COLEGIO NACIONAL DE EDUCACION PROFESIONAL TECNICA
Montaje de cibercafés
identificación de los protocolos de comunicación
Docente: Mara Elvira Barrón Martínez
Alumno: José Alberto Cameras Vargas
Especialidad: PTB en soporte y mantenimiento de equipo de
computo
CLIENTE-SERVIDOR
¿Qué es un protocolo de comunicación cliente-servidor? Un protocolo de
comunicación cliente-servidor es un conjunto de reglas y estándares que gobiernan la
forma en que los clientes (generalmente, dispositivos o aplicaciones) y los servidores
(computadoras o sistemas que proporcionan servicios) se comunican entre sí. Estos
protocolos definen cómo se establece la conexión, cómo se transmiten los datos y
cómo se gestionan los errores y la seguridad.
Identificación de protocolos: Para identificar qué protocolo de comunicación se utiliza
en una comunicación cliente-servidor, es necesario examinar los datos y el tráfico de la
red. Hay varias formas de hacerlo: Inspección de paquetes: Mediante herramientas
como Wireshark, es posible capturar y analizar los paquetes de datos que se envían
entre el cliente y el servidor. Esto permite identificar los protocolos utilizados en la
comunicación. Puertos y servicios: Los protocolos de comunicación a menudo utilizan
puertos específicos en el servidor. Por ejemplo, HTTP utiliza el puerto 80 y HTTPS el
puerto 443. Al examinar el puerto al que se conecta un cliente, puedes inferir el
protocolo utilizado. Análisis de cabeceras y datos: Al examinar las cabeceras de las
solicitudes y respuestas HTTP, así como otros datos transmitidos, es posible identificar
el protocolo y a menudo obtener información sobre la versión y las características
específicas del protocolo. Firma de aplicaciones: Algunas aplicaciones y servicios
pueden incluir información identificativa en sus solicitudes o respuestas, como los
User-Agent headers en las solicitudes HTTP. Esto puede ayudar a identificar el
software o servicio específico utilizado.
ESTRUCTURA DE DIRECCIONAMIENTO TCP/IP, UDP
TCP/IP (Protocolo de Control de Transmisión/Protocolo de Internet): Descripción: TCP/IP
es un conjunto de protocolos que permite la comunicación en redes de computadoras. Se
divide en capas, y dos de las capas más fundamentales son la capa de Internet (donde
opera el Protocolo de Internet, IP) y la capa de transporte (donde operan TCP y UDP).
Identificación en paquetes: Para identificar la presencia de TCP/IP en un paquete de red,
puedes buscar el encabezado IP en la capa de Internet. El número de protocolo en este
encabezado indicará si el paquete utiliza TCP (valor 6) o UDP (valor 17). Además, los
puertos de origen y destino en el encabezado de la capa de transporte te permiten
determinar la aplicación o servicio específico que está siendo utilizado.
UDP (User Datagram Protocol): Descripción: UDP es un protocolo de la capa de transporte
en la suite TCP/IP. A diferencia de TCP, UDP es un protocolo sin conexión, lo que significa
que no establece una conexión permanente y no garantiza la entrega de los datos. Es
ampliamente utilizado para aplicaciones en las que la velocidad es esencial, como video en
tiempo real y transmisiones de audio. Identificación en paquetes: Para identificar
paquetes que utilizan UDP, puedes examinar el encabezado IP en busca del número de
protocolo 17, que indica que se está utilizando UDP. Además, puedes analizar los puertos
de origen y destino para identificar la aplicación o servicio específico que utiliza UDP.
SUBREDES IP
Descripción: Una subred IP es una porción lógica de una red IP más grande. Las subredes
se crean dividiendo una red en segmentos más pequeños con sus propias direcciones IP y
máscaras de subred. Esto se hace para mejorar la administración y la eficiencia de la red.
Tablas de enrutamiento: En una red, los routers y switches mantienen tablas de
enrutamiento que indican cómo se deben transmitir los paquetes dentro de la red. Estas
tablas incluyen información sobre las subredes a las que se puede acceder a través de un
enlace o una interfaz específica. Al examinar la tabla de enrutamiento de un router,
puedes identificar las rutas a diferentes subredes y los protocolos utilizados para enrutar
el tráfico entre ellas. Protocolos de enrutamiento: En las subredes IP, se utilizan varios
protocolos de enrutamiento para determinar la mejor ruta para que los paquetes lleguen
a su destino. Algunos protocolos comunes incluyen RIP (Routing Information Protocol),
OSPF (Open Shortest Path First), BGP (Border Gateway Protocol), y EIGRP (Enhanced
Interior Gateway Routing Protocol).
Cada uno de estos protocolos tiene reglas específicas para determinar cómo se enrutan
los paquetes en una red y se utilizan para identificar las subredes a través de las que se
puede acceder a destinos específicos.
MASCARAS SUBRED
Estructura de una dirección IP: Una dirección IP se compone de dos partes: la dirección de
red y la dirección de host. La dirección de red identifica la red a la que pertenece un
dispositivo. La dirección de host identifica un dispositivo específico en esa red.
Formato de una máscara de subred: La máscara de subred es una secuencia de bits que se
usa para dividir la dirección IP en las partes de red y host. Consiste en una serie de unos
(1) seguidos de una serie de ceros (0). Los unos representan la parte de red de la dirección
IP, y los ceros representan la parte de host.
Notación de máscara de subred: Las máscaras de subred se expresan comúnmente
utilizando la notación de longitud de prefijo (CIDR), que consiste en la dirección IP seguida
por una barra y el número de bits que representan la máscara de subred. Por ejemplo,
"[Link]/24". En esta notación, "/24" significa que los primeros 24 bits de la dirección
IP se utilizan para la parte de red, y los últimos 8 bits se utilizan para la parte de host.
Identificación de la máscara de subred: Para identificar la máscara de subred en una
dirección IP, debes mirar la notación CIDR o la máscara en formato binario. Por ejemplo,
"/24" se traduce a una máscara binaria de "11111111.11111111.11111111.00000000".
Puedes observar la dirección IP y la máscara de subred en la configuración de red de un
dispositivo o en las tablas de enrutamiento de un router. La máscara de subred es esencial
para calcular el rango de direcciones IP disponible s en una subred específica y determinar
qué dispositivos pueden comunicarse entre sí directamente sin necesidad de enrutadores.
RUTAS ESTATICAS Y DINAMICAS
Rutas Estáticas:
Descripción: Las rutas estáticas son configuradas manualmente por un administrador de
red y no cambian automáticamente con el tiempo. Son adecuadas para redes pequeñas o
para rutas específicas que no cambian con frecuencia.
Identificación de protocolos: Las rutas estáticas se pueden identificar al examinar la
configuración del enrutador o el dispositivo de red. En la mayoría de los casos, se
configurarán directamente en el enrutador, con una entrada que especifica la dirección de
destino y la puerta de enlace (el próximo salto) hacia la cual se debe enviar el tráfico.
Ejemplo: En un enrutador, una ruta estática podría verse como: "ip route [Link]
[Link] [Link]". Esto indica que cualquier tráfico destinado a la red [Link]
se enviará al dispositivo con la dirección IP [Link].
Rutas Dinámicas: Descripción: Las rutas dinámicas se determinan automáticamente por
los protocolos de enrutamiento, como OSPF (Open Shortest Path First), EIGRP (Enhanced
Interior Gateway Routing Protocol), BGP (Border Gateway Protocol), etc. Estos protocolos
intercambian información de enrutamiento entre los enrutadores para calcular las
mejores rutas y adaptarse a cambios en la topología de la red.
Identificación de protocolos: Las rutas dinámicas se pueden identificar al mirar la tabla de
enrutamiento del enrutador. La tabla de enrutamiento contendrá las rutas aprendidas a
través de protocolos de enrutamiento dinámico. Cada entrada en la tabla indicará la
dirección de destino, la máscara de subred, la puerta de enlace y el protocolo a través del
cual se aprendió la ruta.
Ejemplo: En una tabla de enrutamiento, una ruta dinámica podría verse como:
"[Link]/24 via [Link], Protocolo: OSPF". Esto indica que la red [Link] se
alcanza a través del protocolo OSPF utilizando el enrutador con la dirección IP [Link]
como puerta de enlace.
OTROS PROTOCOLOS DE INTERNET
FTP (File Transfer Protocol): Aunque FTP es relativamente conocido, es menos común en
comparación con HTTP para la transferencia de archivos. FTP se utiliza para la
transferencia de archivos entre un cliente y un servidor, permitiendo la descarga y carga
de archivos en un servidor remoto.
SSH (Secure Shell): SSH se utiliza para la administración segura de sistemas y la
transferencia de datos cifrados. Proporciona acceso seguro a sistemas remotos a través de
una conexión cifrada y autenticación sólida.
Telnet: Aunque es menos común en la actualidad debido a problemas de seguridad, Telnet
es un protocolo que permite la comunicación remota con sistemas a través de la línea de
comandos. No es seguro, ya que la información se transmite sin cifrar, por lo que es más
comúnmente reemplazado por SSH.
SNMP (Simple Network Management Protocol): SNMP se utiliza para administrar y
supervisar dispositivos en una red, como routers, switches y servidores. Permite a los
administradores de red recopilar información y realizar acciones de administración en
dispositivos de red.
NTP (Network Time Protocol): NTP se utiliza para sincronizar la hora y la fecha en sistemas
informáticos en una red. Es esencial para garantizar la coherencia en el tiempo entre los
dispositivos en una red.
ICMP (Internet Control Message Protocol): ICMP es un protocolo de control de mensajes
que se utiliza para diagnosticar problemas de red y proporcionar información de
retroalimentación. Es responsable de enviar mensajes de error y control, como "ping"
para comprobar la conectividad.
SIP (Session Initiation Protocol): SIP se utiliza en aplicaciones de comunicaciones en
tiempo real, como VoIP (Voz sobre IP) y videoconferencias, para establecer, modificar y
finalizar sesiones de comunicación.
XMPP (Extensible Messaging and Presence Protocol): XMPP se utiliza en aplicaciones de
mensajería instantánea y presencia en tiempo real. Es el protocolo subyacente de
servicios de mensajería como Jabber y Google Talk. DNS (Domain Name System): Aunque
es fundamental, el DNS es menos conocido por el usuario promedio. Se utiliza para
traducir nombres de dominio en direcciones IP y permite a los usuarios acceder a sitios
web y otros servicios en línea utilizando nombres en lugar de direcciones IP numéricas.
LDAP (Lightweight Directory Access Protocol): LDAP se utiliza para acceder y gestionar
información de directorio, como datos de usuarios y recursos en una red.
SISTEMA DE NOMBRES DE DOMINIO
Protocolos del DNS: El DNS utiliza varios protocolos para realizar su función. Los más
comunes son: UDP (User Datagram Protocol): La mayoría de las consultas de DNS se
realizan utilizando UDP debido a su menor sobrecarga en comparación con TCP. Las
consultas DNS generalmente son pequeñas y se pueden resolver eficientemente con UDP.
TCP (Transmission Control Protocol): Se utiliza para consultas DNS más grandes o para
transacciones DNS que requieren una mayor fiabilidad, como la transferencia de zonas
(AXFR) y las consultas de resolución inversa. DNS-over-HTTPS (DoH): Este protocolo
permite la resolución de DNS a través de una conexión HTTPS cifrada, lo que mejora la
privacidad y la seguridad de las consultas DNS. DNS-over-TLS (DoT): Similar a DoH, DoT
cifra las consultas DNS a través de TLS, ofreciendo una capa adicional de seguridad y
privacidad.
Componentes del DNS: El DNS consta de varios componentes clave que trabajan juntos
para permitir la resolución de nombres de dominio. Algunos de los componentes más
importantes son: Servidores de nombres (Name Servers): Estos servidores almacenan
información sobre los nombres de dominio y sus direcciones IP asociadas. Hay servidores
de nombres autoritativos y servidores de nombres recursivos que ayudan a los clientes a
resolver consultas DNS. Registros DNS: Los registros DNS son entradas en las bases de
datos de los servidores de nombres que almacenan información sobre un nombre de
dominio, como la dirección IP correspondiente, registros MX para correo electrónico,
registros TXT para información de texto, etc. Resolver (Resolver): El resolver es una parte
del software del sistema operativo o una aplicación que envía consultas DNS a servidores
de nombres y recibe las respuestas. Se encarga de la resolución de nombres de dominio.
PROTOCOLO DINAMICO DE CONFIGURACION HOST
"Protocolo Dinámico de Configuración de Host" se refiere a un protocolo de comunicación
que permite a los dispositivos, como computadoras y dispositivos de red, obtener
automáticamente una configuración de red, incluyendo direcciones IP, máscaras de
subred, puertas de enlace y servidores DNS, sin la necesidad de configurar estos
parámetros manualmente. El protocolo más comúnmente utilizado para lograr esto es el
"Protocolo de Configuración Dinámica de Host" o DHCP (Dynamic Host Configuration
Protocol).
Función de DHCP: DHCP es ampliamente utilizado en redes para simplificar la
administración de direcciones IP y otros parámetros de configuración. Al automatizar la
asignación de direcciones, se reduce la posibilidad de conflictos de direcciones IP y se
facilita la expansión y el mantenimiento de las redes. DHCP es especialmente útil en redes
grandes o cambiantes, como entornos empresariales o redes Wi-Fi públicas, donde la
cantidad de dispositivos y la rotación de dispositivos pueden ser significativas.
PROTOCOLO DE TRANSFERENCIA HIPERTEXTO
El Protocolo de Transferencia de Hipertexto, más conocido como HTTP por sus siglas en
inglés (Hypertext Transfer Protocol), es un protocolo de comunicación utilizado en
Internet para la transferencia de datos, especialmente en la World Wide Web. HTTP es el
protocolo subyacente de la web y se utiliza para la solicitud y transferencia de recursos
como páginas web, imágenes, videos, hojas de estilo y otros tipos de datos.
Características de HTTP: Protocolo de solicitud y respuesta: HTTP sigue el modelo de
cliente-servidor, en el que un cliente (como un navegador web) realiza solicitudes a un
servidor web que contiene recursos, y el servidor responde con los recursos solicitados.
Basado en texto: Las solicitudes y respuestas HTTP se basan en texto legible por humanos,
lo que facilita la depuración y el análisis del tráfico web.
Sin estado: HTTP es un protocolo sin estado, lo que significa que cada solicitud se procesa
independientemente sin conocimiento de las solicitudes anteriores. Para mantener el
estado entre solicitudes, se utilizan cookies y sesiones.
Versiones de HTTP: A lo largo de los años, ha habido varias versiones de HTTP, siendo las
más conocidas HTTP/1.0, HTTP/1.1 y HTTP/2. Cada versión ha introducido mejoras en
términos de rendimiento y funcionalidad. HTTP/1.1 ha sido ampliamente utilizado en la
web, pero HTTP/2 ha ganado terreno en los últimos años debido a su capacidad de cargar
recursos de manera más eficiente.
PROTOCOLO DE TRANSFERENCIA DE ARCHIVOS
El Protocolo de Transferencia de Archivos, conocido comúnmente como FTP (File Transfer
Protocol), es un protocolo de comunicación ampliamente utilizado para la transferencia
de archivos entre un cliente y un servidor a través de una red, como Internet. FTP permite
a los usuarios cargar (subir) y descargar (bajar) archivos de y hacia un servidor remoto.
Características de FTP: Modelo de Cliente-Servidor: FTP sigue un modelo cliente-servidor
en el que un cliente FTP realiza solicitudes de transferencia de archivos a un servidor FTP
que almacena y administra los archivos.
Transferencia de Datos Binarios y ASCII: FTP es capaz de transferir archivos en modo
binario y en modo ASCII. El modo binario se utiliza para archivos no textuales, como
imágenes y aplicaciones, mientras que el modo ASCII es adecuado para archivos de texto,
como scripts y documentos.
Soporte de Autenticación: FTP admite varios métodos de autenticación, como nombre de
usuario y contraseña, así como autenticación anónima en la que los usuarios pueden
acceder a ciertos recursos sin proporcionar credenciales.
Usos de FTP: FTP se utiliza en una variedad de escenarios, como la administración de sitios
web, la transferencia de archivos a través de Internet, la carga de contenido a servidores,
la distribución de archivos a través de redes locales y la copia de archivos entre sistemas.
También se usa comúnmente en entornos de desarrollo de software para cargar y
descargar archivos, y en la administración de servidores y sistemas.
PROTOCOLO DE TRANSFERENCIA DE NETNEWS
El Protocolo de Transferencia de Netnews, abreviado como NNTP (Network News Transfer
Protocol), es un protocolo de comunicación utilizado para la transferencia y distribución
de artículos de noticias a través de grupos de noticias en Usenet. Usenet es un sistema de
discusión y distribución de noticias en línea que ha existido desde la década de 1980.
NNTP se utiliza para el intercambio de mensajes y artículos entre servidores Usenet y
clientes de noticias.
Características de NNTP: Modelo Cliente-Servidor: NNTP sigue un modelo cliente-servidor,
donde los clientes NNTP (como lectores de noticias) se conectan a servidores NNTP para
leer y publicar artículos de noticias.
Grupos de Noticias: Usenet organiza los artículos de noticias en grupos, y NNTP permite a
los usuarios suscribirse a grupos específicos y descargar artículos dentro de esos grupos.
Jerarquía de Nombres: Usenet tiene una jerarquía de nombres para organizar los grupos
de noticias. Los nombres de grupos siguen una estructura jerárquica como
"[Link]" o "[Link]-n-roll".
Funciones de NNTP: NNTP permite a los usuarios leer y publicar mensajes en grupos de
noticias, y también permite la descarga y distribución de artículos de noticias entre
servidores Usenet. Los servidores NNTP mantienen bases de datos de grupos de noticias y
artículos, y los clientes NNTP pueden suscribirse a grupos y descargar mensajes en función
de sus intereses.
PROTOCOLO SIMPLE DE TRANSFERENCIA DE CORREO
El Protocolo Simple de Transferencia de Correo, comúnmente conocido como SMTP
(Simple Mail Transfer Protocol), es un protocolo de comunicación utilizado para enviar y
transferir correo electrónico entre servidores de correo. SMTP se encarga de la entrega de
mensajes de correo electrónico a través de Internet y redes de computadoras.
Características de SMTP: Modelo de Comunicación: SMTP sigue un modelo cliente-
servidor. Los clientes SMTP envían mensajes de correo electrónico a los servidores SMTP,
que luego se encargan de enrutar los mensajes a sus destinos finales. Transferencia de
Mensajes: SMTP se utiliza para la transferencia de mensajes de correo electrónico entre
servidores de correo. Los mensajes enviados desde un cliente de correo, como Outlook o
Gmail, se entregan al servidor SMTP del remitente, que luego lo envía al servidor SMTP del
destinatario.
Funciones de SMTP: SMTP se utiliza principalmente para enrutar y entregar mensajes de
correo electrónico a través de Internet y entre diferentes servidores de correo. Cuando un
cliente de correo electrónico, como Outlook o Gmail, envía un mensaje, se comunica con
el servidor SMTP del remitente para enviar el mensaje. El servidor SMTP del remitente se
encarga de enrutar el mensaje al servidor SMTP del destinatario, que luego lo almacena
en el buzón del destinatario o lo reenvía si es necesario.
COMPARACION DE PROTOCOLOS PROPIETARIOS
La comparación de protocolos propietarios puede ser compleja debido a la falta de acceso
a la totalidad de los detalles técnicos de estos protocolos, ya que su funcionamiento a
menudo es una información protegida por la empresa que los desarrolla. Sin embargo, a
nivel general, es posible realizar algunas comparaciones considerando ciertos aspectos
clave.
Características y Capacidades: Evalúa las características y capacidades ofrecidas por cada
protocolo. Esto puede incluir la velocidad de transferencia, el soporte para funciones
específicas, la eficiencia en el uso de recursos y otros atributos técnicos.
Seguridad: Investiga las medidas de seguridad implementadas en los protocolos. Esto
incluye cifrado, autenticación, control de acceso y capacidades de auditoría. Algunos
protocolos propietarios pueden ser más seguros que otros.
Compatibilidad y Estándares: Compara la compatibilidad con estándares abiertos. Algunos
protocolos propietarios pueden basarse en estándares abiertos y ser compatibles con
otros protocolos, lo que facilita la integración con sistemas existentes.
Compatibilidad y Estándares: Compara la compatibilidad con estándares abiertos. Algunos
protocolos propietarios pueden basarse en estándares abiertos y ser compatibles con
otros protocolos, lo que facilita la integración con sistemas existentes.
Flexibilidad y Personalización: Examina la flexibilidad y la capacidad de personalización de
cada protocolo. Algunos protocolos propietarios pueden ofrecer un alto grado de
personalización para satisfacer necesidades específicas.
Documentación y Soporte: Investiga la disponibilidad de documentación y el nivel de
soporte proporcionado por el proveedor. Esto es crucial para la implementación y
resolución de problemas.
IPX/SPX DEL NOVELL
IPX (Internetwork Packet Exchange) y SPX (Sequenced Packet Exchange) son dos
protocolos de comunicación que fueron desarrollados por Novell, una empresa de
software y redes que era prominente en las décadas de 1980 y 1990. Estos protocolos se
utilizaron principalmente en redes Novell NetWare para facilitar la comunicación y el
intercambio de datos entre dispositivos en una red.
PX (Internetwork Packet Exchange): Características: IPX es un protocolo de capa de red
que se utilizó en las redes de Novell. Proporciona enrutamiento y direccionamiento de
paquetes dentro de una red. Cada dispositivo en una red IPX tenía una dirección IPX que
se usaba para identificarlo en la red. Identificación en el Tráfico de Red: El tráfico de red
que utiliza IPX se puede identificar por el número de protocolo 0x8137 en la capa de red
de Ethernet. Cada paquete IPX incluye una dirección IPX de origen y destino que se utiliza
para enrutar y entregar el paquete en la red.
SPX (Sequenced Packet Exchange): Características: SPX es un protocolo de capa de
transporte que se utilizó junto con IPX en redes Novell. Proporciona un servicio confiable
de entrega de paquetes secuenciados. Asegura que los datos se envíen y reciban en el
orden correcto y que no se pierdan. Identificación en el Tráfico de Red: El tráfico SPX se
enviaba a través de conexiones de IPX, y el protocolo SPX se encargaba de la entrega
confiable de los datos. No tenía una identificación específica en la capa de red, ya que
funcionaba en conjunto con IPX.
A medida que las redes y sistemas evolucionaron, IPX/SPX se volvió menos relevante, y
otros protocolos como TCP/IP ganaron predominio en la mayoría de las redes. Novell
también desarrolló su propia implementación de TCP/IP para NetWare, lo que contribuyó
a la transición hacia el uso de TCP/IP.
PROTOCOLOS NETBIOS Y NETBEUI
Los protocolos NetBIOS (Network Basic Input/Output System) y NetBEUI (NetBIOS
Extended User Interface) son protocolos de comunicación relacionados que se utilizaron
principalmente en redes locales (LAN) en sistemas operativos de Microsoft y otras
plataformas en las décadas de 1980 y 1990. Aunque ambos protocolos están relacionados
y se utilizaron en entornos de red de Microsoft, tienen diferencias en su funcionalidad y
arquitectura.
NetBIOS (Network Basic Input/Output System):
Características: NetBIOS es un protocolo de comunicación que se desarrolló originalmente
por IBM y posteriormente se implementó en sistemas operativos de Microsoft, como MS-
DOS y Windows. Proporciona una interfaz de programación de aplicaciones (API) que
permite a las aplicaciones en una red comunicarse entre sí y acceder a servicios de red,
como compartir archivos e impresoras.
Identificación en el Tráfico de Red: El tráfico NetBIOS se puede identificar por los puertos
de red 137 (NETBIOS Name Service), 138 (NETBIOS Datagram Service), y 139 (NETBIOS
Session Service) que utiliza. Los nombres de host NetBIOS se utilizan para identificar
dispositivos en la red y se resuelven a direcciones IP utilizando el servicio de nombres
NetBIOS.
NetBEUI (NetBIOS Extended User Interface):
Características: NetBEUI es una extensión de NetBIOS que proporciona una comunicación
más rápida y eficiente en redes locales. Está diseñado para ser simple y fácil de
implementar. No tiene capacidades de enrutamiento, lo que significa que solo puede
utilizarse en redes locales pequeñas y aisladas.
Identificación en el Tráfico de Red: El tráfico NetBEUI se puede identificar por la falta de
cabeceras IP y la presencia de cabeceras de trama NetBEUI en el nivel de enlace de datos.
No utiliza direcciones IP.
SOFTWARE DEL EQUIPO DE COMUNICACIONES
La identificación de los protocolos de comunicación en el software de un equipo de
comunicaciones es un proceso esencial para garantizar que los dispositivos puedan
comunicarse de manera efectiva y segura. Los protocolos de comunicación son conjuntos
de reglas y estándares que definen cómo se deben intercambiar datos entre dispositivos
en una red o sistema de comunicaciones.
Protocolos Comunes: Los equipos de comunicaciones, como routers, switches, servidores,
y otros dispositivos de red, suelen admitir múltiples protocolos comunes. Algunos
ejemplos incluyen TCP/IP, UDP, HTTP, HTTPS, FTP, SSH, y SNMP. La identificación de estos
protocolos es fundamental para asegurar una comunicación efectiva y segura.
Escaneo de Puertos: Una forma común de identificar los protocolos en uso es realizar un
escaneo de puertos. Herramientas como Nmap se utilizan para determinar qué puertos
están abiertos en un dispositivo y qué protocolos se están ejecutando en esos puertos.
Inspección Profunda de Paquetes: En algunos casos, se utiliza la inspección profunda de
paquetes para identificar los protocolos de comunicación en uso. Esto implica analizar el
contenido de los paquetes de datos que fluyen a través de la red para determinar el
protocolo específico utilizado.
Actualizaciones y Parches: Mantener el software del equipo de comunicaciones
actualizado es importante, ya que las actualizaciones y parches a menudo corrigen
vulnerabilidades de seguridad y agregan soporte para nuevos protocolos. La
documentación de las actualizaciones puede ayudar a identificar qué protocolos se han
modificado o agregado.
Fuentes: [Link]
[Link]
[Link]
20.500.12749/1281/2014_Tesis_Gelves_Torrado_Christian_Jose.pdf?sequence=1