En primer lugar se debe tener la precaución de tildar la casilla "Modo avanzado" en la parte
superior derecha como se indica en la siguiente imagen:
De esta forma se activan más opciones en el menú y la pestaña "Propiedades".
El área de trabajo se divide en 2 pestañas: "Contenido" y "Propiedades"
Contenido
(en versiones anteriores de eXeLearning se llama "Autoría")
La pestaña "Contenido" es nuestra zona de trabajo y creación.
Esta es la pestaña que utilizaremos para incluir los iDevices y nuestros contenidos.
Propiedades
Al pulsar en la pestaña "Propiedades" nos encontraremos tres pestañas:
Paquete | Metadatos | Exportar
Paquete
Podremos realizar la catalogación y completar los datos de nuestro proyecto:
•Título: permite incluir el título del proyecto. Aparecerá en la parte superior del objeto
creado en la mayoría de los estilos.
•Idioma: selecciona el idioma de tu contenido. Aparece por defecto el idioma seleccionado
en Utilidades > Preferencias.
•Descripción - General: resumen de los contenidos del recurso.
•Descripción - Objetivos: enumeración de los objetivos que se pretenden con el recurso.
•Descripción - Conocimiento previo: requisitos necesarios o aconsejables para comenzar a
trabajar el recurso.
•Autor: permite incluir el nombre del autor del proyecto.
•Licencia: da la opción de seleccionar el tipo de licencia del contenido.
•Tipo de recurso educativo: selecciona en el desplegable el tipo de recurso que más se
adapta al tuyo.
•Especificaciones de utilización: selecciona aquellas opciones que más se adecuan a tu
recurso.
Otros datos
•Fondo de la cabecera: permite insertar una imagen que se mostrará en la parte superior
izquierda de las páginas del proyecto. Prodrá repetirse y quedará por debajo del título. Esta
opción no está habilitada en todos los estilos.
•Pie de página: da la posibilidad de incluir un pie de página.
•Descripción: permite introducir una breve descripción del proyecto.
•Taxonomía: da opción de modificar los nombres por defecto de los nodos en su creación.
•Opciones avanzadas: podremos marcar la casilla de compatibilidad con versiones
anteriores de eXe.
Metadatos
Son datos que describen otros datos.
•Dublin Core es un modelo de metadatos elaborado y auspiciado por la DCMI (Dublin Core
Metadata Initiative).
•LOM (Learning Object Metadata) es un modelo de datos utilizado para etiquetar y
describir un objeto de aprendizaje y otros recursos digitales similares. Gracias a su uso en la
catalogación del objeto, se hace más sencillo encontrarlo con posterioridad en los bancos de
recursos.
•LOM es un estándar internacional y su adaptación al contexto educativo español es LOM-
ES
Si has rellenado las opciones de la pestaña paquete, cumplirás los requisitos de la catalogación
mínima LOM-ES.
Se recomienda completar los campos de la pestaña Paquete y LOM-ES
Exportar
En eXe, todos los exportados de contenidos generados con la herramienta serán editables por
defecto.
Esto es, podremos abrir con eXe paquetes scorm, ims, html,... que hayan sido generados con esta
versión además de los propios paquetes de eXe (.elp).
La opción de catalogación por defecto será LOM-ES.
Insertar un recurso creado en Genially en eXeLearning
Veremos cómo insertar o embeber un recurso creado en Genially en eXeLearning.
Una vez que hemos creado un recurso, que puede ser una imagen interactiva, un juego, una
presentación creada en Genially, tenemos que hacerlo público.
Una vez que es público, vamos a la esquina superior derecha al botón “compartir”.
Ahí se nos abre una ventana.
Vamos a la pestaña “insertar”; ahí buscamos el código iframe y copiamos ese código.
Una vez que esté copiado, vamos a eXeLearning.
En eXeLearning, en cualquier idevice que elegimos, por ejemplo texto, vamos a buscar el botón
“pegar fragmento html” embeber código.
Al apretar ese botón, se nos abre una ventana donde pegamos el código que recién acabamos de
copiar de Genially con CTRL + V.
Lo pegamos; clic en “aceptar” y queda el recurso de genially embebido en eXeLearning.
De la misma forma, podemos proceder con recursos creados con otras herramientas de la web que
nos brindan el código. Se copia el código y
con el botón “pegar fragmento html” se pega se inserta dentro de eXeLearning.