Introducción
Todos los objetos creados por el hombre, desde un simple alfiler hasta la
más compleja maquinaria, planta industrial, obra civil, etc, son concebidos
inicialmente en forma mental, y antes de su fabricación deben ser descritos con
toda precisión para resolver con exactitud cualquier problema relacionado con su
forma, tamaño y funcionalidad. En respuesta a esta necesidad surge la Geometría
Descriptiva, la cual se encarga de definir correctamente las técnicas de la
representación plana (proyección) de los objetos tridimensionales antes ó después
de su existencia real.
De manera que estudiar Geometría Descriptiva es estudiar el mundo que
nos rodea, es describir la forma de: tornillos, resortes, engranajes; relojes; sillas;
mesas; televisores; carros; casas; urbanizaciones, carreteras, represas, planetas,
galaxias, en fin, todos los objetos físicos que nos rodean pueden ser concebidos
por el hombre mediante representaciones planas de los mismos, y es la
Geometría Descriptiva la que define las reglas que rigen la elaboración de estas
proyecciones.
¿Qué es la geometría Descriptiva?
La geometría descriptiva es un conjunto de técnicas geométricas que
permite representar el espacio tridimensional sobre una superficie bidimensional.
Por tanto, mediante lectura adecuada posibilita resolver problemas espaciales en
dos dimensiones de modo que se garantiza la reversibilidad del proceso.
Sistema De Proyección
Un sistema de proyección es un sistema por medio del cual puede ser definida la
proyección de un objeto sobre una superficie. Como puede observarse en la fig.1,
en todo sistema de proyección intervienen cuatro elementos, denominados:
a) Objeto: Es el objeto que se desea representar. Puede ser un punto, recta,
plano, superficie, sólido, etc; en fin cualquier elemento geométrico ú objeto en s.
b) Punto de observación: Punto desde el cual se observa el objeto que se
quiere representar. Es un punto cualquiera del espacio.
c) Superficie de proyección: Es la superficie sobre la cual se proyectará el
objeto. Generalmente es un plano; aunque también puede ser una superficie
esférica, cilíndrica, cónica, etc.
d) Proyectantes: Son rectas imaginarias que unen los puntos del objeto con el
punto de observación.
La proyección (P') de cualquier punto (P) del objeto se obtiene interceptando su
proyectante con el plano de proyección.
Proyección Ortogonal
También denominada proyección ortográfica. Se obtiene cuando las
proyectantes son perpendiculares al plano de proyección. La proyección ortogonal
es muy utilizada en el diseño de piezas mecánicas y maquinarias.
Los principales tipos de proyección ortogonal son:
Proyección en vistas múltiples: Cada vista es una proyección ortográfica.
Para obtener una vista se coloca el plano de proyección preferentemente
paralelo a una de las caras principales del objeto.
Proyección axonométrica
Se obtiene cuando el plano de proyección no es paralelo a ninguno de los tres
ejes principales del objeto.
La proyección axonométrica, dependiendo de los ángulos que forman entre sí los
ejes axonométricos (proyecciones de los ejes principales del objeto), se denomina:
A) Proyección isométrica. Se obtiene cuando los tres ángulos que forman los
ejes axonométricos son iguales. Al representar objetos en proyección isométrica
se mide en una misma escala sobre los tres ejes isométricos.
B) Proyección dimétrica. Se obtiene cuando solo dos de los tres ángulos que
forman los ejes axonométricos son iguales. Al representar un objeto en proyección
dimétrica debe medirse en dos de los ejes axonométricos con una misma escala y
con una escala diferente en el tercer eje axonométrico. La forma gráfica de
determinar la relación entre las escalas sobre los tres ejes axonométricos para
cualquier distribución de los mismos, No obstante, se muestran tres distribuciones
muy usadas de ejes dimétricos con sus respectivas escalas, estas proporciones
difieren muy poco de los valores teóricos reales, los cuales de ser usados
difucultarián grandemente la ejecución de la dimetría.
C) Proyección trimétrica. Se obtiene cuando los tres ángulos que forman los ejes
axonométricos son diferentes. En la proyección trimétrica cada eje axonométrico
posee su propia escala diferente a la de los otros dos.
Proyección oblicua
Se obtiene cuando las proyectantes no son perpendiculares al plano de
proyección. Preferentemente al dibujar en proyección oblicua se coloca el plano de
proyección paralelo a una de las caras principales del objeto; ya que de esta
forma dicha cara se proyectará en verdadero tamaño.
Sin embargo, la escala a utilizar para el eje recedente debe elegirse en forma
intuitiva, en función del ángulo en que se dibuje, de modo que la representación
del objeto muestre una apreciación real de su forma y proporciones.
Entre las proyecciones oblicuas mas utilizadas se pueden mencionar:
Proyección caballera: Se originó en el dibujo de las fortificaciones medievales
Proyección de gabinete: Recibe este nombre debido a que se usó grandemente
en la industria del mueble.
Proyección oblicua aérea: Es una proyección oblicua realizada sobre un dibujo
en planta de una edificación, urbanismo, etc. con la finalidad de apreciar su forma
tridimensional.
Proyección acotada: Es una proyección ortogonal sobre la que se acotan en
cada punto, línea, u objeto representado la altura (cota) del mismo con respecto a
cualquier plano de referencia que sea paralelo al plano de proyección\ fig.6. La
proyección acotada es muy práctica cuando es necesario representar
gráficamente objetos irregulares; razón por la cual se usa frecuentemente para el
diseño de techos de viviendas; construcción de puentes, represas, acueductos,
gasoductos, carreteras, determinación de áreas de parcelas, trazado de linderos, y
dibujos topográficos de plantas y perfiles de terrenos, entre otros.