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Geometría: Plano y Triángulo en 3D

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Consigna a)

Dados los siguientes puntos en el espacio

P1= (3, 0, 0)

P2= (0, 5, 0)

P3= (0, 0, 1)

Para obtener la ecuación del plano que contienen a estos tres puntos, necesito
un vector normal o perpendicular al plano y un punto cualquiera. La ecuación
que buscamos tiene una forma así:

𝐴𝑥 + 𝐵𝑦 + 𝐶𝑧 + 𝐷 = 0

Para esto lo primero que hice fue obtener las coordenadas de dos vectores en
este caso:

⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗
𝑃1𝑃2 , ⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗
𝑃1𝑃3

Para esto lo que se hace es restar los valores en x, y, z del punto final menos el
inicial, las coordenadas resultantes son la de los vectores:

⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗
𝑃1𝑃2 = (0,5,0) − (3,0,0) = (−3, 5,0)

⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗
𝑃1𝑃3 = (0,0,1) − (3,0,0) = (−3, 0, −1)

Luego por definición si tenemos dos vectores y hacemos un producto cruz o


vectorial, se obtiene un vector normal al plano, o sea un vector perpendicular al
mismo, que es una de la cosas que buscábamos para la obtención de la
ecuación.

⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗
𝑃1𝑃2 𝑋 ⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗ ⃗
𝑃1𝑃3 = 𝑁
Para realizar este producto vectorial vamos a hacer el desarrollo del
determinante de 3x3, formado por las componentes unitarias y las coordenadas
los de vectores con los que venimos trabajando.

𝑖 𝑗 𝑘
⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗ ⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗
𝑃1𝑃2 𝑋 𝑃1𝑃3 = −3 5 0
−3 0 −1

Ahora calculamos el determinante con el método de cofactores, seleccionando


el elemento i por ejemplo y anulando la fila y columna, para que nos quede una
matriz de 2x2, luego lo hacemos con j y por ultimo con k, de la siguiente forma:

⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗ = 𝑖 |5
⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗ 𝑋 𝑃1𝑃3 0 −3 0 −3 5
𝑃1𝑃2 |−𝑗 | |+ 𝑘 | |
0 −1 −3 −1 −3 0

Ahora volvemos a resolver cada determinante de 2x2 de la misma forma:

⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗
𝑃1𝑃2 𝑋 ⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗
𝑃1𝑃3 = 𝑖 [5 ∗ (−1) − 0 ∗ (0)] − 𝑗[(−3 ∗ −1) − 0 ∗ −3] + 𝑘[(−3) ∗ 0 − (5 ∗
(−3))]

Resolviendo las multiplicaciones queda que nuestro vector normal o en este caso
el producto:

⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗ 𝑋 𝑃1𝑃3
𝑃1𝑃2 ⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗ = −5𝑖 − 3𝑗 − 15𝑘

⃗ = (−5, −3, −15)


𝑁

Ya obtenido el vector normal a nuestro plano necesitamos un punto que también


pertenezca a dicho plano, en esta caso vamos a tomar un punto cualquiera (x, y,
z) al que llamaremos P.
Ahora bien, con este punto P y nuestro punto P1 inicial vamos a calcular las
coordenadas de ese vector:

⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗
𝑃1𝑃 = (𝑥, 𝑦, 𝑧) − (3,0,0) = (𝑥 − 3, 𝑦, 𝑧)

Este nuevo vector va ser perpendicular a nuestro vector normal ya calculado


antes, y además podemos decir que el producto punto entre dos vectores es
igual a cero:

⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗
𝑃1𝑃 . 𝑁 ⃗ = (X-3, Y, Z). (-5,-3-,15) = 0

Ahora realizando el producto de cada uno delos elementos de los vectores

⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗
𝑃1𝑃 . 𝑁 ⃗ = (𝑥 − 3 ). (−5) − 3𝑦 − 15𝑧 = 0

Distribuyendo el primer término:

⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗
𝑃1𝑃 . 𝑁 ⃗ = −5𝑥 − 3𝑦 − 15𝑧 − 15 = 0

Este es nuestro resultado final, tiene la forma de lo que estábamos buscando, es


la ecuación del plano que contiene a los tres puntos iniciales.

Consigna b)

En esta consigna se nos pide calcular el área del triángulo que forman los tres
puntos que usamos en el inciso a. De esta forma podemos decir que los vectores
que determinan el triángulo también pueden formar un paralelogramo, por lo que
finalmente el área del triángulo va ser el área del paralelogramo sobre 2.

De esta forma el área del paralelogramo es el modulo del producto vectorial entre
los dos vectores:

⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗
𝑃1𝑃2 𝑋 ⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗
𝑃1𝑃3 = (−5, −3, −15)

Ahora calculamos el modulo del vector:

⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗ 𝑋 ⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗
|𝑃1𝑃2 𝑃1𝑃3| = √(−5)2 + (−3)2 +(−5)2

Resolviendo las potencias y la suma


⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗ 𝑋 ⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗
|𝑃1𝑃2 𝑃1𝑃3| = √259

El resultado del área del paralelogramo es

√259 = 16,09 𝑚

Finalmente el área del triángulo que buscábamos es

8, 05 𝑚

Consigna c)

Para la resolución de este problema, en donde nos pedían dar el valor de los
ángulos que forma el vector P1P3 con los ejes, y sabiendo que cada uno de los
puntos está situado en un eje del espacio, x, y, z, utilice la siguiente fórmula para
el cálculo:

→ →
𝑎 𝑏
cos 𝛼 =
|→ →|
𝑎 𝑏

Por un lado las coordenadas del vector P1P3 las conocemos (-3, 0, -1), por otro
necesitamos un nuevo punto que va ser el origen (0, 0,0,) con el cual vamos a
calculas las coordenadas de un nuevo vector P1O. De esta forma realizando la
resta de los elementos finales por los iniciales, nos da que P1O es (-3, 0, 0).

Ahora bien

→ →
𝑝1𝑝3 𝑝1𝑜
cos 𝛼 =
|→ → |
𝑝1𝑝3 𝑝1𝑜

De esta forma la parte superior

⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗
𝑃1𝑃3 . ⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗
𝑃1𝑂 = 9

De la parte inferior

⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗ | = √9 + 0 + 1 = √10
|𝑃1𝑃3

⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗ | = √9 + 0 + 0 = √9 = 3
|𝑃1𝑂
Para resolver la totalidad de la ecuación, despejamos el Angulo y nos queda así:

α = cos −1 9/(√10 ∗ 3)

α = 0, 319 = 18.4°

Este Angulo es el formado entre el vector P1P3 y el eje X, con un procedimiento


igual, calculamos el Angulo entre este vector y el eje de las z, cuyo resultado es:

𝛽 = 1,249 = 71,5°

Consigna d)

Finalmente para el cálculo del perímetro de este triángulo formado por los tres
puntos del inicio. Será calcular la longitud de cada vector o la distancia entre los
puntos y sumarlos.

De esta forma

𝐷 = √(𝑥1 − 𝑥2)2 + (𝑦1 − 𝑦2)2 + (𝑧1 − 𝑧2)2

Para P1P2

𝐷𝑃1𝑃2 = √(3 − 0)2 + (0 − 5)2 + (0 − 0)2

𝐷𝑃1𝑃2 = √(9 + 25 + 0

𝐷𝑃1𝑃2 = √38 = 5.83

Para P2P3

𝐷𝑃2𝑃3 = √(0 − 0)2 + (5 − 0)2 + (0 − 1)2

𝐷𝑃2𝑃3 = √(0 + 25 + 1

𝐷𝑃2𝑃3 = √26 = 5.099


Para P3P1

𝐷𝑃3𝑃1 = √(3 − 0)2 + (0 − 0)2 + (1 − 0)2

𝐷𝑃3𝑃1 = √(9 + 0 + 1

𝐷𝑃3𝑃1 = √10 = 3.16

El resultado final del Perímetro es

𝑃 = 5.83 + 5.099 + 3.16 = 14.09 𝑚

Consigna e)

Ecuación del plano Área del Ángulos con los Perímetro del
que une los puntos triángulo cuyos ejes que generan triángulo cuyos
p1, p2, p3 vértices son los la arista que une a vértices son los
puntos p1, p2 ,p3 los puntos p1, p2 puntos p1, p2, p3
p3

-5x-3y-15z-15=0 8, 05 𝑚 α = 18.4° 14.09 𝑚


𝛽 = 71,5°

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