CENTRO LÚDICO
cultural
AV. EL MAESTRO - PROGRESO
CAJAMARCA 2024
[Link] SEBASTHIAN SILVA DIAZ
INTEGRANTES:
SILVA MEZONES ROSA VILLA ORTIZ SANIELA
AURORA
CATEDRA:
[Link] SEBASTHIAN SILVA DIAZ
INDICE
I. INTRODUCCIÓN................................................................................04 3. Estrategia Proyectual Formal.........................................................02
II. BASE TEORICA..................................................................................05 3.1. Materialidad..............................................................................02
II.I. Pilotis...........................................................................................07 3.2. Sostenibilidad............................................................................02
[Link]. Planta Libre................................................................................07 4. Estrategia Proyectual.......................................................................02
[Link]. Fachada Libre...........................................................................08 V. CONCEPTUALIZACIÓN...................................................................02
[Link]. Ventanas Horizontales............................................................08 VI. CONCLUSIONES..............................................................................02
II.V. Techo Jardin...............................................................................09 VII. REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS.................................................02
III. CARACTER DEL OBJETO ARQUITECTONICO.............................10 VIII. ANEXOS.........................................................................................02
IV. ESTRATEGIAS PROYECTUALES.....................................................02
1. Estrategia Proyectual Contextual..................................................02
1.1. Accesibilidad..............................................................................02
1.1.1. Acceso al edificio.............................................................02
1.1.2. Usuario: recorrido del usuario......................................02
1.2. Emplazamiento.........................................................................02
1.3. Visuales......................................................................................02
2. Estrategia Proyectual Funcional....................................................02
2.1. Circulación.................................................................................02
2.2. Zonificación...............................................................................02
2.3. Actividad.....................................................................................02
2.4. Antropometria...........................................................................02
Introducción
Un centro lúdico cultural es un espacio diseñado para ofrecer una variedad de actividades recreativas,
educativas y culturales a la comunidad. Su objetivo principal es fomentar el desarrollo personal, social y
cultural de las personas a través de diferentes programas y recursos.
Aquí se detallan sus principales características:
Actividades Lúdicas Programas Educativos Eventos Culturales
Espacios de Socialización Accesibilidad e Inclusión Fomento de la Comunidad
BASE TEORICA
Nuestra Base Teorica se basa en el cuarto concepto de "Toward a New Architecture" un libro escrito por el
arquitecto suizo-francés Le Corbusier. Ya que este libro es fundamental en la historia de la arquitectura moderna
y propone una nueva manera de entender y practicar la arquitectura en el siglo XX.
Los conceptos clave del libro:
1. Funcionalismo
2. La Casa como una Máquina para Vivir
3. Uso de Materiales Modernos
4. Los Cinco Puntos de la Arquitectura Moderna:
Pilotis (soportes o pilares)
Planta libre
Fachada libre
Ventanas horizontales
Techo-jardín
5. Crítica a la Arquitectura Tradicional
6. Urbanismo Moderno
Le Corbusier destaca la necesidad de una arquitectura que responda a las demandas de la era industrial,
sentando las bases para gran parte del movimiento modernista en la arquitectura.
4. Los Cinco Puntos de la Arquitectura
Moderna:
Estos cinco puntos reflejan la búsqueda de una arquitectura funcional, eficiente y estéticamente moderna,
alineada con los avances tecnológicos y las necesidades de la vida moderna. Ya que a través de estos principios,
se promovió una ruptura con la arquitectura tradicional y sentó las bases para el desarrollo de la arquitectura
contemporánea.
En su libro, Le Corbusier introduce sus cinco puntos para una nueva arquitectura:
Pilotis (soportes o pilares): Planta libre: Diseñar Fachada libre: La
Elevar los edificios sobre interiores libres de independencia de la fachada
pilotes para liberar el suelo estructuras portantes, lo respecto a la estructura,
para jardines y circulación. que permite flexibilidad en permitiendo diseños de
el uso del espacio. fachada más creativos.
Ventanas horizontales: Techo-jardín: Convertir los
Uso de ventanas continuas techos en espacios verdes
para maximizar la luz funcionales y estéticos.
natural y las vistas.
Pilotis (soportes o pilares):
Elevar los edificios sobre pilotes, liberando el suelo
para jardines, estacionamientos, o circulación
peatonal.
Esto también permite una mejor ventilación y
protección contra la humedad.
Planta libre:
El uso de estructuras de soporte internas (como
columnas) en lugar de muros portantes permite una
distribución libre del espacio interior.
Esto ofrece mayor flexibilidad en el diseño del
interior de los edificios.
Fachada libre:
La independencia de la fachada respecto a la
estructura del edificio, permitiendo que la fachada
no tenga una función portante.
Esto facilita la libertad en el diseño de las ventanas y
la apariencia exterior del edificio.
Ventanas horizontales:
Uso de ventanas alargadas y horizontales que
permiten una mejor iluminación natural y vistas
panorámicas.
Estas ventanas también contribuyen a la ventilación
y a una sensación de apertura.
Techo-jardín:
Utilización del techo del edificio como un jardín o
espacio verde.
Esto proporciona un área de recreo para los
ocupantes, mejora la eficiencia térmica del edificio y
devuelve un espacio verde a la naturaleza,
compensando el terreno ocupado por la
construcción.
ESTRATEGIAS PROYECTUALES
La estrategia proyectual es un enfoque metódico y estructurado que guía a los arquitectos desde la idea inicial hasta
la realización del proyecto. La cual involucra una combinación de creatividad, análisis técnico y gestión para crear
soluciones arquitectónicas que sean funcionales, estéticamente agradables y sostenibles.
1. ESTRATEGIA PROYECTUAL CONTEXTUAL:
Se refiere al enfoque de diseño que tiene en cuenta el entorno físico, cultural, social y económico en el que se
desarrollará un proyecto arquitectónico. En lugar de crear diseños aislados o abstractos, los arquitectos que
utilizan este enfoque consideran cuidadosamente cómo su obra interactúa y se integrará con el contexto que la
rodea. Esto implica investigar y comprender el entorno urbano, la historia del lugar, las necesidades de la
comunidad y las condiciones ambientales, entre otros aspectos. La estrategia proyectual contextual busca crear
edificios y espacios que no solo sean estéticamente atractivos, funcionales y sostenibles, sino también que
enriquezcan y mejoren su entorno circundante. Busca diseñar de manera consciente, considerando el contexto
en el que se insertará el proyecto, con el objetivo de crear soluciones arquitectónicas que se integren
armónicamente con su entorno y contribuyan positivamente a él.
1.1. Accesibilidad:
1.1.1. Acceso al edificio
1.1.2. Usuario: recorrido del usuario
1.2. Emplazamiento
1.3. Visuales
muchas
gracias