SEM378
SEM378
Edición Digital
Digital de
de Saber
Saber Electrónica
Electrónica
Editorial Quark SRL: Altolaguirre 310, 1874 V. Domínico, BsAs, Argentina,
Tel: (11) 4206-1742
Director: Horacio D. Vallejo
Distribución en Capital: Carlos Cancellaro e Hijos SH. Gutenberg 3258 - Cap. 4301-4942
Distribución en Interior: DISA, Distribuidora Interplazas SA, Pte. Luis
Sáenz Peña 1836 - Cap. 4305-0114
Número de Registro de Propiedad Intelectual Vigente: 966 999
BIEnVEnIDa VIctorIa
Bien, amigos de Saber Electrónica, nos en-
contramos nuevamente en las páginas de
nuestra revista predilecta, para compartir las
novedades del mundo de la electrónica.
Les presenté a mis hijos Diego y Federico en su primer día de vida (a Mariela no, que ya había
nacido hacía unos meses cuando apareció la primer revista) también a mi primer nieto, Lautaro,
y hoy a “Victoria Pilar Daniluk” quien seguramente también nos acompañará en las páginas de
nuestra revista predilecta de acá en más.
Todos saben que considero a Saber Electrónica como “mi hija del intelecto” y es por ello que
me resulta muy grato integrar en mis pensamientos a todos los que la componemos, incluyén-
dolo a Ud. ya que cada lector es parte importante de esta travesía.
Eternas gracias por permitir que Saber Electrónica siga existiendo y por “permitirme” expresar
mis sentimientos.
¡Bienvenida Victoria!
¡Hasta el mes próximo!
Ing. Horacio D. Vallejo
Saber Electrónica 5
Artículo de tapa
Del eDiitor al lector
Hace ya 15 años que Saber Electrónica programó un Curso de Robótica para niños y ado-
lescentes destinado a capacitar a niños desde los 6 años hasta adolescentes de 15 años.
Los cursos se organizaron en 6 etapas con guías con contenidos que el docente debe
“enseñar y ejecutar en el aula” con guías prácticas para dichos docentes, para los alumnos y
para los padres.
La idea era que, al ser una temática nueva en la enseñanza de escuelas primarias y secun-
darias, el docente aprenda a enseñar robótica, que el alumno se capacite jugando y que los
padres en sus casas puedan adaptarse a las nuevas tecnologías aprendiendo con sus hijos.
Para llevar a cabo este proceso era necesario no sólo el contenido temático, sino que tanto
las escuelas como en los hogares hubiera una computadora tipo PC y una conexión a Internet.
En Saber Electrónica desarrollamos tanto los contenidos como la programación y rápida-
mente fue adoptado por diferentes instituciones de México, Panamá, Colombia y Argentina.
Claro está que hace 15 años los servicios de Internet no estaban tan difundidos como hoy y
no era común que en los hogares de bajos recursos hubiera computadoras para que padres e
hijos pudieran capacitarse. Fue todo un reto, pero lo llevamos adelante.
Hoy, existen muchísimas Instituciones, muchas del estado, otras privadas, que han desarro-
llado “programas de enseñanza de robótica en el aula” para capacitar tanto a niños como a
adolescentes.
En Saber Electrónica publicaremos una serie de artículos para orientar a padres y docentes
en la capacitación de niños y adolescentes en el área de la robótica. Para ello utilizaremos los
recursos elaborados por diferentes Instituciones para que cada uno evalúe la conveniencia de
emplear dichos recursos en la capacitación propia o la de sus hijos o de sus alumnos.
6 Saber Electrónica
la robótica para Niños en el Aula
cimientos a través del diseño y construcción de robots . En definitiva, aprovechar la alta capaci-
dad pedagógica de esta disciplina científica. Y es que el objetivo de la robótica para niños no es
educar futuros programadores. En absoluto.
Lo que la robótica pedagógica busca es fomentar la innovación, autonomía y el pensamiento
lógico de los niños desde edades tempranas.
- 5 % de lo que escuchamos.
- 10 % de lo que leemos.
- 30 % de lo que vemos en funcionamiento.
- 75 % de lo que ponemos en práctica.
Es por esto por lo que la robótica para niños es una herramienta pedagógica tan potente
frente a modelos educativos tradicionales.
En la robótica educativa los niños piensan, proponen, construyen, activan y juegan. Ponen en
práctica las lecciones de los libros, ven la ciencia cobrar vida ante sus ojos.
En realidad, podemos distinguir la robótica en dos grandes grupos, la robótica teórica y la
práctica.
La robótica práctica
Es la que se encarga de sobre todo de las labores “mecánicas” como las mencionadas en el
párrafo anterior, relacionadas con la construcción, gestión y control de infraestructuras u otros
elementos físicos.
La robótica teórica
Esta es la encargada de la parte “digital” de la robótica. En este caso, hablamos de informá-
tica, automatizaciones o la inteligencia artificial que está tan de moda hoy en día.
¿Y los robots?
Teniendo claro los tipos de robótica que existen es hora de pasar a los principales protago-
nistas de esta movida, los robots. Los robots son dispositivos compuestos por varios sensores
que reciben información (datos de entrada) y ejecuta una acción en función de la información
recibida. Hablando de robots y de robótica, os presentamos los principios fundamentales de la
robótica:
• Un robot no puede lastimar ni permitir que sea lastimado ningún ser humano.
• El robot debe obedecer a todas las órdenes de los humanos, excepto las que contraigan
la primera ley.
• El robot debe autoprotegerse, salvo que para hacerlo entre en conflicto con la primera o
segunda ley.
Saber Electrónica 7
Artículo de tapa
Qué enseña la robótica a los niños
La robótica facilita que los niños aprendan conceptos científicos como la fuerza, la energía o
la tensión de forma muy sencilla, ya que la robótica hace saltar la ciencia de las páginas de
libros al mundo real.
También amplían su capacidad creativa y de resolución de problemas, ya que permiten a los
estudiantes experimentar y entender cómo funcionan las cosas.
Los niños pueden crear sus primeros robots siguiendo sencillas instrucciones, para después
dar rienda suelta a su imaginación y personalizarlos. O crearlos desde cero. Su creatividad es
el único límite en este campo.
También pueden desarrollar sus habilidades de resolución de problemas cuando se encuen-
tran con dificultades al construir el robot. No les importará enfrentarse a estos tropezones, ya
que se divertirán montando su robot. Y su ilusión por verlo funcionar hará que se concentren
como nunca en encontrar qué falla la forma de solventarlo.
Por eso la enseñanza mediante robótica es tan eficaz durante la niñez. La curiosidad innata
de los pequeños juega a favor del aprendizaje.
Muchos padres ya son conscientes de que esta materia puede ofrecer un futuro brillante a
sus hijos, pero saber iniciarles en ella es otra cosa.
¿Cómo lograr que el niño se interese? ¿Puedo enseñarle en casa? ¿Por dónde empezar?
Son dudas habituales de padres confusos.
Y luego está la cuestión de la edad… si los niños son bastante pequeños, puede que los
conceptos se les escapen de las manos o que incluso les parezca aburrida la robótica.
Sin embargo, con el enfoque adecuado, un niño puede empezar a introducirse en los con-
ceptos básicos de la robótica tan pronto como se quiera.
Algunos dirán incluso que cuanto antes se empiece, mejor.
Un proyecto de robótica puede ser tan extremadamente sencillo como hacer parpadear una
luz, o tan complejo como construir un robot entero que responda a elaboradas instrucciones.
Lo importante es que desde la realización de su primera actividad simple (encender esa luz)
los niños van a cambiar su forma de ver el mundo.
Porque los interruptores de luz, la electrónica, los juguetes… la tecnología que nos rodea
parece un entorno muy cerrado para las personas. Pero a través de estas actividades de robó-
tica, el niño adquiere la consciencia de que puede influir en ellos. O incluso, directamente, cre-
arlos.
Y es entonces cuando su forma de relacionarse con su entorno cambia.
8 Saber Electrónica
la robótica para Niños en el Aula
proyectos De robótica para niños
Aunque a primera visa los proyectos de robótica puedan parecer complicados e intimidantes,
existen muchas formas de enseñar a los niños todo lo que necesitan saber.
Por su propia cuenta, mediante libros o juguetes. Realizando talleres especiales para descu-
brir si el mundo de los inventores es lo suyo o asistiendo a cursos de programación.
Lo importante es involucrar al niño en los proyectos robóticos de forma gradual y con garan-
tías pedagógicas.
Seguramente en tu infancia aprendiste habilidades STEAM jugando con los bloques de Lego.
Y, además, te divertiste muchísimo en el proceso.
Como es lógico, a medida que la sociedad avanza, sus juguetes educativos también lo
hacen. Por eso ahora los juguetes de toda la vida se han combinado con tecnología robótica
para proporcionar horas de diversión, creatividad y aprendizaje a los niños de forma nueva y
altamente efectiva.
Así que, si estás pensando en regalar un juguete a un niño, no lo dudes. La robótica es una
opción excelente para convertir el aprendizaje de la ingeniería, la codificación y las matemáticas
en algo divertido.
code.org
scratch y scratch jr
Se trata de otra organización sin ánimo de lucro que propone a los jóvenes comenzar en el
mundo de la computación creando sus propias historias interactivas, animaciones o juegos y
Saber Electrónica 9
Artículo de tapa
compartirlas con otros usuarios en su comunidad online. Además, dispone de una aplicación
pensada para los más pequeños llamada Scratch Jr para niños/as entre los 5 y los 7 años.
pilas bloques
Pilas bloques es un
entorno de programación
elaborado 100% para el
trabajo en las aulas con
niños a partir de 3 años
(gracias a los distintos
grados de dificultad que
presenta). Además, tam-
bién disponen de bloques
de contenido especial-
mente seleccionados
para primaria y secunda-
ria.
lightbot
mblock
10 Saber Electrónica
la robótica para Niños en el Aula
grama para ordenadores Windows, o descargarlo desde la tienda de aplicaciones de Apple y
Android para cualquier dispositivo.
mumuki
code-a-pillar
iko
El IKO RASTI de nivel inicial está
orientado para niños/as de entre 3/4
años y ofrece características de progra-
mación basadas en un sistema de tarje-
tas de proximidad. También ofrece la
posibilidad de programar mediante una
aplicación que podremos descargar en nuestros dispositivos móviles.
beebot y bluebot
Se trata de un robot recargable que se ofrece como un punto de partida ideal para la ense-
ñanza del lenguaje computacional y la programación. Está disponible en dos colores (amarillo y
azul) y ofrece un sistema de aprendizaje basado en el juego.
Saber Electrónica 11
Artículo de tapa
Kibo
code and go
cubetto
coding express
zowi bQ
12 Saber Electrónica
la robótica para Niños en el Aula
acercarse mucho más a un juguete, casi como una mascota, con la misión clara de motivar a
los niños a pasar más tiempo con él, y por tanto, aprendiendo.
Dash
mbot
We Do
Otro integrante de la familia Lego Education. WeDo es un kit de robótica para niños/as a par-
tir de los 7 años. Contiene software para programar, un pack de actividades, más de 40 posibili-
dades de construcción y una caja para guardar el contenido cuando no se esté usando.
Saber Electrónica 13
Artículo de tapa
llevar el juego a ámbitos donde no es común, como la formación, los recursos humanos o el
propio desempeño del trabajo), ofreciendo misiones que el alumnado deberá ir completando
para crear y programar el robot.
ozobot
conclusión
bibliografía
https://kumubox.com/guia-robotica-para-ninos-en-el-aula/
https://www.abc.es/familia/educacion/abci-robotica-para-ninos-ensena-y-como-iniciarse-
202108061146_noticia.html
https://ozobot.com
https://formainfancia.com/robotica-ninos-beneficios-actividades
14 Saber Electrónica
la robótica para Niños en el Aula
Nº 29
Así de fácil
Tutoriales de Robótica, Experimentos Mágicos y Televisión
Saber Electrónica 15
Artículo de tapa
16 Saber Electrónica
la robótica para Niños en el Aula
Entendiendo el proyecto...
El proyecto “Experiencias Educativas inspiradoras” se encuadra dentro del Plan de
Transformación Digital Educativa lanzado desde el INTEF en 2018.
A través de la realización de proyectos personales de los docentes, o proyectos de
centro donde se busca mejorar algún aspecto del ámbito educativo, se encuentran
experiencias asociadas a tecnología digital que consiguen efectos transformadores.
Son estas experiencias, las que este proyecto intenta localizar y darles visibilidad para
conseguir que se extrapolen a otros entornos educativos reglados.
Dos son los OBJETIVOS claros que pretende alcanzar este proyecto:
Página 3
Saber Electrónica 17
Artículo de tapa
Índice
Índic
Índice
1. Introducción 5
2. Punto de partida
partida 6
3. Paso a paso 7
4. Evaluamos 12
5. Conclusiones 13
6. ¿Te animas? 14
7. Material complementario 15
18 Saber Electrónica
la robótica para Niños en el Aula
1. Introducción
En el CEIP Torre Águila de Barbaño (Badajoz), se analizó qué mejoras necesitaría nuestra
acción educativa en el entorno rural en el que trabajamos con 49 alumnos de 3 a 12
D³RV6HGHWHFWµDV¯TXHDOJXQDVGLȴFXOWDGHVHVW£QUHODFLRQDGDVFRQODPHMRUDRDGTXL-
sición de determinadas competencias, sobre todo con las conectadas con la comuni-
cación oral.
Tras este análisis, nos pusimos en marcha buscando acciones para mejorar estas compe-
tencias con actividades y propuestas que tuvieran acciones integradoras, motivantes e
LQQRYDGRUDV\TXHVLUYLHUDQFRPRKHUUDPLHQWDVSDUDVXSHUDUODVGLȴFXOWDGHVGHWHFWDGDV
La primera acción fue poner en marcha nuestra radio escolar “Onda Torre Águila”. En
ella, realizamos múltiples programas con distintas temáticas, lo que favorece notable-
mente la mejora en la expresión oral y escrita del alumnado. Tras tres años de funciona-
miento, y viendo que habíamos conseguido los objetivos que nos habíamos propuesto,
decidimos dar un pequeño paso más y adentrarnos en el mundo de la televisión
educativa a través de tutoriales de robótica y experimentos.
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Saber Electrónica 19
Artículo de tapa
2. Punto de partida
El CEIP Torre Águila de Barbaño (Badajoz) es un colegio de Extremadura de Educación
Infantil y Primaria, construido hace más de 60 años, con instalaciones obsoletas y
precarias. Ubicado en una localidad rural que cuenta con 670 habitantes, actualmente
somos 49 alumnos de 3 a 12 años y 10 docentes.
En cuanto a la organización de los alumnos, hay que aclarar que están unidos por los
“antiguos ciclos”. El centro cuenta, así, con dos unidades de Educación Infantil: Infantil
de 3 años e Infantil de 4 y 5 años. Hay tres unidades en Educación Primaria, con 3
tutores especialistas en Educación Física e Inglés. Los especialistas de Música, Religión,
PT y AL son itinerantes. El equipo directivo es unipersonal y está constituido únicamente
por el director.
Los alumnos del CEIP Torre Águila. Los maestros del CEIP Torre Águila.
A pesar de las precariedades del centro y el inconveniente que supone trabajar con
alumnos agrupados de ese modo, somos un centro muy dinámico, innovador y creativo
y con muchos proyectos en marcha.
Tal y como se ha explicado en el apartado
anterior, el proyecto de radio que nos
planteamos inicialmente se quedó corto en
cuanto a los objetivos que nos habíamos
propuesto y decidimos iniciar a los alumnos en
la grabación de mini tutoriales de robótica para
niños. Viendo el éxito obtenido con este ABP y
que los alumnos aprendían de manera lúdica
y motivadora, nos lanzamos a grabar experi-
mentos mágicos, preparados por niños para
niños. Estas dos temáticas reúnen contenido
Nuestro lanzamiento con los tutoriales de curricular de diversos proyectos globalizados.
Televisión, Robótica
Robótica yyExperimentos
ExperimentosMágicos.
Mágicos.
En esos vídeos, los alumnos aprenden mientras
crean contenido multimedia, para su posterior publicación en nuestro blog. En este, se
presentan organizados por temáticas para que cualquier persona interesada pueda
acceder aa los loscontenidos
contenidosaudiovisuales
audiovisualesdedeunun modo
modo más
más fácil.
fácil. Página
á i
ágina 6
20 Saber Electrónica
la robótica para Niños en el Aula
3. Paso a paso
El proyecto que se presenta es anual y está plenamente integrado dentro de nuestra
programación didáctica. Es por ello que impregna casi todas las áreas del currículo, ya
que, de alguna manera, todo lo que hacemos lo incluimos en nuestra programación de
aula relacionándolo con
con el
el proyecto.
proyecto.
Aunque al principio el proyecto se desarrolló tan solo en dos cursos, 3.º y 4.º de Primaria,
el plan de trabajo y el éxito obtenido con estos alumnos nos llevó a extender la actividad a
todo el alumnado, a través de un proyecto denominado “CITE STEAM”, que la Consejería
de Extremadura tiene dentro de INNOVATED.
La metodología que utilizamos se basa en el principio de autoaprendizaje, dirigido por
el maestro, pero investigado y creado por el alumnado. Por lo demás, el proyecto de
creación audiovisual creció tanto, que tuvimos que establecer distintos espacios en el
centro para realizar las grabaciones. En el aula más grande instalamos nuestro croma,
atril de grabación, micrófonos, focos... Incluimos otro en el aula de los alumnos de 5.º y
6.º, con un plotter o vinilo grande de fondo que utilizamos para grabar los experimentos.
En estos espacios, los alumnos trabajan en pequeños grupos o individualmente para
preparar, grabar y editar los vídeos, introduciendo locuciones en sus trabajos.
En lo que respecta a los materiales que necesitamos, contamos con un croma verde,
XQ L3DG \ XQ WU¯SRGH FRQ DGDSWDGRU DV¯ FRPR FRQ XQ DPSOLȴFDGRU \ GRV PLFUµIRQRV
cortaviento.
inalámbricos tipo corbata con cortaviento.
Los programas para crear vídeos con croma que utilizan los alumnos son los siguientes:
• Filmora 9. Versión 9.0.4.4.
• OpenShot Vídeo Editor. Versión 2.4.4.
• Para Android: Chroma
Chroma Key
Key ooChromaVid
ChromaVid
• Para Windows: Wax
Wax 2.0
2.0
Como software de edición, utilizamos “TouchCast Studio” para iOS. Como los alumnos
aún no se manejan bien con la edición, monto yo los vídeos mientras aprenden. Ellos se
encargan, luego, de subirlos al canal que tenemos de YouTube. Lo que sí saben utilizar
es una herramienta llamada Telepromter, que les facilita lo que tienen que decir al
grabar, de manera que va saliendo el texto en la pantalla a la vez que ellos hablan.
Paso 1. El comienzo
El primer paso de desarrollo del proyecto fue crear a los estudiantes cuentas de Google
Suite de Educación en https://emtic.educarex.es/recursos/comunicate/google-para-
educacion. Si bien sus servicios están adaptados a las necesidades de un entorno educativo
(en nuestro caso, al ser de Extremadura, se gestionan bajo el dominio @educarex.es), en
funcionamiento son similares a las de @gmail.com. Les enseñé a utilizar varias herra-
mientas de Google: Drive para compartir los documentos tos de la narrativa quePá
g
ge
áen
gein
áginaraan
na 7
Saber Electrónica 21
Artículo de tapa
con Google Documentos; Google Fotos para subir las fotos que necesitan para los montajes;
Google Formularios para las evaluaciones, y Google Presentaciones, porque a veces hacen
presentaciones de los trabajos elaborados para la robótica y los experimentos.
A partir de ahí, empecé a trabajar con los alumnos a través de retos y simuladores de
robótica, de manera que, mediante ellos, se iniciaron en el pensamiento computacional.
Concretamente, jugaban desde la página web www.code.org HVSHF¯ȴFDPHQWH GHVGH
los apartados Alumnos y Hora del código, adaptando el curso al nivel educativo que
tienen. Primero practicaban en parejas, y cuando aprendieron, se registraron con su
correo educativo y cada uno iba a su ritmo.
Del mismo modo, trabajamos la lateralidad y el posicionamiento a través de unas
baldosas cuadradas que tiene nuestra clase, las cuales les sirvieron para orientarse en
el espacio y moverse jugando como si fueran robots.
Adaptando el terreno: pintando circuitos para nuestros En colaboración con el CPR de Mérida: aprendemos a
robots. programar el Robot MIO.
22 Saber Electrónica
la robótica para Niños en el Aula
Paso 2. Organización
Saber Electrónica 23
Artículo de tapa
Paso 3. Grabación
10
Estudio de Grabación 2: Chroma para “Experimentos Mágicos y ExpertyMente”.
24 Saber Electrónica
Paso 4. Edición
El último paso es la edición de la grabación: como hemos dicho, nosotros grabamos direc-
tamente con el iPad a través de la aplicación TouchCast y editamos el vídeo directamente
con ella, si bien también existe la posibilidad de editarlo más tarde en un ordenador.
Después de eso, terminamos de preparar el vídeo con otra aplicación de edición que
VH OODPD L0RYLH (VWD RIUHFH LQȴQLWDV SRVLELOLGDGHV GH PDQHUD TXH SHUPLWH VXSHU-
poner vídeos y fotos, casi de modo automático, al tiempo que deja incorporar tráileres
muy originales. Los propios alumnos eligen la música, los efectos y las transiciones
TXH GHVHDQ LQFRUSRUDU DO Y¯GHR SDUD ȴQDOL]DU HO WXWRULDO 6H KDFH HQ HVWH VHQWLGR WRGR
colaborativamente, menos la edición, que, en nuestro caso, la hago yo.
Paso 5. Difusión
Saber Electrónica 25
Artículo de tapa
4. Evaluamos
La evaluación de este proyecto
se ha llevado a cabo principal-
mente a través de una rúbrica,
que nos permite evaluar cada
creación audiovisual de una
forma sencilla. Está basada
en unos ítems de oratoria, de
claridad expositiva, estructura
del discurso, así como en
cuestiones técnicas relacio-
nadas con la realización de los
tutoriales.
Y es que los vídeos sirven
para saber si los alumnos
han aprendido lo que preten-
díamos. Son como una venta- Evaluación del proyecto a través de formularios de Google.
26 Saber Electrónica
5. Conclusiones
(V JUDWLȴFDQWH YHU TXH ORV DOXPQRV FUHDQ VXV SURSLRV FRQWHQLGRV D WUDY«V GH OD UDGLR
escolar y de los tutoriales de robótica y experimentos, de una forma lúdica y divertida,
al mismo tiempo que desarrollan sus capacidades en diferentes áreas. Así, en nuestro
centro, el uso de las TIC está tomando protagonismo, porque estamos convencidos de
que ejercen una gran motivación en los alumnos, fomentan la participación y ayudan a
los niños a ser menos tímidos y más extrovertidos.
(Q GHȴQLWLYD HVWDPRV FUHDQGR PDWHULDOHV DXGLRYLVXDOHV DGDSWDGRV D QXHVWUDV QHFHVL-
dades y a través de herramientas útiles, para lograr que nuestros alumnos se expresen
mejor y sean capaces de comunicarse con los demás correctamente. Buscamos, de este
modo, incrementar las posibilidades expresivas y comunicativas mediante la acción y
el descubrimiento, estimulando la creatividad y respetando la particularidad de cada
alumno. A ellos les gusta aprender siendo protagonistas, no solo espectadores. Por eso,
les animamos a convertirse en actores, intentando favorecer la interdisciplinariedad
entre las diferentes áreas del currículo. Es decir, cuando preparan sus programas, casi
sin darse cuenta, están trabajando cualquier materia y eso es maravilloso.
Página 13
Saber Electrónica 27
Artículo de tapa
6. ¿Te animas?
¿CÓMO PUEDO EMPEZAR?
Fácil: solo hay que atreverse y salir de la zona de confort. Elegir una herramienta que
permita crear algo con vuestro alumnado no tiene por qué ser una tarea muy compleja.
Lo mejor es empezar con una cámara del móvil que grabe y edite vídeos, una tela verde
o una pared pintada de ese color y seguir los pasos descritos anteriormente.
Página 14
28 Saber Electrónica
7. Material complementario
Parte del material complementario que se adjunta ha sido elaborado conjuntamente
por Consuelo Domínguez Jiménez, coordinadora de este proyecto y tutora de 3.º y 4.º de
Educación Primaria, y por Fernando Díaz-Pinés Mansilla, actual coordinador de nuestra
Radio Escolar “Onda Torre Águila”, al cual agradezco la ayuda prestada. Estoy orgullosa
de la participación de todos mis compañeros y alumnado del CEIP Torre Águila de
Barbaño, al tiempo que quiero dar también las gracias a mi fuente de inspiración, José
Antonio Gil Tejada (Josan). Sin todos ellos, este proyecto no sería posible.
Pá
ágina 15
ExpertyMente a domicilio: programas grabados por los alumnos en sus casas.
Saber Electrónica 29
Artículo de tapa
GOBIERNO MINISTERIO
DE ESPAÑA DE EDUCACIÓN
Y FORMACIÓN PROFESIONAL
30 Saber Electrónica
E lEctrónica dEl a utomóvil
Saber Electrónica 31
Electrónica del automóvil
32 Saber Electrónica
los actuadores del Sistema de inyección
Saber Electrónica 33
Electrónica del automóvil
34 Saber Electrónica
los actuadores del Sistema de inyección
Saber Electrónica 35
Electrónica del automóvil
36 Saber Electrónica
Informe especIal
Métodos Físicos
de desinFección
La radiación UV es un método de desinfección seguro, confiable y que no emplea sustancias
químicas en sistemas modernos de tratamiento del agua. Las instalaciones UV DULCODES de
ProMinent emplean la seguridad y confiabilidad de la desinfección UV en una amplia gama de
aplicaciones. Los resultados de los estudios y la gran cantidad de instalaciones que funcio-
nan sin problemas corroboran que la luz UV es excelente para la desinfección de agua.
En especial la radiación UV-C con una longitud de onda en el rango de 240 a 280 nm consigue
atacar directamente al ADN vital de los gérmenes. Los gérmenes pierden su capacidad de
reproducción y son eliminados. En comparación con los agentes desinfectantes químicos,
permite reducir de forma eficiente incluso los parásitos más resistentes, como la criptospori-
dia o la giardia.
El tratamiento con UV propone una desinfección inmediata y segura sin adición de químicos.
La acción desinfectante se despliega independientemente del valor de pH. No se forman sus-
tancias no deseadas ni se ven afectados negativamente el olor ni el sabor del agua. Tampoco
es necesario almacenar ni manipular químicos. Asimismo, no hay etapas de reacción ni reci-
pientes de reacción. Una instalación UV necesita muy poco espacio e implica unos costos de
inversión y de operación muy bajos con una confiabilidad y un desempeño elevados.
Saber Electrónica 37
Informe especial
38 Saber Electrónica
métodos físicos de Desinfección
Saber Electrónica 39
Informe especial
40 Saber Electrónica
métodos físicos de Desinfección
Saber Electrónica 41
Informe especial
42 Saber Electrónica
métodos físicos de Desinfección
Saber Electrónica 43
Informe especial
44 Saber Electrónica
métodos físicos de Desinfección
Saber Electrónica 45
Informe especial
46 Saber Electrónica
Saber Electrónica 47
Informe especial
48 Saber Electrónica
T é c n i c o R e pa R a d o R
c ódigoS de averíaS en
u nidadeS lg
En esta sección estamos describiendo los pasos a seguir para la reparación de estos equipos de aire acondi-
cionado y brindamos detalles de su instalación general.
Estamos describiendo “códigos de error” en equipos de Aire Acondicionado LG, es decir, qué se debe
hacer cuando la pantalla del equipo muestra un determinado código de error en euipos marca LG.
Brindar servico técnico a un equipo de aire acondicionado “requiere sus cuidados”. Este electrodo-
méstico contiene refrigerante y otros materiales potencialmente peligrosos. Cuando se deseche el
mismo, la ley impone un tratamiento especial de recolección. No se deshaga de este equipo como
desechos hogareños o desechos municipales sin clasificar.
Cuando deseche la unidad, usted tiene las siguientes opciones:
Saber Electrónica 49
Técnico Reparador
50 Saber Electrónica
Solución de averías en aa: códigos de error en Unidades LG
Saber Electrónica 51
Técnico Reparador
52 Saber Electrónica
Saber Electrónica 53
Técnico Reparador
54 Saber Electrónica
Saber Electrónica 55
Técnico Reparador
56 Saber Electrónica
M o n ta j e e s p e c i a l
Saber Electrónica 57
Montaje especial
58 Saber Electrónica
Gaussímeto con tarjeta UsB
Saber Electrónica 59
Montaje especial
60 Saber Electrónica
sensor de temperatura, termómetro y Más
Saber Electrónica 61
Montaje especial
62 Saber Electrónica
AyudA Al P rinciPiAnte
Saber Electrónica 63
Ayuda al Principiante
64 Saber Electrónica
los Sistemas trifásicos
Saber Electrónica 65
Ayuda al Principiante
66 Saber Electrónica
los Sistemas trifásicos
Saber Electrónica 67
Ayuda al Principiante
68 Saber Electrónica
los Sistemas trifásicos
Saber Electrónica 69
Ayuda al Principiante
70 Saber Electrónica
los Sistemas trifásicos
Saber Electrónica 71
Ayuda al Principiante
72 Saber Electrónica
T é c n i c o R e pa R a d o R
Saber Electrónica 73
Técnico Reparador
74 Saber Electrónica
desarme y cambio de Batería de XiaoMi M10
Saber Electrónica 75
Técnico Reparador
76 Saber Electrónica
desarme y cambio de Batería de XiaoMi M10
Saber Electrónica 77
Técnico Reparador
78 Saber Electrónica
desarme y cambio de Batería de XiaoMi M10
Saber Electrónica 79
Técnico Reparador
80 Saber Electrónica
desarme y cambio de Batería de XiaoMi M10
Saber Electrónica 81
Técnico Reparador
82 Saber Electrónica
desarme y cambio de Batería de XiaoMi M10
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Técnico Reparador
84 Saber Electrónica
desarme y cambio de Batería de XiaoMi M10
Saber Electrónica 85
Técnico Reparador
86 Saber Electrónica
M o n ta j e
Montajes con
aMplificadores operacionales
V
eremos en este artículo algunos circuitos simples con amplificadores operacionales comerciales.
El desarrollo se expone con un nivel elemental para que los que “no están duchos” puedan obten-
er el máximo provecho de cada configuración. Los más experimentados encontrarán circuitos
eléctricos que, seguramente, podrán emplear en sistemas electrónicos más complejos.
Técnica general
Los amplificadores operacionales comunes como el 741 no poseen una salida capaz de excitar relés
convencionales y para hacerlo se requiere una pequeña etapa adicional. Pero con esta etapa y la dispo-
sición adecuada en los circuitos de entrada, podemos hacer varios montajes interesantes.
Comenzaremos con el comentario de circuitos de accionamiento de relés, que son apenas una mues-
tra de lo que puede lograrse.
Los amplificadores operacionales del tipo 741 son extremadamente versátiles, pudiendo usarse en
una infinidad de proyectos. Sin embargo, para que podamos obtener el máximo de estos componentes,
es necesario tener en cuenta sus limitaciones.
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nimo, lo que garantizará un funcionamiento per-
Figura 1 fecto.
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usaremos los contactos NC del relé. El relé es ac- 1.d) Relé activado por líquido o humedad
tivado cuando la temperatura alcanza el valor
ajustado. Como estamos con los contactos NC en Con el circuito de la figura 7 se consigue el ac-
serie con el sistema de calentamiento, el mismo cionamiento de un relé cuando circula una co-
desconecta en este punto. rriente pequeña en el sensor. Este sensor puede
La inercia del sensor permite que los intervalos estar formado por dos varetas conductoras en
entre conexiones y desconexiones sean grandes, contacto con un líquido. En presencia del líquido,
de modo que no haya problemas de desgaste de el relé cierra sus contactos. El ajuste del punto de
contactos del relé y también se consiga mantener
la temperatura del ambiente en límites estrechos
de valores.
Figura 5
Cada par de contactos del MC2RC2 soporta
2A, lo que quiere decir que en estufas de cierto
porte es preciso emplear un relé adicional de ma-
yor corriente o incluso un triac.
El NTC usado (resistor con coeficiente negati-
vo de temperatura) debe tener una resistencia a la
temperatura ambiental (o normal en el ajuste) de
10kΩ a 20kΩ. Para valores más altos, se puede al-
terar P1 para 100kΩ o incluso 220kΩ, según el
sensor elegido.
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funcionamiento, que depende de su resistencia, to del relé por el simple toque de los dedos en el
se hace con el potenciómetro P1. sensor (figura 8).
Su valor puede reducirse si el sensor trabaja El sensor puede ser una chapita de metal de
con líquidos de conductividad elevada, como por como máximo 10 x 10 cm, no debiendo olvidarse
ejemplo agua de río o de mar. la conexión a tierra.
El alambre de conexión del sensor al circuito
debe tener como máximo 1 m de largo para que
1.e) Relé de toque no ocurra la captación de ruidos de la red que pro-
vocan el funcionamiento errático del sistema. Si se
Con este circuito conseguimos el accionamien- usa un alambre de conexión mayor, debe blindár-
selo con su malla perfectamente conectada a tie-
rra. Los resistores R1 y R2 de 10MΩ determinan la
Figura 8 sensibilidad del sistema y eventualmente pueden
ser alterados si se notara disparo errático o algún
tipo de inestabilidad.
Figura 10
1.g) Relé de sobretensión
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El diodo zener garantiza un valor fijo para la
tensión de referencia, incluso cuando ocurren va-
riaciones de la tensión de alimentación, que pue- Figura 11
de estar condicionada a la entrada principal del cir-
cuito.
En verdad, el diodo zener puede tener valores
en una faja relativamente amplia de valores, entre
3V3 y 7V2, siempre con disipación del orden de
400mW. Con el potenciómetro P1 tendremos un
ajuste de tensión en una faja bastante amplia, ya
que R3 forma con R1 un divisor que vuelve al cir-
cuito independiente de la tensión del diodo zener
en relación al límite máximo de actuación.
Figura 12
1.i) Conclusión
Los circuitos presentados sirven perfectamente
de base para proyectos más elaborados. Analizán-
dolos, los lectores no tendrán dificultades en hacer
las modificaciones necesarias para cada aplicación
específica. Como modificaciones podemos sugerir
la utilización de tensiones mayores de alimentación
(hasta 24 volt), con eventual cambio de los resisto-
res de polarización del transistor y del propio relé.
Otra posibilidad es la utilización de un SCR en lugar
del transistor y del relé, en cuyo caso el resistor de Figura 14
1kΩ en la salida (pin 6) puede mantenerse en se-
miconductores como el TIC106 o MCR106. En este
caso, sin embargo, será necesario recordar que en
los circuitos de corriente continua, después de los mentánea interrupción de la corriente principal o
disparos, los SCR pemanecen en conducción per- por un "corto" entre ánodo y cátodo (cuando la ten-
manente y requieren ser desconectados por la mo- sión cae a cero).
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