizar las funciones matemáticas con números del punto flotante. Un
número del punto flotante es cualquier número continuo, esto es no entero;
cualquier número que requiere un punto decimal para ser representado es un
número del punto flotante. Los enteros (y los datos almacenaron como
enteros) se procesan usando la unidad de ejecución entera.
UNIDAD DE CONTROL (UC)
La unidad de control el elemento que se encarga de sincronizar las
acciones que realiza cada una de las unidades funcionales de un computador.
Las funciones de la unidad de control son básicamente dos.
*Interpretación de las instrucciones: La unidad de control debe ser capaz de
decodificar los códigos de operación y los modos de direccionamiento de las
instrucciones y actuar de forma diferente para cada uno de ellos.

*Secuenciamiento de las operaciones: La unidad de control se encarga de la


temporización de las distintas operaciones necesarias para la ejecución de
cada instrucción. También debe en controlar el Secuenciamiento de las
instrucciones en función de la evolución del registro contador de programa.

ELEMENTOS BÁSICOS DE UN MICROPROCESADOR.


Resulta evidente la enorme importancia
que tienen los dispositivos digitales de
cálculo en la sociedad moderna; así, no
es una exageración mencionar que el
mundo sería muy distinto si estos
componentes no hubieran sido
desarrollados.

Lo que hace tan especiales a los


microprocesadores es precisamente su
capacidad de manejar en diversas
formas una serie de datos binarios, realizando una gran cantidad de
operaciones lógicas basadas en un programa preestablecido, y buscando con
ello obtener un resultado final satisfactorio para el usuario.
Si observamos el exterior de un
microprocesador típico, no
tiene diferencia con otros
circuitos integrados comunes; lo
que lo hace especial es su
estructura interna, que está
diseñada para proporcionar al
dispositivo una flexibilidad que
no tienen otro tipo de
componentes, la cual permite
aplicar exactamente el mismo
microprocesador en una
computadora pequeña, en una
consola de videojuegos, en el
control de un automóvil, en el panel de un proceso industrial, etc.

El diagrama interno típico de un microprocesador; en el extremo derecho se


ubica una etapa identificada como ALU, siglas de Aritmetic-Logic Unit o Unidad
Aritmética-Lógica, este es el bloque en donde se llevan a cabo las operaciones
dentro del microprocesador, y es el que determina la potencia de cálculo de
este dispositivo. La ALU está conectada al resto del dispositivo por medio de
un bus de comunicación interno, que lleva y trae señales de los otros bloques
desde y hacia a la ALU; por ejemplo, para alimentar los datos con los cuales
trabajará la ALU, existen una serie de registros, que son pequeños bloques de
memoria interna, donde se almacenan temporalmente los bits y bytes que
usará la ALU para sus cálculos, y también ahí se colocan los resultados parciales
antes de enviarse a la etapa adecuada.
SEÑAL DE RELOJ.
Los circuitos de proceso digital requieren de
una señal que les indique la velocidad en la que
se ejecutarán sus cálculos internos, esta señal
también sirve como sincronía entre los
diversos bloques periféricos necesarios para
cierta aplicación. Esta señal se conoce como
“reloj” o por su abreviatura en inglés: “CLK”.

RESET.
Cuando se enciende un aparato que posea
en su interior un microprocesador, existe un
momento justo después del encendido en
que el voltaje de la fuente aún no se
estabiliza por completo, y por lo tanto,
puede ocasionar que el dispositivo
comience a generar resultados extraños.
Para evitar que el microprocesador
comience a funcionar cuando su voltaje de
alimentación aún no se ha estabilizado, existe una señal conocida como
“reset” (RST), cuyo objetivo es mantener apagado al micro durante esos
milisegundos iniciales, y una vez que la fuente ya se ha encendido por
completo, libera al micro y le permite iniciar su labor de proceso de
información.

INTERRUPCIONES.
Otro punto importante a considerar es
qué hacer si el dispositivo entra en un
ciclo interminable, pero el usuario no
desea hacer algo tan drástico como
apagar el micro o darle un reset, sino que
desea que continúe haciendo su trabajo
normal. Para esos casos, los
microprocesadores cuentan con una o
más señales de interrupción (INT), que
como su nombre lo indica, cuando se
aplican al dispositivo éste detiene lo que
esté haciendo en ese momento y se dirige
a una dirección de memoria
preestablecida, donde deberán estar
programadas las instrucciones adecuadas
para que el micro recobre su estado de control normal.
Casi siempre hay dos tipos de señal de interrupción: las interrupciones
“mascarables” y las “no-mascarables”. Las primeras pueden ser ignoradas por
el micro en un momento dado, si así está determinado en su programación,
mientras que las segundas no pueden ser ignoradas por el micro, e implican la
interrupción inmediata de cualquier proceso que esté realizando, y el salto
hacia la dirección de memoria predeterminada.

¿Qué aprendiste ésta ¿Qué elementos te ¿Qué dudas te


semana? llamaron la atención? quedaron?

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