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Empiezas sabiendo que 1 o 2 jugadores son un TOWNSFOLK particular.

Empiezas sabiendo que 1 o 2 jugadores son un OUTSIDER particular.

Empiezas sabiendo cuantos jugadores MALVADOS están adyacentes.

Empiezas sabiendo cuantos jugadores MALVADOS están adyacentes.

Cada noche sabes cuantos de tus jugadores adyacentes son MALVADOS.

Cada noche eliges dos jugadores. Sabes si alguno de los dos es el DEMON.

Cada noche sabes quien fue ejecutado.

Cada noche sabes cuantos de tus jugadores adyacentes son MALVADOS.

Si mueres durante la noche, despiertas y puedes saber el ROL de un jugador elegido.

La primera vez que eres nominado, si el nominador es un TOWNSFOLK, muere.

Una vez por partida, durante el día, elige públicamente un jugador. Si es el DEMON, muere.

Estas a salvo del DEMON.


Si solo quedan 3 jugadores y no hay ejecuciones tu equipo gana. Si mueres por la noche, otro
jugador podría morir en tu lugar.

Cada noche, elige un jugador (no tu mismo): mañana, solo puedes votar si el vota tb.

No sabes que eres él Borracho. Piensas que eres otro TOWNSFOLK, pero no lo eres.

Pueden verte como cualquier personaje malvado (MINION o DEMON), aunque estes
muerto.
Si mueres por ejecución, tu equipo pierde.

Hay Outsiders extra en juego.

Cada noche eliges un jugador. Ese jugador esta envenenado hasta el siguiente anochecer.
Si hay 5 jugadores o más vivos y el DEMON muere, tu te conviertes en el DEMON.
Cada noche puedes ver el grimorio. Puedes hacerte pasara por cualquier TOWNSFOLK o
OUTSIDER

Cada noche eliges un jugador. Ese jugador muere. Si te nominas a ti mismo, un MINION se
convierte en IMP.

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