CREATIVIDAD
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La creatividad es un elemento indispensable de todo ser humano; gracias a esta han evolucionado y se ha
desarrollado la sociedad, los individuos y las organizaciones. La creatividad requiere espontaneidad. La aparición
de la creatividad suele ser espontánea, es decir, no planificada, y conduce a lo que muchos denominan
“inspiración”.
La creatividad tiene muchas formas de aplicación por ejemplo en el campo artístico, filosófico, cuando usamos
metáforas para hablar o expresar una idea etc.
Una persona creativa busca tener ideas originales de mayor alcance dentro del contexto a desarrollar, pretende lo
impactante, considera los diferentes puntos de vista, evalúa y analiza en una perspectiva más amplia y acepta ideas
u opiniones como niveles de complejidad; sin embargo, el desarrollo de estos niveles es influido por dos tipos de
pensamiento.
Pensamiento lineal o convergente: se deriva de un proceso lógico a través de una metodología tradicional.
Induce a una respuesta automática, misma que se da por la asociación que hacemos con el contexto en que se
desarrolla la situación, luego usamos nuestra experiencia y hacemos un análisis basado en esa experiencia básica.
el pensamiento lógico que busca una sola solución correcta basada en nuestros conocimientos previos y
ordenados de manera lógica.
• concurrente, coincidente, afín.
Sin.:
Ant.: • divergente.
Pensamiento lateral o Divergente: desorganizar una secuencia lógica y llegar a una solución partiendo de otro
ángulo. Se caracteriza esencialmente por la búsqueda de múltiples respuestas o alternativas para resolver un
problema. El pensamiento divergente es un proceso de pensamiento que genera ideas creativas mediante la
exploración de muchas posibles soluciones.
Sin.: • discordante, discrepante, disconforme, contrario.
Ant.: • convergente, coincidente.
Lluvia de ideas:
Para generar la lluvia de ideas genere el planteamiento del problema asociado a su proyecto de innovación de
forma clara y breve. Escriba un listado de 10 ideas distintas para mejorar el problema subyacente.
Consiste en registrar los asuntos referidos a un producto, servicio o proceso que nos pueden arrojar nuevos puntos
de vista. Un producto o situación problemática puede ser mejorada si se cuestiona y se identifica qué se puede
modificar o mejorar. Esta herramienta nos anima a pensar en ideas que no se habían planteado previamente.
Método Scamper:
Sustituir: Se refiere a la sustitución de personas, procesos, lugares, cosas, colores, actividades. Al plantear
sustituciones, se exploran diferentes opciones que podrían generar beneficios, como la reducción de costos, la mejora en el
rendimiento o la incorporación de características nuevas. La clave está en identificar qué aspectos se pueden cambiar y qué
alternativas podrían ser viables para alcanzar los objetivos deseados.
Combinar: La estrategia de combinar es una excelente herramienta para obtener nuevas ideas creativas .
Adaptar: Otra de las fórmulas de SCAMPER para procesos de ideación es la utilización de preguntas relacionadas
con la adaptación a tendencias, contextos o situaciones.
Modificar o magnificar: El método SCAMPER también propone la posibilidad de plantear
modificaciones para desarrollar así el pensamiento creativo. Se trata de analizar las características, funciones, propiedades o
atributos de un producto, proceso o concepto, y explorar posibles modificaciones que puedan generar mejo ras o soluciones
innovadoras. Estas modificaciones pueden incluir ajustes en el tamaño, la forma, el color, la velocidad, el rendimiento, la
eficiencia, entre otros aspectos.
Proponer otros usos: Otra de las técnicas creativas del método SCAMPER consiste en proponer
nuevos usos. Consiste en buscar oportunidades para aprovechar los elementos de una manera no convencional o fuera de su
uso original. Al considerar otros usos, se busca ampliar las posibilidades y encontrar nuevas aplicaciones que puedan
generar valor adicional. Esto implica pensar de manera creativa y explorar cómo los elementos pueden adaptarse o
combinarse de formas innovadoras para satisfacer diferentes necesidades o resolver problemas en contextos distintos.
Eliminar o reducir: SCAMPER sugiere también la opción de proponer la eliminación o reducción de
partes del producto, o tiempo como técnica para la creación de ideas.
MAPA MENTAL: