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Guía de Hardware y Software SENA

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Conceptos y principios de hardware e instalación de software GA10-

220501097-AA1-EV01

Autor

Michelle Angeló Rivera Pulido

Yizeth Caro

Fredy Andrés Moreno Chacón

Presentado a:

Instructor LMS

Centro de Gestión de Mercados, Logística y Tecnologías de la


Información

Servicio Nacional de Aprendizaje-SENA

Bogotá D.C., Colombia

Junio 10 del 2024


INTRODUCCION

La comprensión de la instalación de hardware y software es esencial para


adentrarse en el mundo de la tecnología y la informática. Este documento
proporciona una guía detallada sobre los conceptos y principios
fundamentales de este proceso. Desde computadoras personales hasta
teléfonos inteligentes, todos los dispositivos electrónicos dependen del
hardware y el software para funcionar correctamente.

Mantener el software actualizado es crucial para garantizar un rendimiento


óptimo y la seguridad del dispositivo. Las actualizaciones suelen incluir
nuevas funciones, correcciones de errores y mejoras de seguridad.

El hardware incluye componentes físicos como la unidad central de


procesamiento (CPU), la memoria RAM, el disco duro y otros periféricos
externos. Estos elementos trabajan en conjunto para ejecutar instrucciones,
procesar datos, almacenarlos y permitir la interacción del usuario.
OBJETIVOS

Objetivo general:

proporcionar una guía detallada sobre los conceptos y principios


fundamentales de este proceso

Objetivos especificos:

 Comprender el funcionamiento interno de los dispositivos electrónicos


 Mejorar la capacidad de solución de problemas
 Instalar y configurar software de manera eficiente
 Mantener los dispositivos actualizados y seguros
Conceptos de Hardware

 CPU (Unidad Central de Procesamiento): Componente principal del


hardware encargado de ejecutar instrucciones y procesar datos.
 Memoria RAM: Memoria de acceso rápido que almacena
temporalmente datos y programas en uso, permitiendo que la CPU
acceda rápidamente a la información necesaria.
 Disco Duro: Dispositivo de almacenamiento no volátil que guarda
datos de forma permanente, incluyendo el sistema operativo,
aplicaciones y archivos de usuario.
 Tarjeta Madre: Componente principal que conecta y permite la
comunicación entre todos los demás componentes de hardware.
 Tarjeta de Video: Responsable de generar y enviar señales de video
a la pantalla, controlando la generación de imágenes y gráficos.
 Tarjeta de Sonido: Permite la reproducción y grabación de sonido,
procesando señales de audio y convirtiéndolas en sonido audible.
 Dispositivos de Entrada y Salida: Periféricos como teclado, ratón,
monitor, impresora, escáner, micrófono y altavoces que permiten la
interacción entre el usuario y la computadora.

Sistema Operativo Seleccionado

El sistema operativo es el software fundamental que gestiona los recursos de


hardware de la computadora, administrando tareas, procesos, memoria y
dispositivos de entrada/salida. En este proyecto, se ha elegido Windows
debido a su estabilidad, seguridad, capacidad de gestión de recursos y
compatibilidad con hardware, factores cruciales para el desarrollo.

Organizaciones que Construyen Estándares para Redes y Networking

Varias organizaciones desarrollan estándares y protocolos para redes y


networking:

 Instituto de Ingenieros Eléctricos y Electrónicos (IEEE): Desarrolla


estándares para tecnologías como Ethernet (IEEE 802.3) y Wi-Fi
(IEEE 802.11).
 Organización Internacional de Normalización (ISO): Desarrolla
estándares en áreas como redes y telecomunicaciones, incluyendo el
modelo de referencia OSI (ISO/IEC 7498-1) y el protocolo FTP
(ISO/IEC 959).

Dos Grandes Familias de Protocolos para Transmisión y Recepción de


Datos

1. Protocolo de Internet (IP): Protocolo principal utilizado en Internet


para la transmisión de paquetes de datos entre dispositivos en una
red.
2. Protocolo de Control de Transmisión (TCP) y Protocolo de
Datagramas de Usuario (UDP): Operan en la capa de transporte del
modelo OSI. TCP ofrece comunicación confiable y orientada a la
conexión, mientras que UDP es más ligero y ofrece comunicación no
confiable y sin conexión.

Medios de Transmisión (Guiados – No Guiados)

1. Medios de Transmisión Guiados: Utilizan cables o conductores


físicos para transmitir señales, como cables de cobre, fibra óptica y
coaxiales.
2. Medios de Transmisión No Guiados: Utilizan el aire o el espacio
libre para transmitir señales, como comunicaciones inalámbricas (Wi-Fi
y Bluetooth).
CONCLUSION

El hardware se refiere a los componentes físicos de un dispositivo, mientras


que el software se refiere a los programas y aplicaciones que se ejecutan en
él. Comprender estos conceptos es crucial para solucionar problemas
técnicos, mejorar el rendimiento y tomar decisiones informadas al adquirir
nuevos dispositivos. La instalación y actualización de software son esenciales
para mantener un rendimiento óptimo y la seguridad. La elección del sistema
operativo debe basarse en estabilidad, seguridad y compatibilidad. Los
estándares y protocolos de red, desarrollados por organizaciones como IEEE
e ISO, aseguran la comunicación y funcionamiento correcto de los
dispositivos en una red.
BIBLIOGRAFIAS

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softwareprogramas/

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